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"엔터테인먼트 쇼핑몰" 검색결과 901-920 / 2,104건

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  • [이마트 마케팅전략]서론/국내할인매장 시장분석/자사분석/환경분석/이마트 세대별 상황과 변화과정/4p/STP/SWOT분석
    의수조건이 되었다.사회적으로 커다란 파장을 몰고 왔지만 공산품 판매에 의존하던 관행을 깨고 보험, 해외인턴쉽 등 서비스 상품개발로 온라인 유통영역을 무한대로 확대했다는 평가를 받 ... 경쟁력 요소의 중요성을 인식◐ 비가격 경쟁력 요소 중 고객편의 서비스시설이 핵심적인 요소로 부각a. 최근 오프라인 유통산업에는 업태간 융합현상인 복합화와 엔터테인먼트 요소의 도입 ... 적으로 이루어지고 있었다. 맞벌이 부부의 증가로 시장을 볼 여유가 없는 부부가 주말이나 저녁에 대형할인점을 이용하여 쇼핑을 했다. 가족이 함께하는 여가가 중요시되는 사회분위기
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.07
  • [네이트] 네이트 성공에 대한 나의 생각
    , 영어사전)를 제공, 뉴스제공, 회원들끼리의 커뮤니티 기능, 엔터테인먼트의 기능(게임, 뮤직 만화 운세 등), 쇼핑몰 기능, 금융, 메시지, 생활정보 등 여러 가지 기능을 가지고 있 ... 들을 서로 공유함으로써 활발한 커뮤니티를 형성한다. 둘째로는 엔진 검색 서비스이다. 통합 검색 서비스와 UCC, 동영상, 블로그 등으로 여러 자료가 있다. 셋째로 쇼핑 몰 기능이 ... 한 커뮤니티로 여러 가지 수익모델로 이익을 내고 있다.첫째, 가치사슬에 의한 분류로 네이트 닷컴은 쇼핑몰을 운영함으로써 많은 고객과 싼 물품으로 수익을 내고 있으며 매일 특가
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.07
  • 온라인 마켓플레이스의 현황과 애플과 구글의 앱스토어 전쟁
    백화점 시대를 여는 온라인 마켓플레이스온라인 마켓플레이스란 누구나 인터넷 사이트에서 물건을 판매하거나 필요한 물건을 구매하는 방식의 인터넷 증개 쇼핑몰을 말한다. 콘텐츠 사업자 ... 하면서 무료, 유료, 과금, 광고 모델들을 선택할 수 있도록 사용자 인터페이스를 제공해 준다. 브랜드채널에는 SM 엔터테인먼트 등 100여 개의 CP들이 입점하고 있다. 화질 역시 DVD ... 의 4배 수준인 4Mb급4HD으로 제공, 시청자들의 폭발적인 반응을 확보했다.영화제작 및 극장배급사업을 하고 있는 CJ엔터테인먼트는 NHN과합작법인을 설립해 네이버에 자사가 확보
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23
  • E비지니스모델(EBiz모델,E비즈니스모델)의 유형, E비지니스모델(EBiz모델,E비즈니스모델)의 유망사업, E마켓플레이스,P2P,아바타 E비지니스모델(EBiz모델,E비즈니스모델)
    모델, E비즈니스모델)의 유망사업1. 인터넷 컨설팅2. 인터넷 출판/인쇄3. 인터넷 교육4. 인터넷 무역5. 전자상거래(인터넷 쇼핑몰)6. 엔터테인먼트7. 웹사이트관련8. 광고관련
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.15
  • 마케팅사례,유니클로,패션마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p]
    , 왕의 남자 등 ) ) SPAO 4P-PRODUCT④연예인 및 유명 인터넷 사이트와의 콜라보레이션 ( 노홍철 티셔츠 ) ( 모델 이수혁 ) ( 유명 인터넷 쇼핑몰 아담스 진 ... 이 상상이상의 가격 (Oasis) 과 버라이어티한 스타일 (Ordinary), 열린 브랜드 (Open), 원스톱 쇼핑 (One-stop) 등 SPAO 의 아이덴티티가 내포되어있 ... 의 체형에 맞춘 디자인과 색상이 강점이며 어떤 옷과도 잘 코디될 수 있는 베이직 스타일이 될 전망이다 . “ “국내 최대 연예기획사인 SM 엔터테인먼트와 51 대 49 의 지분
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.24
  • SK와이번스
    것이다.Live, Product sportainment는 기존 지역밀착과 참여이벤트, 쇼핑몰 등 기존의 구단들도 사용해오던 것이다. 연고성을 짙게 하여 지역 팬들을 사로잡고 구단 ... 라 하는 것은 모든 경기 및 엔터테인먼트 적인 요소에 관중이 직접 참여할 수 있고, 관중의 의견이 반영되며, 관중의 즐거움을 위한 이벤트가 녹아있다는 것을 말한다.기획배경 ... 의 야구장 놀이터라는 인식을 심어주기 위해 어린 팬층을 위해서는 와이번스랜드라는 유희 및 체험의 장을 만들었고, 야구장을 찾아 야구만 보고 돌아가는 것이 아닌 진정한 엔터테인먼트
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.06
  • 이마트마케팅전략분석
    으로 충족시킬 수 있는 퓨전형 복합 쇼핑몰 표방하고 있다. 즉, 쇼핑, 비즈니스, 오락기능을 한자리에 집적해 집객효과를 극대화하고 특히 엔터테인먼트에 초점을 맞추어 소비자의 흥미와 관심 ... 있는 제도이다.(3) 체험형 커뮤니케이션 전략할인점의 경쟁 우위 요소가 가격, 품질, 서비스에서 고객 가치의 충족으로 변화됨에 따라서 소비자의 니즈에 부합하는 복합쇼핑 시설 ... 로의 전환이 필요하다. 따라서 이마트는 가격, 품질 외에 새로운 쇼핑공간, 색다른 쇼핑경험, 점포이용의 편리성, 소비자의 라이프스타일과 조화 등 소비자의 다양한 니즈를 원스톱 방식
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.04
  • 애플의 마케팅전략과 핵심역량 분석, 성공요인 분석
    해야 한다고 (유통)온라인과 오프라인을 통해 활발하게 판매되고 있다. 세계적으로 유명한 전자제품 리뷰 및 순위사이트인 www.cnet.com과 미국의 인터넷 종합쇼핑몰 www.amazon ... .com 에서 판매되고 있다. 국내에서도 on-line 판매위주로 소비자들의 각광을 받고 있는데 주요 홈쇼핑쇼핑몰 그리고 애플스토어에서 판매되고 있다.2004년 8월에는 HP ... - 엔터테인먼트기능)④ 애플의 차별성이 높은 브랜드가치⑤ 컴퓨터와 인터넷이 가능한 아이폰, 아이패드, 아이포드2. 애플의 핵심역량 분석① 원가절감능력→ 원가우위② 혁신적 기술력③ 차별
    리포트 | 48페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.02.07
  • UEC(Urban Entertainment Center) 부동산 개발에 따른 마케팅 전략 -영등포 ‘타임스퀘어’를 중심으로-
    : 중형 공연장으로 콘서트, 뮤지컬, 공개방송 등 다목적 공연장3)문화마케팅타임스퀘어는 다른 쇼핑몰과 차별화된 이벤트와 공연을 주최하여 방문 시 부가적인 문화생활(이벤트, 공연, 행사 ... 의 디자인이나 시설정도에 대해서는 48.1% 사람들이 ‘만족 한다’라고 답변하여 다른 쇼핑몰보다 고급스러움을 인정하였다. 다양한 상업시설 종류에 대해서도 38.5% 만족한다고 하 ... 미국부동산협회(ULI:Urban Land Institute)는 도심형 엔터테이먼트 상업시설(UEC)란 세 가지 기본요소들을 포함한 새로운 형태의 쇼핑센터라고 정의하고 있다. 즉
    리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.07.23
  • E-비즈니스와 전자상거래
    커뮤니케이션의 매출 성장 추이CoordinationCommunityContentsCommunicationCommerceCommunication한메일쇼핑몰메신저, 아바타 온라인우표제광고 ... : KoreanClick June, 2002)19,06217,97117,277아바타이메일인스턴트 메신저커뮤니티인터넷 쇼핑금융모바일엔터테인먼트뉴스검색교육취업5C 강화 전략포탈 모델 ... ,391(2001년 기준)42%1,480CoordinationContentsCommunicationCommerce상품 표준화 체계B2B Auction 쇼핑몰전자견적 가격 NegoB2B
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.09.24
  • 신세계센텀시티점의 SWOT분석
    되었다. 그리고 세계최초 온천과 쇼핑몰이 결합되고 국내최초 글로벌브랜드 상품의 풀라인을 가동시키며 여러 가지 국내외 기록들을 바꾸며 뭐든지 최초라는 이미지로 각 분야 및 소비자들의 관심을 모으 ... 로 인한 유지비용4. 익숙하지 않은 쇼핑동선외부환경Opportunity(기회)Threat(위협)1. 관광 개발 연계로 인한 관광객증가2. 컨벤션센터,KNN등 주변기관유치로 인한 관계자 ... 와는 달리 소비자들의 쇼핑만의 목적이 아닌 여가를 즐길 수 있는 공간과 다양한 이벤트들을 제공하고 있다.이국적 휴양지 분위기를 낸 ‘스파랜드’는 22개의 욕탕과 찜질방을 갖추고 있으며 그
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.31
  • E-비즈니스의 유형과 B2B 인텔 사례분석 하시오
    가 활용될 수 있다. 가장 대표적인 B2C의 유형으로는 인터넷 쇼핑몰이 있다. 포탈이나 각종 미디어, 온라인 게임 등 엔터테인먼트 사이트도 일반 소비자에게 콘텐츠를 제공하고 그
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.28
  • 셀러브리티의 컬러와 이미지 메이킹
    이 오른다. 또한 온/오프라인 쇼핑몰에서도 그가 한 스타일의 의상을 판매하는 일도 종종 있으며 지드래곤이 착용하고 나온 의상이나 아이템은 시중에 출시되자마자 완판이 될 정도로 불티나 ... 엔터테인먼트에 소속되어 있다. G-Dragon의 본명은 권지용이며 그룹의 리더이다. 그룹에서 랩과 보컬을 맡고 있으며 개성 있는 목소리와 귀여우면서도 카리스마 있는 외모로 많
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.04
  • 중국의 비즈니스 모델-바이오,에너지절약,신재생,환경보존
    화되고 세분화된 유아화장품 전문브랜드 출시 인터넷 쇼핑몰 활성화 유아에 적합한 제품개발육아산업 - 마무리2중국 유아용품산업은 5년마다 2배씩 성장, 잠재력 우수문화 컨텐츠3문화 컨텐츠 ... %성장) 국가급 애니메이션 창의산업 시범단지 건설 계획호북성 주요산업'애니메이션, 온라인 게임, 온라인 부가서비스, 뉴미디어, 현대 디자인, 디지털 엔터테인먼트 체험 등 영역3중국 ... 제도에 관한 지원역량 강화(세금완화)산서성 주요산업산서성 문화산업 발전현황공연, 엔터테인먼트, 온라인 문화산업 등 발전에 주력 과학 발전관 실현에 주력, 문화산업과 여행업 발전의 긴밀ow}
    리포트 | 62페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.11.07
  • [관광개발론] 라스베가스의 관광산업
    들을 동반한 가족을 위해 곳곳에 아이들이 노는 공간을 제공하기 때문에이곳에서는 기다리는 시간이 지루하지 않다고 한다. 또한 스트립에 위치한 쇼핑몰에서는 유명 식당이 입점, 단순 ... 한 쇼핑몰이 아닌 복합적인 기능을 한다. 외곽의 아울렛들은 시내 호텔에서 수시로 셔틀버스를 이용할 수 있어 관광객들의 발길을 끈다고 하니 얼마나 세심하게관광객을 배려했는지 알 수 있 ... 이 한결 편해진 미국 라스베이거스. 일년 내내 열리는 각종 컨벤션과 미팅으로 세계 컨벤션 개최지로, 유명 공연이 문전성시를 이루는 세계 엔터테인먼트의 중심지로, 세계적 명성의 쉐프
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.30
  • 롯데홈쇼핑의 베트남시장 진출전략(롯데 홈쇼핑 마케팅, 롯데 홈쇼핑 해외진출 전략, 해외진출 전략 사례)
    에는 소규모의 시장을 빼고서도 171개의 시장과 슈퍼마켓 체인점이 10개 계열이 있고, 고급 쇼핑몰이 12개, 다수의 미용-의류 센터가 있다. 50개를 넘는 은행이 몇 백의 지점을 열 ... 롯데홈쇼핑의 베트남시장 진출전략목차개요사업내용전반적 사업내용사업목표잠재성마케팅조사 및 분석마케팅계획기업활동사업진행 장소 선정베트남지리적 요건분석구체적 운영상의 절차경영관리롯데홈 ... 쇼핑 베트남조직주주구성계획이사회구성재무계획2011년, 2012년, 2013년주요위기사항잠재적 문제장해 및 위험요소Action Plan참고문헌 및 자료개요한국에서의 홈쇼핑사업은 이미
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.20
  • [기업분석]한글과컴퓨터 기업분석, 서울예술단 기업분석, 유니텍 기업분석, 예당엔터테인먼트 기업분석, KDDI 기업분석, 제이슨헬프 기업분석, 하니소프트 기업분석 고찰(기업분석, 한컴, 유니텍, 제이슨헬프)
    ·무료의 다양한 요금 체계를 가지고 있다.○ 소프트 쇼핑몰소프트 쇼핑몰은 소프트 회원을 대상으로 한글과컴퓨터사의 제품과 소프트웨어 및 양질의 제품들을 저렴하게 제공하고 있는 인터넷 ... 한 IT제품을 가지고 IT 전문쇼핑몰로 성장하고 있다.Ⅱ. 서울예술단 기업분석1. 서울예술단 Communication 정신1) 도전저희가 하고 있는 사업은 국내에서 이제 그 본격적인 ... 한글과컴퓨터 기업분석, 서울예술단 기업분석, 유니텍 기업분석, 예당엔터테인먼트 기업분석, KDDI 기업분석, 제이슨헬프 기업분석, 하니소프트 기업분석 고찰Ⅰ. 한글과컴퓨터 기업
    리포트 | 30페이지 | 9,000원 | 등록일 2009.07.16
  • NHN vs 다음 마케팅 비교분석
    필요전제시장 팽창 전략 : 다양한 서비스 진출을 통해 틈새 시장에 대한 진입로 폐쇄 (통합검색, 게임, 쇼핑몰, 블로그, IPTV, 네이버 모바일)두 기업의 경쟁전략통합 검색 ... - NHN 'Global 2000' 기업에 선정 (포브스)'검색의 엔터테인먼트화'를 일으켜 한국 검색 서비스 및 인터넷 서비스의 패러다임을 변화시킨 현존 한국 최대 포털 사이트로 등극 ... 블로그PromotionPricePlaceProductE-Mail , 카페, UCC 아고라 , 쇼핑 서비스 위성지도 서비스 쇼핑 시스템서비스 무료화(네이버와 동일) 다음과 CJ인터넷
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.20
  • 팅크웨어 아이나비 마케팅 SWOT,STP,4P 전략분석
    함 등을 얻어 여가생활의 가치는 점점 더 중요성이 부각될 것이다.운송업 증가 - 현대 시대는 인터넷 발달로 인터넷상 웹 쇼핑몰이나 전자상거래와 같은 집안에서 상품을 선택하여 집 ... 는 게 핵심이다. 이동 중 내비게이션을 통해 각종 재난 방송을 접할 수 있어 재난 사각 지대를 해소하기에 효과가 클 것으로 기대된다. 올해는 엔터테인먼트 기능 등 내비게이션을 통해 ... 시켜 차 안에서 다양한 통신 기반 엔터테인먼트 서비스를 제공할 계획이다. 파인디지털은 이러한 서비스를 통해 내비게이션 내수 시장을 확대할 수 있을 것으로 기대하고 있다.내수 시장 뿐
    리포트 | 19페이지 | 4,800원 | 등록일 2012.03.16
  • 포털사이트
    의 공감대 형 성▷경쟁 격화 ▷각종 쇼핑몰 성장 ▷타사의 카페시장 진입 (싸이월드, 네이버)문제점새로운 아이템, 주력서비스부재스팸성 광고 게시글신지식의 정확성여부커뮤니티 활성화검색 ... 의 활용ThreatOpportunityWeaknessStrengthSWOT 분석▷많은 회원수 ▷다양한 방면으로 활용이 용이 (사람찾기, 쇼핑, 자동차보험 ) ▷카페의 선도기업 ▷높 ... 은 인지도 보유▷타사이트에 비해 검색기능 취약 ▷스팸성의 자료가 많다 ▷스팸메일, 카페의 스팸자료▷인터넷의 활용 증가 ▷쇼핑, 뉴스서비스, 보험 등 ▷온라인 동호회 증가 ▷관심․취미 등
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.27
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2025년 06월 09일 월요일
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