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"엔터테인먼트 쇼핑몰" 검색결과 1,081-1,100 / 2,104건

  • 세컨드라이프를통해 본 메타버스의 현황과 그미래
    와 주문 시 선택 사항 등은 기존의 온라인 쇼핑몰과 구성에서 큰 차이가 없어 보이기도 하나 실제로 고객이 오프라인 매장에 와 있는 듯한 느낌을 가지고, 부담 없이 다른 유저와 의견 ... 을 나누면서 구매할 수 있다는 점은 큰 특징이다. 온라인 쇼핑을 하면서도 나홀로 쇼핑한다는 생각이 들지 않게 하고, 세계 각 국의 유저들을 대상으로 의견을 나눌 수 있다는 점은 더 빠르 ... 가 후보자를 중심으로 집중되는 경향이 있어 유저들이 쉽게 식상해하는 것을 감안하여 힐러리 선거 캠프는 이런 문제를 피해 엔터테인먼트에 대한 선호를 파악, 이를 선거와 혼합하였다.Ⅴ
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.21
  • [경영]네이트닷컴분석
    , 뉴스제공, 회원들끼리의 커뮤니티 기능, 엔터테인먼트의 기능(게임, 뮤직 만화 운세 등), 쇼핑몰 기능, 금융, 메시지, 생활정보 등 여러 가지 기능을 가지고 있다.그중에서도 네이트 ... 함으로써 활발한 커뮤니티를 형성한다. 둘째로는 엔진 검색 서비스이다. 통합 검색 서비스와 UCC, 동영상, 블로그 등으로 여러 자료가 있다. 셋째로 쇼핑 몰 기능이다. 많은 회원수 ... 가지 수익모델로 이익을 내고 있다.첫째, 가치사슬에 의한 분류로 네이트 닷컴은 쇼핑몰을 운영함으로써 많은 고객과 싼 물품으로 수익을 내고 있으며 매일 특가의 이벤트를 하고 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.15
  • [시장보고서]명동 아바타몰 탐방 보고서
    몰은 한 건물에 브랜드제품, 보세의류, 디자이너제품, 그리고 서점, 레코드점, 극장까지 갖춘 '종합 엔터테인먼트 쇼핑몰인데 반해서, 쇼핑몰은 전체적으로 각 층마다 테마별로( 예 ... 과 엔터테인먼트의 조화를 꽤하고 있지만, 영화관을 갖춘 명동 아바타몰에 비해서는, 엔터테인먼트적 성격이 약한 것은 사실이다. 명동 아바타몰, 쇼핑몰 모두 기본적으로 패션몰의 성격을 갖 ... 고 있고, 각각 서울의 번화가에 위치하고 있지만, 엔터테인먼트면에 있어서는 명동 아바타 몰이 앞선 것 같다. 명동 아바타몰은 순수한 쇼핑목적의 쇼핑객은 물론이고, 8,9층의 CGV
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.19
  • [신제품개발전략] CJ의 신제품 개발 전략
    진출 (e) 게임(넷마블), 영화(CJ엔터테인먼트), 음악(CJ미디어), 쇼핑(CJ쇼핑몰) 결합 (f) 전문의약품, 기능성 음료감 사 합 니 다{nameOfApplication=Show} ... Johnson Korea(한국존슨 사장) 제일제당 식품본부장 부사장 제일제당 식품냉장생활사업총괄 부사장 CJ㈜ 식품냉장생활사업총괄 부사장 CJ홈쇼핑 대표이사 CJ㈜ 경영총괄 (現 ... 분야는 CJ의 핵심사업부 파생 - CJ 주식회사(3)홈쇼핑, 로지스틱스 부분은 그룹이 물류 부품을 소유하고 있는 제조업의 강점 - CJ 홈쇼핑, CJ 텔레닉스 (4)미디어 분야
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.20
  • 경영전략 토의사례 다음 커뮤니케이션의 고속성장
    상 각 다양한 서비스 또는 사업을 동시에 진행하는 구조이므로 일부 사업, 예를 들어 온라인 쇼핑몰 사업과 블로그등 대체로 젊은 사업의 경우는 시장 규모를 키우는 효과를 보이기도 함 ... 전체 산업 내 경쟁도 보다는 선두 업체간 경쟁이 매우 큰 상황. 포털 서비스 특성상 각 다양한 서비스 또는 사업을 동시에 진행하는 구조이므로 일부 사업, 예를 들어 온라인 쇼핑몰 ... ,다음이 경쟁우위를 갖는 방법은 무엇인가?VS한국인의 의식 파악과 needs 충족 한 메일,다음카페를 통한 회원수의 규모(커뮤니티) 온라인광고 쇼핑몰세계적으로 정형화대 서비스 강력
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.06
  • 국내, 외 문화시설 비교분석(PPT)
    복합문화형 지하 쇼핑몰 재구축계획에 관한 연구 / 전지숙 (2005). 건국대학교 건축대학원 6. 복합 문화공간으로서의 COEX MALL Image 통합에 관한 연구 ... 를 상징한 열린마당을 두어 모든 사람에게 개방 , 전시실이나 사무동 등 박물관의 모든 시설을 이용할 수 있는 시작점이 된 곳이다 .* 나의 견해 현대인의 여가생활의 증가와 엔터테인먼트 ... 그림 27) 외부전경* 전문가 견해 전형적인 복합문화예술공간으로서 전시공간 , 공간예술공간 , 교육프로그램의 공간 , 부대공간 ( 쇼핑 , 스포츠 ) 을 해발 250 미터 위의 문화
    리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.06.13
  • 힐링의 의미와 필요성 대상자 및 합리적인 활용법
    ? 생활 공부 : 성교육, 결혼관, 결혼고시제, 삶의 목적, 영혼의 의미나. On-Line 상에서의 이벤트 사례? 가족을 컨셉으로 한 포털사이트 운영/ 쇼핑몰과 연결? 가족 카페 활동 ... Technol 건강, 성(性), 영혼 등 인간의 기본적인 욕구에 대한 교육이 없었다. 이러한 교육의 부재로 사회는 엔터테인먼트 산업이 발달하고 사람들은 동물적인 감각에 빠져 가고 있다.둘째
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.07.06
  • 이비즈니스(e-business) 기업사례연구-대한항공
    -business구축 후: 더욱 발전된 여객·화물서비스 + 여행상품 판매서비스 Skyshop이라는 쇼핑몰 운영실시간 여객·화물 운송서비스 제공e-business환경을 구축 → e ... 별) 관광상품판매Skyshop -대한항공쇼핑몰디지털 비즈니스 디자인차원질문고객집단의 선정특정 목표로 하는 고객집단은 없지만 이용빈도 수에 따라 고객을 세분화하여 각각에 맞는 전략 ... 거리비행 – 특히 엔터테인먼트서비스가 중요! 후에 sky shop에서[영화→DVD, 음악→컴플레이션 음반,mp3]등으로 판매하여 지속적인 수입을 얻음2) e-business를 활용
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.22
  • 넥슨레포트 - 기업 분석 / 성공 전략 / 프로그램 소개 / 마케팅전략 등등 분석
    ' 발표·보드게임 쇼핑몰 '루비콘' 오픈·2003 동경 게임쇼, 단독부스로 참가·종합 게임 포털 오픈·'크레이지 레이싱: 카트라이더' 출시·일본 엔터테인먼트 포털 오픈·카트라이더 ... 은 감사패를 전달받음.(2) 일 본- 넥슨은 2003년 7월 일본에 자회사인 '넥슨재팬'을 통해 엔터테인먼트 포털 싸이트'(nexon.co.jp)을 오픈- '바람의 나라 ... ', '비엔비', '아스가르드', '일랜시아 ', '테일즈위버' 등의 온라인 게임서비스중 - 2004년 하반기 온라인 엔터테인먼트 포털의 오픈에 따라 사이트의 사용자 층이 확대- 동시접속자
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.13
  • 온라인제휴마케팅
    사이트블로그/개인 홈피종합/ 전문 쇼핑몰커뮤니티 사이트엔터테인먼트 사이트CPA(Cost Per Action) : 광고주의 사이트에 유무료 회원 가입 시 별도의 계약조건에 따라 ... 링크모음페이지, 시작페이지(전체70%)주요 매출 발생종합 쇼핑몰 전문 쇼핑몰진행 사례 – 무료 회원 가입 당 광고OnMKT는 광고주와 매체를 실시간 多:多 형태로 제휴 연결 ... 약 300여 매체가 광고주와 제휴 체결제휴 매체이미지 배너, 팝업, 메일링광고 방식Imbc, 다모임, 세이클럽, 오케이캐쉬백 등….주요 매출 발생쇼핑몰 신규 회원 확보 커뮤니티
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.27
  • 에어아시아의 모든 것
    .megastore.com- 다양한 종류의 생활 잡화와 기내에서 필요한 물품들을 온라인 쇼핑몰에 서 판매하고 있다.□ 채용공고 & 절차○ 채용공고모집부문업무내용지원자격남여승무원런던 ... 하는 사업모델을 가지고 있다.- 항공사의 E-ticket과 같이 이메일이나 모바일로 티켓이 전송된다.- Air Asia는 항공업계를 바탕으로 엔터테인먼트로 확장되고 있
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.10
  • 도심 복합용도개발의 코엑스 센트럴시티 사례분석
    최고의 비즈니스 타운 형성하고 있으며 상권 집적선상의 한가운데 위치하여 상권 몰입률을 최대한 확보할수 있는 지역이다.현대백화점과 무역센타 내 쇼핑몰을 중심으로 한 강남권의 상업중심지 ... (용도)구성코엑스는 6만여 평의 삼성동 무역센타 부지위에 백화점, 아셈타워, 호텔, 공항터미널, 대형쇼핑몰 등 대형시설이 집적되어 아시아 최대의 복합단지로 조성되었다. 1996년 ... 으로 기존 시설의 기능적인 확대와 복합화 진행 아시아 지역 최고의 복합타운 조성을 목적으로 비즈니스호텔 및 업무시설, 엔터테인먼트, 쇼핑시설의 복합개발로 이루어졌다.센트럴씨티는 기존
    리포트 | 10페이지 | 35,000원 | 등록일 2008.12.23 | 수정일 2022.09.02
  • 탑마트 성장전략에 대한 연구
    몰 15%, 대형마트 10% 성장올해 소매유통 시장은 167조원 규모로 지난해보다 4.5% 성장 전망 대형마트, 편의점, 인터넷쇼핑몰이 10%이상의 고성장 지속 TV홈쇼핑 마이너스 ... 성장으로 돌아설 것 예상 인터넷쇼핑몰의 약진이 두드러짐. 인터넷쇼핑몰은 올해 17조7000억원 규모로 성장, 19조규모인 백화점 뒤를 바짝 쫓을 것으로 예상국내유통시장 트랜드 ... 와 현황2㈜서원유통의 탑마트 현황 및 전략3경쟁업체의 현황 및 전략4탑마트의 향후 촉진전략 및 기대효과5전략시행 예산현재 우리나라 유통업계의 현황올해 소매유통 167조 규모… 인터넷쇼핑
    리포트 | 44페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.03.04
  • 전자상거래 성공사례
    이 되어 활동할 수 있게 다양한 기능을 제공 정해진 가격에 물품을 구매하는 일반 쇼핑몰과는 달리 소비자가 직접 가격을 결정한다는 재미있는 요소가 포함경 매 구매자: 가격결정과정에 직접 ... 참여, 저가 구매 가능성 판매자: 가치가 불분명한 상품의 시장가격 파악 가능 옥션: 회원에게 차별화 된 가치제공4. 운용 측면(커뮤니티 및 경매의 엔터테인먼트적 요소)(가) 결제 ... 주관(대금)의 전략적 제휴 - 삼성카드,국민은행 (나) 공동마케팅을 위한 전략적 제휴 - LG 홈쇼핑 (다) 커뮤니케이션 전략적 제휴 –하늘사랑 (라) 물류의 전략적 제휴 – 대한
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.09
  • 유통관리론 - 소매업의 변화와 전망
    있다. 인터넷의 보급 확대로 인터넷을 활용한 전자상거래의 활성화가 크게 이루어지고 있다. 2004년 기준 인터넷 쇼핑몰 수는 등록업체 기준으로 3,734개에 이르며 한 달 편균 ... 번째 요인은 유통산업의 진화이다. 다기능 복합소비 추구에 EK라 대형화와 업태,업종간의 하이브리드화 진행이 되어 복합 쇼핑몰 등 끊입없이 신업태의 출현과 진화가 되고 있다. 가령 ... 쇼핑몰 내에 백화점과 할인점, 면세점, 전문점, 영화관 등이 함께 들어서는 형태의 복합쇼핑몰을 대형유통업체에서 추진 중에 있다. 또한 고급화 및 명품 선호 현상으로 인해 백화점
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.11
  • 경영전략 오리온 닥터 유 분석
    시식하며 닥터유만의 공간(END - 매대 끝 부분)이 생겼다. 동시에, 닥터유의 가장 큰 소비시장은 대형할인마트가 되어버렸다. 그리고 대형할인마트에 이어 편의점과 온라인 쇼핑몰 등 ... 을 통해 많은 매출을 올리기 시작했다. 오리온은 닥터유를 통해 과자의 고급스러움을 표출하고, 소형마켓이 아닌, 대형할인마트와 편의점, 그리고 온라인 쇼핑몰에서 판매를 시작하여 과자 ... 한 기업으로, 현재는 영화, 케이블방송, 외식, 스포츠 등으로 사업영역을 확대하여 종합엔터테인먼트 그룹으로 발전하였다.연혁1956. 07. 창업주 이양구 회장 풍국제과(주) 인수
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.30
  • [마케팅]온라인 쇼핑몰 현황 및 전망
    온라인 쇼핑몰 현황 및 전망1. 온라인 쇼핑몰 현황 2. 온라인 쇼핑 매체별 매출 동향 3. 온라인 쇼핑몰 시장 특성 4. 온라인 쇼핑몰 전망TV 홈쇼핑인터넷쇼핑(일반몰)인터넷 ... 쇼핑(오픈마켓)카탈로그쇼핑1. 온라인 쇼핑몰 현황온라인 쇼핑몰은 TV홈쇼핑, 인터넷쇼핑(일반몰, 오픈마켓), 카탈로그쇼핑으로 구분할 수 있으며, 05년 대비 25%의 높은 성장 ... 도 실적대비 12.6%의 최고 신장률을 나타냄주요업체:디엔샵, 인터파크, GS이숍, CJ몰, 롯데닷컴, H몰, 신세계몰 등 05년도 대비 13.2% 성장세를 나타냄 TV 홈쇼핑
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.08.21
  • 센텀시티 답사 후 분석
    하게 뚫린 중앙 센텀광장 보이드는 자연채광이 들어오는 곳으로 , 해외 쇼핑몰에서 볼 수 있는 아트리움을 만들어 광장 기능을 부여하였다 .형태적 특징 5. 트럼프 월드 ( 주상복합 ) ... 라는 상징성을 살려서 시설 배치 - 이와 연계한 정보통신산업의 배치 3. 도심엔터테인먼트지역 UEC - 상업시설의 입지특성을 고려하여 접근성이 좋은 역세권을 중심으로 배치 - 국제 ... : 126 층 (488m, 텔레콤 타워 포함 ) 국제업무 / 엔터테인먼트 / 호텔 / 레저 등의 복합건물로 30 층 이상에서 3 개 분기 미국의 아심 토트사와 컨소시엄 설계 8000 평
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.01.02
  • 카페베네 마케팅 분석
    다.(3)유통(place)대도시의 주요상권과 백화점, 멀티쇼핑몰, 학교 주변, 오피스텔 밀집지역 고속도로 휴게소 등과 같이 유동인구가 많은 지역을 중심으로 매장이 분포되어있 ... 이미지 구축에 주력하고 있다.또한 대기업 계열 엔터테인먼트회사인 사이더스HQ와 손을 잡고 공동 마케팅을 추진했다. 주변의 만류에도 불구하고 카페베네라는 브랜드보다 한예슬 커피를 홍보
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.05.28
  • 국내 유통시장, 슈퍼마켓의 현황 및 전망
    ① 사회, 문화적 환경변화- 주 5일 근무제 확산으로 인한 여가시간 증대 : 다기능 복합소비, 즉 쇼핑과 여가를 동시에 즐기는 소매업의 엔터테인먼트화 경향(쇼핑몰 내 영화관 등 ... 확대: RFID(무선인식)의 도입으로 물류의 효율적 관리 가능해짐② 유통산업의 진화: 다기능 복합소비 추구에 따라 대형화와 업태, 업종간의 Hybrid화 진행: 복합 쇼핑몰 등 신 ... 에 시니라 원스톱 쇼핑의 슈퍼마켓 조건을 고루 갖추고 있었다. 그 후 1956년 10월 도큐 백화점을 필두로 그 해 11월 세이부 백화점이 각각 도큐스토어와 세이유모체를 만들면서 다
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.02.11
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