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"멀티미디어산업" 검색결과 1,341-1,360 / 13,490건

  • 엔터테인먼트 사업 진출 방안
    가 된다. 내재적(organic)인 힘으로 돈을 벌지 못하는 상황이니, 펀딩이 막히면 손을 들 수 밖에 없다. 한 산업을 키우기 위해서는 버블이 필요하다. 미국의 자산시장은 펀드멘탈 ... . 환경분석연결과 융합의 세상이다.(1) 연결은 파이브지로 대표된다. 뉴 미디어라고 하는 실감형 미디어가 대세가 될 것이다. AR, VR, MR 등이 있다.(2) 기하급수적 성장 ... 에서 중요한 것은 출발점이다. 출발점을 쥐고 있으면 성공한다. 웹소설, 웹툰 등의 Source 콘텐츠가 있다면 OSMU, 디지털 트랜스포메이션, 미디어 믹스 등 어떤 용어를 택하
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    이러닝 문화기술과 사회변동 2020 1학기 만점 중간고사 교안 문화기술과 사회변동 최신 교안 문기사 교안 문기사 만점 족보
    )(1993):빌트인 TV가 적용된 모델로 맥프로가 소개되기 전 유일한 블랙 매킨토시(멀티미디어 기능이 추가된 맥킨토시 티비모델.)*매킨토시 파워북 540C(Macintosh ... 기술이 또 다른 사람에 의해서 변화해감-> 기술은 새로운 것을 만들어내는 행위 및 방법뿐 아니라 도구, 기계, 소프트웨어까지 포함하여 의미를 확장해 나아감*미디어의 변화-미디어 ... 의 발달은 사회문화적 변화를 가져옴-> 다양한 미디어의 등장은 인간의 삶의 변화와 사회의 급격한 변화에 영향력을 점차 확대해 감*문화기술의 의미: 문화기술(컬쳐+테크놀로지
    시험자료 | 200페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.07.04 | 수정일 2020.10.11
  • M&A 개념,CJ E&M 기업분석,CJ E&M 경영사례,CJ E&M 마케팅
    A 단점기업선정동기 및 기업소개 1기업선정 동기 및 기업소개 1995 년 CJ 그룹 ( 당시 제일제당 ) 의 미국 드림웍스 SKG 설립 참여에 따라 CJ( 주 ) 멀티미디어 사업 ... 부로 출발 1996 년 9 월 멀티미디어 사업부의 명칭을 엔터테인먼트 사업부로 바꿈 2000 년 4 월 ( 주 ) 에스앤티글로벌에 엔터테인먼트 사업부문이 양도되어 CJ 엔터테인먼트 ... 요소를 구매하고 기업 소유 외의 업체를 통해서도 유통하는 경우CJ E M 의 수직적 M A 현 황 미디어 산업은 수요자인 플랫폼사업자와 공급자인 콘텐츠사업자로 구분CJ E M
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.20
  • (E-비즈니스개론/학점은행제/고득점자료)e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다. 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델에 대해 각 모델별로 내용을 정리하고 운용되는 사례를 찾아서 제시하되 4차 산업혁명 시대에 알맞은 발전방안에 대해 의견을 적어 제출하시오.
    콘텐츠를 제작한다. 주로 상품이기보다 부가가치를 높일 수 있는 다양한 콘텐츠나 서비스, 혹은 광고가 위주 인데, 세부적인 모델로는 포털, 멀티미디어 서비스, 온라인구독이 있다. 포털 ... 은 다양한 콘텐츠와 서비스를 제공하여 부가가치를 창출하며, 광고를 통해 수익이 발생하는 형태이다. 대표적으로는 국내의 네이버와 같은 사례가 있다. 그리고 멀티미디어 서비스는 유튜브 ... 을 정리하고 운용되는 사례를 찾아서 제시하되 4차 산업혁명 시대에 알맞은 발전방안에 대해 의견을 적어 제출하시오.ㅇㅇㅇ(e-비즈니스개론)서론우리의 시대는 2000년 이후 세계가 정보
    리포트 | 3페이지 | 4,800원 | 등록일 2020.05.15
  • [멀티미디어개론][A+] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    과제주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술 ... 하시오.1. 서론멀티미디어(multimedia)는 두 가지 이상의 정보가 동시에 제공되는 수단이다. 즉, 멀티미디어는 텍스트, 이미지, 그래픽, 사운드, 애니메이션, 비디오 등 ... 의 미디어가 혼합되어 사용되는 것이다. 본 과제에서는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT), 가상현실(VR) 및 증강현실(AR)에 대해서 나누어 살펴보고, 각 멀티미디어의 발전 방향
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.30
  • 유비쿼터스 시대의 멀티미디어 리포트
    1우리의 ‘꿈’의 세계, 멀티미디어·11·멀티미디어과제멀티미디어 과제유비쿼터스시대의 멀티미디어에 대한 나의 생각(부제:우리들의 ‘꿈’이 연결된 세계, 멀티미디어 ... 발달되어가고 있다. 멀티미디어의 발달은 유비쿼터스시대를 만들었고 이는 우리의 모든 꿈들이 하나로 연결되어 있는 시대가 된다.멀티미디어, 유비쿼터스시대, 꿈, 연결20xx년 00월 ... 다. 그리고 이 글의 주제인 ‘멀티미디어’란 컴퓨터를 매개로 하여 영상, 음성, 문자 따위와 같은 다양한 정보 매체를 복합적으로 만든 장치나 소프트웨어의 형태를 말한다. 멀티미디어
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    3장 신문의 과거와 현재 요약
    ‘심층’보도가 강화됨- 텍스트 외에 사진, 음성, 동영상 등의 첨부로 멀티미디어 기능도 제공- ‘미디어 컨버전스(Media Convergance)’와 관련성O → 종이 신문, 인 ... 가 성장하며 인쇄기, 인쇄기술이 발전하였고 사진과 컷이 신문에 실림- 19세기 후반(엘리트 단계→대중화 단계 전환기) 산업화, 도시 집중화로 수요가 늘면서 저가의 신문 제작 기술 ... 터넷, 스마트폰 등 다양한 경로로 유통, 확산되며 매체 간 융·복합 이루어짐 (다양한 미디어 기능을 동시에 수행)- 신문사 조직의 시간 문화 변화 → 인터넷 신문은 갱신, 보완
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.13
  • 아동문학의 현황, 문제점, 문제점에 따른 해결방안
    게 너는 너답게, 숲속으로, 종이봉지공주, 내친구 커트니2). 멀티미디어 성장IT산업의 발달로 유아문하의 소재와 기법의 다양화?되었다.멀티미디어란 문자, 그래픽, 사운드, 이미지 ... 됨으로써 미디어 요소들을 자유롭게 결합시키고 가공, 저장, 전송할 수 있게 되었다. 이러한 멀티미디어 기술의 발달로 다양한 미디어와 다양한 기법이 사용되는 프레젠테이션에 대해 기대 ... 와 제시들이 시도되고 있다. 그 이유는 멀티미디어가 커뮤니케이션 측면에서 보다 많은 효과를 발휘할 수 있기 때문이다.?(출처]멀티미디어 정의|작성자 신윤철)아동을 독자층으로 구분
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.07
  • [멀티미디어개론] 멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성요소와 활용분야에 대하여 서술하시오
    (media)의 합성어이다. 현재 멀티미디어의 개념은 여러 가지 다양한 미디어의 집합체, 하이퍼미디어, 미디어 통합에 의한 새로운 컴퓨터 체계 등의 세 가지 의미로 사용되고 있 ... 될 때 우리는 이것을 멀티미디어라고 부른다. 즉 멀티미디어란 다수(Multiple)와 매체(Media)의 합성어로 과거 숫자와 문자 위주로만 된 컴퓨터 데이터를 벗어나 소리, 음악 ... [멀티미디어개론] 멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징 그리고 멀티미디어 구성요소와 활용분야에 대하여 서술하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 멀티미디어란1) 다중양식의 자료제공2) 상호
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.04
  • 통신기술 발달과정, 5G와 5G시대 속 한국 (A+)
    의 영상통화 시대 ‘3G’3세대 이동통신은 멀티미디어 이동통신 시스템을 기반으로 서비스한다. 따라서 서비스의 종류는 음성, 데이터, 영상 등 모든 종류의 디지털 신호를 보낼 수 있 ... 확장했지만 다양한 차량이 급격히 증가한 상황과 같다고 할 수 있다.- 보다 빠르고 데이터 통신 서비스 시대 ‘4G’4세대 이동통신은 초고속 멀티미디어 이동통신 시스템을 기반 ... 으로 서비스한다. 따라서 4세대 이동통신 서비스는 초고속 멀티미디어 서비스와 인터넷 서비스를 자연스럽게 제공할 수 있게 되었다. 데이터 전송속도도 3G와 비교하여 50배 이상 빨라져 인
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.05.14 | 수정일 2021.10.08
  • 미디어의 미래 리포트
    미디어의 성장은 사람들의 욕망을 따라 움직이게 된다고 이야기했다. 미디어 산업 뿐 아니라 다양한 분야의 산업은 사람들의 욕구에 따라 성장하게 되는 것이라며, 언맷 니즈 ... 방향에 대해 예측할 수 있는 시야를 갖게 될 것이라고 했다.앞으로 미디어 기술들이 끊임없이 발전하면서 인간은 ‘멀티태스킹’ 능력이 점차 향상될 것으로 보인다. 밥을 먹으면서 친구 ... 와 카톡을 하고, 연인과 사진을 주고 받는다. 이런 사람들의 멀티 욕구가 증가하면서 멀티태스킹을 많이 하고 있다. 멀티태스킹은 미디어와 관련된 행동이다. 미디어를 소비하기에 멀티태스
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.10.15
  • 국제경영전략
    산업뿐만 아니라 거의 모든 산업이 자국 시장 에서만 큰 시장을 점유하고 있었는데, 1990년대 초에 이르자, 및 멀티미디어 기술의 발달과 소비자들의 국제여행이 증가하면서 국가 간 ... 맥주 산업의 글로벌화 전망요즘 글로벌화가 한참 진행되고 있는 산업 중의 하나로 맥주 산업이 있다.각국의 보호무역 장벽이 높고 세계소비자들의 기호가 달랐던 과거에는 전반적으로 맥주 ... 1인당 소득수준의 격차가 좁혀지고 생활방식 및 소비자 기호가 동질화되기 시작했다.이에 따라, 맥주의 소비가 기하급수적으로 늘어나서 전 세계 주류산업 중 제일 큰 규모의 산업
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.10
  • CJ E&M 경영전략과 SWOT분석 및 미래전략제시
    E&M 경영전략 연구4. CJ E&M을 위한 미래전략 제시1. CJ E&M 기업소개CJ E&M은 CJ Entertainment & Media의 약자로 다양한 미디어 콘텐츠와 플랫폼 ... 수 있어 컨텐츠 수요와 가치는 폭발적으로 증가하게 되었다.CJ E&M에서도 미디어환경 변화에 대응하기 위해 노력하고 있는데, 대표적으로 CJ헬로비젼은 멀티스크린 방송서비스 ... 서비스를 통해 문화 트렌드를 이끌어가며 철저히 콘텐츠에만 집중된 아시아 대표 종합 콘텐츠 기업이다. 2010년 9월에 CJ오쇼핑의 미디어사업부문이 인적 분할 되었고 오미디어홀딩스
    리포트 | 6페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020 1학기 중간고사 문화기술과 사회변동 간단한 요약정리
    미디어의 역사는 결국 기술 변화의 역사디지털 기술의 등장은 미디어의 다양한 변화와 급격한 사회 변화를 가져옴멀티미디어: 문자, 음성 등 다양한 표현 매체를 활용, 후속기술(응용 ... )도구 미디어(선택의 문제/신문) → 환경 미디어(생활 필수 요건/스마트폰)문화를 이야기할 때 기술과 미디어의 이해는 매우 중요한 문제기술: 무언가를 만드는 행위·방법 → 물질적 도구 ... ·기계 → 비물질적 지식 소프트웨어미디어: 어떤 작용을 한쪽에서 다른 쪽으로 전달하는 역할을 하는 것다중의 미디어(다중 의사 소통의 매체) =매스미디어콘텐츠와 접목하여 문화콘텐츠
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.24 | 수정일 2022.12.09
  • 콘텐츠 IP 비즈니스
    대에는 문화산업, 00년대에는 콘텐츠 산업, 지금은 IP 산업으로 외피를 바꾸어 입었다.미디어 산업의 밸류체인은 CPND다.콘텐츠, 플랫폼, 네트워크, 디바이스가 그러하다. 제작사 ... 콘텐츠 IP 비즈니스1. 배경엔터테인먼트는 대중을 상대로 즐겁게 해주는 산업이다. 상품화 방식이 콘텐츠(내용물의 뜻)다. 어떤 발사대(플랫폼)에 태우든 로켓을 쏘면 된다. 90년 ... 가 드라마를 찍고(콘텐츠), 방송사(플랫폼)가 송출하고, 안테나(케이블 TV)로 받아서, 텔레비전(디바이스)로 보는 형식이다. 과거 아날로그 미디어가 디지털로 융합되면서, 디바이스
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.04
  • 사이버 강의 스마트한 학습으로의 여행 – 중간고사 족보 3
    , 네트워크 등의 정보 통신기술을 활용하는 학습: 인터넷을 통해 멀티미디어와 네트워크를 활용하여 언제나(anytime), 어디서나(anywhere), 누구나(anyone) 학습 ... 한 교육적 용어: 시공간 독립성, 개방성, 다중성, 체계적 속성, 하이퍼텍스트, 멀티미디어, 문자성 등의 교육환경의 속성이 부각됨-원격 교육: 학습자와 교수자가 거리에 의해, 시간 ... 를 활용 / 3세대 : 컴퓨터 통신과 양방향 CATV, 인공위성 등 사용-웹기반 교육: 하이퍼 텍스트, 멀티미디어 기반의 웹 환경에서 기본적 교수/학습 활동이 이루어지는 것: 웹을 수단
    시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고 산업이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오
    은 ‘서비스업’으로 분류되기도 한다. 광고산업은 광고주의 요구에 맞게 광고 매체를 제작하기 때문이다. 이를 위해서는 광고 대행사가 고객인 광고주의 요구에 맞게 각종 매체 및 미디어 ... 화, 멀티미디어화에 따라서 텔레비전의 단순 cm처럼, ‘모두가 볼 수 있을 것이기 때문에 이를 설정하고 만드는 광고’만으로는 대응을 할 수 없게 되었다. 따라서 고객의 다양한 요구 ... 에 향후에도 계속적인 인터넷 광고의 형태가 등장할 것이다. 광고업계 전체가 성장하고 발전을 지속하기 위해서는 참신한 미디어 개발을 중시하고, 4차산업혁명 등의 기술을 이용한 ‘몰입 광고
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.17
  • 소외계층참여전략 방향에 대해 제시하세요.
    을 세우는 것이다.멀티미디어를 이용한 교육은 최첨단 컴퓨터 기술을 교육의 현장에 도구로 사용하여 다양한 효과음악과 주제에 맞는 영상자료와 이미지를 제공함으로써 학습자들에게 흥미 ... 와 동기부여를 제공할 수 있다. 멀티미디어를 활용한 교육은 애니메이션이나 영상을 통해 뛰어난 상상력을 제공하여 학습의 동기부여을 일으키며, 간접적으로 현장을 체험할 수 있는 기회를 제공 ... 하기도 한다.멀티미디어를 사용함으로써 많은 청소년 학습자들이 참여할 수 있으며 그들의 의견을 서로 전달할 수 있다.3. 맺음말자기의 능력으로 감당할 수 있는 직업의 선택과 이 직업
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.05
  • 웹툰 신규 사업 구상
    을 제공한다. 마블 코믹스의 '만화'와 다른 '미디어'로 구현된 작품들이 공유하는 세계가 마블 유니버스다. 마블 유니버스는 수많은 분리된 우주를 포함하는 멀티버스 안에 존재한다. 그 ... 장사가 목표가 되어야 한다. 힌트가 될 만한 회사로 디엔씨미디어가 있다. 흥행IP를 활용해 웹소설, 웹툰, 게입, 기타콘텐츠로 이어지는 OSMU(원소스 멀티유스)를 사업모델로 가지 ... 이다. 한국에서 OSMU를, 일본에서는 미디어 믹스라 하고, 미국에서는 미디어 프랜차이즈라 한다. 동일한 내포의 외연만 다를 뿐이니, 헷갈리지 마시라. 실제 오스무는 영어
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.22
  • 1인 미디어에 대해서
    포스팅과 같이 텍스트 중심의 미디어에서 유튜브 동영상과 같은 멀티미디어의 형태로 확산해나가고 있다. 유튜브에 제작한 영상을 올리는 것 이외에 아프리카TV, 트위치 그리고 빠질 수 ... 다.3. 1인 미디어의 이용(SNS) 및 시청(유튜브)이 많은 이유사회구조가 여가 지향적 구조로 변화하면서 행복과 삶의 질에 대한 중요성이 높아졌다. 그러면서, 문화콘텐츠라는 산업 ... 1인 미디어1. 1인 미디어란?1인 미디어란 사전적 의미로 개인이 네트워크를 통해 콘텐츠를 생산 공유하는 커뮤니케이션 플랫폼을 뜻한다. 1인 미디어는 누구나 할 수 있다. 예
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.09
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2025년 09월 09일 화요일
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