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"디지털콘텐츠개발" 검색결과 1,041-1,060 / 18,628건

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    빠르게 발전하는 기술과 혁신에 비해 이를 규제하는 법들이 현실을 따라가지 못해 발전에 저해되곤 하는데 이를 해결할 수 있는 방안은 무엇인지 자신의 생각을 기술하시오
    의 공정성이 쟁점이 됐다.유튜브 등 콘텐츠 추천 기능을 갖춘 서비스의 경우 콘텐츠 편향이 늘 문제가 돼 왔다. 이용자들이 주로 보는 콘텐츠 유형을 추천하면서 이용자들이 자신도 모르 ... 아마존이 2018년 인공지능 기반 채용 시스템 개발을 중단한 것은 성차별적 관행을 따르고 여성을 상대로 평가한 사실이 알려지면서부터다. 국내에서도 2021년 인공지능 챗봇 서비스 '이 ... 리다'가 혐오 학습 논란으로 서비스를 중단한 바 있다.상황이 이렇다 보니 인공지능 알고리즘에 대한 규제도 현실화하고 있다. EU에서는 이미 GDPR, 디지털 서비스법, 인공지능법
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.04
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    4차 산업혁명 시대와 빅데이터의 필요성에 대한 본인의 생각을 기술하시오
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml4차 산업혁명 시대와 빅데이터의 필요성에 대한 본인의 생각을 기술하시오목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 4차 산업혁명과 빅데이터 ... 의 생각을 살펴보고자 한다. 빅데이터는 디지털 기술의 발전과 인공지능, 사물인터넷 등의 기술과의 융합으로 혁신적인 변화를 이끌어내며, 이로 인해 산업과 사회 전반에 새로운 패러다임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.27
  • 마케팅원론_공기업 및 공공기관들의 재정난은 세금징수로 이어지고 있는데 공기업 및 공공기관들이 시장에서 살아남기 위한 마케팅 방안을 제시하시오.(단, 공기업 및 공공기관 2개 선정 후 방안을 제시함)
    하거나, 에너지 절약 경진대회를 개최하여 국민의 참여를 유도할 수 있다.1.4. 기업 간 협력 강화한국전력공사는 민간 기업과의 협력을 통해 혁신적인 에너지 솔루션을 개발하고, 이 ... 었으나, 회복과 성장을 위해 다음과 같은 마케팅 방안을 제시한다.2.1. 디지털 마케팅 강화한국관광공사는 디지털 플랫폼을 활용한 마케팅을 강화해야 한다. 이를 위해 소셜 미디어, 유튜브 ... , 블로그 등을 통해 한국의 관광 자원을 지속적으로 홍보하고, 온라인 이벤트와 프로모션을 전개할 수 있다. 또한, 관광객의 관심사와 선호도를 반영한 맞춤형 콘텐츠를 제작하여 효과적인
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.22
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    최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 본인의 생각을 기술하시오.
    , 생성 AI는 문화산업 내 새로운 시장 기회를 창출할 뿐만 아니라, 기존 산업 구조에 근본적인 변화를 가져올 수 있다. 생성 AI 기술을 활용한 디지털 콘텐츠는 생산 주기를 단축 ... 하고, 개인 맞춤형 콘텐츠 제공이 가능하게 함으로써 소비자의 만족도를 크게 향상시킨다. 문화산업의 디지털 전환 가속화에 따라 생성 AI를 기반으로 한 플랫폼과 서비스가 연평균 20 ... , 생성 AI를 활용하여 제작된 콘텐츠가 기존 캠페인 대비 소비자 반응률을 평균 15% 이상 향상시킨 사례가 있다. 이와 함께, 디지털 미디어 및 소셜 미디어 분야에서는 생성 AI
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.04
  • 소프트웨어플랫폼의가격결정,보이지않는엔진,원사이드비즈니스,멀티사이드비즈니스,멀티사이드시장가격결정,비디오게임산업
    가 소멸하는 등의 약간의 비용을 감수하게 됨II. 4 가지 산업별 가격정책 ( 디지털 미디어산업 ) 미디어 서버 소프트웨어 콘텐츠 공급업체 애플리케이션 개발업체 하드웨어 판매 콘텐츠 ... 의 문r) I - 2). 멀티사이드 비즈니스서로 다른 고객층 SW 산업 가격구조 - 가격 구조의 선택 - 최종 소비자 콘텐츠 개발자 하드웨어 제조업체 주변기기 제조업체 각 고객 ... 함 Why? 3 ) 주변기기 제조업체 호환이 되는 장치를 개발하는데 에는 상대적으로 적은 정보량을 필요로 하기 때문 4) 콘텐츠 개발콘텐츠 개발자 운영체제 업체 많 은 지원 이러
    리포트 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.05
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    트로트보다 재미있는 스마트폰 교실 사업계획서 요약 정리
    추진계획 2. 모의 프로그램 기획 79.7% 20.3% 3. 프로그램 개발 및 홍보 4. 실습 평가 CONTENT CONTENT CONTENT 100% 1. 사업 추진배경 및 ... 2:00 PM 100% 트로트보다 재미있는 스마트폰 교실 사업계획서 요약 정리 학과 학번 이름 100% CONTENTS 49.7% CONTENT 58.9% 1. 사업 추진배경 및 ... 계획 사업목적 : 스마트폰 교육으로 디지털 문해력 향상 , 어르신들의 우울 완화 , 인지기능 향상 사업대상 / 인원 : 50 대 이상 15 명 추진장소 : 하남시 미래성장평생교육원
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.23
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    디지털컨버전스와 유비쿼터스(유대인터넷과 DMB)
    Digital Convergence, Ubiquitous(휴대인터넷 / DMB)?휴대인터넷과 DMB1. IPTV, 디지털 TV, DMBA. IPTVB. 디지털 TVC. DMB2 ... 다. 초고속 인터넷을 이용하여 정보 서비스, 동영상 콘텐츠 및 방송 등을 텔레비전 수상기로 제공하는 서비스를 말한다. 인터넷과 텔레비전의 융합이라는 점에서 디지털 컨버전스의 한 ... 다.equency Division Multiple Access)방식구현이 간단하나 낮은 음성품질-디지털방식의 필요성이 대두▶2세대-Digital 통신CDMA(code Division
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.24
  • 퀴즈게임의 체감형 제스처 인터페이스 프로토타입 개발 (A Study on Tangible Gesture Interface Prototype Development of the Quiz Game)
    우리는 본 논문에서 사용자 제스처 인터페이스 기반 퀴즈게임 콘텐츠를 제안한다. 우리는 기존의 아날로그 방식으로 수행해 오던 퀴즈게임의 요소들을 파악하여 디지털화함으로써 퀴즈 진행 ... games, extracted its presiding components, and digitalized them so that the proposed game contents is ... implemented quiz application program was tested in real time and showed very satisfactory gesture recognition results. 한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회논문지 안정호, 고재필
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.14 | 수정일 2025.07.20
  • A+)5주의 강의에서 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성요소에 대해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오.
    하고자 한다.Ⅱ. 본론원격교육체제의 구성요소는 크게 원격교육 콘텐츠 개발, 원격교육 시스템 구축으로 구성된다. 원격교육 학습 콘텐츠개발은 제일 처음 분석단계를 거치는데 이는 내용 ... 가구의 건강한 식생활을 위한 방안이 절실하다.2)기술분석원격교육의 매체로 이러닝 콘텐츠를 선정한다. 이러닝 콘텐츠는 이러닝 과정에서 학습 목표 성취를 위해 활용되는 디지털 ... 화 된 제반 학습자원으로 개발 방식, 교수-학습모형 등에 따라 다양한 구분이 가능하다. 이러닝 콘텐츠의 유형으로는 동영상 기반의 VOD형, 웹 기반의 WBI형, 한글 문서나 PDF 방식
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.15 | 수정일 2022.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래 광고 환경에 대해 예측해 보고 변화되어야만 하는 광고 전략에 대해 설명하시오
    은 광고 산업이기도 하다. 라디오, 신문 TV 같은 전통적인 매체의 비중은 감소하게 되었고 모바일이나 인터넷 광고 시장이 대세를 이루고 있다. 게다가 디지털 환경을 기반으로 하 ... 시점인 것이다.Ⅱ. 본론1) 미래 광고환경 예측(1) 빅데이터와 AI의 등장빅데이터를 활용하여 만든 광고는 디지털 시대에서 가장 큰 화제를 집중시키고 있다. 빅데이터와 함께 자주 ... 에서 핵심기술로 꼽히고 있다. 인공지능은 점점 더 범용 프로그램으로 개발되고 있으며 다양한 서비스와 마케팅에 접목될 가능성이 크다.빅데이터와 AI를 이용한 가장 인상적인 광고 사례
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09
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    우리나라 안보 현실에서 사이버안보의 중요성 할인자료
    무기와 장거리 미사일을 개발하고 있으며, 최근에는 미사일 실험과 군사적 도발을 지속하고 있기 때문이다. 또한, 중국은 경제적인 영향력을 이용하여 한국에 대한 압박을 가하고 있 ... 를 가지는 수평적인 사회로 볼 수 있다. 정보의 공유: 사이버 공간에서 만들어진 컨텐츠는 조건 없이 공유되는 경향이 있다. 그러나 인터넷을 통해 금융, 판매 등 다양한 서비스가 이루어지 ... 면서 컨텐츠가 공유되지 않는 경우도 많아지고 있다. 그러나 아직도 우리나라에서는 컨텐츠의 유료화에 대해 부정적인 시선이 있다. 사이버 안보의 중요성 현재 수많은 기업은 끊임없이
    리포트 | 4페이지 | 6,500원 (5%↓) 6175원 | 등록일 2024.11.16
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    교과에서 다루고 있는 학습 주제 중 관심이 있거나 이슈가 되고 있다고 생각되는 주제의 청소년문화 현상을 조사하고, 이에 대해 긍정적 시각 및 부정적 시각이 있는지, 청소년기의 발달 특성과 관련지어 살펴볼 수 있는 부분이 있는지, 바람직한 문화 형성을 위한 적정한 지도방안은 무엇인지를 고찰하시오.
    에 따르면, 2023년 청소년의 약 75%가 소셜 미디어를 통해 자신만의 콘텐츠를 제작하거나 공유하고 있으며, 이는 청소년들의 창의성과 디지털 리터러시 향상에 긍정적인 영향을 미치고 있 ... 을 접할 수 있으며, 이는 글로벌 마인드와 문화적 다양성에 대한 이해를 증진시키는 데 기여한다. 한국교육개발원의 조사에 따르면, 소셜 미디어를 통해 다양한 학습 자료와 교육 콘텐츠 ... 의 발달 특성과 관련지어 살펴볼 수 있는 부분이 있는지, 바람직한 문화 형성을 위한 적정한 지도방안은 무엇인지를 고찰하시오.1. 서론현대 사회에서 디지털 기술의 급속한 발전과 함께 소셜
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.24
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    [산업심리학] 수업에서 배운 내용을 토대로 4차 산업 혁명시대에 맞는 종업원의 직무만족을 증진시킬 수 있다고 생각되는 것들은 어떤 것들이 있는지 자신의 경험을 예를 들어 정리해보세요.
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml과목명 : 산업심리학레포트 주제 :수업에서 배운 내용을 토대로 4차 산업 혁명시대 ... 며 가능성을 인식하게 된다. 직무 교육 프로그램을 통해 종업원은 자기 개발에 대한 동기 부여를 받게 되고, 이는 궁극적으로 직무만족으로 이어질 수 있다.2. 4차 산업혁명 시대
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.14
  • 가상현실이 청소년에게 미치는 긍정적인 점과 부정적인 점을 정리하고, 부정적인 점에 대한 대처 방안을 제시하시오
    사회에서는 디지털 기술의 급격한 발전으로 인해 청소년들의 일상과 문화가 크게 변화하고 있다. 이 중에서도 가상현실(Virtual Reality, VR)은 최근 몇 년 동안 빠르 ... 고, 이를 효과적으로 대처할 수 있는 방안을 고민해 보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 현대사회와 가상현실의 대두현대사회에서는 디지털 기술의 발전과 함께 가상현실(Virtual Reality ... 들은 다양한 직업 환경을 가상으로 체험하고 직업에 대한 흥미와 지식을 개발할 수 있다.이러한 긍정적인 영향을 최대한 활용하려면, 가상현실을 교육, 예술, 엔터테인먼트 등 다양
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
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    문화콘텐츠산업론 기말고사 요약본
    ·무형의 재화와 서비스 및 이들의 복합체를 의미협의의 문화상품문화상품의 활용이 오프라인 콘텐르로 한정, 전통적인 부분에 국한됨광의의 문화상품문화 관련 콘텐츠디지털 문화콘텐츠 ... ● 문화콘텐츠산업론CHAPTER 04. STP전략 - 마케팅믹스·STP결정→실행전략 (4P중심으로 전개)-제품(Product),가격(Price),유통(Place),촉진 ... (문화상품=권위상품)-문화산업은 경제발전을 톡진할 수 있는 사업으로 영역이 확대되고 있음★새로운 문화상품 개발 : 소비자의 삶을 풍요롭게하고 문화가치를 제공하여 이미지 제고
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.05
  • 성균관대학교 일반대학원 영상학과 학업계획서
    를 통해 영상학의 새로운 지평을 여는 데 기여하고자 합니다.2. 진학동기 및 목표디지털 미디어 기술의 급속한 발전과 전 세계적 미디어 콘텐츠 소비 패턴의 변화는 영상학 연구의 방향 ... 와 게임 요소가 결합된 영상 콘텐츠의 비선형 내러티브 구조와 사용자 참여 메커니즘을 심층적으로 연구할 것입니다. 디지털 스토리텔링 이론과 UX(User Experience) 연구 ... 과 미학 연구를 뛰어넘어, 디지털 기술, 사회학, 인지과학, 문화연구 등 여러 학문 분야와의 융합적 연구가 필수적인 융복합 학문으로 진화하고 있습니다. 저는 이러한 멀티디스플리너리
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.04.23
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    [디지털공학개론] 부울대수의 규칙(교환법칙, 결합법칙, 분배법칙, 드모르강의 정리)들을 각각 증명해보자.(단, 부울대수식은 변수 3개(A,B,C)를 모두 사용한다.)
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xml과목명 : 디지털공학개론레포트 주제 :부울대수의 규칙(교환법칙, 결합법칙, 분배법칙, 드모르강의 정리)들을 각각 증명해보 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... 점 및 향후 과제III. 결론IV. 참고문헌I. 서론부울대수는 디지털 회로 설계와 논리적 추론에서 핵심적인 역할을 하는 수학적 도구로, 논리적인 참(True)과 거짓(False)이
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보사회의 이론적 관점 5가지에 대하여 설명하시오.
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml정보사회의 이론적 관점 5가지에 대하여 설명하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 기술결정론2. 네트워크 이론3. 문화적 접근4 ... 이나 조직의 이익과 목적에 따라 결정되는데, 이는 권력과 관련된 문제로 이해될 수 있다. 예를 들어, 기술의 도입이나 개발 과정에서 특정 기업이나 정부가 큰 영향력을 행사할 수 있
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터과학 관련 기술들 분석고찰
    에 큰 파급효과를 보이고 있다. 스마트워치는 스마트폰에 의존하는 시장 구조를 갖고 있기 때문에 스마트폰의 기술 향상과 콘텐츠 개발에 집중할 필요가 있다. 이용자에게 최적 ... 스노우 크래시에 처음 사용되었다. 이는 3차원적으로 법적으로 인정되는 활동인 직업과 금융, 학문이 실생활과 결합되는 가상세계를 의미한다. 가상현실과 증강현실의 우월한 개념으로 디지털 ... 보다 더 많은 기능을 수행하는 디지털 시계이다. 우리는 우리가 초등학교 때 가졌던 놀라운 계산기 시계를 말하는 것이 아니다. 이것들은 심각한 디지털 도구들이다. 스마트워치는 앱을 실행
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.27
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    1인 경제 트렌드와 미래 전망 보고서 - 1인지식창업, 노코딩, ChatGPT, 프리랜서, 1인미디어, 부동산
    인 가구의 증가, 디지털 기술의 발전, 그리고 개인의 독립적인 생활 방식과 소비 패턴의 변화가 어떻게 경제적 환경에 영향을 미치고 있는지를 탐구합니다. 부동산 시장의 변화, 1인 ... 미디어 및 컨텐츠 제작의 부상, 개인 제작 및 공예 시장의 확장, 그리고 모바일 기술을 통한 서비스 혁신까지, 1인 경제가 사회의 다양한 분야에 미치는 영향을 면밀히 분석하고 있 ... 요소로 삼고 있으며, 친환경 제품과 서비스 개발에 더 많은 투자를 하고 있습니다.사회적 영향소랑소비는 또한 사회적으로 책임 있는 기업에 대한 관심을 높입니다. 소비자들은 공정
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.22 | 수정일 2024.02.23
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2025년 08월 08일 금요일
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