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"한국의 애니메이션" 검색결과 9,301-9,320 / 10,897건

  • “학교를 넘어 새로운 선택- Homeschool(홈스쿨)” 을 보고
    이고 고래보호에 관련된 다큐멘터리 제작에도 참여하여 번역 및 글, 구성에 까지 그 역할을 하였다. 솔잎이는 스스로 애니메이션을 제작하고 뮤직비디오를 만들기도 하는 등의 독창적인 ... 까지 가능하여 언어분야에 있어 또래에 비해 유달리 뛰어났다. 그리고 이번년도에는 보통학생이나 심지어 대학생들마저도 가기 힘들다는 한국예술종합대의 영상학과에 당당히 합격을 하 ... 였으며, 그런 흥미 위주의 교육의 성공적 사례를 제시했다.위의 일들과는 반대로 한국에서는 이제 고3의 딸을 둔 가족이 소개 되었는데, 입시위주의 교육에 시달리다 못한 딸이 급성스트레스
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.18
  • 창의적 사고와 창의적 사고모형
    다. 창의적이고 자기 주도적인 학습력의 신장은 우리 교육이 21세기 한국 교육의 방향을 설정함에 있어 기본적 인성 교육을 중시하고, 지식과 정보를 자율적으로 선택 활용하며 생산 ... 2 : 답사문 형식에피소드 3 : 역사신문 형식에피소드 4 : 일기형식에피소드 5 : 별초 특공대(만화 형식)에피소드 6 : 애니메이션 편집에피소드 7 : 이미지 광고를 통해서 보
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.24
  • 국제마케팅_디즈니랜드의 해외진출
    디즈니랜드의 해외진출세계적으로 유명한 디즈니랜드는 애니메이션으로 잘 알려진 디즈니 캐릭터들을 주인공으로 하여 미국에서 시작된 테마파크이다. 디즈니랜드는 미국에만 국한하지 않고 많 ... 상하이 등이 그 예이다. 우리나라는 세계적인 테마파크인 디즈니랜드와 MGM이 한국 투자 및 공원설립 을 검토했으나 각종 규제와 땅값, 사업성 애로 등 여러 가지 문제 로 무산
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.09.17
  • 같은 감독, 다른 영화-하나비와 기쿠지로의 여름
    에 불법으로 유통되는 만화책, 비디오 등을 통해서 일본의 발전된 애니메이션을 접해볼 수는 있었지만, 극장에서 개봉되는 외국 영화 중, 일본영화는 전혀 없었기 때문에 나는 일본 ... 은 영화를 전혀 만들지 않고, 오로지 애니메이션만을 제작하는 줄로만 알고 있었다. 고등학교 때 제2외국어로 일본어를 2년 동안 배우면서, 가끔씩 선생님으로부터 일본의 문화, 명절 등 ... 우리나라말과 어순, 문법 등에서 유사성이 많다는 이유로 일본어 그 자체에만 관심이 있었을 뿐, 여느 한국인이 그렇듯이 초중고등학교 국사 시간에 배운 역사, 방송매체에서의 일본
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.10
  • 포카혼타스와 제국주의
    는 미국의 제국주의는 그늘에 숨어서 우리에게 스며들고 있습니다.가령 영화 ‘택시’의 돈에만 집착하여 차 트렁크에서 잠을 자며 일을 하는 한국인(정확한 한국어를 구사 ... 합니다.)이나, ‘브레이크 아웃’에서의 한국인 노동자, ‘갬블러’에서의 매너가 나쁜 도박사 등등 영화에서는 잠깐 잠깐 재미를 위하여 또는 대본상 그냥 흘러가는 장면 일지도 모르지만 아무런 비판 또는 ... 아메리카에 개척자로 찾아온 젊은 영국인 선장 존 스미스와 인디언 처녀 포카혼타스의 인종을 뛰어넘은 사랑과 안타까운 이별을 그린 애니메이션으로 처음 개봉시 서국적인 미인이 아니고 동양
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.12.25
  • [현대영상예술의 이해]르콩트 감독의 작품비교분석-사랑한다면 이들처럼과 걸 온더 브릿지를 중심으로
    면서 한편으로는 CF영화나 단편영화들을 만 들어나가기도 하였다. 그러는 르콩트에게 75년 그의 만화 작품중에서 크게 인기를 모은 를 애니메이션으로 작업할 수 있는 기회가 주어졌 ... 다. 처음에는 애니메이 션으로 기획되었으나, 애니메이션 연출자와 불화에 빠진 르콩트는 원래의 계획을 바꾸어서 장편 극 영화로 완성하였다. 이 영화는 대중적인 성공을 거두었으며, 특히 이 ... 되고 있는 것이다.2000년 제5회 부산국제 영화제에 한국을 찾은 르콩트 감독이 소개한 작품은 줄리엣 비노 쉬, 다니엘 오떼이유 그리고 의 감독 에밀 쿠스트리차가 주연을 맡은 이다. 세
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.20
  • 권정생 선생님에 관한 고찰
    을 찾아 내어 읽곤 하셨다. 광복이 되고 열 살이 되던 해 1946년 봄에 선생님은 한국으로 돌아오셨지만 10명이나 되는 식구가 생계를 유지할 길이 막연하여 제각기 뿔뿔이 흩어져 있 ... 라 할 수 있는 작품인데 이 글은 교육적인 가치나 시사하는 바가 큰 것이기에 애니매이션 영화로도 제작이 되기도 하였고 극단에서 뮤지컬 형식이나 연극의 형식으로 상연(上演)되기도 하 ... 이 팔린 경이적인 판매기록을 세우며 오늘날 스테디셀러(steady seller)로 자리잡은 동화로 학교를 다닌 사람이라면 한번쯤은 읽어봤을 만한 책이다. 분단시대 한국 문학의 가장 사실
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.09
  • [졸업논문] 한국만화산업의 발전에 관한 연구
    한국만화산업의 발전에 관한 연구2003년 2월목 차제 1 장 서 론제1절 연구목적 ... 를 살펴보면 월간{) 손상익, 《한국만화통사 상권》, 시공사, 1999, p.88.1906년 6월 25일 가정잡지사에서 창간해 내었다고 한다. 제3호는 겉표지를 만화와 흡사한 형태 ... 의 시작구한말인 1883년 10월, 한국에서 처음으로 창간 발행된 , 순 한글판 한국 최초의 민간지인 , 배재학당 학생회인 협성회(協成會)에서 발행한 순 한글 주간지 와 이를 이어
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.12.28
  • 엔터테인먼트 산업의 현황과 문제점
    목차1. 시작하는 말 및 조사동기2. 엔터테인먼트산업의 현황 및 문제점각 산업별 현황, 문제점, 대안-애니메이션-게임-음반-영화3. 산업환경전망에 따른 미래-온라인화/디지털화-무 ... 부문을 제외하였다.)2.엔터테인먼트산업의 현황 및 문제점-시장규모문화관광부에서 발표한 바에 의하면 영화, 애니메이션, 게임, 음반시장의 총 시장규모는 99년말을 기준으로 1조 ... ,5843,11420.5%비디오3,0903,50013.3%애니메이션3,2002,70015.6%게임6,2506,8008.8%음반3,5303,8007.6%총계18,65419,91413
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.13
  • [영화감상문]볼링 포 콜럼바인(볼링 포 컬럼바인)
    애니메이션을 들이밀며 명랑한 유머로 돌아서는 감독 마이클 무어의 재간에 놀라게 딘다. 한편으로는 유머스럽고, 또 한편으로는 어떤 칼날보다 날카로운 그의 화법은 분명 미국과 전 ... 은 성공을 거두고 있다는데, 한국에서는 그러하지 못해서 아쉬운 작품으로 기억되는 영화이다. 물론 미국에서 총기사고가 많다는 것이 분명 너무나 쉽게 총기를 구할 수 있기 때문이기도 하
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.23
  • [광고] 애니콜광고분석-Anymotion
    의 최고 브랜드임을 다시 한번 증명하고 있다.➂이전 광고 분석1995년 “한국지형에 강하다”라는 슬로건으로 시작한 애니콜 광고는 휴대폰의 대표성을 애니콜으로 인식시키는데 성공을 하 ... 이나 풍조 등 현실의 흐름을 따라가면서 네티즌들의 입맛에 맞는 엽기적인 내용이나 재미있고 신선한 내용의 웹 애니메이션을 제작, 인터넷 사이트에 무료로 게재하면서 그 사이에 기업 ... 의 이름이나 제품을 슬쩍 끼워 넣는 방식으로 간접광고를 하게 된다.네티즌은 애니메이션 내용이 재미있으면, 이메일이나 블로그, 미니홈피 등을 통해 다른 네티즌에게 전달하게 되고, 이러
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.16
  • 프랑스문화원방문기
    . 프랑스의 대학은 1968년의 사회개혁 이후 평준화되어 한국과 같이 대학의 서열화가 없다.3) 종교프랑스인의 87%는 카톨릭 신자이며, 신교도는 겨우 2%에 머물고 있다. 국민 대 ... 5개 지방에서 다른 종류의 영화축제가 열리고 있다, 칸의 국제영화제, 안시의 애니메이션 영화제, 아보리아즈의 공상영화제, 도빌의 아메리카 영화제, 꼬냑의 탐정영화제이다. 칸 국제 ... 영화제에서 한국영화 취화선(감독상), 올드보이(심사위원대상)가 수상된 바있다.5. 음식프랑스 음식에 대해 말하자면 끝이 없는데, 간요리, 로크포르 치즈, 달팽이 요리, 과일 파이 등
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.20
  • 경제뉴스사설 - 한국게임시장 어디로 가는가
    관람가 따위의 딱지가 붙는 웃지못할 일이 있었던 나라가 바로 우리나라이다. 중국 등에선 한국게임 견제 움직임이 강화되는데도 불구하고 과거 도자기나 애니메이션 업계가 그랬던 것 ... 한국 게임시장 어디로 가는가21세기에 접어 들면서 우리나라에 있어서도 디지털 콘텐츠 산업이라는 말은 결코 낮설지 않게 느껴진다. 과거의 사회는 수출에 있어서 국가적으로 중요 ... 으면 수출액은 눈덩이처럼 불어난다.오랫동안 미국(PC게임)과 일본(비디오 아케이드 게임)이 양분해온 세계의 게임시장에 있어서 한국이 온라인게임으로 처름 뛰어들 때 반응은 "글쎄"였
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.06
  • [서비스마케팅]포털서비스산업과 NHN의 기업분석
    한국능률협회컨설팅 한국의 웹사이트 검색엔진 부문 1위2000. 12 조선일보 인터넷 대상 포털부문 대상 수상2001. 03 한국경제신문 e코리아 IT 10대 기업 인터넷 부문 선정 ... 2002. 03 “제2회 한경 Web Awards” 포털, 인터넷 부문 대상2002. 05 한국능률협회컨설팅 한국의 웹사이트 홈페이지 개설부문 1위2002. 06 전자신문 “상반기 ... .06 한국 전산원 공동 리서치(기업 간 정보화수준 측정 및 협력 활동 조사)2001.08 노인복지시설이용 실태 조사 (경기도청)2001.11 온라인 서비스 개시2002.01 안면
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.03
  • [경영경제]게임산업 분석
    선언이후 게임산업 육성의지를 강화하고 있다. 제주도도 디지털콘텐츠 산업 활성화를 위한 노력을 경주하고 있다. 《IT 2004년 03월 25일 (목) 》 한국이 만들어낸 온라인게임 ... 는 폭중하고 있다. 한국만의 현상인가 세계적인 현상인가. 게임산업을 키우자는 명분은 ‘지식문화산업 시대의 고부가 수출산업’으로 집약된다. 게임산업은 인적자원의 질로 볼 때 우리나라 ... 국내 게임산업 시장 분석 2005년이면 국내 게임시장 규모 5조원대로 급성장할 전망이다. 한국첨단게임산업협회(KESA)가 지난 4월부터 4개월간 국내 게임업체, 인터넷PC방, 컴퓨터
    리포트 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2006.09.12
  • [인적자원관리]인적자원관리가 품질관리에 미치는 영향 (기업사례 모음집)
    [목 차]Ⅰ. 序 說Ⅱ. 本 論1. 금융권 - 직원 氣 살리기2. MP3업체 레인콤의3. 팬택4. 푸르덴셜생명보험5. 한국썬의 사례6. 삼성SDS7. 브랜드 컨설팅 업체 메타 ... 상시 지원 등의 제도를 갖추고 있다. 이에 따라 팬택계열에는 현재 애니메이션 동호회, 사진동호회, 포켓볼동호회 등 30여개의 각종 스포츠 및 취미 동호회가 활발하게 운영되고 있 ... 1000명을 동반해 제주도로 4박 5일간의 여행을 떠난다.5. 한국썬의 사례) : 어떤 회사보다 내부 직원들의 만족을 중요하게 여기는 회사다. 이같은 가치를 잘 반영하고 있는 것
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.30
  • 일본문화개방
    - 한국경영사 REPORT -일본문화 개방과 한국에 미치는 영향교시: 화 1.2.3학과: 광고홍보학과학번: 200042059이름: 김 순혜담당교수: 박판영 교수님주제: 일본문화 ... 개방과 한국에 미치는 영향《 목차 》1 서론. 이글에 들어 가기에 앞서서..2 본론. 왜 유독 일본 문화 개방에만 민감하게 구는 것인가?. 일본문화의 특징. 이제 일본 문화는 개방 ... 의 문화개방 문제에 대하여 연구하기로 마음먹었다.처음에는 일본에서는 한국대중문화가, 한국에서는 일본대중문화가 전혀 낯설지 않은 현실에서 문화개방이 무슨 소용이 있을까 하는 생각
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.13
  • 한국영화단지조성계획
    와 가까움▷ 주5일 근무제시행으로 인한 여가시간 증대로 인하여 관광관련 산업이 유망업종으로 급부상하면서 다른 관광사업과 달리 일반인들의 접근성이 편리함▷ 한국영화의 국내 점유 ... 율이 외국영화의 점유율을 앞지르면서 한국영화의 발전과 내 국민들의 영화에 관한 관심과 욕구가 증가▷ 당일 여가활동 뿐만 아니라 숙박 여가 활동의 체제형 여가의 욕구 증가▷ 단순한 수동적인 ... 공간의 역할○ 형화에 관한 지식을 직접 체험하면 교육할 수 있는 공간의 제공▷ 한국의 할리우드라 불릴 수 있는 규모와 종합 휴양지로서의 이미지 제고▷ 영화인들에게는 질적 향상
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.12
  • 플레이스테이션2 정보
    은 아케이드 모드 및 타임 어택, 서바이벌 등 다양한 경기 방식을 플레이 할 수 있어 한번 게임을 시작하면 쉽게 끝내기가 어려웠다.★ FIFA 2002 월드컵FIFA2002 월드컵은 대한 ... 민국과 일본의 월드컵 스타디움은 물론, 그 위를 질주하는 선수들의 얼굴 모습까지 모든 것이 실제보다 더 사실적으로 재현되었고 다양한 중간 동영상들이 월드컵 무대의 열기를 모자람 ... 배경은 주로 시냇물, 바다, 호수, 벽에 흐르는 물 등에 사용되고 있으며 마치 하나의 그래픽을 보는 것처럼 배경과 잘 조화되어 있어 에니메이션을 보는 느낌이였다.4. 그럼 뭘 고르
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.19
  • [문화행사]문화행사 결과 보고서
    .1365.net54엔지-02대한주부클럽연합회 부산광역시회051-802-8686051-805-7557www.koreasobija.or.kr55엔지-04한국자유총연맹 부산광역시여성협의 ... 돼가? 무엇이든 - 38분7.4.화애니19:30부비 걸 - 5분청소녀와 모녀관계를 다룬애니메이션과 드라마 장르학생, 40대 주부, 여성 직장인, 인근주민, 독립영화에 관심이 있 ... 명9명87%13%13%48%14%12%13%41%9.5%34%10.5%5%4일 - 애니메이션과 장편51명35명16명5명20명13명13명0명13명0명13명5명20명70%30%10
    리포트 | 46페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.26
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 26일 금요일
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