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"엔터테인먼트 쇼핑몰" 검색결과 1,641-1,660 / 2,104건

  • 구글 한국 광고전략
    으며, 이는 국내 인터넷 환경에서는 당연시 되는 것으로 생각된다.국내 소비자들의 대한 결론2002년 이후 이용률 완만한 증가세, 이용자는 다양해지고 마니아층도 증가하였다. 인터넷 쇼핑몰 ... TEXTTEXTTEXTTEXT1.하나의 포털에서 자료랑 뉴스를 찾고, 즐기고, 쇼핑을 하는 등의 다양한 서비스를 이용하길 좋아하는 한국인들의 성향에 적합. 2. 세계최고의 IT인프라 구축 ... .25.432.441.128.8교육/학습90.986.869.493.497.39790.8여가21.938.942.153.766.32043.8쇼핑/예약5481.980.593.199
    리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.03
  • [마케팅 전략] 미샤 화장품 초저가 마케팅 전략
    의 시장진출은 시장활성화에 많은 도움을 주고 있다. 또한 종합쇼핑몰들이 규모확산을 통해 전자상거래의 가능성을 환하게 밝히고 있다.모바일 사업과 홈쇼핑, 통신판매 등이 활발하게 진행 ... 에는 방문판매가 주를 이루었다. 이후 화장품 전문점이 등장하면서 과거 방판으로 대변되던 기존 시장의 유통이 변화하기 시작하였다. 또한 인터넷의 발달로 인해 인터넷 쇼핑몰에서 화장품 ... ③ Personalization일정관리(일기쓰기, 일정관리, 가계부, 명함관리), 마이 블로그, 포토앨범, 뮤직탑(마이 앨범, 뮤직 랭크), 멤버십 카드, 쇼핑몰 사용 (My 구매내역), 쪽지, 친구
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.01.20
  • 관광론
    , 쇼핑몰 등레크레이션, 친구.친척방문, 비즈니스.컨벤션, 페스티벌.이벤트, 엔터테인먼트.겜블링, 유학(어학연수), 스포츠Base : 자연적 . 인공적 . 문화적 자원최고의 관광상품 ... 2) 여행기간에 의한 분류 3 . Travel, Tourism Recreation4 . 관광사업의 종류 1) 교통수단 2) 숙박시설 3) 쇼핑 기타 활동 5 . 관광사업의 영향 1 ... 의 주요 목적위락(여흥)기타 개인 용무친구.친지방문(VFR)사업1차(주요)활동2차(부수)활동외식, 쇼핑 레크레이션, 관람,VFR회의 컨벤션 시찰1차(주요)활동2차(부수)활동1차(주요
    리포트 | 30페이지 | 4,000원 | 등록일 2004.12.13
  • [컨벤션 센터]컨벤션 센터 마케팅 전략 분석(★COEX / KINTEX / SETEC)2008년 SWOT★ 및 ★4P전략★ 분석 A+자료!!컨벤션 산업^^
    이 건립될 것이고, 차이나문화타운이 개발되어 한중문화교류센터, 호텔, 사무실로 중화문화권을 체험할 수 있을 것입니다.그 외에도 다양한 레저문화 즐길 수 있는 스포츠몰의 건립 ... 한 회의시설 뿐 아니라 문화, 오락, 쇼핑 등 다양한 컨벤션참가자의 욕 구를 만족시켜줄 수 있는 주변 환경이 갖추어져 있습니다.- 컨벤션산업의 선두주자로 인지도가 높음- 풍부한 경험 ... 복합 엔터테인먼트가 구축되어짐(2) Place (자연/교통/관광)① 편리한 교통 + 도심속의 공항② 거주 및 유동인구의 밀집성이 높음③ 주변관광지가 많다(3) Promotion
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.25
  • [마케팅] CJ홈쇼핑 분석
    노하우폭 넓은 고객 층의 부족 소비자 신뢰도의 문제 TV홈쇼핑과 인터넷 쇼핑 몰과의 연계 부족 인터넷 쇼핑 몰의 통합/투자 미흡판매 시장의 성장 가능성 중/상류층 분포의 소비자 분포 ... 마케팅 전략재핑(zapping) 마케팅문화 마케팅게릴라 마케팅감성 마케팅향후 전략 및 방향홈쇼핑 주고객인 주부 대상 Merbership서비스 ex) 카라, 드라마 CJ 엔터테인먼트 ... 목차CJ 홈쇼핑 선정동기 - 사업소개 - 산업분석 - CJ 홈쇼핑 현황 CJ 홈쇼핑 Marketing Analysis - STP 분석 - 4P - SWOT - 경쟁사 분석
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.05
  • 서비스 기업의 성공사례, 실패사례의 비교 및 느낀 점
    할 수 있었다.다섯째, 파우더 룸 설치이다. 기존의 백화점이나 고급화된 쇼핑몰에서나 쉽게 찾아볼 수 있었던 파우더 룸을 극장 내에 설치함으로써 여성 고객들의 편의를 극대 ... - 다양한 지역에 입점기존의 극장들은 명동, 종로, 강남 압구정 등 이미 쇼핑가나 사람들의 왕래가 잦은 곳을 중심으로 위치하고 있었다. 그러나 CGV는 단순히 사람들이 많이 모이는 곳 ... 면서 아이디국한된 원스톱 엔터테인먼트가 아니라, 생활공간으로 활용될 수 있는 보다 다양한 공간에 입점하고 있기 때문에 그 효과가 더 크다고 할 수 있겠다.7) Process
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.04.29 | 수정일 2021.05.06
  • A+[경영학원론]강원랜드
    는 각종 놀이시설 및 공연 등을 추가하여 오락성을 추구할 때 가족여행객을 유치할 수 있을 것이다.강원랜드카지노 외에도 컨벤션센타, 쇼핑몰, 놀이공원, 대형극장, 다양한 쇼 ... 와 엔터테인먼트 등의 시설이 연계되어 있어 카지노 외에도 다양한 활동을 할 수 있다. 그래서 카지노 고객이 아니더라도 각종 이벤트 등을 즐길 수 있다.라스베가스Thank you. Is there any question?{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.30
  • [E-비지니스] 인터넷 기업 사례분석 - NHN 네이버
    광고, 한게임의 아바타 및 게임 아이템, 엔토이의 음악/영화 컨텐츠 그리고 쇼핑몰의 중개업을 통한 수수료 이익을 예로 들 수 있겠다.1 검색등록비용네이버는 누가 보아도 가장 특징적인 ... 를 지키고 있던 다음의 순이익을 NHN이 제치고 1위의 자리에 올라섰다. 다음의 경우 쇼핑몰을 수익의 주력으로 삼고 있었기에 만원짜리 물건을 팔면 만원이라는 이익이 남았지만 NHN ... 의 경우 중간거래상의 위치에만 서있기에 상품 판매에 따른 수수료를 받아 80원에서 100원 가량의 이윤으로 남기고 있는 실정이다. 하지만 다음처럼 단순히 쇼핑몰의 번영만을 기다린다면
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.01.24
  • 여인닷컴 쇼핑몰 분석
    1. 여인닷컴 회사 소개여인닷컴은 2001년 4월에 대홍기획 인터랙티브팀이 인터넷광고를 런칭한 화장품전문 쇼핑몰이다. 한마디로 국내화장품과 국외유명브랜드의 화장품을 유통마진 없이 ... 최저가로 판매하는 온라인 화장품 쇼핑몰이다. 후발업체임에도 불구하고 공격적인 경영과 마케팅 전략으로 2001년 빠른 매출 신장을 기록하여 428억원의 매출을 올렸고, 그 다음 ... 다.2. 여인닷컴 사이트 분석(1) 메뉴 구성①메뉴ㆍ쇼핑몰 특유의 메뉴구성과 여러 항목의 세일 상품을 바로 클릭 할 수 있도록 링크를 시켜 놨다. 베스트 상품이나 새로운 상품에 대
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.10.30
  • [경영] 사이버 비즈니스의 긍정적 측면과 부정적 측면
    면 많이 경비가 들 수가 있는 반면 인터넷 쇼핑몰 같은 경우는 그 경비를 절약해서 일부를 소비자에게 돌려 줄 수가 있는 것이다.전자상거래만 아니라 지금 EBS 웹 사이트 에서는 수능 ... 는 분야는 쇼핑몰이나 중고품 판매사업이지만 독특한 비즈니스 모델을 구축할 경우 '대박'을 터뜨릴 수 있다.싸이월드(www.cyworld.com)가 대표적인 케이스. 2001년 ... 산업이 발달하게 되며 인터넷쇼핑몰들의 성황으로 물류를 위해 택배나 여러 운송회사들이 발달하게 되어 더욱 많은 일자리 창출에 기여할 수가 있다.6. 개인각각의 개성 존중.온라인
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.21
  • 가상 사회의 성공요인과 새로운 수익 모델(Case : SecondLife)
    없이 유저간의 완벽한 자유 경제 원리에 의한 진행활동 공간가상의 주택, 쇼핑몰, 광장 등이 존재하는 대륙과 섬으로 구성2007-04-05Kyunghee Univ.*2-3. 세컨드 ... 에 기반한 엔터테인먼트, 커뮤니케이션, 비즈니스가 결합된 새로운 개념의 서비스 제공“그 곳에 가면 상상하는 것은 무엇이든 이루어진다”경제 개념 도입을 통한 실제 세계와 사이버 세계
    리포트 | 39페이지 | 4,500원 | 등록일 2008.04.15
  • [인터넷비즈니스] 네이버 웹사이트분석
    각종 배너 광고와 마케팅 제휴를 통한 광고 매출Ex)메인보드 상단배너 1개당700만원/1주일트랜젝션쇼핑몰의 거래 수수료프리미엄 검색서비스검색 결과에 관련된 업체의 정보와 광고 ... 광고)(9.7)트랜잭션(쇼핑몰)(4.3)트랜잭션(쇼핑몰)(7.7)2001년2003년..PAGE:10인터넷 포털시장 환경분석02,0004,0006,0008,000D사NHNY사M사DW ... %..PAGE:11경 쟁 관 계마케팅(온라인 광고)트랜젝션(쇼핑몰)프리미엄 검색(검색 광고)다음옥션다음야후코리아드림위즈야후코리아엠파스경쟁경쟁경쟁마케팅(온라인광고)..PAGE:12경쟁적 우위
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.20
  • [중소기업론] 창업(사업)계획서레포트및사례
    목 차Ⅰ. 창업 계획 요약서Ⅱ. 사업의 개념과 내용1. 사업의 내용2. 게임의 내용 및 진행방법3. 쇼핑몰4. 핵심기술Ⅲ. 사업목표1. 목표고객2. 상품의 특성3. 아이템의 차별 ... 슬롯머신에서 힌트를 얻었다. 슬롯머신에서 나오는 그림들을 광고로 대체하여 게임을 진행한다. 당사의 규칙에 따라 사이버머니를 지급하고 그 적립으로 쇼핑몰을 통해서 광고주의 물품 ... 기대효과슬롯머신에서 힌트를 얻었다. 슬롯머신에서 나오는 그림들을 광고로 대체하여 게임을 진행한다. 당사의 규칙에 따라 사이버머니를 지급하고 그 적립으로 쇼핑몰을 통해서 광고주
    리포트 | 38페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.30
  • [영화사이트 분석] 웹사이트분석-영화사이트(맥스무비)
    을 유용하게 쓸 수 있도록 노하우 등 설명을 해주고 있다. 쇼핑의 메뉴에서는 종합 쇼핑몰과 공동구매 서비스를 제공하고, 복권방, 도서/음반몰, 복권방을 서비스하고 있다.컨텐츠☞ 다양 ... 다.☞ 쇼핑몰을 운영하여 패션의류나 잡화, 화장품, 가전제품, 식품 등 다양한 제품들을 제공하고 있다.☞ 마일리지를 제공하여 이용할 수 있도록 하였다.맞춤정보☞ My Max에서 마일리지 ... 메뉴 구성 및 내비게이션☞ 국내 최대 티켓예매 사이트인 맥스무비 사이트는 이벤트와 티켓예매, 영화정보, 극장정보, 공연정보, 쿠폰정보, 쇼핑으로 메뉴가 구성되어 있다.이벤트
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.29
  • [경영] 21세기 기업환경변화에 따른 대처방안
    는 사례라고 할 수 있다.(3) 디지털 경제시대20세기 말부터 정보기술의 발전과 인터넷으로 인해 한국사람도 미국의 인터넷 쇼핑몰에서 상품을 구입할 수 있게 되었고, 반대로 미국사람 ... 화와 기업간의 경쟁(5) 초국적 기업의 탄생(6) 엔터테인먼트 사업의 확대(7) 가속화되는 기업의 구조조정4. 기업환경의 변화에 따른 국내기업과 우리의 대처방안5. 참고문헌1. 서론 ... 촉진되는 역동적 변화가 일어나게 되었다.(6) 엔터테인먼트 사업의 확대21세기는 지식기반경제에 기초하여 고부가치를 창출하는 소프트웨어가 하드웨어를 지배하는 패러다임의 변화를 가져올
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.08
  • [여행]두바이 세계여행 계획서
    )과 주요 쇼핑몰은 개장하 지만, 일부 상점들은 금요일에 문을 닫는다.전력 : 220V, AC 50Hz응급서비스 : 경찰서 : 999 /소방서 : 997/ 엠블란스 : 998현지 ... 은 물론 엔터테인먼트, 고급화까지 끌어 모으고 있는 두바이.나는 아직까지 한 번도 해외여행을 해 본 적이 없다. 약간의 두려움과 어떻게 준비를 해야 할 지 아무것도 몰랐기 때문이 ... 와 이곳에는 두바이의 부자동네가 Jumeirah road 근처에 위치해있는데 보통 벤츠와 4WD 자가용을 두고 사용한다고 한다. 마지막으로 두바이의 대표 쇼핑센터인 mall of
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.08.01
  • [마케팅]닌텐도의 마케팅전략과 성공요인분석
    해롯데닷컴, 옥션, G마켓 등 국내 대형 온 라인 쇼핑몰과 오프라인 매장의 판매통계를 조사해 이를 기준으로 작성)1년 내 판매량 100만대 돌파전용 소프트웨어 판매량 220만개 ... 를 통해서 동영상, 음악듣기, 사진 전송 등 가능경쟁사분석- 주 고객인 어린 연령층 요구수준의 성숙 - 경쟁사 소니 제품의 맹렬한 추격 - 다용도 엔터테인먼트 기기로서의 하드웨어
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.17
  • [기업분석] [기업분석]LG홈쇼핑 경영 사례 연구
    하는 TV홈쇼핑과 국내 최대 인터넷쇼핑몰 LG이숍(www.lgeshop.com), 국내 최대 발행부수와 매출을 올리고 있는 카탈로그 등 다양한 매체를 통해 홈쇼핑사업을 펼치고 있 ... 하였습니다. 특히 인터넷 쇼핑몰 LG이숍은 지난해 직전연도 대비 182% 성장한 2,841억원을 달성하여 명실공히 B2C부문의 1위를 달성함으로써 TV홈쇼핑의 신화를 이어갈 미래의 성장엔진 ... 의 경우, 다양하고 유익한 상품 및 생화정보에 엔터테인먼트 적 요소가 가미되어 보는 즐거움이 있는 홈쇼핑을 즐겨 보고 있는 것으로 나타나고 있다.⒞ 라이프스타일의 변화외환위기 이후
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.02.09
  • [조직행동]NHN의 복리후생제도 조사(A+리포트)
    에 몰은 회사 내 극비 사항으로 취급되어 본 조사 범위에 포함시키지 않았다. 현재 NHN에서 실시되고 있는 복리후생제도의 배경과 종류 및 특성을 조사 범위로 두었다. 조사 방법 ... 여 종의 온라인 게임을 제공하는 게임 포털 사이트 ‘한게임’을 운영하고 있으며 게임 외에도 홈피․ 음악․ 채팅 등의 커뮤니티와 VOD ․ 만화․ 아바타 등의 엔터테인먼트 서비스 ... 사업을 넓히고 있다.마지막으로 전자 상거래 분야가 있다. NHN은 2003년 10월, 가격 비교, 안전 구매까지 온라인 쇼핑에 필요한 모든 것을 한 번에 지원하는 ‘네이버 지식
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.16
  • [마케팅]월마트 경영전략에 대해
    에 급급해 일관성 없는 전략을 수립, 추진함으로써 문제 해결은 고사하고 더욱 더 경쟁력을 상실하는 결과를 초래월마트의 성공요인① 인터넷쇼핑몰, 홈쇼핑, 카탈로그 판매 등 무점포유통 ... 필요 - 엔터테인먼트 요소의 도입, 새로운 쇼핑공간, 색다른 쇼핑경험, 점포이용의 편리성, 소비자 라이프스타일과의 조화, 즐거움과 개성의 추구앞으로 나아갈 방향향후발전전략③ 해외부문 ... 잡지인 Fortune지에 의해 미국에서 가장 존경받는 기업으로 선정⊙ 전세계에서 매주 1억 3800만명이 월마트에서 쇼핑 전세계 월마트를 통해 매년 32억불 이상 지역사회 봉사
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.05
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2025년 06월 11일 수요일
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