• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(38,085)
  • 리포트(33,570)
  • 자기소개서(1,701)
  • 방송통신대(1,400)
  • 시험자료(940)
  • 논문(345)
  • 서식(94)
  • ppt테마(14)
  • 이력서(10)
  • 기업보고서(7)
  • 노하우(3)
  • 표지/속지(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임산업" 검색결과 141-160 / 38,085건

  • 스마트콘텐츠 ) 스마트 콘텐츠의 미래, 1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가 2. 캐릭터 산업 3. K-웹툰 4. 애니메이션과 VFX 5. 광고 6. 게임 산업과 트렌드 7. 실감콘텐츠 8. 할인자료
    스마트 콘텐츠의 미래목차1. 스마트 콘텐츠란 무엇인가?2. 캐릭터 산업3. K-웹툰4. 애니메이션과 VFX5. 광고6. 게임 산업과 트렌드7. 실감콘텐츠8. 메타버스9. 스토리 ... . 애니메이션과 VFX5. 광고6. 게임 산업과 트렌드7. 실감콘텐츠8. 메타버스9. 스토리란 무엇인가10. 캐릭터와 스토리11. 콘텐츠 제작12. 콘텐츠 저작권과 사회적 책임※참고 ... . 게임 산업과 트렌드: 게임이란 ‘규칙을 가지고 있는 일종의 놀이로, 게임 속 규칙을 따르며 목표를 달성하는 것’이다. 궁극적으로 게임은 사용자로 하여금 재미를 느낄 수 있도록 해야
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2023.12.14
  • 산업조직론(경제계열) ) 뉴스의 이슈를 정해서(자유) 경쟁, 독점, 과점, 게임 이론, 가격 전략, 광고와 합병등과 연관시켜야 합니다. 할인자료
    산업조직론(경제계열)뉴스의 이슈를 정해서(자유) 경쟁, 독점, 과점, 게임 이론, 가격 전략, 광고와 합병등과 연관시켜야 합니다. 수업에서 다룬 독과점, 게임이론 등 모델에 뉴스 ... 가 어떻게 들어맞는지에 대해 작성해야합니다산업조직론(경제계열)뉴스의 이슈를 정해서(자유) 경쟁, 독점, 과점, 게임 이론, 가격 전략, 광고와 합병등과 연관시켜야 합니다. 수업 ... 에서 다룬 독과점, 게임이론 등 모델에 뉴스가 어떻게 들어맞는지에 대해 작성해야합니다1.동기 (Motivation)2.분석 (Analysis)3.주요논제 (Main thesis)4
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2022.08.05 | 수정일 2022.08.10
  • 소프트웨어플랫폼의가격결정,보이지않는엔진,원사이드비즈니스,멀티사이드비즈니스,멀티사이드시장가격결정,비디오게임산업
    소비자로부터 순매출의 대부분을 벌고 있음 ( 비디오 게임시장 제외 ) ③ 시간이 지날 수록 안정화되는 경향을 보임 II. 4 가지 산업별 가격정책 (SW 산업 )ex) 애플 직접판매 ... 들이 있지만 , 실제로 최종소비자에게서 대부분의 이윤을 창출함 . 비디오게임 콘솔 제조산업에서는 이러한 구조와 다름 II. 4 가지 산업별 가격정책 (SW 산업 )HW 는 한계비용 ... 이하로 판매한다 SW 와 HW 가 통합되어 있다 공급자에게 플랫폼 사용 요금을 부과한다 - 비디오 게임 산업의 특징 - II. 4 가지 산업별 가격정책 ( 비디오 게임산업 )소비
    리포트 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.05
  • 게임산업의 규제와 혁신
    서울대학교 기술과법센터 정종구
    논문 | 21페이지 | 5,700원 | 등록일 2016.08.09 | 수정일 2023.04.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대_영화산업과마케팅_1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 설명하시오. 2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장단점을 서술하시오. 3. 영화의 마케팅 믹스 4요소를 설명하시오. 4. 영화의 흥행을 성공시킬 수 있는 요인을 설명하시오. 5. 해외 영화 헝거게임-모킹제이가 우리나라에서 흥행에 실패한 이유를 설명하시오. (2)
    20 학년도 학기 기말시험(과제물) ※ A4용지 편집 사용? 교과목명 : 영화산업과 마케팅 ? 학번 : ? 성명 : ? 연락처 : - 이하 작성 1. 상품으로서의 영화의 특성 ... 설명하시오. (10점) 첫 번째로 정보재이자 경험재인 영화는 흥행의 성패에 따라서 고위험 산업이 될 수도 있기도 하고 고수익 산업이 될 수도 있다. 이러한 상품적인 영화의 가치 ... 고 영화를 소비하는 소비층의 인간적인 이해로부터의 통쾌한 사이다와 같은 효과성이 소재의 영화는 고수익 산업으로써의 흥행을 점하게 된다는 것이다. 본래의 이러한 상품으로써의 영화
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
  • 온라인게임 모바일게임,게임 산업이란,게임 산업 특성,게임 산업 역사,게임 산업 추이,온라인 게임,모바일 게임
    Game Industry 온 라인게임과 모 바일게임을 중심으로INDEX 01 게 임 산업 게임 산업이란 게임 산업 특성 게임 산업 역사 게임 산업 추이 02 온 라인 게임 넥슨 ... 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후 전망과 대안 03 모 바일 게임 게임빌 소개 모바일 환경 변화 해외진출 전략과 현황 향후 전망과 대안 04 질 의응답01 게임산업 게임 산업 ... 이란 게임 산업 특성 게임 산업 역사 게임 산업 추이01 게임산업 게임산업이란 게임산업특성 게임산업역사 게임산업추이 게임산업 이란 ? 다양한 첨단기술 + 엔터테인먼트 기술 환경
    리포트 | 54페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.08.27
  • 게임산업에 대한 방향성
    인간과 사회위기에 빠진 한국의 게임 산업,이대로 괜찮을까?게임, 또 하나의 문화대부분의 부모님들은 우리들이 게임을 하는 모습을 좋아하지 않습니다. 어찌 보면 당연한 일일지 ... 즐기는 많은 사람들이 있습니다. 이러한 모습이 부모님들께는 낯설게 느껴질지도 모르지만 이제 더 이상 게임은 단순한 오락이 아닌 하나의 문화로서 자리 잡았습니다. 게임 산업은 엄청난 ... 는 게임입니다. 최근 많은 사람들이 스마트폰을 사용하게 됨에 따라 모바일게임 시장 역시 커지고 있습니다.한국 게임 산업, 그 현황은?이제 더 이상 게임을 청소년들만 즐기는 놀이라고
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.26 | 수정일 2019.10.19
  • 1. 게임산업
    1. 게임산업11-1. 게임산업 동향11) 게임 기획 동향12) 수출입 현황과 국내시장 비중 구분53) 이스포츠진흥법81. 게임산업1-1. 게임산업 동향1) 게임 기획 동향(1 ... 시장에 출시되는 시기이기도 하다. 이런 변화를 살펴보고자 최근 게임 산업계에서 이슈가 되고 있는 게임에 대해 기획적인 측면에서 분석하고, 몇 개를 중점으로 정리하여 본다 ... 성공은 캐주얼 게임 플레이의 등장과 함께 게임에 대한 대중적 인식을 빠르게 확장시켰고, 게임은 음악이나 비디오 산업보다 시장 규모가 커졌다. 이 상황에서 퍼블리셔들이 이 새로운 구매
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    독일의 게임산업
    1. 안녕하세요 독일의 게임산업에 대해 소개해드릴 ㅇㅇㅇ 이라고 합니다. 어렸을 때 했던 게임들에 대한 아련한 추억도 있고, 취미로 종종 게임도 하는지라 게임산업에 대해 ... 알아보고 발표하게 되었습니다. 사실 독일의 게임산업이 저희가 흔히 알고 있는, 요즘 유행하는 리그오브레전드나 오버워치 같은 게임류에 특화되어 있지는 않습니다.2. 기존의 독일 게임 ... 산업은 첫번째 사진과 같은 보드 게임류나 두번째 사진에 나오는 비디오 게임 종류나 세번째 사진과 같은 완구류 게임에 특화되어 있었습니다.
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.09 | 수정일 2018.04.06
  • 온라인게임 산업의 자율규제 문제
    서울대학교 기술과법센터 황승흠
    논문 | 13페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.04.01 | 수정일 2023.04.05
  • 국내 게임 산업
    Game Industry? 목차1. 서론2. 본론2-1. 게임 시장 및 주요 기업2-2. 게임 장르 및 장르별 인기 게임2-3. 게임 기술2-4. 한국 게임 산업의 지위와 이슈2 ... , 게임시장, 장르별 게임게임관련 기술에 대해 알아보고, 한국 게임 산업의 위치와 이슈를 살펴볼 것이다. 마지막으로 게임의 장?단점과 연관된 법을 살펴볼 것이다.2. 본론사람 ... 으로 ‘플레이스테이션’ 개발에 사용됐다. 아마존으로부터 7천 만 달러의 가치를 인정받았다.2-4. 한국 게임 산업의 지위와 이슈‘리니지’를 필두로 한 때 전 세계 온라인 게임 시장
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.21
  • 게임산업에 대하여 / 게임시장규모 / 콘솔게임의 가치 / 게임의 변천사
    문화체육관광부에 따르면, 2013년 콘텐츠 산업 수출 5조 4천억 원 중 게임 산업이 차지한 비중이 3조 원 가량이라고 한다. 최근 모바일 기기와 어플리케이션 시장의 발달로 연령 ... 대의 제한이 없어지고 진입 장벽도 낮아져, 게임에 대한 부정적인 시각도 많이 줄어들고, 사회 주변에서 게임 산업의 미래성을 인정하는 분위기가 흐르고 있다. 특히 모바일 시장의 발달 ... 었다.최근 우리나라에서 뿐만이 아니라 전 세계적으로 게임 시장은 성장세가 감소하거나, 오히려 하락세를 겪고 있는 다른 산업들과 달리, 큰 성장을 이룩하는 산업으로 평가받고 있
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.08 | 수정일 2019.12.10
  • 게임산업 레포트
    ‘국내 콘텐츠 산업 게임 산업‘제출일전공 / 학번 / 이름목 차I. 서론 ... ······························································ 4Ⅲ. 게임산업 ... ···························································· 5-171. 게임산업의 특성 및 분류 ······································· 5-82. 게임산업의 현황
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.08.25
  • 한국의 게임산업 규제 관련 연구
    한국의 게임산업 규제 관련 연구Ⅰ. 서론통신기술의 발달과 스마트폰의 보급으로 대중들이 스마트폰을 활용하여 여가 시간을 보내는 비중이 나날이 증가하고 있다. 한국은 스마트폰 보급 ... 이 스마트폰을 통해서 즐길 수 있는 중요한 콘텐츠가 되었다.한국콘텐츠진흥원의 게임산업 백서에 따르면, 한국의 2017년 게임시장 규모는 131,424억원으로 전년 대비 20.6% 성장 ... 했다. 2010년대까지 지속적으로 성장해오던 한국의 게임산업은 2010년 초반부터 도입되기 시작한 각종 규제정책으로 인해서 성장률이 한 자리 수까지 감소했고, 2013년에는 급기야
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.01
  • 게임 이용자의 세 가지 시선: 게임, 게임 업자, 게임 산업의 인식에 대한 탐색적 연구
    2?게임 이용자의 세 가지 시선: 게임, 게임 업자, 게임 산업의 인식에 관한 탐색적 연구게임 이용자의 세 가지 시선: 게임, 게임 업자, 게임 산업의 인식에 관한 탐색적 연구0 ... 적으로 긍정적인 인식이 우세했다. 하지만 부정적으로 보던 게임 업자의 경우, 게임 산업으로 그 인식을 넓힐 시, 정부의 과도한 규제를 받는 피해자 이미지가 크게 나타났다. 이러 ... 한 연구 결과는 게임 이용자의 특성을 보다 명확히 파악함으로써, 게임 업자의 운영 방침을 개선하고, 게임 산업 정책을 제안하는데 참고하는 자료가 될 수 있다.주제어: 게임, 게임
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.15
  • 글로벌 게임산업의 이해
    글로벌 게임산업의 이해목차 글로벌 게임산업 현황 2016년 글로벌 게임산업 트렌드 국내 게임산업 현황 국내 게임산업 트렌드 글로벌 패권 차지한 중국 게임시장세계게임 시장, 전년 ... 했다.게임 산업 종사자 수 2015년 활동 중인 게임 제작 및 배급업체는 885개, 게임 유통 및 소비업체(PC방 및 아케이드게임장)는 PC방 1만 2,459개, 아케이드게임장 500 ... 개로 추산되었고, 2015년 게임 산업 총 종사자 수는 총 8만 388명으로 나타났다. 게임 제작 및 배급업체 종사자 수는 3만 5,445명으로 전체 종사자수의 44.1%이고
    리포트 | 60페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.07
  • 1. 모바일 게임산업
    1. 모바일 게임산업11-1. 모바일 게임산업 동향과 전망11) 모바일 게임 산업 전망11-2. 모바일게임 규모21) 시장 동향22) 시장 규모43) 향후 시장 전망44) 멀티 ... 플레이 게임75) 모바일 게임산업의 부상 71-3. 정의와 특성91) 모바일 게임 특성92) 모바일 게임 정의141. 모바일 게임산업1-1. 모바일 게임산업 동향과 전망국내 모바일 ... 으로 급증했고, 보급률도 41%로 확대됐다. 이는 게임 산업의 인프라가 PC 기반의 인터넷 환경에서 스마트폰 기반의 모바일 환경으로 변화하고 있는 것이라 할 수 있다. 정보통신 기술
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    1.광고(마케팅) 2.쇼핑, 3.스포츠/레포츠, 4.교육, 5.관광(여행), 6.의료, 7.교통, 8.국방 중에서 4가지 이상 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례를 조사하여 작성하고, 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스 등)을 제안(단, 게임 산업 분야는 제외)하여 작성하시오.
    하여 작성하고, 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스 등)을 제안(단, 게임 산업 분야는 제외)하여 작성하시오.목차1. 스포츠/레포츠 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 ... 1.광고(마케팅) 2.쇼핑, 3.스포츠/레포츠, 4.교육, 5.관광(여행), 6.의료, 7.교통, 8.국방 중에서 4가지 이상 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례를 조사 ... 사례2. 교육 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례3. 쇼핑 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례4. 의료 산업분야의 증강현실(AR) 기술적용 사례5. 유용한 AR 기술
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 온라인게임,모바일게임,게임 산업분석,게임 산업 특성,게임 산업 역사,게임빌 소개,모바일 환경,게임시장 규제,게임 셧다운제
    Game Industry 온 라인게임과 모 바일게임을 중심으로INDEX 01 게 임 산업 게임 산업이란 게임 산업 특성 게임 산업 역사 게임 산업 추이 02 온 라인 게임 넥슨 ... 소개 SWOT 분석 해외시장 사례 향후 전망과 대안 03 모 바일 게임 게임빌 소개 모바일 환경 변화 해외진출 전략과 현황 향후 전망과 대안01 게임산업 게임 산업이란 게임 산업 ... 특성 게임 산업 역사 게임 산업 추이01 게임산업 게임산업이란 게임산업특성 게임산업역사 게임산업추이 게임산업 이란 ? 다양한 첨단기술 + 엔터테인먼트 기술 환경과 관련 산업의 급속
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.10.09
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 08일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:01 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감