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"학습게임형" 검색결과 2,421-2,440 / 40,255건

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    보육과정의 심리적 기초에 대해 논하시오
    하면서 영유아보육과정의 구성과 운영에서 놀이와 게임을 활용하는 것은 영유아의 발달에도 긍정적인 영향을 미친다고 보고 있다. 영유아는 놀이와 게임을 통해 자신의 불안, 긴장감 등을 해소 ... 하고 건강한 인성 발달을 이룰 수 있다.3. 행동주의 이론행동주의 이론을 주장한 학자들은 학습과 발달은 분리되지 않으며, 학습에 있어서 아동의 나이와 관계없이 학습에 투자한 시간 ... 이 중요하다는 점을 강조했다. 즉, 아동의 발달, 연령과는 관계없이 학습에 투자한 시간이 많을수록 학습수준은 높아진다고 보는 것이다. 학습은 통합적으로 이루어지는 것이 아닌 세부적인
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
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    부모교육론_부모교육 이론 중 적극적 부모 역할 훈련(APT) 책임감을 발달시키는 방법과 그에 따른 실제 사례를 구치젝으로 기술하시오
    합니다. 왜냐하면 읽고, 들고, 보는 것 중 보는 것이 다른 것보다 효과적인 학습법이기 때문입니다. 이런 훈련은 자녀들이 민주사회에 살아갈 때 필요한 능력을 키울 수 있게 도와줍니다. 구체 ... 살 누나와 먹는 것을 좋아해서 무엇이든 잘 먹는 6살 남동생을 위한 간식은 어떻게 나누는 것이 좋을까? 왜 그렇게 생각하니?2) 게임기 나눠 사용하기너는 형제가 있니? 네가 형제 ... (언니, 형, 동생)와 게임기를 하고 있었어요. 형은 게임을 잘해서 오랫동안 하고 동생에겐 게임이 어려워 동생은 게임이 금방 끝났어요. 형은 “야 너 죽었으니까 내 차례야
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.06 | 수정일 2024.03.13
  • 한국어교원2급 학위과정 교육심리학 과제 - 주의력결핍 과잉행동장애 (ADHD) 지도방법 이해하기
    학교 5학년 학생으로 주의력결핍 과잉행동장애를 가진 학습자의 특성을 분석하고, 이를 바탕으로 수업 중 학생지도 방안과 학생의 증상 완화와 학교 적응을 돕기 위한 특별 프로그램 ... 이 부주의 한 수준에서 끝나는 경우도 있지만, 다른 학생에까지 영향을 미치는 충동행동이나 과잉행동까지 나타나기도 한다. 학습자로서 특성을 세부적으로 이해해보자면 이러한 장애 학생 ... 한 바를 달성하지 못하거나 문제가 발생했을 때 체벌 등의 부정적인 지도를 했을 때 더욱 반발심을 불러일으킬 수 있으므로 이러한 지도방법을 자제한다.목표: 게임처럼 재미있게 다양한 과업
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.15
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    데일(Dale)의 경험의 원추이론에 대해 설명하시오. 할인자료
    를 닦아내는 게임을 진행하여 올바른 칫솔질을 연습시킨다. 5. Require Learner Participation (학습자 참여 요구) 활동 중심 수업 유아들이 실제로 구강 모형 ... 을 사용해 칫솔질을 연습하고, 직접 구강 건강 관리 방법을 체험하도록 지도한다. 그룹 활동 작은 그룹으로 나누어 칫솔질 연습, 구강 위생 관련 게임 등을 통해 협력하며 학습 ... 보건교육방법론 1. 데일(Dale)의 경험의 원추이론에 대해 설명하시오. (20점) 데일의 경험의 원추이론은 학습자들이 다양한 매체와 방법으로 지식을 습득하는 과정을 단계
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2025.02.14
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    공격성을 증가시키는 요인을 개인의 가정환경적 요인, 대중매체의 영향, 인터넷게임의 영향
    1. 공격성을 증가시키는 요인을 개인의 가정 환경적 요인, 대중매체의 영향, 인터넷게임의 영향을 중심으로 구체적인 예를 들어 설명하여라.1) 개인의 가정 환경적 요인가족 구성원 ... 어진다는 연구결과와 이에 대한 악순환의 반복을 통해 공격성이 증가하게 된다.2) 대중매체의 영향사회학습 이론 중 폭력 장면을 시청하는 것이 모방 효과로 연결되어 폭력행동을 일으키 ... 으로 공격성이 증가되어 모방범죄까지 이르기도 한다.3) 인터넷 게임의 영향인터넷 게임은 수동적인 TV시청과는 다르게 상호 작용성을 기반으로 능동적 관여와 직접적인 참여를 필요로 한다
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
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    중독상담과교육4) 학습범위 중 멀티미디어강의1-3 8강 내용공부한후 주요개념4개정리하고 행동중독 물질중독 비교후 나의 견해를 정리하시오0K
    분류(ICD)안을 통과시켰다. 이 11차 기준안(ICD-11)에서 게임중독은 '정신적, 행동적, 신경발달 장애' 영역의 하위 항목에, '게임 장애(Gaming disorder)'라는 ... 중독상담과교육4) 학습범위 중 멀티미디어강의1-3 8강 내용공부한후 주요개념4개정리하고 행동중독 물질중독 비교후 나의 견해를 정리하시오0K교육 중독상담과교육4① 학습범위 중 멀티 ... 에서는 중독상담과교육4 학습범위 중 멀티미디어강의(1-3, 8강)에 해당하는 내용을 공부한 후, 주요 개념 4개를 선택해 정리하시오. 이 때 각 강별로 한 개씩 개념을 선택
    방송통신대 | 6페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.10.27
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    본인이 살고 있는 지역사회 내 청소년을 위한 문화 활동 운영기관과 문화 프로그램을 조사하고, 그 중 문화 프로그램 하나를 선택하여 발전 방향을 제시해 주세요.
    다. 2003년에 시작되어 현재까지 청소년들이 자기개발과 성장을 할 수 있도록 도와주고 있다. 이 기관 1층에는 DVD 감상실, 댄스실, 밴드실, 스위치 닌텐도 게임방, 인터넷 ... -컴퓨터 방, 노래연습실 등 주로 활동적이거나 게임이나 전자기기와 관련된 것들로 이루어져 있다. 2층에는 도서관, 문화창작실, 문화 감상 방으로 독서를 하거나 창의적인 것을 생각 ... 위해서 현장학습처럼 역사를 탐방하는 경험학습을 한다. 현장학습을 할 때는 너무 멀리까지 탐방하러 갈 수는 없으니 우리 지역을 토대로 역사 현장을 탐방 간다. 이렇게 역사와 놀자
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.16
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    2024년 하반기 한국장애인고용공단 합격 자기소개서
    하며 개별 학습 목표를 설정하고 맞춤형 학습 지원을 제공했습니다. 초기에는 온라인 학습의 한계로 인해 학생들의 자발적인 참여도가 저조했습니다. 그러나 이를 해결하기 위해 가시성 있 ... 는 학습 자료를 제작하여 학생들에게 공유하였고, 흥미를 끄는 독서 활동 및 토론을 추가하였습니다. 이러한 개선 덕분에 담당 학생들의 성적은 평균 15% 향상되었고, 우수 멘토상도 ... 수상할 수 있었습니다.두 번째 멘토링 활동은 다문화 학교에서 언어와 문화적 장벽을 극복하는 데 집중했습니다. 학습 이해도가 낮은 다문화 학생들이었기에 진도를 나가는 것에 앞서 개별
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.24
  • 게임이 폭력적인 행동을 유발하는지 확인하고 하기 위한 기존 연구들을 바탕으로 검증된 질적 연구를 통한 논의를 하고자 했다. 사회적인 문제로 부각된 컴퓨터 게임의 폭력성은 일상생활에서 심각한 문제로 자리 잡고 있으며 개인의 공격적인 성향은 게임에서의 공격성에 영향을 받았다는 것
    게임과 폭력의 상관성Correlation between games and violence요약 본 리포트의 목적은 게임이 폭력적인 행동을 유발하는지 확인하고 하기 위한 기존 연구 ... 폭력적인 영화를 보여준 아이들에 비해 매우 높았다고 한다. (문태화,2002). 이렇게 시각적인 학습만으로도 폭력성이 높아질 수 있다는 것을 보면, 폭력적인 게임의 영향력이 크 ... 들을 바탕으로 검증된 질적 연구를 통한 논의를 하고자 했다. 사회적인 문제로 부각된 컴퓨터 게임의 폭력성은 일상생활에서 심각한 문제로 자리 잡고 있으며 개인의 공격적인 성향은 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.03
  • (토론 A+자료)인간에게 영향을 미치는 가족, 집단, 조직, 지역사회, 문화 등의 사회체계 외에도 최근에는 사이버공간(가상공간)이 인간의 삶과 행동에 많은 영향을 미치는 사회체계가 되었다. 이러한 사이버공간에서의 생활이 현실공간에서의 생활에 미치는 긍정적인 영향과 부정적인 영향에 대해 토론하라.
    잡고 지금까지와는 다른 업무환경의 혁신적인 변화를 가져다줌으로써 비용절감은 물론 업무능률 향상과 기업 또는 조직의 총체적 향상을 가져왔다.3) 새로운 학습장과 교육도구로서 인터넷 ... 의 활용인터넷을 활용한 원격교육은 지리적인 여건에 의한 지역 간 교육기회와 교육수준의 불균형을 해소하여 실질적이고 현장감 있는 교육환경을 제공해 학습의 효과를 높일 수 고, 가상 ... 학교(Virtual School)라고 불리는 인터넷 교육과정을 통해 국내에서 외국의 정규 학습 과정을 이수하는 등 새로운 학습방법과 교육의 질을 높일 수 있는 교육의 수단
    리포트 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2021.06.22 | 수정일 2022.01.26
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    아동수학지도 초중고 12년 동안 가장 재미있었던 수학수업과 지루했던 수 할인자료
    과 창의적인 문제해결 능력을 기르게 해주는 목적으로 교육을 지도 하고 있다. 또한 아동수학지도 방법의 중요한 핵심은 유아에게 다양하고 풍부한 학습 경험을 제공해 주어야 이를 통해 ... 적으로 활용해서 성공적인 경험을 해 봄으로써 수학학습에 대한 관심과 흥미를 갖도록 하는 것이라 할 수 있다. 2-2.초중고 12년 동안 가장 재미있었던 수학수업과 지루했던 수학수업 ... 는 과자를 먹으면서 ‘이상, 이하, 미만, 초과’ 개념을 맛있게 배울 수 있다. 이것은 수의 범위를 배우거나 이미 배운 학년뿐만 아니라 아직 개념을 배우지 않은 저학년들에게도 게임방법
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.01
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    동국대 정보통신공학과 합격생 자소서
    했습니다. 이후 친구들에게 체험시켜주어 재미와 학습을 동시에 느끼는 모습을 볼 수 있었습니다.수학게임기 제작 과정에서 아두이노 자체에는 운영체제가 없어 IDE가 필수적이고, C언어 ... 1. 고등학교 재학기간* 중 자신의 진로와 관련하여 어떤 노력을 해왔는지 본인에게 의미 있는 학습 경험과 교내 활동을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다. (띄어쓰기 포함 1¸500 ... 만 대부분의 친구들은 수학을 어려워하거나 싫어했습니다. 이 친구들에게 도움이 될 방법을 생각해봤고 수학 게임기를 제작해 수학의 효용성과 재미를 느끼게 해주고 싶었습니다. 수학게임
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.09
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    국민대 소프트웨어학과 합격생 자소서
    했습니다. 이후 친구들에게 체험시켜주어 재미와 학습을 동시에 느끼는 모습을 볼 수 있었습니다.수학게임기 제작 과정에서 아두이노 자체에는 운영체제가 없어 IDE가 필수적이고, C언어 ... 1. 고등학교 재학기간* 중 자신의 진로와 관련하여 어떤 노력을 해왔는지 본인에게 의미 있는 학습 경험과 교내 활동을 중심으로 기술해 주시기 바랍니다. (띄어쓰기 포함 1¸500 ... 만 대부분의 친구들은 수학을 어려워하거나 싫어했습니다. 이 친구들에게 도움이 될 방법을 생각해봤고 수학 게임기를 제작해 수학의 효용성과 재미를 느끼게 해주고 싶었습니다. 수학게임
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.09
  • 평생교육실습) 모의프로그램개발 기획 PPT (기획, 설계, 실행, 평가, 마케팅)
    기 , 외국어공부 , 온라인 게임 , 피아노 , 영상 편집 , 캘리그라피 , 취미미술 , 미술관람 현재 취미활동을 하고 있는 30% 의 응답자토닥토닥 칼림바 ː 학습자 요구 분석 : 대상 ... 다 . 하고 있지 않으며 할 계획이 없다  개발한 프로그램의 잠정적 고객이 될 수 있다 판단토닥토닥 칼림바 ː 학습자 요구 분석 : 대상 서울 거주 20~30 대 , 24 명 ... 토닥토닥 칼림바 어떤 취미를 해오셨나요 ? 총 21 개의 응답 ; 부동산 공부 동아리 , 독서 토론 , 캘리그라피 , 주짓수 , 영상 편집 , 온라인 게임 , 피아노 , 등산
    리포트 | 35페이지 | 3,600원 | 등록일 2020.12.23 | 수정일 2021.01.06
  • 게임중독 질병코드 부여 자료
    게임사용장애(GD/Gaming disorder) :WHO는 게임중독을 '게임사용장애(Gaming disorder)'라는 질병으로 분류 ICD-11에 질병코드(6C51)로 등재 ... 나 일상생활보다 게임하는 것을 우선시한다.3. 이로 인해 삶에 문제가 생겨도 게임을 중단하지 못하는 증상이 12개월 이상 지속된다.게임이용장애(IGD/Internet Gaming ... 하였고, 정신·행동·신경발달 장애 부문의 하위 항목으로 분류됐다. 2022년부터 본격 적용되며, 2022년부터 약 5년에 걸쳐 각 회원국에 게임중독이란 질병을 치료하도록 권고한다. 이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.25
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    청소년의 중독원인을 서술하고, 약물과 인터넷 중독 중 하나를 선택하여 해결방법을 사회적 관점에서 제시하시오
    는 것으로 나타나 대책마련에 시급한 상황이라고 밝혔다. 또한 인터넷 중독 청소년들의 인터넷 주 이용 목적은 온라인게임(51.9%)인 것으로 나타났다. 과도한 인터넷 중독은 학습시간 ... 하여 해결방법을 사회적 관점에서 제시하시오.I. 유해약물 중독II. 인터넷(게임) 및 스마트폰 중독III. 사회적 관점에서의 해결방안1. 유해약물·물건2. 인터넷(게임) 및 스마트폰 ... 하고자 청소년 유해환경 신고포상금 제도를 운영하고 있다.II. 인터넷(게임) 및 스마트폰 중독한국정보화진흥원(2013)은 인터넷 중독(스마트폰 중독)을 '인터넷(스마트폰)을 과다
    리포트 | 6페이지 | 6,800원 | 등록일 2023.03.24
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    "날아라 삑삑아" 권오준 작가님의 독후활동지
    점관련 단원읽기 중 활동활동 시간2023. 5. 3.(수) 3교시~5교시활동 내용⑨ 동물 사전, 조사 학습해당 부분책 전체▒ 나만의 동물 사전 만들기(OHP 필름에 동물을 그려서 ... 학습지에 붙이고 책을 참조하여 동물의 설명을 써보세요.)왜가리21쪽, 84쪽~85쪽, 128쪽백로85쪽, 127쪽관련 단원읽기 중 활동활동 시간2023. 5. 3.(수) 3교시~5 ... 교시활동 내용⑩ 동물 사전, 조사 학습해당 부분책 전체▒ 나만의 동물 사전 만들기(OHP 필름에 동물을 그려서 학습지에 붙이고 책, 학습지를 참조하여 동물의 설명을 써보세요.)매
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.10
  • 교사의 상호작용 분석 보고서
    간의 효과적인 상호작용을 하는 것은 매우 중요하다. 교사는 영유아와 질적으로 우수한 상호작용을 하면서 영유아의 놀이를 안내하고 학습을 촉진하며 정서적으로 지지하고 부적응 행동지도 ... 을 해야한다.유아교사를 준비하는 우리는 영유아와의 바람직한 상호작용을 할 수 있는 능력을 갖추기 위해 영유아교수학습방법론에서 배운 것을 토대로 교사와 영유아의 상호작용 방법에 근거 ... 자기가 하고 싶은 영역을 찾아서 놀고 있었다. 오늘도 여전히 알까기에 유아들의 시선과 관심이 집중되어 있었다. 그 때 광수가 실습교사가 만들어 준 가을에 관련된 게임 매체를 가지
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.13 | 수정일 2021.01.15
  • 한국어교육 교수법의 개념과 특징을 설명하시오.
    나 조언자 역할을 한다. 학습활동을 원활하게 진행할 수 있는 롤플레잉, 어휘게임, 정보차이 과제, 문제해결 과제 등 언어학습 활동을 개발하는 역할을 한다. 의사소통 교수법은 문법 ... 할 필요가 있지만, 무작정 따라 하기보다는 국어교육이 이루어지는 장소, 학습자의 특성 등 다양한 변수를 바탕으로 적절한 교수법을 추가하거나 혼합할 필요가 있을 것이다. 이와 관련 ... 다. 대상 언어는 모국어를 가르치는 것과 같은 방식으로 가르친다. 교사가 원어민이지만 모국어를 사용하지 않고 대상 언어만으로 학습자를 가르치고, 학습자 구성이 5~8명으로 제한돼 있
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.31
  • 유창성 장애 중재 중 말더듬 수정법의 4단계를 제시하고, 수정단계에서는 실제 지도하는 예시와 함께 설명하시오. 서론
    을 위해 학습자들과 함께 반복 연습을 수행하고 모델링을 제공할 수 있다. 또한, 말더듬 수정에 관련된 게임이나 활동을 활용하여 학습자들이 즐겁게 참여하면서 수정 기술을 연습하도록 유도 ... 언어발달장애유창성 장애 중재 중 말더듬 수정법의 4단계를 제시하고, 수정단계에서는 실제 지도하는 예시와 함께 설명하시오.서론유창성 장애는 이러한 언어발달장애 중 하나로, 학습 ... 자가 말을 할 때 불연속적이고 중단적인 발화, 반복, 말장난 등의 특징이 나타난다. 이는 학습자의 자신감 저하와 의사소통 어려움을 초래할 수 있으며, 학업 성취에도 영향을 미칠 수 있
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.19
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2025년 05월 28일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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