• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(946)
  • 리포트(890)
  • 시험자료(20)
  • 자기소개서(16)
  • 방송통신대(15)
  • 논문(4)
  • 기업보고서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"닌텐도 기업분석" 검색결과 141-160 / 946건

  • 국제마케팅레포트
    마니아층을 대상으로 한 게임기였고, 닌텐도는 가족을 대상으로 한 게임기로, 타깃 층을 확장하였고 그것이 성공요인으로 분석된다. 디자인 면에서는 두 제품 모두 깔끔한 인상을 주고 있 ... 데이비슨은 이러한 이미지를 잘 노려서 혼다와는 다른 노선을 걸은 것으로 분석 된다. 유형적 편익 면에서 살펴보면 품질 면에서 살펴보자면, 원래는 혼다가 일본기업인 만큼 불량률도 낮 ... 에 대하여 몇 가지 제품과 브랜드를 예로 들어서 서술해보도록 하겠다.2. 본론1)닌텐도와 플레이스테이션닌텐도와 플레이스테이션은 게임기이다. 소비자들은 게임기라는 핵심편익을 얻기 위해
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.26
  • 닌텐도의 리더쉽과 조직문화
    ContentsⅠ. 산업분석 Ⅱ. 기업분석 Ⅲ. 야마우치 히로시 Ⅳ. 환경의 변화 : 새로운 Leadership의 필요성 Ⅴ. 이와타 사토루 Ⅵ. 닌텐도가 한국 게임시장 에 주 ... 는 시사점1. 산업분석게임 산업은 지속적으로 성장하고 있다.세계 게임시장 현황1. 산업분석2000년대 초반까지 비디오게임 시장을 주도한 기업but,스마트폰의 발달로 인해 게임 어플리 ... 케이션에 대한 소비자층의 욕구가 증대게임 산업의 경쟁은 더욱 심화되었으며 혁신적인 기업 만이 살아남을 것이다.등의 이종업종의 경쟁자 출현!1. 산업분석최근 게임기는 단순히 게임
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((설문조사 설계 A+)) 코로나19로 인한 일상생활 변화에 관한 자료 내용정리 및 설문사례
    사람들의 라이프스타일까지 바꾸고 있다. 안타까운 것은 많은 이들의 일상이 활기를 잃었다는 점. 사람들은 이동 동선을 최소화하며 ‘집콕’ 중이다. 재택근무를 권하는 기업들도 많 ... ~ 8월 31일조사기관: ㈜한국리서치(대표이사 노익상)다. 빅데이터로 본 코로나 시대 일상의 변화 : SNS 검색어 비교 분석(2019 vs 2020)대홍 커뮤니케이션즈 기사입력 ... 트레이닝/홈트/홈짐’ 언급량 추이를 분석한 결과, 2020년 1분기 ‘홈트레이닝’의 언급량이 치솟은 것으로 나타났다. 그 영향으로 애슬레저룩 시장에서는 전년 동기 대비 매출이 크
    리포트 | 14페이지 | 2,300원 | 등록일 2020.09.30
  • 자신이 좋아하는 브랜드의 탄생부터 현재까지
    되어 소프트웨어 개발, 즉 게임기가 아닌 게임프로그램만을 개발하고 있다. 1965년 기업 합병으로 게임시장에 들어서면서 글로벌 게임회사로 성장하다가 닌텐도와 플레이스테이션에▶ SEGA ... . SEGA의 실패 원인 분석.1. 머리말2015년 현재 정보화시대의 호황으로 청소년, 성인 할 것 없이 게임을 즐기는 사람들이 상당히 많아졌다. 현재 우리가 잘 알고 있는 가정 ... 용 게임기 중 닌텐도닌텐도 Wii 라는 행동기반 게임기를 개발하였고, 플레이스테이션은 현실과 다름없는 게임 그래픽과 사실성 등으로 엄청난 소비 시장을 가지고 있다. 그런데 초등
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.25
  • [평가: A0 / 이거 하나로 발표과제 완벽준비!] 서비스마케팅 - 신규 서비스 개발 성공 사례 - Nike+ (나이키 플러스) - 서비스 상품 계열 확장
    >, , 등의 IT기업으로 판단.-운동용품이 팔리지 않는 이유를 게임기 등의 “엔터테인먼트 전자기기”에 정신이 팔려 야외 활동을 하지 않는 것을 이유로 분석. -실제, 청 ... I. 기업 소개I-2. Nike의 주요 마케팅 전략스타 마케팅 “성장 가능성이 있는 스포츠 스타”와 독점 협찬 계약 스타의 성장과 함께 브랜드의 가치 상승 “추종, 모방, 동일시 ... , 대리만족”과 같은 소비자의 상호작용적인 심리를 이용하여, 브랜드 로열티를 끌어올림.협업(Collaboration) 제품 제작에 있어 동종, 이종 업계 기업들과 “개발, 생산
    리포트 | 22페이지 | 17,900원 | 등록일 2019.05.06 | 수정일 2019.05.17
  • 소논문-선택적 불매운동과 원인분석 한일 무역전쟁을 중심으로
    선택적 불매운동과 원인분석-한일 무역전쟁을 중심으로-< 목 차 >1. 일본 불매운동과 선택적 불매운동2. 한일 무역전쟁과 일본 불매운동의 원인3. 해외 무역전쟁과 불매운동의 사례 ... 는 것에 있다. 분석 대상은 한일 무역전쟁 그리고 타 국가 간 무역전쟁 및 불매운동의 원인과 진행과정이 되겠다. 이를 통해 먼저 국내 불매운동 발생의 배경을 과거 1965년 한일 ... 를 원인과 과정, 결과까지 분석한다. 이후 국내 일본 불매운동과 비교를 통해 선택적 불매운동의 원인을 도출한다. 그리고 이러한 원인과 함께 불매운동의 문제점을 확인하고 현 상황과 사례
    논문 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.27
  • [넷플릭스 기업분석] 넷플릭스의 빅데이터 기술과 스트리밍 기술을 중심으로 분석 PPT
    Connect AWS 수집과 분석 Netflix Prize 추천시스템 알고리즘 오리지널 콘텐츠 Netflix DVD OTT 다양한 서비스 INDEX기업소개 1. 넷플릭스 탄생 ... WATCH ANYWHERE, ENJOY ANYTIME.기업소개와 특징 빅데이터 스트리밍 N-Screen Adaptive Streaming Dynamic Optimizer Open ... 2000 - Netflix 회원 등급을 이용하는 개인화된 영화 추천 시스템을 도입 2007 - 스트리밍 서비스를 도입 2016 - 전 세계에서 Netflix를 이용 가능기업특징 1
    리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.03.15 | 수정일 2020.03.19
  • 문화기술과 사회변동(문기사) 2019년 2학기 최신 교안(중간), 기출X
    1,935만 대였으며 전 세계 누적 판매량은 약 6,291만 대에 이른다. 닌텐도는 이로 인해 세계적인 기업으로 성장하게 된다.이때 등장한 게임들은 그 스토리가 지금의 게임 ... 책에서 지금의 젊은 세대는 두 개의 뇌를 사지고 있다고 분석함젊은 세대만이 아니라, 모두 손안의 컴퓨터인 스마트폰으로 계속해서 접속하고, 검색하며 살아가고 있음 (생물학적 머리 ... 되었던 이름이며 NES는 닌텐도 엔터테인먼트 시스템의 약자이다.우리나라에서는 현대 전자가 직접 정식 라이선스를 받아서 수입했다. 당시 닌텐도는 그저 동키콩을 개발한 아직까지 그리 크
    시험자료 | 96페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.26
  • 2021 넥슨기업분석 & 게임산업의 미래 < 미래를 지배 하는 게임 산업 >(영어/한글)PPT A+++++
    2020 넥슨 기업 분석 게임 산업의 미래 미래를 지배하는 게임 산업넥슨 설립 넥슨 게임 게임 수익 구조 경쟁사 비교 – 넷마블 , 엔씨 소프트 넥슨 스토케 SWOT STP 넥슨 ... introduced by Microsoft in 2001 당시 소니와 닌텐도가 주도하던 콘솔 게임 시장 Console market was led by Sony and Nintendo in ... graphic game ‘ The kingdom of the winds’ 넥슨 홀딩스로부터 분리 ( 넥슨 재팬이 넥슨 코리아의 모기업 역할 ) Separated from Nexon
    리포트 | 18페이지 | 8,900원 | 등록일 2020.07.01 | 수정일 2024.03.27
  • 제2장 블루오션 전략의 목적(일본경제의이해)
    를 각인 ☞ 일본 시장 진출에 성공 ☞ 레드오션 산업이 된 커피 과자 시장에서 경쟁중‘ 전략적 이동’에 주목한다 . ◎ 레드오션 전략에서의 분석의 대상 이란 ? ‘ 기업’ ‘산업 ... 론 까지 포괄한다 . 셋 , ‘ 전략적 이동 ’을 분석 단위로 삼는다 .블루오션 전략이란 무엇인가 ? 차별화와 저비용을 기초로 하여 경쟁이 없는 새로운 신규시장을 창출하려는 경영전략 ... 를 창조하여 새로운 수요를 창출한다 . 전략의 전제 가치와 비용이 상충관계 - 차별화 , 저비용화 중 한 가지 전략을 선택하여 거기에 모든 기업 활동을 맞춘다 . 가치와 비용의 상충관계
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.04 | 수정일 2019.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    닌텐도처럼 팔아라 - 독후감
    게임이라는 컨텐츠에 관심이 많아 닌텐도라는 기업에도 관심이 이어져 나는 과감하게 이 책을 선정하게 되었다. 과연 게임을 판매하는 기업에서는 어떤 마케팅 기법으로 시장을 이끌 ... 어 나갔는지 차근차근 읽어나가 보았다. 책을 펼쳐 목차를 보았고 고맙게도 닌텐도라는 기업 뿐만 아니라 구글, 스타벅스, 아마존, 이케아 등 현재 세계 경제를 이끌어 나가는 기업 ... 들의 마케팅 기법에 대해 자세하지만 읽기 편하게 서술해 놓았다고 했다. 첫 기업은 제목에서처럼 닌텐도였다. 경쟁업체였던 소니를 기술적인 부분이 아닌 감성적인 부분에 접근하여 압도하게 되
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.20
  • 마케팅커뮤니케이션 닌텐도will 마케팅커뮤니케이션 분석 보고서
    Nintendo Wii의 Marketing Communication 분석1Nintendo Wii의 Marketing Communication 분석목차1. 제품시장의 정의 및 경쟁 ... Nintendo Wii국내 판매량190,000200,000310,0003) Wii의 특징① 동작인식센서 컨트롤러 : 기존의 콘솔게임에서 사용하는 조이스틱과 같은 패드와 달리 닌텐도 ... 에 대한 인식을 변화시킴과 동시에 남녀노소 즐길 수 있는 게임으로 인지시키고 있다.5. 마케팅 커뮤니케이션 전략 분석1) 광고 전략초기닌텐도사는 Wii를 초반에 선보일 때 닌텐도를 모르
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.15
  • 닌텐도 SWITCH 마케팅 분석
    닌텐도 Switch 마케팅 분석』1. 이 제품이 가지고 있는 특징은 무엇인가?닌텐도 Switch는 2017년 3월 3일 발매된 닌텐도에서 개발한 신형 비디오 게임기이다. 휴대 ... 화 된 Switch만의 강점을 가질 수 있었다고 생각한다.5. 이 제품에 대해서 본인의 생각을 말하시오(전망, 및 개인적인 평가)닌텐도 Switch의 SWOT 분석S- 기존에 없던 새로운 ... 이러한 닌텐도만의 탄탄한 라인업은 기업의 추가적이고 지속적인 이윤 창출을 가능하게 할 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.18
  • 제품의 시장세분화, 표적시장 선정, 포지셔닝을 각 단계별로 설명
    가 가장 선호하였던 기업 중 하나가 바로 닌텐도 인데 사실 근래에는 소니의 ‘플레이스테이션’에 밀려 선호도가 하락 하였지만 다시 한 번 ‘닌텐도 DS’로 큰 성공을 거둔 닌텐도 ... . 닌텐도의 STP 전략① 시장 세분화② 표적시장 선정③ 포지셔닝Part 2. 비타500 STP 전략① 시장 세분화② 표적시장 선정③ 포지셔닝Part 3. 에이스침대 STP 전략 ... ① 시장 세분화② 표적시장 선정③ 포지셔닝Part 4. 결론Part 1. 닌텐도의 STP 전략닌텐도는 80-90년대 콘솔 게임 업계의 선두주자 이었다. 게임팩을 꽂고 게임을 즐겼던 세대
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.26
  • 닌텐도
    일본 본사소개회사명닌텐도주식회사 (영어 명 Nintendo Co., Ltd.)사업 명가정용 레저기기 제조·판매창업일자1889년 9월 23일설립일자1947년 11월 20일자본금10 ... (2007년)*기업소개2. NDSL 매출추이3. NDSL 한국지사 소개회사명한국닌텐도주식회사사업내용가정용 레저기기 제조·판매설립일자2006년 7월 7일자본금250억 원소재지서울시 ... /닌텐도주식회사 대표이사 전무 하타노신지 감사 야마토 사토시사원수45명 (2007년 8월 22일 현재)*기업소개4. 회사 연혁년도연혁(요약)1889야마우치 히로시(현 닌텐도 주식회사
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.22
  • 일본기업경영수업 일본 기업 블루오션 전략의 목적 (정리, 발표글)
    이다.4. 레드오션의 분석 단위를 버리고 ‘전략적 이동’에 주목한다.블루오션 전략에서의 분석 단위란? ‘전략적 이동’레드오션 전략에서의 분석의 대상은 크게 ‘기업’ ‘산업’ ‘경영 ... ’을 분석 단위로 삼는다.1. 블루오션 전략(Blue ocean strategy)이란 무엇인가?-차별화와 저비용을 기초로 하여 경쟁이 없는 새로운 신규시장을 창출하려는 경영전략-블루 ... 전략은 산업혁명 이래로 기업들이 끊임없이 거듭해 온 경쟁의 원리에서 벗어나 발상의 전환을 통해 고객이 모르던 전혀 새로운 시장을 창출해야 한다는 전략이다. 쉽게 말하면 기존의 치열
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.08
  • 소매경영론 ) 오프라인 또는 온라인 소매관련 기업의 성공 사례 또는 실패 사례를 조사 분석하시오 할인자료
    소매경영론오프라인 또는 온라인 소매관련 기업의 성공 사례 또는 실패 사례를 조사 분석하시오소매경영론주제 : "오프라인 또는 온라인 소매관련 기업의 성공 사례 또는 실패 사례 ... 를 조사 분석하시오 소매기업 (백화점, 대형 할인점 등 대형 업체에서 슈퍼마켓, SSM, 편의점, 재래시장 등 오프라인 형태와 온라인 쇼핑몰 등 소매업종 모두 가능합니다)Ⅰ. 이마트 ... 성장 궤도에 올라서, 신세계의 이미지 제고에 큰 영향을 주었다. 또 기존에 제조기업 중심의 유통시장에 소매업체가 가격결정이나 물품결정의 권한을 가지게 됨으로써 유통업계에 변화
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2020.01.30
  • 경영전략 요약본
    조정아모레퍼시픽 : 글로벌 전략이베이 : 전략적 제휴닌텐도 : 파괴적 혁신전략태양의 서커스 : 블루오션 전략(경쟁시장 없어서 유리)ZARA : 가치사슬 분석(패스트 패션과 공급사슬 ... 은 : 명확한 목표의 제시와 이의 수행이 전략의 성공요인임을 강조하였고, 사업단위의 수익률을 중심으로 투자 배분을 결정하는 기법을 개발하였다.SWOT분석은 : 기업의 외부환경의 위협 ... 과 기회요인을 파악하고 내부환경의 강점과 약점을 고려하는 직관적인 제안 제시산업구조분석은 : 기업의 외부환경, 특히 산업구조를 체계적으로 분석함으로써 경쟁우위를 창출할 수 있는 방법
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    하이테크 마케팅 요약
    프로세스1)기술개발 2)제품개발 3)시장개발3-1)시장개발 사례: 닌텐도 Wii- 상품화 기회 분석(MOA) 5단계 / M-Reddy상품이 실제 시장에서 성공할 가능성이 있는지 검사 ... 하는 분석법이다.1)기술의 고객기능 정의 2)각 고객 기능별 시장정의 3)각 시장별 매력도 평가 4)경쟁자 분석 및 제품 상대적 매력도 평가 후 상품 개발 결정 5)마케팅 계획 ... - 혁신과 하이테크 R&D메칼프: 혁신은 상업화가 가능해야 혁신이다.혁신의 원천: 1)창의적 조직문화 2)지식과 노력3)소비자 4)개방형혁신혁신의 주체: 1)개인 2)기업 3)대학 4
    시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.20
  • 나이키 성공전략
    나이키 성공전략기업소개 선정동기 5 요인 모형 분석 성공 전략 시사점 및 향후 전략분석 서론 본론 결론 목차기업소개 및 선정동기‘ 나이키 ’ 는 ? 블루 리본 스포츠 회사로 시작 ... 세계 스포츠 용품 브랜드 중에서 가장 높은 브랜드 가치 를 보유 JUST DO IT5 요인 모형 분석기존기업과의 경쟁 – 동종 산업 아디다스 리복 뉴발란스 JUST DO IT나이키 ... 라는 비교적 짧은 역사 -1978 년 이후부터 시도한 모든 신규 사업을 거의 성공 시킨 기업 - 인터브랜드 ( Interbrand ) 선정 글로벌 100 대 브랜드에 매년 상위 권 - 전
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.12
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 09일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:13 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감