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"디지털콘텐츠개발" 검색결과 1,141-1,160 / 18,627건

  • 착용형 디스플레이 기반 손동작 추적 기술을 활용한 원격 증강현실 보드게임 개발 (Development of a Remote Augmented Reality Board Game Wearing HMD Based on Hand Motion Tracking)
    can be one example that can contribute to the development of various game contents. 한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회논문지 김기홍, 유정민 ... 빠른 속도로 발전하고 있는 시점에서 아직 증강현실 기반 게임 콘텐츠에 관한 기획 설계 및 게임개발은 다소 미흡하다. 본 논문에서는 최근 연구 동향을 반영한 증강현실 기술과 안경 ... 과 이를 응용한 게임 디자인은 다양한 게임 콘텐츠 개발에 기여할 수 있는 하나의 사례가 될 수 있을 것으로 기대한다. Recently, many researches and
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.27 | 수정일 2025.06.04
  • 우크라이나 고려인과 한∙우크라이나 문화산업 (Ethnic Korean(Koryosaram) in Ukraine and Korea-Ukraine Cultural Industries)
    2005년 한국문화콘텐츠진흥원이 개발한 ‘러시아 고려인 140년 이주개척사’ 디지털콘텐츠 스토리뱅크는 새롭게 보완되어야 한다. 4년 전의 개발과정에서 우크라이나 고려인 스토리 ... 에도 유익하다. 이들에 대한 영상콘텐츠 교육은 우크라이나 고려인협회뿐만 아니라 한국사회의 몫이기도 하다. The digital contents story bank of ‘140 ... 잘 개발할 수 있다. 우크라이나 대학에서 한국어를 전공하고 있는 고려인과 우크라이나 학생들의 스토리뱅크 구축과 영상콘텐츠 제작 능력은 한국과 우크라이나 양국의 문화산업 발전
    논문 | 34페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.21 | 수정일 2025.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화산업과 문화기획_방송대_기말
    었던 배경을 서술하시오.3. 그 주제에 대한 자신의 의견을 서술하시오.- 관심키워드 : ‘플랫폼(디지털 플랫폼)’과 ‘콘텐츠’, ‘콘텐츠로서의 문화상품’- 관심주제 : [5장] 디지털 ... 하는 용어로 이해할 수 있다. 디지털 시대의 문화상품은 과거 아날로그 시대의 문화상품과 달리 매체에 종속되지 않고, 형식과 전달방식을 무한히 다변화시킬 수 있다는 측면에서 콘텐츠 ... 에 따라, 수요 측면에 따라, 콘텐츠 형식의 진화과정에 따라 다를 수 있음이 콘텐츠적인 특성이라고 하겠다. 디지털 시대에 콘텐츠의 제작과 유통과정 사이에 재가공, 재구성, 콘텐츠
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.09
  • NFT 시장에 대하여-새로운 자산의 등장
    코인과 대체 불가능한 별도의 인식 값을 갖게 된다.특히 NFT 기술은 영상,음악 등의 콘텐츠에 원작자의 서명을 포함해 복제 불가능한 디지털 원작을 구현하는 강점이 있다. 온라인 ... 전 세계 예술 경매 시장을 뒤흔든 사건이 발생했습니다. '비플'이라 불리는디지털 화가 '마이크 윈켈만'이 경매에 부친 작품이 무려 6930만 달러(약 785억 원)에 낙찰된 것이 ... 라는 뜻으로, 희소성을 갖는디지털 자산을 대표하는 토큰을 말한다. NFT는 블록체인 기술을 활용하지만, 기존의 가상자산과 달리 디지털 자산에 별도의 고유한 인식 값을 부여하고 있
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.16 | 수정일 2023.07.12
  • 게임(TAP! DIG! MY MUSEUM)을 통한 문화유산 콘텐츠의 발전 방향 파악
    TAP! DIG! MY MUSEUM1. 개발 회사 소개을 제작한 ordio Inc.는 아이폰이 이용하는 App Store에서는 takuya ori라는 명칭으로 소개되어있 ... Natto 등의 다양한 게임을 출시한 회사입니다.연혁2011.7iPhone 어플리케이션 를 개발 및 출시2012.4개인 사업자 독립 후 iPhone 어플리케이션 개발을 본격적으로 시작 ... 2012.11iPhone 어플리케이션 가 일본 기준 무료 종합 5위2013.3Android 앱 개발을 시작2013.7안정화를 위해 법인화2015.9iPhone / Android 앱
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.08
  • 디지털 프로토타이핑 툴을 이용한 노벨 엔지니어링 수업의 효과 (The Impact of a Novel Engineering class using digital prototyping tools)
    을 이용한 NE 수업이 학생들의 디지털 리터러시를 유의미하게 향상시켰다. 특히 '디지털 사회 인식 및 문제 해결', '협업', '콘텐츠 창작', '공유', '정보보호 및 윤리' 등 ... 에서 디지털 융합 교육의 저변을 확대할 수 있음을 시사한다. 이 연구를 통해 미래 사회에 대응하는 디지털 리터러시 교육의 중요성을 알리고, 효과적인 교육 방법론 개발에 기여할 수 있 ... 이 연구는 노벨 엔지니어링(NE)을 기반으로 한 디지털스토리텔링과 프로토타이핑을 통해 학생들의 디지털 리터러시를 향상시키는 것에 관한 것이다. 디지털 프로토타이핑 툴을 활용
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.14 | 수정일 2025.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어와사회1공통 미디어 공부의 이유와 나의 미디어 경험사00
    확대코로나19 대유행 이후 디지털 교육 시장이 크게 성장하였다. 학교나 학원 등 오프라인 교육이 어려운 상황에서, 온라인 교육 콘텐츠를 활용한 원격 교육이 증가하다. 이에 따라 ... 온라인 교육 콘텐츠 시장도 크게 성장하였다. 학생들과 교사들은 온라인 플랫폼을 통해 교육을 받고 제공하면서 새로운 디지털 학습 방식에 적응하고 있다.이러한 비대면 교육 시스템은 온라인 ... 들도 교육을 제공하는데 있어서 더 많은 자유도를 가지게 되었다. 또한 디지털 교육 방식은 지리적, 시간적 제약을 극복하며, 다양한 교육 콘텐츠를 보다 쉽게 접할 수 있도록 해준다. 이러
    방송통신대 | 8페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.05.06
  • A+ 서평 부와 권력의 비밀, 지도력
    설형문자, 중국의 초창기 그림문자 등 초기 문자체계가 개발되었고, 목축 농업이 시작되었으며, 당나귀와 말이 순치되었다.도자기, 포도 재배(오늘날의 조지아에 해당하는 코카서스 지역 ... 에서는 기원전 5000년에 이미 시작되었다), 심지어 수레와 마차도 개발되었다.이러한 기술의 발전은 아메리카, 오세아니아, 사하라사막 이남의 아프리카 등에서 동시대인들이 이룩한 발전 ... 다고 느끼는 곳에는 여지없이 스타벅스가 있는 경우가 왕왕 있다.한국 스타벅스의 성공배경에는 지도의 활용이 있다고 저자는 말한다. 바로 입지를 선정하는 특별한 조직, 점포개발팀이 있는 것
    리포트 | 10페이지 | 5,500원 | 등록일 2021.10.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업의 외부환경 중 기업에 가장 크게 영향을 미쳤다고 생각하는 환경요인과 그 이유를 적절한 사례와 함께 설명하시오.
    은 데이터 분석, 고객 서비스, 생산성 향상에 획기적 변화를 가져왔습니다.디지털 마케팅과 소셜 미디어 활용은 기업이 소비자와 직접 소통하고 맞춤형 광고와 콘텐츠를 제공할 수 있 ... 을 미칠 수 있습니다.사회-문화적 및 기술적 환경 변화는 소비자 선호도와 기술 혁신을 반영하며, 기업의 제품이나 서비스 개발 및 출시 방식을 변화시킬 수 있습니다. 그러므로 기업 ... 은 외부 환경 요소를 면밀히 모니터링하고 대응 전략을 개발하여 경쟁 우위를 유지하고 지속 가능한 성장을 이뤄야 합니다.Ⅱ. 본론1. 정치-법적 환경의 영향기업 활동에서 정치-법적 환경
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A+) 원격교육론, 4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    과 사람이 직접 마주치지 않는 비대면 방식이 적극적으로 권장되었고, 기존에 오프라인에서 집중되었던 다양한 분야의 콘텐츠들이 빠르게 온라인으로 이동하기 시작했으며 이로 인해 디지털 혁명이 ... 는 가운데, 여러 IT 업체에서는 온라인상에서 한 방향이 아닌 쌍방향 소통이 가능한 플랫폼을 개발하여 시장에 출시한다. 대표적으로 줌(Zoom), 구글 미트(Google Meet ... 공부하던 방식을 제공하던 대교, 웅진, 교원 등과 같은 교육 기업들이 스마트폰, 태블릿과 같은 스마트기기를 활용하여 교수자와 학습자의 소통방식에 중점을 두는 온라인 콘텐츠들로 이동
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의
    현재에는 “디지털 퍼스트(Digital first)”의 수준을 넘어서 다양한 형태의 모바일 디바이스를 공략하는 “모바일 퍼스트(mobile first)”의 기조가 자리를 잡 ... 로 꼽히는 일반적 대중매체 대상의 광고가 광고 시장의 대부분을 차지했다면, 현재는 전통적 ATL 광고의 일부로 꼽히지 않는 디지털 광고가 광고 시장의 절반 이상을 차지하고 있다.특히 ... ) 개념모바일 광고(Mobile advertising)란, 인터넷을 통해 집행되는 디지털 광고 내지 온라인 광고(online advertising)의 일종으로 특히 스마트폰
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 아마존(Amazon)의 빅데이터 분석 및 활용 사례
    한 아마존의 움직임은 일반 상품인 종이책과 CD등의 포트폴리오를 줄이고, 디지털 콘텐츠 사업을 확장하겠다는 전략적 선 택을 암시한다. 아마존은 이처럼 철저하게 고객 중심의 사업전개 ... 과 email 주소를 인식하고 링크를 하거나 심지어 지금 까페에서 들리는 음악 소리 또는 TV를 통해 들리는 영화나 TV시리즈의 대사를 인 식하여 아마존의 디지털 컨텐츠 유통 플랫폼 ... . 서론1. 빅데이터의 개념과 현대 위상최근 우리 주변에는 디지털 경제의 확산으로 규모를 가늠할 수 없을 정도의 많은 정보 와 데이터가 생산되고 있다. 과거 아날로그 환경에서 생성
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ AI빅데이터융합학과]산업의 새로운 시대 생성형 AI 기술의 혁신적 활용 사례 분석과 디지털 트랜스포메이션 전략
    으로 기대된다.2.2.4 교육 분야의 디지털 혁신교육 분야에서 생성형 AI의 도입은 개인화된 학습 경험 제공, 교육 콘텐츠 자동 생성, 학습 평가 시스템 개선 등 다양한 측면에서 혁신 ... [A+ AI빅데이터융합학과]산업의 새로운 시대 생성형 AI 기술의 혁신적 활용 사례 분석과 디지털 트랜스포메이션 전략목 차1. 서론2. 본론2.1 생성형 AI 기술의 이론적 배경 ... 분야의 디지털 혁신2.3 기업의 생성형 AI 도입 전략과 성과 측정2.3.1 국내 기업의 생성형 AI 도입 현황과 전략2.3.2 생성형 AI의 성과 측정과 ROI 분석2.3.3
    리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    (디지털 교육) 1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를
    , ai, 초고속 인터넷, 모바일 등 여러 디지털 기술이 빠르게 변화하는 시대에 살고 있다. 미래 사회가 이렇게 빠르게 변화하고 있는 만큼, 유아교육 분야에서도 디지털 매체와 콘텐츠 ... 기 위해서는 놀이 속에서 자주 디지털 기계를 사용하고, 효율적으로 사용할 수 있도록 이끌어주어야 한다. 그러기 위해선 교사가 디지털을 활용한 놀이법, 교수법 등을 개발해 활동 계획안 ... 과목명: 디지털 교육 [과제명] 1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.16
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    디지털제품과 일반 아날로그제품을 선택해서 신제품 개발과정의 공통점과 차이점을 분석하여 과제를 작성하시오
    디지털제품과 일반 아날로그제품을 선택해서 신제품 개발과정의 공통점과 차이점을 분석하여 과제를 작성하시오목차Ⅰ. 서론?Ⅱ. 본론1. 디지털과 아날로그2. 제품의 수명주기 (PLC ... )3. 신제품 개발 7단계4. 디지털제품과 아날로그제품의 비교Ⅲ. 결론?참고문헌Ⅰ. 서론오늘날의 4차 산업혁명 시대에 많은 제품이 디지털화되고 있다. 각종 디지털 기술과 통신 기술 ... , 특히 디지털 제품과 아날로그 제품의 제품 라이프사이클을 비교해보겠다. 또한 디지털 제품과 아날로그 제품의 신제품 개발 단계를 비교함으로써 양자의 차이를 이해 해보자.Ⅱ. 본론1
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.26
  • 경영혁신 - 기업의 경영자원으로 유형자원(물적자원, 금융자원), 무형자원(기술자원, 브랜드), 인적자원 등 5가지로 정리해볼 수 있다. 본인이 창업하고자 하는 사업아이템을 선정하고, 해당 사업을 성공시키기 위해 반드시 필요한 2가지 자원을 선정하시오. 또한, 이를 활용한 성장전략에 대해 설명하시오.
    을 통해 소비자들에게 차별화된 경험을 제공할 수 있어야 한다. 예를 들어, 소비자들이 제품을 체험할 수 있는 공간을 마련하거나, 브랜드의 스토리를 전달할 수 있는 디지털 콘텐츠를 제공 ... , 소비자들이 기대하는 높은 품질을 충족시키기 위해서는 최신 기술을 활용한 생산 공정과 지속적인 연구개발이 필요하다. 이러한 배경에서 프리미엄 건강식품 브랜드를 성공적으로 론칭하기 위해 ... 제품과 차별화된 가치를 제공해야 한다.첫째, 연구개발(R&D) 능력은 기술자원의 핵심이다. 프리미엄 건강식품을 개발하기 위해서는 기능성 원료의 효능을 과학적으로 입증하고, 이를 제
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명과 일자리 변화 레포트(보고서)
    다. 새로운 기술의 발전은 다양한 분야에서 새로운 일자리를 창출할 수 있는 기회를 제공한다. 예를 들어, 인공지능 개발자, 빅데이터 분석가, 사이버 보안 전문가, 디지털 마케팅 ... 다. 공유경제, 플랫폼 경제, 디지털 콘텐츠 산업 등이 급성장하면서 창의적이고 디지털 역량을 갖춘 인재들에 대한 수요가 폭발적으로 증가하고 있다. 이를 통해 우리는 기존의 직업이 사라지 ... 고 있다. 자동화와 디지털화로 인해 기존의 많은 직업들이 사라지거나 그 역할이 축소되는 반면, 새로운 일자리와 직무가 등장하면서 노동 시장은 재편되고 있다. 기술 발전에 따라 노동자
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 휴온스글로벌 홍보팀 직무 합격 자기소개서
    기본 원리와 전략대학에서 마케팅 커뮤니케이션과 PR 전략, 디지털 마케팅 과목을 집중적으로 이수하며 체계적인 이론을 쌓았습니다. 이를 바탕으로 타깃 분석, 메시지 개발, 미디어 믹스 ... 적으로 전달하는 일’에 흥미를 가지게 되었습니다. 중학교 시절에는 학교 축제 포스터 제작과 SNS 홍보를 맡아 직접 콘텐츠를 기획하고 배포하며 친구들의 참여를 이끌어내는 경험을 했 ... 하며, 홍보에 관한 전반적인 이론을 쌓았습니다. 또한 학내 신문사와 홍보 동아리에 참여해 기사 작성, 인터뷰, SNS 콘텐츠 제작 등을 경험하며 현장 감각을 키웠습니다. 다양한 프로젝트
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육법에 제시된 평생교육프로그램 6대 영역인 학력보완교육, 성인 문자해득교육, 직업능력 향상교육, 인문교양교육, 문화예술교육, 시민참여교육 중 1개를 지정하여 평생교육프로그램 개발 주제를 선정하고, 해당 프로그램을 개발하기 전에 잠재적 학습자를 대상으로 요구분석을 한다고 가정했을 때, 요구분석을 위한 설문지를 작성하시오
    하시오. [목차] Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1) 어르신을 위한 디지털 문해교육 평생교육프로그램 지정 영역 –평생교육프로그램 개발 주제 2) 잠재적 학습자 분석 3) 요구분석을 위한 ... 교육 부분을 새롭게 추가했다. 앞으로 기술은 더없이 빠르게 진보할 것이며 세상은 급격히 변할 것이다. 이러한 사회에서 노인을 대상으로한 디지털 문해교육 프로그램 개발은 노인교육 ... 평생교육프로그램개발론 레포트 [주제] 평생교육법에 제시된 평생교육프로그램 6대 영역인 학력보완교육, 성인 문자해득교육, 직업능력 향상교육, 인문교양교육, 문화예술교육, 시민참여
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.01.02
  • 투자유치사업계획서 파워포인트양식, 스타트업 정부지원사업 발표용도
    오프라인 면대면 상담 원활 모바일 워크스페이스 오프라인 카페 제휴광고 수수료 콘텐츠 마켓 리포트 구매 검사 도구 수수료 통합 플랫폼 개발 앱 웰니스 콘텐츠 개발 스트레스 성향 분석 ... , 매출 1.5 억 추정 2021 년 부터 6 명 ( 콘텐츠 2 명 , 전문상담사 3 명 , 매니저 1 명 고용 ) 목표 대표 기획 / 운영 개발 통합플랫폼 솔루션 앱개발 콘텐츠 기획 ... 평가표시장 온라인기반의 정신건강관리와 스트레스관리 시장 부각 헬스케어 의료 디지털 헬스케어 모바일 헬스케어 개인 유전정보분석 원격진료 원격의료 추정목표시장Key Partners
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.10
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2025년 08월 08일 금요일
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