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"학습게임형" 검색결과 2,141-2,160 / 40,262건

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  • 독서지도론 - 교수학습지도안 <용기모자>
    교수-학습지도안활동주제용기차시시간(분)1/2차시(40분)지도교사장소활동목표도서 『용기모자』을 읽고 이해하기관련매체-『용기모자』, 리사 데이크스트라 글, 마크 얀센 그림, 천미 ... 나 역, 책과 콩나무, 2014준비물신비아파트 동영상, PPT, 독후 표현활동지, 크레파스지도요소교수 - 학습활동활동지도입(5분)* 학습 분위기 조성 및 흥미 유발- 선생님과 반갑 ... 님이 PPT 화면을 보며 동화책을 처음부터 끝까지 읽어준다- 중간에 아이들에게 질문을 하는 등의 몰입을 방해하는 행동은 자제 한다[활동 3] 무슨 이야기였나요? : 초성 게임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.29 | 수정일 2022.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    이화여대 초등수학수업지도안(약안)-4학년 다각형 재구성(딘즈의 원리 적용)
    을 건 도형은 다각형이 아니라 선분임을 지도한다.학습단계교수 · 학습 활동시간(분)자료() 및 유의점()전개○ 【활동3】 가려진 다각형 모양 맞추기 게임(짝활동)-모둠원 중 한 명 ... 일 시2024년 6월 13일 4교시교사제 4학년 ○반***단 원6. 다각형차 시1 / 12학습목표다각형의 생김새와 특징을 알고, 이름을 말할 수 있다.교과역량추론, 의사소통 ... , 창의/융합학습단계교수 · 학습 활동시간(분)자료() 및 유의점()도입○ 전시 학습 상기 및 동기유발-지난 시간에 배운 삼각형과 사각형을 떠올리며 ‘도형송’을 들어봅시다.-방금 들
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    초기단계 집단의 4가지 특성과 집단상담의 장점을 설명하시오.
    교과목명: 집단상담의 기초- 목차 -1. 초기단계 집단의 4가지 특성2. 집단상담의 장점1) 경제적, 실용적2) 실생활과 유사한 환경을 제공3) 효과적인 사회기술 학습과 구체 ... 집단상담이 효과적인 개입이 가능하다는 장점이 있다.3) 효과적인 사회기술 학습과 구체적 실천가능성집단 구성원들 사이에서 다양한 상호작용은 그들 개인의 의사소통 기술과 대인관계 능력 ... 향상에 도움이 된다. 집단상담을 통해 사회성이 향상될 수 있다는 것이다. 또 문제를 해결하는 방법을 익히며 그에 도움이 되는 사고와 행동에 대해서 학습할 수 있다.집단상담이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.11 | 수정일 2023.02.17
  • 3학년 영어수업공개 지도안(세안)-YBM(최희경)/11단원 How old are you(3차시)/숫자 읽고 쓰기
    를 단순히 알파벳을 보고 외우는 것에 부담감을 느끼는 학생들이 있으므로 몸을 활용한다거나 게임을 통해 익힐 수 있도록 지도해야 할 것이다.8.본시 교수 ? 학습의 실제가. 교수 ... 2020학년도 수업공개영어과 교수?학습 과정안단 원 명11. How old are you?대 상3학년 1반(남: 4명, 여: 8명)수업 일시2020년 11월 5일(목) 5교시장 ... 1~10을 뜻하는 낱말을 따라 읽고 의미를 이해할 수 있다.쓰기(본시)? 숫자 1~10을 뜻하는 낱말을 따라 쓰거나 보고 쓸 수 있다.3.학습 내용주요표현? 나이 묻고 답하기
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.22 | 수정일 2020.12.03
  • 행동주의 학습이론을 정리하고 일상생활에서 행동주의 학습이론이 적용되는 실제적인 사례를 들어 기술하시오
    [교육심리학]? 주제 : 행동주의 학습이론을 정리하고 일상생활에서 행동주의 학습이론이 적용되는 실제적인 사례를 들어 기술하시오Ⅰ. 서론나는 초등학생 때 이상한 버릇을 하나 인위 ... 들을 통해 연구 할 수 있다고 생각하는 이론이며, 나아가 행동주의 학습이론을 말하자면, 인간행동의 변화에 포커스를 두며 그 변화를 야기 시키는 자극 혹은 강화를 계획하여 원활한 교육 ... 을 하는 것을 말한다.행동주의 학습이론과 조금 다른 국면을 띄고 있는 것이 바로 인지주의 학습이론이며, 구성주의 학습이론도 존재한다. 이 부분은 차차 알아 가보도록 하겠다.Ⅱ. 본론
    리포트 | 3페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.09.16
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    정보 학습지도안(2)
    정보 학습지도안대단원명Ⅰ. 정보 문화교과서 쪽수20~27중단원명01. 정보 사회차시1/1단원명2. 정보 과학과 진로교수?학습 방법강의식, 발표 학습, 개별 및 모둠 학습학습 목표 ... ? 정보 과학 분야의 직업과 진로를 탐색할 수 있다.단계시간(분)학습 활동 및 내용자료 및 유의점도입5? 학습 목표를 제시한다.? 본시 학습에서 학습할 주요 사항과 학습의 이유 ... 으로 예측되는 대표적인 정보 관련 분야의 직업에 대해 설명한다.­ 응용 소프트웨어 개발자: 사무 보조(워드프로세서, 오피스 프로그램 등), 기업 데이터베이스 관리, 과학 계산, 게임
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.06
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    한국어 듣기를 어렵게 하는 요소들
    )롤(플레잉)게임 한판 (같이 할까)?친구2 : 언제? 지금? (나는) 5분 후에! (게임 할 수 있으니 기다려줘).8. 단어 하나하나를 모두 들으려고 하는 노력실제 대화 속에서 학습 ... 에서 차지하는 비중이 크다고 할 수 있는데 듣기가 원활하게 이루어지지 않는다면 실생활에서의 의사소통 자체에 문제가 생기게 되므로 듣기는 의사소통을 위해 선행적으로 학습해야 하는 중요 ... 한 기능이지만, 한국어를 모국어가 아닌 외국어로서 학습하게 되는 학습자의 경우에는 외국어로서 뿐만 아니라 한국어의 특성에 따른 이유 등 다양한 이유로 인해 한국어 듣기에 어려움
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.17
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    실습일지) 사회복지 실습일지 지역아동센터 1시간단위,아동센터 필수 프로그램계획서실습,종결평가서
    적인 역량에 도움이 많이 되었다. * 실무에서는 주로 기초학습지도 프로그램을 통하여 아동들과 알찬 시간을 보냈다. 단계별 학습지도를 하며 아동들에게 동기부여도 줄 수 있었고 무엇 ... 보다 친밀감 형성에 많은 도움이 되었다. * 자유시간에 놀이를 통한 상호작용으로 보드게임, 공기놀이, 신체 활동 놀이, 그림 그리기 등 다양한 실무경험을 쌓을 수 있었다. 다만
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.27 | 수정일 2022.01.07
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    C언어와 컴퓨터공학을 주제로 한 탐구활동보고서입니다. 각종 수행평가, 대학과제, 탐구활동, 소논문 등에 사용할 수 있습니다.
    적 행정 업무 프로세스에 걸쳐 자동화가 진행될 전망이다.또한, 개별화 학습지도 및 평가, 학습게임(learning games) 및 디지털 교과서와 같은 맞춤형 교과서와 교육 과정의 개발 ... ) 전공탐구 활동 과정 33. 전공 발표 보고서 3(1) 전공을 위해 기울인 노력과 학습 경험(2) 전공을 위해 노력했던 의미 있는 동아리 활동 4(3) 전공을 위해 노력했던 의미 ... 부터 컴퓨터라는 분야에 관심이 많았고, 중학교 후반 무렵에 게임개발자라는 확실한 진로를 찾고 본격적으로 컴퓨터공학에 관심을 갖게 되었다.(2) 탐구 목적프로그래밍을 하기 위해 필요
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.07
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    영유아의 발달단계(걸음마기유아기)에 따른 놀이특성을 적고, 놀이가 미치는 영향을 적으시오
    시기에 이루어진 발달은 평생에 걸쳐 영향을 미치게 되기 때문에 발달적 잠재력을 키우기 위한 적절한 교육은 매우 중요하다. 영유아의교수학습방법은 매우 다양하지만 그 중에서도 놀이 ... 를 통한 교수학습은 유아교육기관의 일상 속에서 사용되어지고 있다. 본 레포트에서는 영유아의 발달에 따른 놀이특성을 알아보고 놀이가 영유아에게 미치는 영향이 무엇일지 제시하고자 한다 ... 기능적, 연습적 놀이에서 상징적 놀이, 규칙이 포함되는 놀이 등의 보다 높은 수준으로 변화하게 된다고 제시하였다.인지적 놀이로는 사회극놀이, 구성놀이, 규칙있는 게임 등이 포함
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.14
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    (A+ 받은 과제) 혁신의 특성들이 혁신 수명주기의 단계에 따라 어떻게 변화하는지에 대해 학습했습니다. 혁신 수명주기의 단계별 특성에 대해 사례를 포함하여 설명하시오.
    ② 혁신 수명 주기의 단계와 특성 (유동기, 전환기, 경화기)2. 혁신 수명 주기 해당 사례 - 콘솔 게임기(console game, 비디오 게임)Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현시대 ... 게 되어 시장이 정체되기 때문에 몇몇 기업에 의한 과점체제로 남기도 하며 혁신은 쇠퇴의 길로 들어선다.2. 혁신 수명 주기 해당 사례 - 콘솔 게임기(console game, 비디오 ... [경영혁신]? 주제 : 4주 2차시에서 혁신의 특성들이 혁신 수명주기의 단계에 따라 어떻게 변화하는지에 대해 학습했습니다. 혁신 수명주기의 단계별 특성에 대해 사례를 포함
    리포트 | 4페이지 | 3,300원 | 등록일 2022.04.23 | 수정일 2022.05.13
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    중학교 방과후학교 강사(영어) 자기 소개서
    중학교 방과후학교 강사(영어) 자기 소개서1. 학교생활 및 특기사항저는 학창 시절부터 영어에 대한 깊은 흥미를 가지고 학습해 왔으며, 영어를 단순한 학문이 아니라 소통의 도구 ... 로 활용하는 것에 관심이 많았습니다. 특히, 다양한 영어 교육 활동과 교내·외 영어 관련 프로그램에 적극적으로 참여하며, 효과적인 영어 학습 방법을 탐구하는 데 많은 노력을 기울였 ... 습니다.대학에서는 영어교육을 전공하며, 언어 습득 이론과 교수법을 체계적으로 학습하였고, 특히 청소년 영어 교육에 대한 연구를 지속적으로 해왔습니다. 이 과정에서 학생들의 영어 학습
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.06
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    EBS 다큐 학교 체육 미래를 만나다 감상문(체육이 학업에 미치는 영향)
    농구 게임을 하면서 경기 규칙을 영어로 배우고, 슛 각도와 속도를 수학적 개념과 결합해 설명하는 식이다. 이러한 융합 수업은 체육 시간을 통해 폭넓은 사고와 학습 동기가 자극 ... 를 만나다, EBS, 2013 최종덕, 초등체육과 수준별 교구의 현장 활용을 통한 자기 주도적 게임수행 능력 신장 방안, 한국체대, 2014 하중연, 중학교 체육과 영어 몰입 학습 ... 다고 알려져 있다. 그러나 긴 학습 시간만큼이나 학생들의 스트레스 지수도 높다는 점이 여러 연구와 매체를 통해 보도된 바 있다. 그러한 맥락 속에서, 한 다큐멘터리에서는 운동이 오히려
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.07
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    외국어로서의한국어교육실습, 한국어교원 2급 실습 모의수업지도안 '무슨' (A+취득)
    이름xxx단원명세종한국어 1B무슨 음식을 좋아해요?목표문법무슨대상(등급)초급발표일시‘xx/xx/xx (x) 14:00~학습목표‘무슨’을 사용하여 구체적으로 질문할 수 있다.좋아하 ... 는 대상이나 물건에 대해 질문하거나 답변할 수 있다.교수‧학습자료교사PPT, 그림카드, 글자카드학생교재와 필기도구단계학습내용교수ㆍ학습 활동시간자료 및유의점교사학생도입지난 학습내용 ... 을 토대로 목표 문법 이끌어내기ㅁ 지난 학습내용을 사용하여 상황을 제시한 후 목표 문법을 이끌어 낸다.(세종한국어 ‘-고 싶다.)T : 여러분, 여기에 많은 음식이 있어요. 우리
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.11.15
  • 강원랜드 자기소개서 카지노 딜러 2023년 상반기
    로, 빠른 적응력을 활용하여, 새로운 게임에 대해서도 빠르게 학습하여 고객의 니즈를 파악하겠습니다. 둘째로, 세심한 배려와 친절한 대응을 통해 고객의 불편을 최소화하고 만족도를 높이 ... 을 제공한다는 점에서 지원을 결심하게 되었습니다. 저는 딜러로서 고객과 소통하고 친절하게 대응하는 것이 가장 중요하다고 생각합니다. 고객이 원활한 게임 진행을 할 수 있도록 세심 ... 한 배려와 빠른 응대로 만족을 높여야 한다는 것을 명심하고 있습니다. 또한, 게임을 원활하게 진행하기 위해 룰을 잘 이해하고 빠르게 처리하는 역할도 중요하다고 생각합니다. 제가 이루
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.15 | 수정일 2023.04.25
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    [정신건강간호학실습] 스트레스 관리 프로그램 계획서-품행장애 대상자를 대상으로
    - 스트레스 상황에 직면했을 때 내재 되어 있는 분노와 공격성을 해소할 수 있는 올바른 스트레스 해소방법을 학습하고 이를 실생활에 적용할 수 있을 것이다.- 집단 스트레스 활동요법 ... 게 하여 스트레스를 해소시킨다.4. 게임 규칙 설명 후 장난감 총을 활용하여 자신의 스트레스원을 쏘아 맞히는 게임을 진행한다.5. 뽁뽁이를 터트리며 스트레스를 해소시키게 한다.6 ... . 스트레스원 빙고게임을 진행한다.베개우드락장난감 총종이, 펜뽁뽁이정리 및 평가(10분)?프로그램으로 과열된 분위기를 진정시키기 위해 심호흡을 통한이완요법을 실시한다.?프로그램 종료
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.19
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    청소년 게임중독 예방에 대한 논의
    못하고 장시간 게임을 이용하여 학교에 지각하거나 결석하는 일이 많다. 또한 학교 수업에 참여하지 못함으로써 친구들과의 교우 관계가 소홀해지고 학습 기회가 적어져 성적 부진의 상황 ... 1. 청소년문화주제: 청소년 게임중독 예방에 대한 논의*과제설명청소년 게임중독 예방에 대한 논의점1. 게임중독의 의미 및 예방에 대한 설명2. 실태조사 및 관련 연구자료 제시3 ... . 게임중독 예방에 대한 구체적 프로그램 방안을 서술Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임중독의 의미와 예방2. 게임중독의 실태3. 게임중독의 원인4. 게임중독 예방을 위한 프로그램Ⅲ. 결론Ⅰ
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.07 | 수정일 2022.02.09
  • 인터넷 윤리 중간~기말 정리
    게임학습 윤리- 배울 학 + 익힐 습- 배우고 익히는데 마땅히 지켜야 할 도리- 학습윤리를 지킨다는 말은 학문적 품위를 지킨다는 말과 같음연구 윤리- 학습윤리보다 더 넓은 의미 ... 게임과 비영합 게임- 영합게임 : 한쪽이 얻으면 다른 한쪽은 잃게 되는 것- 비영합 게임 : 이익이 되는 게임 또는 손해가 되는 게임, 윈윈 또는 루즈루즈, 죄수의 딜레마, 비겁 ... 에 해당함- 연구자로서, 학자로서의 의미를 가짐출석에서의 부정- 대리출석- 전자출석을 위한 부정과제물 작성 및 제출 시 부정- 대학에서 과제물은 보충학습, 자기탐구, 심화학습
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.06
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    여가관리- 우리나라 아동의 여가생활 실태를 최신자료(통계청 발표 자료, 연구보고서, 신문기사 등 최소 2종 이상)를 통해 파악하고(10점), 이를 토대로 아동기 여가생활의 문제점(최소 2가지이상)을 분석한 후(10점), 이를 해결할 수 있는 방안을 가정적 측면과 사회적 측면으로 나누어 제안하시오(10점).
    하고 행복한 삶을 유지하는 데에 중요한 역할을 한다. 여가는 다양한 형태로 나타날 수 있으며, 예를 들어 스포츠, 문화, 예술, 여행, 게임, 음악, 독서, 영화, 취미 등이 있 ... 로 나타날 수 있다. 레크리에이션의 대표적인 예로는 야외 스포츠나 캠핑, 인터넷 게임, 독서나 영화 관람 등이 있다.여가와 레크리에이션은 삶의 질을 높이는 데에 매우 중요하다. 이 ... %), 음악 감상(68.5%) 등이었다. 문화생활 중에서는 영화 관람(49.9%), 게임(45.5%), 독서(39.5%) 등이 많았으며, 이 중 대다수는 인터넷을 통해 이용하고 있
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023 한성과학고 출석면담예상문제 최종 199문제_자기소개서추출, 과학, 수학 교과 문항
    1. 자기소개서 추출 출석면담 예상 문제 1. 자기소개서 과학영역: 지원자가 중학교 재학기간 중 과학 분야에서 크게 성장할 수 있었던 탐구 활동과 자기 주도 학습 경험을 구체 ... 적으로 기술하시오. 1) 보드게임을 좋아한다고 했는데 왜 좋아요? 그리고 어떤 게임 좋아해요? 보드게임의 가장 큰 특징은 혼자 하는 놀이가 아니라는 것입니다. 저에게 보드게임은 친구 ... 나 가족과 함께 즐거운 시간을 보낼 수 있는 가장 좋은 방법 중 하나입니다. 또한 게임마다 각각의 규칙과 게임 방식이 있어 저는 늘 도전하는 느낌을 받습니다. 그래서 보드게임이 좋
    자기소개서 | 53페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.07.08 | 수정일 2024.07.10
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2025년 05월 29일 목요일
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6:07 오전
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