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"Keywords:Mobile Game" 검색결과 121-140 / 804건

  • 2025년 1학기 1인미디어와 융합 콘텐츠 기말고사
    ) 키워드 기반 차단 기술 4) 특징 기반 차단 기술 5) 내용 기반 차단 기술 2. 1인 미디어 유해성에 대한 설명 중 맞지 않는 것을 모두 고르시오. 1) 1인 미디어 운영자는 1인 ... 게 설명하는 조합을 고르시오. 새로운 것을 구매하고 싶을 때 모바일 기기 등을 통하여 바로 충족시키는 현상을 (A)(이)라고 하고, 천명에서 수천명에 이르는 사람들에게 영향을 주는 사람 ... - B: 마이크로 모멘트(Micro-Moment) 17. 효과적인 모바일 동영상 제작하기 전략으로 맞는 항목을 고르시오. 1) 텍스트, 그래픽, 소리의 융합이 필수 2) 화면 영역
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.12 | 수정일 2025.11.11
  • IAB 스튜디오 마케팅 전략 분석
    스튜디오 키워드검색량은 PC 5140건 모바일 43,500건으로 총 48600건을 기록했습니다. 최근 1년간 검색 분량을 살펴보면 casetify와 콜라보가 진행된 올해 1월 검색량 ... 높아지고 교육수준 또한 자연스럽게 증가하면서 평등과 공정이라는 키워드와 윤리의식에 민감해진 세대). 반복되는 경제위기와 저성장 시대에서 살고 있는 세대(2008년 금융위기 등 경제 ... 소비자에게 게임 참여 비슷한 재미를 제공할 뿐만 아니라 해당 제품이 특별한 상품이란 인상을 주므로 보다 큰 가치를 부여하게 된다는 장점. 아이앱스튜디오는 2019년 8월 호캉스패키지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.18
  • 4차산업혁명 기업 활용사례 분석과 관련기술분석 및 4차산업혁명 바람직한 미래방향 제시
    방향 제시1. 4차산업혁명 이란?4차산업혁명이란 사회 전반에 융합되어 혁신적인 변화를 일으켜 지능과 연결을 키워드로 일어나는 새로운 산업혁명을 뜻한다.이러한 4차산업혁명은 새로운 ... 에서는 인체의 정보를 디지털 세계에 접목하는 기술인 스마트워치나 스마트 밴드를 이용하여 모바일 헬스케어를 구현할 수 있다. 가상현실(VR)과 증강현실(AR)도 물리적 세계와 디지털 세계 ... 에는 VR 콘텐츠를 이용하기 위한 Oculus Rift와 게임 PC가 설치 될 예정이다. 참가자들은 360도 동영상 기반으로 된 Walmart 교육프로그램을 통해 다양한 상황에 직면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2022.10.19 | 수정일 2023.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    해외연극산업의 미래와 과제
    이 입증할 수 있다.먼저 ‘카렌(Karen)’이란 작품이 있다. 이 작품은 드라마 형식으로 퀴즈, 게임이 접목된 모바일 애플리케이션이다. 가상 인물 카렌은 모바일 앱의 이름이 ... 라고 할 수 있는 당대의 주요 키워드로는 무엇이 있고, 이를 연극 산업이 직면한 포스트 코로나 시대에 어떻게 적용할 것인지 살펴보자.Ⅱ. 본론1. 포스트 코로나 시대의 영국 연극 ... 과 전화를 하며 현실과 게임을 넘나든다. 결말은 영국의 지정된 장소에서 한 시간, 배우 카렌과 관객 개인이 만나 대화를 하는 것이다. 그간의 이야기를 나누고, 그간 수집한 개인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능
    많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로 생각되는 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3 대를 선정한다. 각각 서로 다른 특징(또는 기능이나 사용용도)을 간단히 설명한다. 서로 ... 또는 모바일 장치의 운영체제 이름과 프로세서 이름을 적고, 참고문헌 또는 인터넷 등을 참조하여 그 기능이나 특징을 간단히 설명한다.2. 2차원바코드에 대하여 다음의 내용을 A4 ... 으며, 스마트폰 앱스토어에서 ‘QR코드생성’이라는 키워드로 QR코드를 만들 수 있는 앱을 검색하여 사용할 수도 있다.주제: 1. 아래의 문제에 대하여 A4 용지 2페이지 내외로 서술하라
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방송통신대 취미와예술 중간과제물)코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망해 보시오
    을 살펴보면, 네이버, 카카오, 넥슨 등의 포털이나 게임업체를 제외하면 대부분 기업들은 실적이 악화됐다. 예를 들면, 네이버는 쇼핑·웹툰·클라우드 등의 언택트 관련 서비스의 성장으로 전년 ... 기간 전후로 순위 상승폭이 가장 큰 키워드 100개를 분류한 결과, “건강, 온라인신선배송, 요리, 집근처, 온라인업무, 집안일, 취미생활” 등의 7개 영역이 꼽혔다. 코로나 19 ... 로 인해 취미생활에도 큰 변화가 생겼다는 것으로 해석된다.특히 코로나 전과 후, 순위의 상승이 높은 키워드에는 '넷플릭스', '독서', '네일' 등이 있었고, '글쓰기', '다이어
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.31
  • 인터넷 마케팅의 성공 사례-유튜브
    의 방식에서 동영상을 플래시로 재생하는 기술을 통해 동영상을 간편하게 공유할 수 있게 만들었다. 2005년 2월 15일에 서비스를 개시했으며 이후 여러 번의 개편을 통해 모바일에 최적 ... 자의 쿠키를 기반으로 인구통계 targeting을 진행했다. 또한 여행, 요리, 게임, 스포츠 등 여러 가지 주제를 나누어 그 주제에 따라 targeting을 했다. 그 외 ... 에 유튜브는 관심 분야와 키워드, 동영상 리마케팅 등을 통해 표적시장을 선정했다.3) 포지셔닝 (Positioning)포지셔닝이란 경쟁제품과의 차별요소를 표적 시장 내 목표고객의 머릿속
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    (소셜미디어 4학년) 자신이 사용하는 모든 소셜미디어의 종류를 나열하고, 각 유형별 사용 목적과 내용 및 기능을 설명하며, 개방 수준에 따라 특성을 분석하시오
    현실게임으로 분류하기도 하고, 블로그, SNS, 위키스 팟캐스트, 포럼, 콘텐츠 커뮤니티, 마이크로블로깅으로 구분하기도 한다. 소셜미디어는 사회 모든 이슈가 생성되는 원천지로 다양 ... 는게 표시된다. 밴드 찾기에는 키워드와 밴드명으로 공개된 밴드 그룹을 검색할 수 있으며, 우리반, 동창, 학부모 그리고 팬밴드 찾기 기능을 제공한다. 또한 인기 있는 밴드 그룹 ... 의 생하고 있다 모바일 이용률이 증가하면서 뉴스 소비행태가 모바일과 동영상 중심으로 바뀌고 있는 것으로 나타났다. 이러한 뉴스 소비 변화에 따라 뉴스제작 과정도 변화하고 있다. 변화
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.10.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) (가) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능
    으며, 스마트폰 앱스토어에서 ‘QR코드생성’이라는 키워드로 QR코드를 만들 수 있는 앱을 검색하여 사용할 수도 있다.목차I. 서론II. 본론1. 개인용 컴퓨터와 모바일 디바이스 살펴보기2 ... 많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로 생각되는 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3 대를 선정한다. 각각 서로 다른 특징(또는 기능이나 사용용도)을 간단히 설명한다. 서로 ... 또는 모바일 장치의 운영체제 이름과 프로세서 이름을 적고, 참고문헌 또는 인터넷 등을 참조하여 그 기능이나 특징을 간단히 설명한다.2. 2차원바코드에 대하여 다음의 내용을 A4
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
  • 경영학개론, 기업이 해외에 진출할 때 어떤 국제경영관리전략들이 있는지 설명하고 대표적인 사례를 조사하여 작성하시오.
    기업이라고 할 수 있다.알서포트는 창업 직후부터 해외로 눈을 돌렸다. 대형 시스템 통합(SI) 프로젝트나 게임 소프트웨어 프로그램이 아닌 순수 패키지 소프트웨어로 매출액을 올렸 ... 로, 금융투자업체이다. 올해 창립 50주년을 맞이하면서 이번 경영 전략의 키워드로 ‘고객가치’를 내세웠다.‘5년 후 경상이익 1조 달성’과 ‘자본시장의 대표 플랫폼 플레이어의 완성’을 중 ... 로는 닛산의 구조조정과 카카오 주식회사의 구조조정을 선정하였다. 닛산자동차는 일본에 본사를 둔 세계적인 자동차 제조회사이다. 카카오 주식회사는 포털 및 모바일 인터넷 정보매개 서비스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    태권도 도장 홍보 전략 방법 변화(과거, 현재, 미래)에 대해 논하시오
    해 주었던 것이다.특히 수도권 지역 내 대행 이벤트 업체가 활개를 쳤다. 학교 정문이나 아파트 단지에서 사행성 게임기나 장난감을 주면서 어린이들을 유혹하는 광경은 당시 어렵지 않 ... 는 경우가 많기 때문이다.한편, 최근 정보 시스템(IS) 및 정보 통신(IT)의 발전은 인터넷, 그리고 각종 모바일 기기의 발달을 촉진시켰다. 또한 미디어 산업의 큰 변화를 불러왔 ... 에서 벗어나 SNS에 기반한 소셜 마케팅이나 바이럴마케팅 분야로 확산되고 있다. 특히 모바일 기기(스마트폰 등)의 대중화 및 보편화와 함께 SNS(Social Network
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.07
  • E스포츠의 세계 전체 범위 족보
    E스포츠의 세계1주차· 문화 키워드- 한 사회의 개인이나 인간 집단이 자연을 변화시켜온 물질적·정신적 과정의 산물- 한 사회의 주요한 행동 양식이나 상징 구조 (의식주를 비롯 ... 결승 경기의 모바일 시청자 수는 107만 명· e스포츠는 즐기는 문화- 청소년의 90% 이상이 e스포츠를 놀이로 인식- 프로선수는 연예인 이상의 인기를 누리면서 청소년들의 우상 ... - 업무 : 문화·예술·영상·광고·출판·간행물·체육·관광, 국정 홍보 및 정부발표에 관한 사무- 게임콘텐츠 산업과 : e스포츠(전자스포츠)의 지원 육성 및 그와 관련된 활동의 활성화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 88페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.22 | 수정일 2023.11.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    논술 세부능력 및 특기사항 예문입니다. 논술은 전문 영역이라 세특 작성이 매우 어렵습니다. 따라서 본 예시를 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    때 일정 시간이 되면 게임에 접속할 수 없는 제도 셧다운제로 막을 수 있는 PC나 모바일 외에 닌텐도, 플레이스테이션 등 막을 수 없는 프로그램에 대한 대응책이 없고 주민등록번호 ... 에 참여하여 윤리경영이란 키워드에 초점을 맞추어 신문 기사, 인터넷 기사, 도서 등을 찾아보며 윤리경영의 개념, 사례 윤리경영이 부재했을 때의 문제점 등을 정리함.기재 예시 19비 ... 시키므로 충분한 검토와 고민이 있어야 한다고 주장함.기재 예시 20게임 셧다운제를 주제로 3단원 논술 활동에 참여하여 셧다운제란 청소년들이 게임중독에 빠지지 않게 하려면 게임을 할
    리포트 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.07.23
  • 메타버스의 개념과 사례 그리고 시사점
    적 정착과 6G 개발로 발전된 네트워크로 인해서 ‘메타버스’는 향후 4차 산업혁명에 이어 IT산업의 핵심 키워드가 될 전망이다. o 메타버스 부각되는 이유는 코로나19 팬데믹 ... 게 된다. 이처럼 메타버스는 게임, 업무, 교육 등 활용 분야는 넓어지고 있다. □ 메타버스의 유래 o 메타버스의 유래를 찾자면 30년 전으로 올라간다. 미국 작가 닐 스티븐슨 ... 하고 있다. 이후 등장한 ‘싸이월드’의 미니미, 각종 게임속의 아바타, 현실세계에 스마트폰을 비추면 포켓몬이 등장하는 ‘포켓몬고’, 가상세계를 배경으로 한 영화 ‘레디 플레이어 원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    호모 아딕투스 - 알고리즘을 설계한 신인류의 탄생
    ... 이 시대의 뉴스 앱, 모바일 기사 등도 충분히 중독경제의 핵심이라고 불릴만 하다.2-5. 게임 비지니스 : 생일 선물로 가상화폐를 원하는 아이들다섯번째 중독 경제의 카테고리 ... 는가 / 플랫폼 제국의 탄생과 브랜드의 미래를 펴낸 경영학자.글쓴이의 키워드는 '디지털 시대 개인과 기업의 생존 전략'으로 요약된다.Ⅱ. 목차 및 각 챕터 상세 설명1부. 인류 ... 는 게임이다. 특히 유료 아이템 등을 손쉽게 결제해서 특정 게임 생태계 내에서 본인이 최고라는 왕관을 받게 된다면, 이만한 보상회로는 없을 것이다. 앞선 4가지의 보상회로는 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.17
  • 안양대학교 관광마케팅 A+중간고사
    시장 등의 다양한 체험도 할 수 있게 하였으며 이를 촬영하여 이색 홍보를 진행했다. 또한 한국관광공사는 중국 MZ세대를 공략하기 위해서 중국 인기 모바일 리듬 댄스게임인 ‘오디션 ... ‘지상 최고의 여행 가이드가 온다’ 시리즈는 가이드 1명이 런던을 돌아다니며 많은 것들을 소개했다. 랜선투어의 장점을 살려 런던을 대표하는 키워드 등을 자료화면으로 준비하여 시청자 ... 재단이 선정한 코로나 일상 대비 서울우수관광 테마상품으로 개인용 AR을 이용한 게임이 나오기도 했다.그리고 이색적인 언택트 미션여행도 등장했다. 가이드와 접촉할 필요없이 어플리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) 아래의 문제에 대하여 A4 용지 2페이지 내외로 서술하라
    에서 ‘QR코드생성’이라는 키워드로 QR코드를 만들 수 있는 앱을 검색하여 사용할 수도 있다.-목 차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3대 선정2. 구성 ... 되며 서로 다른 기능을 하는 것으로 생각되는 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3 대를 선정한다. 각각 서로 다른 특징(또는 기능이나 사용용도)을 간단히 설명한다. 서로 다른 특징 ... 을 구별하기 어려우면 아래 (나)의 사항으로 판단한다.(나) 교재 1.4절 컴퓨터시스템의 구성과 기능, 교재3.1절 처리장치를 읽어본다. (가)에서 선정된 개인용 컴퓨터 또는 모바일
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025 1인미디어와 융합콘텐츠 기말고사 기출문제 (한양사이버)
    ) 저작권 기반 차단 기술3) 키워드 기반 차단 기술4) 내용 기반 차단 기술5) 해시목록 기반 차단 기술2. 효과적인 모바일 동영상 제작하기 전략으로 맞는 항목을 고르시오.1) 가장 ... 흥미로운 부분은 마지막 3초에 배치2) 텍스트, 그래픽, 소리의 융합이 필수3) 가장 효과적인 모바일 동영상 광고는 15초에서 30초 사이의 길이4) 짧은 동영상 만들기5) 화면 ... 을 구매하고 싶을 때 모바일 기기 등을 통하여 바로 충족시키는 현상을 ( A )(이)라고 하고, 천명에서 수천명에 이르는 사람들에게 영향을 주는 사람을 ( B )(이)라고 한다.1
    시험자료 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2025.06.24 | 수정일 2025.07.02
  • 알리바바의 기업 경영 전략
    Monday 전체 매출액의 3배가 넘는 253억 달러를 기록, 전체 결제 중 모바일 결제 비중 90%를 차지하는 기업이 있다. 바로 Alibaba다. 알리바바는 중국 최대의 전자상거래 ... , 모바일 운영체제 등 다양한 사업을 진행하고 있다. 이 중 핵심 사업은 전자상거래이다. 관련 계열사로 타오바오, 티몰닷컴, 이타오, 알리바바닷컴 인터내셔널, 알리바바닷컴 차이 ... 았으며 수익을 내는데 광고, 키워드 비딩 및 고객 데이터를 활용할 수 있습니다.신뢰할 수 있는 신용 모델알리바바의 정확한 신용 모델은 고객들 사이에서 신뢰할 수 있는 기업이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04 | 수정일 2022.06.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 로그인(Log In) 메타버스 인간공간시간의 혁명이라는 보고서를 발표하였다. 보고서를 읽고 지시사항에 따라 3장으로 요약 정리하시오. 할인자료
    IT산업의 핵심 키워드가 될 전망으로 보고 있다. 따라서 이상 본론에서는 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타버스 : 인간×공간×시간의 혁명”이라는 보고서를 읽고 에 따라 ... 확장성 측면에서 보자면, 기존 피시 모바일 바탕의 인터넷 시대와 메타버스 시대에는 큰 차이점이 존재한다고 볼 수 있다. 이는 아래와 같이 볼 수 있다. -ar Glass 등 기존 ... 적으로 사내 협업에 사용되고 있는 상황이다. 또한, 메타버스는 게임, SNS 등 다양한 서비스 플랫폼과 결합하여 급속하게 확산중인 것으로 볼 수 있다. 이처럼 기존 게임이 미션 해결
    방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 (5%↓) 3800원 | 등록일 2023.02.06
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2025년 11월 21일 금요일
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