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"중국게임 산업" 검색결과 1,521-1,540 / 9,023건

  • 2019 KCU 환경과웰빙 과제 - 우주개발프로젝트
    소련이 달 착륙, 화성탐사선 등으로 경쟁을 하였고, 이후로 프랑스, 중국, 일본, 인도, 영국 등이 인공위성을 발사하며 우주개발 경쟁에 가세하기 시작하였다.■ 본론○ 각 국가 ... 중형과학로켓(KSR-11) 발사.이후 지구관측위성인 다목적실용위성 1호, 액체추진 과학로켓, 다목적 실용위성 2호를 발사함으로써 본격적인 우주시대 시작.2010년 1월 항공산업 발전 ... 기본계획 발표* 항공산업 발전 기본계획 : 2020년까지 민항기를 포함한 완제기 개발, 핵심부품 및 MRO 산업화, 핵심기술 확보, 인프라 구축 등을 통하여 생산 200억 달러
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.06
  • 게임중독법 법안 발의에 대해 조사하고 본인의 생각을 서술하시오
    상위권에 속해 있고 인터넷게임의 경우 중국에 이어 세계 2위를 차지할 만큼 성장해 있다. 게임은 조용한 효자산업이다. 전체 콘텐츠산업 수출액 70%를 게임산업이 담당한다. 올 상 ... 으로 고통받는 분들과 가족들을 위한 불가피한 선택”이라고 말했다. 반면 민주당 최민희 의원은 “규제가 능사가 아니다. 우리나라 게임산업은 세계 최상위권에 속한 효자산업”이라며 반대 ... 미디어 콘텐츠를 중독물질 혹은 행위로 규정하고 있다. 게임산업은 합법화되어 있는 산업이고 청소년들에게도 허용돼 있는 대중적 놀이문화의 하나다. 심지어 케이블에는 게임 채널이 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.27
  • 하나은행의 3C분석
    ,000억원 규모의 관리자산을 보유하는 등 디지털 솔루션 부분에 자산관리 노하우를 적극 적용하고 있다.(2) 적극적인 해외 진출KEB하나은행은 포화상태에 직면한 국내 금융산업의 돌파 ... 구를 찾기 위하여 적극적인 해외진출에 앞장서고 있다. 특히 2025년 하나금융그룹의 글로벌 이익 비중 40% 목표에 발맞춰 글로벌 영업강화를 적극 추진하고 있다. 중국과 인도네시아 ... . 하나은행의 4차 산업 활용(1)증강현실로 받는 쿠폰 서비스하나은행은 하나멤버스에서 위치 검색기반 증강현실 서비스인 '하나머니GO'를 운영하고 있다. '하나머니GO'는 전 세계적 인기
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.31
  • 성공하는 문화콘탠츠 소재 개발 전략 ( 중간 + 기말 ) A+ 족보
    1장01. 드라마, 영화 성공작품의 장르전환 전략Q 현대사회가 문화콘텐츠 사업에 집중하는 이유는? - 경쟁력산업사회문화콘텐츠 산업석탄, 석유창조적 무한상상력?고부가가치 산업하나 ... , 만화예) 남이섬 -> 욘사마 캐릭터 -> 테마파크드라마, 영화 -> OSMU 전략 -> 관광산업속담 - 하나를 가르치면 열을 안다.-> 전 영역의 성공열쇠 = 좋은 창작 소재 ... 예) 해리포터영국 문화 산업의 성공 -> 한국에서의 열풍적 인기시각 및 정보사냥 -> 대표적 성공전략성공하는 소재를 찾는 핵심소재확보 -> 스토리텔링 (리텔링 : 있는 것을 재미있
    시험자료 | 125페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.02.08 | 수정일 2018.06.04
  • 소매경영론 ) 오프라인 또는 온라인 소매관련 기업의 성공 사례 또는 실패 사례를 조사 분석하시오
    대형마트와 전세계 유명 브랜드의 공습에도 불구하고 국내 1위 자리를 확고히 지켜오고 있으며, 어떻게 여기까지 오게 된 것인지 그 성공 내용을 알아보자. 이마트는 소매업 산업 내 ... 에서 대형백화점, 전문점, 슈파마켓 등의 재래시장 중심의 시장에서 저가의 상품과 다량의 상품에 초점을 맞추어 산업내 경쟁 포지션을 차지하였다. 이러한 산업 내 포지셔닝을 통해 시장 ... 시스템 구축을 통해 점포별, 월별, 납품업체별 등 쌍방향 통신 및 경영 관리 시스템을 구축하여 매장 운영을 체계화 하였다. 또 가격 경쟁 우위를 위해서는 중국에서 제품 소싱을 추진
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.30
  • 한국 바스프(BASF) 엔지니어 합격 자소서입니다.
    도 공부중에 있으며, 후에는 독일어, 중국어 등으로 영역을 넓혀 글로벌한 시대에서 제 역량을 더욱 더 강화하고자 하는 목표가 있습니다.이번 여름방학때는 건설산업교육원 주관의 '비즈니스 ... 에게는 스페인어도 조금씩 배우는 기회를 얻었습니다. 또한 미군 룸메이트와 함께 방을 공유하며 같이 운동을 하고 게임을 하는 등 함께 많은 시간을 보내었고, 덕분에 영어 능력을 많이 향상 ... 영어 및 플랜트 혼합 과정'을 무사히 수료하였습니다. 한국 플랜트 산업 전반에 대한 이해 및 비즈니스 영어를 배웠습니다. 일주일에 최소 한 번 이상의 프레젠테이션을 진행해야 하
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.08
  • 연예기획업과 계열화
    한다. 아이돌 마케팅으로 영상 제작, 게임, 패션, 외식산업 등 음반산업 범주를 벗어나는 문어발식 다각화를 전략으로 한다.. 이 모두를 아울러, 에스엠은 SM 생태계라 부른다.2. 전문화연예 ... 을 대신해 연예 비즈니스를 대행(에이전트)해 준다. 연예산업은 연예용역을 기획, 관리하거나, 연예용역을 이용하여 기획, 제작, 관리 등과 이에 관련한 서비스를 하는 산업을 말한다. 연예 ... . 결론주식시장은 의견과 의견이 충돌하여 답을 찾아가는 과정이다. 흔들리면서 답을 찾는다는 것, 잊지 마시라. 세상에 완전히 옳은 것은 없다. 2천여년전 중국의 노자는 '도가도 비상
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.10
  • CGV SWOT분석
    %의 사람들이 응답하였다. CGV는 국내에서뿐만 아니라 중국·베트남 시장으로도 진출하여 성장 가능성이 더욱 높아지게 되었으며 세계 최초, 국내 유일의 4D 상영관을 마련하여 새로운 영화 ... 시장을 주도할 수 있는 기회를 마련하였고 한층 더 넓은 소비자들이 생겨나고 있다.- 대체휴일제, 방학분산제 도입시 여가 산업 확산이 필연적주 5일 근무에 이어 대체휴일제, 방학분산제 ... 가 도입된다면, 여가산업 확산이 필연적이게 되고, 상대적으로 저렴하고 접근성이 좋은 영화관이 성장 가능성이 높아질 것이다.- 문화놀이 생활공간으로 고객이 흥분하고 즐길 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.03.05
  • 1. 게임산업
    1. 게임산업11-1. 게임산업 동향11) 게임 기획 동향12) 수출입 현황과 국내시장 비중 구분53) 이스포츠진흥법81. 게임산업1-1. 게임산업 동향1) 게임 기획 동향(1 ... 시장에 출시되는 시기이기도 하다. 이런 변화를 살펴보고자 최근 게임 산업계에서 이슈가 되고 있는 게임에 대해 기획적인 측면에서 분석하고, 몇 개를 중점으로 정리하여 본다 ... 성공은 캐주얼 게임 플레이의 등장과 함께 게임에 대한 대중적 인식을 빠르게 확장시켰고, 게임은 음악이나 비디오 산업보다 시장 규모가 커졌다. 이 상황에서 퍼블리셔들이 이 새로운 구매
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020 .ver 교안 업데이트) 한양사이버 서울권역 이러닝 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 중간 기말 족보+기출
    산업이란?-영화와 관련된 산업-음반, 비디오물, 게임물과 관련된 산업-출판, 인쇄물, 정기간행물과 관련된 산업-문화재와 관련된 산업-방송영상물과 관련된 산업-예술성, 창의성, 오락 ... Industry), 중국(문화창의산업)> 문화콘텐츠란?지식기반(정보 데이터) 기술기반(네트워크 플랫폼)전통지원, 창의성, 문화예술, 상상력, 생활양식, 감성, 이야기, 스타일 이라는 ... 문화콘텐츠의 이해>문화콘텐츠의 개념/문화콘텐츠 프로듀싱과 마케팅의 개념>마케팅 전략안 사례-> 마케팅 전략의 전반적인 개념과 흐름을 파악▶ 문화산업이란?*법령상으로 문화
    시험자료 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.11.18 | 수정일 2020.04.16
  • 경영학원론(개론) 제9장 전략의 유형
    (케이블,게임,온라인) 미디어 산업 전반에 이르는 통합구조□ 1930~40년대 미국영화산업의 스타 기근- 후방수직계열화 : 스타와 장기계약 체결하여 주당 일정금액 지불, 의무 ... ↓, 사회적 지탄↑)④ 수직계열화의 문제 예시□ 우리나라 영화산업의 수직계열화투자 → 제작 → 배급 → 상영후방계열화 제조기업의 생산 전방계열화- 시장지배력을 강화함으로써 배급 ... 상영 시장의 70%이상 점유- 자유경쟁시장을 왜곡하고 블록화할 우려- 소규모 업체의 영화산업 진입, 상영관 확보가 어려움.- CJ E&M은 CJ 엔터테인먼트 - CGV - CJ미디어
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.08 | 수정일 2020.10.14
  • 중국문화 수업지도안 - 다문화 교육2 (중국편)
    【활동1】 중국소개【활동2】 (중국박사)빙고게임【활동3】 반고 이야기활동1【활동1】 중국소개? 영상을 시청하면서 중국에 대해 알아봅시다.? 수도는 어디인가요?? 면적은 몇 번 ... 나 됩니다.- 자금성에는 9천개의 방이 있습니다.- 진시황릉과 병마용이 있습니다.- 한위라고 합니다.10′※ 중국소개(동영상 08:33)전개활동2【활동2】 (중국박사)빙고게임? 앞 ... 에서 이해한 내용을 바탕으로 활동지를 보고 빙고게임을 준비하여 봅시다.15′※ (활동지1)(중국박사)빙고게임1. 빙고 활동지를 보고, 공부하면서 마음에 드는 굵은 글씨의 단어를 빙고
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명22
    산업 기업의 원천기술에도 투자할 계획으로 알려져 있다.5. 우리나라 기업의 해외 진출 실패 사례_(2) BBQBBQ는 중국과 스페인, 일본, 미국, 싱가포르, 호주 등 세계 여러 ... 된 티머니 교통카드시스템을 구축하고 티머니 카드발행 등을 주요 사업으로 영위하고 있는 기업이다. 최근에는 4차산업혁명의 흐름에 발맞추어 핀테크와 모바일 등의 첨단기술로 4차 산업 ... 작품을 모두 서비스하며 업계 2위 자리에 올라섰고 중국에서는 자체 플랫폼 진출의 어려움을 극복하기 위해 중국 텐센트 및 알리페이와 계약을 체결해 플랫폼 진출을 모색하고 있다. 이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.17
  • 미래 성장 동력의 핵심
    하며 현재 소속 학과의 수업을 원활히 이수하기 위해 중국어를 학습하고 있다. 이러한 다양한 외국어를 이해하고 활용함으로써 다양한 국가로 수출되고 있는 우리의 문화 산업에 매우 적합할 것이 ... 하였기에 일제시기에 그 어떠한 억압보다 문화 정치가 가장 두려운 정치였던 것이다.이처럼 모든 시대에서 모든 사람들이 소비하는 문화를 통해 이윤을 창출하는 것을 문화 산업이라고 할 수 있 ... 다. 문화산업은 각 나라의 문화적 위상이 다르고 문화라는 개념 자체의 모호성으로 각 나라마다 범위와 규정이 상이하다. 우리나라에서의 문화산업의 개념은 ‘문화상품의 개발, 제작
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.06.02
  • 한중일 영화
    수입은 2새사업자만가능3,영화관 설립및개축 ; 중국 기업과 합자 형태로만 가능-중국-미국문화산업진흥정책을 위한 국가적 지원을 전후한2000년대 중반이래 영화의 해외진출활성화를 위해 ... 들을 생산하면서 유의미한산업적 결과들을 이끌어낼것으로 전망됨특히 한국의 영화제작강점 즉 기획력, 제작력과 중국의 자본력 및 소비력이 결합하면서 상승효과를 발휘할 수 있음장기적 ... - 중국이한국의 영화제작기술을 초월하게 되면 한국과의 공동제작보다는 미국등과의 공동제작등에더욱 주력할 가능성이있다 최근 중국의 영화산업은 기존에투자를 통한 자국영화생산이라는 시스템
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.29
  • 닌텐도 기업분석, stp 분석, 5force 분석, ceo소개, 위기분석, 향후 미래전략 ppt
    의 취향에 맞지 않는 게임 소프트 여성 게임유저 증가 거치형 차세대 게임기의 성공적인 출시와 마케팅 불법복제 소프트웨어(3) 5Force 분석 잠재적 경쟁자 – 중국 기업 게임기 ... 경쟁 Microsoft 사의 Kinect SONY 사의 PS Move(2) 특정 산업간 경쟁 다양한 스마트 기기의 등장 기존의 게임기 - 게임팩과 기기 구매 - 게임 소프트웨어 제한 ... 적 스마트기기 - 소프트웨어로 다양한 게임 구동 2010 년 닌텐도 DS 시장 점유율 13% 하락 2010 년 휴대폰 게임 시장 점유율 53% 상승(2) 특정 산업간 경쟁 스포츠
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.08.29
  • 셰일가스의 국제적 가치 이해와 환경적 이슈 분석
    셰일가스 Game Changer 어떤 일에서 결과나 흐름의 판도를 뒤바꿔 놓을 만한 중요한 역할을 한 인물이나 사건을 뜻함 ( 1) 에너지 산업 판도에 대한 영향 ( 2) 글로벌 ... 를 LNG 또는 CNG 로 대체하려는 노력이 존재 따라서 , 석유의 수송용 수요 중 5~10% 를 천연가스로 대체된다는 전망 3-(1). 에너지 산업 판도에 대한 영향 중국중국 ... 셰일가스란 ? INDEX 1. 셰일가스의 정의 및 등장배경 2. 주요국 개발동향과 환경적 이슈 3. 게임 체인저로서의 셰일가스 4. 결 론 1-(1) 셰일가스 정의 진흙퇴적암
    리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.25 | 수정일 2018.06.25
  • 호텔산업의 발전과정
    , 코모도호텔 , 서라벌호텔 , 코오롱호텔 , 조선호텔 등이 속속 개관국내호텔산업의 발전과정 ( 계속 ) 1980 년대 : 호텔산업의 황금기 ’ 86 아시안게임 , ’ 88 서울 ... 호텔산업의 발전과정고대 숙박의 이해 중세의 숙박시설과 그랜드 투어 근대 호텔산업의 발전과정 Cezar Ritz 미국 호텔산업의 발전과정 Tremont House, Boston ... Ellsworth Milton Statler Buffalo Statler 의 호텔경영 혁신 미국 호텔산업 현황 한국 호텔산업의 발전과정 한국 최초의 서구식 호텔 시대별 호텔 수 및
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.09
  • 1. 핀테크 산업
    1. 핀테크 산업11-1. 핀테크 산업동향11) 핀테크 관련 이슈12) 국내 핀테크 동향63) 해외 핀테크 동향84) 업종별 핀테크 사례91. 핀테크 산업1-1. 핀테크 산업동향 ... 을 하는데 어려움이 많아 중도에 모두 포기했었다. 2008년에도 정부의 금융규제개혁의 일환으로 은행산업의 경쟁촉진과 다양한 금융상품 출현을 통한 소비자효용 제고 차원에서 은행법 개정 ... 다. 이를 근거로 은행계좌이동제를 이용하는 일부 고객들만 유치해도 대단한 성공을 거둘 수 있다고 주장한다.(4) 중국화웨이(Huawei)화웨이(Huawei)는 핀테크 생태계 조성 위해
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [리포트] <영어란 무엇인가> 리포트로 쉬운 국제어인 에스페란토어를 제치고 배우기가 까다로운 영어가 국제공용어로 된 이유를 정치, 경제, 문화, 군사적 측면에서 세밀하게 고찰한 리포트입니다. 모두 8쪽으로 내용면에서 수준이 매우 높습니다.
    중심의 영어교육이 오랫동안 주류를 이루어 오다가, 70년대 말 산업화 과정의 사회적 요구에 부응하여 사회에서 실제로 활용할 수 있는 영어학습(회화/영작)에도 관심을 쏟기 시작 ... 하였다. 괄목한 국내기업의 성장과 수출은 실용영어를 더욱 요구하게 되었고, Seoul Olympic Game 주최이후 정부의 “국제화시대”라는 Catch phrase는 영어의 필요 ... 에서 영어를 모국어로 쓰는 인구는 약 3억,*(1) 중국어를 모국어로 쓰는 인구는 11억5천만, Hindi는 8억5천만이 되는데, 왜 영어가 차지하는 비중이 중국이나 인도*(2
    리포트 | 8페이지 | 10,000원 | 등록일 2019.01.19
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 25일 목요일
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7:04 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감