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"소비자PC시장" 검색결과 1,681-1,700 / 15,756건

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    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점
    삼성이 197조에 달하는 모바일 광고시장에 뛰어들었다는 뉴스가 보도되었다. 해당 기사에서 삼성은 자신들의 기업에서 생산하는 스마트폰 및 태블릿PC에 최적화 되어 제공하는 맞춤형 광고 ... 은 성장세와 인터넷 사업자들의 모바일 광고매출 증가, 글로벌 기업들의 모바일 광고기업 인수, 모바일 중심의 매체이용행태의 변화 등으로 살펴볼 때 모바일 광고시장의 성장세는 계속 ... . 첨단 기술이 적용된 모바일 광고 유형에는 ‘위치인식 모바일 광고’, ‘증강 현실 광고’, ‘QR코드 광고’등이 있다. 이 외에도 ‘푸쉬(push)광고’라고 하여 소비자들을 대상
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
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    경영혁신의 성공적인 사례를 찾아 설명하시오
    를 앞서가며 혁신의 중심점에 있어왔다. 하지만 시장소비자의 동향을 무시한 채 대부분의 전략을 기술적인 혁신에만 집착하여 결국 회사의 이익 창출에 있어서 악영향을 미치게 되 ... 하였다.iPod의 경영혁신을 위한 핵심의 전략은 생각보다 간단하다. 바로 애플사가 지니고 있는 가장 커다란 자산인 기술력에 소비 시장에서 사람들의 폭발적인 관심을 끌어냈던 디자인을 더한 ... 별로 비슷해지면서 디자인이 소비자의 선택을 좌우하는 가장 핵심적인 요소가 되었음을 간파한 Steve는 우선적으로‘CDO(최고 디자인 책임자)’라는 직위를 새롭게 만들었다. 이를 통해
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.19 | 수정일 2018.09.22
  • Green computing 컴퓨터 재활용과 재사용의 사례를 중심으로 경영정보시스템 레포트
    로 사업을 넓혀가고 있다.(백주원, 2019)컴퓨터의 재사용은 소비자들에게 경제적인 이익을 주기도 한다. 인터파크는 IT기기 유통 전문 업체와 제휴를 통해 최대 85% 할인된 가격에 재 ... 컴퓨터의 소비를 통해서도 두 가지 모두를 절약할 수 있는 것이다.2.2.2. 조립식 컴퓨터의 사례[사진 1: 출처 샵다나와 - PC견적]대표적인 조립식 컴퓨터 판매 사이트 ‘다나와 ... , 코어 수 등 매우 세세하여 소비자의 선택폭을 넓혔다. 실제로 경제적인 면에서 효율이 있는지 확인하기 위해 조립식 컴퓨터를 구매한다고 가정하고 삼성의 데스크탑5 DM500T9Z
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.06.30
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    이연제약 2019 저스펙 최종합격 자기소개서
    등의 상품들을 배치하여 연계 판매를 유도하였습니다. 두 달 동안의 실습시간 동안 현장에서의 일에 대한 흐름과 소비자들의 니즈를 파악하는 법을 배우게 되었습니다. 저의 근성과 경험을 바탕으로 업무 중 힘든 목표가 주어져도 반드시 달성해 내는 판매왕이 되겠습니다. ... 이연제약 1.성장환경 700 [자립과 책임에 대한 중요성] 유년 시절 용돈기입장을 쓰면서 저축을 해야 용돈을 주셨습니다. 이를 위해 계획적인 소비를 하였고, 미래를 준비하는 습관 ... . 지원동기 [ 30자 이상 700자 이내 ] [행복 전도사가 되고 싶습니다] 사람을 행복하게 만드는 일을 하는 회사가 저의 기준입니다. 자신만의 만족감 보다 상대방이 행복해 하
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.08
  • 변화하는 뉴스 플랫폼, 전통 언론의 한계와 과제
    고 있다. '모바일 온리' 시대에 발맞춰 페이스북이나 구글 같은 IT 기업까지 구독자를 잡기 위해 뉴스 유통 서비스에 뛰어들고 있다. 급변하는 뉴스 유통 시장에서 국내외 전통 언론사 ... 와 새로운 뉴스 플랫폼의 약진기성 언론의 이른바 '디지털 혁신'은 뉴스 구독자의 변화에서 시작됐다. 뉴스를 패키지로 소비하거나 신문 하나를 구독하던 기성세대와 달리 모바일 세대는 간결 ... 이용자 중 63%(2013년은 52%), 페이스북 이용자 63%(2013년은 47%)가 SNS를 통해 뉴스를 소비했다고 대답했다. 이는 2013년에 비해 10% 넘게 증가한 수
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 테슬라 모터스가 유망기업이라는 것을 선정이유, 기업소개, 특장점분석, 시장 및 경쟁분석, 수익 및 성장력 분석, 기업의 향후 미래순으로 정리함
    었으며 소비자에게 어색한 전기자동차를 사용할 수 있게 ‘Super Carger ’ 를 전세계에 설치함 특장점 분석 : 전기자동차라는 이름에 맞지않게 현재의 가솔린 디젤차와 별다른 ... 는 것은 어딘가 부족해 보인다 . 또한 , 시장을 키워서 자신도 전기차를 더 팔기 위한 것이라는 해석은 이 천재적 창업자를 지나치게 과소평가하는 것으로 보인다 . 특허 공개 발표 후 ... 할 예정이어서 전기차 경쟁은 더욱 치열해질 전망임 . EV 기업에 대한 정부의 지원과 소비자에 대한 EV 지원 보조금의 증가 화학연료 고갈의 부담감 및 환경오염 인식 확대로 친환경적인
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.06.11 | 수정일 2020.06.24
  • 1. 게임 활용 및 연구-13p
    □ 2016년 스페인 게임시장에서는 콘솔게임이 전체 게임시장의 65%를 점유하며 가장 큰 비중을 차지하는 것으로 나타났음□ 향후 PC게임시장 규모는 감소할 예정이나, 콘솔과 스마트폰 ... 에 임박해 회사나 개발자와 아무관련 없는 무작위로 추출된 다수의 소비자들에게 이메일을 보내는 등의 비효율적인 마케팅 전략을 취해왔음○ 그러나 영국의 인디 게임 개발사 ‘트와이스 서클 ... 대비 7% 증가한 21억 3천만 유로로 집계됨□ 게임 패드와 같은 하드웨어 시장규모는 2015년 대비 15% 감소한 7억 4,700만 유로를 기록□ 지난해 PC와 콘솔, 그리고
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
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    기업은 제품을 판매하고 난 뒤에 AS 에 대한 관리가 매우 중요하다. 귀하가 사용하던 제품 중에서 AS 를 받았던 사례를
    기업과 소비자의 관계는, 소비자가 시장에서 여러가지 제품을 탐색하고 비교할 때부터 시작되어 끝내 소비자가 최종적으로 구매 결정을 내리고 시장에서 제품을 구매하는 것으로 끝난다고 여겨 ... 다. 이러저러한 불편으로 인해 소비자는 심리적인 스트레스와 실제적인 불편함을 모두 겪게 되고, 이러한 부정적인 감정은 결국 고장 난 와인 셀러를 제조한 브랜드에 대한 나쁜 경험으로 귀결 ... 되게 된다.이처럼 제품 구매 후 일어나는 여러 가지 말썽과 문제에 의해 소비자들의 브랜드 만족도가 악화되고 자사 제품에 대한 평가가 부정적으로 변화하는 상황을 막기 위해서 진행하는 기업
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.23
  • 재능교육의 중국 E-Learning 유아교육 시장 진출 방안
    시장 진출에 대한 의의- 중국은 2012년 기준 GDP가 7조 달러에 해당하는 큰 시장을 가지고 있고, 이러닝 산업에 있어서도 공급자측면으로 볼 경우 2011년 기준 약 20억 달러 ... 기업들에게 중국 이러닝 시장은 블루오션일 수 밖에 없다.또한 최근 중국 가정의 인터넷 사용자 수와 보급률, 스마트폰, 태블릿 PC 사용자 증가로 교육 애플리케이션및 온라인 교육 ... 은 젊은 부모들이 아이들 교육에대한 관심 증가가 꼽히고 있다.4. 중국 이러닝 교육시장 현황과 특성 (왜 유아시장인가?)- 중국 이러닝 시장의 주요 수요자를 알아보자면 다음과 같다1
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.23 | 수정일 2019.03.23
  • 전자상거래의 장단점에 대해 서술하시오
    과 소매상을 걸치지 않고 인터넷을 통하여 직접적으로 소비자에게 전달되기 때문에 유통채널이 보다 단순하다.(2) 인터넷은 24시간 언제 어디서든 접속이 가능하고 전세계와 연결되어 있 ... 어서 전세계의 제품을 거래할 수 있다.(3) 인터넷 상거래에서의 마케팅활동은 소비자의 쌍방통신을 통하여 상호적 마케팅활동이라는 점에서 구별된다.(4) 전통적 상거래에서는 건물이나 토지 ... 비용이 감소되고 소비자는 보다 저렴한 가격으로 상품을 구매할 수 있다.(3) 인터넷을 통하여 많은 정보를 제공하고 이러한 정보를 이용하여 판매하기 때문에 매장 등 물리적 시설
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.27
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    포터의 5Forces model을 통해서 관심있는 산업을 분석하고 진출여부에 대해 서술하시오
    마이클 포터의 5요인은 산업 구조를 분석하기 위한 틀로써 산업 기회를 예측하고 동시에 경쟁제약을 통제하기 위한 방법이다. 이는 공급자와 고객, 잠재적 시장진입자와 대체재 및 산업 내 ... 경쟁자인 다섯 가지 관점에서 산업구조 및 시장 매력도를 분석해 전략을 세우는 모델이라 할 수 있다.본론에서 이러한 포터의 5가지 관점을 통해 외식 산업, 그 중에서도 4차산업혁명 ... 어서 소비자의 만족도가 중요해진 시대가 도래했다. 저가격 고품질의 PB상품을 고집하는 편의점의 강세는 도시락과 냉장디저트와 같은 경기 불황 속 작은 사치라는 마케팅을 이용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.03
  • Line의 일본 진출 성공 사례, 기업개요/일본시장분석/주요서비스/성공전략/시사점을 중심으로 한 개요
    에 발 빠른 대처기존의 PC 기반 메신저들은 변화에 대처하지 못하고 도태됨LINE은 소비자의 욕구에 부합하여 시대에 부응하는 발빠른 대처 진행동일본 대지진이라는 전대미문의 재해 ... Line의 일본 진출 성공 사례LINE의 개요한국의 메신저앱은 현재 카카오톡이 강세이나 네이버의 LINE은 일본 시장에 진출하여 큰 성공을 거두었다1) LINE 주식회사LINE ... 카카오톡이 지배적인 한국 시장을 후위에 두고 글로벌 시장을 공략하여 총 108개국에서 서비스를, 특히 일본 같은 경우는 전세계 매출의 80%를 차지하고 있다2) LINE Plus
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.19
  • 애플
    )과 생산 방식으로 운영되며 ‘창의적이나 독선적인’ 기업의 대명사로 지칭된다. 반면 경쟁사인 IBM은 개방형 구조를 지속, 채택하며 산업·시장의 표준 PC로서 시장점유율을 넓혀나갔 ... 다. 이를 지켜본 애플 이사회는 거듭되는 시장점유율 하락(2.1%, 1985, IDC)과 매출, 수익률 감소의 책임을 묻고 공동창업자였던 Steve Jobs를 해고한다.이후 애플 ... 의 제품의 디자인을 모방하기도 했다. 하지만 이미 소비자들에게는 Apple이라는 이름이 붙은 제품의 디자인이 머릿속 깊이 각인되어 있기 때문에, Apple사의 매출에 큰 영향을 끼치
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.15 | 수정일 2018.03.20
  • 패션 브랜드 로맨틱크라운 기업 분석ppt, 패션 비즈니스 기업 분석
    하게 입을 수 있는 데일리웨어 에 초점을 맞춤으로써 다양한 고객 연령층을 확보 소비자들에게 그들의 가치관 이 담긴 패션을 매 시즌 새로운 슬로건에 맞춰 변화무쌍한 캐주얼 웨어 ... 다는 비전을 제시 ▣ 글로벌 브랜드 - 국내 를 넘어서 해외 에서도 단단한 입지를 다지고자 함 적어도 오프라인에서 현지 소비자들에게 알려지기 위해 노력사업비전 ▣ 아이덴티티 ( 시즌 ... 발매 10% 할인 이벤트 등 최대 ~70% 시즌오프 세일 패밀리 세일 추석 세일 등판매 촉진 수단 쿠폰 – 가격 인하 혜택 을 통해 소비자의 구매 촉진 가격 할인 – 제품 가격
    리포트 | 28페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.05.21
  • 식품유통기업의 현황과 실태
    온라인 쇼핑몰의 매출은 정체되었다. 특히 2015년 메르스로 인해 오프라인 매장을 방문하는 소비자가 줄어들고 PC와 모바일을 이용한 상품구매가 증가함에 따라 온라인, 특히 모바일 ... 식품유통기업의현황과 실태목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 유통환경의 변화ⅰ) 소비자 측면 환경 변화ⅱ) 유통 인프라 측면 환경 변화Ⅲ. 유통기업의 유형 및 현황ⅰ) 대형할인마트1)국내 대형마트 ... 에 있는 대형 할인점은 홈플러스이다. 홈플러스는 2012년 이후 월간 방문자 수에서 단 한번도 업계 1위를 놓친적이 없다. 모바일쇼핑몰 시장에 3번째로 뛰어든 이마트몰은 롯데마트몰
    리포트 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.07.21 | 수정일 2019.12.02
  • 2015 - 2019년도 게임업계 동향 및 사건 정리 (작성자 최종 A+)
    는 것은 아니다. 2015년 카카오에서 출시된 이자 인 은 북미 유럽 시장에서 좋은 성과를 거두었다. 그 예시로 출시 첫달 가입자 40만을 돌파하였으며, 동시접속자 수 10만 ... 이 왜 이벤트이냐, 모바일 게임정도로밖에 보이지 않는다.’라는 악평도 잇달았다.그러나 곧 정상화가 진행되었고 출시 첫 날만에 동시접속자수 25만을 돌파하고, 하루만에 pc방 점유율 3 ... 아이템 구매 등에 충분한 정보를 제공하여 이용자가 게임 아이템 구매에 대한 예측 가능성을 확보할 수 있고, 합리적인 소비를 유도함으로써 게임 이용자의 합리적 선택 및 건강한 게임
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.10
  • 경남대 싸강 비즈니스 모델개발 중간고사 정리, 인강, 인터넷강의, A+++
    ’나 애플 CEO 스티브 잡스가 주도해 개발한 태블릿 PC인 ‘아이패드(iPad)’”“하나 이상의 마케팅믹스 요인을 단순히 변화”3) 신제품의 유형(1) 고객관점의 신제품“소비자 ... , 가격)ㆍ인구추이분석(실버산업, 양질의 교육)ㆍ경제적 추이(중고, 폐자원, 삶의 질)ㆍ개발계획조사(신도시, 지방자치단체)ㆍ새로운 제도와 법률(교복, 수입자율화)ㆍ소비자접촉(2 ... 을 제공할 수 있는 결과”2) 시장과 기회“전반적인 산업동향, 시장동향, 시장세분화, 목표시장의 추세를 파악”3) 창업자와 팀 평가“아이디어와 관련된 산업에서 경험”4) 후속조치
    시험자료 | 136페이지 | 5,500원 | 등록일 2018.10.30 | 수정일 2024.04.29
  • 창업과 디자인 전략 타이핑
    창업과 디자인 전략디자인트렌드 : 소비자들에게 물건을 파는 것 (창업에서 중요한 것)↓소비자가 무얼 필요로 하나?↓소비트렌드디자인은 민감한 것[얼마 전까지 디자인은 이런 것이 ... 스타일)을 이끈다”‘디자인 사고’나 ‘사회적 혁신’,‘서비스디자인’등의 용어의 부상이 일관되게 의미하는 것은, 디자이너들이 단순히 제품의 형태를 결정하는 역할에서 벗어나 소비자 ... 의 수는 없지만 돈이 창업의 기준이 되어서는 안됨-창업은 내 일자리를 내가 마련한다는 것에서 출발해야함-고객. 소비자 입장에서 이해. 분석창업의 필수요소①창업자의 능력창업의 목적
    시험자료 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.02.26
  • [마케팅 형태] DB마케팅, 공동마케팅, 안전마케팅
    억 원의 추가 매출을 예상하고 있다. 일본계 가전업체 JVC코리아와 미국의 노트북, PC베이커 컴팩코리아도 한국 시장공략을 위해 연합전선을 구축했다. 두 회사는 제품판촉을 담당 ... '을 주제로 한 고객만족마케팅이 인기이다. 안전마케팅은 제품 자체의 특성 광고보다도 소비자에게 제공되는 상품이나 서비스 자체의 안전마인드를 부각시켜 소비자의 안전추구심리를 소비로 연결 ... 는 자사자동차를 1년간 무료로 사용할 수 있는 행사를 개최하면서 응모자들의 자료를 전산화해 DB마케팅에 활용할 것으로 알려졌다.3. 다양한 소프트웨어기업들의 관심이 늘면서 다양한 DB
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 1. 게임트렌드와 게임산업 실태-12p
    되면 게임을 플레이할 수 있는 클라우드 서비스이다. 인터넷 시장의 대부분을 확보하고 있는 구글의 PC 플랫폼 사업 확장으로 인해, 게임 개발자들 입장에서는 플랫폼 의존도가 높아질 수 ... )는 탈구글을 결정한 동기가 다음의 두 가지 요인에 있음을 말했다. 첫 번째, 소비자와의 직접적인 관계를 유지하고 싶어 하기 때문이다. Sweeney는 “에픽게임즈는 가능한 모든 ... '을 선언한 것이다.(2) 주요 플랫폼별 수수료 정책□ 모바일 게임 유통 플랫폼모바일 게임이 PC 게임보다 상대적으로 만들기 쉽고 제작 비용 또한 저렴하다는 사실 덕분에 모바일 앱 시장
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
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2025년 09월 01일 월요일
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