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"엔터테인먼트 쇼핑몰" 검색결과 921-940 / 2,115건

  • 이마트마케팅전략분석
    으로 충족시킬 수 있는 퓨전형 복합 쇼핑몰 표방하고 있다. 즉, 쇼핑, 비즈니스, 오락기능을 한자리에 집적해 집객효과를 극대화하고 특히 엔터테인먼트에 초점을 맞추어 소비자의 흥미와 관심 ... 있는 제도이다.(3) 체험형 커뮤니케이션 전략할인점의 경쟁 우위 요소가 가격, 품질, 서비스에서 고객 가치의 충족으로 변화됨에 따라서 소비자의 니즈에 부합하는 복합쇼핑 시설 ... 로의 전환이 필요하다. 따라서 이마트는 가격, 품질 외에 새로운 쇼핑공간, 색다른 쇼핑경험, 점포이용의 편리성, 소비자의 라이프스타일과 조화 등 소비자의 다양한 니즈를 원스톱 방식
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    | 리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.04
  • 신세계센텀시티점의 SWOT분석
    되었다. 그리고 세계최초 온천과 쇼핑몰이 결합되고 국내최초 글로벌브랜드 상품의 풀라인을 가동시키며 여러 가지 국내외 기록들을 바꾸며 뭐든지 최초라는 이미지로 각 분야 및 소비자들의 관심을 모으 ... 로 인한 유지비용4. 익숙하지 않은 쇼핑동선외부환경Opportunity(기회)Threat(위협)1. 관광 개발 연계로 인한 관광객증가2. 컨벤션센터,KNN등 주변기관유치로 인한 관계자 ... 와는 달리 소비자들의 쇼핑만의 목적이 아닌 여가를 즐길 수 있는 공간과 다양한 이벤트들을 제공하고 있다.이국적 휴양지 분위기를 낸 ‘스파랜드’는 22개의 욕탕과 찜질방을 갖추고 있으며 그
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.31
  • 셀러브리티의 컬러와 이미지 메이킹
    이 오른다. 또한 온/오프라인 쇼핑몰에서도 그가 한 스타일의 의상을 판매하는 일도 종종 있으며 지드래곤이 착용하고 나온 의상이나 아이템은 시중에 출시되자마자 완판이 될 정도로 불티나 ... 엔터테인먼트에 소속되어 있다. G-Dragon의 본명은 권지용이며 그룹의 리더이다. 그룹에서 랩과 보컬을 맡고 있으며 개성 있는 목소리와 귀여우면서도 카리스마 있는 외모로 많
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.04
  • E-비즈니스와 전자상거래
    커뮤니케이션의 매출 성장 추이CoordinationCommunityContentsCommunicationCommerceCommunication한메일쇼핑몰메신저, 아바타 온라인우표제광고 ... : KoreanClick June, 2002)19,06217,97117,277아바타이메일인스턴트 메신저커뮤니티인터넷 쇼핑금융모바일엔터테인먼트뉴스검색교육취업5C 강화 전략포탈 모델 ... ,391(2001년 기준)42%1,480CoordinationContentsCommunicationCommerce상품 표준화 체계B2B Auction 쇼핑몰전자견적 가격 NegoB2B
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.09.24
  • E-비즈니스의 유형과 B2B 인텔 사례분석 하시오
    가 활용될 수 있다. 가장 대표적인 B2C의 유형으로는 인터넷 쇼핑몰이 있다. 포탈이나 각종 미디어, 온라인 게임 등 엔터테인먼트 사이트도 일반 소비자에게 콘텐츠를 제공하고 그
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.28
  • 중국의 비즈니스 모델-바이오,에너지절약,신재생,환경보존
    화되고 세분화된 유아화장품 전문브랜드 출시 인터넷 쇼핑몰 활성화 유아에 적합한 제품개발육아산업 - 마무리2중국 유아용품산업은 5년마다 2배씩 성장, 잠재력 우수문화 컨텐츠3문화 컨텐츠 ... %성장) 국가급 애니메이션 창의산업 시범단지 건설 계획호북성 주요산업'애니메이션, 온라인 게임, 온라인 부가서비스, 뉴미디어, 현대 디자인, 디지털 엔터테인먼트 체험 등 영역3중국 ... 제도에 관한 지원역량 강화(세금완화)산서성 주요산업산서성 문화산업 발전현황공연, 엔터테인먼트, 온라인 문화산업 등 발전에 주력 과학 발전관 실현에 주력, 문화산업과 여행업 발전의 긴밀ow}
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    | 리포트 | 62페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.11.07
  • [기업분석]한글과컴퓨터 기업분석, 서울예술단 기업분석, 유니텍 기업분석, 예당엔터테인먼트 기업분석, KDDI 기업분석, 제이슨헬프 기업분석, 하니소프트 기업분석 고찰(기업분석, 한컴, 유니텍, 제이슨헬프)
    ·무료의 다양한 요금 체계를 가지고 있다.○ 소프트 쇼핑몰소프트 쇼핑몰은 소프트 회원을 대상으로 한글과컴퓨터사의 제품과 소프트웨어 및 양질의 제품들을 저렴하게 제공하고 있는 인터넷 ... 한 IT제품을 가지고 IT 전문쇼핑몰로 성장하고 있다.Ⅱ. 서울예술단 기업분석1. 서울예술단 Communication 정신1) 도전저희가 하고 있는 사업은 국내에서 이제 그 본격적인 ... 한글과컴퓨터 기업분석, 서울예술단 기업분석, 유니텍 기업분석, 예당엔터테인먼트 기업분석, KDDI 기업분석, 제이슨헬프 기업분석, 하니소프트 기업분석 고찰Ⅰ. 한글과컴퓨터 기업
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    | 리포트 | 30페이지 | 9,000원 | 등록일 2009.07.16
  • 롯데홈쇼핑의 베트남시장 진출전략(롯데 홈쇼핑 마케팅, 롯데 홈쇼핑 해외진출 전략, 해외진출 전략 사례)
    에는 소규모의 시장을 빼고서도 171개의 시장과 슈퍼마켓 체인점이 10개 계열이 있고, 고급 쇼핑몰이 12개, 다수의 미용-의류 센터가 있다. 50개를 넘는 은행이 몇 백의 지점을 열 ... 롯데홈쇼핑의 베트남시장 진출전략목차개요사업내용전반적 사업내용사업목표잠재성마케팅조사 및 분석마케팅계획기업활동사업진행 장소 선정베트남지리적 요건분석구체적 운영상의 절차경영관리롯데홈 ... 쇼핑 베트남조직주주구성계획이사회구성재무계획2011년, 2012년, 2013년주요위기사항잠재적 문제장해 및 위험요소Action Plan참고문헌 및 자료개요한국에서의 홈쇼핑사업은 이미
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    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.20
  • NHN vs 다음 마케팅 비교분석
    필요전제시장 팽창 전략 : 다양한 서비스 진출을 통해 틈새 시장에 대한 진입로 폐쇄 (통합검색, 게임, 쇼핑몰, 블로그, IPTV, 네이버 모바일)두 기업의 경쟁전략통합 검색 ... - NHN 'Global 2000' 기업에 선정 (포브스)'검색의 엔터테인먼트화'를 일으켜 한국 검색 서비스 및 인터넷 서비스의 패러다임을 변화시킨 현존 한국 최대 포털 사이트로 등극 ... 블로그PromotionPricePlaceProductE-Mail , 카페, UCC 아고라 , 쇼핑 서비스 위성지도 서비스 쇼핑 시스템서비스 무료화(네이버와 동일) 다음과 CJ인터넷
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    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.20
  • [관광개발론] 라스베가스의 관광산업
    들을 동반한 가족을 위해 곳곳에 아이들이 노는 공간을 제공하기 때문에이곳에서는 기다리는 시간이 지루하지 않다고 한다. 또한 스트립에 위치한 쇼핑몰에서는 유명 식당이 입점, 단순 ... 한 쇼핑몰이 아닌 복합적인 기능을 한다. 외곽의 아울렛들은 시내 호텔에서 수시로 셔틀버스를 이용할 수 있어 관광객들의 발길을 끈다고 하니 얼마나 세심하게관광객을 배려했는지 알 수 있 ... 이 한결 편해진 미국 라스베이거스. 일년 내내 열리는 각종 컨벤션과 미팅으로 세계 컨벤션 개최지로, 유명 공연이 문전성시를 이루는 세계 엔터테인먼트의 중심지로, 세계적 명성의 쉐프
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.30
  • 팅크웨어 아이나비 마케팅 SWOT,STP,4P 전략분석
    함 등을 얻어 여가생활의 가치는 점점 더 중요성이 부각될 것이다.운송업 증가 - 현대 시대는 인터넷 발달로 인터넷상 웹 쇼핑몰이나 전자상거래와 같은 집안에서 상품을 선택하여 집 ... 는 게 핵심이다. 이동 중 내비게이션을 통해 각종 재난 방송을 접할 수 있어 재난 사각 지대를 해소하기에 효과가 클 것으로 기대된다. 올해는 엔터테인먼트 기능 등 내비게이션을 통해 ... 시켜 차 안에서 다양한 통신 기반 엔터테인먼트 서비스를 제공할 계획이다. 파인디지털은 이러한 서비스를 통해 내비게이션 내수 시장을 확대할 수 있을 것으로 기대하고 있다.내수 시장 뿐
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    | 리포트 | 19페이지 | 4,800원 | 등록일 2012.03.16
  • 22_Commercial Plan_쇼핑몰개발사례_상업시설계획_복합상업시설_주요쇼핑몰_센트럴시티_코엑스몰_라페스타_테크노마트_남바파크_오다이바_선샤인시티_3000
    쇼핑몰 전경영화관쇼핑몰 내부2기 완공 시 조감도① 사례조사 - 해외1-1. 일본 | Namba Parks1F 패션, 잡화2F 명품, 잡화, 패션, 보석, 헤어샵 등3F 패션 ... , 호텔이 결합된 복합시설 - 일본 최대 건축물 - 요코하마 상징적 이미지 - 각 시설 별 유기적 결합과 교통수단의 접근 용이랜트마크타워 전경연결 브릿지▨ 개요랜트마크타워 쇼핑몰랜트 ... 마크타워 쇼핑몰랜트마크타워 쇼핑몰랜트마크타워 쇼핑몰타워 지하철 연결 브릿지① 사례조사 - 해외1-2. 일본 | Landmark Tower① 사례조사 - 해외부지 면적CONCEPT약
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    | 리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.16
  • 포털사이트
    의 공감대 형 성▷경쟁 격화 ▷각종 쇼핑몰 성장 ▷타사의 카페시장 진입 (싸이월드, 네이버)문제점새로운 아이템, 주력서비스부재스팸성 광고 게시글신지식의 정확성여부커뮤니티 활성화검색 ... 의 활용ThreatOpportunityWeaknessStrengthSWOT 분석▷많은 회원수 ▷다양한 방면으로 활용이 용이 (사람찾기, 쇼핑, 자동차보험 ) ▷카페의 선도기업 ▷높 ... 은 인지도 보유▷타사이트에 비해 검색기능 취약 ▷스팸성의 자료가 많다 ▷스팸메일, 카페의 스팸자료▷인터넷의 활용 증가 ▷쇼핑, 뉴스서비스, 보험 등 ▷온라인 동호회 증가 ▷관심․취미 등
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    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.27
  • 유통 업체 현황
    엔터테인먼트 쇼핑몰미네소타주에 위치한 미국 최대의 복합유통 미치 위락공간으로 프로야구팀과 미식축구팀이 사용하던 운동장 부지를 상업시설로 재개발하였다.총 6억 5천만달러를 투자 ... 산업의 지각변동이 시작종합할인점, TV 홈쇼핑, 인터넷쇼핑몰 등 신업태들이 국내 유통산업의 변혁을 주도하고 있음 특히 대기업들이 유망 분야인 신유통업태에 진출하고 있고 선진국 ... 를 유지해 나갈 수 있을 것으로 보인다.다)무점포 소매업의 급속한 성장성숙기에 접어든 백화점, 성장세가 둔화되고 있는 할인점에 비해 인터넷 쇼핑몰, TV홈쇼핑 등의 무점포 소매업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.05
  • 아이돌스타의 문제점 해결방안
    적 유사성 여부를 결정하게 될 것이며 저작권 침해로 최종 판단되는 경우에는 법적 책임을 지게 될 수 있다.3) 사례3.(질문) 인터넷 쇼핑몰을 운영하고 있다. 유명 여자 연예인이 판매 ... 과 원타임 등을 통해 대중적인 힙합 중심의 레이블을 표방한 YG엔터테인먼트(당시 양군기획)는 창의적이고 자유로운 아이돌을 양성한다는 마케팅 전략을 내세웠다. 이는 SM엔터테인먼트 ... 로 돌아선 대신, 수퍼스타급 솔로 가수들이 등장하여 한류 스타의 지위를 이어갔다. SM엔터테인먼트의 보아를 시작으로, JYP엔터테인먼트의 비, YG엔터테인먼트의 세븐이 대표적이다. 더불
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    | 리포트 | 22페이지 | 4,500원 | 등록일 2010.10.21
  • IT도서 감상문/독후감/아이폰과 아이패드 애플의 전략
    지 않다. 또한, 인터넷 사이트 호환이 힘들다는 점에서 큰 단점이 존재한다. 인터넷 뱅킹을 사용하는 은행 사이트, 공기업 홈페이지, 쇼핑몰에서 결재할 때 맥 운영체제로는 사용할 수 없 ... 를 이용하기를 권했다. 스티브 잡스는 이것을 엔터테인먼트 디바이스라고 표현하였다. 집에서 쉬고 있을 때 간단한 이메일을 보고자 굳이 서재로 이동하지 말고 거실에 놓인 아이패드를 사용
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.03.03
  • 접근성이 소비에 미치는 영향 - 코엑스몰
    ) 그렇다면 앞서 살펴본 접근성의 이론에 따라 소비자의 방문 목적이 엔터테인먼트시설의 이용이 높다면 그들의 접근성의 편의를 위해 코엑스 몰의 입구 주변에 두어야 하는가?코엑스 몰은 내부 ... 하고 있다.그럼으로써 엔터테인먼트 시설을 이용하기 위해 방문한 고객들을 테마와 컨셉이 어우러진 코엑스 몰 내부의 소비시설(서점, CD레코드, 옷가게, 외식시설 등)에 끝없이 노출 ... 시키며 소비를 유도하는 것이다. 실제로 조사에 따르면 방문 목적과 실질적 이용에는 차이를 보인다.) 이용객들은 방문 목적이 외식이 아니더라도 쇼핑이나 엔터테인먼트 시설을 이용하면서 동시
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.18
  • 앰비언트 광고란 무엇이며 소비자에게 어떠한 태도 변화가 있는가
    광고라면 빌보드, 야립 등의 대형매체와 버스, 지하철, 역사 등을 활용한 교통매체, 각종 쇼핑몰, 경기장 등을 활용한 소비자 접점 매체로 구분된다. 하지만 앰비어트 미디어는 우리 ... Media) 뿐 아니라 브랜디드 엔터테인먼트(branded entertainment) 시장의 성장 등에서 볼 수 있듯이 광고시장 전체에서 볼 수 있는 대표적 트렌드이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.15
  • [대기업 전략][대기업][마케팅][입사][정보화][신경영][노사관계관리]대기업 마케팅 전략, 대기업 입사 전략, 대기업 정보화 전략, 대기업 신경영 전략,대기업 노사관계관리 전략
    코퍼레이션(사이버무역) 등 계열사와 연계해 사업을 확대할 방침이다. 제일제당은 이밖에 CJ드림소프트(컨텐츠·교육), CJ샵(쇼핑몰) 등도 꾸준히 육성할 계획이다.한화그룹은 지난해 인 ... 가 인별 인터넷 전문기업을 구축할 방침이다.제일제당은 지난해 설립한 초고속인터넷업체인 드림라인을 인터넷 사업의 핵심으로 내세우고 있으며 CJ엔터테인먼트와 엠.넷(영상컨텐츠), CJ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.16
  • [경영전략]다음(DAUM)커뮤니케이션의 다각화전략
    2000.03 온라인 종합쇼핑몰 '다음쇼핑' 오픈 2002.04 온라인 우표제 시행 2004.07 일본 시장 진출 2004.07 라이코스 인수 2004.08 '플래닛' 오픈 2005 ... '티스토리'지분 100%확보, 블로그 시장 공략 본격화IntroductionIntroduction사업부문은 Daum 미디어(검색, 커뮤니티), Daum 커머스(온라인 쇼핑몰 D s ... hop), Daum 파이낸스(제휴 금융상품), Daum 글로벌(해외투자 사이트) 등이 있다.인터넷 포탈 e-비즈니스 모델* 쇼핑몰* 광고* 거래형 서비스SI 사업SI + 온라인
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    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.26
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2025년 12월 20일 토요일
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