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"모바일게임 시장규모" 검색결과 2,341-2,360 / 4,310건

  • 카카오톡(KAKAO TALK) 기업분석, SWOT 분석, STP 전략, 4P 분석, 카카오(KAKAO) 및 카카오톡(KAKAO TALK) 소개
    게 되었는데 여기에 안주하지 않고 지속적은 서비스를 고객들에게 선보이고 있다. 게임서비스를 비롯하여 다양한 서비스를 시장에 선보이고 있는 것이다.카카오톡이 선보이고 있는 서비스 중 ... Mobile Contents 상을 수상했고, 해외 매출도 급격히 증가했다. 카카오톡은 인지도가 계속 높아지면서 유럽, 미국으로 진출 예정이며, 해외시장에서 더욱 큰 성과를 낼 것 ... 한 기술 및 서비스 개발이 필수적이다.6. 카카오톡(KAKAO TALK) STP 전략6-1. 시장 세분화 ( Segmentation )최근 스마트폰 시장규모는 급격히 증가하고 있
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.21
  • 구름빵 글로벌마케팅,마케팅사례,시장진출,세계시장진출,러시아시장,브랜드마케팅,글로벌경영
    은 무엇일까요 ? 홍비 홍시세 계시장 분석 17세 계 애니메이션 시장 규모 영화 - 박스오피스 수익 방송 - 수신료 및 광고 수익 홈비디오 - 판매 와 대여 디지털 배급 - 온라인 ... 대여 , 다운로드 , 스트리밍 , 모바일 시장의 서비스매출 18세 계 애니메이션 분야별 성장률 이로써 , 방송용 애니메이션이 가장 큰 비중 을 차지 ! ※ 출처 : PWC(2012 ... : %) 디지털 배급 시장이 큰 성장률을 보이나 시장규모자체가 아직 미비한 수준 19세 계 애니메이션 시장 동향 향후 5 년간 평균 4.2% 성장 2016 년 시장규모 170 억달러 예상
    리포트 | 68페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.12.06
  • 일본의 유통시장과 진출방향에 관한 고찰 리포트
    일본의 유통시장과 진출방향에 관한 고찰 리포트? 목차 및 개요 ?1. 서론일본의 유통업계에 진출하고자 하는 목적으로 일본 유통에 진출할 방안을 찾는 것이 목적이다. 그를 위해 ... 성공한 기업들의 사례를 보고 본받을 점을 분석한다.3. 결론일본 유통에 대한 전반적인 이해를 가지고 일본의 유통시장에 접근하기 위해서 소매업으로서의 전략에 대해 고민한다.4. 한계 ... (1) 한국 소매업의 발달과정시간소매업체기능1930년 이전재래시장소매시장을 대부분을 장악하고 있던 상태1930년백화점백화점의 등장으로 혁명적인 변화를 일으킴1960년슈퍼마켓소매업
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.17
  • [페이스북]SNS의 대표 주자 페이스북(Facebook)의 특징과 장단점 및 활용 사례, 페이스북의 향후 전망 및 과제 고찰
    (無)계층성다) 투명성3. 페이스북 이용 현황1) 방문자 수2) 시장점유율3) 방문자당 체류시간4) 모바일을 통한 이용 현황4. 페이스북의 성공요인1) 시장 측면2) 전략적 측면5 ... 이다. 이는 페이스북이 유선인터넷 뿐만 아니라 모바일 인터넷 시장으로의 진입도 성공적으로 이뤄내고 있음을 알 수 있게 한다.그림 스마트폰 어플리케이션의 사용 인기 순위출처 ... 수립, 상품개발에까지 활용될 수 있다.1) 어플리케이션 시장그림 팜빌 게임 실행화면출처 : postview.co.kr/708페이스북 어플리케이션 시장에서 엄청난 돈을 버는 기업
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.02.11
  • [게임시장 분석] 온라임게임의 환경, 트렌드, 특징, 미래전망 및 우리의 견해
    3대 여가활동게임이용자게임 플랫폼 - 온라인게임 70%로 압도적시스템 분석내적 경쟁 상대 - 콘솔게임 - 모바일 게임 - 아케이드 게임경쟁상대시스템 분석세계 게임시장 규모 및 ... 기술 - 부족한 기술은 인공지능, 3D 게임 엔진보안문제 - 게임 플레이 환경 뿐만 아니라 개인 DB 보안에 대한 문제도 존재시스템 분석경제게임산업의 시장규모의 변화 - 문화 콘 ... 텐1.2%0.4%100%2008년 국내 게임시장 전체 규모시스템 분석2008 문화산업통계사회온라인 게임의 순기능재미 : 온라인 게임의 핵심적 기능. 재미 전달 요소는 경쟁, 모의
    리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.29
  • 우리나라 다양한 콘텐츠 산업의 활성화 방안
    품 소비시장 규모 전망 (2008-2013) 출처 : http://www.emarketer.com ◈ 유명 브랜드 음료수를 팔고있는 소설 네트워킹 게임 『 레스토랑 시티 』 의 한 ... 효 과 참 고 문 헌 결 론 PEST 분석8. 결 론 분 석 전 략 아날로그→디지털 전환 유료콘텐츠시장 활성화 융합형 콘텐츠 활성 모바일 콘텐츠 3D, 3D 게임 각종 규제 미비 ... . 내부 환경 분석 산업분석 ◈ 국내 게임시장의 글로벌 추정치 출처 : 2009 대한민국 게임백서 , 한화리서치 센터 (2009) ◈ 삼성의 신형 전자책 단말기 E-6 ◈ 삼성의 3D
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.22
  • 가야농장 비가열 과일주스 신제품을 위한 제언
    ) 비가열주스 (150 억 : 2 %) 2010 년 국내 비가열 주스 시장 규모 제 1 경쟁사 풀무원 ( 아임리얼 ) 제 2 경쟁사들 토마토영농조합법인 ( 웰그린 ), 퍼스트푸르츠 ... 는 체험을 한다 . 5. 공유 (Share)2. 모바일 어플리케이션 게임 이곳에 간단한 신상정보를 기입하면 가야 농장의 제품 정보와 할인 쿠폰 을 얻을 수 있음 또한 제품 구매 후 ... “ 농 장 의 선 물 ” 가야농장 비가열주스 신제품을 위한 제언목 차 상황분석 STP 핵심 컨셉 도출 제품 디자인 목표 설정 MKT Tactics음료시장 주스시장 (8100 억
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.03.06
  • 한국과 동남아 게임 산업의 비교 분석
    나라와 동남아 국가의 게임 산업의 비교와 진출 방법, 그리고 발전 방향에서 알아 보기로 했다.◆ 한국과 동남아 게임 시장과 환경1.게임산업의 매출 규모1) http://blog ... 온라인 게임 시장은 2002년 보다 66.8% 성장한 7천5백억원으로 나타났고, 2006년까지 두 자리수의 고성장이 지속될 전망이다.특이한 점은 온라인·모바일·비디오 게임이 약진 ... 게임 시장은 동남아 시장 개척을 위해서 여러 기업들이 노력중이다. 아직 인터넷들 IT 산업이 미약한 동남아 시장을 어떻게 공략할 것인가가게임 기업들의 숙제 일 것이다.그래서 우리
    리포트 | 8페이지 | 10,500원 | 등록일 2010.07.10
  • 레포트 - TV패러다임의 변화와 스마트TV의 현재와 미래 그리고 스마트TV 발전을 위한 과제
    단말기는 다음과 같은 뚜렷한 차이를 갖고 있다. 두 단말기 특성의 비교를 통해 스마트TV 의 사업 방향을 전망해 본다.첫째, 콘텐츠 시장 규모와 유통 채널에서의 차이이다. 스마트 ... 폰 애플리케이션 시장 규모는 약 4조원인데 비해 TV 드라마, 다큐먼터리, 쇼 등의 TV 영상물과 영화 등 대형 스크린을 통해 볼 수 있는 영상물의 전세계 시장 규모는 약 450조원있다. ... D TV는 대부분 전용 안경을 이용하는 방식이 쓰이고 있으며이 방식은 다시 편광필터와 셔터글래스 방식으로 나뉘게 된다. 북미와 유럽은 셔터 방식을 주로 사용하고 있으나 TV시장 1
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.25
  • 정보통신경영 카카오톡
    …………………… 43.2 국외 경쟁사3.3 중국 시장에 대한 통합적 분석 ……………………… 53.3.1 중국 통신 시장의 현황3.3.2 중국의 스마트폰과 모바일 App 시장3.3.3 ... 한온라인게임밖에 없을 정도로 중국에서의 성공은 쉽지 않다. 중국시장에서 성공하기 위해서는 먼저 중국 시장의 상황을 잘 파악해야 한다.3.2 국외 경쟁자< 왓츠앱(Whats App ... 휴대폰 가입자수가 10억명으로 돌파할 것이라고 예상했다. 그리고 iResearch艾瑞咨询가 발표에 따르면 2010년 중국모바일APP 활동사용자규모는 1400만명으로 2009년 동기
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.09
  • 경영전략론 Nokia
    1979. Mobira Oy와 합작으로 전화기시장 진출1980. 후반 - 핀란드의 금융위기와 소련 붕괴로 위기 직면..PAGE:4발전과정 및 기업현황모바일 혁명기1992. Jorma ... 문화적 갈등(스트링거 회장과 쓰바치 사장)- 적자라도 성장사업(TV,게임)이면 계속 한다 라는 경영마인드..PAGE:11토론주제 5가지2. Nokia가 글로벌 이동전화단말기 시장 ... Olila CEO 취임과 함께 통신분야에 선택과 집중1998. 휴대폰 세계 시장 점유율 1위 등극현재1999. 매출액 198억 유로, 영업이익 39억 유로2009. 매출액 400억
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.06
  • 모바일 앱(애플리케이션) 사업계획서
    도 58억건으로 103억건의 애플추격에 나설 것으로 예상된다.모바일시장 규모 전망유사 내용 조사 시장 조사 소비자 조사 등아이디어핵심 그림 구체 그림 구현 그림스토리보드 ... [ 모바일 애플리케이션 마케팅 ]1. 사업정의2. 시장환경 분석3. 실행 계획4. 재무 계획(1) 창업 표준 투자금 (2) 자금조달 (3) 매출 예측표 (4) 추정 손익계산서(1 ... 모바일OS(운영체제)별 시장 점유 예측모바일 애플리케이션 시장이 올해 38억 달러로 지난해보다 77.7% 성장할 전망이다. 8일 시장조사업체 IHS에 따르면 모바일 애플리케이션 시장
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.05.26
  • Smart Tablet의 Interface 개선
    다. 또한 자신이 원하는 콘텐츠를 마음껏 소비하고, 공부도 하고 소규모 그룹의 협업 또는 게임도 가능하다. 아이패드의 등장으로 다른 태블릿 제품들의 대응과 전자책, 그리고 다양한 콘텐츠 ... 의 모바일 PC다. 노트북PC의 휴대성과 개인정보단말기(PDA)의 편의성을 겸비한 제품으로 크기는 A4용지 정도로 펜 입력을 기본으로 하고 있기 때문에 스타일러스 펜이 기본 ... 으로 구분하고 있다[].(1) 개인용 컴퓨터 혁명1980년대 초 PC 혁명이 일어난다. 당시만 해도 PC시장을 놓고서 자웅을 겨룬 것은 전통의 동부에 자리 잡은 컴퓨터 업체들인 IBM
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.19 | 수정일 2014.01.09
  • 유망산업과 직업
    가 중요해지자 사회복지사에 대한 관심도 높아졌다. 한편 게임에 열중해 부모 속을 썩이던 청소년 중 일부가 프로게이머로 활동하며 억대 연봉을 올리는 사례가 나오기도 했다.출처: 매경 ... 수지 흑자를 기록하는 한편, 무역규모 면에서도 세계 8위에 진입2012년 들어 수출, 제조업생산 증가율 급속히 둔화수출은 금융위기 때를 제외하고 2003년 이후 줄곧 10% 이상 ... 440만대 판매하며 흑자 전환모토로라 : 셋톱박스 등 비주력사업 매각, 구글 지원하에 삼성전자, 애플 제품과 대등한 수준의 스마트폰 개발 착수중국업체는 중저가 시장에서 영향력
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.15
  • 와이파이,와이브로,와이맥스
    브로드밴드 인터넷(Wireless Broadband Internet)의 줄임말이며, 외국에서는 모바일 와이맥스(Mobile WiMAX)라고 한다. 한국말로는 무선광대역인터넷, 무선초 ... 에 내려 받을 수 있는 속도다. 해외에서는 모바일 와이맥스(Mobile WiMax)로 불리며, 현재 미국, 브라질, 이탈리아,베네수엘라, 일본, 사우디아라비아 등 40여개 국가 ... 1.와이파이(Wireless Fidelity)Wi-Fi는 세계 공용 IT 언어가 아니고 홈네트워킹, 최근의 스마트폰, 비디오 게임기, 노트북, 넷북등 유명한 무선 기술 의 상표
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.08
  • 인터넷비지니스 과제
    도서 본문 검색 서비스를 열었고, 2006년 U-book 서비스와 SK텔레콤의 무선네이트를 이용한 모바일 서점, e-러닝 서비스를 열었다.파주에 9000여 평 규모의 물류센터 ... 전략, 덩치 키우키 전략, 시장선점 전략이다. 기술합작, 고객확보, 인수합병 등 다양한 방법의 대규모 투자로 발전을 이끌어내는 시장선점 전략이다. Network 효과는 사용 ... 하나인 고객확보가 매우 유리해진다고 볼 수 있다. 대규모 투자로 짧은 기간 내에 시장선점을 목적으로 하는 GBF 전략에 있어 조기에 많은 사용자를 끌어들여 두터운 고객층을 확보
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.01 | 수정일 2022.01.28
  • 스마트폰 시장환경에서의 구글(google) 의 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 새로운 마케팅전략제안
    모바일 애플리케이션 시장도 점차 확대되어질 전망이다.③ 오픈소셜(OpenSocial)구글은 2007년 11월 웹상 소셜기능을 강화해주는 공동 API인 “오픈소셜(OpenSocial ... 스마트폰 환경에서의 구글의 국내시장 현지화 마케팅 전략1. 기업선정배경구글(Google)은 상장한지 1년 안에 미국 내 20대 기업에 든 최초의 기업이다. 1년 안에 시가 총액 ... 전자의 160억 달러를 훨씬 웃도는 수치이다. 또한 삼성전자의 약 20%에 해당하는 2만 명의 직원 수에 불과한 기업인 구글의 시장가치는 약 2100억 이상으로 마이크로소프트 사의
    리포트 | 37페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.08.03
  • 기업분석 - APPLE사
    고, 성장해왔다. 강세를 보이는 맥북 등의 노트북을 제작하고, iPod을 화두로 한 디지털 기기 시장에도 뛰어들고 iPhone까지 모바일 산업까지 진출하면서 그 위상을 높이고 있다.1 ... 고 있다. 모든 기능이 터치기능이라는 점을 감안하여 만든 게임이라 더욱더 신기하며 흥미를 끌게 만들고 있다.4-8. 최종 결론(1) 한국 MP3 플레이어 시장동향1) 이미 한국기업 ... -5 핸드폰 개발의 요인 : 시장방어, 추가 성장의 두 마리 토끼- 왜 애플사는 휴대폰 시장에 투자를 결심하게 된 것일까?(1) 소비시장규모면에서 휴대폰 시장이 MP3 시장
    리포트 | 54페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.26
  • 디지털콘텐츠로의 웹툰에 대해
    용재떨이, 컵, 티셔츠, 두건, 우산, 쿠션넥슨 – 온라인 게임 제공 퀴니 – 플래시 게임 제공 소프트닉스 – 모바일 게임 제공버거킹 프로모션 이벤트 참여 영화 내사랑 싸가지 ... 이 될래[4] 웹툰 소개 - 폐인군단웹툰의 다양한 사업다이어리땅콩(게임포털) – 폐인맞고, 폐인맞포커 SKT(nate) – 모바일 네트워크 맞고 캐릭터하나포스, KTF, DOOSAN ... 말려주세요, 아이러브장, 띵호아중국데끼리일본 만화로 보는 감자도리 ⓔ야기, 세계는한그릇, 유럽은곱빼기 아르고넛 게임으로 파헤쳐라인터넷모바일단행본너도 대단한데!!![4] 웹툰 소개
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.26
  • 모바일업체의 해외진출사례,컴투스 분석(최신)
    대용량 서비스로까지 진화하고 있음.시장분석모바일 콘텐츠 이용 현황출처: ARC 그룹. Mobile Entertainment (주) 한국 첨단 게임 산업 협회시장분석모바일 콘텐츠 ... Com2usContents모바일 게임 산업 분석과 특징 컴투스 소개 컴투스 해외진출과정 컴투스 해외진출전략 컴투스 성공요인이동 통신 시장의 전반적 동향국내 이동 통신 시장의 포화 ... 이용이 전반적으로 증가 추세이고 특히 게임 콘텐츠 이용이 급증하고 있다.국내 모바일 게임 시장 전망: 시장 환경메이저 플레이어의 등장 지금까지 모바일 게임 CP로 등록된 업체는 이동
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.02.16
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2025년 08월 14일 목요일
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