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"디지털콘텐츠개발" 검색결과 1,081-1,100 / 18,628건

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    생성형 인공지능에 대해 6하 원칙에 따라 설명하고, 생성형 인공지능의 응용분야와 장단점에 대해서도 설명하시오.
    한 응용분야에서 활용되고 있다. 이 기술은 딥러닝과 같은 고도화된 기계 학습 알고리즘을 사용하여 대량의 데이터를 학습하고, 이를 기반으로 새로운 콘텐츠를 생성한다. 생성형 인공지능 ... 한다. 첫째, 대규모 데이터셋의 이용 가능성이다. 인터넷과 디지털화의 발전으로 방대한 양의 데이터가 축적되었으며, 이러한 데이터는 생성형 인공지능의 학습에 중요한 자원이 된다. 둘째 ... 영상 편집 등 엔터테인먼트 산업에서도 활용될 수 있다. 이처럼 생성형 인공지능은 인간의 창의적 작업을 보조하거나, 새로운 형태의 콘텐츠를 창출하는 데 중요한 역할을 할 수 있다.이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.29
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    국립김해박물관 한시임기제 학예교육 직무수행계획서
    형 교육 프로그램을 개발하여, 어린이부터 성인까지 다양한 연령대에 걸쳐 교육 콘텐츠를 제공할 것입니다. 예를 들어, 어린이를 위한 체험 중심의 프로그램과 성인을 위한 심화 학습 프로그램 ... 할 수 있고, 학습의 재미를 느낄 수 있습니다. 또한 디지털 교육 콘텐츠를 제작하여 온라인 플랫폼을 통해 접근 가능한 자료를 제공함으로써, 비대면 학습 환경에서도 교육이 이루어질 수 ... 국립김해박물관 한시임기제 학예교육 직무수행계획서담당업무채용분야임용예정직급담당 업무학예교육한시임기제 6호ㅇ 교육프로그램 개발·운영ㅇ 어린이박물관(영상체험실 등) 운영ㅇ 교육보조
    자기소개서 | 5페이지 | 50,000원 | 등록일 2025.01.09
  • [A+] 5주의 강의에서 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성요소에 대해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오.
    과정에서 학습 목표 성취를 위해 활용되는 디지털화 된 제반 학습자원이다. 개발 방식, 교수-학습모형 등에 따라 다양한 구분이 가능하다. 이러닝 콘텐츠의 유형으로는 동영상 기반 ... 에는 지식(contents) 교육이 이뤄졌던 반면 이제는 학습능력(contest) 교육으로 바뀌고 있다. 수업 현장에서는 교사 중심의 전달 교육에서 학습자 중심의 교육으로 방향 ... 을 이용하는 교육을 의미한다. 학습자와 교사가 물리적으로 떨어져 있으며 체계화된 교육용 프로그램을 이용하여 쌍방향 통신의 수업을 한다. 원격교육 콘텐츠로‘영유아 자녀와의 스마트 기기
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.06 | 수정일 2022.07.19
  • 연세대학교 AI융합교육대학원 학업계획서
    의 교육대학원 수학, 연구계획을 뚜렷하게 보여주고 있습니다.?* 학습목표 및 계획은 ① “학습자의 다양성을 존중하는 교육 콘텐츠 개발 방식 탐색”, ② “AI융합교육 방법 개발, 개별 ... 콘텐츠를 제공하는 AI 알고리즘을 개발하는 것이었습니다. 이 알고리즘은 학습자가 어떤 콘텐츠를 학습할 때 가장 효과적인지, 어떤 주제에 대해 어려움을 느끼는지, 어떤 부분을 추가 ... . 학습목표 및 계획AI 융합교육대학원에 입학하여 저의 학습 목표와 계획은 다음과 같습니다.① “학습자의 다양성을 존중하는 교육 콘텐츠 개발 방식 탐색”제 첫 번째 학습 목표
    자기소개서 | 7페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.08.01
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    매스컴과 사회 과제 A+ [망중립성/ 알고리즘 공정성 관련 문제]
    하기 위해 노력 중이다. 공정성 지표와 관련된 연구는 아직 매우 초기 단계로, 앞으로 꾸준한 사회적 논의가 중요하다. 알고리즘의 공정성을 확보하기 위해 개발 단계에서 이루어지 ... 는 노력이 있다. 머신러닝 모델 개발 및 사용과정에서 지속해서 발생하는 알고리즘의 편향성을 측정하고 알고리즘 공정성을 개선할 수 있는 다양한 ‘공정성 툴킷’ 들을 개발하고, 다양한 영역 ... 의 개발자들이 활용할 수 있도록 오픈소스 형태로 제공하고 있는 것이다. 개발 후에는 추천 알고리즘의 공정성을 보호하기 위한 자율 규제 활동이 이루어지고 있다. 구글은 ‘책임 있
    시험자료 | 3페이지 | 3,300원 | 등록일 2024.03.23 | 수정일 2024.04.05
  • 스마트폰의 교육용 어플리케이션 동향분석 및 발전방향 연구 (The Analysis of Trends in Smart Phone Applications for Education and Suggestions for Improved Educational Use)
    applications in a more effective way. 한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회논문지 정수정, 고유정, 임걸, 김경연, 심현애 ... 를 위해 총 85개의 교육용 어플리케이션을 선정하였고, 콘텐츠 유형, 상호작용 유형, 콘텐츠 유형과 상호작용 유형의 조합을 준거로 분석하였다. 분석결과 콘텐츠 유형에서 반복연습형 및 ... 도구형 등 빈도는 높은 반면, 모의실험과 문제해결형의 빈도는 낮았다. 상호작용에 있어서는 학습자와 콘텐츠 간 상호작용 유형이 대부분을 차지하였는데, 따라서 원활한 학습자간 의사소통
    논문 | 15페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.25 | 수정일 2025.05.27
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    e스포츠의세계 24-2 중간고사 A+ 정답 족보
    e스포츠의이해 24-2 중간고사 50문제 중간고사 세계최초의 디지털 방식의 컴퓨터 게임은? Spacewar! 2. 정책은 정치체계가 내린 권위적 결정 혹은 복합적인 사회집단 ... 하는 공공기관은? 한국콘텐츠진흥원 5. e스포츠는 1990년대 PC방 문화에서 [] 종목으로 시작되었다. 스타크래프트 6. e스포츠가 문화적 콘텐츠로 전 세계적 관심을 일으키 ... 은 가치과학으로서 사회에 잠재해 있는 이러한 인간적 가치들의 자연주의적 고려를 개발하는 것 9. 롤 4대리그가 아닌 것은? LXC (팁: LCK, LCS, LEC, LPL) 10. 조직
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.27 | 수정일 2024.12.30
  • 디지털시대의 문화예술콘텐츠 플랫폼에 관한 연구 - 구글 아트앤컬처를 중심으로 - (A Study on the Platform of Arts and Cultural Contents in the Digital Era - focused on Google Arts & Culture -)
    본 연구의 목적은 새롭게 진화하는 디지털 시대에 문화예술콘텐츠 플랫폼에 대한 분석을 통해 그 활용 가능성과 기반을 확대하는 데 있다. 연구 대상은 2011년 공식 론칭하여 현재 ... 한 것으로 파악하였다. 이에 문화와 경제 분야의 국제기구인 UNESCO(국제연합교육과학문화기구)와UNCTAD(국제연합무역개발회의)의 정의와 국내 실정에 기반하여 문화예술콘텐츠 ... analysis of an arts and cultural contents platform in the new evolving digital era. “Google Arts
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.06 | 수정일 2025.06.09
  • 광고학_광고 하나를 선택하여 마케팅 수립과정과 타겟 마케팅 과정으로 분석하시오
    디지털 형식의 온라인 광고가 매우 중요해졌다. 매장에 방문하지 않고도 디지털 매체로 제품의 가치, 특성을 알리려는 콘텐츠가 늘어났고 바로 제품을 구입하는 것으로 연결될 수 있도록 유도 ... 부터 디지털 환경을 쉽게 접하며 자라왔기 때문에 인터넷 사용이나 이미지, 동영상 등의 온라인 콘텐츠를 다루는데 매우 익숙한 세대이다. 그리고 유튜브 등 온라인 플랫폼의 확산이 더해져 MZ ... 하려는 광고가 많아졌다. 홍보 전략에서 중요한 것은 제품의 내용, 경쟁사의 전략과 타깃을 명확히 잡고 분석하여 광고 콘텐츠를 제작하는 것이다. 본론에서는 이러한 광고 마케팅의 수립
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
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    ((강추자료A+)) 포스트 코로나 시대 디지털 뉴딜의 의미와 비판 및 추진과정의 점검사항 - 데이터 댐과 한국형 디지털 뉴딜정책을 중심으로
    인센티브를 마련하고 디지털 콘텐츠, 자율주행차, 자율운행선박 등 다양한 분야의 5세대(5G) 이동통신 기반 융합서비스를 개발하고, 공공부문에 선도적으로 적용하여 대국민서비스 ... 댐이 포함되어 있다.한국은 코로나19 대응 과정에서 디지털 기술과 인프라의 힘을 경험하고 있다. 디지털 기술을 활용한 역학조사와 데이터 개방을 통한 마스크 앱 개발, 일상 ... 개발까지 다양한 연관 산업과 부가가치를 만들었다. `데이터댐`도 개념적으로 유사하다.3) 디지털 뉴딜의 핵심인 ‘데이터 댐’"디지털 뉴딜의 핵심은 데이터 댐"이라는 대통령의 말
    리포트 | 11페이지 | 2,700원 | 등록일 2020.09.03
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    메타버스 기술의 장단점 및 사회경제적 효과에 대하여 조사하고 이에 대한 본인의 생각을 서술하시오
    을 차지할 것으로 보인다. 하지만 아직까지는 사용자가 직접 콘텐츠를 제작하고 유통하기 때문에 저작권 침해 및 개인정보 유출 위험성이 있고, 네트워크 속도 저하 시 이용 불편함이 발생 ... 만 아직까지는 콘텐츠 부족 및 높은 가격대 형성 등 한계점들도 나타나고 있다. 이러한 문제점들을 해결하기 위해 정부에서는 메타버스 산업 육성 정책을 추진 중이며 민간에서도 다양 ... 한 노력을 기울이고 있다. 기존의 가상현실과는 달리 사용자가 아바타를 통해 직접 공간을 이동하고 다른 사람들과 소통하며 경제 활동까지 할 수 있는 새로운 디지털 세상이라는 점에서 주목
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.23
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    미래사회와 미디어 (정보사회,공영방송, 인쇄, 매스미디어, 디지털미디어, 디지털 격차)
    때문에 더 자극적이고 선정적인 콘텐츠를 생산하는 타 방송에 모범과 기준을 제시해야 한다. 또한, 디지털 사회에 맞춰 보다 다양한 매체에서 공정한 정보를 소비할 수 있도록 새로운 ... 공정해야 하는지 앞으로 디지털시대에 공영방송은 어떻게 변화해야 하는지 논의하세요.공영방송은 각 국가의 국민 다수를 대상으로 하며 국민으로부터 받은 시청료를 재원으로 삼는 공적인 ... 의, 자격이 맞는 사람들로 경영진을 구성하고 정부의 간섭을 최대한 줄여야 할 것이다.정보가 범람하는 디지털 시대에 다다랐다. 갖가지 매체를 통해 자극적이고 즉각적인 정보를 이용
    리포트 | 5페이지 | 2,700원 | 등록일 2022.09.08
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    2024년 1학기 디지털교육 기말, 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술, 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술, 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고, 자신의 디지털 역량을 강화
    디지털교육 디지털교육 2024년 1학기 기말과제 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점 ... 을 기술하시오 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고, 자신 ... 의 디지털 역량을 강화하기 위한 계획을 서술하시오 디지털교육 디지털교육 2024년 1학기 기말과제 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.22
  • 출석대체 유아교육1 디지털교육 유아의 놀이 및 활동 일상생활와 관련하여 디지털을 활용할 수 있는 현장적용안에 대해 기술
    시킬 수 있는 태블릿 PC와 함께 활용된다.AI Duet은 구글의 크리에이티브 랩에서 개발한 인공지능 기술 활용의 음악 연주 콘텐츠이다. 사용자가 AI Duet 화면의 키보드를 입력 ... 방송통신대학교디지털교육24년 1학기출석대체과제개설학과유아교육과교과목명디지털 교육디지털교육개설학년1학습범위교재 : 7장 ~ 11장멀티미디어강의 : 1강 ~ 11강디지털교육1. 유치 ... 에 대한 소감 및 교육적 의미를 적으시오 (15점)2. 유아의 놀이 및 활동, 일상생활와 관련하여 디지털(인공지능 포함)을 활용할 수 있는 현장적용안에 대해 기술하시오. (15점
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.19 | 수정일 2024.04.21
  • [독후감 A+] 구글 애드센스로 돈벌기, 디지털시대의 신개념 재테크(깔끔)
    구글 애드센스로 돈벌기(안동수 지음, 아틀라스북스 출판)1. 디지털 시대의 ‘석유’는 ‘콘텐츠’입니다.저자는 콘텐츠를 석유와 같다고 정의합니다. 개인도 콘텐츠를 이용해 부동산 ... 만 유도하는 콘텐츠를 만들어내면, 수익형 블로그도 끊임없이 그러한 이슈형 키워드를 개발콘텐츠를 올려야 하기 때문에 파이프라인이라고 부를 수 없을 것입니다.블로그를 통해 우리가 말 ... 성 콘텐츠로 보이기 위함이라고 하니 지켜주는 것이 좋을 듯합니다. 구글 나름대로 광고를 붙일만한 가치 있는 콘텐츠인지 판별하는 로직이 지금까지 개발되어 있을 테니, 시류에 맞게 등록
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.10
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    생애주기 중 아동기 대상에 따른 최근 사회적 이슈를 찾아 문제점과 해결방안(정책, 제도 등)을 찾아보고, 학습자의 견해를 제시하시오.
    로 나타나고 있다. 특히, 학업 스트레스의 과도한 증가, 아동의 정신 건강 문제, 그리고 디지털 환경에서의 온라인 안전 문제가 두드러지게 부각되고 있다. 이러한 문제들은 아동기 ... 는 지난 5년간 약 30% 증가하였으며, 이는 급격한 사회 변화와 경쟁 심화, 디지털 기기의 과도한 사용 등이 주요 원인으로 작용하고 있음을 보여준다. 또한, 교육부의 보고서에 따르 ... 으며, 이는 정신적, 신체적 건강에 부정적인 영향을 미치고 있음을 시사한다. 더불어, 한국인터넷진흥원의 조사에 따르면, 아동기의 사이버 괴롭힘 사건이 25% 증가하였으며, 이는 디지털
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.23
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    KCU 4차 산업혁명의 이해 2022년 1학기 과제
    을 통해 다른 토큰으로 바꿀 수도 있다.3) 팀 코리아의 NFT스포츠를 활용한 디지털 콘텐츠 시장의 변화를 주도하기 위해 베이징 동계올림픽을 시작으로 국가대표 선수단을 활용한 스포츠 ... 과 성과를 담은 영상·사진 등이 실렸다. 또한 선수들의 디지털 3D 큐브 카드, 디지털 피겨, 디지털 아트 등 다양한 디지털 콘텐츠가 NFT로 공개됐다.4)비트게임블록체인을 기반 ... 4차 산업혁명의 이해 과제(선택1)1. 블록체인 플랫폼 국내외 사례분석블록체인이란 암호 화폐의 거래가 공개적으로 기록되는 디지털 장부를 말한다. 최초의 블록(genesis
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.15
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    건국대학교 편입학 미디어커뮤니케이션학과 학업계획서
    학교 미디어커뮤니케이션학과에서 미디어콘텐츠, 미디어연구방법, 메타버스와커뮤니케이션, 미디어빅데이터, 디지털뉴스라이팅, IMC광고론, 커뮤니케이션이론, 언론보도분석, 인공지능과미디어 ... , 저널리즘실습, 다언어주의의이론과실제, 광고와소비자행동, 영상과미디어, 인터랙티브콘텐츠개발론, 영상콘텐츠분석 등의 강의를 수강하고 싶습니다. ... , 디지털광고전략 등의 수업을 수강했습니다. 지금까지 수강한 과목의 평점은 O.O일 정도로 높은 성적을 받은 바가 있습니다.2. 학업계획 및 진로계획을 구체적으로 기술하시오.저
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.12.28
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    브랜드 포지셔닝 모델, 브랜드 공명모델, 브랜드 가치사슬
    에게 불러일으키는 반응 및 그에 기반한 관계가 어떤 것인지를 단계적으로 개발해 나가야 한다는 것을 의미한다.브랜드 공명 모델에 따라 브랜드와 고객 간의 간계를 제고해 나가는 과정 ... 인지되게 할 것인지를 결정할 수 있는 방법론으로, 브랜드 비전과 마찬가지로 브랜드 포지셔닝은 장기적으로 진행되어야 함을 시사한다.브랜드 공명 모델에서 파악되고 개발된 브랜드 ... 를 정립하는 데 성공한 기업으로는 OTT 스트리밍 플랫폼 기업이자 영화, 드라마, 게임 등 다양한 콘텐츠를 제작하는 혁신 IT 기업으로 포지셔닝하고 있는 넷플릭스(Netflix
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
  • 디지털시대의 학습
    -교육과정 속에서 활용에 대한 적절하고 올바른 지원이 있어야 한다.-에듀테인먼트 콘텐츠의 협동적 개발이 시급하다.6. 에듀테인먼트 활용수업에듀테인먼트 콘텐츠의 특징-상호 대화 ... 디지털시대의 학습1. 교육목표-에듀테인먼트와 루돌로지의 어원을 설명할 수 있다.-에듀테인먼트 활용의 필요성과 목적 및 전략을 설명할 수 있다.-요즘 학습세대에 다양한 특성과 학습 ... 방식의 특징을 설명할 수 있다.-에듀테인먼트 콘테츠를 몇 가지 유형으로 분류할 수 있다.-일반적인 수업단계에 맞게 에듀테인먼트 콘텐츠를 활용할 수 있다.2. 에듀테인먼트의 개념
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.06
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2025년 08월 10일 일요일
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- 작별인사 독후감