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"온라인 디지털콘텐츠산업 발전법" 검색결과 1,261-1,280 / 1,768건

  • [지적재산권]지적재산권, 지적재산권의 보호본질, 지적재산권 보호의 국제적 배경, 지적재산권 관련 정세, 지적재산권 변화에 따른 부작용(사례), 지적재산권과 표준화의 조화, 지적재산권에 관한 단계적 실천 과제
    에는 인터넷 사업방법에 대한 특허 붐이 벤처 열풍과 그 궤를 함께 하였고, 2000년 말에는 디지털콘텐츠 산업 육성법의 제정을 놓고 이해 집단뿐만 아니라 정부 관련부처 사이 ... 는다. 오히려 단 한명이 차지하는 ‘대박’을 위하여 앞으로만 달려가고 있는 것이다.따라서 디지털 환경에서의 이용자의 권리 보호뿐만 아니라 정보통신 관련 산업발전을 통해 기술의 혜택 ... 을 누리기 위해서라도 데이터베이스와 디지털콘텐츠의 법적 보호에 대한 적극적인 개입이 필요한 실정이다.Ⅵ. 지적재산권 변화에 따른 부작용(사례)1. 문제제기컴퓨터와 인터넷 : 특성
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.07.27
  • E-무역상사의 활용 및 발전방안
    과 시장의 창출을 통해 우리의 수출경쟁력을 제고 하고 수출확대 기반을 제공할수 있는 수단으로 주목받고 있다.전자무역은 21세기 핵심 수출산업으로 주목받고 있는 디지털 재화를 포함 ... 을대행수수료가 전부이다. 이를 향후 전자무역중개기관에서는 글로벌 e-마켓플레이스로 발전시켜 온라인에서의 계약 및 결제까지 이뤄지는 시스템으로 구축하겠다는 것이 정부의 목표이 ... E-무역상사의 활용 및 발전방안제1장 서론 ???????????????????????????? 21. 주제선정의 배경 및 목적
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.06
  • [게임산업]한국 게임 산업의 문제점과 발전전략
    어야만 현재까지의 발전상을 유지하며 폭 넓은 게임분야를 아우르는 선도국이 될 수 있다. 게임은 영상 제작물, 컴퓨터프로그램 저작물, 디지털 문화콘텐츠로서의 법적 성질을 가지고 있다. 이 ... 와 같은 법적 성질은 가진 게임 산업은 시의 적절하게 변화 해왔다. 하지만 문제는 현재의 관련법규 및 지원책이 완전하다고 볼 수 없다는 것이다. 디지털이라는 매체의 빠른 발전 속도 ... 산업의 현황과 특징2. 국내 게임 산업의 현황과 특징Ⅲ. 한국 게임 산업의 문제점Ⅳ. 국내 게임 산업발전전략1. 인프라 강화와 발전가능성 향상2. 인식의 전환 및 저변의 확대3
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.23
  • 세컨드라이프에 대한 심층 분석 (구조 부터 특성및 현 발전 상황, 한계점까지 )
    는 소비성 콘텐츠인 게임의 연장 또는 디지털 콘텐츠 유통처로만 인식되서는 않된다. 가상 현실을 통해 현실의 상품 판매로 연결되는 새로운 21 세기형 마케팅으로 발달할 가능성이 높 ... 하고 있다. 세컨드라이프는 온라인게임과 다르게 사용자가 콘텐츠를 만들고, 지적재산권도 소유를 하면서 판매도 할 수 있다. 또한 먹고, 자고, 일하고, 심지어 결혼까지 할 수 있 ... 비즈니스가 이루어질 수 있도록 법제도적인 관점과 가치관이나 윤리관에 대한 확립이 필요하다.현재 온라인 마케팅 수단으로 가장 많이 이용하고 있는 e메일마케팅은 한계점에 도달하고 있
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.07.16 | 수정일 2014.10.08
  • IT839
    으로 발전하여 미래 가정인 디지털 홈을 실현하여일반 국민의 디지털 라이프 시대를 열기 위한 기술 개발로 이어지고 있다.홈네트워크 산업은 단순히 기존 가전기기를 네트워크화하여 정보가전단. ... 에서 실시하는 원격검침) 등이 있다. 1990년대 후반부터 가전, 방송, 통신, 컴퓨터가 서로 결합하는 디지털 컨버전스(Digital Convergence) 추세가 빠르게 확산 ... 산업이 지속적으로 창출될 것이다. 디지털 컨버전스에 따라 새롭게 창출된 홈네트워크 산업은 하드웨어의 단순 결합이 아닌 소프트웨어를 포함하는 형태로 인간 생활 자체를 변화시키는 방향
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    e-Marketplace의 현실적 과제 및 기업경쟁력의 획기적 개선아이디어
    하고 등의 특정한 한 산업이나 시장에 특화된 서비스를 제공하는 형태이다. 특정 분야에 대한 전문적인 지식과 경험, 기존 공급체인의 비효율성, 풍부한 컨텐츠의 제공, 다양한 공급자 ... 에 걸림돌이 될 수도 있다.③ SCM과 연계B2B 온라인거래가 성공하기 위해서는 디지털 Marketplace의 표준 소프트웨어 플랫폼이 개발회사의 SCM에 성공적으로 연계되어야 한다.B ... 형태의 B2B 전자상거래를 의미하고 있다.인터넷을 위시한 전자상거래가 발전하면서 1970년대의 EDI로부터 이루어진 기업간의 거래가 인터넷과 결부되어 나타나는 새로운 현상을 인식
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.15
  • [e비즈니스] IPTV의 개요와 쟁점 및 향후전망 분석
    정보 형태에 따른 “수직적 산업구조” = 가치사슬의 단계에 따른 “수평적 산업구조” 방송, 통신 = 네트워크, 플랫폼, 콘텐츠방통융합서비스의 발전방향 커뮤니케이션 측면방통융합서비스 ... )4. IPTV의 시장 전망 4.1. IPTV의 시장성 분석 4.2. IPTV 세계시장과 국내시장 전망 5. IPTV의 콘텐츠 5.1. Core Contents 6. IPTV에 대해 ... , T-Commerce) 등 차세대 동영상 서비스를 제공하는 것디지털 케이블연구소Internet Protocol, 다양한 콘텐츠 전송, 쌍방향 서비스, 다채널 등 서비스 형태
    리포트 | 70페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.16
  • E-sports와 게임산업발전발향
    새로운 문화산업으로 발전 게임산업 방송.콘텐츠 산업.IT산업 등 연관산업발전 및 국가 이미지 제고에도 크게 기여 세계에서 가장 앞선 e-스포츠 문화 및 산업을 세계에 확산 ... E-Sports 산업의 현황과 발전방안목차 및 개요1. 스포츠와 경제효과 2. e-스포츠의 개념과 의의 3. e-스포츠의 발전과정 4. 국내 e-스포츠 산업 현황 5. 국내 e ... -스포츠 산업 발전방안스포츠의 경제효과평균노동시간의 단축과 임금상승 등으로 여가와 스포츠의 대한 관심이 높아짐 사커(soccernomics)=soccer+economics 축구
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.17
  • 새로운 산업혁명, 디지털 컨버전스
    화(Digit 유용성, 오락성을 제고 하려는 잠재적 욕구가 비등하고 있다. 특히, 모바일 인터넷을 중심으로 그 이용과 구매가 실현되고 있는 점이 디지털 컨버전스의 산업적 성공 가능성을 밝 ... 새로운 산업 혁명, 디지털 컨버전스[목차]제 1장[1] 서론- 주제 선정 이유[2] 디지털 컨버전스의 정의- 컨버전스의 정의- 디지털 컨버전스의 정의제 2장[1] 디지털 컨버전스 ... 의 등장 배경[2] 디지털 컨버전스의 특징[3] 디지털 컨버전스 기술의 최근 동향[4] 미래 기술- 기술의 발전 방향[5] 컨버전스 시대로의 성공적 진입을 위한 과제- 통신 서비스
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.15
  • UCC의 개념, 특징, 영향, 장단점, 문제점, 향후전망 및 우리의 견해
    적 통제 완화와 더불어 영화, 게임 등 문화산업 육성정책이 시행되면서 민간차원의 콘텐츠 생산 활동에 긍정적인 영향을 가져왔다. 이른바 ‘엽기’코드가 우리에게 익숙해지는 시점이 이때부터이 ... 발전방안7. UCC의 향후전망 및 우리조의 의견1. 개요최근 인터넷이 UCC로 넘쳐나고 있다. 네트워크 기술의 발전, 창의적이고 능동적인 이용자 증가, 네티즌의 성향변화, 다양 ... 한 미디어의 출현, 그리고 이들을 만족시키는 기술의 발전이 결합된 UCC는 단순한 정보수용자의 위치에 머물렀던 네티즌들을 이제는 정보생산자로 변모시키고 있다. 단순히 시대의 흐름
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.26
  • 인터넷 신문의 문제점과 대안점 모색-국내 인터넷 신문을 중심으로
    하다. 디지털화와 네트워크 기술의 발전은 기존 정보, 메시지로서의 콘텐츠 표현 방식을 변화시키고 있는 것이다.컴퓨터 기술인 디지털 기술은 월드와이드웹(www)의 등장으로 급속한 발전을 가져왔 ... 에서 밀리지가 있다.또한 사실 인터넷 신문은 신문이라는 용어를 사용하고 있지만 법적으로는 인쇄 신문처럼 우리나라의 정기간행물 등록 등에 관한 법률에 등록된 신문이 아니기 때문에 신문은 아니 ... 며 다만 전기통신사업법에서 규정하고 있는 정보통신 서비스를 제공하는 정보통신 역무로 분류된다고 볼 수도 있다. 하지만 인터넷 신문은 법적으로 정기간행물법상의 신문이 아니라고 하
    리포트 | 20페이지 | 4,500원 | 등록일 2008.03.12
  • 인터넷 경매 모델(B2B중심)
    경매 프로세스 및 수익원출처 : 정보통신산업동향국내외 경매 사이트국내외 경매 사이트contentsB2C Or C2C - eBay, Auction etc B2B - LG MRO ... 개선 방안 전망 참고 문헌 DiscussionTable of Contents경매의 개념경매의 개념판매자가 여러 사람에게 가격을 제시한 후, 그 중 가장 높은 가격을 제시 한 사람 ... 방식: 최고가 밀봉입찰/ 차 최저가 밀봉입찰 방식인터넷 경매의 개념 및 모델인터넷 경매 : 전자경매, 온라인경매, 웹기반 경매 라고 불리며, 실제 경매와 구분되는 가상공간
    리포트 | 44페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.20
  • 레인콤(아이리버)의 기업경영 성공사례
    시켰기 때문이다. 애플은 콘텐츠 없는 디바이스란 없다는 점을 미리 인식하고 있었던 것이다. 애플은 현재 자사의 디지털 저작권 권리를 사용해 아이튠즈를 통해 내려받은 음악은 아이팟이 아닌 ... ㈜레인콤의 성공사례Contents서론1.기업선정동기본론2.기업소개-개요-CEO소개-브랜드 소개-연혁-Vision & Mission-조직구성-CI소개-사업영역3.환경분석-내부환경 ... 분석-외부환경분석-SWOT분석-STP분석-4P 전략 - 마케팅 믹스-경쟁사 분석- YEPP & iPod4.성과 및 성공전략5.위기 및 극복결론6.발전방향 및 결론7.참고문헌1.서론
    리포트 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.19
  • 실전 학원프랜차이즈 사업계획서
    제공으로 신뢰받는 초,중등부 학원지향 ▶ 21세기 지식 정보화 시대가 요구하는 '디지털 교육의 장'을 제공하여 교육프 랜차이즈 산업을 능동적으로 선도 ▶ 온/오프라인 교육과 인성 ... ▪ 정책의 불만등에 따른 Staff의 집단적 돌발행위 ▪ 학원강사와 기업직원간의 이질감 발생 우려위험요소▪ 온라인 교육컨텐츠와 오프라인 보습학원/기타 홈스쿨운 영에 따른 양방향 ... 사 업 계 획 서Company Profile EstSchool Strategy 사업개요 시장분석 사업전개 계획 마케팅 전략 S.W.O.T 분석 부속자료- 2 -Contents1
    리포트 | 26페이지 | 4,500원 | 등록일 2008.12.31 | 수정일 2017.10.15
  • 인터넷 환경분석
    환경분석기법으로 거시환경분석, 시장구조분석, 인터넷 사용자분석, 경쟁자분석, 산업의 구조적 변화 등이 있다.⑴ 거시환경분석경제적 환경분석경제적 환경 요소의 변화가 시장에 끼치는 영향 ... 적/법률적 환경 분석정부의 규제 또는 법이 시장 환경에 끼치는 영향을 분석하는 것으로 예를 들어 대통령 선거, 전자상거래 관련 법규의 변화, 비즈니스 모델 특허에 관한 내용, 온라인 ... 전략경쟁사의 경영자의 능력, 온라인 마케팅 전략, 예산 등을 조사하고 웹사이트의 컨텐츠의 차별성, 디자인과 네비게이션 등을 비교 · 분석하여 자사가 경장기업에 대해 우위를 나타내
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.05
  • [저작권법]음반 산업 속의 저작권법
    법안과 관련하여서는 크게 아래와 같은 두 가지 비판이 가해진다.첫째, 디지털콘텐츠 산업육성법안은 이제서야 정착기미를 보이고 있는 저작권법등의 기존 법체계를 뒤흔들 위험이 있다.(이 ... 기득권자에 의해 정보가 차단되는 등 정보산업발전이 저해될 위험성이 있다.아래에서는 이 법안이 시행됐을 때의 경우를 크게 디지털콘텐츠 사업자가 저작권을 가지는 경우와 그렇지 못하 ... 목 차1. 서론1-1. 음반협회와 소리바다의 분쟁의 사례2. 저작권법의 개념2-1. 저작권법이란2-2. 디지털 콘텐츠에 대한 저작권의 보호동향2-3. 정부의 디지털 콘텐츠에 대한
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.25
  • [경영]국내 주요 업체의 UCC 활용 현황 및 방안
    은 피할 수 없다[1].제 2 절 사회 문화 트렌드와 UCC디지털 융합시대를 맞아 인간, 기술, 산업간 융합이 사회와 문화의 패러다임을 바꾸고 있다. 각종 융합기기와 서비스는 개인 ... 학 사 학 위 논 문국내 인터넷 업체들의 UCC(User Created Contents) 활용에 관한 사례연구A Case Study on the UCC Application of ... (User Created Contents) 활용에 관한 사례연구A Case Study on the UCC Application of KoreanInternet Companies유 신 우
    리포트 | 40페이지 | 4,200원 | 등록일 2006.12.28
  • [대중매체/미디어A+] 차세대 디지털TV로서의 인터넷TV 와 인터랙티브TV
    가 최근 디지털ITV추진연구반 첫 실무 워크숍을 통해 관련 기본 계획을 마련하면서 그동안 기술 표준규격, 법·제도적 문제, 시장 환경 미비 등으로 주춤했던 디지털 양방향TV 산업 ... 으로 발전하고, 아날로그 TV 수상기에서 인터넷 서비스를 제공하는 형태로 시작된 인터넷 TV는 디지털 시대를 맞아 인터랙티브 서비스, 퍼스널 TV 서비스를 제공하는 방향으로 진화하고 있 ... ~2개 채널을 내보낼 수 있다. 따라서 지상파방송의 경우 현재의 5개 채널을 디지털방송으로 전환할 경우 20여개 채널까지 증대할 수 있어 지상파방송산업의 확대가 예상된다.또한
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.01
  • [교육공학]e-러닝
    적으로 도입하고 있는 실정.산자부에서는 e러닝산업발전법에 근거해 e러닝산업육성을 지원하고 정보통신부에서는 온라인디지털콘텐츠산업발전법, 노동부는 근로자직업훈련촉진법에 따른 인터넷통신훈련제도 ... 으로 하는 ‘온라인 학습’ 외에도 CD타이틀, MP3 등과 같은 형태의 디지털 교육 콘텐츠를 활용하는 ‘컴퓨터 기반 학습’ 방송통신대학, 교육방송을 이용한 ‘방송, 통신 학습’ 등 ... 자부심으로 가져도 될 것 같다.3. e-러닝의 주요 흐름- e러닝산업발전법 제정을 계기로 e러닝은 본격적인 대중화에 진입.교육부에서 EBS수능 인터넷강의를 전격 실시하게 됨에 따라
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.25
  • 인터넷 유포와 저작권에 관한 고찰
    권의 권리보호(權利保護)침해당하는 권리 지켜야 한다. 우리 저작권법이 미약하다고 보지는 않는다. 다만 강력한 보호정책이 부족할 따름이다. 문화산업을 진흥하고 콘텐츠를 개발하는 것 ... ………………… 71) 저작권 이용에 대한 경제적인 대가(代價) ………………………… 72) 보호를 통한 문화발전과 창작자에 대한 동기부여 ……………… 83) 디지털시대의 저작권의 가치(價値 ... 라는 3D가상현실 네트워크가 눈앞에 펼쳐져 있고, 수백억 달러의 현금이 거래되고 있음을 주목해야 한다. 이로써 디지털상의 저작권은 무엇보다 중요시 될 것이다. 인터넷 상에서 많은 산업
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.02
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2025년 08월 11일 월요일
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