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"학습게임형" 검색결과 2,321-2,340 / 40,201건

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    미디어를 활용한 유아 교육 내용을 작성해 보시오. 할인자료
    한 여가생활을 즐길 수 있도록 지원한다. 마지막으로, 우리나라 대표 사이버가정학습사이트인 e학습터에서도 교과별 동영상 자료를 비롯해 게임학습자료, 주제별 학습자료 등 다양한 형태 ... 미디어를 활용한 유아 교육 내용을 작성해 보시오.요즘 아이들이 스마트폰과 태블릿PC 등 디지털 기기를 접하는 연령이 점점 낮아지고 있다. 이처럼 다양한 매체들을 이용하면서 학습
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 (5%↓) 2375원 | 등록일 2023.03.15
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    한국 중·고등학생들이 가장 호소하는 문제상황을 파악하고, 학교사회복지실천을 통해서 이를 예방하거
    ) 학생들의 스마트폰 과의존 상담 및 교육2) 다양한 학생활동 촉진Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론코로나19 이후 집에서 보내는 시간이 늘며, 온라인 학습이 추진되면서 청소년들이 학교 ... 환경이 변화하고, 여가생활도 스마트폰 게임 위주로 이어지는 청소년들의 생활에서 이제 스마트폰은 떼려야 뗄 수 없는 존재가 되었다. 인터넷은 다양한 정보를 접할 수 있다는 점은 장점 ... %이며 교육이나 학습은 83.5%를 차지했고 하루 여가 시간이 2시간 미만이라고 대답한 학생들이 43%인 것으로 보면 대부분의 학생들이 자유시간을 인터넷과 스마트폰을 하며 보낸다는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.12
  • 외국어로서의한국어교육개론 외국인 학습자의 오류 분석
    . 원래 게임이를(←게임을) 좋아했어요,ㅂ. 강남에도(←강남도) 너무 좋아요.ㄱ은 일본어권 학습자가 주격 조사를 중복하여 사용한 것이고 ㄴ과 ㄷ은 이태리어권 학습자가 마찬가지로 주격 ... 외국인 학습자의 오류 분석Ⅰ. 서론한국어를 배우는 외국인들은 오류 문장을 생성해낸다. 오류는 학습자의 목표어에 대한 지식 부족으로 생기는 부적절한 발화로 실수와 구별하여 사용 ... 되고 있다. 언어를 학습할 때 외국인 학습자가 만들어 내는 오류는 다양한 영역으로 나타난다. 그 중에서도 특히 TV 프로그램이나 미디어 콘텐츠에서 발견할 수 있는 외국인 학습자의 오류
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.04
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    10세 이상 14세 미만의 자로서 형사책임이 없는 촉법소년에 대한 연령대를 조정하자는 목소리가 크다. 촉법소년에 대한 법적 연령을 낮추는 것에 대한 학습자 여러분들의 찬반토론을 논의해주세요
    10세 이상 14세 미만의 자로서 형사책임이 없는 촉법소년에 대한 연령대를 조정하자는 목소리가 크다. 촉법소년에 대한 법적 연령을 낮추는 것에 대한 학습자 여러분들의 찬반토론 ... 을 논의해주세요-목 차-1. 촉법소년에 대한 법적 연령을 낮추는 것에 대한 학습자 여러분들의 찬반토론을 논의2. 참고자료10세 이상 14세 미만의 자로서 형사책임이 없는 촉법소년 ... 에 대한 연령대를 조정하자는 목소리가 크다. 촉법소년에 대한 법적 연령을 낮추는 것에 대한 학습자 여러분들의 찬반토론을 논의해주세요1. 촉법소년에 대한 법적 연령을 낮추는 것에 대한
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.09.26
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    A+태권도승단 비대면 콘텐츠로서 태권도 교육의 방향 수정본 (2)
    과 비대면5. 온라인 교육(비대면 교육)6. 비대면 콘텐츠로서 태권도 교육7. 비대면 콘텐츠로서 태권도 교육의 한계1) 학습의 제한2) 공간적 제약8. 비대면 콘텐츠로서 태권도 ... 하고 학습합니다. 태권도가 인성교육 분야로 확장돼 교육과 사회적 요구에 폭넓게 부응하겠다는 뜻입니다. 태권도는 초반 격투기 기술훈련과 정신훈련을 결합해 신체훈련과 정신훈련의 조화 ... 행위에서의 ‘대면 의사소통' 대신 ‘원격 커뮤니케이션'(distance communication)을 기반으로 진행됩니다. 또한, 온라인교육(전자학습)은 전자교육, 이러닝(E
    리포트 | 11페이지 | 7,900원 | 등록일 2023.02.23
  • 챗 GPT, 챗 GPT로 바뀐 일상
    되고 편리하게 생활 속으로 들어왔다. 프로그래밍 분야는 챗 GPT의 파괴적인 혁신이 광범위하게 일어나 게임 개발업체가 신났다. 한 게임업체가 챗 GPT에 -100개의 큐브를 만들어달라 ... GPT의 파괴적인 혁신이 우리 일상생활과 아이들의 학교, 학습 현장에 많이 있을 것 같아 -가정에서 생활하는 방식이 어떻게 바뀌는가? 50개를 알려 달라-고 물었다. 그 50개 중 ... 과 흥정할 때 실시간 번역과 통역 서비스도 요청하고 자신의 아바타를 만들 때 생성형 AI의 도움을 받기도 하고 자기 음성과 제스처를 학습시킨 아바타를 유튜브, 페이스북, 메타 버스
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.23
  • 보육학개론_2019 개정 누리과정과 제4차 표준보육과정의 대표적인 특징은 영유아 중심. 놀이 중심입니다. 이처럼 보육과정 운영에 있어서도 놀이의 중요성을 강조하고 있는 현 실을 고려해 볼 때, 영유아 시기 놀이의 중요성과 영유아의 놀 권리 보장을 위한 교사의 역할은 무엇인지 서술하시오.
    활동을 통해 아이들이 스스로 배울 수 있도록 설계된 것이 특징이다. 따라서 놀이가 단순히 시간을 보내는 활동이 아닌, 학습의 중요한 도구로 자리매김하고 있음을 알 수 있다.특히 ... , 현대 보육 이론에서 강조되는 것은 놀이를 통한 학습의 중요성이다. 이 과정에서 아이들은 자유롭게 자신의 생각을 표현하고, 문제를 해결하며, 상호작용을 통해 사회성을 기른다. 이 ... 는 단순한 교재 학습이나 지시적 학습과는 달리, 아이들의 흥미와 참여를 유도함으로써 보다 효과적인 학습 결과를 이끌어낸다. 더 나아가, 놀이 활동을 통해 아이들은 자신의 권리를 인식
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.11
  • 유아교육- 신체운동
    은 점차능4. 숙달 수준: 자동적이며 노력 없이도 가능함.공식적인 게임 상황에 참여할 준비가 됨 것임.- 특정 운동 기술의 학습과 연습 기회를 갖지 못하면 그 기술의 숙달이 불가능할 수 ... 발달- 새로운 동작 기술 학습은 기술면에서 숙달에 이르기까지 일반적으로 4수준을 거침.→ 1. 통제 전 수준: 동작을 의식적으로 조절하거나 반복할 수 없음.동작에 대한 탐색과 발견 ... 기술은 순차적으로 발달함: 단위동작에서 꾸준한 연습과 숙달을 통해 다양한 동작 경험으로 옮겨 가게 됨.후기 학습은 초기 경험과 기술에 기초하여 형성되기 때문(* 유아기에 필요
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.25
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    데일(Dale)의 경험의 원추이론에 대해 설명하시오. 할인자료
    를 닦아내는 게임을 진행하여 올바른 칫솔질을 연습시킨다. 5. Require Learner Participation (학습자 참여 요구) 활동 중심 수업 유아들이 실제로 구강 모형 ... 을 사용해 칫솔질을 연습하고, 직접 구강 건강 관리 방법을 체험하도록 지도한다. 그룹 활동 작은 그룹으로 나누어 칫솔질 연습, 구강 위생 관련 게임 등을 통해 협력하며 학습 ... 보건교육방법론 1. 데일(Dale)의 경험의 원추이론에 대해 설명하시오. (20점) 데일의 경험의 원추이론은 학습자들이 다양한 매체와 방법으로 지식을 습득하는 과정을 단계
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2025.02.14
  • 영유아 수학교육의 행동주의 이론이 교육현장에서 기여 할 점과 보안 할 점
    학습이 되어야 수학의 즐거움을 찾을 수 있을 것으로 생각된다. 일상생활 속에서 양육자와 교사는 언제 어디서나 대화나 놀이 게임 등을 통하여 수학적 상호작용을 해 볼 수 있을 것이 ... [아동수학지도]? 주제 : 영유아 수학교육과 관련된 행동주의 이론이 교육현장에서 기여하는 점과 보완해야 할 점을 설명하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 행동주의 학습이론2. 행동 ... 주의 이론에 따른 수학교육의 시사점3. 행동주의 이론에 따른 수학교육의 개선점Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론학습이론은 크게 세 가지로 나뉘며 첫째는 행동주의, 둘째는 인지주의, 셋째
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.13
  • 대학과제-학습심리학 조건화로 머신러닝과 다양한 사례들 분석하기
    으로 볼 수 있다.마지막으로 머신러닝이 작용하는 또 다른 예는 게임 산업이나 자동차 산업에서 많이 쓰인 강화학습 관찰이 있다. 이는 훈련 데이터 없이 상황 별 행동에 따른 보상을 주 ... 학습심리학 보고서필자는 조작적 조건화 형성과정으로 실생활에서 자주 접할 수 있는 머신러닝(기계학습)에 대한 사례들을 분석해보고자 한다. 큰 틀에서 머신러닝은 시간이 지나면서 자신 ... 알고리즘, 자율자동차, 알파고, 게임 산업에 대해 차례로 서술하겠다.우선, 대표적인 인공지능으로 우리가 실생활에서 흔히 사용하고 접하는 유투브 알고리즘이 첫 번째 사례이다. 유투브
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.03 | 수정일 2022.04.24
  • 외국어로서의 한국어 듣고, 말하기 부분 재구성
    하고 올바른 문장을 생성하는 것을 의미하는 것이 아니라 구두로 의사소통할 수 있는 능력, 학습자가 주어진 상황에서 적절한 언어 표현을 사용하여 주어진 과제를 성공적으로 수행해 내는 것 ... 말하기-학습목표 : 여행에서 하는 일과 여행 준비에 대해 듣고 말하기-교육 진행내용비고도입여행에서 해야 할 일들 표현해 보기활동듣기 전어휘 듣고 따라해보기여행에서 하는일 어휘 표현 ... 해야 할 것 고르기어휘연습말하기경험 친구와 이야기 나누기여행가서 하고 싶은 일 표현하기마무리-재미있는 경험을 쓴 후, 반 친구들과 게임하기-앞으로 살면서 해보고 싶은 일 쓰
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.15
  • A+ 정신간호학실습 프로그램 관찰일지
    아있는 환자분들과 가볍게 인사를 나눈다.2. 인사가 끝나면 오늘 할 ‘속담 맞히기’에 대해 소개한다.3. 속담의 뒷말을 보고 초성으로 된 앞말을 맞히는 게임을 시작한다.4. ‘속담 ... 병동교육일시2023년교육수단교육방법 활동적으로 참여하도록 유도하고 학습지를 풀어본다.교육장소 계요병원 본관 6병동 식당교육도구 노트북, PPT 자료, 볼펜, 학습지소요시간 약 1시간 ... 을 합산하여 외친다.6. 4문제가 인쇄된 학습지에 이름을 쓰고 물건값을 합하여 계산한다.평가‘시장에 가면’ 활동은 익숙한 노래를 배경으로 하여 환자분들이 쉽게 따라 할 수 있었고 주문서
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.12
  • 경북대학교 문화콘텐츠기획론 중간고사
    어낸 소산이며 인간의 창조행위의 결과물”3. 문화와 문화콘텐츠 산업· 여가시간의 활용, 기술의 발전, 과학의 진보· 영화, 텔레비전, 음반, 게임, 레저스포츠· 문화생활이 윤택해짐“ ... 그룹 필요· 문화콘텐츠는 ‘실용적인 학문’학습정리? 원소스멀티유스(OSMU, 하나의 소재로 다양한 상품을 개발)와 창구효과를 통해 시장에서의 수익 창출을 극대화할 수 있다? 문화 ... 실록, 직지심체요절, 승정원일기· 무형유산 - 종묘제례, 종묘제례악, 판소리, 강릉단오제· 생활 속에 살아 숨쉬는 전통문화를 만들기 위한 노력 필요학습정리? 문화콘텐츠이해의 중요
    시험자료 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.30 | 수정일 2023.04.18
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    청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향
    주제 : 청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향이 무엇인지에 대하여 작성한다.청소년들의 고민은 게임중독이나 야식중독입니다. 네 명 중 한 명은 게임에 중독 ... 됐는지 걱정될 정도로 게임에 빠져있는 셈이죠. 일반적으로 '나만큼 중독성이 없다'고 생각하는 청소년이 24.7%라면 자신도 모르게 중독성이 더 많습니다. 실제로 초, 중, 고등학교 자녀 ... 를 키우는 주변 가정들을 보면 대부분의 가정이 게임중독으로 부모와 자녀가 갈등을 빚고 있습니다. 상담과 운동도 하지만 사춘기 예민한 아이들의 감정에 기름을 붓는 경우가 많아 게임중독
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.26
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    소셜 로봇 트렌드와 미래 전망 리포트 - 이 보고서는 소셜 로봇의 의미, 현재 활용 사례, 기술적 방향성, 그리고 미래 전망에 대해 연구하였습니다.
    로, 교육 게임이나 퀴즈를 통해 학습의 재미를 높여주고, 어린이의 집중력과 학습 효율을 향상시킵니다. 교육 보조 로봇은 부모가 바쁜 동안 어린이의 교육적 도우미 역할을 할 수 있 ... : 맞춤형 학습 지원 및 상호작용기술적 및 사회적 도전 과제상호작용 기술의 발전과 한계사회적 수용성 증진을 위한 노력데이터 보호 및 사용자 프라이버시의 중요성미래 전망 및 발전 방향기술 ... 자의 생활 패턴을 학습하고, 이에 따라 조명, 온도, 음악 등의 환경을 자동으로 조절할 수 있습니다. 또한, 사용자의 건강 상태나 활동을 모니터링하고, 필요한 경우 알림을 제공
    리포트 | 20페이지 | 2,900원 | 등록일 2024.02.20
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    최신 컴퓨터 응용 기술에 대하여 조사하고 설명하시오
    도, 미래 응용 기술 변화(본인 생각) 등을 작성하겠습니다.인공지능 (Artificial Intelligence, AI)? 상세내용: 인간의 학습, 추론, 문제 해결 능력을 모방 ... 은 기계가 학습하고 지능적인 작업을 수행하는 데 중점을 둡니다. 기계 학습은 데이터를 통해 스스로 학습하고 판단하는 능력을 갖추며, 딥 러닝은 인공신경망을 통해 복잡한 패턴을 학습 ... 다양한 산업 분야에 혁신을 가져올 수 있습니다.? 미래 응용 기술 변화: 인공지능은 계속해서 발전하고 있으며, 더욱 높은 수준의 학습과 추론 능력, 인간과의 자연스러운 상호작용 등
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.09
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    자신의 교육관에 따른 적절한 발달이론을 소개하고 이를 기초로 영유아 교육사례나 활동을 서술하시오
    어 매우 중요하다고 할 수 있다. 하지만 최근 들어 ‘조기교육’이라는 명목 하에 아이들에게 과도한 학습 부담을 주는 사례가 빈번히 발생하고 있다. 이로 인해 어린 나이임에도 불구 ... . 본론발달이론에는 피아제의 인지발달이론, 에릭슨의 심리사회적 발달이론, 콜버그의 도덕성 발달이론, 로저스의 인간중심 이론, 반두라의 사회학습이론 등이 있다. 각 이론들은 아동 ... 의 인지능력 및 정서상태 그리고 행동특성들을 설명하고 있는데, 그 중에서도 특히 중요한 것은 교육현장에서 적용 가능한 교수-학습 방법들이라고 할 수 있다. 따라서 이러한 이론들이 어떤
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.14
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    (청소년문화) 상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인
    에서 찾아서 제시하시오(20점).2. 한국사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오(30점).- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 상징과 의미 ... 미디어 사용2. 한국사회에서 나타나는 청소년 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제1) 게임 문화(1) 청소년 여가활동(2) 게임의 게념(3) 게임의 종류2) 청소년 게임 문화 ... 의 현황(1) 청소년 게임 이용시간(2) 청소년이 가장 많이 이용하는 게임 종류(3) 청소년이 이용하는 게임 기기3) 청소년 유해매체 이용 경험4) 청소년 게임 문화의 문제점(1
    방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
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    어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오
    한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이문화어릴적에는 주로 신체적으로 노는 활동을 주로하였다. 최근 미디어에 유행하였던 드라마 오징어게임에서 소개된 놀이이를 살펴봐도 알 수 있다. 처음에 소개 ... 도록 막는 게임이다. 이처럼 옛날 놀이를 살펴보면 실외 활동을 즐기고 큰 장비나 도구가 없이도 게임을 진행할 수 있다. 또한 친구들과 함께하는 놀이를 통해 협동과 경쟁, 다툼 속 ... 에서 다른 아이와 함께 살아가는 지혜를 배우고, 도덕적 기준이나 규칙, 성역할 등 수 많은 사회적 지식을 학습하게 된다.반면 오늘날 우리나라 어린이들이 하는 놀이는 큰 차이를 보인다. 대
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.28
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2025년 05월 25일 일요일
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감