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"Keywords:Mobile Game" 검색결과 161-180 / 804건

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    (컴퓨터의 이해) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로
    많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로 생각되는 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3 대를 선정한다. 각각 서로 다른 특징(또는 기능이나 사용용도)을 간단히 설명한다. 서로 ... 또는 모바일 장치의 운영체제 이름과 프로세서 이름을 적고, 참고문헌 또는 인터넷 등을 참조하여 그 기능이나 특징을 간단히 설명한다.2. 2차원바코드에 대하여 다음의 내용을 A4 ... 으며, 스마트폰 앱스토어에서 ‘QR코드생성’이라는 키워드로 QR코드를 만들 수 있는 앱을 검색하여 사용할 수도 있다.1. (가)(1) 데스크톱과 노트북의 비교데스크톱과 노트북은 둘 다 개인
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.15 | 수정일 2021.01.16
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    22년 현재 SK그룹에 필요한 브랜드 분석 및 방향성
    , 서비스와 하이닉스의 주식투자 / 산업이슈의 관련성이 높음 경쟁사 연관 키워드는 LG 삼성 KT 순이며 , 이는 주로 주식 투자 및 통신과의 연계성임 67.1 조 15.8 조 6 ... 와 연관된 주제는 SK 게임단인 ‘SK 게이밍 ’ 이 최상위임 B2B 제품 위주의 해외 수출이 많아짐에 따라 그룹 SK 브랜드 후광 효과 강화 위한 Activation 필요 ... 와 Color 는 모바일 시대에 맞는 ‘Minimalism’, Business 사업의 다양함을 반영한 ‘Variety’, Social Value 를 반영한 ‘Warm
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 30,000원 | 등록일 2022.07.16
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    A+ 서평 살아남은 것들의 비밀을 읽고 나서
    에서 가장 가까운 매장에서 음료를 픽업할 수 있는 것이다.​소비자에게는 모바일로 언제 어디서든 간편하게 음료를 주문할 수 있는 디지털 서비스 경험을, 기업에는 오프라인 매장의 경쟁력 ... 주목해야 하는 키워드가 바로 인카 엔터테인먼트인 것이다.​예를 들면 아우디는 디즈니와 함께 자동차 안에서 즐길 수 있는 VR콘텐츠를 만들었다. 탑승자가 VR 안경을 착용하면 자동차 ... 으로서 자동차 대시보드에 거치해 사용할 수 있다.​차량에서 음악을 듣거나 영화를 보거나 게임을 하는 시간이 많아지게 되면반드시 따라오는 것이 쇼핑이다. 영화를 볼 때, 게임을 할
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    | 리포트 | 9페이지 | 8,500원 | 등록일 2022.05.21
  • [독후감/경제경영/도서요약] 2022 한국이 열광할 세계 트렌드
    하고 기록할 수 있다. 또한, 진정 모드를 일정 시간 이상 유지하면, 보상이라는 게임적 요소를 이용해 사용자들이 지속적으로 깊은 명상에 집중하도록 돕는다. 뮤즈는 마음 명상, 심장 명상 ... 용도 변경이 가능한 게 특징이다. 즉, 경기장 하나로 여러 스포츠 종목의 경기장은 물론 콘서트, 마케팅 캠페인, 스포츠 이벤트, 전시회, 광고, 게임 등 다양한 솔루션에 적합 ... 으로 정산된다. 잠금장치가 있는 데다 작동하려면 충전 카드나 모바일 애플리케이션이 있어야 뚜껑을 열 수 있으므로 가정용 개인 충전소로 활용하는 데도 전혀 문제가 없다. 더욱이 이용자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 5,500원 | 등록일 2021.11.22
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    4차 산업시대에서 적합한 노사관계는
    주제: 4차 산업시대에서 적합한 노사관계는?(keyword): 4차산업시대, 협력적노사관계, 윈윈교섭, 성장과 분배, 노조의 사회적책임목차I. 서론II. 본론-4차산업시대에 적합 ... 었다. 사람들이 인터넷, 모바일을 통해 보험에 가입하거나 차량을 구매하거나 중고차 거래를 하는 경우가 늘었기 때문이다.4차산업시대에 이러한 일자리의 감소는 가소고하 될 전망이다. 예 ... 전환, 조합원 배치 전환 등- 단체교섭의 대상이 되는 임금이나 근로 조건에 대한 부분의 협의를 둘러싸고 사용자와 파워게임을 하는 경우가 많다. 그 실질은 고용 보장을 이끌어내고자 하
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
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    [A+ 레포트] 팬슈머 현상의 특징 분석 및 미래 전망
    의 변화에 따른 미래 예측케이팝 소비 양상에 대한 비판적 사고결론참고문헌서론2000년대부터 2020년대까지 대중문화의 가장 큰 키워드라고 한다면 그것은 바로 ‘아이돌’들이 중심이 되 ... 이 좋아하는 아이돌을 ‘키운다’는 생각으로 팬슈머 활동에 임한다. 이들은 모바일 기기로 소통하는 것이 자연스러운 밀레니얼 세대의 특징도 가지고 있다. 단순히 소유하는 것에서 더 ... 하는 형태로 발전할 것이다. 프로슈머들이 메타버스 등 다양한 플랫폼에서 그들이 가공한 콘텐츠를 자유롭게 공유하며 놀고 창조하게 될 것이다. 또한 케이팝을 이용한 게임, 웹툰 등 다양
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.27
  • 웹젠 국내사업 PM 서류합격 자소서
    해 주십시오.[3 키워드 리더십 ? 상황, 목표, 공유]팀의상황과 목표를 항상 공유하는 리더십으로 과제에서 좋은 결과를 얻었습니다. 대학에서 즉석밥 시장 2위 오뚜기밥 마케팅 전략 ... 었습니다.그 결과 부전공자 팀으로 팀 전원 A+학점을 받을 수 있었습니다.사업PM은 담당 게임의 상황에 따라 대처해야합니다. 이를 위해서는 유저증가, 수익증가, 경쟁자 대처 등 분명한 목표 ... 개최지 일본의 공연에 마리오와 도라에몽이 등장했습니다. 총리가 마리오 분장도 했습니다. 올림픽에 만화와 게임 캐릭터를 사용하는일본의 모습이 충격적이면서도 부러웠습니다. 이후 포켓몬
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    | 자기소개서 | 4페이지 | 4,900원 | 등록일 2021.11.10
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    (컴퓨터의이해) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로
    많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로 생각되는 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3 대를 선정한다. 각각 서로 다른 특징(또는 기능이나 사용용도)을 간단히 설명한다. 서로 ... 또는 모바일 장치의 운영체제 이름과 프로세서 이름을 적고, 참고문헌 또는 인터넷 등을 참조하여 그 기능이나 특징을 간단히 설명한다.2. 2차원바코드에 대하여 다음의 내용을 A4 ... 으며, 스마트폰 앱스토어에서 ‘QR코드생성’이라는 키워드로 QR코드를 만들 수 있는 앱을 검색하여 사용할 수도 있다.1-(가) 데스크톱, 노트북, 스마트폰요즘은 휴대성의 시대이다. 과거
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 코로나 이후 관광 산업 분야 극복방안(웨스틴 조선호텔-정보기술 활용)
    적 거리두기 위한 화상채팅 # 재택 근무 , 재택 강의 #TV 시청 증가 , 각종 게임 및 앱의 이용 ▶ 기존 대면 방식의 업무 , 교육 , 소비 , 여가 등의 활동들이 비대면 방식 ... 로 인하여 관광업계가 언제 회복될지 모르는 시점 , 2030 세대가 가장 관심을 가지고 있는 키워드인 ‘ 뉴트로 ’ 를 통해 국내 관광객을 위해 현재 기술 외 다양한 정보기술을 도입 ... 성 T (Time Saver) 관광객 편리성 “ 내 손안의 조선의 모습 “ 스마트폰 모바일 앱 기반의 웨스틴 만의 관광어플을 개발하여 , 다양한 호텔의 역사 및 웨스틴 만의 역사
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    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.15 | 수정일 2023.05.10
  • 창업 경영 성공 사례 카카오
    해 2010년 상반기 모바일 메신저 “카카오톡”을 출시하였다. 카카오톡은 40개월 만에 가입자 수 1억 명을 돌파하며 흥행에 성공했고, 이러한 성공에 뒤 입어 카카오는 소셜 네트워크 ... 서비스를 기반으로 카카오 스토리, 카카오 게임 등 여러 파생 서비스를 개발하였다. 2014년에는 포털사이트를 중심으로 여러 온라인 서비스를 제공하던 다음(DAUM)과 인수합병하여 상호 ... 였고, 곧바로 유저들의 좋은 반응을 얻어 카카오 테마가 단 시간 내에 정식 출시가 될 수 있었다고 한다. 이러한 사례들이 쌓여 카카오는 “자기주도적”이라는 키워드를 얻을 수 있
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.05
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    코로나19 팬데믹과 미래사회
    +Contact)라는 키워드가 대두되고 있다.‘언택트’에 온라인을 통한 외부와의 ‘연결(on)’이 합쳐진 신조어다. 코로나19로 사회적 거리 두기가 장기화되면서 온라인을 통해 대면하 ... 였으며 능동성에서는 한계가 있었지만 다양한 MMORPG게임도 이러한 메타버스의 요소를 가지고 있다.메타버스(Metaverse)는 ‘가상(Meta)’과 ‘우주(Universe)’ 합성 ... 성을 이해할 수 있는 디지털-모바일 문화에 익숙한 세대들에게서 메타버스는 더 적극적으로 받아들여지고 있다. 아직은 개념과 실현 방식이 모호하고 1차원적이기 때문이다. 하지만 메타
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
  • 아마존 SCM, 아마존 공급사슬 관리, 아마존
    . 서론1. 기업선정이유공급사슬관리에서 가장 중요한 키워드는 물류와 유통이라고 생각한다. 그리고 요즘 코로나19로 인해 언택트의 중요성이 커지고 있으며 이와 더불어 타인과의 접촉 ... tock)”라는 슬로건을 내세웠으며, 아마존의 로고도 ‘A부터 Z까지’ 모든 서적을 다룬다는 의미가 잘 드러난다. 그 후 서적뿐 아니라 음악 CD, 게임, 완구, 전자제품을 다루며 사업 ... 플랫폼으로서 거의 모든 클라우드 관련 작업을 지원할 수 있도록 서비스를 확대해 컴퓨팅, 스토리지, 네트워킹, 데이터베이스, 애플리케이션 서비스, 모바일, 사물인터넷, 인공지능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.12
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    4차 산업에서 핵심기술은 빅데이터, 인공지능, 사물인터넷, 클라우드 컴퓨팅, 5G, ARVR, 모바일 등이 있습니다
    과목명: 멀티미디어개론주제: 4차 산업에서 핵심기술은 빅데이터, 인공지능, 사물인터넷, 클라우드 컴퓨팅, 5G, AR/VR, 모바일 등이 있습니다. 4차 산업의 다양한 기술 중 ... 은 미디어를 두 가지 이상 결합해 어떠한 목적을 가진 오락, 게임, 뉴스, 광고, 교육 등과 같은 콘텐츠를 생성하며 IT 기술을 기반으로 한 시스템과 상호작용해 지식이나 정보를 제공 ... 는 종전의 사회에는 없던 다양한 요소들이 새로 나타나면서 많은 변화를 일구어 낼 것이기 때문에 종전의 거버넌스와는 크게 달라져야 할 필요가 있다. 4차 산업혁명의 열 가지 키워드
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 독후감 모음(14권) - 요약, 시사점, 느낀점, 적용계획
    게임(소비자와 브랜드 사이의 정체성 동일시가 점점 중요), 휴먼터치(인간적인 감성과 공감을 보완해주는 역할이 중요)■ Insight – 느낀 점, 시사점다양한 21년 트렌드 중 피보 ... 소비를 지향한다. 그들은 모바일족 1세대로 다양한 지식을 스마트폰을 통해 공유하고 호갱이 되지 않기 위해 노력한다. 기성세대의 소비행태가 귀차니즘에서 나오는 아무렇게나 소비라면 ... 었고 책은 내가 원하는 것을 100% 주지 않을 수도 있지만, 최소한 입증된 정보를 제공했다. 하지만 인터넷상에는 가짜정보가 넘치고, 키워드 검색으로 훑고 지나가는 얘기들이 많아지
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09 | 수정일 2022.12.29
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    최근 mice산업의 트렌드를 설명하고, 트랜드 기반의 컨벤션 기획 및 운영시 고려사항에
    화’ 그리고 ‘고통 없는 화해’라는 키워드로 제시하며 최근 많은 기업들이 국가 단위로 개최되는 대규모 이벤트보단 작은 규모 미팅을 여러 번 나누어 개최하는 것을 선호한다는 사실 ... 는 2018년 1천만 명이 참가한 순수 온라인 게임이벤트인 포트니트처럼 점차 행사와관련된 온라인 세계를 만들어가는 것의 중요성을 시사하고 있다.2) 가상경험경제앞서 언급한 블레저와 이어지 ... 자의 도시선호도를 높였고 대표적인 컨텐츠로 가상현실의 도시를 360도 체험할 수 있는 비디오를 개발했다. 이 컨텐츠는 인터넷 뿐만 아니라 모바일 매니지가 개발한 밋엘에이 앱을 통해
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.08
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    방송대 무역/경제학과 글로벌경제생태계 공통형 중간과제물
    에 소극적이었던 타 기업들이 참고해 볼만한 사안이라고 느꼈습니다.IT연대기에 있어서 현 시점의 키워드는 컴퓨터, MS사의 운영체제, 애플의 iPhone, 구글의 안드로이드 운영체제 ... 를 1조 8,700억 원에 인수하며 카카오M로 상호를 변경 하였습니다. 모바일 메신저 회사가 스트리밍 음악 회사를 거액에 인수할 당시만 해도 많은 사람들이 시너지는 없을 것이 ... 라는 전망을 했었습니다. 하지만 카카오 성장을 이끌었던 게임 플랫폼 사업이 약화되고, 성장 동력을 잃었다는 불안감과 함께 매출이 계속 정체 상태였을 당시에 카카오의 멜론 인수는 큰 성장
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    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.21
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    (최종합격 인증 OO) 2025 연세의료원 신규간호사 "자기소개서, 병원조사 및 기사정리"
    하겠습니다.입사 후 교육제도를 활용해 정확한 사정과 대처 능력을 기르고 모바일 u 앱을 통해 원활한 소통으로 불안한 환자의 마음에 공감하겠습니다. CPR 실전 경험을 바탕으로 응급 상황 ... 회 치료 활동을 기획하여 95%의 '매우 만족' 결과를 얻었습니다. 경쟁심 완화의 목표를 세우고 환자들의 선호도를 고려한 민속 게임을 선정했습니다. 또한 동료들과 5분 체조를 구상 ... 의 자랑[키워드]나눔, 봉사, 공감, 소통, 환자를 이해&사랑, 환자중심사랑과 섬김에서 시작되어 국제적 자선+사회공헌활동을 하는 창립정신공감과 사랑으로, 환자의 마음까지 치유하는 간호
    자기소개서 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.06.26
  • 넷마블 면접기출질문 + 면접대비자료
    넷마블이어야 하는 이유는▶ 즐겨한 게임이 있는가▶ 주변에서 본인에 대한 평이 어떠한가▶ 넷마블 최근 광고를 본 적이 있나▶ 기억에 남는 추억이 있다면▶ 모바일게임 향후 시장이 어떨 것 ... 넷마블에 어떻게 기여하고 싶은가▶ 입사 후 어떤 식으로 역량을 발휘할 것인가▶ 입사 후 어떤 성과를 어떤 방법으로 달성하고 싶은가▶ 본인의 인생 게임을 영어로 소개해 달라▶ 꼭 ... 성 시점부터 면접 준비 또한 시작되는 것이나 다름없다. 자기소개서 작성 시 본인의 강점과 단점, 가치관을 정리하게 된다. 이러한 요소들은 면접 대본 준비를 위한 키워드로 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 16페이지 | 8,500원 | 등록일 2022.09.02
  • 4차 산업혁명 시대의 직업세계 변화와 직업전망 및 대처방안
    의 직업세계 변화와 직업전망1. 4차 산업혁명 시대의 직업세계 변화2. 4차 산업혁명에 따른 직업전망Ⅳ. 4차 산업혁명에 대한 대처방안Ⅴ. 결론[참고문헌]키워드 : 4차 산업혁명, 4차 ... 디자이너, 제품디자이너, 상품기획 전문가 등- 사물인터넷, 웨어러블 디바이스 등 신산업에서 기술?제품개발 및 서비스를 담당하는 IT직종과 관련 기술직의 고용성장 예상- 컴퓨터게임 ... , 가상현실, 모바일 시장의 성장에 따라 멀티미디어 콘텐츠 수요 증가저출산및고령화? 의사, 간호사, 물리 및 작업치료사, 사회복지사, 애완동물 관련 종사자- 고령화와 의료?복지 지원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    씨샵 프로그래밍 (입출력,데이터 형식, 형변환)
    # 은 .NET Framework 을 이용하여 프로그래밍하는 대표적인 언어입니다 . C# 은 윈도우 프로그래밍 , 웹 프로그래밍 , 게임모바일 프로그래밍 등 모든 영역 ... 결과C# 기초 ( 형식 변환 ) 상수 : 변하지 않는 수 const : 키워드 100 실행 결과 상수의 값을 임의로 변경하려고 한다면 , 오류가 발생합니다C# 연습 문제 사용자에게 w}
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.20 | 수정일 2021.11.27
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 22일 토요일
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