• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(12,598)
  • 리포트(11,289)
  • 자기소개서(466)
  • 방송통신대(445)
  • 시험자료(312)
  • 논문(73)
  • 서식(7)
  • 이력서(3)
  • ppt테마(3)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임산업방향" 검색결과 261-280 / 12,598건

  • 판매자 표지 자료 표지
    지금부터 여러분이 가족과 관련된 현장의 전문가라고 상상해보세요. 여러분이 전문가가 되어서 가족의 변화를 반영하거나 예상하여 건강가정을 위해 어떻게 대응할 것인지에 대한 자신의 의견을 제시해보세요.
    현대사회는 급격한 변화가 있으며, 이는 가족에게 많은 영향을 미치고 있습니다. 예를 들어 4차 산업혁명, 1인 가구 증가, 가 족 형태의 다양화, 욜로 등등의 다양한 사회 ... 어떻게 대응할 것인지에 대한 자신의 의견을 제시해보세요.목차I. 서론II. 본론1. 가족 형태의 다양화와 새로운 과제2. 4차 산업혁명과 가족관계의 변화3. 개인주의와 욜로 문화 ... 의 확산4. 건강가정을 위한 대응 방향III. 결론I. 서론현대사회는 눈 깜짝할 사이에 변화를 겪고 있다. 어제와 오늘이 다르고, 올해와 내년의 분위기가 확연히 다르게 다가온다. 특히
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [2025] 엔씨소프트 면접 질문 '최종 합격'
    해 글로벌 게임 산업에서 큰 영향을 미치고 있습니다. 특히, ‘리니지’, ‘아이온’, ‘블레이드 & 소울’과 같은 게임들은 한국뿐만 아니라 전 세계적으로 많은 팬을 보유하고 있 ... 하며, 기존의 성공적인 요소는 유지하면서도 사용자 경험을 더욱 향상시킬 수 있는 방향으로 기여하고 싶습니다. 또한, 새로운 게임의 개발에도 참여하고 싶습니다. 특히, 게임의 세계관 ... [2025] 엔씨소프트 면접 질문 '최종 합격’1. 엔씨소프트에서 일하고 싶은 이유는 무엇인가요?엔씨소프트에서 일하고 싶은 이유는, 세계적으로 인정받는 게임 개발 회사에서 제
    자기소개서 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명 시대를 맞이하여 가상현실에서의 배경과 개념을 알아보고, 청소년이 가상현실에서 나타나는 문제점과 대처방안
    의 응용사례가 긍정적으로 전망되자 기존 가상현실의 적응 분야였던 게임 분야를 넘어 스포츠, 기술, 교육 등의 다양한 산업 분야로 나아갈 가능성이 나타나고 있는 상태이기 때문에 가상현실 ... 경우 망상장애, 강박증 등 신경학적이면서 정신질환적인 문제까지 발생할 수 있다.둘째, 가상현실이 게임, 교육, 산업 기술 등 다양한 사회 전반에 걸쳐 확산되고 상용화될 경우 청소년 ... ICT 산업 기술 방향에만 목표를 두는 것이 아닌, 가상현실이 청소년 문화나 성장 발달에 영향을 끼칠 수 있는 모든 부작용들을 고려할 수 있는 다양한 임상연구나 부정적인 영향
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.19
  • 그람시의 헤게모니 이론을 통해 분석한 온라인 게임 메이플스토리
    탈계급화, 산업화한 사회 전반의 모든 문화 현상들을 아우르는 것을 뜻한다.그렇다면 게임은 대중문화라고 할 수 있는가? 먼저, 본문에서 말하고자 하는 게임이란 경기나 시합 등 ... ->여자 / 기계공 일러스트 남자->여자 등). 이렇게 게임을 향유하는 소비자들은 게임 제작사가 의도된 바 밖에서도 자신이 원하는 가치를 게임에 요구하며, 게임 자체의 방향 ... 그람시의 헤게모니 이론을 통해 분석한 온라인 게임 ‘메이플스토리’칸트가 설명한 문화 개념으로부터, 문화는 정신적 교양이며 고차원적이고 고급인 지식예술활동이라는 인식이 퍼져왔
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어 사물인터넷(현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고,발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오)
    결론적으로 우리나라는 아직 VR보급 단계에 머물러 있고, 게임, 영화 등 엔터테인먼트 산업과의 융합에 있어서 이제 막 시작한 수준이다. 앞으로 차세대 플랫폼으로 불리는 AR·VR ... .github.io/iot/docs/iot_overview/iot_concept.html 가상증강현실(AR·VR)산업의 발전방향과 시사점, 산업분석보고서 https://sanhakdb ... 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 이슈화되고 있는 또는 관심 갖는 청소년문화 현상에 대하여 조사하고, 이에 대한 긍정적 측면 및 부정적 측면, 문제점 및 개선방안, 지도방안 및 변화를 위한 제언 등에 대해 서술하시오
    의 발전 방향을 조절할 수 있으며, 이를 통해 국민들의 문화적인 수준을 높이고, 경제적인 이익을 창출할 수 있다는 것이 연구 결과이다. 또한, 대중문화 산업 내에서 다양한 문화 ... 적 차이와 다양성을 존중하며, 이를 포용하는 방향으로 이끌어 나가야 한다는 제언이 있다. 이러한 변화와 개입을 통해 대중문화 산업은 더욱 발전하며, 국가의 문화적인 면모를 높일 수 있 ... 작용을 일으키기도 한다. 예를 들면, 인터넷을 통한 성적 취향의 형성이나 악성 게임중독 등이 그 예이다. 따라서 청소년들의 다양한 문화활동을 지도하고, 부정적인 측면을 예방하기
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [진로활동][수시][대입][창의적체험활동] 톡톡 튀는 개성적이고 창의적인 진로 활동 특기사항 기록 예문입니다. 모두 26개의 예문이 탑재되어 있습니다.
    을 지속해서 해옴. 특히 우리나라 FPS 게임이 ‘더 게임 어워드’ 시상식에서 ‘최고 멀티플레이어(Best Multiplayer)’ 상을 받았으며 이 게임이 ‘GOTY(Game of ... . 평소 게임에 관심이 많은 학생으로 직접 게임을 개발하고 싶어 하여 예전부터 게임개발자를 꾸준히 꿈꿔와 진로 체험 시간에 자신의 관심 분야인 FPS 게임개발자와 관련된 신문스크랩 ... the Year)’ 상의 후보로도 올랐다는 기사를 읽고 우리나라 게임도 전 세계 사람들에게 즐거움을 줄 수 있고, 영향력이 있는 게임을 개발할 수 있다는 가능성을 볼 수 있어 향후
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.10
  • [시사이슈 분석] 오징어게임 열풍으로 보는 한류 콘텐츠 경쟁력과 향후 발전 전망
    이 모여들며 IP 산업은 자연스럽게 고부가가치 산업으로 떠올랐다.​​ 요컨대 아주 긍정적인 방향에서 한국의 콘텐츠 산업의 경쟁력이 강화되면서 '자본과 기술, 인재'가 선순환하면서 더 많 ... 오징어게임 열풍으로 보는 한류 콘텐츠 경쟁력과 향후 발전 전망​참고문헌 1. 세계인은 왜 오징어게임에 열광할까 ㅣ 경향신문 ㅣ 21-10-03참고문헌 2. WSJ 오징어게임 ... 넷플릭스 사상 최고 히트작 될 것 ㅣ 한국경제신문 ㅣ 21-10-03참고문헌 3. 심플함, 독특함, 시대 잘 만난 오징어게임 ㅣ 서울경제신문 ㅣ 21-09-29참고문헌 4. 오징어게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 8,900원 | 등록일 2021.10.03 | 수정일 2023.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    재미있는의공학이야기_가상현실을 활용한 의료융합
    재미있는 의공학 이야기 가상현실을 활용한 의료융합 차 례 1. 서론 2. 본론 1) 가상현실과 증강현실 2) AR, VR 산업의 미래 발전 방향 3) 의료분야에서 가상현실 활용 ... 은 약 3억 9천만 달러에서 연평균 36.7%로 성장할 것으로 예상했다. (3) 활용 사례 가상증강현실이 가장 많이 적용되고 있는 분야는 게임이나 영화와 같은 엔터테인먼트 산업이 ... 하기 위해 많은 보조금을 지급하는 비디오 몰입형 게임 가상현실 산업 성장의 원동력 앱 스토어 간 게임 애플리케이션 다중 플레이어와 소셜 가상현실 모두 사용 가능 360 라이브
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    주식 부자 프로젝트 [독서감상문]
    는 화 게임산업으로 최근 언택트 시대 도래에 따라 미래가 밝다고 보이며 키팩터는 플랫폼 확장, 게임 매출, 게임IP이다. 예전의 게임 플랫폼은 PC와 콘솔(플레이스테인션 등), 게임기 ... 정도 였으나 2015년 이후로 모바일이 가장 빠르게 성장하는 플랫폼으로 부상하였고 게임사들은 자사 게임을 모바일화하는 흐름에 빠르게 대처해야만 했다. 다섯번째는 전기자동차 산업 ... 이 된다.예를 들면, 게임 산업의 분석 키팩터는 플랫폼 확장과 게임 매출, 그리고 게임 IP인데, 게임 업체들의 주가는 이 세 가지 키팩터가 맞물리면서 움직인다고 말한다, 대표
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    지식 재산 일반 세특 기재 예문입니다.
    에서 독점하게 해주는 특허 제도의 필요성을 주제로 토의함. 이 과정에서 특허 제도는 이하 동일 또한 특허 제도에서 보호하는 발명을 주제로 조사함. 산업상의 이용 가능성과 신규 ... 으로 출원한 발명을 미국에 출원하려면 특허로 출원해야 한다는 것을 새롭게 알게 되었다고 주장함. 제4차 산업혁명이 진행되면서 지식재산권이 더욱더 중요해짐에 따라 다양한 지식재산권에 대해 ... 고 있는 산업 디자인과 관련해서 디자인권의 중요성 강조하면서 디자인의 요권에 관해 상세히 설명하는 모습이 인상적임.기재 예시 3제4차 산업혁명 시대에 아주 적합한 특허 제도의 발전
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.08.07
  • 미디어콘텐츠비즈니스 ) 미디어콘텐츠비즈니스를 수강한 내용을 바탕으로 이 분야 창업계획서 작성
    에서 영화를 관람하는 것이 어려워지면서 OTT서비스가 각광을 받게 되었고, 오징어게임, 스위트홈 등 OTT서비스를 통해 제공되는 영화나 드라마가 성공하게 되면서, 영화산업이 영화관 ... 는 즐거움을 줄 수 있게 되었고, 미디어 콘텐츠가 양방향으로 즐길 수 있게 되었다. 또한, 제작사가 일방적으로 제공하는 미디어를 소비했다면, 이제는 직접 스토리를 결정하고 미디어 ... 에 개입하려고 한다. 그래서 실시간 방송의 인기와 비중이 커지고 있으며, 실시간 방송을 통해 사람들은 소통하며 미디어를 양방향으로 즐기려고 한다.2. 사업개요사업목적시청자의 미디어
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 골프입문_1. 골프의 3대 원칙의 중요성 2. 한국골프의 미래와 중국 골프시장 미래분석
    과제에서는 골프의 3대 원칙의 중요성을 분석하고, 한국과 중국의 골프 시장 미래에 대한 예측을 통해 양국의 골프 산업 발전 방향을 모색하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 골프의 3대 원칙 ... 정신적인 측면에서도 중요한 가치를 지니고 있다. 한국과 중국의 골프 시장은 지난 몇 년 간 눈에 띄는 성장을 이루었으며, 이는 두 나라의 골프 산업에 큰 영향을 미치고 있다. 본 ... 의 중요성골프는 단순히 힘과 정확성만을 요구하는 스포츠가 아니다. 이 게임의 복잡성과 미묘함을 이해하고 성공적으로 수행하기 위해서는 리듬, 박자, 밸런스라는 3대 원칙을 잘 지키는 것
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    인간은 기업에 근무하면서 조직의 가치와 개인의 가치에 충돌을 일으키며 많은 갈등을 느낀다. 이것을 해소할 수 있는 방안
    행동 간의 관계3. 조직 가치와 개인 가치가 충돌하는 사례4. 조직 가치와 개인 가치의 일체화를 위한 해결 방안 및 견해Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론산업화 이후 과학, 기술 ... , 의료뿐만 아니라 여러 방면의 산업들이 발달하고 있습니다. 회사, 직업은 생계를 이어나갈 수 있는 소득 수단으로 여겨졌지만, 현대는 변화하는 시대에 따라 현장에 적합한 사람을 채용 ... 하는 검사 도구와 업무의 효율성을 높일 수 있는 방법 등에 관한 산업 및 조직 심리학이 발달하고 있습니다. 개인과 개인이 모여 만들어진 조직으로 운영되고, 조직이 원활히 운영되기 위
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.04.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실의 정의에 대해서 간단하게 언급하고 가상현실과 현실의 경계를 줄여 줄 수 있는 방법 등에 대하여 상세히 기술하시오
    , 최근에는 시각, 청각, 촉각 등 다양한 감각을 자극할 수 있는 고도화된 디바이스와 결합되어 실제 현실과 구분하기 어려울 만큼 정교해지고 있다. 이러한 가상현실 기술은 게임 ... 수 있는 인프라가 마련되었고, 점차 확대되는 시장 수요와 산업적 가치로 인해 관련 기술도 빠르게 성장하고 있다. 이를 통해 가상현실은 기존의 콘텐츠 소비 방식에 한계를 느낀 사용 ... 수준까지 도달했으며, 앞으로 어떤 방향으로 발전할 수 있는지 알아보고자 한다. 또한 그러한 발전이 사용자들에게 미치는 긍정적 효과와 동시에 고려해야 할 윤리적·사회적 문제점
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.08
  • 포노 사피엔스
    사회의 추세에 방향성을 나타내고 이를 잘 정리하여 책에 담았다고 생각한다.그 이유를 3가지 정도로 요약해 본다면, 첫째, 소비 행동 변화에 따른 산업의 변화를 논리정연하게 설명해 주 ... 이 매우 증가하면서 게임 산업의 유망함 등 신규 산업의 장밋빛 장래에 대하여 긍정적인 평가를 내리고 있디.둘째, 소비자들의 심리를 잘 파악한 여러 기업들의 예시가 나왔다. 유명 유튜브 ... 하여 미디어, 유통, 서비스, 제조업 등 각 분야별 시장의 변화와 소비산업의 변화를 어떻게 이끌어 왔는지에 대 하여 정리했으며, 또한 포노 사피엔스가 맞이해야 할 문명을 위한 비즈니스 전략
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [생기부][세특][논술세특예시문][수시] 논술 세특 예시문입니다. 논술은 어떤 것에 관하여 자기 의견을 논리적으로 서술하는 전문적 영역이라 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 작품을 참고하시면 상황별 사례가 풍부하므로 누구나 쉽게 세특을 작성할 수 있습니다.
    하는 방향을 가야 한다고 주장함.예문 55단원 생각하고 표현하고 단원의 논술 활동에 참여하여 ‘국내 게임 산업 발전과 전망’이란 주제로 자신의 의견을 피력함. 평소 게임 프로그래밍 ... 던 부분들을 다시 보고 정리하는 과정에서, 현재 국내 게임 산업의 미래와 그에 따른 국가적 차원의 노력, 게임 회사의 노력, 개인의 노력까지 유추하고 정리함. 특히 메인 토픽인 ... 을 통해 교육은 사람을 병들게 하는 것이 아닌 건강하게 하는 방향으로 가야 하는 것이기 때문에 우수한 사람들을 선별하는 것을 기준으로 삼지 말고 사람들이 저마다 가진 다양성을 인정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영학개론_전기자동차, 휴대폰 등 각종 제품이나 서비스 중 하나를 골라서 효과적인 마케팅 믹스를 생각해보자
    이라는 회사를 2017년에 인수를 하였다. 이 영역에 있어 게임회사들과 인터넷 빅테크 기업, 스타트업들이 4차 산업혁명 발전으로 인하여 움직임과 경쟁이 치열하다. 메타버스에서 사용 ... : 160%, 분량: 본 교육원양식 4page 내외1. 서론현재 제4차 산업혁명 시대 도래를 통해서 이전보다 더 다양한 산업들을 발견할 수 있다. 과거보다 훨씬 더 많은 이해관계 ... 가 생겨났고, 아주 복잡한 영향을 주고받으면서 살고 있다. 이러한 시대에서 대표적인 것이 소비이다. 소비를 통해서 산업은 필요한 자원을 주고받으면서 조직의 목표를 달성할 수 있게 하
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 증강현실에 대한 리포트
    최근 4차 산업혁명이 진행됨에 따라 이를 주도하는 기술 중 ‘증강현실(Augmented Reality)’이 많은 관심을 받고 있다. 아마 그 이유는 당장 현실에서 할 수 없 ... 이 정보를 더해주는 단순한 방향으로 쓰이면서 의미가 축소되었다고 할 수 있다. 따라서 두 용어를 주의해서 사용할 필요가 있다. 많은 사람들이 증강현실(AR)과 가상현실(VR)을 헷갈리 ... 산업 분야에서 AR 시장에 대한 다양한 접근이 이루어졌고 빠르게 성장하고 있다. 이 AR 글래스가 주목을 받는 이유는 간편한 웨어러블 단말에 있다. 현장에서 일하면서 디지털의 정보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.10
  • 게임중독 연구
    에서는 게이머와 게임방이 많고 게임산업이 발전했기 때문일 것이다.(2) 선진화된 놀이문화로 인식미국이나 일본 등 선진국은 게임산업이 한국보다 발전되었다.보급률은 한국이 높다고 해도 ... 기술력이나 기타 게임의 노하우 등은 미국과 일본이 더 앞선다.이는 IT산업 및 전자산업의 발전에 따른 새로운 부수적인 기술이라고 보아도 될 듯하다.국민성과의 차이도 있지만 게임 ... 어서는 그 영향력의 결과가 삶의 방향성을 변화시킬 수 있을 정도로 보다 중요하게 작용하기 때문에 이들과 게임의 관계를 더욱 강조할 수밖에 없다고 할 수 있다.그러나 문제는 오늘날
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.01.28
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 26일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:49 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감