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"VR플랫폼" 검색결과 161-180 / 1,808건

  • 메타버스 개념, 구성요소, 활용사례 및 시장전망 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    현실(VR, Virtual Reality)보다 진보된 개념이다.VR과 증강현실(AR, Augmented Reality), 혼합현실(MR, Mixed Reality)을 아우르는 확장 ... 의 개념적 성격이 강하고 AR·VR 속성을 갖고 있다. 메타버스 유형으로는 ASF의 기준으로 테크놀로지와 이용자 간 관계의 스펙트럼, 테크놀로지와 현실 간 관계의 스펙트럼에 따라 크 ... 는 HMD(Head Mounted Display) 정도다. 최근에는 관련 플랫폼이 업그레이드돼 HMD 없이 노트북으로도 360°로 수술실을 볼 수 있다. ASCVTS를 통해 분당서울대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.18
  • 무역학개론_21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으나, 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수
    성이 커진다.(3) 기술 혁신과 플랫폼 다변화4차 산업혁명 흐름 속에서 문화콘텐츠 분야도 가상현실(VR), 증강현실(AR), 인공지능(AI)을 적용한 새로운 콘텐츠를 시도하고 있 ... 플랫폼 등 다양한 경로로 팬덤을 형성하고 있다. 개별 유튜브 채널을 통한 직접 홍보, VR 플랫폼에서의 가상 콘서트 개최, 글로벌 라이브 스트리밍과의 협업 등은 이미 여러 사례 ... 았지만, 최근에는 게임, 영화, 예능 프로그램, 공연 등 다양한 분야가 폭넓게 진출하고 있다. 외국인들이 한국 문화를 받아들이는 속도도 빨라졌고, 온라인 플랫폼의 발달로 인해 국가 간 문화
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.11
  • [가천대] 플랫폼 혁명의 이해 기말고사 정리/2023-1학기(A+)
    : 앞으로 10년 내에 모바일이라는 인프라 플랫폼VR/AR로 대체될 것(페이스북 CEO)-> 메타버스가 메이저 컴퓨팅 플랫폼이 될 것-> 우리는 애플과 구글에 취약함-> 전략 ... 를 인프라 플랫폼이라 함=> 인프라 플랫폼을 만들고 있는 애플과 구글이 있기 때문에 페이스북은 모바일의 다음 전략인ar, vr로 넘어갈 것 -> 다음 전략에서는 강한 전략 포지션 ... 을 가져갈 것이다=> ‘ar, vr, 메타버스라는 영역에서 인프라 플랫폼이 되겠다’라는 페이스북의 의지때문에 페이스북 이름을 메타로 바꿈: 모바일 플랫폼이라는 것이 우리의 스마트폰
    시험자료 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.01
  • [간호정보학] 간호 기술 아이디어_메타버스
    인공지능, 자율주행, AR, VR, XR, 메타버스 등을 활용하여 간호 관련 부분에 적용할 수 있는 자신만의 아이디어는?Ⅰ. 간호적용 아이디어에 바탕이 되는 기술메타버스 ... 내놓은 소설 에 처음 등장했다. 메타버스는 초월적 가상공간에 수많은 사람과 콘텐츠가 모이고 그 안에서 현실세계와 다름없이 생활할 수 있는 플랫폼이다. 연결성, 존재감, 상호 운용 ... 성, 동시성 그리고 경제 흐름 측면에서 일반적 인터넷 서비스나 모바일 플랫폼보다 탁월하다는 점에서 차이가 있는데, 게임·엔터테인먼트·소셜네트워킹 등 다양한 형태로 구현되고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.24
  • K-MOOC 콘텐츠 비즈니스 전략 기말고사 레포트 A+
    1. 지능형 플랫폼과 지능형 콘텐츠의 최근 진화 사례를 설명하고, 앞으로의 비즈니스모델에 대한 자신의 의견을 제시하라. 현재 정보화 데이터 시대에는 빅 데이터가 가장 중요 ... 하다. 왜냐하면 불확실성이 더해가는 세계 경제 환경에서 빅 데이터를 통해 전략적 우위를 선점할 수 있기 때문이다. 이때 필요한 것이 지능형 플랫폼과 지능형 콘텐츠이다. 지능형 플랫폼 ... 으로 분석한다. 예를 들어 스마트 기기를 기반으로 한 원격 지능형 의료, 수준별 진도 학습을 기반으로 한 스마트 교육, 자율주행 자동차 등이 있다.지능형 콘텐츠로는 가상현실(VR)과 사물
    시험자료 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.03 | 수정일 2023.04.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    해외 에듀테크 기업 현황
    로 2025년에는 2배인 3420억 달러로 성장할 것으로 예상된다. 에듀테크 분야가 다양한만큼 다양한 기업들이 참여하고 있으며, 모바일, VR 기기 등을 통해 직접 접할 수 있 ... 을 활용하며 전 세계를 아우르는 거대한 학습 공간을 만들어냈다.가. Google Classroom국내에서 가장 인지도가 높은 클래스룸 플랫폼이다. 검증된 구글의 클라우드 시스템을 통해 ... 다. 다른 클래스룸 플랫폼보다 Google Classroom이 가진 강점은 구글의 클라우드 자원을 활용한다는 점이다. 서버, 구글 드라이브, 구글 메일 등을 학습을 위해 무료로 연동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    지방 분권화가 되면서 지역사회복지는 지자체의 역량에 따라 많이 변화하고 있습니다
    다.셋째, 복지서비스의 접근성이 향상되었다. 안성시는 복지사각지대를 줄이기 위해 복지플랫폼을 구축하였다. 이를 통해 주민들은 다양한 복지서비스를 한 곳에서 편리하게 이용할 수 있 ... 게 되었다. 예를 들어, 복지플랫폼을 통해 각종 복지혜택을 한눈에 확인하고 신청할 수 있는 시스템을 도입하였다. 이는 특히 정보 접근이 어려운 취약계층에게 큰 도움이 되고 있다.3 ... 으로 해결하고 있는데, 복지서비스도 그 흐름에 발맞춰야 하지 않겠는가?4)VR(가상현실)과 AR(증강현실)을 활용한 복지 프로그램 도입가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술은 더 이상
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.09.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    5000일 후의 세계를 읽고
    와 비슷하게 되어 가는 것은 이상한일이 아니라고 생각한다.제1의 플랫폼(인터넷) -> 제2의 플랫폼(sns) -> 제3의 플랫폼(미러월드)앞으로 10년 이내에 업무현장에서 사용할수 있 ... 는 스마트글라스가 나온다고 한다.완전히 새로운 업무방식이 도래한다AR이나 VR을 이용한 공동작업으로 인해 프리랜서가 증가한다. 하고 싶은 일에 맞춘 회사 조직과는 다른 형태의 선택지 ... 가 되면 어떨까 그들이 문명을 받아들이지 못할거라 생각하지 않는다 한다. 경험있고 운영도 잘하는 70대가 많아지면 오히려 그때는 20대가 할게 없어진다 한다.AR,VR기술이 교육
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트 그린 콜라보레이션을 통한 환경 문제 해결 방안
    그린 파이낸싱 및 탄소 크레딧 국제거래 활성화2.4 시민 참여형 디지털 모니터링 플랫폼 구축3. 결론4. 참고문헌1. 서론21세기는 기후변화 가속화, 해수면 상승, 자원 고갈, 생물 ... 등의 제재를 적용할 수 있다.2) 블록체인 기반 배출량 모니터링 플랫폼투명성 확보는 기후거버넌스의 근간이다. 동남아시아기후얼라이언스(ACA)와 같은 지역 블록체인 네트워크를 활용 ... 화는 온실가스 감축의 핵심이다. 대형 제조업체와 협력해 디지털 트윈(Digital Twin) 플랫폼을 구축하고, AI 기반 예측 분석(predictive analytics)을 통해
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상, 추상을 의미하는 메타와 현실 세계를 의미하는 Universe(유니버스)를 의미하는 메타버스가 경제의 새로운 플랫폼으로 등장하였다. 메타버스가 경제적으로 의미하는 바를 기술하고, 이에 대응하는 경쟁기업 2개를 선정하고 SWOT분석을 하세요.
    ● 주제가상, 추상을 의미하는 메타와 현실 세계를 의미하는 ‘Universe(유니버스)’를 의미하는 메타버스가 경제의 새로운 플랫폼으로 등장하였다. 메타버스가 경제적으로 의미 ... 는 단순한 가상 현실을 넘어 경제, 사회, 문화 등 다방면에서 새로운 가능성을 제시하고 있습니다. 특히 경제적 측면에서 메타버스는 새로운 플랫폼으로 부상하고 있습니다. 기업은 메타버스 ... 하며, 새로운 기회와 도전 과제를 동시에 제시하고 있습니다.① 메타버스는 새로운 시장과 산업을 창출합니다. 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술의 발전으로 메타버스 내에서 가상 상점, 가상
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    스톱모션 수업계획서, 미디어교육 수업계획서, 스톱모션
    캐스트 및 오디오 미디어, VR/AR 미디어, 디지털 뉴스, 메신저 플랫폼, 디지털 게임- 인터넷 미디어: 웹사이트, 블로그, 포털 사이트- 소셜 미디어: 페이스북, 인스타그램, X ... , 틱톡- 동영상 스트리밍 서비스: 유튜브, 넷플릭스, 디즈니+- 팟캐스트 및 오디오 미디어: 팟캐스트, 오디오북- VR/AR 미디어: VR/AR 게임, 360 영상- 디지털 뉴스 ... : 온라인 뉴스 포털, 뉴스레터- 메신저 플랫폼: 카카오톡, 텔레그램, 왓츠앱, 라인- 디지털 게임: 모바일 게임, 온라인 게임? 현대의 미디어는 디지털 기술을 기반으로 사용
    리포트 | 6페이지 | 30,000원 | 등록일 2024.10.23
  • 메타버스 새로운 기회 [독서감상문]
    메타버스 새로운 기회 [독서감상문]1. 본 도서를 선택한 이유얼마 전 뉴스에서 미국의 유명레퍼 가수의 신곡 발표에 대한 기사를 봤다. 무슨 게임 플랫폼을 통해서 신곡 발표를 하 ... '(Meta)와 우주를 뜻하는 '유니버스'(Universe)의 합성어로, 현실세계와 같은 사회·경제·문화 활동이 이뤄지는 3차원의 가상세계를 가리킨다. 메타버스는 가상현실(VR ... , 5G 상용화와 함께 가상현실(VR)·증강현실(AR)·혼합현실(MR) 등을 구현할 수 있는 기술이 발전했고, 코로나19 사태로 비대면·온라인 추세가 확산되면서 메타버스가 주목받
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+) 경영정보시스템_2주 강의에서 제4차 산업혁명의 도래로 인한 사회 변화 모습을 학습했습니다. 제4차 산업혁명의 특징과 미래 삶의 변화 모습을 설명하십시오. 필요 시, 사례를 제시하여도 됩니다.
    하는 정보와 서비스를 제공하는 맞춤형 예측 서비스라는 것” 이다. 제 4차산업을 대표하는 여러 특징으로는 AR/VR, AI, 빅데이터, 로봇, loT, 클라우드, 3D 프린터 등이 있 ... 연결하고 제품과 서비스를 함께 제공하는 플랫폼을 구축하여 새로운 수익을 창출하는 비즈니스 모델로 변모하고 있다. 미래 삶의 변화된 모습으로는 다음과 같다. 생산 네트워크 패션 ... 플랫폼은 디자인/생산 단계의 온라인 생산 관리 및 제조 플랫폼, 생산/유통 단계의 사이즈 추천, 가상 착용 서비스 플랫폼, 디자인/생산 단계의 친환경 패션 비즈니스 플랫폼의 3가지
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12 | 수정일 2023.05.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    요즘 디지털 환경인 AI, ARVR, 메타버스, 로봇공학, IoT, 클라우드 컴퓨팅의 발전이 가속화되고 있다
    마케팅 관리론주제: 요즘 디지털 환경인 AI, AR/VR, 메타버스, 로봇공학, IoT, 클라우드 컴퓨팅의 발전이 가속화되고 있다. 이에 기업도 이 환경에 관심을 가지고 다양 ... 형식에 맞추어 작성하시오.-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 메타버스 마케팅2. 사례Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론최근에는 디지털 환경인 AI, AR/VR, 메타버스, 로봇공학, IoT ... 온라인과 같은 가상 현실 속에서 여러 가지 플랫폼을 활용해 유저가 상호작용할 수 있는 몰입형 3D를 체험했기 때문이다. 증강 현실을 통하여 색다른 경험을 한 것이다. 직접 체험해 보
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.04
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    지역문화정책 사례 중 하나를 선정하여 정책 분석제안
    )의미(1)미래형 도시 서울(2)전문가 인력 양성의 도움(3)비대면으로 즐기는 서울3)문제점(1)VR 기기 보급 문제(2)온라인 공연의 비용 문제(3)코로나 종식 이후4.대안제시Ⅲ ... 예술 플랫폼인 Unfold X가 나왔다. 현재 이러한 융합예술은 오스트리아의 린츠시나 프랑스의 리옹, 영국의 요크 등 세계의 국제도시들이 지역문화에 적용시켜 많이 활용하고 있 ... 하는 종합플랫폼 기능을 수행한다.2)문화예술 창작자 역량강화기존 예술가들이 융합예술 역량을 강화할 수 있도록 실습형 전문가 과정을 개설하고 일반 시민들이 입문할 수 있도록 융합예술 입문
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
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    기술수용모델 사례 연구
    ):기술이 실제로 사용되는 행동.Ⅱ. 본론1) 미디어분야 사례연구미디어 분야에서 **기술수용모델(TAM)**을 활용한 사례 연구는 디지털 플랫폼, 소셜 미디어, OTT 서비스, VR ... 하지만 강력한 도구로 자리 잡았으며, 다양한 IT 서비스와 기술 연구에서 적용되었습니다.특히, TAM은 기업 내 신기술 도입, 모바일 기술 수용, 전자상거래 플랫폼 사용 등 여러 ... ) 플랫폼.연구 내용TAM을 활용하여 사용자가 OTT 플랫폼을 선택하고 지속적으로 이용하는 이유를 분석.주요 변수유용성(PU): 콘텐츠의 다양성과 품질이 사용자 경험에 미치는 영향.사용
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    멀티미디어개론_현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    멀티미디어개론현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견 ... 을 기술하시오.목 차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1) 사물인터넷(IoT)2) 증강현실(AR)3) 가상현실(VR)Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ. 서론멀티미디어는 미디어(media)에 여러 개라는 뜻을 지닌 접두 ... 멀티미디어 정보서비스가 개발되어 전개되고 있다. 이에 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중에서 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    매튜 볼 메타버스 모든 것의 혁명 독후감
    를 들어, 얼마 전 한 친구와 VR 플랫폼에서 만나 대화를 나누고 아바타를 통해 서로의 표정과 제스처를 확인했던 경험이 있다. 그 순간 나는 ‘메타버스가 곧 현실과 얼마나 밀접 ... 고 난 후, 나는 디지털 역량을 강화하기 위해 온라인 강의와 커뮤니티 활동에 참여하기 시작했다. 특히 메타버스와 관련된 플랫폼과 기술을 직접 체험해보며, ‘변화에 적응하고 주도 ... 하는 자세’를 키우려 노력 중이다.예를 들어, 회사에서는 이제 VR을 활용한 팀 회의를 시범 도입 중인데, 나는 자원봉사자로 참여하며 관련 기술을 익히고 있다. 이러한 경험은 앞
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나시대 이후의 간호 교육환경의 변화에 대한 문헌고찰
    . 본론de Tantillo, L., & Christopher, R. (2020)의 연구에서는 ‘Blackboard’와 같은 학습 관리 플랫폼이 필수적이라고 하였다. 이 과정을 시작 ... 도록 하는 것이다. 추가 온라인 자료로 원래 과정을 보완하는 것도 고려해야 한다. YouTube 및 기타 비디오 플랫폼은 더 세분화로 구성된 보충 교육 콘텐츠를 제공하는 자원이 될 수 ... 할 수 있는 온디맨드형 학습콘텐츠 개발도 수반되어야 한다(오의금, 2020).VR은 간호교육 현장에서도 많이 사용되기 시작했다. 특히 시간과 장소에 구애받지 않고, 3D입체 환경 속
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.20
  • [[빅데이터, 의료정보, 간호관리 수업]간호에서의 정보기술 활용사례
    다.병원경영정보시스템, 전자의무기록, 의사결정지원시스템 등의 간호 실무 및 행정 관련 정보 기술부터 시작해서 간호지식관리 통합 플랫폼 구축 등의 간호연구, E러닝 등의 간호 교육 등 ... , 청구 처리 시간 감축 등의 많은 장점이 있다. 특히 최근 간호기록 업무를 목소리로 실시간 입력, 작성할 수 있는 모바일 플랫폼을 상용화하고 있어 눈길을 끌고 있다. 이러한 플랫폼 ... ·오프라인을 결합한 하이브리드 실습 교육 환경을 구현했으며, 3D 기술을 탑재해 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 등 확장 현실 기술까지 활용했다는 설명이다. 사용
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.18 | 수정일 2024.04.16
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2025년 10월 21일 화요일
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