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"학습게임형" 검색결과 2,341-2,360 / 40,202건

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  • 대학과제-학습심리학 조건화로 머신러닝과 다양한 사례들 분석하기
    으로 볼 수 있다.마지막으로 머신러닝이 작용하는 또 다른 예는 게임 산업이나 자동차 산업에서 많이 쓰인 강화학습 관찰이 있다. 이는 훈련 데이터 없이 상황 별 행동에 따른 보상을 주 ... 학습심리학 보고서필자는 조작적 조건화 형성과정으로 실생활에서 자주 접할 수 있는 머신러닝(기계학습)에 대한 사례들을 분석해보고자 한다. 큰 틀에서 머신러닝은 시간이 지나면서 자신 ... 알고리즘, 자율자동차, 알파고, 게임 산업에 대해 차례로 서술하겠다.우선, 대표적인 인공지능으로 우리가 실생활에서 흔히 사용하고 접하는 유투브 알고리즘이 첫 번째 사례이다. 유투브
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.03 | 수정일 2022.04.24
  • 이동시간(전환기)의 관리 활동
    시간을 많이 쓴다고 한다. 효율적인 교사는 전환기가 거의 없이 바로 수업을 시작하거나, 학생이 활동 또는 수업을 시작하기 위해 기다리는 이동시간을 최소화하여 학습활동에 집중 ... 다.■ 정해진 시간에 끝내기: 타이머를 활용한 전략이 활동의 목적은 게임 분위기를 만들어 정리정돈 절차를 빨리 마치고 이동시간(전환기)을 줄이는 것이다. 이 프로그램은 원래 학교 ... 전환기에 다음과 같이 지시한다."여러분, 오늘은 우리가 게임을 할 거예요. 선생님은 2분 안에 울리는 타이머를 맞추어 놓을 거예요. 그리고 선생님은 여러분들이 벨이 울리기 전에 첫
    리포트 | 4페이지 | 3,200원 | 등록일 2022.07.29
  • 사회복지실습일지_지역아동센터_총23일분_실습생으로서느낀점배운점만
    은 지역아동센터와 센터를 이용하는 아동들을 이해하는데 많은 도움이 되었습니다. 실습 첫날이라 아동들의 얼굴을 익히고 간단한 게임을 하며 친밀감을 쌓을 수 있도록 노력하였습니다. 긴장 ... 던 지난주에 비해 하루 일과에 대한 이해가 있어 아동들의 활동을 미리 예상하고 안내할 수 있었습니다. 학습 지도 중 특히 남아의 경우 숫자나 글씨를 날려 써서 오답이 나는 경우 ... 고하는 과정을 보니 과거에 비해 사회복지가 체계적으로 운영 되고 있다는 것을 느꼈습니다. 휴식 시간에 빙고 게임을 하였는데, 저학년과 고학년에 따라 난이도(빙고칸의 수, 주제 등
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.17 | 수정일 2020.11.09
  • 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.
    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.1.서론현대를 흔히 정보화 시대라 일컫는다. 정보화시대를 도래케 한 것 ... 어가고 있다. 청소년기는 정체성을 획득해 나가는 과정으로서 많은 가치관의 혼란을 겪는 시기이며 사회인으로서의 역할 학습에 있어 매우 중요한 시기이다. 그런데 스마트기기를 이용한 가상 ... 19 장기화에 따라 늘어난 비대면수업과 야외활동 제한 등으로 청소년들이 인터넷, 스마트기기 중독에 빠질 우려가 높아지고 있다. 따라서 본론에서는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.10
  • 아동관찰일지 4명 (지역아동센터)
    을 잘 하지 못해서 주변의 물건을 만지거나 폰을 만진다. 그러나 학습능력에는 문제가 없으며 공부를 잘하는 소0이를 부러워 한다. 또래관계 센터에 다니고 있는 친구들과 모두 잘 ... 도 잘 하는 편이다. 학습면에서 센터에서 가장 모범적인 학생이다. 틀리는 문제가 있을 때, 선생님들이 왜 틀렸어?라고 한 것도 아닌데 집중을 안해서 틀린 것이라고 스스로 말한다. 이 ... 같이 올 때가 많았지만 특별하게 챙기는 모습은 보지 못했다. 게임을 할 때 방해된다면서 오히려 O율이를 다가오지 못하게 하였다. 학교생활 센터에서 자주 대화를 나누는 모습을 보
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.04 | 수정일 2021.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    소셜 로봇 트렌드와 미래 전망 리포트 - 이 보고서는 소셜 로봇의 의미, 현재 활용 사례, 기술적 방향성, 그리고 미래 전망에 대해 연구하였습니다.
    로, 교육 게임이나 퀴즈를 통해 학습의 재미를 높여주고, 어린이의 집중력과 학습 효율을 향상시킵니다. 교육 보조 로봇은 부모가 바쁜 동안 어린이의 교육적 도우미 역할을 할 수 있 ... : 맞춤형 학습 지원 및 상호작용기술적 및 사회적 도전 과제상호작용 기술의 발전과 한계사회적 수용성 증진을 위한 노력데이터 보호 및 사용자 프라이버시의 중요성미래 전망 및 발전 방향기술 ... 자의 생활 패턴을 학습하고, 이에 따라 조명, 온도, 음악 등의 환경을 자동으로 조절할 수 있습니다. 또한, 사용자의 건강 상태나 활동을 모니터링하고, 필요한 경우 알림을 제공
    리포트 | 20페이지 | 2,900원 | 등록일 2024.02.20
  • [4학년 간호 A+] 간질아동 교육안
    교육주제아동의 퇴원 후 일상생활 관리법, 간질 발작 시 응급 처치법, 이용 가능한 지지체계학습목표- 대상자는 교육직후, 아동의 퇴원 후 일상생활 관리법 5가지 중 3가지 이상 말 ... 로 설명한다.학습내용및 매체- 학습내용1. 도입 (2분) : 아동의 퇴원 후 일상생활 관리법, 간질 발작 시 응급 처치법, 이용 가능한 지지체계에 대해 교육할 것을 언급함.2. 전개 ... 와 게임을 오래 하지 않도록 !- 오락실이나 PC방에서 게임을 하는 것은 광자극 이외에 부수적으로 동반되는 정신적 피로와 스트레스, 수면부족, 저혈당증 등도 발작을 일으키는 유인이 될
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    최신 컴퓨터 응용 기술에 대하여 조사하고 설명하시오
    도, 미래 응용 기술 변화(본인 생각) 등을 작성하겠습니다.인공지능 (Artificial Intelligence, AI)? 상세내용: 인간의 학습, 추론, 문제 해결 능력을 모방 ... 은 기계가 학습하고 지능적인 작업을 수행하는 데 중점을 둡니다. 기계 학습은 데이터를 통해 스스로 학습하고 판단하는 능력을 갖추며, 딥 러닝은 인공신경망을 통해 복잡한 패턴을 학습 ... 다양한 산업 분야에 혁신을 가져올 수 있습니다.? 미래 응용 기술 변화: 인공지능은 계속해서 발전하고 있으며, 더욱 높은 수준의 학습과 추론 능력, 인간과의 자연스러운 상호작용 등
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 중독 실태와 지도
    %), 게임(96.7%), 메신저(96.5%)였다.2021년 10대 청소년의 주 평균 인터넷 이용시간은 24.9시간이며, 10대 청소년의 인터넷 주이용 목적은 여가활동, 교육·학습 ... 1. 인터넷 중독의 실태‘인터넷 중독’이란 지나치게 많이 인터넷을 사용하거나 게임에 몰두하여 일상생활 및 대인관계 문제, 사회직업적 기능의 저하가 유발되는 등 심각한 장애가 발생 ... 24.9시간? 정보검색중독 : 자신에게 정말 필요한 정보보다 정보 수집 자체에 집착하여 강박적으로 웹사이트나 자료를 검색하는 상태? 온라인게임중독 : 게임에 접속하여 자기 통제력
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대 디지털교육 기말 A+맞은 레포트 (1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오.(20점))
    화이트보드 및 터치 스크린 디바이스, 놀이로봇, 디지털 카메라, 스마트보드, 교육용앱등 셀수 없이 다양하다. 이 것들은 학습 게임, 퍼즐, 이야기책 등의 다양한 형태로 제공될 수 ... 적으로 풍부한 학습 경험을 제공할 수 있어 학습 내용을 보다 생생하게 전달할 수 있고, 게임 형식의 앱의 경우 유아들에게 학습을 즐겁게 만들어주고 학습에 대한 동기를 부여하여 학습 ... 인데, 활동 영상 및 관련 디지털 놀이감 만들기, 교육용 동영상 제작, 인터랙티브 학습 게임, 디지털 이야기 등을 만드는 것도 빼놓을 수 없을 것이다. 아울러 유아교사는 디지털
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.04
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    경희대 배움학점 인공지능 중간 부분 정리
    마인드 - 알파고딥러닝이란 머신러닝 (많은 데이터 입력 후 유사 분석)을 통해 컴퓨터가 마치 사람처럼 생각하고 학습하는 능력을 갖출 수 있도록 하는 기술게임 내 획득 점수와 픽셀 ... 제 1장 인공지능 로봇1. 인공지능의 정의 (기계지능)컴퓨터를 사용해서 인간의 지능을 모델링하는 기술인간의 지능으로 수행할 수 있는 다양한 인식, 학습 등을 컴퓨터가 할 수 있 ... 도록 연구하는 분야일반적의미-사람의 인식, 판단, 추론, 결론이라는 의사결정 프로세서와 학습이라는 기능을 인공적으로 실현할 수 있게 하는 시스템 및 관련된 기술을 뜻함인공지능의 궁극
    시험자료 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.06
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    당신이 게임회사 면접에서 듣게되는 11가지 질문
    당신이 게임회사 면접에서 듣게되는 11 가지 질문 게임회사 면접 기본부터 노하우까지 456 번THE GAMES 001 005 002 004 006 003 인재상 준비 사항 ... 프롤로그 대화법 관계 유지 사전 준비THE PLAYER 001 002 003 개발자 기획자 디자이너 001 002 00301 FIRST GAME 당신에게 게임 회사란 ?ARE YOU ... : 마음 속 겸손한 마음으로 고마워할 줄 아는 사람 ( 위기 )04 BONUS GAME 게임 회사에 대해서 궁금한 점BONUS GAME 게임회사 다니면 게임 하나요 ? 게임은 취미
    자기소개서 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아 수학지도를 위한 통합적 접근의 방법에는 어떤것들이 있는지 서술하고 그중 하나를 선택하여 구체적인 활동의 방법을
    되므로 영유아기에 기초적인 수개념을 발달시키는 것은 매우 중요하다. 아동의 효율적인 수학 학습을 위해서는 발달에 적합한 내용으로 제공되어야 한다. 또한 일상생활에서나 놀이활동에서 비형식 ... 에서나 어떤 활동 속에서 수학적 경험을 하는데 중요한 요소가 된다. 유아교육기관에서 다양한 활동을 통한 통합적 접근을 위한 활동은 6가지로 나누어 볼 수 있는데 일상생활, 게임활동, 미술 ... 를 사용하는 것은 영유아가 수학에 대한 흥미를 갖고 일상생활에서 수학적 어휘를 사용하며 수학에 대한 유용성을 느끼게 될 수 있다.게임활동을 통한 통합적 접근에서 게임은 다양한 수학
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    초등 사회과에서 지역화 교육 실천 사례 분석
    있으며 해당 지역에 가서 학생들이 활용할 수 있는 학습지와 워크시트도 수록되어 있다. 만약 지역 탐방이 어렵다면 교실에서도 학생들과 재미있는 활동을 할 수 있도록 게임 활동 ... 설명- 지도, 위치, 교통편, 연락처 안내- 교육과정 성취 기준에 적합한 학습 목표 및 활동 안내- 코스별 학습 활동 자료와 워크시트, 게임 활동기본적인 구성 다음에 부록 ... 을 운영하는 것으로서 각 지역의 특성에 맞도록 교육과정 편성과 운영에 대한 학교의 자율성을 대폭 확대하는 것이다. 교육과정의 지역화는 학습자 중심의 교육을 추구한다는 점에서 미래
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.03
  • 임상심리학 ) 최근 논문 (새로운 기술혁명 시대의 임상심리학 최근 연구 동향을 중심으로) 논문을 읽고, 연구자가 주장하는 견해, 논문내용 요약, 정리 및 읽고 난 뒤 본인이 생각하는 논문의 연구의의 및 소감기술. 할인자료
    , 정리 및 읽고 난 뒤 본인이 생각하는 논문의 연구의의 및 소감기술.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론(1) 인공지능 및 신기술과 심리평가(2) 인공지능 및 신기술과 심리치료(3) 기능성 게임 ... , 기계학습을 적용한 신기술 기반 평가는 기존 심리평가보다 우세하거나 유사한 수준의 정확률을 가질 수 있는 것으로 판단하고 있으나 전통적인 심리평가를 대체할 수 있는 수준까지는 아니 ... 기 때문에 다른 방안도 마련해두어야 한다.(3) 기능성 게임의 심리평가와 심리치료 영역 활용현재 게임은 과거와 달리 단순한 오락 목적이 아니게 되었다. 게임은 사람들이 가장 접근
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2021.08.19
  • 영유아 교수학습의 새로운 동향 및 영유아 실내 자유놀이 지원
    하며 학습할 수 있는 환경을 제공한다. 어린이들에게 태블릿이나 스마트폰을 사용하여 간단한 게임이나 애플리케이션을 탐색하게 하게 하는 활동을 할 수 있다. 예를 들어, 색칠하기 앱이나 퍼즐 ... 게임을 통해 손가락으로 화면을 터치하고 드래그하는 방법을 배울 수 있다.특히 언어학습이나 수학개념 학습에서 이러한 디지털 학습도구들의 활용은 효과적이다. 유아들이 직접 스크린 ... 주제1. 교수학습의 새로운 동향을 설명하고 구체적인 예시를 제시하시오.주제2. 영유아 실내 자유놀이 지원을 구체적인 예시와 함께 설명하시오.목 차서 론본 론1. 교수학습의 새로운
    방송통신대 | 9페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오
    으로 구분할 수 있다. 개인적 측면에서 여가는 긴장완화의 기능, 기분전환의 기능, 자아형성, 태도와 성격 형성, 정서적, 사회적 보상 기능이 있으며, 사회적 측면에서는 사회 학습의 기능 ... 의 적절한 영향은 공부에 더 도움이 될 수 있다.하지만 성인의 관점에서 청소년의 여가는 학업을 게을리 하는 일탈 행위로만 보고 있다. 청소년 문화로 자리 잡은 게임문화를 부정 ... 는 것으로 주로 컴퓨터나 스마트폰을 이용한 게임, 인터넷 검색 등을 많이 하고 있었다. 게임을 하는 비율은 주중에는 74.4%, 주말에는 67.3%에 달했으며 휴식활동과 TV 및
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어교육4공통 유아대상으로 한 미디어교육특성과 문제점비판적서술하고 미디어능력개발위한 유아미디어교육 프로그램다양한 방법제시하시오00
    의 미디어를 사용한다. 책, TV 프로그램, 동요, 게임 등의 다양한 미디어를 활용하여 유아들이 학습하는 방식을 다양화한다.유아미디어 교육의 다양성은 유아들이 다양한 미디어를 경험 ... 하고 창조적으로 활용하는 능력을 키우는 것을 의미한다. 다양한 유아미디어가 존재하기 때문에, 이를 활용한 교육 방법도 다양해질 수 있다.예를 들어, 영상, 음악, 그림, 게임 ... 한 미디어 노출을 받을 수 있습니다. 일부 부모나 보호자는 TV, 태블릿, 스마트폰 등을 이용해 유아를 유치원이나 학습용 앱을 통해 많은 시간을 보내게 하는 경향이 있다. 이러한 과도
    방송통신대 | 11페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.04.20
  • 놀이지도
    있고, 가장 자연스럽게 이루어지는 활동이다. 그리고 이는 스스로 학습하도록 자극과 동기유발을 제공해준다는 점에서 교육적 가치를 지닌다. ‘영유아의 교육방법으로 놀이가 가장 적절 ... 하다.’라는 교육관을 주장한 루소로 인해 오늘날 놀이가 영유아의 발달에 적합한 학습기회를 제공할 수 있는 최선의 방법 중 하나로 인식하게 되는 계기가 되었다. 이렇게 중요한 놀이 ... ⑤ 선정 근거 : 우리나라 전통놀이에 대한 관심을 고취시키고, 제시된 수에 따라 말을 옮기면서 수 조작 놀이를 즐겁게 학습함을 목적으로 한다.⑥ 표준보육과정- 자연탐구영역 : 수
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 지도 방법론의 학문적인 배경에 대하여 설명하고 그 필요성과 효과성에 대하여 논하되, 특히 경험을 통한 경험학습에 대해 서술하시오
    청소년 지도 방법론의 학문적인 배경에 대하여 설명하고 그 필요성과 효과성에 대하여 논하되, 특히 경험을 통한 경험학습에 대해 서술하시오Ⅰ. 서론현대사회에서 청소년들은 기성세대 ... 경험학습에 대해 서술하고자 한다.Ⅱ. 본론청소년지도사란 청소년기본법 제21조 제1항에 의거하여 일정한 자격검정 절차를 거쳐 여성가족부장관으로부터 자격증을 교부받은 자로서 청소년 ... 론의 학문적인 배경을 살펴보고 이론적 기초를 바탕으로 하여 청소년지도방법론의 주요 내용 및 접근법을 살펴보았다.현대사회에서는 청소년들이 인터넷 게임 중독, 학교폭력, 집단 따돌림
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.06
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2025년 05월 26일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감