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"한국의 애니메이션" 검색결과 8,881-8,900 / 10,897건

  • IT, BT, NT, CT, ET의 현황, 미래
    '탑블레이드'는 한국과 일본 양국에서 히트하면 서 관련 상품인 팽이가 국내에서 150만개, 일본에서 1700만개 이상 팔렸다.2000년 플래시애니메이션으로 인기를 끌었던 엽기토끼 ... 에다 큰 것으로 추산된 다"며 콘텐츠산업의 중요성을 강조했다.한국게임산업개발원 자료에 따르면 한국은 PC 네트워크게임을 제외한 인터넷 서버 기준으로 볼 때 이미 2001년 세계 제 ... 1위 규모의 온라인 게임 시장이다.일본 최대 통신사업자인 NTT가 인터넷 전용선 회원을 확보하기 위해 한국 온라인게임 콘텐츠 확보에 나선 것도 충분히 이유가 있다. 콘텐 츠산업
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.09
  • [감상문]선진교육을 벤치마킹해라
    학교’, ‘대안학교’ 등 획일성을 탈피하고 학생이 만족 하는 학교를 만들려고 여러 가지 실험 들이 활발히 이뤄지고 있다. 우리나라 경기 하남시 에는 애니메이션 고등학교가 있는데 이 ... 애니메이션 학교는 획일 적인 국어, 영어, 수학, 사회, 과학 등을 탈피하고 학생모두가 자기가 정해 놓은 꿈을 향해 특화된 교육을 받고 있는 학교다. 이학교의 목표는 ‘최고의 학교 ... 가 작은만큼 학부모들의 참여도가 매우 높은데, 수업료는 가족단위로 청구하고 초 ? 중학교 과정 졸업시험문제 유형은 한국과 달리 창의력과 종합적 사고력에 중점을 두고 있다. 선진국
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.01
  • 북한 핵실험과 북한의 운명 북한의 붕괴가능성 주변국의 영향 완전분석
    었다. 그의 아들 김정일 또한 이라는 애니메이션 영화가 풍자한 것처럼 정신이상자는 아니다. 김정일이 한때 바람둥이였던 것은 사실이지만 이후 용의주도한 통치자로 발전해 왔다. 서울 ... 으로 김정일에게 권력을 넘겼다. 아버지로부터 철저하게 지도자 교육을 받은 김정일은 권력을 공고히 다지면서 1990년대에 들어 한국?중국?미국을 조종해 원조를 받아냈다. 김정일은 결코 충동 ... 적이지 않다. 그는 자기 밑에 일종의 두뇌집단을 두어 교묘하게 위기를 유발하고 이런 위기에 직면한 미국과 한국이 잠재적으로 어떤 공격을 취할 수 있을지 생각한 후 이에 대한 최고
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.10
  • [문화론] 일본대중문화 개방논의
    문화의 개방의 영향4. 외국의 문화 개방 사례5. 한국 대중문화의 일본 진출Ⅲ. 결론 - 앞으로의 개방을 바라보는 시선과 대처Ⅰ. 서 론일본 대중 문화 개방에 대한 논란만큼 오랜 ... , 서민의 애환을 달래주던 영화, TV 드라마, 대중가요 등 그 어느 부분도 COPY"라는 지적 에서 벗어날 수 없었다. 지금의 30, 40대 세대들은 한국산으로 포장 ... 음악은 우리나라 대중음악계 안에서 부정할 수 없는 하나의 뚜렷한 장르로 굳어져 갔다.트로트의 문제가 왜색 경향이었다면 60, 70년대의 한국 영화의 고질적인 문제점은 노골적인 표절이
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.11
  • [일본음악] 일본 음반 시장의 개방과 그에 따른 우리나라 음악의 발전 방향
    적 발전마저도 저해하고 있다.2003년 12월 16일 문화관광부는 영화와 게임 방송 애니메이션 가요 등의 완전개방을 골자로 하는 일본대중문화 4차 개방 조치를 확정하고 시행한다고 발표 ... 조치로 일본 대중문화 추가 개방 방안을 검토해왔으며 한국문화관광정책연구원의 연구결과와 15일 열린 한일문화교류정책자문위원회의 자문을 거쳐 정부안을 확정했다고 밝혔다.일본 음악에 대한 ... 였다. 2004년에는 첫 개방 이후 그간 일본음악의 우리시장 잠식이 그리 크지 않았다는 점에서 음반업계에서는 별로 염려하지 않는 분위기였다. 한국도 이미 인터넷과 위성방송 등
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.20 | 수정일 2015.03.20
  • 반딧불의 묘 독후감
    애니메이션을 그다지 잘 보지 않는 사람이라 할지라도 미야자키 하야오(宮崎駿) 또 스튜디오 지브리Studio Ghibli 정도의 이름은 한번쯤 들어보았으리라 생각된다. 어른과 아이 ... 하는 또 한명의 거장감독 다카하다 이사오(高畑勳) 감독의 동명소설을 애니메이션화 한 [반딧불의 묘火垂るの墓]이다.반딧불의 묘(火垂るの墓, Studio Ghibli, 1988)그림 ... 을 해 인하여 눈물샘마저 말라버린 일본인”등. 그야말로 ‘전적으로 한국인의 관점에서 기자가 제 마음대로 서술한 내용이 대부분인데, 한동안 이렇게 융단폭격(대개 일본인의 인성을 부정적인
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.22
  • 가상현실
    - 의료, 민간항공, 군사용 등 오락 - 낚시, Dream Glider, 야구 등 www 어플리케이션 - 가상전시회, 가상미술관, 가상유적지 등 애니메이션 - 가상인간, 인체 ... 기술 분산 네트워크 기술 분신(Avatar)가상현실의 기술현황 분석증강가상현실 요소기술(가상현실의 파생개념) - 트래킹 기술 - 영상 합성 기술 - 영상 정합 기술 아바타 애니메이션 ... 기술 - 스톱모션 제작기술 - 디지털 애니메이션 제작기술 게임 처리 기술가상현실 입력 관련 기술컨텐츠 입력기술 - 3차원 모델링 기술, 물체/환경분리개발 기술 상호작용 입력기술
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.04
  • [애니메이션] 공각기동대의 창조자는 오시이 마모루가 아니다
    들은 영화로 제작된 공각기동대만을 보고는 그것에 만족하고 또, 그것을 오시이 마모루라는 감독이 만든 애니메이션임을 찬양하고 있음을 비평하고자 한다.원작 공각기동대 는 89-90년에 걸쳐 ... 3개월에 한번 강담사 영매거진 해적판에 실렸던 이야기이다.공각기동대의 창조자는 어디까지나 원작만화의 작가인 '시로오 마사무네'이다. 애니메이션은 감독것이고 원작만이 원작자의 것이 ... 는 어디까지나 시로오 마사무네로 인식된다. 오시이 마모루도 훌륭한 감독이지만 이제는 시로오 마사무네의 가치가 한국에서도 평가받을 때가 됫다고 생각한다. 한국의 저널 대부분이 공각
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.17
  • [신문방송]미디어산업의 특성과 산업환경 이해
    산업은 새로운 산업이 등장되면서 각광을 받고 있는 영상콘텐츠산업의 등장배경과 맥락을 같이하게 된 텔레비전에 의해 게임산업, 에니메이션산업, 인터넷 콘텐츠산업에 이어 오늘날 매스미디어 ... 수 있고, 한국 영화가 한류열풍을 타고 성장세를 계속 이어 가고 있어 지속적으로 성장, 발전 할 수 있도록 하는 일이 산업적인 측면에서 중요한 국가적이고 국민적인 정책과제라고 할 수 있다.
    리포트 | 2페이지 | 무료 | 등록일 2006.05.01
  • [문화]웃음을 유발하는 문화
    목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 화장실유머도 유머다2. 유머의 하위장르로서의 화장실 유머3. 엔터테인먼트의 한 장르로서의 화장실유머4. 한국의 화장실 낙서문화 속의 화장실 유머5 ... 들이 화장실 유머를 전파할 때 배설기관이나 배설물에 그들 자신의 이름을 붙이거나 직접 이름을 짓기도 한다.3. 엔터테인먼트의 한 장르로서의 화장실유머화장실유머는 대중음악과 애니매이션 ... ”와 같은 구절은 화장실 유머와 관계가 있다. 트레이 파커 감독의 미국 성인 애니매이션 영화 시리즈인 사우스파크(South Park)는 대부분 화장실 유머로 이루어져 있으며, 심지어
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.12
  • [사회복지]청소년 문화에 대한 이해
    을 중심으로 재편될 것"이라고 말했다.2004-09-25 한국경제신문 』『 10대 남자 청소년 계층이 온라인 게임 주 소비계층!온라인 게임은 청소년층이 주요 사용자인 것으로 나타났 ... 다.※ 새로운 놀이 문화 - 코스프레. 코스프레(Cosplay)라고 흔히 칭하는 코스튬 플레이(Costume Play)는 자신이 관심있는 만화나 애니메이션 및 게임의 캐릭터나 가수 ... 에서의 코스프레라 하면 일반적으로 일본에서 크게 발전한 형태의 일본 만화나 애니메이션, 게임 캐릭터의 재현을 말하는데, 현재에 있어서는 일본 뿐 아니라 대만, 홍콩 등 동아시아권 국가
    리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.09
  • 기아자동차 프라이드 광고 분석
    .1%20052004▶기아 소형차 판매실적(출처:한국경제일보-자동차plus)327320031270---프라이드*************리오795611291683199114261727 ... 모닝계5월4월3월2월1월차종경쟁사들의 활동조사 (자료:한국경제일보-자동차plus)◎현대 -지난달 국내 최다판매 차종 순위 1위∼3위 차지 -지난달 내수 67,668대와 수출 104 ... 는 고속도로 휴게실, 주유소등에 광고판 설치 운행중 주로 듣게되는 라디오채널 광고 인터넷 팝업광고(에니메이션) 구매를 강화하기 위한 이벤트 전략뉴프라이드의 PLC 곡선 실지 리오
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.08
  • [한류]한류에 관하여
    는 이러한 한국 대중문화의 열기를 표현하기 위해 2000년 2월 중국 언론이 붙인 용어 이후 한국 대중문화의 열풍은 중국뿐 아니라 동남아시아 전역으로 확산 포괄적인 의미로는 한국 ... . 한류의 역사서론 본론 결론발아기(1993 ~ 1997) - 한류의 가능성이 싹텄던 시기 한국의 드라마와 가요가 중국에 소개 2. 태동기(1998 ~ 1999) - 한류의 움직임 ... -DVD, 서적판매 350억원배용준 화보 200억원문화콘텐츠추가 관광수입 8,400억원한국행 관광객수 10만명 증가국가홍보효과 330억원관광경제 효과일본한국구분2. 한류의 역사서론
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.07.31
  • 코스웨어
    으로 설계 및 개발된 교육용 혹은 교육용 소프트웨어』라고 할 수 있다. 즉, 컴퓨터를 매개로 한 교수자료라고 정의할 수 있다우리나라에서 코스웨어의 역사한국에서는 1980년대 중반 이후 ... 프로그램 설계과정 중 매우 중요한 부분으로 교수전략에는 사전 수업활동, 정보제시, 학습자 참여, 검사, 추수지도가 포함되며, 상호작용 설계에는 학습자가 강한 의욕을 가지고 흥미롭고 호기심을 유발할 수 있는 상황을 동영상이나 에니매이션을 통해 제시하는 단계이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.07.15
  • [칼럼] 개방은 기회다 일본 대중문화 4차 개방
    대중문화의 빗장이 풀린 이래, 사실상 일본 대중문화 전면 개방시대를 맞이하게 된 것이다. 영화, 음반, 게임 분야는 내년 1월부터 전면 개방하되, 방송과 극장용 애니메이션 분야 ... 으로 수출한 우리영화 ‘엽기적인 그녀’의 흥행이나, 인기리에 방영된 드라마 '겨울연가'가 몰고 온 한국 관광 열풍 등을 지켜보았다.중국 대륙에 불고 있는 한류열풍도 그렇다. 중국 ... 에서는 '한류 경계론'이 퍼질 정도로 한국문화의 영향이 커 현지에서 심각한 사회문제가 되고 있다. 원빈, 배용준, 최지우 등 한국 연예인들이 열렬한 인기를 얻고 있는 것이나, TV
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.04
  • 우리나라 골프산업 분석과 마케팅전략
    - 국내 주변 3개국 골프장 산업현황(2) 한국 골프 산업현황- 연도별 내장객 변화추이- 현재 골프산업의 SWOT 분석- Strength 강점, Weakness 약점 ... 축구 관람객수가 2백 61만 여명이라는 사실(한국경제신문, 2003.01.08)을 감안해보면 골프인구를 간과할 수 없다. 현황으로 미루어 보면, 골프는 외형적인 모습만으로도 더 이상 ... 의 개발이 미비하고 이에 따른 사업화도 부진하다. 이와 더불어, 골프산업에 대한 정부의 정책 자원은 영상산업과 애니메이션산업 등의 기타 신흥 산업과 비교하여 상대적으로 불균형적인
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.11
  • [동양문화사] 일본문화개방에 대해
    적인 나의 일본문화개방에 관한 생각은 찬성이다.그럼, 다음에서 일본문화에 관해 살펴보도록 하자.일단, 중앙일보에서 일본문화의 대표적인 예인 에니메이션에 관해 살펴보도록 하자.(중앙 ... 일보)▶ 게 재 일 : 2000년 12월 14일 48面▶ 글 쓴 이 : 안혜리[일본 애니메이션 현장을 가다] 1. 경쟁력은 어디서?--------------------------- ... -----------------------------------------------------{【지난 6월 일본 대중문화 3차 개방으로 극장용 애니메이션의 빗장이 풀렸다.일본
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.04.29
  • 정보사회와 개인적 문제점
    면 더 좋다. 절대 돈 주고 씨디를 살 필요가 없다.② 영화나 에니메이션 보기: 대표적 공유프로그램인 'eDonkey'를 열어서 한국서버에 접속하여 원하는 영화나 에니메이션을 검색 ... 한다. 아직 개봉안한 작품에서부터 한국에 개봉할 수 없는 것도 거의 다 있다. 더블클릭으로 다운을 시작하고, 다음날 아침이면 내 컴퓨터에 저장되어있는 영화를 즐겁게 보면 끝 ... 로 아침에 발매되면 그날 오후에 벌써 서로 공유되기 시작한다. 우리나라에선 개봉할 없는 일본 에니메이션이나 영화들은 이미 인터넷을 좀 한다는 사람들 사이에선 쉽게 구할 수 있는 것
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.28
  • [IPTV]IPTV(인터넷프로토콜텔레비전)개요, IPTV(인터넷프로토콜텔레비전)경쟁매체, 기존매체와 IPTV(인터넷프로토콜텔레비전) 비교, IPTV(인터넷프로토콜텔레비전) 사례, IPTV(인터넷프로토콜텔레비전) 규제정책
    의 개요Ⅲ. IPTV의 경쟁매체1. IPTV와 경쟁매체 분석2. IPTV와 종합유선방송사업자의 이해관계Ⅳ. HDTV 프로그램 장르Ⅴ. 기존 매체와 IPTV의 특성 비교Ⅵ. 한국과 일본 ... 과 문화예술 (7)어린이 (8)애니메이션 (9)드라마 (10)버라이어티 쇼 (11)음악쇼 (12)퀴즈와 게임 쇼 (13)인포테인먼트 (14)영화 (15)코미디 (16)스포츠 (17
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.07.29
  • 디즈니 랜드
    선정 이유월트 디즈니사는 애니메이션 산업에서도 이미 성공했고, 테마파크 사업을 시작하면서부터는 더욱 더 세계적인 기업으로 떠올랐다. 미국의 디즈니랜드는 남녀노소를 막론하고 가보고 싶 ... 은 놀이공원 으로 현재 미국의 캘리포니아와 플로리다 주 외에도 일본, 프랑스, 홍콩으로 확장 시킴으로서 세계적인 관광기업으로서의 입지도 강화되었다. 그러한 디즈니랜드가 한국
    리포트 | 69페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.17
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 26일 금요일
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