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"플레이마켓" 검색결과 161-180 / 782건

  • 부산 원아시아 페스티발의 발전 방향
    , 화명 생태공원 운동장에서 진행하는 그린마켓, 플레이존, 푸드트럭&휴식존 등의 패밀리 파크콘서트 등이 진행된다.또한 그 외에도 여행 중에 경험할 수 있는 부산발 한류문화가 필요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.27
  • 실내 놀이터 업체 검토
    다).업체가 가지고 있는 브랜드는 스포츠, 플레이, 아트, 블록, 베이비 등으로 카테고리 분류를 할 수 있다. 스포츠는 챔피언 브랜드, 플레이(놀이)는플레이타임 브랜드, 아트 ... (마켓) 세분화다. 어느 결로 고객을 구분하느냐가 사업 성공의 핵심 요인이다.2. 현장 방문2.1. 개념 구분실내놀이터와 키즈 카페의 개념 구분은 다음이다.(1) 실내놀이터는 지정 ... 철수(스크랩) 한다. 마켓 센싱을 해보고 횡전개 하는 방식이다. 오프라인 사업의 기초 중의 기초다. 본 업체는 에비타(EBITDA; 영업현금흐름)율이 30% 정도다. 공간효율
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.14
  • [서평] 당신은 햄버거 하나에 팔렸습니다
    [서평] 당신은 햄버거 하나에 팔렸습니다김지헌 저. 중앙북스. 2018년 7월 13일 발행1. 마케팅소셜 미디어를 통한 마케팅 이야기다.굳이 이야기하자면 마케팅이란 마켓 ... 시다. 감정을 상대의 마음 안으로 집어넣는다는 뜻이니, 단순히 마음이 같다는 심퍼시와는 전혀 다른 개념이다. 감지와 소통으로 완성된다, 한다. 말은 쉬운데, 마켓 센싱, 고객 센싱이 ... 이 방문하여 울 수 있게 도와준다. 울고싶은 여성들을 타겟으로 한다. 시스템이 아니라, 접객원의 능력에 좌우되는 장사다.. 29쪽은 플레이 펌프 이야기다. 플레이 펌프는 시쳇말로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.08
  • 린캔버스 작성 - 지그재그 앱
    에서 구입시, 따로 결제하는 것이 불편하다.3. 모바일 상에서 마음에 드는 옷을 매번 즐겨찾기 하는 것이 불편하다.기존대안: 무신사, 스타일쉐어, 브리치 , 네이버 마켓등1. 한번 ... 스토어/플레이스토어SNS (바이럴마케팅)입소문포털 사이트비용구조수익원쇼핑몰 호스팅 비용 - 입점시 특별히 돈을 내거나 추가적인 작업은 없음.인건비, 사무실비용모바일 어플리케이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년복지, 가출 후 청소년은 유해환경으로 접촉할 가능성이 높아진다. 현행 법적으로는 청소년 출입이 가능하나 실제 청소년에게 유해한 환경으로 볼 수 있는 장소 혹은 가상공간의 환경을 하나 찾으시고(신종 유해 환경-VR, 앱, 유해업소 등) 예방 및 대안에 대하여 자신의 생각을 자유롭게 서술하시오.
    해 총 2380건으로 141건이었던 2015년보다 약 17배 뛴 것으로 나타났다. 이러한 이유때문에 오픈마켓인 구글 플레이스토어는 2019년 4월부터 판매되고 있는 일부 채팅앱 ... 적 나이로 청소년인 학생들이 스마트폰을 이용하여 비교적 쉽게 오픈마켓에서 앱을 다운받을 수 있다. 그런데 이러한 앱 중에서 청소년에게 유해한 성인앱이나 채팅앱까지도 별다른 어려움 ... 고자 한다.2. 본론1) 채팅앱 유해성에 관하여채팅앱은 성매매의 온상으로 거론되고 있다. 스마트폰 오픈마켓을 통해 성인인증 절차 없이 청소년들도 쉽게 접근할 수 있어 성범죄 피해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.03 | 수정일 2019.12.16
  • 2018화천토마토축제기본계획서
    플레이존 행복이 가득한 토마토 해피존 볼거리 가득한 토마토 전시존 농산물 가득한 토마토 마켓존 번암풍물놀이 / 난타 설장구 / 라인댄스 에어로빅 / 어울림 이기자부대 군악대 양태환 ... 아라 ! 1 차 : 11:30~12:30 2 차 : 16:00~17:00 본행사 축제프로그램 계획 토마토 가득한 토마토 피아존 시원함 가득한 토마토 플레이존 행복이 가득한 토마토 해피존 볼 ... 거그램 계획 토마토 가득한 토마토 피아존 시원함 가득한 토마토 플레이존 토마토 티셔츠 판매 토마토팩 체험 페이스페인팅 / 패션타투 토마토팔찌 / 목걸이 만들기 토마토저금통 / 부채
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    | 리포트 | 18페이지 | 10,000원 | 등록일 2019.04.23
  • 모바일 애플리케이션 마켓
    1. 모바일 애플리케이션 마켓11-1. 모바일 애플리케이션 마켓 동향11) 앱월드(RIM)12) 앱 스토어(App Store)33) 안드로이드(Android)64) 마켓 플레이스 ... 101. 모바일 애플리케이션 마켓1-1. 모바일 애플리케이션 마켓 동향1) 앱월드(RIM)◆ 개요 및 현황□ RIM은 기업 시장에서 인기 있는 블랙베리 단말용 애플리케이션을 판매 ... 할 방침이다. RIM은 그동안 애플 앱스토어나 안드로이드마켓보다 부족하다는 평가를 받아왔던 블랙베리 앱월드 기능을 셀매니아 기술을 활용해 대폭 강화할 계획이다. 셀매니아 기술을 활용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내외 산업생태계 횡포 사례를 찾아 그 대응방안을 설명하세요
    구글의 독과점은 IT 정보기술에서 시장 지배력을 남용하는 문제로 자리잡고 있다. 구글의 온라인 검색 광고 시장의 점유율은 77%에 달했으며 안드로이드 마켓 독과점 문제로 인해 국내 ... , 페이스북은 시장 점유율을 높이기 위하여 새로운 상품의 개발 보다는 공격적인 경쟁자 제거를 통한 M&A를 취하고 있다. 구글은 구글 안드로이드 마켓을 통해 독과점에 의한 시장 지배 ... 력을 남용하고 있어 국내 기업의 피해 사례도 관찰되고 있다. 모바일 게임이나 모바일 어플리케이션을 개발하고 앱 마켓에 출시하려 해도 구글의 안드로이드 마켓에 출시하는 입점 이유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.21
  • SWOT 분석 -넷마블
    기업위의 표를 보면 알 수 있다시피 구글플레이스토어에서 1위-3위를 기록하고 있다. 또한 5위, 13위, 20위등 다수의 게임들이 상위권에 진입 되어있음을 알 수 있다.성공적인 ... Press) 현장에서 “2017년도 글로벌 퍼블리셔 가운데 양대마켓(구글·애플 스토어) 합산매출액 기준 3위라는 쾌거를 달성했다”고 말했다.이어 “중국을 제외한 일본, 미국 등 빅 ... 마켓에서 RPG 세계화에 일조했을뿐더러 리니지2 레볼루션의 경우 아시아 론칭을 통해 6개국에서 매출 1위를 기록하기도 했다”며 “MMORPG 장르가 생소한 서구권 시장에서 역시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.01.02 | 수정일 2020.05.13
  • 클라우드 게임 개념, 시장현황, 전망 그리고 해결과제 [클라우드,클라우드 게임,클라우드 게이밍,스트림,스트리밍 게임,스트리밍]
    게임을 즐기기 위해서 사용자들은 게임 설치 파일을 다운로드하고, 한 대의 기기에 설치한 뒤 플레이 했다. 모바일이든 PC든 또 다른 기기에서 그 게임을 하려면 다운로드 및 설치 ... 비터스 등이 대표적이다. 가이카이는 2012년 소니에 인수됐으며, 소니는 2015년부터 ‘플레이스테이션 나우’라는 클라우드 게임 서비스를 시작했다. 윈도우 PC와 ‘플레이스테이션4 ... 유선 게임 콘트롤러를 사용할 수 있는데 플레이스테이션 듀얼샥 4나 엑스박스 원 또는 엑스박스 360 콘트롤러를 쓸 수 있다. 아직 무선 콘트롤러 지원은 안된다. 프로젝트 스트림
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.30
  • 구글의 중국 시장 재 진출 배경과 전략
    플레이 스토어 1) 중국 앱스토어 시장 분석 2) 문제점 진단 3) 진출 전략 5 구글 검색엔진 1) 중국 검색엔진 시장 분석 2) 문제점 진단 3) 진출 전략 6 공통전략 7 결론1 ... 1. 중국 시장의 성장세 2. 검열 수용에 대한 태도 변화4 구글 플레이 스토어 - 시장 분석 거대한 시장 규모 모바일 컨텐츠 시장의 부상 중국 진출 가시화 앱 스토어 성장 가속화 ... “ 성장성 이 매우 높은 시장이다 .”약 300 여개 앱스토어 치열한 경쟁 4 구글 플레이 스토어 - 시장 분석4 구글 플레이 스토어 - 시장 분석 78% [ 중국 운영체제 점유
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    | 리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.06
  • 1. e스포츠와 브랜딩 전략 동향-12p
    상임을 통한 경쟁 기반의 스포츠를 넘어 산업적으로는 게임 IP 수명을 연장하는 역할을 할 수 있음. 프로게이머의 플레이를 통해 일반 유저들은 자신의 플레이를 개선하고자 하며, 이 ... 는 지속적으로 게임을 플레이하는 동인이 될 수 있기 때문. 또한 e스포츠가 제공하는 ‘보는 재미’ 역시 유저들의 플레이 지속성에 영향을 미치면서 IP 수명연장에 중요한 역할을 하 ... 성을 바탕으로 1,200만 명이 넘는 이용자를 확보하여 큰 인기를 끌고 있으며, 북미를 중심으로 공식 프로 리그가 운영되고 있음? 게임 플레이에서 충분한 재미를 느끼며 프로 리그
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    스타트업 기업조사연구-눔에 관한 자료조사(인터뷰 포함)
    모바일 애플리케이션(앱) 사업을 시작했다. 이번에는 대박 조짐이 보였다. 안드로이드 앱 마켓인 구글 플레이스토어에서 건강관리 분야 1위(미국 시장 매출 기준)에 올랐다. 그의 회사 ... 하였습니다.200 '눔 다이어트 코치'를 구글 플레이 스토어에 출시하였고, 이는 2012년 11월 이후 구글 플레이 건강/운동 분야 매출 1위 자리를 지키고 있습니다. 2012년 12월, '눔 ... ,500만 이상, 국내 300만 이상의 사용자를 보유하고 있는 'Noom 코치: 눔 다이어트'는 국내에서 '2014 구글 플레이 앱 어워즈', '2013 iOS 훌륭한 무료 App
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.04
  • [서평] 예술산업시대의 공연예술 유통
    하는 마켓 플레이스를 만들자는 걸로 요약된다.(7) 플랫폼 구축온라인 공연예술 유통 플랫폼의 구축, 공연영상의 활성화, MCN 등 새로운 플랫폼의 개발 등을 제안한다. 공연예술 온라인 ... 유통 플랫폼을 분류하면 다음이다.. 정보: 아카이브형(공연시장 통계제공, 공연예술 통전망), 매거진형(뉴스 및 공연 정보 제고아 더 뮤지컬, 플레이 db, 스테이지 톡 등). 소비 ... : 마켓형(티켓 판매). 프로모션: 마켓과 매거진의 혼합형(작품 프로모션 및 거래)중요한 건, 공연영상이다. 공연영상을 분류하면 다음과 같다.. 공연실황 중계: 라이브 시네마(공연장
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.26
  • VR에서 interactivity가 중요한 이유
    와 하드웨어 버튼을 제공하여 카드보드 대비 높은 성능과 사용성 달성 하고, 구글플레이와 별도로 만든 Oculus의 3D앱 마켓 보유하였다. 삼성전자는 노트4용 기어VR을 출시한 이후 ... 에는 LED방식의 디스플레이가 발달되지 못하여 붉은색의 단색 디스 플레이를 이용하였다.[그림1-7] 닌텐도 버츄어 보이(1995)와 오큘러스(2015)의 마리오그리고 비디오게임기 ... 는 32의 제한된 공간에서 이동경험을 제공하는 것이 특징이다.[그림 1-9] HTC VIVE의 Room Scale 기술또한 ‘PSVR’은 SONY가 자사의 게임 플랫폼인 플레이스테이션
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • IT기술의 현재와 미래 정리자료
    자에게는 선택 기회 확장* 앱마켓 현황- 구글의 플레이, 애플의 앱스토어, 국내 앱마켓; 네이버 앱스토어, SK텔레콤 T-스토어, KTF 올레마켓, LG U+스토어/ 2015.5월 ... 이동통신 3개사의 앱마켓을 통합하여 원스토어* 모바일 앱- 인터넷이나 앱스토어를 통해 다운로드하여 설치- 각 운영체제에 따라 해당하는 프로그램으로 개발(Java, Objective
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 120페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.16
  • 연성대학교 창업실무 족보
    적 경쟁사는 동일한 사업의 유사제품으로 쉽게 확인가능예) 가정용 콘솔게임, 닌텐도VS소니의 플레이스테이션간접적 경쟁자는 동일한 산업에 속하지 않지만 고객이 다른 유형의 제품 또는 서비스 ... 점, 양판점, 슈퍼마켓, 전문점, 편의점, 할인점 등무점포형: 통신 판매, 텔레마케팅, TV홈쇼핑, 전자상거래, 자동판매기, 방문판매예)루시드폴 음반 1000세트 2만 9900원 ... 부담, 주문, 협상, 지분활동 등 수행온라인과 유통의 발달로 입지가 좁아짐옴니채널과 글로벌 마켓옴니채널온라인과 오프라인 매장을 별개로 보았던 것에서 벗어나 고객이 온라인, 모바일
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    | 시험자료 | 48페이지 | 15,000원 | 등록일 2020.04.07
  • 사업계획서 (어플리케이션)
    건강한 마인드 형성3. 아이템의 사업성 및 마케팅 모바일 앱스토어 다운로드 현황 및 전망 개인화 , 이동성 등 PC 기반 어플리케이션과 차별성 어플리케이션마켓을 이용한 접근성 향상 ... 모바일 애플리케이션 시장분석 기술동향 약 4 배 성장 예상구글 플레이 데이트 카테고리 (2017 년 기준 421 개 ) 이별 ( 잠재고객 ) 증가 출처 : 구글플레이 앱스토어
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.24
  • [서평] e스포츠 나를 위한 지식플러스
    ) 등이다.이 점에 착안하여 e스포츠의 조건을 보자.첫째, 대중성이 있어야 한다. 이건 기본 중의 기본이다. 사람들이 많이 해야 함은 지금같은 민주정, 바이어 마켓에서는 당연히 근거 ... 다. 승강전도 있고 플레이 오프도 있다. 플레이 오프에서 승리하면 우승한다. 지역의 우승자 등등이 모여 롤드컵을 한다. 2016년 상금이 23억원이었다. 게임은 누적 4억명 시청
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.13
  • 모바일, 멀티미디어, 프로그래밍 언어를 기준으로 관련된 기술과 최신 소식을 정리해보시오.
    케이션 마켓2)구글 플레이스토어3)애플 앱스토어2.멀티미디어 관련 기술 및 최신 소식1)K튜브2)회원가입/로그인/업로드 시 전자서명(공인인증서) 이용 기술3.프로그래밍 언어 관련 ... 되고 있으며 관련 주요기술에 대한 연구도 활발히 이루어지고 있는 상황이다.2)구글 플레이스토어구글 플레이스토어는 안드로이드OS의 공식 어플리케이션 마켓으로, 2009년 3월 첫 ... 미디어, 프로그래밍 언어를 기준으로 관련된 기술과 최신 소식을 정리해보고자 한다.Ⅱ.본론1.모바일 관련 기술 및 최신 소식1)어플리케이션 및 어플리케이션 마켓최근에는 스마트폰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,800원 | 등록일 2016.12.16
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2025년 10월 21일 화요일
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