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"게임콘텐츠이해" 검색결과 1,321-1,340 / 7,193건

  • 플랫폼 경제의 이해 ) 플랫폼 기업과 플랫폼을 사용하는 소비자와 생산자가 있고, 플랫폼을 이용하는 생산자가 병목을 향한 경쟁을 하는 경우 할인자료
    플랫폼 경제의 이해1. 다음 문장의 맞음 또는 틀림을 답하고, 그 이유를 설명하시오. (총 24점, 각 3점)(a) 플랫폼 기업과 플랫폼을 사용하는 소비자와 생산자가 있 ... 은 품질의 서비스를 제공하면서 소비자들을 확보하려고 노력을 지속할 것이다.플랫폼 경제의 이해1. 다음 문장의 맞음 또는 틀림을 답하고, 그 이유를 설명하시오. (총 24점, 각 3점 ... : 틀림이유: 해당 시장 동향 정보를 보기 위해서는 결제를 진행하여야 하는 여러 플랫폼들이 개발되고 사용되고 있다.(e) 게임 산업에서 교차 플랫폼을 만드는 비용이 높지 않을 때
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.02.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    [넷플릭스 인사이트] '인싸'들의 천국. 넷플릭스 성공비결 요약
    관련기술을 언급할 때에서는 더욱 자세하고도 일반 독자들이 접하기 쉽도록 쓰여 있는 점이 눈에 띈다. 경영학적/마케팅적 관점에서 벗어나 기술적인 관점에서도 넷플릭스를 이해할 수 있 ... 이 아니어도 언제든지 내가 원하는 디바이스로 영화를 보고 싶다 → 그렇다면 모바일, 셋톱박스, 콘솔 게임기, 가전 등 디바이스 업체와 제휴해서 디바이스 선택의 폭을 넓혀주자그럼에도 ... 권 콘텐츠 들뿐만 아니라, 로컬에 특화된 콘텐츠들도 즐기고 싶다 → 그렇다면 각 국가의 TV 업체들과도 제휴를 맺어, 그 업체들의 콘텐츠도 송출함과 동시에 오리지널 로컬 시리즈(킹덤
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.28
  • 외국어로서의한국어발음교육론_영어권 중국어권 일본어권 학습자가 함께 있는 초급의 한국어 교실 상황을 가정하여 단모음 음소의 교육 방안에 대해 다음의 내용을 반드시 포함하여 기술하시오. 1) 각 언어권별 모음 음소의 특징 2) 충분한 예시
    될 것이다. 제시한 방법처럼 우선 시각적 자료를 확보하고, 학습자가 충분히 이해하고 수용했을 때에는 숙련된 학습자와 함께 그 방법을 알아맞히기 게임으로부터 시작하여 조금 더 익숙 ... 될 수 있는 한국어 교사 자리가 늘어나면 파라과이 내에서도 자생적인 한국어 보급 기반이 마련될 것이라는 기대도 함께 제시된다.교육부는 한류 문화 콘텐츠의 인기로 파라과이의 한국어 ... 알아맞히기 게임과 같은 단순한 게임을 통해 학습하는 단계로 넘어갈 수 있다. 게임은 학습자에게 흥미를 불러일으키고, 경쟁심을 통해 서로의 학업 의욕을 고취시킬 수 있다는 큰 장점이 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    중견 광고대행사 카피라이터직 합격 면접 복기록
    공사는 매일 업로드했지만 팔로워 수는 하락세였기에, 콘텐츠에 변화를 주어야겠다고 판단했습니다. 영어권에서 인기가 많은 인스타그램 총 30개를 분석한 결과 타깃은 깔끔한 사진 ... , 스토리를 통한 소통, 그중에서도 취향이나 주관을 묻는 말을 선호한다는 사실을 알게 되었습니다. 이를 반영해 디자인을 개편하고 자기의 의견을 개진할 수 있는 콘텐츠를 만들었고 팔로워 ... 가 총 166% 향상될 수 있었습니다. 이 경험을 바탕으로 타깃에 대해 면밀히 분석하고 타깃이 반응하는 콘텐츠를 제작하는 카피라이터가 되고자 지원하게 되었습니다.왜 카피라이터가 되
    자기소개서 | 5페이지 | 5,500원 | 등록일 2024.03.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    관용 표현을 한 개 선정하여 중급 학습자에게 교수하는 방안(제시, 설명, 활용)을 작성하십시오
    . 참고문헌Ⅰ. 서론최근 한국 문화콘텐츠에 관심을 가지는 외국인들이 많아졌다. OTT 플랫폼 시장이 활발해지면서 국경과 상관없이 다양한 콘텐츠들을 접할 수 있게 되었다. 작년 ... 2021년에 넷플릭스에서 공개되었던 드라마 ‘오징어 게임’은 전 세계적으로 많은 인기를 끌었다. 한국적인 분위기와 소재를 사용한 드라마가 전 세계에서 인기를 끈다는 것은 매우 특별 ... 이 다양한 언어를 사용하고 있기 때문에 한 국가로 통합하면서 언어가 안정되는데 이 과정에서 언어는 최대한 많은 사람들이 쉽게 배우고 이해할 수 있도록 발전된다. 그러나 한국 사회
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    장애인복지론 - 장애개념과 장애인실태의 핵심이슈를 장애인복지의 개념과 연계하여 설명 한 후 학생이 설명한 장애인복지의 개념과 관련하여 우리나라 장애인복지를 위해 필요한 장애인복지 정책 및 실천방안
    으로 인식되었으나, 현재는 사회적, 환경적 장벽이 개인의 능력을 제한하는 것으로 이해된다. 이는 장애를 개인의 문제가 아닌 사회가 해결해야 할 문제로 보는 관점의 전환을 의미 ... 고 평등하게 참여할 수 있도록 하는 것이 목적이며 장애인이 사회의 다양한 영역에서 활동할 수 있도록 지원함으로써, 장애인과 비장애인 간의 상호작용과 이해를 증진시키고 사회적 통합 ... 으로, 장애인의 직업 능력 개발과 취업 연계를 목표하는 프로그램을 운영한다. 또한 다양한 콘텐츠 형식의 교육 프로그램으로 개별화 교육계획, 기본교육과정, 전공과 운영 등을 포함
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.13
  • 멀티미디어개론,멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    영상과 중복시켜 보여줄 수도 있다.이러한 증강 현실은 가상의 세계가 아닌 현실 세계에서 다양한 콘텐츠인 건축, 게임, 엔터테인먼트, 의료, 방송, 교육 등과 결합하여 현실감 있 ... 으로 이해하기 어려운 기하학적인 정보를 증강현실로 구현하는 방법 등이 연구 개발되고 있다. 이와 같이 증강 현실 기술은 가상 현실의 단점을 보완하여 사용자에게 조금 더 실체감 있고 몰입 ... 이 되는 부분이 있다.현 디지털 시대의 키워드는 융합(컨버전스, Convergence)이다. 새로운 기술력으로 인한 미디어 사이의 융합과 콘텐츠 간의 융합은 다수의 뉴 미디어
    리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.12.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 우리 사회의 가장 큰 정신건강 문제는 무엇이라고 생각하는지 이유와 개입 방안에 대하여 현황 자료
    은 시력 저하와 폭력적인 행위, 이상한 습관의 형성 등이 있고 정보 검색의 중독, sns중독, 모바일 게임 중독, 모바일 앱중독, 모바일 성인용 컨텐츠 중독 등 총 5개의 중독 ... 며, 지역사회 내에서 효과적이며 생산적으로 활동을 하고 기여하게 될 수 있는 감정, 정서적으로 안정이 되어있는 상태를 말하는 것이다. 또한 기분과 생각, 세상에 관련한 이해방식에도 영향 ... 까지 여러 가지 콘텐츠를 즐기고 있는 사람들이 많이 있다. 짧은 시간의 동영상 및 유튜브를 보고 있는 사람들도 많이 있으며 이를 몇 시간 동안에 지속하면서 잠이 들게 된다. 이렇
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.24
  • 조현병 프로그램, 치료계획/ 개인정신요법,집단정신요법,가족요법,평가하기
    차 ) 가족요법 – 엄마와의 역할극 준비물 역할극 대본 , 이름표 , 무대 , 의자 방법 1 . 시범자가 나와 게임의 룰을 설명해준다 . ( 이해가 되었으면 다음단계로 진행하되 이해가 되 ... Schizophrenia - 조현병 환자 치료 계획 -Contents 1 프로그램 소개 · 대상자 수 · 장소 · 목표 2 치료계획 · 1 주차 ( 개인정신요법 ) · 2 주 ... 한다 . 4 . 개인의 역할에 맞는 대본을 받아 올바른 관계형성의 역할극을 10 분 동안 진행한다 . 5 . 밀당 게임을 5 분간 진행한다 . ( 서로 긴 줄의 끝을 잡고 상대
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.03 | 수정일 2022.02.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고
    교과목명: 컴퓨터의이해[과제명]1. 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장 ... 메타버스의 효과를 파악하여 접근하지 않으면, 단지 지금보다 나은 영상을 보거나 게임을 하는데 활용이 그칠 수 있다. 현재 메타버스로 인기를 끈 제페토에서는 가상 전시회나 콘서트 등 ... 한 현상은 메타버스 경제 시스템에 필수적이다. 제페토에서도 가상화폐를 사용하려는 기술을 추진하고 있기 때문이다. 곧 게임 회사들도 게임에 사용하는 아이템을 NFT로 만들 것이
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • A+) <BTS 길 위에서> 를 읽고
    의 여러 관점으로 그들을 세세하게 분석하는 책이다. 무엇보다 BTS를 하나의 현상으로 정의하며 접근한다. 그들의 가치를 분리하지 않고 총체적인 대중문화로 이해하는 것이다.‘대중문화 ... 로운 챕터를 꼽으라면 트랜스미디어에 관한 내용이다. 트랜스미디어란 콘텐츠가 하나의 매체에 다 담기지 않고 미디어의 경계를 넘어 다른 미디어 공간으로 확장하는 현상을 의미한다. 서로 ... BANGTANTV 채널의 여러 가지 콘텐츠에서 확인할 수 있다. 세 번째 층위는 BTS가 아닌 자연인, 일반인으로서의 그들의 모습인데, 이 정체성과 두 번째 층위의 정체성의 괴리가 크지 않
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.07 | 수정일 2022.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    가치곡선(전략캔버스) 분석을 활용하여 경쟁 관계에 있는 특정 2개 기업의 경쟁전략을 비교 설명하시오. 할인자료
    구조 분석과 포지셔닝 전략 산업구조 분석 산업구조 분석은 특정 산업 내 경쟁 환경과 구조를 이해하고 분석하는 과정이다. 이를 통해 기업은 경쟁자, 공급 업체, 구매자, 대체품 등 ... 의 비즈니스 모델을 이해하고 개선하기 위해 사용하는 편이다. 쉽게 말해서 가치곡선은 비즈니스 모델 캔버스의 한 요소로, 제품 또는 서비스가 고객에게 제공하는 가치를 시각화하고 분석 ... 하는 데 유용하게 사용되고 있다. MP3시장의 가치 캔버스 2) 애플의 전략 애플을 제외한 경쟁업체는 녹음, 동영상 재생, 게임 등의 부가기능의 중요성을 부각시킨 반면에, 애플은 MP
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 (5%↓) 2375원 | 등록일 2023.10.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    물리치료사 관련 신문 기사 스크랩하기(출처, 기사 요약, 느낀 점)
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... .bmp..FILE:Contents/section0.xml< 국어 수행평가 신문 기사 스크랩하기 >출처작성 형식: 저자 ‘기사제목’,‘발행기관’.‘발행년도’예) 신동훈, 신문협회 ... '에서 '의뢰 또는 처방'으로의 변화는 물리치료사의독립성을 높이며, 환자에게 보다 전문적인 서비스를 제공할 수 있을 것이다. 그러나 의료계의 반대 의견을 이해한다. 협업 중심의 의료체계
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    당신이 게임회사 면접에서 듣게되는 11가지 질문
    당신이 게임회사 면접에서 듣게되는 11 가지 질문 게임회사 면접 기본부터 노하우까지 456 번THE GAMES 001 005 002 004 006 003 인재상 준비 사항 ... 프롤로그 대화법 관계 유지 사전 준비THE PLAYER 001 002 003 개발자 기획자 디자이너 001 002 00301 FIRST GAME 당신에게 게임 회사란 ?ARE YOU ... : 마음 속 겸손한 마음으로 고마워할 줄 아는 사람 ( 위기 )04 BONUS GAME 게임 회사에 대해서 궁금한 점BONUS GAME 게임회사 다니면 게임 하나요 ? 게임은 취미
    자기소개서 | 57페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    광운대학교 경영학의 이해 A+ 독후감 기말 레포트
    된다. 바로 “넷플릭스”이다. 국내에선 봉준호 감독의 [옥자], K-콘텐츠의 힘을 보여준 [오징어 게임], 그 외에도 최근 개봉한 [지옥]등에 수많은 콘텐츠 들의 제작에 참여하고 이에 대한 ... 경영학의 이해기말 리포트책 [규칙 없음]을 통해 본 넷플릭스의 기업문화와국내 기업들이 지향해야할 기업문화0000학과 0000000 ㅁㅁㅁ책 [규칙 없음]을 통해 본 넷플릭스 ... ) 중 하나로 전 세계적으로 수 많은 이용자를 보유하고 있다.대부분 빅테크 기업들이 그러하였든 넷플릭스 역시 지금은 콘텐츠 시장을 주도하는 다국적 기업임이 분명하지만, 처음
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.15
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    부모교육에 대한 자신의 견해
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml부모교육에 대한 자신의 견해I. 서론본 레포트에서는 부모교육에 대한 제 견해를 나누고자 합니다. 저는 부모교육이 매우 중요 ... 을 전달하고 상호간의 이해를 높일 수 있다고 믿습니다. 이에 대해 더 자세히 살펴보도록 하겠습니다.II. 본론1. 부모교육의 중요성(1) 부모교육의 정의자녀의 성장과 발달을 적극
    리포트 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.05.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국사회와 다문화 주제 관련 미디어 콘텐츠(이미지, 영화, TV프로그램, TV광고, 다큐멘터리 등)를
    과목 한국사회와 다문화주제: 한국사회와 다문화 주제 관련 미디어 콘텐츠(이미지, 영화, TV프로그램, TV광고, 다큐멘터리 등)를 감상한다. 그 주제에 대한 본인의 생각을 정리 ... 하여 에세이 작성.o Part12021년 세계는 충격에 빠졌다. 아프가니스탄이 탈레반에게 다시 점령당한 것이다. 이것이 왜 충격적인지 이해하려면 역사적인 이해가 필요 ... 수밖에 없었다. 이를 기점으로 난민 수용을 시작하게 된다면 우리나라는 새로운 의미와 경로에서 다문화 사회로 진입할 것이기 때문이다. 하여 다문화 주제 관련 미디어 콘텐츠 중 난민
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 청소년들이 경험하는 심각한 사회문제 중 최근이슈를 찾아 문제점, 현황, 해결방안을 모색
    게 되는 것이다.3. 인터넷 게임 중독의 현황2019년 5월, 제72차 세계보건기구 WHO 총회의 B 위원회에서 ‘게임 이용 장애 Gaming Disorder’를 포함한 11차 ... ’에서 더 연구가 필요한 장애로 ‘인터넷 게임 장애 Internet Gaming Disorder’가 포함 된지 만 6년만의 일이다. 전 국민적 찬반논쟁을 남긴 이번 WHO의 질병 ... 코드화 결정은 과도한 게임사용에 따르는 부작용이 분명히 존재하며, 의학적 치료적 개입의 필요성을 요구한다는 점에서 특히 우리나라에 전달하는 시사점이 더욱 커 보인다. 한국콘텐츠진흥
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.22
  • 2020 한양 이러닝 문화기술과 사회변동 기말고사 범위
    에 최적화된 콘텐츠와 서비스로의 빠른 접근이 가능함.?“Live panel” 기능?“Motion UX” 기능성과 심미성을 모두 고려한 새로운 형태의 UX 적용함.⑦ 2011년?아날로그 ... 차세대 스마트폰 생태계 구축② SONY?프로젝트 모피어스 출시 예정?PlayStation4와 연계에서 콘솔 게임 시장을 공략③ htc?대만 모바일 회사로 ‘VIVE VR’ 출시 ... ?전 세계 최대 게임 유통망 업체인 STEAM과 VALUE사와 협력?스마트폰 연동이 아닌 일체형으로 출시4. 스마트폰 기반 HMD?스마트폰 기반 HMD가 VR 시장을 주도할 것
    시험자료 | 64페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.09
  • 미디어교육(출대) ) 디지털 미디어 능력이란 무엇인지 설명하고, 유아 및 어린이를 대상으로 한 디지털 리터러시 교육 사례들을 조사해서 주요 개념과 구체적인 교육내용, 교육방법을 서술하시오.
    리터러시는 개인의 상황과 경험, 지식 등을 활용해 콘텐츠를 능동적으로 재해석할 수 있는 비판적 이해, 새로운 의미를 구성하고 대안적 해결책을 스스로 제시할 수 있는 창의적 생산 ... 교육에서는 비판적 사고력이 중요하기 때문에, 이를 유아에게 적용하기 위해 직접 놀이를 창작하고 그 과정에서 나오는 주제들을 유아와 이야기 나누거나 실험, 게임 등을 적용해 이해 ... 미디어를 생각해 수수께끼로 내보게 하면 더 다양하게 미디어를 이해할 수 있다. 본 수업은 미디어의 기기적 측면을 많이 다루었지만 콘텐츠나 플랫폼도 미디어가 될 수 있음을 알
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.01
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 31일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감