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"엔터테인먼트 쇼핑몰" 검색결과 1,801-1,820 / 2,115건

  • [인문]귀차니즘
    줄겸.”‘한모씨는 얼마전 인터넷 쇼핑몰에서 구입한 스파기포발생기를 이용, 거품욕조 속에서 저녁 플랜을 짜며 짜릿한 행복감을 느낀다. 한모씨는 영화관보다는 편안한 옷차림으로 간식 ... 은 작지만 영화관, 체육관, 카페, 스파를 모두 갖춘 그녀만의 훌륭한 엔터테인먼트 공간이다. 한모씨는 실내 여가활동을 선호하는 인스피어리언스족의 대열에 가까워지고 있다.’각종 인스
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.01
  • [마케팅관리론]네이버 마케팅 성공사례
    )온라인 리서치 전문 서비스..PAGE:8경영이념경제적 요인- 7-네이버의 소득원광고 수입쇼핑몰유료 계정한게임아바타이러한 소득원 중 광고수입은 그 비중이 50%를 넘는다. 여기 ... 에서 얻고자 하는 benefit에 따라시장 분류(1) E-mail서비스를 중시하는 고객 층(2) 커뮤니티를 중시하는 고객 층(3) 검색엔진를 중시하는 고객 층(4) 엔터테인먼트를 중시 ... 하는 고객 층(5)쇼핑을 중시하는 고객 층..PAGE:164. 전략- STP 분석- 15 -목표설정(targeting)서비스의 잠재고객인 10∼30대의 젊은 세대.LifeStyle
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    | 리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.19 | 수정일 2020.05.22
  • [유통업] 아울렛(Outlet)
    )는 15년 동안 쇼핑엔터테인먼트를 결합시키는 프로젝트를 진행하여 아울렛과 백화점, GMS(양판점), 카테고리 킬러 등의 리테일 아울렛, 엔터테인먼트 기능을 결합한 밀스 센터 ... 를 개발하였다. 이는 아울렛 몰의 염가성과 지역형 쇼핑센터의 즐거움을 일체화시킨 것이다. 밀스 센터는 대도시에서 14∼15마일 떨어진 곳에 위치하고 120만∼190만 평방 피트 규모이 ... 어 쇼핑하기 편리하다. 영층을 겨냥한 청소년용 로데오 거리로서 다른 지역의 로데오 거리와는 달리 성인 정장류보다는 이지캐주얼과 스포츠레저 의류가 중심이다. 또한 노래방이나 유흥주점 등
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.22
  • [정보 사회의 이해] 정보사회의 이해_인터넷 커뮤니티
    의 위계적 질서가 수평적으로 재편되고 기업간 거래가 전자화되며 전자상거래나 인터넷 쇼핑몰 등 상업적 기회가 증가되어 원격노동 등의 새로운 직업기회가 부상한다. 동시에 시민사회에서 다양 ... 다음 사는 야후와 같은 1세데 포털이 검색기능을 중심으로 한데 비해 전자우편 서비스를 시작으로 홈페이지, 커뮤니티, 엔터테인먼트 등을 추가하는 포털2세대의 전형적인 예라고 할 수 있 ... 에서의 훨씬 다양한 관심사와 놀이문화가 온라인상으로 반영된 것이라 할 것-게임, 영화/음악, 팬클럽, 만화/애니메이션, 문학/예술, 스포츠/레저 등 엔터테인먼트 공동체가 28만여 개인터넷
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    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.01.28 | 수정일 2023.03.03
  • [기업마케팅] 네이버
    context를 사용하고 있다. 그러나 요즘은 쇼핑엔터테인먼트 서비스 분야가 강조되면서 기능지향적이며 심미지향적인 context를 이용하는 추세이다.1.1.1. Content ... 다. 회원이 문의한 의문사항은 실시간으로 올라온다.- 고객 상품평(쇼핑지식)비록 지식쇼핑과 직접적인 관련은 없으나 상품관련 페이지에서 자체 쇼핑몰로 연결되어 고객의 제품 구매 유도 ... 는 e-메일 뉴스레터와 쇼핑에 대한 이벤트 행사일정을 발송하고 커뮤니티에서는 쪽지가 바로 사용자에게 보여주고 있기 때문에 대화형의 의사소통도 이루어지고 있다고 할 수 있겠다.? 의사
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    | 리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.02.01
  • [창업] 창업 아이템
    소재에 다 활용할 수 있다.전 사장은 지난해 봄 쇼핑몰 마법일기(www.magicdiary.com)를 오픈한데 이어 현재 10개의 인터넷 쇼핑몰과 오프라인 매장 2곳에 물건을 대 ... 이어리 '마법일기'를 수출할 포부를 갖고 있다.지난 겨울 재독 교포가 우연히 전씨의 쇼핑몰에서 다이어리를 사, 첫 해외판매를 기록한데다 마법일기를 사러 매장을 찾은 외국인들의 반응 ... 를 반영한다.그런 점에서 엔터테인먼트 포털 사이트를 운영하는 인포렉스의 박진(50) 사장은 여러 모로 독특한 경력의 소유자다. 우선 150명 규모의 적지 않은 이 회사가 서울이 아니
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.15
  • 인터넷 마케팅의 이용 사례
    지거나 브랜드를 널리 알리는 방법도 있다. 타사이트에서 바로 판매가 이뤄지도록 하는 방법은 마켓플레이스에 입점하는 것이다. 종합쇼핑몰 또는 옥션과 같은 C2C 경매 사이트에 입점 ... 를 형성하여 주변사람과의 상호작용을 일으키는 능동적인 특성을 가지고 있으며, 이미지와 멀티미디어 콘텐츠를 선호하는 디지털 엔터테인먼트 사용자라고 할 수 있다.네이버에서 운영 중인 브랜드
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.29
  • 한게임분석
    - 게임매출 전분기 대비 74% 성장, 전년동기 대비 154% 성장게임, 엔터테인먼트1.TV 존, 이벤트존 등 아바타몰 대폭 강화 2. '올인' 드라마 흥행 영향과 청소년 층 ... 게임 아이템(원)(천명)아바타 아이템게임, 엔터테인먼트1. 1분기의 게임매출 증가는 아바타몰 강화에 따른 효과가 방학 이라는 계절요인과 TV드라마의 영향 등이 복합된 것으로 파악 ... 아이템 4. 거래수수료 수입모델 - 복권, 쇼핑분기별 매출추이35,277단위:백만원198%159%172%Y/Y 증가5,5986,224168%16,698경상이익6,2218,78483
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    | 리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.11
  • [인터넷마케팅] 프리챌 분석
    이나 자주가는 쇼핑몰, 그런것들이 바로바로 연결되도록 하여 굳이 쇼핑을 클릭해서 바이챌에 들어가지 않고 커뮤니티나 엔터테인먼트를 하다가도 원하는 샵이나 자주 가는 샵에 들를수있 ... 서새로운 차원의 Intention Killer Mall, 즉 구매의도가 있는 소비자를 겨냥한 개인화된 맞춤 쇼핑몰, Buychal을 운영하고 있다. 소비자의 연령, 취향, 직업 ... , 소비패턴에 맞게 맞춤으로 제시되는 프리챌 전문 쇼핑몰 Buychal은 질좋은 상품과 함께 인터넷 기술이 구현된 고품격 서비스도 함께 제공하고 있다. Buychal은 국내에선 처음
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.10
  • [전자상거래] 사례분석 miclub.com (여자인터넷마이클럽닷컴) ppt
    !, 패션&뷰티, 엔터테인먼트, 섹스&로멘스, 여행&레저, 취업&창업, 온라인교육, 임신&육아, 홈&DIY, 음식의 모든것, 웨딩 A to Z, 닥터&다이어트, 제테크2. 쇼핑몰 운영마이 ... 오렌지 (외국화장품쇼핑몰)마이 오렌지 코리아 (국내화장품 )..PAGE:112-5-1. 사업의 개요1. 사업의 목적 : 모든 여성들이 보다 쉽고 친근하게 인터넷을 접하고 그 혜택 ... . 가격 경쟁력 확보- 판매가 입점 쇼핑몰에서 이뤄지는 것이 아니라 전문상품 기획자들이 여성들이 요구하는 상품을 원가에 구입, 중간 마진 없애 저렴한 가격으로 판매- 타 쇼핑몰의 경우
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    | 리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.08.15
  • [경영][상식] 일본 기업의 100대 창업 성공 아이템 분석 자료 ㅁ
    매 판매?인터넷상의 홈페이지를 통해 컴백을 선전한 새로운수법이 주효?30대 후반의 올드팬을 넷트로 불러들인 것이 적중SME(소니 엔터테인먼트)[03] 일본 미발매향수?국내ㆍ외 남성 ... 홈페이지 이용이 급증?온라인 쇼핑 사이트가 개설되어 인기를 차지?매점의 전시품을 사이트에 올려 구매 가능하도록 조치이세탄 백화점[06] 바이오드럭스(남성용 내의)?출시 3일만에 100 ... ] 雅樂에스터(쾌적하며, 휴식할 수 있는 미용실 등)복각?오래된 것과 새로운 것의차이가 희박 - 세대를 초월해팬이 증가[30] 뉴비틀(폭스바겐 비틀의 뉴디자인),[31] 판치자몬키-2
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.31
  • [마케팅] LG Card 마케팅 전략
    의 카이코코016의 드라마..PAGE:44.여성전용상품5.여성전용 사이트여성전용 PC여성전용 원룸화장품 전문쇼핑 몰독신여성 전용사이트여성건강 사이트3.보험업계LG 캐피탈의성형보험 무료 ... 의 감성에맞는 상품이미지,감성 중심마케팅 활성화..PAGE:6카드시장 내 여성고객남성에 비해 연체빈도, 사고위험이 적음인터넷 쇼핑몰 여성 고객 수여성 고객의 나이 특성혜택에 민감20 ... /2030회원 방 ->회원 전용 쇼핑 몰, 쿠폰제공LG 하이쿠폰 서비스 ->온라인 회원들에게 다양한 분야의 할인 쿠폰 제공..PAGE:14원 카드 원 서비스 ->멀티 카드LG
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.07
  • [경제학] 디지털 시대에 무엇이 바뀌었는가
    며 몸의 관절이 자유자재로 움직이는 구체관절 인형· 점토로 만들어 구운 사기 인형을 말하는 비스크 인형까지 다양하고 이들 인형을 구입하려는 사람들은 주로 인터넷 쇼핑몰을 이용한다.실제 ... 이 편리해졌다.세 번째로는, 어린이든 어른이든 그들의 놀이문화를 변화시켰다는 것이다.디지털 기술의 특징인 쌍방향성과 기술 융합의 진전은 영화와 게임, 통신이 결합된 형태의 엔터테인먼트 ... 하게 되었다.인터넷을 통한 전자상거래의 등장은 물건을 전시하는 상점이 없이도 제품판매를 가능하게 만들었고 소비자는 집에 앉아서 쇼핑을 할 수 있게 되었다.과일이나 반찬, 심지어는 피자
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.31
  • 북항지역 호텔개발계획서 PPT
    800개 객실 예상 - 1단계 : 백화점, 쇼핑몰, 면세점, 엔터테인먼트 동 - 2단계 : 인텔리전스 오피스현대산업개발 6성급 호텔250실 규모의 특급호텔 건립예정 - 수영만 요트
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    | 리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.04
  • [경영전략] 다음 커뮤니케이션의 고속성장
    종합 쇼핑몰 '다음쇼핑' 오픈2000.04. UMS 서비스와 모바일 서비스 개시2000.06. 한국능률협회컨설팅이 선정한 네티즌이 인정한 웹사이트 1위수상(포탈/커뮤니티부문)2000 ... 온라인 동호회Daum카페, 지능형 멀티미디어 검색서비스 Daum 검색 쿠치를 비롯해 사람찾기 서비스와 각종 상품을 구매할 수 있는 온라인 쇼핑몰(Daum쇼핑), 금융플라자와 경매/뉴스 ... ’ 개최 (서울랜드)2001.06. 정통부, 제 13회 정보문화상 "대통령상" 수상2001.08. JYP엔터테인먼트와 뮤직비즈니스 공동 진출2001.09. 2001년 9월 세계적인
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.05
  • [마케팅관리론] 네이버 분석 (까페)
    할 수 있는 온라인 쇼핑몰 (Daum쇼핑), 금융플라자와 경매/뉴스/만화/취업/운세/영화/여행 등 50여종이 넘는 다양한 컨텐츠와 서비스를 제공하고 있다. 독특한 사용자 중심의 참여 ... , 엔터테인먼트 커뮤니티 서비스 엔토이 등으로 구성되어 있음. 일일 700만 명 이상의 방문자와 일일 2억 이상의 Page View 규모를 갖춘 미디어이며, 다양한 마케팅 솔루션을 갖춘 인 ... .com어린이 포털 쥬니어네이버 www.jr.naver.com엔터테인먼트 커뮤니티 엔토이 www.entoi.com2) 포털 서비스 업체로의 NHN(1) 배경초기 사업자들은 무료
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.10
  • SBSi 의 수익구조 방식 및 경영구조
    터넷, 자본금 30억원)- 본점소재지 : 서울시 영등포구 여의도동 12 CCMM빌딩 7층- 대표이사 박찬근2000-01 SBS 엔터테인먼트 쇼핑몰 buy6.com 오픈2000-01 ... 을 보 문자서비스 제공-www.sbs.co.kr 엔터테인먼트 컨텐츠 : TV, 라디오, 스포츠, 교육, 쇼핑, 문화, 재테크, 라이프, 뮤직, 게임, 뷰티, 골프 등 15개 채널 보유 ... , 소년대상으로 올인 포커, 올인맞고 게임 서비스 중)3. 기타 수익원-SBS 홈페이지 운영을 통한 웹 에이전시 매출-쇼핑몰을 통한 매출-2002년 초 방송몰 코너를 제외한 모든 코너
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.27
  • [소비자행동론] 한국형 마케팅 법칙 추출
    Shopping과 일본의 Nissan한국과 미국의 온라인 쇼핑몰 비교 결과 한국은 거의 모든 제품에 할인가를 적용함을 강조 할인이 아니면 적립금으로 할인혜택의 효과를 줌. 외국 홈쇼핑과 비교 ... 은 약간 에누리해서 들어도 된다.법칙의 배경 - 에누리의 정의에누리 CASE 1 한국 홈쇼핑(Interpark)과 외국홈쇼핑(QVC)에누리 CASE 2 미국 Yahoo ... 결과 외국에는 홈쇼핑 사이트에 할인가라는 강조 없음 같은 동양권 나라인 일본조차 정찰가를 적용 일부 제품에만 할인가를 적용분석 결과무조건 할인가 적용! 할인이 아니면 적립금이
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    | 리포트 | 43페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.28
  • [인터넷 비지니스 모델론] 아이러브 스쿨 e-business분석
    략방안미래의모습현재모습광고수수료수익광 고쇼핑몰유료 컨텐츠컨텐츠 제공현 재미 래미래의 모습회사소개E-Biz모델문 제 점전략방안미래의모습현재모습Virtual CommunityVirtual ... 를 중심으로 한 실용적인 정보 제공컨텐츠최소한의 정보만을 담은 데이터출신학교별로 체계화된 데이터고 객-일반쇼핑몰(홈쇼핑)의 개념- 고객 데이터나 가입커뮤니티에 의해 특성화 된 정보 ... - 전자상거래(홈쇼핑) 분야 활성화 - 컨텐츠 중심의 포탈 사이트로 변신 설립이후 최초의 흑자 달성 - 2002년 1분기 21억 매출 1억 2천만원 흑자(광고수익증대)-커뮤니티
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.15
  • VS.com 사업계획서
    시간스포츠뉴스 각종스포츠 역사스포츠전문 쇼핑몰 스포츠스타 소장품경매 스포츠경기 입장권 판매2. 사업 내용2.2 사업내용VS 서비스내용구분스포츠웹진을 운영하며 스포츠퀴즈 및 각종스포츠 ... 스포츠전문 쇼핑몰스포츠전문쇼핑몰2.4 주요 사업 대상2. 사업 내용VS서비스제공스포츠에 관심있는 국내/외국인(영/중/일 버전)국내 유수의 인터넷업체 및 사이버머니 제공업체VS수익창출 ... 개인2.5 브이에스컴 비젼2. 사업 내용온라인게임 서비스 스포츠 전문쇼핑몰 레포츠/ 이벤트개최각종 게임 ASP 사이버포인트 교환 스포츠전문 쇼핑몰 온라인광고B2BB2CVS서비스
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    | 리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.11.29
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