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"소비자PC시장" 검색결과 1,721-1,740 / 15,756건

  • 롯데시네마 마케팅전략과 SWOT분석
    을 뿐만 아니라 브랜드인지도까지 생성하고 있다. 국내 소비자들은 영화관을 생각하면 보통이 세업체를 먼저 떠올리기 때문이다. 또한, 이미 영화관 시장은 포화상태로 매력도가 상당히 ... 에 누릴 수 있는 ‘백화점 속에 멀티플렉스’라는 아이덴티티를 구현하고 있다2. 멀티플렉스 영화관 시장환경분석(1) 공급자의 위협공급자 위협은 상당히 약한 수준이다. 대부분의 대형 ... 은 상당이 낮다.(5) 경쟁자의 위협영화관산업의 경쟁자 위협은 업체를 불문하고 상당히 강한 수준이다. 앞서 밝혔듯이 시장 포화상태로 심한 경쟁이 벌어지고 있으며, 1~3위 사업자간
    리포트 | 11페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.04.17
  • 한중사회문화비교론『한중 1위 검색포털사이트 비교연구』
    두뛰어들었다. 국내 스마트폰 시장 초기에 네이버는 모바일 소비자 선호도 부문에서 다음에게 밀렸고 뒤늦은 모바일 사업 진입으로 인해 굳건하게 여겨졌던 네이버의 시장위상이 흔들렸 ... 에서 매출액 또한 꾸준히 상승세를 이어가고 있다. 바이두의 성공은 중국 인터넷시장의 크기와 발전, 검색기술을 핵심역량으로 키운 것도 있지만 네이버와 마찬가지로 성공의 배경에는 리옌홍 회 ... 들과 성장의 배경이 된 기업문화, 화려한 매출액을 보유하고 있어도 1등 기업들의 이면에는 단점도 나타났다. 넓게 보면 온라인 시장은 오프라인 시장과 달리 순식간에 뒤집어 질 수 있
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.05.31
  • sns의 순기능과 역기능, 셧다운제의 문제점
    대에 들어서면서 pc와 인터넷이 싸게 보급되기 시작하면서 국내 온라인 게임시장은 크게 발전하였고 온라인 게임은 젊은 연령층에서 하나의 문화로 자리매김 하게 되었다. 그러나 게임의 중독 ... 기 때문이다. 따라서 청소년들의 소비가 셧다운제에 의해 줄었다고 국내 게임 산업에 큰 영향을 미치지는 않는다. 그러나 셧다운제가 2011년 11월 20일에 시행된 이후 국내 게임시장 ... 되는 온라인 플렛폼을 의미한다. sns는 pc와 스마트 폰 사용의 급증으로 인해 날로 그 사용자 수가 늘고 파급력이 높아지고 있으며 그 종류 또한 점점 늘어가고 있다. 대표적인 sns
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.11 | 수정일 2021.01.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    창업의 의의, 특징과 창업의 형태를 설명하고 창업의 성공사례를 들어 창업의 성공요인을 제시하시오
    종업원을 고용해 공동의 목표를 세우고 그것을 달성하기 위해 리더십을 발휘할 수 있어야 한다고 생각한다. 또 시장에서 실질적으로 소비자들과 만나면서 생기는 문제들을 수용할 수 있 ... 준비 단계에서 창업 아이템에 대한 정확한 분석이 이루어질 필요가 있음을 알 수 있다. 창업 아이템이 얼마나 소비자들의 욕구를 충족시킬 수 있을 것인지, 얼마나 수익을 낼 수 있 ... 고 투자하는 도전 정신이 필요하다고 생각한다. 다음으로 창업 단계에서는 자신의 아이디어를 구체화하여 그것을 가지고 소비자들에게 다가가는 적극성이 있어야 하며, 이 과정에서 필요한 경우
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.30
  • 최근 유통산업에서 M-비즈니스가 발전함에 따라, 기존 오프라인의 운영이 상대적으로 어려워지고 있다. 이에 따라 기존 오프라인 업체가 직면하는 문제점을 제시하고, 이를 해결할 수 있는 구체적 방안을 제시하시오.
    를 활용하고 있는 업체들에 비해 정보부족으로 시장점유율은 떨어지게 되며 비효율적인 생산구조로 인한 매출감소가 나타나고 있다.두 번째 “업체를 이용하는 구매자의 구매 행동 미 파악”이 ... 구매자들의 소비패턴이나 구매자들의 선호도를 조사하여 노골적이고 적극적인 광고를 하고 있다. 또한 다른 업체들의 어떤 상품을 많이 찾았는지 분석하여 그와 비슷한 상품들을 개발 ... 에 제출 시 무조건 감점처리 되니 참고바랍니다.* 과제 모사율이 80%를 넘을 경우에는 자동으로 0점 처리됩니다.작성기준글자크기 : 10포인트, 줄간격 : 160%, 분량: 본
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 경영 관련 이슈 중 경영조직의 개편으로 혁신 또는 성과를 창출한 기업(조직)의 사례를 탐색하여 소개하고
    의 인력 중에서 40% 정도는 데이터 관련 업무를 수행하는 인력으로 채웠는데, 이는 소비자들의 소비습관이나 어떠한 분야에서 소비자들이 더욱 지출을 많이 하는지 등의 빅데이터를 파악 ... 하여 소비자 대상 다양한 프로모션을 만들거나 신규 서비스를 창출하기 위한 것이다. 현대카드는 이에 더하여 작년 8월에는 빅데이터 플랫폼을 새롭게 구축하고 데이터 사이언스 기업 ... 의 정보를 분석해서 이를 기반으로 한 초개인화 서비스를 마련할 수 있기 때문에, 매우 중요하다고 생각한다. 요즘 많은 소비자들은 기성 서비스를 이용하면서도 자신의 취향에 맞춤
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 넥슨의 전략,넥슨의 비전,상호 프로모션,SWOT 분석
    상호 프로모션 자사에서 서비스하는 게임의 이벤트 혹은 게임 내 아이템 , 배경 등을 통해 다른 자사 게임을 이용자들에게 홍보 . 소비자를 자사 제품군 내에서 순환시킴 . 게임 이용자 ... 포털의 향후 전략으로 ‘ 모바일과 연동한 PC 온라인의 가치 증대 ' 와 ‘ 해외 시장 발굴 ‘, ‘ 자체 역량 강화 ‘ 등 세가지를 꼽을 수 있다 . 퍼블리싱에만 의존하는 것 ... , 고객층 확보 .( 일상적이고 빈번한 인수 합병 → 성공하는 인수합병 사례에 부합 .) NEXONIN( 넥슨 인재발굴 프로젝트 ) 을 통한 학생 , 게임 개발자 지망생 , 일반
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    한 개의 기업을 선정해서 (지금 다니고 있는 회사도 가능) 전사적전략계획에서 BCG매트릭스를 통해 현재의 사업부(혹은 제품) 중 확대, 유지, 수확, 철수전략을 필수 있는 사업부로 나누고 성장전략 중 어떤 전략을 필 수 있으며 경쟁전략 중 어떤 전략을 필 수 있는지 서술해 보시오
    되었고, LG전자가 이 틈을 비집고 들어가는 것은 거의 불가능에 가깝다. 스마트폰 시장은 상향평준화되어 있기 때문에 기술 차별화는 매우 어렵다. 또한 소비자들의 스마트폰 교체 주기 ... 하다. 소비자들에게는 그 어느때보다 선택권이 많지만, 기업들은 다양한 선택지 속에서 고민하는 소비자들을 사로잡기 위해 각고의 노력을 기울여야 한다. 때로는 제품의 성능이 아무리 뛰어너 ... 계획수립1) LG전자의 BCG 매트릭스 분석2) 성장전략과 경쟁전략 알아보기III. 결론IV. 출처I. 서론현대 사회에서 시장에서 기업들이 펼치는 경쟁은 그 어느때보다 치열
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.10 | 수정일 2019.10.11
  • IBM 경영,마케팅
    당시 중국기업은 저가와 물량공세로 가정용PC 시장 장악- 소비자의 PC 응용 수준이 낮음?중국기업은 저가-저품질 PC로 가격 우위 확보- 기업용 PC 시장에 주력?중국의 가정용 PC ... 최고가 브랜드인 IBM보다 30%이상 저렴한 수준이며, 중국 소비자들은 레노보의 제품을 ‘품질이 비교적 양호한 저가 PC로 인식하고 있다. 싸구려의 이미지가 강해 고가시장에 진출 ... 과- 지속적인 시장점유율 하락으로 인한 수익률의 저하- 레노보, 델, 휴렛팩커드 등의 후발업체가 빠른 속도로 시장을 잠식- 시장파악에서의 실패90년대 후반 중국에 PC 소비
    리포트 | 18페이지 | 5,500원 | 등록일 2017.09.11
  • <디지털사회와문화> 클라우드 컴퓨팅의 개념
    의 보고 및 이용 등에 관한 별률, 통신비밀 보호법, 상법, 전자 상거래 등에서 의소비자 보호에 관한 법률 시행령, 정보 통신망 이용촉진 및 정보 보호 등에 관한 법률 시행령)에 의한 ... 드 컴퓨팅 시장을 6,739억원에서 2조 5천억원 규모로 키우고, 세계시장 점유율을 10%까지 확대하는 등 클라우드 컴퓨팅 강국 도약을 목표로 플랫폼, 응용서비스 분야 의 핵심 ... 다.2-2 플랫폼서비스개발환경에 최적화 되도록 한 것으로써, 기업이 큰 비용 부담 없이 개발 및 업무에 활용할 수 있다. 개발자는 클라우드 컴퓨팅의 가상화된 하드웨어와 소프트웨어
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.10
  • 화웨이 기업소개 및 SWOT분석
    하고 있다. 화웨이가 짧은 시간에 성과를 향상시킬 수 있었던 것은 중국의 내수시장뿐만 아니라, 글로벌 통신사업자들의 통신장비 구축 과정에서 형성한 커뮤니케이션 채널을 활용하여 통신사 ... 소비자에게 인정을 받고 있는 부분이다.화웨이 MU-MIMOMU-MIMO란 제각기 하나 이상의 안테나를 갖춘 사용자나 무선 터미널들이 서로 통신하는, 무선 통신을 위한 MIMO 기술 ... 는 통신은 꽤 비쌀 것이라고 생각하여 실제로는 소비자들에게 중저가 제품으로 기억되지 않았다.(3) 차별화전략- 기술 차별화내재적인 연구개발 역량을 키워 자체기술 브랜드로서의 가치를 높임
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.03 | 수정일 2020.07.09
  • 사용자 경험을 진화시키는 소비자들의 트렌드
    과 가방, 예술품까지 렌탈을 할 수 있는 범위가 넓어지고 있다. 합리적인 가격대는 물론 간편하고 다양한 서비스로 소비자를 만족시킨다. KT경제경영연구소에 따르면 국내 렌탈 시장의 규모 ... 사용자 경험을 진화시키는 소비자들의 트렌드1. 사용자 경험이란사용자 경험(User Experience, UX)은 사용자가 어떤 시스템, 제품, 서비스를 직·간접적으로 이용 ... 율(mind share)이 중요한 요소가 될 것이라는 데는 큰 이견이 없는 듯하다. 인지도 점유율은 소비자나 사용자가 특정 기술이나 제품에 공유하고 있는 생각이고, 그 생각은 바로 그
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.22
  • 웨어러블 디바이스의 정의, 유형 및 사례 분석
    도 강화되면서 웨어러블 디바이스를 기반으로 한 기술과 제품들은 꾸준히 출시되고 있는 추세이다. 현재 스마트 워치, 스마트 밴드, 스마트 글래스 등이 시장에 출시되어 소비자들의 관심 ... 할 수 있는 컴퓨터의 총칭, 혹은 의류에 PC 기능을 담은‘입는 PC’를 의미한다. 스마트폰도 넓게 보면 컴퓨터의 일종이듯 데스크톱 PC뿐만이 아닌 연산, 저장 등 컴퓨터 기능을 수행 ... 디바이스(Wearable device)라 지칭하기도 한다(서기만·유미연, 2013).웨어러블 디바이스에 대해 선행 연구자들은 웨어러블 디바이스를 다음과 같이 정의하였는데, 먼저
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.01.21
  • 전자상거래의 개념 정의, 전자상거래의 장점(이점) 및 유형
    가능하기 때문에 새로운 시장을 개척하기가 용이하다.다음으로 소비자의 입장에서는,첫째, 제품이나 서비스를 구입하기 위하여 직접 매장에 갈 필요가 없기 때문에 시간과 비용을 절감할 수 ... , 영업시간의 제한이 없기 때문에 언제든 거래를 수행할 수 있다.셋째, 소비자의 욕구와 선호를 신속하게 파악할 수 있기 때문에 소비자가 원하는 제품이나 서비스를 보다 더 많이 그리고 ... 빠르게 제공할 수 있다.넷째, 기존의 기업에서 소비자에게 이르는 중간유통단계가 크게 줄기 때문에 가격경쟁력을 높일 수 있다.다섯째, 인터넷을 통하여 전 세계의 다양한 고객에게 접근
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.05
  • 기업의 승자독자엔진 사용 사례 분석
    혁신적인 기술을 도입하려 하였다. 그들의 기술력은 대규모의 자본 없이 큰 매출을 기록하며 초기 시장을 선점하였다.‘빠른 제품의 출시 주기, 기술력, 확실한 시장 포지셔닝(PC용 3D ... 하고 판단하는 능력 또한 아직까지 그들이 독점 기업으로 유지될 수 있는 원동력이 되었다고 볼 수 있다. 또한 소비자들의 더 많은 사용률이 그들의 기술을 발전하게 하는 선 순환 구조 ... 시장 80%를 점유하였다.PC 게임 시장 규모가 증가함에 따라 비주얼과 모바일 컴퓨터의 중요성이 점차 커지면서 기술적 상호 관련성에 맞게 GPU(GeForce, Quadro
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.24
  • [대중문화 분석] 대중문화 속에서의 '오타쿠'에대한 사회적 변화를 비평한 리포트 .
    기 어렵다. 가능한 최소의 비용을 들여서 최대의 이윤을 창출하는 것은 모든 대중문화 생산자들의 공통된 목표이며 소비자를 극대화하기 위해 모든 전략을 강구한다. 그리고 이제 ‘오타쿠 ... ’가 대중문화의 전략 중 한가지로 부상하고 있는 것이다. 왜냐하면 게임, 만화, 가수를 비롯한 생활 곳곳에 관심을 가지고 있는 오타쿠들은 가장 좋은 소비자가 되어 주며, 그들은 그 ... +소비자) 문화와 관련성이 있다. ‘앨빈 토플러’는 이미 20여년전에 그의 저서 『제 3의 물결』에서 「미래 사회에는 생산자와 소비자가 결합된 생비자(Prosumer)가 등장할 것
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.16 | 수정일 2020.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털시대 소비트렌드와 언택트기술
    %를 넘어선 이후 계속해서 증가하는 모습을 보이고 있다.이미 국내 온라인시장에 익숙한 소비자들은 자국 내에서의 상품들에만 국한되지 않고 해외로도 눈을 넓히기 시작했다. 이것이 요즘 ... 를 대신해 홀로 업무를 볼 수 있게 하는 앱까지 무인화를 다방면으로 활용하면서 그 영역은 점점 넓어지고 있다. 소비자들은 스마트폰, 컴퓨터, 태블릿PC 등의 단말기를 이용해 미리 ... 다. 이제 소비자들은 오프라인이 아니라 온라인으로 쇼핑하는 것을 더욱 선호한다. 직접 발길을 향할 필요가 없다는 편의성과 구매절차의 간편함 덕에 집에서 쉽게 제품들을 구매하는 것이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.10
  • 반려동물 사업계획서 창업계획서 - 스마트기술을 이용한 펫관리 기술
    소비자 구매액 추이- 반려동물 관련 소매업과 동물병원 카드결제 금액 역시 꾸준한 상승- 큰 성장률을 보이고 있는 반려동물 시장 → 잠재성이 매우 큰 시장(2) 경쟁사 분석핏펫 ... 에서의 반려동물 사육 또한 지속적인 증가본 팀은 이러한 반려동물을 키우는 가구가 늘어남에 따라 그러한 가구들이 반려동물을 조금은 부담 없이 키울 수 있게 도움이 되는 아이템을 소비자 ... - 반려분석을 통한 건강 상태의 파악- 수의사에게 정보를 전송하여 반려동물의 건강 진단(4) 제품의 수요자- 반려동물을 키우는 모든 소비자- 반려동물의 병원비용이 부담스러운 소비
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.28 | 수정일 2020.05.08
  • 한양사이버 기업경영과 비즈니스전략 기말고사 족보
    ?Marketing 정의 (마켓팅 정의)조직이 자신의 제품과 경쟁 제품을 구분할 수 있도록 소비자 욕구에 초점을 맞추는 것1. 소비자의 욕구를 충족하기 위해 조직의 활동을 통합2. 소비자 ... 를 지불하고 사람을 통해 소비자의 행동과 구매에 영향을 미치기 위한 일련의 활동4.판매 촉진 : 광고, 홍보, 인적 판매 이외의 촉진 수단- 촉진 전략의 도출소비자에게 어떻게 ... 제품을 알리나? 어떻게 소비자의 구매를 촉진하나?=>> 티셔츠나 모자의 로고, 방송 및 신문, 잡지, 전단, 광고탑 등 촉진 전략이 도출됨.-AIDAS:소비자가 물건을 구매하기
    시험자료 | 104페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.06.24
  • [마케팅]문화를 이용한 마케팅 성공사례
    화장품 시장 , 일본 화장품 시장은 329 억달러 ( 약 35 조원 ) 로 세계 3 위 규모다 . 일본 시장은 자국 브랜드를 선호하는 일본 소비자의 성향과 현지 유통의 높은 진입 ... 오리여우 , 좋은 친구 ) 로 알려진 오리온 초코파이가 북경 , 상해 , 광저우 등 중국 3 개 도시 소비자들을 대상으로 실시한 브랜드 인지도 조사에서 55% 가 오리온 초코파이 ... 로 채식에 관심이 높은 현지풍토를 감안하여 영양가득계란팩 , 촉촉우유로션 등 쉽고 구체적인 제품명으로 소비자들에게 천연 컨셉을 각인시킴 , 스킨 - 로션 - 색조를 로즈 , 알로에 등
    리포트 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.24
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2025년 08월 31일 일요일
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