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리그오브레전드 독후감 - 리그오브레전드 관련 독후감 1건 제공
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"리그오브레전드" 검색결과 241-260 / 424건

  • 라이엇 코리아 기업보고서
    의 게임 개발 회사이다. 캘리포니아주 산타 모니카에 본사를 두고 있다. 2008년 10월 첫 개발작 '리그오브레전드: 운명의 충돌'을 발표했고 2009년 10월에 '리그오브레전드 ... 에서 자체적으로 리그 오브 레전드 대회인 리그오브레전드 챔피언십을 개최하고 있다. 리그오브레전드의 e스포츠는 전세계적으로 가장 큰 흥행을 일으키고 있으며, 한국에서 롤드컵 ... 으로 불리우는 리그 오브 레전드 월드 챔피언십은 세계에서 가장 큰 e스포츠 대회이며 세계적인 e스포츠 게임으로 자리잡았다.2. 공동 창업자(마크 메릴, 브랜든 벡)와 현재 CEO- 마크
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.14
  • 애니멀 플로우 훈련이 e스포츠 선수들의 통증과 코어 안정성에 미치는 영향 (Effects of Animal Flow Training on Pain and Core Stability of E-Sports Players)
    본 연구는 애니멀 플로우 훈련이 컴퓨터에 장시간 앉아 훈련하는 e스포츠 선수들의 통증과 코어 안정성에 미치는 영향을 조사하였다.실험 대상은 리그오브레전드 팀으로 구성된 실험집단 ... people were selected: the League of Legends team and the PlayerUnknown's BattleGround team. Animal
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.15 | 수정일 2025.06.17
  • 게임 장르
    문제로 인해 4년 만에 서비스를 종료했습니다.독립형 AOS로 가장 큰 성과를 낸 게임은 2009년 말 미국에서 출시된 ‘리그 오브 레전드’입니다. ‘리그 오브 레전드’는 깔끔 ... 이후 침체기에 빠져 있던 국내 e스포츠 활성화를 이끈 장본인이기도 합니다.‘리그 오브 레전드’ 성공 이후, 수많은 AOS 신작이 ‘제 2의 리그 오브 레전드’를 꿈꾸며 도전장을 내밀 ... 었습니다. 이러한 도전장을 내밀며 등장한 AOS들은 비록 ‘리그 오브 레전드’ 아성을 위협하진 못했지만, 훗날 AOS 발전에 많은 영향을 미치게됩니다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.09
  • E-스포츠의 문화 트랜드
    다. 그리고 그 여파로 위 마모씨가 일으킨 스타크래프트 승부조작 사건으로 인해 스타크래프트 판이 치명타를 입어버렸다.Ⅳ. 리그 오브 레전드, 오버워치 리그 출범으로 E-스포츠 부활리그 오브 ... 오브 레전드가 지나치게 편중화되던 현상이 해소될 수 있는 기회. 아직까지는 롤 대회가 많지만, 확실히 대회 분배가 분산된 것은 확실하다. 다만 오버워치 리그는 아직 제대로 출범하지 ... 않은 상태로 해외에서는 인기가 편중된 면이 있지만 카운터 스트라이크의 인기가 유럽지역에서는 리그 오브 레전드를 능가하는 면도 있으며 도타 2도 벨브의 투자등으로인해 적어도 예전
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.28 | 수정일 2020.06.27
  • 2015 - 2019년도 게임업계 동향 및 사건 정리 (작성자 최종 A+)
    위를 기록하는 등 장르의 부활을 보여주었다.5. 2019년? 전설의 두 번째 반격, 리그 오브 레전드 ‘전략적 팀 게임’ 소위 ‘롤토체스’ 출시2019년 6월 11일, 리그 오브 ... 으로도 해석할 수 있지만, 동시에 과도한 결제를 방지하고 건전한 결제를 통하여 건전한 게임 문화를 형성하려는 한 가지의 노력으로도 볼 수 있다. ‘리그 오브 레전드’ 내 확률 공지 ... ‘모두의 마블’ 내 확률 공지이러한 캡슐형 유료 아이템 자율규제는 2019년 현재에도 적용되고 있다. 대표적인 이자 제작사 스스로가 발표한 게임 장르 중 하나인 ‘리그 오브
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.10
  • 피파온라인 - 경영전략, 마케팅전략, imc전략 등
    들 …경쟁분석 피파온라인의 경쟁자 현재 피파온라인의 경쟁자로 피파온라인보다 시장 점유 순위가 높은 배틀 그라운드 리그 오브 레전드 오버워치 3 개의 경쟁 게임이 있다 . 8경쟁분석 국내 ... 기 때문에 여성들도 많이 즐기고 있으며 , 현재 3 위에 위치해있다 . 다양한 챔피언 – 리그오브레전드 국내에 출시했을 때부터 지금까지 많은 사랑을 받고 있는 게임이다 . 지금은 배틀 ... 게임 시장 점유 1 위 - 배틀그라운드 배틀 그라운드는 현재 PC 방 점유율 1 위에 위치해 있으며 , 현존 FPS 최고의 게임이라고 해도 과언이 아니다 . 또 리그나 토너먼트
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.03 | 수정일 2025.03.06
  • 한국 게임 산업 현황과 전망
    아이템 중 하나가 될 것이라는 분석에도 불구하고, PC방의 돌풍은 몇 년 째 지속되고 있다. 지금도 PC방은 게임 산업의 확실한 파트너로 자리 잡고 있다.리그 오브 레전드 ... 레전드 (League Of Legend)는 국내는 물론 세계 최대 인기의 게임이다. 미국 라이엇 게임즈(Riot Games)에서 개발한 게임으로, 2009년 10월부터 서비스가 시작 ... 이 끝난다. 해외뿐만 아니라 국내에서 가장 큰 인기를 끌고 있는 리그 오브 레전드는 대한민국 에서만 매년 3회에 걸쳐 프로게이머들을 대상으로 하는 리그 오브 레전드 챔피언스 공식대회
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.01.07 | 수정일 2021.07.07
  • 라이엇 게임즈,마케팅커뮤니케이션 과제
    도 빠르게 성장 중이다 . 모바일 게임 다음은 PC, 콘솔 순이다 . PC 게임 시장은 ‘리그 오브 레전드 ’와 올해 출시된 ‘ 오버워치 ’의 인기에 힘입어 전년보다 6.7% 증가 ... 이 게임 실력에 맞게 팀원 및 상대팀이 구성되기 때문에 처음이용하는 사람들도 상대적으로 쉽게 적응 할 수 있는 게임 리그오브레전드는 세계 최고의 MOBA (Multiplayer ... 의 온라인 게임 자사 분석 리그 오브 레전드 소개 2 자사분석 2마케팅 목표 3 ROI 를 상승시키는 것보다는 유저들에게 Best Experience 를 제공 마 케 팅 3세분화 (s
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.12.04
  • 게임 이용자의 세 가지 시선: 게임, 게임 업자, 게임 산업의 인식에 대한 탐색적 연구
    A27리그오브레전드3년 4개월주 1-2회3시간Riot Games없음참가자 B21히어로즈오브더스톰1개월매일2시간BlizzardEntertainment없음참가자 C25하스스톤2개월일
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.15
  • 라이엇게임즈, 블리자드의 게임 성공사례연구
    ····································································193.2.1 리그 오브 레전드(LOL ... 된 문화콘텐츠 산업이며 제작자의 전문성과 창의성이 상품의 경쟁력을 결정하는 지식창조형 산업이라고 볼 수 있다.본 연구에서는 미국에서 크게 성장한 블리자드와 리그 오브 레전드라는 게임 ... 워크래프트 4를 만들게 된다면 그 장르는 반드시 도타류가 될 것이라고 예상하는 사람들이 많았다.재미있게도 히오스(히어로즈 오브 스톤즈)는 워크3에서 부터 계승된 도타류의 특징
    논문 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.01.07
  • E-스포츠 심판 교육생 합격지원서
    엔터테인먼트하이퍼 FPS리그 오브 레전드라이엇게임즈MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)블레이드 앤 소울엔씨소프트MMORPG카트라이더넥슨케쥬얼 레이싱스타 ... 크래프트블리자드 엔터테인먼트전략시뮬레이션5. 관심있는 게임게임명제작사장르배틀그라운드PUBGMMO 슈팅, 베틀로얄APEX 레전드EAFPS, 베틀로얄6. 지원동기제가 이번 심판 교육 ... 입니다.저는 어렸을 때부터 다른 또래들과 마찬가지로 게임을 좋아했습니다. 학교에 가면, 친구들이 스타리그와 프로리그, 그리고 임요환, 홍진호, 최연성과 같은 프로게이머들에 대한
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.27
  • 10년 후 중국이 동아시아와 세계에 미칠 문화적 영향력
    라는 대표적인 예를 들고자 한다. 현재 범세계적으로 가장 흥행하는 게임이 리그오브레전드라는 사실에는 이견이 없다. 중국의 공식 13억 이상의 인구는 자연히 막대한 게임인구를 자랑 ... 한다. 특히 게임의 주 고객인 지우링허우 (90년대 이후에 태어난 즉, 10~20대) 인구만 12%인 즉, 1억을 넘어선다.이에 중국의 기업 텐센트는 리그오브레전드를 출시한 라이엇
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.05
  • 비즈니스커뮤니케이션 보고서, 라이엇 게임즈 신게임 출시에 대한 우려 부제: 블리자드 게임 분석을 통한 성공 가능성의 증대
    리그오브레전드- 리그오브레전드의 현상황을 통해 추후 신게임 출시에 미칠 영향 분석□ 신게임 출시- 라이엇 게임즈의 신게임 출시에 대한 의지와 현 운영의 문제 파악2. 블리자드 ... 개발 회사- 2011년 중국 기업 텐센트에 인수- 아일랜드, 대한민국, 브라질, 터키, 호주에 지사가 있음? 대한민국 지사는 2011년 설립2. 게임 현황□ 리그오브레전드, 롤 ... 었지만, LOL밖에 없다는 한계점? 리그오브레전드를 이을 새로운 게임 출시가 필요한 시점□ 자사 IP를 활용한 신작 게임 개발 움직임- 공동 창립자이자 최고 경영자인 마크 메릴(Marc
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.27
  • 기업이 주체가 되어 하는 복지활동의 사례
    을 한층 더 끌어올릴 수 있는 기회이다.2. 리그오브레전드의 모기업 라이엇 게임즈의 사회적 기부20-30대의 인기 게임 1위를 당당히 차지하고 있는 리그오브레전드는 사회적인 복지 활동 ... 면 좋을지 많은 고민을 했다. 문화의 뿌리라고 할 수 있는 문화유산이야말로 우리가 더 관심을 가져야하는 건 아닐까 생각했다고 밝혔다.최근에는 리그 오브 레전드 각 챔피언의 인게임
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.08
  • 기업의 만우절 마케팅 사례 조사 : 자세하고 링크, 사진까지 첨부했어요! 특히 '롤'부분은 엄청 자세함!
    한다’는 슬로건을 가지고 있는 라이엇 게임즈는 ‘리그 오브 레전드’ 라는 게임을 운영하며, 2016년부터 만우절 이벤트를 진행하고 있으며, 현재 일부 이벤트는 단순한 만우절 프로모션 이상 ... 의 스킨들보다 훨씬 더 많이 판매되었을 뿐만 아니라, SNS를 통해 화제성이 생기며 리그 오브 레전드를 떠난 플레이어가 다시 돌아오게 하는 계기가 되기도 했다. 또한 2016년 ... ‘CHAMPION SKIN AWARDS’다. 리그 오브 레전드에서는 매년 인기가 많았던 스킨들을 투표하여 시상을 하는 이벤트가 있는데, 매년 스킨 어워즈에서는 ‘만우절 기념 스킨’이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.10
  • 관광상품개발 이스포츠투어(E-sports tour)
    118 조 , 전년대비 7.8% 증가 ) 연평균 5.7% 성장 미국 시장조사기관 ‘ NEWZOO’ 올해 e 스포츠 시청자 수 약 3 억 8000 만명 리그오브레전드의 현재 팬규모 ... 들 위 기준에 적합하여 선정된 인물과 수상내역 , E-Sports 의 역사를 관람서울 OGN e 스타디움 리그오브레전드 · 배틀그라운드 · 하스스톤 · 오버워치 등의 경기진행 1050 ... (LOL Park) LCK 아레나 · 카페 빌지워터 · 라이엇스토어 · 라이엇 PC 방 운영 라이엇에서 직접 건설한 리그오브레전드 전용 경기장 E-Sports Tour 1 일차종묘
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.20 | 수정일 2020.08.06
  • 게임산업
    Game Industry 20163323 정은혜 0목차 0 1. 게임산업이란 2. e스포츠란 - 아시안 게임 e스포츠 3. 리그오브레전드 - 라이엇게임즈 소개 - 라이엇게임즈 ... 을 포함하는 하나의 산업이자 문화를 의미리그오브레전드 0 2018 아시안게임 e 스포츠 종목 하스스톤 스타크래프트2 위닝일레븐2018 펜타스톤0 라이엇게임즈 소개 - 미국의 개발회사 ... - 캘리포니아 주 모니카 본사 - 2008년 리그오브레전드 : 운명의 충돌 - 월 600억~1000억 - 아일랜드, 터키, 브라질, 호주 ,대한민국에 지사를 둠0 라이엇게임즈 소개
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.12.10
  • 게임산업,한국의 현황과 문제점,서비스무역론,산업의 정의,산업 트렌드,온라인 게임,모바일 게임
    의 성장은 8% 미만으로 감소[ 온라인 게임 ] 리그 오브 레전드와 AOS ▩ 리그 오브 레전드를 통해 온라인 게임의 장르는 MMORPG 에서 AOS 로 전환되는 계기 마련 ▩ 최근 ... 사이퍼즈 , 히어로즈 오브 더 스톰 같은 게임의 이용 접속자 수가 증가하는 추세 신작 AOS 게임의 개발 증가 정교한 매칭 시스템과 이용자의 어려움 최소화로 리그 오브 레전드 ... 의 인기 상승[ 온라인 게임 ][ 온라인 게임 ] ONLY PC 방 수입 하루에 8 억원 유료 아이템 수입까지 합칠 시 분기당 600 억 원 예상 전년 대비 200% 증가 리그 오브
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.27
  • 게임산업,한국의 현황과 문제점,서비스무역론,산업의 정의,산업 트렌드,온라인 게임,모바일 게임,국내 게임 산업 트렌드,모바일 게임 해외 진출
    의 성장은 8% 미만으로 감소[ 온라인 게임 ] 리그 오브 레전드와 AOS ▩ 리그 오브 레전드를 통해 온라인 게임의 장르는 MMORPG 에서 AOS 로 전환되는 계기 마련 ... ▩ 최근 사이퍼즈 , 히어로즈 오브 더 스톰 같은 게임의 이용 접속사 수가 증가하는 추세 신작 AOS 게임의 개발 증가 정교한 매칭 시스템과 이용자의 어려움 최소화로 리그 오브 레전드 ... 의 인기 상승[ 온라인 게임 ][ 온라인 게임 ] ONLY PC 방 수입 하루에 8 억원 유료 아이템 수입까지 합칠 시 분기당 600 억 원 예상 전년 대비 200% 증가 리그 오브
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠 관련한 주제 - 우리나라 e스포츠 협회의 재무 현황
    들에게 리그 오브 레전드나 스타크래프트 등의 게임에 대해서 묻는다면 많은 사람들이 큰 관심을 보일 것이다. 반면, 나이가 더 많은 기성세대에게 물어보면 게임이 그저 애들이나 하는 것이 ... 레전드라는 게임이 출시되면서, 이스포츠는 다시 부활하게 된다. 현재는 리그 오브 레전드만큼이나 블리자드의 신작인 오버워치가 큰 인기를 끌고 있다. 현재 우리나라의 이스포츠 분야 ... 적으로 나서서 이스포츠 대회를 유치하고, 선수들의 참여를 독려하는 등 이스포츠 발전에 매우 힘쓰고 있다. 이는 한국 이스포츠협회가 리그 오브 레전드나 스타크래프트 2와 같은 특정
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2019.10.16
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2025년 06월 27일 금요일
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- 작별인사 독후감