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"엔터테인먼트 쇼핑몰" 검색결과 881-900 / 2,104건

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    일본 도시재생 및 도시개발 사례
    은 구도심권을 쇼핑+호텔+엔터테인먼트+업무기능이 복합된 집합단지로 화려하게 재생● 도시 건물을 재생하면서 여러개의 건물이 마치 하나의 쇼핑몰을 이루듯 모여 있고, 인공운하의 역동 ... 의 명품브랜드매장이 길가에 늘어선 케야키자카 거리와 케야키자카 콤플렉스 등의 200개가 넘는 레스토랑 등으로 기존 침체된 상권을 일약 초고급의 거대 쇼핑몰로 탈바꿈● 문화시설로는 버진 ... 의 상점가가 위치, 기존 상점가 리모델링 공사로 새롭게 아케이드상가가 단장되는 등 주변상점가와의 일체적 정비가 이루어짐● 상업몰의 일부에 오픈 몰을 형성●운하와 상업공간이 일체
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.29 | 수정일 2016.11.07
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    e-Marketplace의 개념, e-비즈니스로 성공한 기업 사례(싸이월드, 다음, 이베이)
    쇼핑몰이 e-마켓플레이스의 출발점:판매자인 온라인 쇼핑몰 운영자가 구매자인 다수의 고객을 대상으로 상품을 온라인 카달로그에 진열하고 거래와 지불과 배달을 수행해주는 모델● 하나 ... 2000년 8월 2일 주가는 71,950원(액면가 500원), 시가 총액은 8천7백억원 수준3) 수익 모델? ‘손이 덜가는’ 전자상거래를 주요 수익원으로 설정- 가상 쇼핑몰(디앤샵 ... 다. 다시 말해서 싸이월드는 자신을 드러내고 싶어하는 사람들의 심리를 잘 간파하여 마케팅에 성공한 케이스라고 말할 수 있다.? 엔터테인먼트 요소를 통해 인간의 기본적인 욕구 충족
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.22
  • 쇼핑아울렛의 발전방향제시
    성 미래가능성 제안유명브랜드 유치 중요 PB상품일 경우 저렴한 가격과 세련된 이미지로 패밀리 브랜드로 공략 가능 엔터테인먼트가 결합된 종합 쇼핑몰 발전 가능성 복종별 특성살려 매장 ... 쇼핑아울렛발표일 : 조 원 :▶ 목차Ⅰ아울렛의 개념 Ⅱ 아울렛의 변천과정 Ⅲ 아울렛의 특징 Ⅳ 아울렛의 장․단점 Ⅴ 현 황 Ⅵ 문제점 및 대책방안 Ⅶ 제주도의 쇼핑 아울렛 Ⅷ ... 소규모 아울렛 스토어최근백화점형 아울렛몰▶ 아울렛의 특징개발업체 투자자소비자측면의류 제조업체* 시행사와 투자자간의 임대수요 예측 용이* 의류제조업체에게 안정적으로 재고를 처리할 수
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.01
  • 한류 아이돌 스타 산업의 현황과 SWOT, SCP, 사례 및 향후 전망
    의 정의 한류의 지역별 분류1. 한류 아이돌 산업 (2) 한류의 흐름 한국 엔터테인먼트 인기의 흐름 | 월간 닛케이 5 월호 제 1 차 한류 붐 제 2 차 한류 붐 제 3 차 한류 ... 붐1. 한류 아이돌 산업 (3) 한류 아이돌 산업의 중요성 젊은층 중장년층 여성 남성 엔터테인먼트 팬 구성도 | 월간 닛케이 5 월호 종래의 한류 팬 . 영화 , 드라마를 좋아함 ... * 보아의 발굴 , 육성과정의 예1) 제품전략 ① 스타교육 시스템 (2) Conduct | 국내 매니지먼트사 3. SCP 분석 JYP 엔터테인먼트 | 경우 자체 내의 교육시스템을 6
    리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.25
  • 카페베네 기업분석 caffe bene, bene, 카페베네swot, 카페베네stp, 카페베네 컨셉, 카페베네
    의 전층커피를 가장 많이 소비하는 20대의 젊은 여성들을 집중적으로 공략하기위해 매장을 젊은 유동 인구가 많은 지역에 위치시킴. Ex) 대학가 주변, 백화점, 쇼핑몰직장인직장인 ... , 학교, 공공기관 등에 제품을 공급하고 있다. 카페베네는 국내 엔터테인먼트 연예 기획사와 공동으로 커피직영점을 설립하여 운영하고 있으며 스타마케팅을 통하여 동남아시아에도 적극
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.31 | 수정일 2017.11.20
  • 품질경영 롯데시네마 서비스 품질과 고객만족도 관계분석
    주변 역시 아이스링크와 롯데월드 시네마를 비롯, 민속박물관, 롯데마트, 롯데백화점, 롯데월드 쇼핑몰 등이 입점해 있어 복합문화공간을 이루고 있다. 롯데는 부산과 서울 강서지역 ... 투자배급사이다. 롯데엔터테인먼트는 한국영화의 투자를 시작으로 향후 자체 제작 및 외화수입을 병행하여 관람객에 보다 충실한 영화 공급원으로서의 역할을 이행할 예정이다. 롯데 ... 엔터테인먼트의 지향점은 관람객의 다양한 취향과 요구에 입각한 영화 라인업의 구성을 통하여 국내 최대, 최고의 영화 제작투자 및 배급회사로서 거듭나는 것이다.2_핵심 경쟁력_프리미엄 상영관
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.23
  • 국내 B2C기업 수익모델과 국내 온라인기업과 오프라인기업의 제휴 사례
    . 오프라인 매장을 확대해 사이트 브랜딩과 유통 강화를 위한 상품 출시도 준비하고 있다.8) 예쓰월드 www.yess.co.kr"역경매 쇼핑몰 개설을 위한 토탈 서비스"광고수익이나 외부 ... Academy)의 역경매 비즈니스 공급자로 참여했으며 제품에 따라 3∼9%의 수수료를 받았다. 쇼핑몰 사이트에 대한 상품기획(Merchandizing)과 포탈 또는 커뮤니티 사이트에 역 ... 경매 DB를 제공하고 관리해주기도 했다. e-Platform사업을 통해 B2B, B2C의 경매·역경매·쇼핑몰 컨설팅과 실무 대행 서비스를 제공해주었다. 마켓플레이스 구축을 위한 기획
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.09
  • 캐릭터산업의 유통
    에는 전통적 유통채널이라고 볼 수 있는 전문 대리점 외에 할인점, 백화점, 문방구, 인터넷쇼핑몰 등이 있다.아직까지 전문 대리점이 상당 부분을 점유하고 있는 실정이고 규모 면 ... 에서 대형화되는 등 상당한 변화를 보이고 있는 할인점이 가장 부각되는 유통경로가 되고 있다. 또한 가격 경쟁력과 정보력을 근간으로 한 인터넷 쇼핑몰이 캐릭터상품 제조업자가 자체적으로 주력 ... 하게 은 비중을 차지한 경로는 TV이다. 그 외 전문매장의 쇼핑, 친구 등 주변인의 소개, 만화책/만화잡지, 애니메이션/비디오, 일반잡지 광고, 게임, 인터넷플래시 등의 인지경로
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.22
  • 애플社의 마케팅 전략 보고서
    했다.③ 유통(Place)아이폰은 온라인과 오프라인을 통해 활발하게 판매되고 있다. 세계적으로 유명한 전자제품 리뷰 및 순위사이트인과 미국의 인터넷 종합쇼핑몰에서 판매되고 있다. 국내 ... 다.③ 멀티미디어-엔터테인먼트기능의 강화제품별로 뜯어보면 애플의 미래 전략이 나올 수 있는데 가장 중요하게 강조하고 있는 것은 멀티미디어와 엔터테인먼트기능의 강화이다. 보고 듣고 편집
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.08
  • 한국패션박람회협찬제안서
    및 할인점 바이어, 패션 쇼핑몰 MD 교류의 장 ○ 국내 패션 산업에 대한 홍보 및 마케팅의 장 ○ 신규 브랜드 런칭을 통한 컨텐츠 제공의 장○ 전국 패션 로드숍 경영자 ... 을 위한 경쟁력 확보 ○ 서울시 및 산자부 산하단체의 전문가들의 정보 교류의 장○ 온라인 쇼핑몰과의 Co-Promotion을 통한 국내 패션 문화의 종합 전시와 체험의 장 구성 선두 ... 를 몰, 리치앤,아이엄지,샤크플러스,슈즈매니아2,와와나라,NY샵, 홍대선희샵,메트로,슈즈이즈 수제클럽,대한국인,트리플닷컴,평발,신발연구소,동서슈즈 등신발 / 잡화금상첨화,로렐리라
    리포트 | 60페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.04.14
  • 내가 만일 건축가라면
    어진 대형 엔터테인먼트 쇼핑몰이다. 하지만 주위 건물들에 대한 배려 없이 지어진 구조물로써 2002년 전에는 중앙의 세이브존으로 인해 그 일대에는 원활한 의사소통이 되고 있었다. 그 ... 파라다이스호텔, 한국콘도 등이 있다. 그리고 제일 중요한 북쪽으로는 하버타운, 세이브존, 스펀지 등이 있다. 구역을 나누자면 서쪽은 가족들과 북쪽은 술집이 많고 쇼핑거리가 많
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.21
  • 클럽 메드 마케팅 전략!
    적인 가치를 가지는 고가 전략 • 여행경비를 하나의 패키지로 함으로써 고객 만족에 부응 Place ( 유통 ) • 인터넷 예약 - 인터파크 , g 마켓 등 쇼핑몰에 서도 구매 가능 ... 한 주년 맞은 클럽 메드는 왕복항공권에서부터 안락한 객실 , 식사 때마다 새롭게 선보이는 전세계 뷔페 요리 , 바에서 무한정 제공되는 음료 서비스 , 다양한 엔터테인먼트 및 레저
    리포트 | 28페이지 | 4,400원 | 등록일 2013.05.09
  • 경영전략의 필요성과 실제 사례
    현대백화점의 차별화현대백화점의 선택백화점 산업의 정체 - 할인점의 강력한 시장잠식과 홈쇼핑채널의 확산 ,인터넷 쇼핑몰 대중화에 기인 유통시장의 경쟁심화 - 백화점, 할인점에 이어 ... 경영전략의 필요성과 실제 사례동국대의 위상을 높이기 위한 방안목차경영전략의 개념과 필요성 경영전략의 과정 경영전략의 분류 1)기업전략 - CJ엔터테인먼트 2)사업부전략 - 현대 ... 엔터테인먼트 관련 사업으로의 초기 확장 시도에서는 실패와 시행착오 삼성영상사업단의 영화인력을 흡수하고, 이강복이 본부장으로 취임하면서 CJ Entertainment탄생 및 고속성장
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.01
  • 산업구조분석
    Ⅰ. 각 시장에 대한 산업구조분석1.G마켓? “인터넷쇼핑몰” 시장의 확대- 96년 6월 인터파크와 롯데닷컴이 탄생하면서 국내에 등장- 97년 10억원대의 인터넷쇼핑몰 시장규모 ... 몰을 구축한 메이크샵의 누적 인터넷쇼핑몰 수는 현재(2006)까지 7만3,000여개에 달한다.- 정보기술(IT) 관련 기술의 발전과 함께 수많은 일자리를 창출→ 택배 등 다양 ... 자가 3,300만명으로 늘어났기 때문에 인터넷쇼핑 산업이 급성장 (2005년)- 인터넷 이용자 10명 가운데 8명이 인터넷 쇼핑몰을 이용경험-우리나라 인터넷 이용자 가운데 77.6
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.03
  • 중소기업의 비즈니스 활성화 방안
    거래 ) 기업이 고객에게 제품 , 서비스를 전달하는 수단으로서 전자상거래를 이용하는 것 인터넷쇼핑몰 , 인터넷뱅킹 , 경매 , 포탈사이트 등2.4. e- 비즈니스 모델 및 전략 제 ... - 비즈니스 동향3.2 . 주요국가 e- 비즈니스 제 3 장 중소기업 e- 비즈니스현황분석 한국 e- 비즈니스 동향 순수 온라인형의 비즈니스의 발전 온라인 쇼핑몰과 종합포털 등 ... 메이션으로 불리면서 추진되어온 기업의 e- 비즈니스화에는 큰 진전 대기업에서부터 중소기업에 이르기까지 그리고 제조에서 금융 , 서비스 , 엔터테인먼트에 이르기까지 각 기업들은 각
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.05
  • 닌텐도DS의 마케팅 성공사례
    SONY 공식 A/S 센터를 통한 AS 백화점, 할인 마트, 대형 서점, 온라인 쇼핑몰 등 손쉽게 구입2001년 12월 ㈜ 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 코리아 설립Sony PSP ... 건립 백화점, 할인 마트, 대형 서점, 온라인 쇼핑몰 등 손쉽게 구입Nintendo DSL의 4P PlaceTV 광고 닌텐도코리아의 TV광고 비용은 100억 원대 다수의 대형 스타 ... 에 맞는 게임 소개 인터넷 쇼핑몰에서 여성 소비자 증가Nintendo DSL의 4P Promotion체험관 운영 백화점, 쇼핑몰, 대형서점 등 제품과의 접촉 기회를 확대 잠재 소비자
    리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.08.03
  • 서비스 산업에서의 라이브 마케팅
    들은 즐거움을 얻기 위해 점점 더 많은 돈을 쓰고 있다. 엔터테인먼트 마케팅은 이제 광고나 커뮤니케이션 활동 차원을 넘어 쇼핑 공간, 디자인 및 상품 차원으로까지 확대 적용되고 있 ... , 이미지 그리고 '라이브(Live)' 를 만들어 낼 수 있는 모든 요소들이 고객들의 감성적 유대와 체험을 만 들어 낼 수 있음.서비스마케팅인터테인먼트 마케팅2엔터테인먼트 마케팅은 영화 ... , 음악, 공연, 애니메이션 등 다양한 엔터테인먼트 요소를 마케팅 활동에 복합적으로 활용하는 것을 의미한다. 엔터테인먼트 마케팅은 즐거움에 대한 사람들의 욕구를 반영하고 있으며 사람
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.02
  • 마켓오
    에 띄게 하여 구매 유도온라인 쇼핑몰Hmall Lotte.com dnshop G마켓 인터파크 등각종 인터넷쇼핑몰 식품코너에서 세트구성및 각종 행사를 통한 할인판매대학교웰빙과 다이어트 ... , 외식, 스포츠 등으로 사업영역을 확대하여 종합엔터테인먼트 그룹으로 발전하였다.Part 1. 기업 소개82조. 마켓오..PAGE:9회사명 : ㈜ 오리온위삼치 : 서울시 용산구 문배 ... Part롯데 마더스핑거)약 1,500~3,000원..PAGE:46Part 3. Place462조. 마켓오마케팅 분석 (롯데 마더스핑거)일반과자 유통망과유사함대형마트소매점편의점온라인 쇼핑
    리포트 | 57페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.29
  • 쇼핑몰의분석
    REPORT주제 : 실질적으로 수익성을 창출하고 있는 쇼핑몰의 분석목 차 ... . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1) 인터넷 쇼핑몰 G-마켓(1) 회사명,대표이사,설립일(2) 회사개요(3) 회사경영이념2) G-마켓 성과지표(1) 온라인 전자상거래 시장 내 점유율(2) 일평균 방문자수(3 ... ) 월간페이지뷰3) 연혁/수상(1) 연혁(2) 수상4) 성공요인5) 결론1) 인터넷 쇼핑몰 G-마켓(1) 회사명, 대표이사, 설립일회사명 : (주) 인터파크지마켓 GMARKET INC
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.30
  • 기업 M커머스(엠커머스) 대응 전략, 기업 위험(리스크) 대응 전략, 기업 경기침체 대응 전략, 기업 신세대문화 대응 전략, 기업 전자상거래 대응 전략, 기업 미래상품 대응 전략
    한 사례를 하나 들어 보자. 현재 인터넷 쇼핑몰 사업의 취약점 중의 하나는 배송서비스와 이에 관련된 신용카드 결제의 보안에 대한 소비자들의 거부감이다. 만약 무선인터넷에 의한 결제 ... 한 것은 해결될 수 있는 문제이다.미국의 경우 무선인터넷 서비스는 일본이나 유럽처럼 개인 엔터테인먼트 차원보다는 기업의 효율적인 업무수행을 위한 비즈니스 서비스 부문에서 발달해 있
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.09 | 수정일 2013.09.12
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2025년 06월 09일 월요일
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