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"게임산업" 검색결과 181-200 / 38,085건

  • 게임 산업
    Game Industry 지속 가능한 개발 산업목 차 2 1 . 지속 가능한 개발 2 . 지속 가능한 개발에 적합한 게임산업 3 . 게임 산업 소개 4 . 게임산업의 과거 ... 부터 현재의 동향 5 . 게임 산업이 사회에 미치는 기능 6 . 게임 산업의 사회적 인식 7 . 게임 산업 육성 전략 및 영향 8 . 참고자료1. 지속 가능한 개발 (Sustainable ... 에서 다루어야 한다 - 3 -2. 지속 가능한 개발에 적합한 게임산업 게임 산업은 이미 무공해 산업 게임 산업은 해외 매출의 효자산업이고 무공해 산업의 첨병으로 정부의 적극적인 산업
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 1. 게임산업의 방향-18p
    의 VPN 차단 조치가 인근 국가와 해외 게임 시장에 미칠 영향에 대한 분석과 전망 필요(3) 영국 게임 협회, 게임 산업 펀드 제안가. 영국 게임 협회(British Game ... 1. 게임산업의 방향1-1. 게임 개발(HTML5 기반)1) HTML5 기술 현황 및 발전 전망비록 HTML5의 표준이 최종 확정된 상황은 아니지만 해외 주요 업계에서는 HTML ... Institute, BGI), 800만 파운드의 게임 산업 진흥 기금 조성 제안○ 영국의 신생 게임 산업 진흥 기관인 BGI, 800만 파운드 규모의 게임 산업 진흥을 위한 기금 조성 제안
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 온라인 게임,오프라인 게임,스토리텔링 게임,온라인 게임 유저,게임시장 시장세분화,표적시장선정,게임산업 규제의 완화
    로운 기업문화 mmorpg 시장에 이미 진출함 ( 기존 게임산업 중 진입장벽이 높은 장르 ) 다양한 캐릭터 개발이 가능한 개발사 ( 모바일게임에서도 유리 ) 게임시장 수출 규모 ... 커짐 ( 중국 게임 시장 확대 ) - 온라인게임에 대한 투자자들의 투자 감소 - 모바일게임의 수요 증가로 온라인게임의 수요 감소 - 게임산업 규제법 - 메이저 회사의 독과점 , ... 포터의 산업구조분석 04 대안제시 기존 경쟁업체 새로운 경쟁자 진입가능성 대체품 출현 가능성 구매자의 협상력 공급업체의 협상력 게임 산업 내 진입장벽이 높다 . 스마트폰으로 인한
    리포트 | 42페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.07.23
  • 게임산업진흥법 제정에 의한 게임물 내용심의 및 등급분류제도의 변화와 그 문제점
    서울대학교 기술과법센터 황성기
    논문 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.04.01 | 수정일 2023.04.05
  • 무역학개론_21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으 나 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임 TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화본 텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고,
    오브 레전드', '배틀그라운드'와 같은 한국 게임들이 글로벌 시장에서 큰 성공을 거두며 한국 게임 산업의 경쟁력을 입증했다. TV 예능과 공연 분야에서도 한국의 창의적인 콘텐츠 ... 한 성공은 한국 영화의 스토리텔링과 연출력, 그리고 사회적 메시지가 글로벌 관객들에게도 통한다는 것을 보여주었다.게임 산업 또한 중요한 수출 품목으로, '리그 오브 레전드', '배틀 ... 은 수백만 명의 시청자를 끌어모으고 있다. '배틀그라운드' 역시 글로벌 게임 시장에서 큰 인기를 얻으며, 한국 게임 산업의 경쟁력을 입증했다. 게임 산업의 성공은 뛰어난 게임 개발
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
  • 게임산업 - 산업특성, 규모, 게임산업취업
    게임 산업목차 산업 특성목차 기업 소개지원 분야 목차지원 분야 목차 기업 소개 산업 특성산업 특성산업 특성 국내 산업 현황 전망과 한계 북미 게임 시장산업 현황 매출액 수출액 ... .7 NC soft Neowiz 게임하이 영업이익 1,010.1 1,149.6 287.9 www.kocca.kr 산업 현황 음악 , 게임 산업의 대표적인 기업 간 영업이익 비교 ... 돌파 기업 소개 - Rockstar Games기업 소개 - NC 소프트 1997 년 설립 시가총액 4 조 2 천억 한국의 대표 게임기업 대표작 ‘ 리니지 ’, 누적매출 2 조
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.03.14
  • 게임산업과 정부의 대립
    정부와 게임산업의 대립현대에 들어 게임은 현대인들의 삶의 일부가 되어버렸다. 스마트폰, 페이스북 등 미디어의 확산으로 현대인들이 게임을 접할 수 있는 환경이 많아진 배경이 큰 ... 이유다. 이러한 배경으로 게임 산업의 시장은 점점 커지고 있다. 하지만 게임 산업이 커지면서 게임이 점점 많아지게 되고 어린아이부터 성인까지 많은 사람들이 게임을 접하면서 문제점 ... 금부과, 보호자 및 담인교사에게 알림 등이 있다. 이 법안에 대해 게임산업은 반대를 하고 있다. 규제가 너무 강하다는 의견이다. 게임 중독에 대한 대처마련과 법안은 어느정도 필요
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.04 | 수정일 2015.06.22
  • 코로나19로 인한 게임산업 분석 (2020년 작성)
    [코로나 19로 상승세를 타는 게임업계]코로나19로 인하여 현재 게임산업을 상승세를 타고 있다. 모바일, PC게임할거 없이 이용자수가 증가하였으며, 각종 게임들마다 코로나 특수 ... 된다. 그렇지만 게임산업의 종사자들은 현재의 시기가 매력적인시기이다. 밖에 나가지 않고 집 안에서만 보내야 하기 때문에 조금 더 자극적이고 재미있는 즐길거리를 사람들이 찾을 것이 ... 다. 이러한 상황속에서 게임으로 눈을 돌리는 학생 및 젊은친구들이 많아졌다. 물론 사회적인 현상으로 볼 때 바람직하지는 않지만 게임업계는 때아닌 호황을 누리고있다고 생각된다. 하지
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.03
  • 게임산업에 대한 레포트
    IT SeminarGamesINDEX1.서론2.Market3.Game Genre4.Game Development5.Technology6.Issues7.결론1.서론게임은 남녀노소 ... 이다. 우리나라의 PC게임의 경우 대부분 MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Game)형식의 게임이기 때문이다.3.Game ... 다. RPG는 Role Playing Game의 약자로서 역할분담게임이라고도 불린다. 사용자가 캐릭터 하나를 지정한 후 게임 속의 스토리를 진행하는 게임 유형이다. 게임 안에서 혼자 진행
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.05.05
  • 중국의 게임산업
    중국의 게임산업그간 국가의 성장 동력은 농업과 경공업, 중공업 등 보통 투입만큼의 산출만 기대 가능하고 이미 과포화 상태이거나 한정된 시장으로 인해 살을 깎는 경쟁을 요하는 산업 ... 을 이끌어내는 쌍방향 커뮤니케이션이 가능한 게임 산업은 미래 엔터테인먼트 산업의 총아로 떠오르고 있습니다. 또 게임 산업은 창의적 아이디어와 시나리오, 영상기술과 음향 등 문화산업 ... 에 속하는 모든 기술의 집약체로 그 발전 가능성이 무궁무진 합니다.중국은 2006년 제 11차 5개년 발전계획에 게임산업을 문화산업의 하나로 포함시킴으로써 게임산업 육성에 대한 중앙
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.01
  • 중국 엔터테인먼트 산업 (게임. 테마파크. 뮤지컬)
    중국 엔터테인먼트 산업 ( 게임 . 테마파크 . 뮤지컬 )목차 중국 엔터테인먼트 산업의 현재와 미래 중국 엔터테인먼트 산업의소개 중국의 게임 1 아케이드게임 2 온라인게임 3 ... 모바일게임 4 중국 게임산업과 한국 게임산업 중국의 테마파크 테마파크의 정의 테마파크의 역할 중국 테마파크 산업의 발전 중국 테마파크 시장의 현황 현재 운영중인 대표적 테마파크 전망 ... 와 미래중국의 게임 중국 엔터테인먼트 산업의 현재와 미래INDEX 1 아케이드게임 2 온라인게임 3 모바일게임 4 중국 게임산업과 한국 게임산업 중국 엔터테인먼트 산업의 현재와 미래
    리포트 | 62페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.04
  • 무역학개론_21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으나, 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수
    라, 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략 ... 문화콘텐츠산업이 해외에서 성장 동력을 얻게 된 배경과, 구체적으로 어떤 수출 실적을 보이고 있는지 살펴보는 것이다.최근 한류의 파급력이 커지면서, 음악과 드라마뿐 아니라 게임 ... 등의 다방면 진출과거 음악과 드라마가 한류를 대표했다면, 현재는 게임 산업이 글로벌 경쟁력을 높게 평가받고 있다. 한국 게임사들이 제작한 온라인·모바일 게임이 북미·유럽·동남아
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으나, 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략을 제
    는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화 ... 문화콘텐츠산업의 수출 현황한국의 문화콘텐츠산업은 최근 수년간 지속적인 성장세를 보인다. 2022년 기준 한국 문화콘텐츠산업의 수출액은 역대 최대 규모를 기록했다. 특히 게임 ... 를 보일 것으로 전망된다. 특히 게임, 음악, 방송 등 주력 분야의 수출 증가와 더불어 웹툰, 애니메이션 등 새로운 분야에서 지속적인 지원과 기업의 노력으로 한국 문화콘텐츠산업의 국제
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.06
  • 게임산업 규제와 해결방안
    수행평가 자료게임산업 규제와 해결방안저의 주제는 ‘게임산업 규제와 해결방안’입니다.시작하기에 앞서 세계 속 우리나라 게임산업의 규모를 말하자면, 2007년 기준으로 온라인게임 ... 대부터 컴퓨터와 게임이 보급되면서 현재 게임산업은 수출효자라는 별명으로 성장하고 있고 게임 또한 하나의 스포츠, 문화로 자리매김하고 있습니다.그런데, 1990년대 중후반부터 청소년 ... 자살과 학교폭력이 이슈화되었고 그 원인을 정부는 ‘게임’으로 지목했습니다. 그렇지만 2000년대 초반까지만 해도 게임산업은 빠르게 성장하고 수출이 늘어나 게임규제는 가능
    시험자료 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.28
  • 게임 산업의 규제와 유통
    "디지털 시대의 게임정책, 자율규제/사후규제가 답이다"게임의 디지털 유통, 디지털 라이드 서비스 시대가 왔음에도 정부의 규제는 과거에만 머무르고 있다는 지적이 제기됐다.이날 행사 ... 에서는 현재 유통되고 있는 게임물의 특성과 이를 감독하는 정부정책, 그리고 더 나은 정책을 위한 논의가 있었다. 특히 디지털 시대를 맞아 급증한 개인 개발자, 그리고 라이브 게임 ... 는 게임물관리위원회의 '사전 검수' 라는 제도 자체가 사실상 본래 목적도 달성 못한 채 역기능만 생산한다고 지적했다. 문제는 이러한 사전 검수제도의 순기능보다는 역기능이 더 많다는 것이다.
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.04.16
  • 중국 온라인게임 산업현황과 경쟁력 분석
    중국 온라인게임 산업현황과 경쟁력 분석목 차제1장 서론제1절 연구배경과 목적제2절 연구방법 및 연구범위제2장 온라인게임의 분류와 특성제1절 게임 산업의 분류제2절 온라인 게임 ... 의 장르에 따른 분류제3장 중국의 온라인 게임 산업 정책과 시장 상황, 그 변화제1절 중국 온라인 게임 시장의 배경제2절 시장 규모와 한국산 온라인 게임의 진출제3절 중국 온라인 게임 ... 의 산업 정책제4절 중국 온라인 게임 시장 환경의 문제제4장 중국 온라인 게임의 경쟁력 분석제1절 중국 온라인 게임 시장의 국제 경쟁력 강화제2절 중국 온라인 게임의 자체 경쟁력제
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    21세기 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으나, 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임, 티비 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략을 제시 할인자료
    , 게임, 티비 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략 ... , 드라마는 전 세계 어디서든 쉽게 볼 수 있다. 한국 콘텐츠 산업은 케이팝, 드라마, 영화 등에서 큰 성과를 거두었고, BTS, '기생충', '오징어 게임'이 세계적으로 인기를 끌 ... 의 일자리를 창출하였다 그래서 이 한류 산업 기반을 강화하기 위한 정책적 지원이 요구되는 시점이다. 오늘날 한류 산업이 급부상한 지 20년이 지났지만 여전히 문제점이 많이 존재
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.11.23
  • 세계시장에서 한국게임산업의 위치
    은 수익을 창출하고 있다. 그럼에도 세계시장에서 국산게임의 자리는 없었다.게임은 세계적으로 인정받는 돈이 되는 산업이다. 1인 가구와 PC보급률이 늘어나고 신 IT기술이 등장 ... 하면서 IT강국인 대한민국이 포기 할 이유가 존재하지 않는 산업이 되었다. 게임산업은 한국이 수출하는 문화 콘텐츠(K-pop, 방송, 애니메이션, 영화)를 다 합쳐와야 게임의 수익 ... 는 젊은 세대는 국내게임사가 올바른 방향을 나아갈 수 있도록 적극적으로 참여해야 한다.지금껏 한국의 게임 산업이 발전하지 못한 구체적 요인은 20여 년 전으로 거슬러간다. 내부적요인
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.12 | 수정일 2017.06.29
  • 모바일게임산업 발표과제입니다.
    ..PAGE:6Ⅲ. 모바일게임의 특징원자재나대량의설비투자없이기획력과아이디어로승부하기에투입대비산출의비율이매우높은부가가치산업특수한경우를제외하고컴퓨터그래픽으로구현된내용을가지고있기때문에문화 ... ..PAGE:1모바일게임 시장과 진입 전략..PAGE:2INDEX개요흐름과 현황 및 규모, 전망특징종류와 추세 및 선호도성공사례와 실폐사례수익 구조시사점 (진입 전략)Q&A ... ..PAGE:3Ⅰ. 모바일게임의 개요휴대 전화, PDA, 포터블 미디어 플레이어 등의 휴대용 기기를 통해 즐길 수 있는 비디오 게임의 일종으로, 휴대 전화로 즐길 수 있는 게임을 두루
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.07 | 수정일 2017.06.12
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 08일 수요일
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