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"게임콘텐츠이해" 검색결과 1,521-1,540 / 7,281건

  • 2024년 대학면접 IT모바일학과 35가지 질문 + 답변
    은 세계적인 게임 기업뿐만 아니라 다양한 분야의 진출 가능성을 느꼈습니다.저는 게임 프로그래밍뿐만 아니라 그래픽스 디자인과 애니메이션 콘텐츠 개발에도 관심이 있어, 이 학과에서 제공 ... 는 무엇인가요?4. 게임모바일학과에 지원한 이유는 무엇인가요?5. 인공지능이란 무엇인가요?6. 자율주행 기술에 대해 어떻게 생각하나요?7. 요즘 모바일 서비스는 어떤 것 같나요?8 ... 세요.12. 게임의 장르에 대해서 말해 보세요.Part 2. 기본 공통 질문 총정리1. 학생에 대한 자기소개를 해주세요2. 우리 학교에 지원한 이유는 무엇인가요?3. 갈등을 중재
    자기소개서 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.12.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    가족의 개념은 시대의 흐름에 따라 변화하기도 한다. 이러한 관점에 따라 자신이 생각하는 지금 현시점에서의 가족을 정의내리시오
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml가족의 개념은 시대의 흐름에 따라 변화하기도 한다. 이러한 관점에 따라 자신이 생각하는 지금 현시점에서의 가족을 정의내리 ... 에 따라 현재 현시점에서의 가족을 정의하고 이해하는 것은 이전과는 다른 시각과 접근이 필요하다. 우리는 이제 핵가족 외에도 동거 가족, 동성 결혼 가족, 한부모 가족 등 다양
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [2025 방통대 컴퓨터의 이해]4차 산업혁명의 핵심기술 중의 하나인 사물인터넷의 사례를 교재 9장을 참고하여 네 가지만 설명, 유비쿼터스 관련기술을 교재 14장을 참고 1강에서 언급한 세계 슈퍼컴퓨터의 관련사이트를 검색
    2025학년도 1학기 중간과제물(온라인 제출용)?교과목명:컴퓨터의이해?학번:?성명:?연락처:?과제유형(공통형/지정형):공통 ... , 「컴퓨터의 이해, 한국방송통신대학교출판문화원, 2022, 253~255쪽(나) 유비쿼터스 관련기술을 교재 14장을 참고하여 네 가지만 설명하라. (5점)1) 단일 칩 시스템단일 칩 ... 에 적용될 것으로 예상됩니다.김강현?손진곤?이병래 공저, 「컴퓨터의 이해, 한국방송통신대학교출판문화원, 2022, 399~403쪽(다) 1강에서 언급한 세계 슈퍼컴퓨터의 관련사이트
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를
    도 구분해 볼 수 있다. 물안경형으로 되어 있는 HMD 제품은 전면에 주요 부품이 부착되어 있어 고사양의 게임이나 영상 콘텐츠를 즐기기 적합하다. 제품을 경량화하기 위해서 구동에 필요 ... 교과목명: 컴퓨터의이해[과제명]1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장 ... 의 소형 디스틀레이가 장착되어 있었다. 오늘날 사용되는 HMD는 구동방식에 따라 나뉜다.스마트폰을 HMD에 부착하는 Scrrenless Viewer와 PC 혹은 콘솔게임기를 HMD
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    해외 카지노 기업 조사(설립 배경, 조직 구성, 시설현황, 운영방식, 마케팅 전략)
    , 엔터테인먼트, 게임, 쇼핑 등 멀티미디어 콘텐츠를 포함하고 있다. 이는 고객 서비스의 확장으로 볼 수 있으며, 모바일 공간을 적극적으로 활용하기 때문에 고객에게 편리하면서도 즉각적으로 직원 ... 취약하다. 특히, 카지노 산업은 방문객의 국적이 다양하고 많은 고객이 장시간 실내에 머무르며 게임, 식음료 등을 즐기기 때문에 감염병이 급격하게 확산할 우려가 있다. 그렇다 보 ... 보고서 기준, 209개의 테이블 게임과 1,737개의 슬롯머신을 갖추고 있다. 카지노 공간은 약 194,000제곱 피트로, 개인 게임 살롱, 스카이 카지노, 포커 룸, 경주 및
    리포트 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.06.10 | 수정일 2023.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    HMD 장비를 이용한 VR 콘텐츠의 이용과 충족 연구_사용자와 사용 예정자의 차이를 중심으로
    HMD 장비를 이용한 VR 콘텐츠의 이용과 충족 연구-사용자와 사용 예정자의 차이를 중심으로서론최근 코로나 팬데믹 시대 가운데 4차 산업과 관련해서 전 세계적으로 가장 급 부상 ... 게임사의 게임을 활용한 메타버스가 대세로 자리 잡고 있는데 주목할 점은 글로벌 SNS 1위의 빅 테크 기업인 페이스북이 최근 사명을 메타로 변경하며 미래 메타버스 시장의 선두주자 ... 콘텐츠를 더욱 현실감 있게 즐기고 체험하게 해줄 HMD 디바이스는 여전히 일반인들에게 낯설고 그만큼 진입 장벽이 높으며 관련 기술들에 대한 언론의 관심도도 상대적으로 낮은 수준
    논문 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.06
  • 대중문화와 철학-이데올로기론 속의 인간과 대중문화
    로 주목받고 있다. 특히나 대중매체 속 영화와 게임 등 다양한 분야에서 활발하게 사용되고 있다. 주체호명론에서는 대중들은 이데올로기에 예속되고 종속된다고 보았다. 특히나 컨텐츠를 만들 ... 이데올로기론 속의 인간과 대중문화1. 서론이번 대중문화와 철학 수업에서는 인간다운 삶은 무엇이고 인간을 이해하는데 있어 대중문화의 역할은 무엇인지에 대해 알아보았다. 오늘날 인간 ... 또한 사실적으로 보여줄 수 있다. 또한 콘서트와 스포츠경기를 실시간으로 현장감 있게 보여주는 등 다양한 방식으로 사용되고 있다.게임 - 능동적이고 자유로운 플레이과거 게임은 제작자
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.28 | 수정일 2021.06.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년활동정보서비스 홈페이지(www.youth.go.kr)에서 본인이 살고 있는 주변에 위치한 청소년활동 인증기관
    등의 용도로 사용되고 있다. 다음은 북카페로 독서 및 보드게임, 청소년쉼터 등의 시설로 사용하고 있다. 다음은 노래연습실로 총 3개의 공간으로 구성되어 있다. 이 공간에서는 댄스 ... 을 연계 및 융합하여 새로운 가능성을 발견할 수 있는 창의적, 융합적 능력을 양성한다. 이와 함께 웹툰에 대한 이해를 통해 디지털드로잉이라는 단어에 대한 경계심을 해소할 수 있도록 하 ... 소년들이 스마트기기를 올바르게 이용할 수 있는 방법을 배운다는 것이다. 우리나라 청소년들은 스마트기기를 주로 흥미 위주로만 사용하고 있다. 동영상 감상, 웹툰 감상, 게임 등과 같이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
  • 디지털 쇼크 한국의 미래 4부
    콘텐츠, 소프터 웨어, 브랜드, 네트워크다. 마이크로 소프트가 무형 자산의 대표적인 기업이다. 아무리 잘 나가던 유형자산도 마이크로 소프트 회사에 비해 가치가 4 퍼센트밖에 되 ... 다. 그런데 반드시 무형 자산이 긍정적인 면만 있는 게 아니었다. 투자한 비용이 곧 매물비용이기 때문이다. 즉 막대한 개발비를 들여 게임을 개발했는데 이용자가 없다면 아무런 가치가 없 ... 는 콘텐츠에 지나지 않는다. 무형 자산을 따로 떼어 팔 수도 없고 기술이나 아이디어에 대한 권리를 매매할 수 있지만 노하우는 이전되기 마련이었다. 무형 자산은 핵심적인 재화만 잘 만들
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    포스트 코로나 시대를 맞이하면서 소비자들이 오프라인보다는 온라인에서 제품서비스를 구매하고
    마케팅 중 자주 사용되는 전략은 체험 마케팅인데, 아래 본론에서는 체험 마케팅의 개념을 개괄한 후 본인이 경험한 체험 마케팅의 사례를 제시 및 분석함으로써 체험 마케팅에 대한 이해도 ... 십스토어와 같은 특색 있는 공간을 연출하는 경우 또는 고객이 직접 참여할 수 있는 게임이나 파티를 기획하고 운영하는 경우 등이 모두 체험마케팅의 일환이다.체험마케팅의 목적은 고객 ... 이 기업에 대하여 고유의 이미지와 평가를 형성하게 하기 위함이며, 고객에게 즐거움이나 감동 등 긍정적인 기분을 주는 경험을 제공함으로써 기업의 “팬”을 확보하기 위함이라고 이해할 수
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.15 | 수정일 2023.02.17
  • 인적자원개발의 개념과 필요성에 대해 적고 평생교육기관의 HRD 담당자의 역할에 대해 기술하시오. 서론
    를 극대화할 수 있는 반면 가치는 약화될 수 있다.평생교육기관 HRD 담당자의 역할과거 교육훈련 중심의 역할은 대부분 사라졌고, 갈등관리와 이해조정, 조직전략, 문화, 네트워크 ... 을 함께 바라보고, 발을 맞출 수 있어야 할 텐데, 그 요인들과 역할들을 정리하자면 다음과 같다.개인개발 측면인공지능은 학습 콘텐츠의 목적과 방향에 변화를 일으킨다. 단순 직무지식 ... 를 위한 집단교육은 유지한다. 교육시스템 개발을 위한 인공지능을 활용하여 교육요구 분석 및 추천, MOOC 등 개인 맞춤형 콘텐츠 개발, 다양한 학습확산 방법 개발이 가능하며, VR
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    여기는 2051년, 대한민국입니다자신이 30년 후, 미래에 살고 있다고 상상해보세요
    보여준 사례라고 할 수 있다. 물론 일시적이었다고는 하나 그 힘이 결코 적은 것은 아니다.우리나라는 현재 BTS, 오징어 게임 등의 문화콘텐츠로 상당히 좋은 입지를 보여주고 있 ... 내용에 있어서 분개했다. 그러나 중국은 정작 아무런 반응을 보이지 않았는데, 최근 오징어 게임으로 집중을 받은 한국의 역사에 대해서 많은 이들이 확인을 하였고 중국이 이러한 내용 ... 한다. 심지어 최근 젊은 세대 MZ세대의 경우 한국에 왜 적개심을 가져야 하는지에 대해서 당위성을 잘 이해하지 못하며 미리 접한 다양한 문화매체를 통해서 우리와 같은 말씨를 쓰
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    글로벌미디아학부 최종 합격 면접 후기로, 관련 학과로 진학하실 분들은 필독바랍니다.
    에서 영상 지식과 디지털 콘텐츠를 배우며 이를 융합시킬 방안을 모색하기 위해 지원했습니다.면접관 : 가상 인간에 관한 이야기가 많은데 혹시 VR 관련된 경험 있으신가요?수험 ... 는 만큼 이러한 융합 교육은 제게 많은 장점으로 다가올 것으로 생각합니다.면접관 : 우리 학교를 많이 조사했네요. 그러면 가상 인간을 이용해서 어떤 콘텐츠를 제작하고 싶은지 미리 ... 했을 시 발생할 수 있는 문제점을 말씀해줄 수 있으신가요?수험생 : 게임 및 미디어에서 많이 제기되는 폭력성, 선정성 등을 접할 수 있다는 게 가장 문제라고 생각합니다. 특히 제작
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 / 김상균 지음
    하도록 유도한다.- 자막 없는 영상이 몰락하는 상황이 온다.- 눈으로 보는 것은 우리의 이해와 감정을 콘텐츠 제공자가 의도한 방향으로 이끌어 간다.4. 현빈 & 박신혜가 보여준 메타버스 ... - 디지털 시대의 단편적인 정보들은 모바일 인터넷을 통해 쉽게 접할 수 있는 시대다.곽성환 한국콘텐츠진흥원 팀장- 싸이월드, SF연화 레디플레이어원, Zoom의 시대류임상 서울미술관 ... 학예실장- 언택트 문화가 빠르게 전파되면서 공간적 특성과원본성을 기반으로 하는 문화 콘텐츠 산업이 전반적으로 큰 위기에 빠졌다.정민식CJE & M tvN PD & 책 읽어드립니다.
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    [국제정치] 러시아-우크라이나 전쟁의 의미와 영향
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml러시아-우크라이나 전쟁의 의미와 영향1. 서론2. 러시아-우크라이나 전쟁의 성격3. 러시아의 국내 정치적인 배경과 우크라 ... 다. 러시아-우크라이나 전쟁은 현재 진행 중이며, 그 성격과 목적, 원인 등 다양한 측면에서 이해해야 할 많은 문제를 제기하고 있다. 이 전투에서는 러시아의 침략과 우크라이나의 저항
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.18
  • 자신의 거주지 주변이나 직장 주변에서 이루어지고 있는 가족생활 교육 프로그램 사례 3가지를 조사하여 간단히 정리, 분석하고(내용, 장점, 문제점, 제안점 등) 그 외에 어떤 주제의 어떤 프로 (1)
    을 명확하게 전달하는 커뮤니케이션 전략을 강화할 필요가 있다.부모교육 프로그램부모교육 프로그램은 가족 내에서 부모 역할을 수행하는 개인들이 자녀의 성장과 발달에 더 나은 이해와 지원 ... 을 제공할 수 있도록 돕는 교육적 접근 방식이다. 이 프로그램은 부모들에게 자녀의 신체적, 정서적, 인지적 발달 특성을 이해하고, 적절한 양육 방법을 습득하도록 돕는 것을 목표 ... 부모들은 자녀의 심리적 및 신체적 요구를 더 잘 이해하고, 긍정적인 상호작용과 관계 형성을 돕는 방법을 배우게 된다.장점부모교육 프로그램은 부모들이 자녀의 성장 단계에 맞춘 양육
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동심리학에 대한 이해와 현대적 관점
    와 경험은 아동들의 공감 능력과 팀워크 기술을 향상시킨다. 특히 화상 통화나 협력 게임을 통해 다양한 배경의 또래들과 상호작용하면서 문화적 다양성에 대한 이해를 넓힐 수 있다.비판 ... 아동심리학에 대한 이해와 현대적 관점목 차1. 서론2. 아동심리학의 기초적 이해2.1 인지발달 이론2.2 사회정서발달 이론3. 학습과 발달의 현대적 접근3.1 사회학습이론과 관찰 ... 기부터 청소년기까지의 심리적 변화와 성장 과정을 체계적으로 탐구하는 학문이다. 이 분야는 단순히 아동의 행동을 관찰하고 기술하는 것을 넘어서, 발달의 기제와 원리를 이해하고 최적
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.02
  • 문화예술마케팅-문화예술 마케팅의 성공사례
    , 그리고 1990년대 후반부터 한류라는 말이 등장했다. 대만에서 하일 한류, 중국은 일진 한류라는 말을 썼다. 한류는 1980년대 아시안게임과 올림픽 개최, 그리고 개방정책과 더불 ... 하는 콘텐츠와 잘 맞아 떨어진 데에 있다. 또한, 사극의 남성우월주의 가부장적인 정서가 이슬람의 문화와 비슷한 점이 많아서 공감대를 불러일으킨 점도 있다. 실제로 대장금은 이란 ... 는 이태원 클라쓰 사랑의 불시착 등 한국 드라마와 웹툰이 큰 인기를 얻으며 일본 넷 플릭스 인기 콘텐츠의 1위를 하였으며 전 연령대에서 다시 한류의 바람이 불고 있는 가운데 의리
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 2024 가톨릭 인천성모병원 신규 간호사 채용_자기소개서& AI검사 문제 목록 및 정보& 의학용어 시험정보& 최종 합격자 인증
    인천성모병원2024 신규 간호사(기졸업자)자기소개서 &면접(AI포함)& 필기시험(의학용어)★ 최종 합격 인증 ★목차1. 자기소개서2. AI면접(게임, 화상면접), 병원 면접3 ... 어 올리는 것을 확인했습니다. 소변 주머니의 관리 유의점에 대해 알지 못하는 것을 확인한 후 보호자와 환자에게 감염 관리에 대한 재교육을 수행했습니다. 또한 연세를 고려하여 이해하기 ... 를 준비하는 등 선생님들의 업무를 보조하였습니다. 이처럼 성실하게 학습한 간호 지식과 술기를 발휘해 간호사의 직무를 잘 수행할 것입니다.2. AI면접(게임, 화상면접), 병원 면접1
    자기소개서 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    (세대와소통 1학년) 주변에서 세대가 서로 다른 사람들 사이에 발생한 갈등 사례를 하나 찾아본 후 다음을 분석해 보시오.(30점)
    들 사이에 발생한 갈등 사례1) MZ세대를 이해 못하는 기성세대의 갈등 사례(1) 갓생(신과 같은 완벽한 인생)을 살고 싶은 MZ세대의 갈등 사례(2) MZ세대의 개인주의에 따른 ... 를 이해 못하는 MZ세대의 갈등 사례(1) 권위적인 기성세대 사례(2) 도움에 대한 불신에 따른 갈등 사례(3) 성역할 고정관념에 따른 갈등 사례(4) 간섭과 참견에 따른 갈등 사례(5 ... 의 바람직한 해결 방안은 무엇인가?1) MZ세대와 기성세대의 특성 이해2) 소통3) 해결지향적인 방법4) 사고방식과 생각 이해7. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론살아온 배경이 다른
    방송통신대 | 19페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.09.13
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2025년 08월 13일 수요일
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- 작별인사 독후감