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"엔터테인먼트 쇼핑몰" 검색결과 1,181-1,200 / 2,104건

  • 대구백화점 기업조사
    의 연혁(주)신세계와 업무제휴2002.10.01대백 인터넷 쇼핑몰 OPEN1999.08.25(주)대구백화점 대백프라자점 OPEN1993.09.15범어점 OPEN1987.04.01(주 ... ◎ 주차장사업 ◎ 각종시설강습소, 공연장, 영화관시설 및 운영업 ◎ 통신판매, 인터넷쇼핑몰 사업 및 부대사업 ◎ 미술품 판매 및 대여업 ◎ 철도, 항공운송 대리점업 ◎ 주류중개업 ... 은 계층을 중심으로, 플라자는 생활Living관 및 최고급의류 중심으로 차별화 및 다각화에 맞게 운영5. 대구백화점 성장성(1)◎ 상품판매 및 임대업 외 엔터테인먼트 사업진출 여가
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.11
  • 제2 롯데월드 건축 현장에 다녀와서
    전문 쇼핑몰, 대형서점, 백화점, 중앙 아트룸, 아이스링크 등으로 구성될 예정이다. 그리고 이 롯데월드의 바로 곁에는 자갈치 항과 영도 대교가 있는데, 영도대교를 무너뜨리거나 상하 ... 그림 2의 왼쪽부분이 엔터테인먼트동이며, 오른쪽 상단이 프라자동, 하단이 타워동으로 자리를 잡게 된다. 타워동에는 전망대와 호텔 부대 시설 및 최고급 타워 호텔, 인텔리전트 ... 오피스 등으로 구성될 예정이며, 현재 콘도가 들어오기 위해 설계 변경 단계에 있다고 한다. 또한 엔터테인먼트동과 프라자동에는 컨벤션센터와 영화관 문화 및 휘트니스 센터, 할인점 및
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.26
  • [비즈니스/경제] 한국유통시장의 미래
    다. M-commerce는 이동 중에 상품주문, 대체결제 등을 가능하게 하는 것이다.유통에 엔터테인먼트 개념이 부가된 엔터테인먼트 쇼핑몰, 체험 전문점 등이 각광을 받고 있다. 숙박 ... , 쇼핑, 오락이 결합된 엔터테인먼트 쇼핑몰은 단순한 쇼핑 차원을 넘어서 여가 미치 문화생활까지 변화시키는 것이다.브랜드력과 체험마케팅에 기반을 둔 체험 전문점이 고성장 하고 있 ... )엔터테인먼트 쇼핑몰 : 쇼핑엔터테인먼트가 결합엔터테인먼트 쇼핑몰은 상품판매 시설에 엔터테인먼트가 결합된 것을 말한다. 소비자들의 최대 관심사는 쇼핑과 즐거움을 동시에 누리는 것
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.27
  • [경영]신세계 향후 전망
    엔터테인먼트쇼핑몰향후 매장의 대형화, 복합화, 퓨전화 추세 주 5일 근무제 등 소비자 라이프 스타일의 변화 배경집객력이 높은 할인점을 중심으로 전문 Tenant mall이 주위 ... hoppingConvenie디지털화 진전에 따른 필요성 증대, 부가서비스 확대편의점 (2%)LG홈쇼핑 CJ홈쇼핑 인터파크 옥션- TV 홈쇼핑은 신규 CATV가입자율 감소 등으로 성숙기 진입, 인터넷 쇼핑몰 ... 를 둘러싸는 종합적인 쇼핑센터화로… 기능측면에서 영화관 등 엔터테인먼트 기능을 추가 단순히 물건을 파는 매장이 아니라 소비자에게 One-stop의 편의성 및 '즐거움'을 제공하며 집객
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.14
  • 국내 모바일 쿠폰 시장현황
    -쿠폰옥션 e-쿠폰보너스 365야후 거기쇼핑몰 쿠폰OK쿠펀기타 멤버쉽 쿠폰신용카드 멤버쉽 쿠폰코코펀지역쿠폰CMS쿠폰자사 브랜드쿠폰국내 쿠폰시장 유형■ 모바일 쿠폰 Biz모바일 쿠폰 ... 기 때문에16.6광고를 보거나 참여하는데 많은 시간을 빼앗지 않기 때문에24.0재미있는 경험(ex.엔터테인먼트 요소)을 제공하기 때문에13.1기타4.1선호 모바일 광고 선택 이유
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.10.26
  • [서비스경영] 주5일 근무제 실시에 따른 백화점의 마케팅 전략
    이 어렵다는 분석에서다. 이에 따라 두타와 밀리오레 테크노마트 등 쇼핑몰들은 매장 운영시간, 이벤트, 상품 구성 등에 대해 다각적인 검토작업을 하고 있다. 가족단위 쇼핑객을 겨냥 ... 한 이벤트 확대, 편의시설 확충, 엔터테인먼트강화 등이 매장 경쟁력 강화의 주 요소가 될 것으로 보고 있다.@홈쇼핑=가정에서 휴식을 취하면서 보내던 주말 라이프사이클이 야외활동 중심 ... 적으로업계다. 현대백화점 유통연구소 김인호 차장은 ?지난 1987년 법정 노동시간을 40시간으로 줄인 일본의 경우 토요일은 ?쇼핑의 날?이 될 만큼 유통 업체를 비롯한 소비시장에 긍정
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.02
  • 주5일제 근무 확산에 따른 유통업 대응 전략
    듯이, 우리나라의 유통산업은 크게 백화점, 할인점을 포함한 Off-Line과 TV홈쇼핑과 인터넷 쇼핑몰을 포함하는 On-Line 의 이분화된 경쟁구도를 형성하고 있다. 또한 각각의 On ... 전망① 산업구조 측면 엔터테인먼트 산업의 각광② 고용구조 측면 노동생산성 저하③ 국민생활 측면 신히트 MD부각Ⅲ. 대응방안 제시1.일반적 전략제시①전략 방향②유통구성 요소에 따른 ... 기가 어려울 것으로 보여 가사노동을 대체하는 외부 서비스 시장이 확대될 것으로 보인다.4)유통산업에서는 통과형 쇼핑에서 체재형 쇼핑으로 바뀌면서 시간 소모형, 원스탑 쇼핑을 통한
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.03 | 수정일 2017.09.25
  • 새만금 골프 파라다이스 조성
    숙박시설 110여개소(객실 100,000실)○ 쇼핑센터, 쇼핑몰, 엔터테인먼트, 문화시설 등 다양○ 은퇴자들을 위한 실버타운 조성○ 연간 1400만명 방문(이중 800만명 골프인구 ... 명(호리, 조지타운, 브룬스윅)○ 골프장 120개소 (민간기업 Burroughts & Chapin에서 개발 시작)○ 수익구조 : 호텔 〉쇼핑 〉 골프○ 사우스 비치 리조트 외 대형
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.08.05
  • 사업계획서 / 여성 의류 렌탈 사업 마케팅 보고서
    여자들이여! 이제 사지말고 빌려입자!!Ⅰ. 회사소개 1. 조직도 및 홈페이지 주소 Ⅱ. 사업소개 1. 아이템 선정 사례 2. 사업배경 3. 사업특징 4. 타 쇼핑몰과의 차별성 5 ... 있도록 Off라인의 점포와 On라인상의 사이트를 동시 운영 - 현재 의류 렌탈 쇼핑몰이 없는 실정Ⅲ. 사업소개3. 사업의 특징Ⅲ. 사업소개제품 가격 아래에 랜탈 비용을 명시 ... 환3. 시장 규모 및 성장추이 5) 취급상품별 거래액 비중통계청자료 2005년 기준인터넷 쇼핑몰 취급상품 통계자료 중 의류/패션 및 관련상품과 여행상품이 15%로 제일 큰 비중
    리포트 | 49페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.08.20 | 수정일 2015.03.14
  • PPt.근린상가 분양제안서 프리젠테이션 사업계획서
    쇼핑몰들의 경쟁력 약화로 공실 증가 ② 도심지 재건축 형태 주상복합 상가들의 공실 지속현상 (상가비율 높음) ③ 단지내 상가들의 공실 증가세 ④ 대규모 택지내 근린상가들의 역세권 외 ... %70%비 고배 분 율구 분2) 수요층 설정최근 전반적인 경기하락 및 쇼핑몰 판매시설 분양침체 등에 따라 투자자 확보가 다소 어려움 따라서 당 사업지 주변을 잘 알고 있는 실수요자 ... 층별의 컨셉 가족 형 대형 엔터테인먼트 존Entertainment Zone*The Well City 송도 마린 빌딩Entertainment Zone 컨셉 – 지상 5 ~ 8층3
    리포트 | 39페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.01.24
  • 스포츠마케팅 -올림픽, 일본프로야구, SK와이번스 사례를 중심으로
    / 경기장 : 센다이 / 미야기구장 (3) 모기업 : 라쿠텐 ( 인터넷 쇼핑몰 ) (4) 캐치프레이즈 : Think Hard, Win More (5) 자본금 : 4 억엔 (6 ... 가 것은 ?Slide Keynote 스포테인먼트 정의 및 도입배경 스포테인먼트 (SPORTAINMENT) “Sports + Entertainment” 스포츠 와 엔터테인먼트 요소
    리포트 | 53페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.05.25
  • 논문 형식을 갖춘 보고서
    었다.④Threat(위협)경쟁의 격화와 각종 쇼핑몰 성장으로 어려움이 있고 타사의 카페시장 진입이 활발해지고 있다. 한메일과 카페서비스를 바탕으로 국내 인터넷 시장 1위 사이트였던 다음은 지식 ... 서비스다음커뮤니티 활성화, 검색기능 강화, 적극적 해외시장 진출야후수입원의 다양화, 탈국가 서비스, 엔터테인먼트 역할구글집중화 전략, 맞춤형 고객관계관리, 입소문 전력Ⅳ. 포탈 ... 서비스를 구축해 보아야 할 것이다.다음은 국내 드라마와 인물, 영화, 도서, 쇼핑 등에 대한 정보를 실시간으로 제공하는 '검색 트렌드'(http://trend.search.daum
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.10
  • [인터넷]인터넷경매의 문제점과 해결책
    상품 위주의 다양한 경매(6) 엔터테인먼트 기능 : 다양한 종류의 경매서비스를 개발하여 소비자에게 기존의 인터넷 쇼핑몰이 주지 못했던 쇼핑의 재미와 즐거움을 제공3. 인터넷 경매 ... 스스로 가격을 제시하고 타인이 제시한 가격을 나름대로 평가하는 복합적 인 과정 [ex] 인터넷 쇼핑몰 : ‘가격제시 ↔ 가격수용’의 단순한 구매 과정(3) 구매의 편리성과 접근 ... 터넷 경매의 특성(1) ‘경매’라는 매매 방식이 쇼핑의 흥미를 제공하고, 공급자에게는 광고 효과를 창출(2) 다른 전자상거래와 차별화 되고 있는 소비자 중심의 거래방식- 구매자
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.12
  • [경영]재래시장 활성화를 위한 새로운 비즈니스 모델
    에서 엔터테인먼트의 제공은 필수적일 것이다. 재래시장을 엔터테인먼트 요소와 전자상거래를 결합한다면 또 다른 신업태의 소매시장이 될 수 있을 것이다.엔터테인먼트쇼핑몰은 소비자의 라이프스타일 ... 의 5대 유망분야자료원 : 정연승 외, 2001.{< 표 3 > 신유통개념의 5대분야 기본개념자료원 : 정연승 외, 2001.1. 엔터테인먼트 쇼핑몰엔터테인먼트 쇼핑몰쇼핑 ... 다. 전자상거래 업체의 75%정도가 외부 택배업체를 이용하고 있다. 택배업체들은 배송시스템의 디지털화, 인터넷 쇼핑몰 사업 전개 등을 통해 종합물류업체로 변신하고 있다. 즉, 주문 및
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.11.16
  • [경영]유통의 다변화와 경쟁극복을 위한 백화점 성장 전략
    ..PAGE:10국내 백화점 조사 - 이석호시장분석브랜드 인지도 및 시장점유율할인점과 백화점의 매출추이인터넷 쇼핑몰 과 홈쇼핑의 발전2. 백화점 업계의 SWOT 분석3. 상황분석 ... 부터 늘어난할인점 매출은 현재도꾸준히 증가세이다출처- 산업자원부할인점인터넷쇼핑몰 거래액10조 시대 (2005년)전년동기 대비 거래액44% 급증할인점 7%,백화점 4% 증가(2005.7 ... ~9월, 통계청)인터넷 쇼핑몰해마다 200% 성장률- 백화점 위협2003년 시장규모4조 3,806억원현재는 성장 정체상태해외진출, 사업분야확대로 제2의 도약기를준비함TV홈쇼핑
    리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.09.10
  • 직업조사-영화관매니저
    6개 이상의 상영관을 포함하고 있으며 쇼핑과 외식 게임 등 놀이공간을 함께 갖춰 한 곳에서 영화 관람과 식사, 그 밖의 엔터테인먼트를 모두 즐길 수 있는 복합적인 공간을 가리킨다 ... 간격으로 상영하는 다른 영화를 보거나, 일찌감치 예매를 해놓은 뒤 같은 건물 안의 게임 센터, 커피숍, 서점, 레코드점, 쇼핑몰에 가서 놀다오면 된다. 가족 모두가 와서 부모 ... 다.1970년대부터 1980년대에 걸쳐 비디오 등에 관객을 빼앗기던 미국 극장들이 불황의 타개책으로 「원스톱 엔터테인먼트」라는 모토를 내걸고 개발한 방식이다. 미국에서는 한 건물에 5
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.22
  • 애완로봇 보고서
    부분. 또한 인터넷쇼핑몰보다 대형매장에서 구매가 많이 이뤄지는 것은 그만큼 아이들의 구매영향력이 높아지고 있다는 것을 반증. 로봇에 대한 소비자의 기대치는 기술보다 항상 높은 것 ... '를 통해 백화점 및 할인점, 온라인 쇼핑몰을 통해 유통. http://www.all4baby.co.kr명품로봇 와우위 4종 시리즈전문 유통업체를 통한 소비자 대상 판매 주력.로보 ... 에프엔터테인먼트 : 국내 대형 백화점 및 300여 할인점 , 온라인 쇼핑몰 등의 유통망.… 로봇펫, 로보사피엔, 로보랩터 등 유통. 코스모양행 : 백화점, 할인점, 온라인 쇼핑몰
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.07
  • 토이저러스 소개(마케팅 전략 및 분석)
    의 완00평 크기의 대형 창고를 빌려 완구만을 전문으로 대량 할인 판매하였다.쇼핑몰이나 할인점이 등장하지 않았던 당시에 전문점이나 가격파괴 같은 것은 혁명적인 업태로 여겨졌다.그러나 ... U마나 상품을 취급해 주는냐가 성패를 가른다"며 "롯데와 토이저러스가 수입품 위주로 상품을 판매할 경우 국내업계에 타격이 크다"고 우려했다.막강한 바잉파워와 엔터테인먼트, 미국영화 ... 캐릭터 라이센싱을 앞세우고 국내 최고유통그룹 중 하나이자 어린이엔터테인먼트사업의 노하우를 보유한 롯데와 손을 잡아 국내 완구유통가격의 거품을 제거하고 시장을 점령 하는 것은 시간
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.19
  • CJ홈쇼핑 환경분석
    인 30-40대의 충성고객 비중이 높다. 5. 건실한 재무구조 6. 계열사의 강한 지원1. 다양한 고객층의 욕구를 만족시킬만한 상품부족으로 폭넓은 고객층 부족 2. 인터넷 쇼핑몰 ... 구성이 약하다. 3. 협력업체와의 교섭력의 부족으로 상품 확보력이 LG에 비해 약함 4. LG쇼핑몰과 비교해 그룹이미지 약함 5. 모기업의 지원이 LG에 비해 약함1. 판매시장 ... 인터넷 쇼핑몰의 업무영역 확대 2. 옴부즈맨 프로그램을 편성하여 기업 이미지와 신뢰도 제고 3. 상품 자체브랜드 이미지 상승 : 인지도 있는 연예인을 이용한 광고중고자동차 경매사업
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.18
  • CGV의 중국시장진출-해외진출사례
    , 엔터테이먼트 시설을 포함한 건축물들이 하나의 파크를 형성하여 영화관람과 함께 쇼핑, 외식, 레져 등을 한번에 즐길 수 있는 원스톱 엔터테인먼트가 가능한 곳이다.CGV는 교통이 편리 ... 하며 쇼핑몰과 결합되어 멀티플렉스의 조건 중 하나인 One Stop Entertainment 가 가능하고 유동인구가 많은 곳에 입점함으로써 잠재적인 고객까지 생각한 전략이라고 볼 수 있 ... 어 최적의 상권을 형성하고 있어 유동인구가 많은 다닝국제상업광장에 입점했다.다닝국제상업광장은 대형 할인점, 최고급 호텔, 디지털 전문 매장, 쇼핑센터 등 다양한 서비스와 문화
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.23
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2025년 06월 13일 금요일
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