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"인터랙티브기술" 검색결과 1,001-1,020 / 1,599건

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  • 빅데이터, 경영을 바꾸다
    )가 몇초 ~ 몇시간 단위로 일어남기존의 방식으로는 관리와 분석이 매우 어려운 데이터 집합좁은의미+빅데이터를 관리, 분석하는데 필요한 인력, 조직, 제반기술, 인프라[빅데이터의 특징 ... 은 서비스 제공2장 무엇이 빅데이터를 촉진하는가?[왜 빅데이터를 활용해야 하는가?]영역변화요인영향결과기술환경저장매체 발달로 인한 저장비용 하락데이터 생산, 소비행태변화(비용저렴 ... )데이터 폭증통신기술 발달로 인한 연결성 증가통신가능한 지능형 디바이스 증가연결성 증가데이터 관리 및 분석기술 발달정형 및 비정형 데이터 관련된 기술 진보엄청난 규모의 모호한 데이터
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.03.25 | 수정일 2015.06.05
  • 디지털 사진매체의 활용 현황과 활용방안
    디지털 사진매체의 활용 현황과 활용방안디지털 미디어 기술의 발달은 우리의 일상에 많은 변화를 가져왔다. 오늘날 확장된 이미지 언어의 역할은 사이버 상에서 쉽게 볼 수 있다. 일반 ... 나 사람들의 디지털 사진으로써 촬영된 화보를 감상하고 소유할 수 있다.현대 사회는 미디어 기술의 발전에 따라 방송 등의 각종 뉴미디어와 함께 문자, 데이터, 영상 음성 등을 복합 처리 ... 어가고 있다.디지털 사진 이미지는 관련 기술과 함께 수많은 분야에 이용할 수 있다. 가장 쉬운 예로 휴대폰의 카메라를 들 수 있다. 요즈음은 휴대전화에 카메라 기능이 보편
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.10.12
  • 온라인마케팅전략(인터넷마케팅전략)의 필요성, 온라인마케팅전략(인터넷마케팅전략) 지식정립, 온라인마케팅전략(인터넷마케팅전략) 사이트홍보, 온라인마케팅전략(인터넷마케팅전략) 방법
    과 목표 고객 설정과 시장 세분화4. Concept의 정립5. 포지셔닝과 인터랙티브 설계Ⅳ. 온라인마케팅전략(인터넷마케팅전략)의 요건Ⅴ. 온라인마케팅전략(인터넷마케팅전략)의 지식 ... 째 선택을 받을 것인가6. 제품 또는 서비스를 어떻게 고객에게 전달할 수 있을까7. 환경 및 산업 트렌드 경향은 어떠한가8. 기술적 환경 및 트랜드 경향은 어떠한가9. 누가 경쟁자 ... 한다. 따라널을 가진 사업 영역으로 이전하고자 하는 변화시기에 중요한 것이다. 인터넷의 등장으로 일반 제조ㆍ서비스업의 기업 활동에서 인터넷이라는 신기술과 특성을 이용한 인터넷 비즈니스
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.06
  • 미국 기업 AOL, 미국 기업 인텔(Intel), 미국 기업 HP(휴렛팩커드), 미국 기업 야후, 미국 기업 MS(마이크로소프트), 미국 기업 아마존닷컴, 미국 기업 AT&T
    접근방법3. 기술성 및 사업성 분석Ⅶ. 미국 기업 AT&T참고문헌Ⅰ. 미국 기업 AOL1. Plan c(ommodore)Commodore International의 부회장을 맡 ... 가능했던 인터랙티브한 장치를 원했고 Smith는 이를 간파했던 것이다.멋진 그래픽과 오디오 능력을 탑재한 Commodore는 TV가 제공하지 못하는 Visual 요소 ... 은 촉 활동을 하기보다는 PC 사용자들에게 직접 메시지를 전달했다는 점이다. CPU가 PC의 가장 핵심이며 이러한 핵심 기술을 생산하는 회사가 인텔이라는 것을 소비자에게 알리자는 것
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.02
  • 온라인문학(사이버문학, 인터넷문학)의 정의와 성격, 온라인문학(사이버문학, 인터넷문학)의 쌍방향성과 장점, 온라인문학(사이버문학, 인터넷문학)의 범주, 온라인문학(사이버문학, 인터넷문학)의 실태와 제언 분석
    '하이퍼텍스트'나 '인터랙티브 픽션' 같은 기술형 문학 형식을 통해서만이 가장 확실하게 정체성을 드러낼 수 있는데, 이 같은 형식 실험들이 아직 제대로 이루어지지 못하고 있는 현 상황 ... 에서 을 이야기하는 것은 시기상조라는 판단이다. 물론 기술형 문학 형식은 테크놀로지의 발전 속도와 밀접한 관련을 맺을 수밖에 없으며, 아직은 해결해야할 기술적인 문제들이 산재해 있 ... 음은 분명하다. 그러나 중요한 것은 이제 우리가 문학을 단순히 평면적인 활자 텍스트로 표현하는 것이라는 생각을 버리기 시작했다는 점이며, 기술형 문학 형식은 형식 자체의 문제가 아니
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.02.24
  • 존마에다
    이 빠르게 발전하기 시작하였고시작적으로 섬세한 기술자의 수요가 많아지고 있었다.● 특히,예술과 기술의 결합필요성을 강하게 느꼈으며,그둘의 관계성을 가진 구조물로 결합되도록모델을 가정 ... 시작하였고 시각적으로 섬세한 기술자의 수요가 많아지고 있었다. 존마에다는 특히 예술과 기술의 결합 필요성을 강하게 느꼈으며 그 둘은 관계성을 가진 구조물로 결합되도록 모델을 가정 ... 에 기술 분야외의 해결수단을 찾기 위해 츠쿠바대학 대학원 예술학 연구과에서 공부를 하게 되었고 그곳에서 그래픽 및 공업디자인의 역사와이론 및 기법을 배웠다.*..PAGE:61
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.17
  • [경영학개론] 조직화활동 - 조직화의 기본개념, 조직구조의 유형, 조직설계
    포 아이디어스(passion for ideas)- 인터랙티브 사업지원팀: 글로벌 인재 채용2. 조직구조의 유형1) 공식조직과 비공식조직(1) 공식조직(formal ... ) 매트릭스 부문화장점-조직에 신축성 부여-상이한 분야간의 협동을 자극-구성원들에게 몰입감,도전감 부여-종업원들의 기술개발-최고경영자의 계획부담 경감단점-무정부상태 야기 위험-권력투쟁 ... 유발-행동보다는 토론에만 치중-고도의 대인적 기술 요함-실행하는데 많은 비용소모-프로젝트 팀에 의한 노력의 중복3) 사례 2 라이벌, 네가 있어 내가 강해진다.- 1910년대
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.20
  • 3D 그래픽에대하여
    할수 있는 단계에 이르고 사실감 있는 3D 렌더링 수준의 실시간 인터랙티브환경이 가능해지게 되면 현재에 적용되고 있는 것에 비해 3D 그래픽 기술이 훨씬 더 많이 활용될 수 있을 것이w} ... MITs Film)이 이 시대 그래픽의 양대산맥으로 군림하며 다양한 그래픽 관련 기술 개발 1980년대 영화와 게임에 CG가 적극 활용 - 특수 효과를 담당하는 프로덕션이 대거 출범 ... 다.[대전송하는 모션캡처 기술을 사용하여 제작. 1000만 관객을 동원한 아바타 이후 새로운 3D 영화가 쏟아져 나오고 있다. 3D Animation 은 초기에는 높은 하드웨어 사양
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.05
  • 인터넷마케팅전략(온라인마케팅전략) 분류, 인터넷마케팅전략(온라인마케팅전략) 지침, 효과, 인터넷마케팅전략(온라인마케팅전략) 고객확보, 인터넷마케팅전략(온라인마케팅전략) 성공 사례
    에서는 '이건의 의견이다.바이닷컴과 기타 온라인 유통업체들은 적절한 개인화 환경을 구현하기 위해 노력을 아끼지 않고 있다. "고객들은 이 기술을 사용할 기회를 제공받아야 하지만 억지로 ... , 교통광고, POP광고의 성격배너의 초기형태는 인터넷의 배너/라인 광고하단 고정프레임 배너광고단순 애니메이션에서 Multi/인터랙티브애니메이션으로소비자 반응형 배너광고 : 키워드 ... 만 인터넷 기술의 발전으로 인해 각사의 제품을 비교하는 에이전트나 검색엔진이 등장함으로써 가격경쟁은 더욱 중요한 변수로 작용하게 되었다.컴퓨터를 판매하는 BUY.COM은 "인터넷
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.09
  • [웹디자인] 웹 디자인의 개념과 제작과정, 고려사항
    메뉴 이동의 편의성을 도모4. 스크롤의 지나친 활용을 삼가5. 지나치게 화려한 디자인은 삼가6. 기술적인 호환성과 대중성을 이해하고 적절한 표현수단으로 구현7. 신속한 업데이트 ... 가지 멀티미디어 요소 그리고 사용자와 서버와의 인터랙티브한 동작을 위하여 CGI(Common Gateway Interface) 프로그래밍, 자바(Java), 자바스크립트 ... (Javascript) 등의 프로그래밍 지식이 필요하며, 특히 유닉스나 윈도우(Windows) 기반의 웹 서버를 운영하고 관리할 수 있는 시스템 관리기술이 필요하다.II. 웹 디자인의 제작과정
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.15
  • [사이버]사이버가정학습, 사이버대학, 사이버문화, 사이버문학, 사이버소설, 사이버토론, 사이버빌딩, 사이버보안, 사이버미술관, 사이버공동체, 사이버시대 남북관계, 사이버마케팅
    들의 논리 구조는 완결적이다2. 논점에서 이탈되지 않는다3. 반복이 없고 간결하다Ⅷ. 사이버빌딩Ⅸ. 사이버보안1. 인식과 정보(Awareness and Information)2. 기술 ... (에서 사이버네틱스의 문화에서와 마찬가지로 사이버공간의 문화 역시 디스토피아적 이미지와 유토피아적 이미지가 상충하고 있다고 하겠다.결국 사이버문화는 새로운 기술의 발전이 가져다 줄 ... 잠재력을 놓고 권력/자본과 대중 사이에서 새로운 문화정치적 투쟁이 벌어지는 장이라고 할 수 있다. 이런 투쟁은 과거에 사진이나 영화, 텔레비젼과 비디오 같은 새로운 복제기술
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.04.11
  • [컴퓨터의이해] 1. 대표적인 스마트폰 3개 이상을 선정하고 선정이유, 각각의 운영체제와 기능, 특징을 설명, 본인이 사용하는 앱을 기능을 설명 2. QR코드란 무엇이고, 유용성과 역기능, QR코드 만들기
    -Touch 디스플레이(IPS 기술)1920 × 1080 픽셀 해상도(401ppi)1300:1 명암비(일반)500cd/m2 최대 밝기(일반)풀 sRGB 표준광시야각을 위한 듀얼 ... 를 담을 수 있는 QR코드에 URL 정보를 저장하여 스마트폰에 인식시키면 곧바로 해당 홈페이지에 접속할 수 있게 된 것이다. 신동희,장우성(2013)「인터랙티브 마케팅커뮤니케이션
    방송통신대 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.04.07
  • 디지털미디어와 광고의 미래
    의 미래..PAGE:3디지털 미디어와 소비자매스미디어가 등장하기 전에 소비자들은 구전을통해 그들의 제품 경험과 정보를 나누었다.이후 과학기술이 발전하면서 가장 강력한영향력을 가진 ... 의 광고와 소비자 반응 중심의 광고라는 두 가지 형태로 발전될 것이다.이제 광고업계는 다이렉트 광고, 인터랙티브 광고를 제대로 실행할 수 있도록 준비해야 한다. 이것은 디지털미디어
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.22
  • 디지털 경제와 광고
    성의 강화-디지털 플랫폼은 고정형 플랫폼, 이동형 플랫폼으로 발달-상호작용성과 점대점 커뮤니케이션지향-과거 일방적인 매스미디어에서 진화된 미디어로-VOD, SMS, 인터랙티브 광고 ... managements):사용자 인증, 암호화보안장치, 전자서명 등2.디지털콘텐츠의 소비패턴과 수용자 경제학1)디지털콘텐츠의 소비패턴-상호작용적 시청의 기술적 실현: T커머스, 온라인 ... 기술에 근거(2)이동 중 콘텐츠 이용-이동 중 이용의 용이성으로 모바일 미디어 급부상-이동 중이 아니어도 활용-모바일미디어는 개인미디어로 변화-미디어콘텐츠 이용과 개인용무 처리기능
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.13
  • 디지털 시대와 문화
    . 애니콜 CF 집중분석 7. 흥행 코드 읽기와 스토리 텔링Digital Storytelling?발달된 디지털 기술을 환경으로 삼거나 표현 수단으로 활용하여 이루어지는 스토리텔링 콘텐츠 ... 적인 스토리텔링에서 성공했던 것과 똑같은 특징들도 공유한다.디지털스토리텔링의 다양한 이용게임 모바일 영화 애니메이션 테마 공원 기획 웹 광고 웹 에듀테인먼트 인터랙티브 드라마, 논 ... 다. 잘도니 콘텐츠, 흥행에 성공한 콘텐츠들의 후속잘들 중에는 흥행 코드를 잘 읽어 성공한 경우들 만큼이나 실패한 경우들도 있다는 점을 아는것이 진정한 스토리텔링의 기술을 익히는 길이다.발표를 경청해주셔서 감사합니다ㅋㅋㅋㅋ{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.21
  • 세컨드라이프 - 세컨드라이프의 개념과 현황 및 문제점, 현실계와 환상계의 만남, Second Life
    어 내었다고 볼 수 있다. 또한 사용자간에 실시간으로 인터랙티브 게임을 진행할 수도 있다. 현재 세컨드 라이프에서는 커뮤니티를 더욱 확대한 소셜 네트워크 (social network ... 는다. 현재 우리나라에서 서비스되고 있는 커뮤니티는 다소 제한적인 면이 없지 않다. 물론 다른 나라 사람들과 네트워킹 할 수 있는 기술적 지원들이 가능하지만 세컨드 라이프만큼 직접
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.18
  • 2011년도 IT 사업 융합 원천기술 개발사업의 문야별 주요 개발 핵심 키워드
    형 3D 인터렉션 플랫폼 및 무안경식 3D 시스템 기술개발⇒ 디지털 홀로그래픽 3D 시스템 원천 기술개발, 고실감 인터랙티브 디지털 사이니지 미디어 플랫폼 기술개발, 홈네트워크 환경 ... 에서의 3D 콘텍스트 기반 이종기기간 3D 검색 및 상호 호환이 가능한 시스템 개발(신규)⇒ 인터랙티브 UI기반 3D 시스템 기술개발 및 능동형 센서기반 HD급 3D Depth ... 2011년도 IT 사업 융합 원천기술 개발사업의 문야별 주요 개발 핵심 키워드산업별 발전전략, 중장기 기술로드맵 등과 연계한 과제기획 추진ㅇ ’10년에 발표된 산업별 발전전략
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.15
  • 소셜미디어의 특성 및 광고커뮤니티채널로서의 역할 및 가능성
    적으로 비즈니스를 수행하기 위해 디지털 환경에 관심을 갖고 실행을 옮기고 있다(이지현, 2010).디지털 기술의 발전은 뉴미디어의 등장을 가속화시켜 새로운 형태의 광고들이 생겨나고 있 ... 이 촉진하였다(이영주, 2012).국내에 스마트폰 열풍은 뉴디미디어의 영향력이 확대되기 시작했고 이에 따른 다양한 인터랙티브 광고들이 급부상하기 시작했다. 스마트폰 광고 시장의 성장
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.06.09
  • 나이키 기업분석및 마케팅전략 파워포인트
    - 디지털 인터랙티브 스타일링 프로그램 체험 마케팅- 나이키 역시 타 브랜드들과 마찬가지로 세계적 추세에 따라 콜라보레이션 진행 . - 가장 대표적인 것이 루이비통 , 언더커버 ... 와의 콜라보레이션 . 공동 마케팅 ( 콜라보레이션 )- 개성 강한 선수지원 - 선수 + 나이키”의 공동이미지 구축 ( 영웅화 ) 스폰서쉽 ( 스타 마케팅 )- 철저한 기술력으로 첨단 ... 디자인과 고품질상품을 개발해내는 데 ( 핵심기술 ) 사력을 집중시키고 나머지는 외주에 맡긴다는 방식 → 제조는 기존의 제조업체들이 잘 할 것이라는 생각에 각 현지별로 OEM( 주문자
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.02.24
  • 소프트웨어 산업의 개요와 추이 그리고 우리의 현실._ 소프트 산업의 종류 ,개념, 중요성
    소프트웨어 산업1. 개요2. 전 세계 소프트웨어 생산액 추이3. 소프트웨어 시대에 선제적으로 대응할 필요4. 임베디드 소프트웨어 기술 수준 열세5. 외부 역량 도입도 미미6 ... 해 소프트웨어로 사업영역을 확장· HP는 2006년 소프트웨어 테스트 전문기업인 머큐리 인터랙티브를 인수하고, 2010년 SAP의 전 회장인 레오 아포테커(Leo Apotheker ... 웨어 기술 수준 열세■ 임베디드 소프트웨어의 기술 수준과 국산화율은 선진국에 비해 뒤처져 하드웨어 기업의 소프트웨어 활용이 낮은 상황- 임베디드 소프트웨어의 기술 수준은 선진국
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.15
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2025년 05월 19일 월요일
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- 작별인사 독후감