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"VR플랫폼" 검색결과 101-120 / 1,808건

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    시냅스 러닝에 기반한 역사교육 모델 개발
    활동? VR을 활용하여 중요한 장면의 체험? 학생들은 역사적 인물로서 상황을 체험하며 결과에 따른 상호작용 경험? 민주화 운동 당시의 정치, 경제, 사회적 변화에 대한 다양한 자료 ... 분석? 주요 인물들의 역할과 기여에 대한 논의 및 평가? 학생들은 민주화 운동의 중요한 키워드와 관련된 배경을 이해하고 평가? 온라인 학습 플랫폼을 활용하여 민주화 운동에 관련 ... 으로 학습한다. 시뮬레이션 게임과 가상 현실(VR)을 활용하여 의사 결정에 따른 결과와 상호작용을 체험하면서 민주화 운동에 대한 깊은 이해를 얻는다. VR을 통한 몰입적 체험
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.23
  • 한국 만화 유통의 흐름과 전망 - 유통매체를 중심으로 (만화콘텐츠 기획 레포트)
    최근 부상하고 있는 CT기술 플랫폼으로 성공적으로 그 영역을 확장하는 것이다. 보다 견고해지고 있는 VR, AR 기술과 기기들은 이전의 존재해왔던 인쇄 매체와 태블릿, 스마트폰 ... 하면서, 이제 만화는 게임, 영화 등과 견줄만한 콘텐츠로서 그 입지를 강화하고 있다. 네이버나 다음과 같은 포털 사이트 웹툰, 탑툰, 곰툰, 레진코믹스, 코미코와 같은 만화 전문 플랫폼 ... 으로 많은 이들이 관심을 가지고 있고, 최근에는 VR과 AR기술을 치료에 접목하기도 한다.이처럼 AR, VR, MR은 이제 거스를 수 없는 CT(문화기술)의 큰 중심이 되었다. 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실, 가상현실에 대해서 조사하고 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    멀티미디어 관련 기술은 하드웨어 플랫폼 및 주변기기에 집중되어 기존의 PC를 멀티미디어화 하는 수준에 머무르고 있습니다. 또한 외국 기술에 상당한 부분을 의존하고 있어서 외국시장개방 ... 된다면 더욱 큰 기대효과를 구성해볼 수 있을 것이라 생각됩니다. IOT 시장은 5G 통신기술의 발달로 활용분야가 더욱 확대되고 있어서, 제품이나 서비스, 네트워크, 플랫폼의 다양 ... 에요, 삼성이나 LG와 같은 기업들은 이를 위해 별도의 IOT 서비스 플랫폼을 구축해서 시행하고 있는데요, 이 외에도 안드로이드를 기반으로 한 커넥티드 카 기술은 자동차를 인터넷
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.18
  • 직방
    ) Opportunity(4) Threat5. 직방 기업전략 사례분석(1) 마케팅전략(2) 모바일 우선전략(3) 인적자원관리 전략(4) VR과 메타버스 활용전략(5) 광고전략6. 직방 미래전망과 발전 ... 률을 낮출 수 있다는 인센티브를 제공하였다.직방은 부동산 ‘정보’ 플랫폼이므로 수요자들에게 서비스가 무료로 제공된다. 다만 매물정보를올릴 때 드는 비용은 노출 개수에 따라 ‘광고비’를 받 ... 는다. 거래를 촉진하고 플랫폼을 존속하기 위하여 직방은 허위매물을 지속적으로 적발하고 있으며, 서비스를 이용하는 공급자들에게 일정한요건의 정보를 업데이트하지 않으면, 해당 매물정보
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.17 | 수정일 2023.06.27
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    멀티미디어 사물인터넷(현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고,발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오)
    결론적으로 우리나라는 아직 VR보급 단계에 머물러 있고, 게임, 영화 등 엔터테인먼트 산업과의 융합에 있어서 이제 막 시작한 수준이다. 앞으로 차세대 플랫폼으로 불리는 AR·VR ... 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 ... . 목차 1.서론 2.본론 2.1 멀티미디어의 탄생 배경 및 개념 2.2 멀티미디어의 특성 2.3 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.18
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    [A+] 부동산금융입문 한국, 미국, 프랑스의 프롭테크 기업 및 발전방향
    . 미국 프롭테크 기업의 특징 본론3: 대한민국의 프롭테크 1. 직방 2. 빅밸류 3. 대한민국 프롭테크 플랫폼의 특징 결론: 프롭테크 산업의 시사점 프롭테크 : 프랑스, 미국 ... 와 Technology의 합성어로 ‘부동산’과 ‘기술’이라는 의미이다. 프롭테크에 많이 사용되는 기술로는 인공지능, 빅데이터, VR, 블록체인이 있는데 이러한 기술들은 중개, 부동산 임대 및 ... 에 Open door(오픈도어), Zillow(질로우), House canary(하우스 캐너리) 등의 많은 유니콘 기업이 존재한다. Zillow는 아마존의 클라우드 플랫폼인 AWS
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.05.26 | 수정일 2025.06.04
  • 스마트헬스케어 시장 전망 및 산업동향 보고서
    REPORT『스마트헬스케어 시장 전망 및 산업동향 』 보고서과 목 명담당교수제 출 자제출일자1. 스마트헬스케어의 정의▶ 개인의 건강과 의료에 관한 정보, 기기, 시스템, 플랫폼 ... 데이터를 3D 프린터에 전송하여 고유의 소재를 층층이 쌓아 입체 형태의 제품을 출력하는 방식▶ 가상성형, 3D 장난감, 3D 보형물, 3D 음식 등을 만들 수 있다.8. VR 의료 ... 는 것처럼 느끼며 VR 원격수술로 시술, VR 가상치료로 공포증 환자들을 치유9. 스마트헬스케어 시장 전망 및 산업동향▶ 세계 스마트 헬스케어 시장은 다양한 아이디어를 지닌 기업
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.15
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    [창업 계획석 A+] VR 스포츠 사업계획서
    . VR 스포츠의 정의VR스포츠의 다양성SWOT 분석 기회(O) 위협(T) 강점(S) -인프라(빠른 통신 환경, 모바일 보급률) -기기, 디스플레이 경쟁력 우위 -글로벌 플랫폼 부재 ... VR 스포츠 사업계획서목차 1. VR의 정의 8. VR의 시장성과 시장조사 4. VR 스포츠의 정의 5. VR 스포츠의 다양성 3. VR의 다양성 9. VR 스포츠의 전망 6 ... . SWOT 분석 7. 사업 예산안 2. VR의 장단점VR의 정의 가상현실(VR)은 'Virtual Reality'의 약자로서, 그래픽 등을 통해 현실이 아닌 환경을 마치 현실과 흡사
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.28
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    4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는
    및 정보 격차를 느끼지 않고 디지털화된 원격 교육을 향유하리라는 것을 예상할 수 있다. 따라서 이들을 대상으로 VR 플랫폼 사용법 및 VR 기기 사용범 등에 대한 교육이 사전 ... 되기 시작한 용어이다. 4차 산업 혁명의 핵심 기술로는 인공지능(AI), 빅데이터(Big Data), 사물인터넷(IOT), 가상현실(VR)과 증강현실(AR), 자율주행(Self ... 에 띄던 변화로, 줌(Zoom) 등을 비롯한 비대면 교육이 보편화되었고 메타버스 플랫폼에서의 교육이 실험된 것에서도 알 수 있듯 텔레커뮤니케이션 기술과 가상현실/증강현실 기술이 복합
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.13
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    메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점00
    으로서, 사용자들이 가상 캐릭터로 활동하고 상호작용하며, 가상의 경험과 경제 생태계를 형성하는 플랫폼입니다. 이러한 가상 세계는 주로 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 혼합 현실 ... 이 사실이다.그러나 페이스북의 사례에서 보듯이 이들은 단지 제한적인 VR 플랫폼의 강자에 머무르려하지 않고, PC와 모바일 기반을 대체하는 차세대 컴퓨팅을 구축하려는 목표를 지향하고다. ... 를 만나기도 하고 현금결제도 하며, 게임·엔터을 할 수 있으며, 정치·경제·사회·문화 등 보다 다양한 분야에서 적용되고 있다. 메타버스의 활용은 가상현실(VR)과 증강현실(AR
    리포트 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.07.22
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    디지털 헬스기기를 활용한 국내 재활간호 사례 2개
    었다. 연구. (2)리얼 와이-시리즈 페넘브라에서는 전신 재활 가상현실 VR 플랫폼인 리얼 와이-시리즈를 출시했다. 상지 재활뿐만 아니라 하지 기능까지 추가되어 핸즈-프리 전신 기반 재활 ... . https://www.mkhealth.co.kr/news/articleView.html?idxno=70134 김자연, 전신 재활 VR 플랫폼 첫 출시, 의학신문, 2022.11.5 ... (2)스마트보드 2.가상현실(VR)을 이용한 재활치료 1)치료 효과 2)사용기기 (1)어깨 재활치료 앱 (2)리얼 와이-시리즈 Ⅲ.결론 Ⅳ.참고문헌 Ⅰ.서론 과학기술이 발전하기
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.25
  • 메타버스 플랫폼 종류, 특징 및 활성화를 위한 해결과제 [메타버스, Metaverse,로블록스,메쉬,마인크래프트,제페토]
    메타버스 플랫폼 종류, 특징 및 활성화를 위한 해결과제1. 메타버스 개념2. 메타버스 서비스 확대 배경3. 메타버스 플랫폼 종류 및 특징4. 메타버스 대중화를 위한 해결과제5 ... . 참고자료메타버스 플랫폼 종류, 특징 및 활성화를 위한 해결과제1. 메타버스 개념메타버스라는 용어는 1992년 미국 SF 작가 닐 스티븐슨의 소설 《스노우 크래쉬》에 처음으로 등장 ... (meta)’와 현실 세계를 의미하는 ‘유니버스(universe)’의 합성어로 기존 가상현실(VR, Virtual Reality)보다 진보된 개념이다. VR과 증강현실(AR
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래 교육을 실시하기 위한 교사의 역할에 대해 자세히 기술하시오.
    적으로, 최신 교육 기술을 활용하여 학생들의 학습 경험을 향상시키는 것은 현대 교육에서 필수적인 요소이다. 온라인 학습 플랫폼, 가상현실(VR), 인공지능(AI) 도구 등을 효과적으로 활용 ... 에게 큰 도전이자 기회이다. 교사는 최신 교육 기술을 활용하여 수업의 효율성을 높이고, 학생들의 학습 경험을 향상시킬 수 있다. 예를 들어, 온라인 학습 플랫폼, 가상현실(VR ... 할 수 있다. 또한, 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술을 통해 실감나는 학습 경험을 제공함으로써 학생들의 학습 동기와 참여도를 높일 수 있다. 협력적 학습 환경 조성 역시 미래
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신의 전공과 관계있거나 사용중인 멀티미디어 콘텐츠에 대해 설명하고 방식 및 특징과 향후 발전방향에 대하여 정리
    교과목명: 멀티미디어개론주제: 자신의 전공과 관계있거나 사용중인 멀티미디어 콘텐츠에 대해 설명하고 방식 및 특징과 향후 발전방향에 대하여 정리(예시) 커넥티드 카 HUD, VR ... (3)포스트 프로덕션2.영상콘텐츠의 향후 발전방향1)음악콘텐츠와의 결합2)VR 기술의 활용3)짧은 영상의 활용Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서론내가 요즘 자주 보고 있는 멀티미디어 콘텐츠 ... 에 따라 동영상 플랫폼 간의 경쟁이 심화되고 있으며, 1인 미디어의 영향력이 증가하고 있다.주된 영상콘텐츠로는 다음과 같다. 첫 번째는 기성미디어 제작콘텐츠다. 흔하게 볼 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    패션제품이 SNS로 판매되는 것과, 디지털 기술에 기반한 인터넷 판매촉진에 대해서 설명하시오.
    영향을 미치고 있다. 전통적인 오프라인 매장에서의 판매는 여전히 중요하지만, 온라인 플랫폼을 통한 판매가 급격히 증가하고 있다. 이로 인해 패션기업은 디지털 기술을 활용한 새로운 ... 마케팅 전략을 도입하고 있다.소셜 미디어는 패션제품의 홍보와 판매에 있어 매우 중요한 도구로 자리 잡았다. 인스타그램, 페이스북, 트위터 등 다양한 소셜 미디어 플랫폼은 패션 브랜드 ... 율을 높이는 데 기여한다. 또한, 증강현실(AR)과 가상현실(VR) 기술을 활용한 가상 피팅룸은 소비자들이 온라인에서 제품을 구매하기 전에 가상으로 착용해볼 수 있는 기회를 제공
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.14
  • 10년 후, 노인들의 문화여가활동은 어떤 모습일까요 미래 사회에서 노인들이 즐길 수 있는 새로운 여가 활동을 상상해 보고, 그 이유를 설명해 보세 할인자료
    을 사용하는 노인들은 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술을 통해 한층 더 실감 나는 경험을 하게 될 것이다. 예를 들어, VR 헤드셋을 착용한 노인들은 과거에 방문했던 여행지 ... 를 제공하며, 기억을 되살리거나 새로운 지식을 습득하는 데도 도움이 된다. 더불어, VR 기술을 활용한 스포츠 및 운동 프로그램은 노인들이 가상 공간에서 테니스, 요가, 또는 댄스 ... 사와 고민을 나눌 수 있는 동년배들과의 교류를 증진할 수 있다. 이러한 웰빙 중심의 활동은 신체적 건강뿐 아니라 정신적 안정을 제공하여 삶의 질을 향상한다. 또한, 디지털 플랫폼
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 (30%↓) 2800원 | 등록일 2025.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회의 미디어 특성 및 미디어를 둘러싼 사회적 특성에 대하여 서술하시오
    을 다각적으로 분석하고자 한다.Ⅱ. 본론미디어 소비의 다양화현대사회에서 미디어 소비 방식은 전통적인 방송 매체를 넘어 디지털 플랫폼으로 급격히 확대되고 있다. 2023년 기준, 대한 ... 와 페이스북 등 소셜 미디어 플랫폼에서 매일 약 5억 건의 게시물이 생성되고 있으며, 이 중 60% 이상이 실시간으로 소비되고 있다. 이러한 즉시성은 사건의 전파 속도를 가속화 ... 선거에서는 소셜 미디어 캠페인이 후보자의 인지도와 지지율에 직접적인 영향을 미친 것으로 나타났다.미디어 기술의 발전과 변화인공지능(AI), 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 첨단
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.21
  • 관광 앱을 통해 본 문화예술 분야 공공데이터 플랫폼 서비스 창업 가능성
    댓 컬처, 티켓할인조회서비스, K-VR뮤지엄 등 각각 떨어져서 경쟁력을 가지지 못했던 공공 데이터 활용 사이트들의 기능을 통합해 플랫폼서비스를 개발하고 예약단계를 보다 간편 ... 관광 앱을 통해 본 문화예술 분야 공공데이터 플랫폼 서비스 창업 가능성공공데이터 포털에서 공공데이터 활용 사례를 찾아본 결과 2687개의 생각보다 많은 앱과 웹사이트들이 등록 ... 같고 사적인 이득을 취하지 못할 것 같은 이름이지만 생각해보면 무료에 가까운 데이터를 활용해 플랫폼 서비스를 구축한다면 그만큼 투자 대비 얻는 수익이 클 것 같다는 생각이 들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.26 | 수정일 2022.06.14
  • 메타버스의 개념 및 동향
    성도 제기되고 있다.페이스북은 메타버스 기반의 차세대 컴퓨팅 플랫폼 구현을 목표하고 있다. 2014년 VR 헤드셋 업체인 오큘러스를 인수하였고, 페이스북 서비스와 VR 서비스 연계 ... 인플루언서(Influencer) 진출 협력 추진순천향대 (교육)SKT 메타버스 플랫폼, ‘점프VR’ 내 순천향대 본교 대운동장을 구현한 뒤에 대학총장과 신입생들이 아바타로 입학식 ... /이벤트 서비스는 회의 참가자 및 진행 사항 등 라이프로깅 정보 분석이 가능하다. AR, VR 등 가상-현실 간 융합을 촉진하는 XR(eXtended Reality) 기술의 발전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
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    VRML 활용 및 전자책이나 전자교과서의 공통적인 특징과 차이점
    VRML 활용 및 전자책이나 전자교과서의공통적인 특징과 차이점VRML 활용 사이트ArchiCAD (건축 분야)VRML 기술을 이용하여 VR Secene 가상현실 공간 3D 모델링 ... 을 구현하며, 작업이 완성된 후 모델링 된 데이터를 활용하여 VRML, VR Object, VR Scene를 제작하여 건축주에게 동영상을 통해 건출물에 대한 이해도를 높일 수 있 ... 으로 박물관과 음반전시장은 둘러볼만한 3차원 공간을 VRML 브라우저를 이용하여 VR View를 제공하며, 음악감상도 가능하다.월드즈사 3차원 채팅 사이트 (SNS 3D 웹)현재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.15
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2025년 10월 21일 화요일
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