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"엔터테인먼트 쇼핑몰" 검색결과 1,201-1,220 / 2,104건

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  • [디지털컨텐츠산업][디지털콘텐츠산업][엔씨소프트][케이벤치]디지털컨텐츠산업(디지털콘텐츠산업)의 현황, 성공사례(엔씨소프트, 케이벤치)로 본 해외시장 접근법과 향후 전략 분석(디지털컨텐츠, 디지털콘텐츠)
    기사 제공(나) EC*온라인과 오프라인이 함께 가는 쇼핑몰온라인 케이벤치 쇼핑몰과 오프라인 케이벤치 쇼핑샵의 공조온라인 케이벤치 쇼핑몰을 통해 빠른 제품 정보 제공오프라인 케이벤치 ... 쇼핑몰을 통해 소비자 신뢰도 확보와 충분한 서비스 제공*최고 인기의 Choice PC비즈니스 모델 특허 출원 중인 케이벤치만의 사업 모델소비자들의 다양한 요구를 수용한 컴퓨터 ... 한 제품들을 집중적으로 홍보 판매*구입 후에도 커뮤니티를 통한 고객 지원현재 대부분의 온라인 쇼핑몰이 판매에만 열을 올리고 있음컨텐츠를 통해 구입 가이드를 제공하며 커뮤니티를 통해 제품
    리포트 | 31페이지 | 9,000원 | 등록일 2008.01.02
  • [경영마케팅] 이마트의 SWOT 분석과 향후 전략
    수 있습니다. TV홈쇼핑과 인터넷 쇼핑몰의 약진 그리고 코엑스몰과 같은 ‘엔터테인먼트쇼핑몰’의 등장 그러한 상황을 설명하고 있습니다.하지만 이들 소매유통업의 업태는 모두 ... 에 대비, 물류회사에 대한 투자를 선행투자를 예상할 수 있습니다.3) 엔터테인먼트쇼핑몰로의 컨셉확장최근 외국과 국내에서 인기를 끌고 있는 소매유통업태가 ‘엔터테인먼트쇼핑몰’입니다 ... . 쇼핑시설에 극장, 식당가와 같은 오락 및 위락시설이 결합된 대규모 복합 쇼핑공간을 말합니다. 여기에는 ‘코엑스몰’이 해당됩니다. 이러한 엔터테인먼트 쇼핑몰은 외국에서도 인기
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.27
  • FUBU 브랜드의 현재 마케팅전략 분석과 앞으로의 마케팅 전략 수립
    으로 돌아올 수 있는 상태이다.② 온라인 시장 활성화온라인 마켓 규모가 3조원을 넘어서면서 인터넷 쇼핑몰의 수가 기하급수적으로 증가하고 있다. 대형 포털 사이트뿐만 아니라 개인 ... 을 의존하고 있었기 때문에 투자에 비해 상대적으로 이익도 낮고 경쟁력을 점차 잃어가고 있었다. 삼성물산은 이런 상황을 타개하고자 국내 기존 섬유팀을 ‘패션&엔터테인먼트’로 이름 ... .게 있어서도 부가가치를 높이기 위한 자사 브랜드 개발 필요성에 대한 공감대가 형성되고 있었고, 기존 섬유팀을 ‘패션&엔터테인먼트’라는 이름으로 바꾸고 새로운 브랜드를 물색하던 중
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.08
  • 명품 아울렛의 등장과 신유통 전략
    , 어린이놀이터, 극장等 강화된 편의시설쇼핑몰의 규모가 크고 이동거리가 길기 때문에 중간 중간 고객의 휴식과 편안한 쇼핑을 보조하기 위한 레스토랑, 푸트코트, 카페를 운영하여 수익 ... 의 당해년도 정상상품 등을 복합적으로 구성하여 매장을전개하게 되었는데 이러한 형태의 패션몰을 아울렛이라 지칭한다.명품 시장의 유통경로는 백화점, Roadshop, 면세점 ... , internet shopping mall,T.V 홈쇼핑, 명품 outlet, 명품 편집샵 등이 있다.최근 국내외 명품 유통의 화두가 되고 있는 것은 유명브랜드 이월상품의 공인된유통경로인
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.01 | 수정일 2017.09.25
  • e-book 비스킷에 대한 제품 설명
    Contents2 Contents36. 광고방안 인터파크 쇼핑몰 포탈사이트 NAVER 메인 페이지 광고 서울 지하철 광고6. 광고방안 출시기념 이벤트 인터넷 독서 동호회 회원 대상 이벤트 ... 엔터테인먼트사업부문 대표 데이콤 인터파크 지마켓 대표이사 사장 ( 주 ) 인터파크 여행 대표이사 사장 ( 주 ) 인터파크대표이사사장 대우전자㈜ 인터파크 전략기획팀장 인터파크재팬
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.07 | 수정일 2015.10.22
  • 롱테일 경제학을 읽고
    에서는 소규모 의류쇼핑몰, 소량주문-신속제작 의류 다양화 등이, 교육분야에서는 다양한 사이버강의 등이, 그리고 정치분야에서는 소수의 정치인, 언론 주도에서 개별 정치인과 국민간 ... , 이번 학기에 전자상거래 수업을 들으면서 쇼핑몰도 만들어보고 직접 운영함으로써 이 책에서 말하는 롱테일 경제학에 대해서 BUYER가 아닌 SELLER로서 능동적으로 경험하게 될 ... 덕분에 비용은 점점 더 내려가고 있다.이러한 롱테일 현상은 아직까지 엔터테인먼트와 미디어산업에서 두드러지지만,경제, 사회, 문화 전반에서 일어날 수 있음이 감지되고 있다. 패션분야
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.01
  • 음반산업(음악산업) 개념, 음반산업(음악산업) 동향, 음반산업(음악산업) 규모, 음반산업(음악산업) 제작기업구조, 음반산업(음악산업) 유통시스템, 음반산업(음악산업) 문제점, 음반산업(음악산업)의 발전과제 분석
    으며, 직영소매점이나 대형소매점, 그리고 할인점과 인터넷 음반쇼핑몰에서도 대부분 도매상을 거쳐 음반을 확보하고 있는 실정이다.국내에 진출해 있는 외국의 직배사들의 현황을 살펴보 ... 같은 지주 회사들과 예당엔터테인먼트, 대영AV 등 음반업체의 코스닥 상장으로 음반산업에 대한 관심이 높아질 것으로 기대되며, 향후 자본력?기획력?마케팅력?시장규모 등이 월등한 일본
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.09
  • 다음 공통직군 직무능력테스트 합격 레포트
    는 ‘ 취업 ’ 과 취업을 위한 ‘ 스펙쌓기 ’. 그 외 알바와 유명인 정보 , TV 나 인터넷에서 이슈가 되고 있는 컨텐츠와 바이럴 마케팅을 노리는 쇼핑몰 관련 키워드 정도가 그 뒤 ... 취업 현실 : 알바 구하기 현실도피 : TV 와 인터넷을 통한 엔터테인먼트 소비 20 대 고유의 낭만과 열정 실종 여행 , 연애 관련 키워드 찾아보기 힘듦 . 장 / 단기 계획
    자기소개서 | 10페이지 | 6,800원 | 등록일 2009.12.10
  • [커뮤니케이션 전략]Daum Communications
    (NCSI) 커뮤니티 포털서비스 1위 선정2004년8월 d shop 인터넷 쇼핑몰 업계 최초로 천만 회원돌파2005년Daum의 사업현황Daum의 고객현황하루평균 1100만 페이지뷰 ... 카페 를 통한 커뮤니티 창출 및 확대 디엔샵 쇼핑몰 운영 다양한 커뮤니케이션 서비스 제휴 프로그램 - 구글과의 전략적 제휴Ⅲ. 경쟁사와의비교(NAVER)NHN개요인터넷 검색 포털 ... -LINE 동호회 (다음카페) • 무료 시외 및 국제전화 인터넷폰 서비스 • 검색서비스(fire ball)와 사람 찾기 서비스 • 교육 및 엔터테인먼트 등 다양한 콘텐츠 제공 • 무선인
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.04
  • MGM그룹
    다.스클럽, 웨딩채플, 스파, 쇼핑몰(스튜디어 Walk), 컨벤션센터, 비즈니스 센터 등이 있다.- 오전 10시부터 밤 12시 까지 3세~12세 아이들을 맞길 수 있는 탁아소 ... 시설, 쇼핑몰 등이 있다. 오락 시설로는 막대한 배구 코트, 황소 모양의 실외 수영장과 스파, 어린이 놀이시설, 오락실, 세계에서 가장 높고 빠른 롤러코스터 중 하나인 Turbo ... (Child Care)가 있다. 2일 전에는 예약을 해야 하며, 최대 5시간을 맞길 수 있다.● 엔터테인먼트나이트 클럽인 스튜디오 54, 락스타 릭 스프링필드가 이끄는 "EFX" 복싱
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.09
  • 세컨드 라이프(Second Life) 실사례 적용
    다.■ Second Life의 구성활동주제3D 아바타활동공간가상의 주택, 쇼핑몰, 광장 등이 존재하는 대륙과 섬으로 구성린든달러(Linden Dollar)세컨드라이프 내에서 경제 ... 도록 제공하여, 배치시의 형태를 간단히 확인할 수 있다. 2D 쇼핑몰에서 다루지 못한 시뮬레이션을 제공하는 이점이 있다.4) American ApparelAmerican Apparel ... 성, 평등과 공존의 개념이 부각되는 곳, 이곳이 바로 자유체험, 삶의 현장인 세컨드 라이프이다.2) 생활 속의 엔터테인먼트세컨드 라이프에서는 기존의 게임에서 정형화된 몇가지의 캐릭터 중
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.09
  • [경영경제]공급사슬 블록버스터해석
    , 즐거움과 편안한 쇼핑의 체험; 그리고 훌륭한 엔터테인먼트의 가치에 초점을 맞춘다. 헐리우드사는 새로운 대형슈퍼마켓을 오히려 만들어 획득하는 것을 강조하였다. ㅡ 90퍼센트보다 많 ... 블록버스터 비디오1997년 4월에 viacom 주식가격 하락으로 몰았던 블록버스터 총소득이 20% 하락한 후 viacom CEO S,R은 투자자들에게 그의 1994년 (블록버스터 ... 그리고 특히 비디오를 구식으로(폐물로) 몰고 갈 지금 요구되고 있는 기술들의 위협이 새로운 높은 수준 도달을 염려한다.블록버스터에 있는 문제도 광범위하게 영화를 넘어서 블록버스터
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.04
  • 기업환경이 기업의 성패를 좌우하는예
    ○1999.05. 온라인 커뮤니티 'Daum카페' 오픈○1999.07. 인터넷 포털 서비스 'Daum' 으로 재단장○1999.11. 코스닥 등록○2000.03. 온라인 종합 쇼핑몰 ... 심리 하락에도 불구하고, 분기평균 21%, 작년 동기 대비(668억) 146% 성장하는 등 고속성장을 계속하고 있다. 이러한 요인으로는 △ B2C 인터넷 쇼핑몰 분야에서 선두업체 ... 다. 다음은 2003년에도 변함없이 1위 인터넷 미디어 기업으로서의 위상을 더욱 확고히 해 나갈것이다. 다음은 인터넷 광고 시장 확대, 다음쇼핑 국내 최고의 B2C 종합쇼핑몰로의 도약
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.03
  • [경영]백화점의 발전방안
    위주의 합리적 소비패턴과 편의추구 성향을 지닌 최근의 소비자 욕구를 잘 충족시키고 있다는 점에서 소비자의 선호를 계속적으로 이어갈 것이다.3) 엔터테인먼트 쇼핑몰.향후소매업의 핵심 ... )를 동시에 강화할 것으로 보인다. 또 전문화의 예로는 롯데백화점에서 출점한 패션 전문 쇼핑몰 영플라자 등이 이에 해당한다. 한편, 백화점업체들은 집객력을 높이기 위해 매장 내 편의시설 ... 다고 볼 수 있다.현재 우리나라에서 성업 중인 무점포 판매방식으로는 인터넷 쇼핑, 홈쇼핑, 자동판매기, 통신판매, 방문판매, 다단계판매 등이 있다. 전통적인 우리나라의 유통업체
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [건축]건축 코엑스 COEX ASEM 분석
    . 개발배경1 84년 무역센타의 개발과 함께 그랜드인터콘티넨탈호텔, 지하쇼핑몰, 백화점의 집적으로 인한 복합시설 개발2 1996년 6월 정부에 의해 2000년 ASEM 회의장 ... - 아시아 지역 최고의 복합타운 조성을 목적으로 비지니스호텔 및 업무시설, 엔터테인먼트, 쇼핑시설의 복합개발4 대형 상업시설 조성을 통해 Convention center의 사업비 충당3 ... 백화점과 무역센타내 쇼핑몰을 중심으로 한 강남권의 상업중심지- 무역센타의 입지로 국제 무역업무의 중심기능2 교통현황- 지하철 2호선 삼성역이 직접 연결되고 있으며, 2003년 지하철
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.18
  • 애플사의 글로벌 성공전략
    의 재기 애플 쇼핑물 : 뉴욕,일본 도쿄 등 74곳의 쇼핑몰 개설, 무료 락 공연애플의 역사와 CEOIBM PC가 출시되어 큰 성공을 거둠1981년애플이 증시에 상장, 대주주였 ... 잡스의 콘텐츠 왕국 음악 : mp3 플레이어, 온라인 다운로드 서비스'아이튠즈' 7개월만에 3천만곡 판매 홈 엔터테인먼트 : 가정용 디지털 사진 영화 : 픽사(Pixar
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.30
  • [관광개발]`코엑스몰`을 통해 본 컨벤션산업 분석
    , ASEM TOWER, 도심공항타워(2)개발배경① 84년 무역센터의 개발과 함께 그랜드인터콘티넨탈호텔, 지하쇼핑몰, 백화 점의 집적으로 인한 복합 시설 개발② 1996년 6월 정부 ... 시설의 기능적인 확 대와 복합화 진행- 아시아 지역 최고의 복합타운 조성을 목적으로 비즈니스호텔 및 업무 시설, 엔터테인먼트, 쇼핑시설의 복합개발④ 대형 상업시설 조성을 통해 ... [관광개발]코엑스 몰을 통해 본 컨벤션 산업분석목 차제 1장 서 론1. 연구의 배경2. 연구의 목적3. 연구의 범위와 방법제 2장 이론적 고찰1. 컨벤션의 정의2. 컨벤션 산업
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.05
  • 다음(DAUM)
    온라인커뮤니티 'Daum카페' 오픈 1999.11 코스닥 등록 2000.01 Daum검색 서비스 오픈 2000.03 온라인 종합쇼핑몰 '다음쇼핑' 오픈 2000.07 Daum금융플라자 ... (NCSI) 커뮤니티 포털 서비스 1위 선정 2003.10 ㈜다음커뮤니케이션 '벤처기업대상 수상' 2005.08 'd shop' 인터넷쇼핑몰 업계 최초로 1,000만 회원 돌파사업현황 ... UCC와의 접목을 통해 '아고라' , 'tv팟' 등과의 연계종합쇼핑몰 순위 (2007.01.13 ~ 2007.04.22)10.9600:09:512.09387롯데닷컴59.7600:07
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.17 | 수정일 2014.03.03
  • [볼매자료]삼성 에버랜드 산업구조 분석(STP&SWOT포함) ppt
    Merit 서울 근교 위치 , 가족중심 테마파크 공원과 쇼핑몰과 결합 실내에 위치 , 환경적 제약 적음 캐릭터 인지도 높음 Defect 실내위치에 따른 확장공간의 부족 , 오염 ... 복합생활공간으로 관광에서 레저 , 쇼핑 , 문화 , 스포츠에 이르기까지 원하는 모든 것을 한 곳에서 즐길 수 있는 도심 속의 또 하나의 도시입니다 . 국내 경쟁사분석 - 롯데월드 ... : 월드 ENG, 한국라이더 , 한국레저 , 알엔씨엔터테인먼트 , etc ㅇ 롤링 엑스트레인 미국 Arrow 사 S S 사 흡수 국내 / 국외 다양한 제작 업체 → 공급자의 교섭
    리포트 | 58페이지 | 7,000원 | 등록일 2010.10.17
  • 부산센텀시티계획
    시설용지 (3)신세계 UEC (Urban Entertainment Center) - 백화점, 면세점, 전문점 등 쇼핑몰이 핵심 시설 - 아쿠아 랜드, 게임 랜드 등 각종 ... (Centum City) – 상업 · 업무시설용지 (3) (Urban Entertainment Center : 도심엔터테인먼트지역)3. 센텀시티(Centum City) – 상업 · 업무 ... 엔터테인먼트 시설 - 지역민 고용, 건설경기, 관광 수입증가 등으로 산업 연관 경제효과 약 8조원 예상 - 현재 80% 가량 진행, 09년 3월 오픈3. 센텀시티(Centum City
    리포트 | 30페이지 | 65,000원 | 등록일 2009.02.09 | 수정일 2022.09.03
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2025년 06월 10일 화요일
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- 작별인사 독후감