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"엔터테인먼트 쇼핑몰" 검색결과 821-840 / 2,104건

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  • SNS란 무엇인가?
    이 되어 자신의 관심사와 개성을 공유한다는 점에서 차이점이 있다.초기에는 주로 친목도모·엔터테인먼트 용도로 활용되었으나 이후 비즈니스·각종 정보공유 등 생산적 용도로 활용하는 경향 ... 의 인수 이후 꾸준한 성장세를 구가하고 있고, SNS가 큰 인기를 끌면서 서비스와 형태도 다양해졌다. 휴대전화와 결합되면서 모바일 접속이 가능해졌고, 통화· 회의·쇼핑 등 다양 ... 미국 전역으로 확대가 되었고, 전세계에 SNS 열풍을 몰고 왔다. 그 열기는 지금까지 식을 줄 몰라 2011년 초 약 5억명의 가까운 사람들이 Facebook을 가입한 상태이다.3
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.20
  • 스마트폰과 라이프스타일의 변화
    - 시간·장소 초월 정보습득/ 엔터테인먼트 활동 가능 자유로운 무선인터넷 사용 교육·학습 패러다임 변화맞춤형 정보 : 쇼핑/맛집/길 찾기 SMS→ SNS : 실시간 대화 ... 를 주도했으나 최근 대형쇼핑몰 사업자들의 판매증가로 물품판매 계열이 큰폭으로 증가하고 있음.일본 모바일 커머스 시장 규모 및 추이1-1 : 모바일 커머스 시장 : 일본 vs 한국 ... CJ인터넷쇼핑 지마켓 옥션 인터파크포털/SNS NHN 다음 SK컴즈현재발전단계OS 아이폰OS 심비안 안드로이드 윈도모바일게임 게임빌 컴투스음악 엠넷미디어 KTF뮤직 네오위즈벅스포털
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.11
  • 중국 (포털)웹싸이트 벤치 마킹 및 분석 / 다음 중국 진출 실패 요인 분석
    , 무료 e-mail 등 개인정보 관리, 인터넷 쇼핑몰, 검색엔진, 각 주제별 커뮤니티, 무료 S/W 다운로드 등 13개로 분류된다.명실상부한 중국 최고의 포털사이트답게 시나닷컴 ... 에 뉴스 및 스포츠·건강정보 등 기타 콘텐츠들도 충실한 편이며, 무료 홈페이지 공간(20Mb)도 제공하고 있다. 또한 인터넷 쇼핑몰 서비스도 하고 있다.(소후닷컴 메인화면 ... - http://www.sohu.com.cn)4) 넷이스넷이스의 서비스 영역은 뉴스포커스, 인터넷 쇼핑몰, 커뮤니티, 검색엔진, e-mail, 인터넷 경매, Private 서비스 등 7
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.17
  • 21세기의 새로운 유통대안 복합쇼핑몰
    이 부상하고 있다.1. ‘엔터테인먼트’가 강화된 복합쇼핑몰의 등장향후 소매업의 핵심과제는 ‘Entertainment’이다.요즘 소비자들은 주 5일제 근무 등의 확산으로 여가시간이 늘 ... 하듯 전통적인 소매업에 엔터테인먼트의 기능이 결합된 차세대 쇼핑몰의 개념으로 등장하고 있는 복합쇼핑몰 시장이 급부상하고 있다.해외에는 이미 70년대 후반부터 미국의 `몰 오브 ... 아메리카`, 일본의 `캐널시티`와 같은 비즈니스와 업무시설, 쇼핑시설, 관광, 엔터테인먼트 시설 등을 다양하게 갖춘 초대형 복합쇼핑몰이 등장해 진화의 과정을 거치고 있으며, 최근 우리
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.29
  • 싱가포르의 관광자원과 마케팅 분석
    로드에 있는 수많은 쇼핑코스 중 절 때 빠뜨리지 말아야 할 쇼핑몰이다. 일본계 백화점 다카시마야가 입점해 있고, 명품 부티크와 유명브랜드가 즐비하다. 또한 3층의 동남아 최대의 서점 ... (Changi) 공항 또한 독자들이 가장 선호하는 아시아지역의 공항으로 선정되었으며, 싱가포르 에어라인은 항공사 부문에서 최고의 항공사로 선정되었다. 싱가포르는 가장 저렴한 쇼핑도시 ... 어 볼 수 있으며 투어 예약이나 에스플러네이드의 공연 예약도 가능하다.(2) 주요 관광명소1) 쇼핑의 천국, 싱가포르① 오차드 로드싱가포르 하면 ‘쇼핑’을 빼놓을 수 없고, 쇼핑
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.26
  • 애플 마케팅전략분석
    적으로는 애플의 기세를 꺾고 그 여세를 몰아 MP3플레이어를 이어 나타날 다양한 모바일 엔터테인먼트 기기들을 MS 인증체계 우산 아래로 끌어들이겠다는 계산을 하고 있다. 미래의 컴퓨팅 ... 를 결합해 함께 판매한다는 내용이 포함되어 있다.- 인터넷 쇼핑몰 (CJ몰, 인터파크등)애플사는 아이팟의 각 제품들을 인터넷 쇼핑몰(CJ몰, 인터파크등)에서 판매할 수 있도록 하
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.13
  • 애플의 마케팅 전략 분석
    온라인 휴대폰 쇼핑몰인 '폰스토어' 에서 온라인 예약 가입과 함께 2,600여개의 KT 공식 대리점 및 지사에선 오프라인 예약을 시작하였다.또한 애플이 아이폰에 심카드를 내장해 통신사 ... 하고 추구되는 목표는 “소비자가 즐길 가치가 있는 제품을 만드는 것”이다. 이런 모토는 상당한 의미를 줄 수 있다. 즉 현재의 애플은 앞으로 멀티미디어 엔터테인먼트 사업으로 도달 ... 하겠다는 의도가 숨어있다.2) 애플의 전략적 비전애플의 장기적 목표에서 애플의 전략적 비젼을 찾아볼 수 있는데 그것은 바로 멀티미디어 엔터테인먼트 사업이다. 즉 현재의 애플이 다각
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.06
  • 두바이 관광현황 및 전략분석
    프로젝트두바이 랜드 구상도5) 팜 아일랜드 : 인공섬 개발 프로젝트? 두바이 동부해안 주메이라, 제벨알리, 데이라 지역에 각종 편의시설, 호 첼, 쇼핑몰 등을 갖춘 야자수 모양 ... 으로 관광객들을 유혹? 두바이 썸머 서프라이즈? 1998년부터 시작되었으며 6월 말부터 두달간 개최? 매주 다양한 테마로 쇼핑몰을 꾸미고 관광객들에게 다양한 볼거리 제공쇼핑 이벤트 기간 ... 걸프, 쥬메이라 비치 호텔등? 세계 최대, 최초, 최고 전략으로 볼거리 제공- 버즈 두바이(800미터 세계 최고층 건물) 건설- 디즈니랜드의 8배, 대규모 복합 엔터테인먼트 단지
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.29
  • 패션-유니클로
    7-3 NOW or NEVER - 지금 놓치면 영원히 가질 수 없다 ! 주 타겟 : 10 대 후반 ~20 대 여성 SPA 브랜드 중 처음으로 직영 온라인쇼핑몰 운영 시작 베이직 ... -4 Open : 모든 연령의 고객에게 열린 공간 One-Stop : 온 가족이 함께 원 스탑 쇼핑이 가능한 브랜드 지향 유니클로 + α : 품질 은 유니클로 에 준하되 가격은 보다 ... 저렴 하고 디자인적 요소 를 가미 이랜드 그룹에서 런칭 - 한국 토종 브랜드 - 한국인 체형 에 맞춘 디자인 스타마케팅 : SM 엔터테인먼트 와 조인트벤처 를 설립해 슈퍼주니어
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 미래 트렌드와 소비자 이해
    에 성공적으로 진출할 수 있을 것이다.몰링(Malling)몰링이란 대형 복합 쇼핑몰에서 쇼핑뿐만 아니라 오락 등 다양한 여가활동을 즐기는 소비행위를 말한다. 이는 원스탑(One-stop ... ), 엔터테인먼트에 대한 소비자들의 Needs가 커지면서 이를 충족시킬 수 있는 토탈 소비 공간을 찾고 있기 때문이다. 집과 직장에 이어 쇼핑 공간을 고객들이 찾아갈 수밖에 없 ... , 독서 및 TV 시청 시간, 쇼핑 시간의 감소 따라서 대안으로 소비자들은 무언가를 포기하고 희생하지 않으면 안되게 되었다는 것을 의미한다. 자유시간 부족은 모든 사람이 절실하게 느끼
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.06
  • 연극공연기획서
    이용권 제공 교류협력 프로그램 기업고객 대상 ( 마케팅협력 ) 광고주 고객 ( 소비자 ) 들을 위한 초청공연 ( 광고주 쇼핑몰 게시판 / 팝업창을 통한 공연 이벤트 실시 ) 문화예술 체} ... 을 수 있도록 본 프로그램을 기획하였습니다 .목 차프로그램 명 뮤지컬 “ 너와 함께라면 “ 주 관 ZuGoon 엔터테인먼트 공 연 목 적 작품성을 인정받은 작품 수익성 극대화 공연가능 ... 보 방 법 다양한 마케팅 전략 관 람 료 기본가 3 만원 ( 삼성 / 현대카드 30% 할인 , TiKi 회원 25% 할인 ) 주 최 ZuGoon 엔터테인먼트 협 찬 현대카드
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.12.17
  • 소셜커머스A+
    이다원가입 없이 트위터나 페이스북 같은 소셜미디어 계정으로 로그인하여 쇼핑을 즐길 수 있다. 최근에는 오픈마켓, 종합 쇼핑몰, 인터넷 서점 등 거의 모든 상거래 사이트에 소셜미디어 ... 로, 내에 첫 구매가 이루어지면 초대한 고객과 초대받은 고객에게 각각 2천원의 티몬 캐시를 적립해준다.(3)위메이크프라이스는 원어데이 쇼핑몰로 다른 소셜커머스와는 다르게 요일에 따라 ... )는 소셜네트워크 상에서 판매와 구매를 지원하는 소셜네트워크 플랫폼으로 소매업자에게 적합한 소셜커머스 환경을 제공한다. 쇼핑, 여행, 건강, 엔터테인먼트, 비영리기관 등에 추천할 만
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.23
  • SK 텔레콤(SKT) SWOT 분석, SK 텔레콤(SKT) STP 분석, SK 텔레콤(SKT) 4P 분석, 이동통신 시장 환경 분석
    원한다면 어디에서든지 손쉽게 고객이 찾을 수 있는 곳에 위치하고 있다.2) 인터넷 쇼핑몰SKT는 옥션, 네이트몰, G마켓 등 100개 이상의 쇼핑몰에서 단말기를 판매중이다.(4 ... 으로 유무선 통합 인터넷 서비스인 ‘네이트’, 종합금융거래 M뱅크, 유심(USIM)기반 교통결제서비스 등 차세대 무선인터넷 사업과 금융, 멀티미디어, 엔터테인먼트 서비스 등을 종합
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.28
  • 일본 고쿠라역 역세권개발
    를 형상화주변현황리버워크고쿠라의 랜드마크 고쿠라성 -고쿠라정원 고쿠라 관광의 핵 후쿠오카의 캐널시티를 설계한 존 자디의 작품 업무시설과 쇼핑몰, 식당가, 엔터테인먼트 공간등의 복합 ... 고쿠라선1995-상업시설(어뮤프라자 : 3만평방미터): 자유통로 서측에 지하1층부터 6층까지 배치상업시설 어뮤플라자 「회유성과 어뮤즈먼트성을 갖는도심형쇼핑존」 컨셉 설정 터미널이
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.20
  • [엔터테인먼트산업][연예산업][연예인]엔터테인먼트산업의 특성과 엔터테인먼트산업의 구성요소, 엔터테인먼트산업의 유형 및 엔터테인먼트산업의 현황 그리고 향후 엔터테인먼트산업의 경쟁력 강화방안 분석
    의 아바타를 최고의 모습으로 가꾸려는 네티즌의 모습에서 사이버공간의 위력을 새삼 느끼게 된다. 이에 따라 아바타에 치장을 하는 옷 등을 판매하는 사이버 쇼핑몰은 네티즌 ... 엔터테인먼트산업의 특성과 엔터테인먼트산업의 구성요소, 엔터테인먼트산업의 유형 및 엔터테인먼트산업의 현황 그리고 향후 엔터테인먼트산업의 경쟁력 강화방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ ... . 엔터테인먼트산업의 특성Ⅲ. 엔터테인먼트산업의 구성요소1. Contents2. Conduit3. Consumption4. ConvergenceⅣ. 엔터테인먼트산업의 유형1. 영화2. 게임1
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.30
  • 대형할인점과 백화점의 전략 분석
    스카이파크 개점 예정(백화점, 할인점, 영화관, 엔터테인먼트) 교외형 쇼핑몰 구축 예정 : 엔터테인먼트시설 + 아울렛 매장 전략적 제휴 강화 롯데카드와 통합 멤버쉽 회원 관리를 통한 ... 포수점유율년매출(억원)구 분1. 경쟁사 매출 현황기준 : 2006년말업태간 경쟁에서 업체간 Hegemony 경쟁 양상으로 유통 환경 변화 동일 상권에 다수의 백화점, 할인점,쇼핑몰 ... Competition)체제 종합소매시장의 규모와 기능을 넘어 복합화 현상 및 복합 기능을 갖춘 초대형 쇼핑몰 등장 ⇒ 금융시설(은행,증권,부동산,보험), 헬스뷰티시설(미용,헬스,헬스케어), 호텔시설
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.13
  • 소비자심리학_이동소비의 부상 모빌리티 모빌리티의 미래
    방지 등 안티에이징을 위한 기능성 화장품 제품쇼핑과 여가, 두 마리 토끼잡기 : 몰링복합쇼핑몰 안에서 쇼핑, 문화, 엔터테인먼트를 동시에 즐기는 새로운 라이프스타일.최근 소비자 ... . 이런 추세는 유명 브랜드들의 대형 복합쇼핑몰 입점을 부추기고 있다.실질적 혜택을 주는 친환경소비 확대 : 알파 그린 ‘지금은 친환경 시대’아토피, 새집증후군, 분유파동, 음식물 원산 ... 을 다운받아, 사용자 스스로 휴대폰의 기능, 역할을 정의할 수 있게 됐다. 길치인 사람은 쉽게 길을 찾을 수 있는 로드뷰를, 쇼핑을 자주 이용하는 사람은 가격비교 앱을, 스마트폰
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.02.20
  • 펀마케팅의 개념, 기능, 기대효과, 사례, 전략
    지게 하는 것이라 할 수 있다. 이동통신사들의 다양한 판촉행사와 LG텔레콤의 펀앤몰, SK텔레콤의TTL, KT의 SHOW와 같은 콘텐츠 체험몰 등은 엔터테인먼트를 매개로 한 펀 ... 하는 감성 소비시대에 맞추기 위해 매장 내에 다양한 편의 부대시설로 즐거운 쇼핑과 재미로 고객에게 새로운 즐거움과 경험을 제공함으로써 궁극적으로 소비자의 관심과 시선집중을 매출로 이어 ... 에 퓨전일식, 퓨전한식 등의 다양한 메뉴를 구비하여 다양한 음식을 즐길 수 있고, 레스토랑 내에 헬로키티 매장을 만들어 외식과 함께 쇼핑의 즐거움도 선사한다(4) 솔로 앤 솔로
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.05
  • Microsoft의 XBOX360 전개전략
    할인점 , 전문 게임매장 , 온라인 쇼핑몰의 세 가지 영역으로 나누어 시장 영업을 강화 하 는 전략XBOX360 이 Home Entertainment Center 가 되기 위해 ... 고 , 간단한 목소리를 인식하여 반응을 하거나 , 손을 흔들면 페이스북의 친구와 연결이 되는 등의 기능으로 홈엔터테인먼트 기기로서 확장 가능성을 지님 . 실제로 Microsoft
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.23
  • 애플 기업분석 및 마케팅전략
    및 순위사이트인 www.cnet.com과 미국의 인터넷 종합쇼핑몰 www.amazon.com 에서 판매되고 있다. 국내에서도 on-line 판매위주로 소비자들의 각광을 받고 있 ... 는데 주요 홈쇼핑쇼핑몰 그리고 애플스토어에서 판매되고 있다.하나, Win-Win 마케팅을 들 수 있다. 이는 PPL(Product Placement-간접광고)를 통해 먼저 소비자 ... Mac편의를 제공하고 있다. 3) 멀티미디어-엔터테인먼트기능의 강화 제품별로 뜯어보면 애플의 미래 전략이 나올 수 있는데 가장 중요하게 강조하고 있는 것은 멀티미디어와 엔터테인먼트기능
    리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.22
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