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"플레이마켓" 검색결과 61-80 / 782건

  • 게임의역사 중간기말 핵심개념 요약
    프로젝터, LCD와 같은 디스플레이에 결합고도의 집중 요구X가상현실을 이용한 게임사실적인 체감효과순간적인 판단력과 순발력에 의존플레이 시간이 짧고 매우 다이나믹시장의 축소로 현실 ... , 500만명 멀티플레이어, 7.1억의 플레이시간GTA: 산 아드레아스2004년 6월 7일 록스타 게임즈에서 발매비선형 게임 플레이(샌드박스) 스타일의 액션 어드벤처 게임샌드박스 ... 중심으로 소프트웨어 시장 존재1990년 중반 이전까지의 국내 게임 시장은 사실상 블랙마켓업체들이 게임 복제품을 정품처럼 유통1990년 9월 18일 동서산업개발이 해외 게임을 정식
    시험자료 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.09
  • 어플리케이션 개발 사업계획서 - 입시생,취업준비생 위한 신문사설서비스 제공 어플 개발 창업계획서 PPT
    판매할 수 있는 모바일 어플리케이션 마켓을 이용할 예정 . 어플리케이션 마켓은 크게 애플의 ‘ 앱 스토어’ , 구글의 ‘플레이스토어 , 총 2 개로 나눌 수 있음 .(3) 광고방식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 4,300원 | 등록일 2021.06.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    펄어비스 2024 채용연계형 테크 인턴십 데이터분석 합격 자기소개서
    마켓 탭탭의 인기 순위 1위에 오르는 성과를 냈습니다. 또한 대만 타이베이 게임쇼에서 여섯 번째 수상을 거두었습니다. 글로벌 시장에서도 끊임없는 성장과 혁신을 이루는 기업 ... 기 때문에 맞춤형 서비스가 중요합니다. 따라서 이용자들의 행동을 분석하여 게임 플레이 패턴, 트렌드, 선호도 등을 파악하여 유저 개개인에게 최적화된 서비스를 제공하겠습니다. 이용자 경험 ... 을 향상해 잔존율, 플레이 시간 증가 및 유료 서비스 이용률을 확대하는 데 기여하겠습니다. 2. 본인의 성장과정을 작성해 주세요. (현재의 자신에게 영향을 끼친 사건, 인물 등
    자기소개서 | 3페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.08.18 | 수정일 2025.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    The Block 프로그램 방송 포맷 수입 절차
    Association of Television Programming Executives) 40 년 역사를 가진 방송 마켓이자 포럼으로 , 70 여 개국 , 272 개 업체 ... 편성 Promotion 제작 발표회 광고 제작발표회를 통한 시청자들의 호기심 유도 Youtube , SNS, 온라인 광고 인터넷 기사를 통한 언론 플레이 TV 티져 영상 공개 대중 ... 터넷 기사를 통한 언론 플레이 TV 티져 영상 공개 대중교통 옥외 광고 가구 및 인테리어 전시회 The Block Shop 을 통한 제품 판매 전시회 , The Block Shop
    리포트 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.17
  • 2023 국민은행 필기시험 대비 상식, 디지털 (금융경제상식)
    [국민은행 필기시험 상식대비 총정리집]1.구글갑질방지법앱마켓 사업자가 자신의 지위를 부당하게 이용해 모바일 콘텐츠 제공 사업자에게 특정한 결제 방식을 강제하는 인앱 결제 행위 ... 를 금지하는 것을 말한다.2.인앱결제 (IAP, In-App Purchace)소비자가 유료 앱 콘텐츠를 결제할 때 앱마켓 운영 업체가 자체적으로 개발한 시스템을 활용해 결제하는 방식 ... .앱공정성연합 (CAF, The Coalition for App Fairness)구글 플레이와 앱스토어의 높은 수수료 정책 및 불합리한 운영 정책 등에 문제를 제기하고 관련 규정
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.11.20 | 수정일 2022.11.25
  • A+ 서평 플랫폼 비즈니스의 모든 것을 읽고 나서
    플랫폼 비즈니스의 모든 것을 읽고 나서(디지털 뉴노멀 시대를 지배하는)마이클 쿠수마노 등 지음 ㅣ 부키출판사‘21년 4월 29일 프리랜서 마켓 플랫폼을 운영 중인 크몽이 컴퍼니 ... , 소니는 각각 자사의 게임기인 엑스박스(X-box)와 위(Wii), 플레이스테이션(playstation)을 원가에 가깝게 팔기로 결정했다. 콘솔 게임은 기기별로 게임 호환이 불 ... 째는 상거래 플랫폼 기업이다. 알리바바,아마존,구글플레이 스토어,인스타그램 등 상거래 수수료 및 광고비 청구로 수익을 창출하는 기업들이다.세번째는 혼합형 플랫폼 기업이다. 하이브리드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 8,900원 | 등록일 2021.04.30 | 수정일 2023.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제경영학4공통 한국 이외의 지역본사 또는 핵심거점을 가지는 글로벌기업을 하나선택 구글 하여 해당기업의경쟁력데이터를 바탕으로 설명하시오0K
    과의 파트너십이 무엇보다 중요하게 작용했다. 4만여명 작가 풀 및 2000여개 대한민국 콘텐츠 프로바이더사를 기반으로 해외로 뻗어나가는 과정에서 전 세계적으로 가장 영향력이 큰 앱마켓 ... 을 구축한 구글 도움을 받아 글로벌 진출 기회를 확장해 왔다.구글은 구글플레이와 유튜브 및 한국 혁신 스타트업과 K-콘텐츠 기업들과의 공조를 통해 K-콘텐츠가 전 세계로 뻗어나갈 수 있 ... 도록 돕는 핵심 파트너의 역할을 해왔다. 한국에서 시작된 웹툰 콘텐츠가 구글플레이를 통해 K-콘텐츠 전성기를 여는 데 큰 몫을 했으며, 이러한 글로벌 성공의 과실은 한국뿐만 아니
    방송통신대 | 12페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.03.31
  • 군사정보 군무원 정보사회론 IT용어, 시사 모음집
    에 소비하는 문화콘텐츠. 시간,장소 구애X핸즈프리 구글서비스=스마트폰을 꺼내서 갖다댈 필요없이 결제마켓 플레이스=페이스북이 만든 온라인 중고시장. 판매 수수료X 광고X코드커팅=유료방송 ... 준구글 등 IT기업 대상으로 붙는 세금씽파크 마켓=사물 인터넷 관련 기기, 서비스를 사고파는 장터. 프랑스에서 개발한 플랫폼파오자이족=외출하고 일하지만, 실제로는 스마트폰에 머무 ... =구글, 애플 중 한가지 버전으로 출시(구글과 애플의 마켓에 동시 출시)노마드 태양광 솔루션=부드러운 브러시로 태양광 발전소 먼지 터는 장비디지털 오일필드=원유 현장에 ICT 접목
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 17페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025 전남 섬 해양 관광 콘텐츠 발굴 공모전 자료
    함을 최소화합니다. 특히 숙소 내 펫 플레이존, 반려견 운동 공간, 반려동물과 함께 하는 산책 코스 등을 제공함으로써 ‘머무는 이유’를 제공하고, 섬에서의 하루하루가 특별한 경험이 될 ... 들이 직접 반려동물 전용 기념품점, 수제 간식 마켓 등을 운영하거나, 청산도 내 반려동물 임시보호소, 의료지원 안내소 등을 마련해 지역민의 소득과 연결시키는 방식을 지향합니다. 이로써
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.07.30
  • 고객상담심리 ) 서비스 소비자의 기억인출에 관여하는 요인들은 세가지 특성으로구분할수있다. 각 특성별로 경험이나 사례, 광고를 들어 이론을 설명하시오.
    하여 소비자가 직접 온라인 마켓플레이스나 커뮤니티에서 활동하며 마케팅을 하고 제품과 서비스의 판매에 적극적으로 참여를 유도하는 커머스를 의미한다. 이 같은 정의에서 알 수 있듯이, 소셜 ... 커머스는 기존에 이용했던 온라인마켓과 다르게 제품의 판매가 발생하는 공간을 e-커머스 사이트에 제한하지 않고, SNS를 통하여 소셜 웹으로 확장된다는 차이점을 가지고 있다. 이 ... 다. 소비자가 판매자의 일부 역할을 대신하는 것이 소셜커머스와 기존의 온라인마켓과의 차이다. 소셜커머스에서 소비자에게 인센티브를 제공하여 소비자가 스스로 제품에 대한 정보를 다른 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.30
  • 운영체제의 종류를 비교분석해보세요.
    게 되었으며, 윈도우 95에선 시작메뉴, 대화형 도움말 기능 내장, 프로그램 설치 및 제거를 위한 마법사 지원 등의 기능을 가졌다. 윈도우XP부턴 플로그엔 플레이지원, 브라우저 통합 ... 을 개발할 수도 있지만, 보안이 취약한 점 및 악성코드가 어플리케이션으로 위장하여 안드로이드 마켓에 유포될 가능성이 존재한다. 안드로이드 마켓에서 게임, 음악 등을 다운할 수 있는 점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.18
  • 빅데이터 정보 보호의 필요성과 향후 전망
    에 개인정보가 유출되고 있다는 사실을 아시나요?유투브, 인스타그램, 페이스북, 구글 등 사이트와 구글의 구글 플레이, 애플의 앱스토어, 마이크로소프트의 윈도우 마켓플레이스에서 다운
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상화폐 위믹스 상장폐지 원인과 향후 해결방안[가상화폐,위믹스,가상자산,위메이드,DAXA,닥사]
    하는 ‘플레이투언(P2E)’ 생태계 구축을 목표로 만들어진 클레이튼 기반 가상자산이다. 위믹스는 위메이드 게임과 블록체인 사업 전반을 연결하는 고리였다. 위믹스는 게임 아이템과 캐릭터 ... 다. 대다.2. 위믹스 상장폐지 일지1) 시총 증가22년 10월 26일 위믹스 시가총액이 전일 대비 2배 넘게 늘어나며 투자자들의 의혹을 샀던 일이다. 코인마켓캡에서 10월 25일 ... 지원 종료가 확산되고 있다. 해외 거래소 오케이엑스는 현물거래 및 마진거래 마켓, 무기한 선물 계약에서 위믹스를 상장 폐지한다고 공지했고, 다른 해외 거래소 MEXC에서도 현재 위
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    서비스 소비자의 기억인출에 관여하는 요인들은 세가지 특성으로구분할수있다 각 특성별로 경험이나 사례, 광고를 들어 이론을 설명하시오
    에서 소셜커머스는 온라인 기반의 '소셜미디어'를 활용해 소비자가 직접 온라인 마켓이나 커뮤니티 활동을 통해 마케팅을 진행하고 제품·서비스 판매에 적극 참여하도록 유도하는 비즈니스 ... 를 말한다. 이 정의에서 알 수 있듯이 소셜커머스는 기존에 사용하던 온라인 마켓과 달리 제품 판매 공간이 전자상거래 사이트에 국한되지 않고 SNS를 통해 소셜 네트워크로 확장 ... 에 미디어, 특히 OTT(Over-The Top Media Service)에 대한 소비자 소비가 급증했다. 유튜브뿐만 아니라 넷플릭스, 왓챠, 쿠팡플레이, 디즈니플러스, 애플TV 등
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [책 리뷰 및 요약] 트렌드 코리아 2021
    플레이 현상, 홈캠핑·카페3. 확장 레이어 : 집, 동네로 넓어지다-> 직주근접에서 직주일치, 슬세권,∴ 리모트 라이프의 재발견. 생각이 바뀌면 공간의 구분이나 용도도 변한다 ... 번호 소개앱에서 배달앱), 지누스(상자에 넣는 매트리스)2. 하드웨어 피보팅 : 시설 설비 공간 건물-> 유람비행 서비스, 여객기 화물·수송화, 나이트클럽의 마켓화, 극장 내 얼터 ... ) 밈의 시대(ex. 사딸라 광고), 러블리 마켓(쇼핑+소통+참여),2단계 타기 : 예측 못할 속도감을 즐기자-> 지상파 프로그램보다 유튜브 예능, 이색 컬래버레이션(ex. 곰표
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.02
  • (A레포트) 소비자심리학 지식에 기반한 나의 소비행동 분석 보고서
    하는 무료 배송, 와우회원할인, 로켓배송, 로켓배송 30일 무료반품, 최대 5% 캐시적립, 쿠팡플레이 등을 이용할 수 있는 서비스를 말한다. 인터넷 쇼핑이 활성화되면서 집에서 편리 ... 하게 되었다. 쿠팡, 티몬, 위메프, 11번가, 옥션, 지마켓 등 다양한 오픈 마켓 중 쿠팡을 선택한 이유는 월정액 금액에 비해 서비스항목이 더 매력적이었기 때문이다. 온라인 쇼핑몰 ... 플레이를 무료로 시청할 수 있다. 평소 드라마나 영화시청을 즐기기 때문에 무료로 넷플릭스에서 볼 수 없는 오리지널 콘텐츠를 시청할 수 있다는 점은 내게 큰 장점으로 다가왔다. 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.06 | 수정일 2023.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 사례를 조사하고 구현원리에 대해서 설명하세요
    에 필 , 개발자가 개설한 채널마다 플레이 방식이 다름 로볼록스 내의 로벅스는 유료 결제를 하거나 유저간의 물품 거래로 획득할 수 있는 재화임 로벅스는 실제 현금으로 환전할 수 있음3 ... 한 사회의 목소리를 내기도 함3. 메타버스 구현 사례 CONTENTS 포트나이트 전세계 포트나이트의 이용자는 약 5 억 명 이용자들이 포트나이트를 플레이할 때 전체 시간의 약 40 ... CONTENTS 포트나이트 포트나이트 크리에이티브를 통해 메타버스 제작 툴이 한 단계 도약함 신규 프로그래밍 언어 ‘ 벌스 ‘, 통합형 멀티플랫폼 마켓플레이스 ‘ 팹 ‘ 등 신기술을 활용
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09
  • 앱개발을 위한 코딩을 배우기 전 모바일 프로그래밍 개론을 내용을 8장으로 요약한 것입니다
    (SmartPhone)이란?- 스마트폰은 필요에 따라 각 운영체제별 앱마켓을(안드로이드: 플레이스토어, iOS:앱스토어) 통해 다양한 앱을 설치하여 사용할 수 있는 손안에서 작동 ... -64ARM커 널리눅스Hybrid(XNU)라이센스Apache 2.0Proprietary1.3. 애플리케이션 마켓- 개발자와 소비자(스마트폰 사용자)가 만나는 공간- 개발자: 스마트 ... 폰 사용자가 필요로 할 것으로 예상되는 애플리케이션을 만들어 마켓에 제공- 사용자: 개발자가 만들어 놓은 애플리케이션을 필요에 따라 자신의 스마트폰에 설치하여 사용할 수 있는 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.13
  • MZ세대를 타겟으로 하는 마케팅 전략 사례 ) 1) MZ세대가 마케팅에서 중요한 이유와 MZ세대의 특성 2) MZ세대를 타겟으로 하는 마케팅 관련 사례 3) 자신의 생각 및 주장 포함
    한다는 뜻이다. 네 번째 키워드는 판 플레이다. 판, Play의 합성어로 콘텐츠를 단순 소비만 하는 것이 아니라 댓글과 같은 것을 통해 참여하고 반응하는 등 이렇게 놀이를 모두 ... 행위로 떠오르면서 당근마켓이라는 애플리케이션이 주목을 받았다.싱어롱 상영관도 그 예시로 들 수 있다. 보헤미안 랩소디라는 영화가 개봉을 했었는데 싱어롱이란 노래를 함께 부른다는 뜻 ... 감이 없고 특별한 것을 좋아한다는 것이었다. 따라서 예시 중에서도 넷플릭스나 당근마켓 등과 같이 디지털을 기반으로 하면서도 조금 특별한 매체들을 만들면 좋지 않을까 주장해 보았다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    서비스경영_경험경제와 공유경제 및 구독경제에 대한 개념을 이해합니다.
    하였기 때문이다. 구독경제는 아래와 같은 서비스들이 있다.① 생수이마트몰, 삼다수앱, 쿠팡, 마켓컬리 등은 정기 배송 서비스를 운영한다. 특히 생수와 같이 수요량이 많은 필수적인 식품 ... 서비스는 인터넷으로 방송이나 영상 같은 콘텐츠를 제공한다. 이러한 서비스는 ‘유튜브’, ‘넷플릭스’, ‘왓챠’, ‘웨이브’, ‘디즈니플러스’, ‘애플TV’, ‘쿠팡플레이’ 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.30
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2025년 10월 24일 금요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감