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"한국의 애니메이션" 검색결과 8,681-8,700 / 10,897건

  • [문화비교]일본과 한국의 자연관 비교
    애니메이션 작품이다. 이 작품은 인간과 자연의 공생에 대한 스토리를 그려나간다. 전체적인 내용면에서는 자연과 인간과의 대립구조를 나타내는 것처럼 볼 수도 있으나 자연이 단지 인간 ... 의 자연은 일본인들을 끊임없이 괴롭혀왔고 이 과정 속에 자연을 문자 그대로 “당연히 그러한” 존재로 인식해온 한국과 달리 자연을 제어하고 조절해야하는 대상으로 인식하게 된 것 ... 으로 여겨진다. 한국인들이 성묘하러 가거나 산놀이, 들놀이, 물놀이에 가서 가지고 간 음식물의 일부를 들짐승이나 벌레에게 나누어주기 위해 산이나 들에 뿌리거나 하는 행위는 일본인의 시각
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.15
  • 국내 에니메이션이 세계 시장에 진출하기위한 방안
    출사표를 던지고 세계시장에서 한국 3D 애니메이션의 역량를 보여줄 기회를 얻게 되었다.시네픽스와 '큐빅스' 판권 가계약을 체결한 '포키즈 엔터테인먼트 그룹'은 완구 디자인 및 개발 ... 창작과 관련된 투자, 제작, 사업 영역의 적극적이고 효율적인 협력 체계 미비 등의 요인을 지적할 수 있다. 그 밖에도...가 한국 애니메이션 산업의 고부가가가치는 독자적 기획 ... 만을 해왔던 것이다. 즉 한국의 애니메이션은 광범위한 제작 기반에도 불구하고 기획력과 마케팅측면은 열악하다는 문제를 남기게 되었다. 현재 한국 애니메이션은 제작과정을 총괄할 수 있
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.09
  • 바이오의약산업의 현황과 전망
    북미유럽일본한국의약품 시장480조원244조원122조원56조원7조원1위 기업 매출액36조원36조원35조원9조원0.5조원매출대비 연구비-10-25%10-15%4-5%경상이익률-10 ... and Development)화이자 동물약품 그룹(Pfizer Animal Health Group)(2) 설립배경1840년대 사촌 형제 찰스 화이자(Charles Pfizer
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.09.25
  • 원격교육 싸이트 분석 보고서
    을 수 있으며 앞으로 계속제공되는 추가 서비스도 무료로 이용하실 수 있습니다.▶ 에듀넷은 한국 교육학술정보원법에 의해서 탄생된 한국교육학술정보원 (약칭 "교육정보원") 이 운영 ... 하는 교육정보 및 학술연구정보 종합서비스 시스템입니다.▶ 한국교육학술정보원(KERIS)의 제공 서비스는 다음과 같습니다.에듀넷(EDUNET)에듀넷은 학생, 교사, 학부모, 일반인 등 ... , 운영자와 튜터 유무 등이 사이트는 광범위한 교육자료를 가지고 있다. 각 링크별로 문자, 화상 음성 등의 멀티미디어 구성요소를 가지고 있으며, 유아나 초등교육에서는 플래쉬 애니메이션
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.15
  • 일본의 신도 파워포인트
    론적 믿음에 뿌리를 둠. 유신도, 신교, 덕교, 대도 등으로 불리기도 한다.물활론 [物活論, animism] : ' 모든 사물에는 영혼이 있으며, 그 영혼이 인간에게 영향을 미친다 ... 라는 의미 내포. ※ 유래 ① 새를 신의 사신이라 믿어옴 - 새가 쉬어가는 곳으로 とりい라고 칭함.②기원 : 고대 인도 트라나설, 중국의 화표 원형설, 한국의 솟대 비롯설 등 다양
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.05.11 | 수정일 2014.06.02
  • [애니메이션] 일본 애니메이션에 대해
    -일본 애니메이션-1. 머리말MBC TV를 켜면 매일 아침에 어김없이 방영되는 어린이 장수 프로그램인 가 있다. 이것은 우리 나라의 어린이 프로그램의 대명사격이 작품이다. 과거 ... 이면 일본 애니메이션이냐는 것이다. 방송사측이 우리 나라에서 한국어로 번역되어 몇 해 전에 TV에서 크게 인기를 끌었던 거라서 우리 나라의 것인줄 알았던 걸일까? 어릴 때부터 일본 ... 만화가 우리 만화라고 봐왔던 현실에서 이런 웃지 못할 일화가 일어날 수밖에 없음은 당연하다고 생각한다. 일본 문화는 개방할 수 없었던 그때 일본 만화를 한국적 배경으로 수정해서
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.06.02
  • [대중문화] 일본문화개방에 대한 나의 생각
    다. 지금의 20대에서 30대들은 아톰 이라든지 마징가제트 같은 일본의 애니메이션을 보고 자랐고 지금의 10대들 또한 X-Japan을 좋아하며 공각기동대 나 원령공주 같 ... 은 재패니메이션이라고 불리는 일본의 애니메이션 영화들을 누구나 한번씩은 보았을 것이다.일본의 대중문화가 이렇게 우리의 대중문화 가운데 벌써 많은 부분을 차지하고 있지만 일본 대중문화의 전면 ... 에서도 사회적 이슈가 되고 있는 것을 들 수 있겠다.그리고 일본 대중문화 중에 특히 10대들이 많이 접하고 있는 만화와 애니메이션 등에 나타나는 폭력성과 선정성은 아직 미성숙한 10대
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.15
  • 디즈니랜드 전략분석
    애니메이션 캐릭터를 보유하고 있으며 그 명성에 걸맞게 입장객 수 기준으로 세계 1~3위를 모두 차지하고 있다.이렇듯 현대의 테마파크는 미국에서 가장 번성하고 있다고 할 수 있는데 미국 ... , 서울 랜드 등 테마파크들의 자가진단의 기회와 새로운 방향을 생각해보고자 한다.디즈니랜드의 한국으로의 진출 가능성을 떠나, 초우량기업으로 성장한 디즈니랜드의 글로벌 경영전략을 분석
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.08
  • [한국영화산업][스크린쿼터][영화산업][한국영화]한국영화산업과 스크린쿼터 분석(세계미디어산업과 신 문화제국주의, 문화산업의 경제효과, 스크린쿼터의 의미와 법적 근거, 스크린쿼터제에 대한 입장,개선방안)
    한국영화산업과 스크린쿼터 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 세계미디어산업과 신 문화제국주의Ⅲ. 문화산업의 경제효과1. 문화산업의 규모2. 영화의 경제효과1) 영화기술산업 분야2) 생산효과3 ... ) 부가가치효과4) 국제영화제의 경제효과5) 관광효과6) 국가 이미지 홍보효과3. 한국영화의 경제효과Ⅳ. 스크린 쿼터의 의미와 법적 근거Ⅴ. 현행 스크린쿼터제에 대한 입장 및 개선방안1 ... 1월 1일부터 영화관에 대해 연간 90일 국산영화의 상영을 의무화하는 ‘스크린쿼터제’를 도입했다. 이후 몇 차례 상영 제한의 축소와 확대를 반복하다 85년 한국영화 의무상영일수
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.07.04
  • 문화 비즈니스와 트랜드 파악
    를 창출하는 캐릭터, 애니메이션, 디자인(산업 디자인 제외), 광고, 공연, 미술품, 전통 공예품과 관련된 산업7. 영상 소프트웨어 중 양방향성 멀티미디어 기술을 이용한 멀티미디어 ... 나타나고 있다.그러나 업체별, 장르별, 브랜드 별 불균형 발전 심화 되었다. 그래서 콘텐츠 업체간 격차 확대되었다.한국적 문화 소재와 IT기술의 결합 사례가 늘고 있으며 E-러닝 ... , 융합미디어, 콘텐츠 정책 부각 8. 한류 지속 확산을 위한 글로벌 킬러콘텐츠 창출 기반 조성9. 창의한국의 기틀로서 CT 문화콘텐츠 인식 확대 10. 지역문화산업 재구조화, 창조
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.24
  • [애니메이션]센과 치히로의 조사 자료
    엄마를 소중히 생각하는, 여러 가지로 복잡해지기 전, 아빠 엄마에게도 어른이 정한 규칙에 대해서도 나름대로의 잣대로 살아가는 여자아이들에게 맞는 애니메이션이 없습니다. 제 머릿속 ... 겠습니까. 그런 소릴 해도 아무런 힘도 안 되지요.수상경력과 흥행성적2003년 아카데미 아카데미 장편 애니메이션상 수상.2002년 베를린 영화제 최우수 작품상 (금곰상) 수상.2001년 7월 ... 한국에서는 관객동원수 200만명을 넘기고, 약 2개월간의 상영(6월28일~8월 29일)을 마쳤다.제작 비화*어째서 목욕탕인가?극중에서 목욕탕은, 신들이 피로와 상처를 치료하러 오
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.08
  • 한류, 이제는 지방화로 나아갈 순간이다
    다. 영국의 비틀즈는 미국으로 건너가 폭발적인 인기를 누리면서 영국의 위상을 세웠고, 한국의 배용준은 일본에서 소위 ‘욘사마’로 불리며 천황 급의 인기를 누리고 있다. 이들은 한마디 ... 었다고 생각한다. 한류에 의한 문화?경제의 수출이 증대된다고 하여 그것에 취해, 마구잡이식의 수출을 일삼는다면 한국의 물결은 곧 멈추고 말 것이다. 한때 전 세계의 ‘할리우드 ... 있을 거라 기대한다.본문1. 한류의 기원과 정의1990년 대 말 이전까지만 해도 한국은 중국을 비롯한 동아시아의 나라에게 낯선 나라 일뿐이었다. 한국을 상징하는 것이라고 해봤
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.13
  • [인문] 볼링포 콜럼바인을 보고 나서
    다. 하지만 분명한 것은 부시 같은 권력자가 있을 때는 무어 같은 독설가도 분명 있어야 한다는 사실이다.2. 미국에서의 총과 한국에서의 총볼링포 콜럼바인은 미국의 고등학교에서 일어난 ... 는 호신용보다는 범죄용으로 훨씬 더 많이 쓰이고 있는데도 말이다. 반면 한국에서 총은 어떠한 물건인가? 내가 총을 처음 보고 쏴본 적은 스무 살 군대 시절이었다. 한국에서는 총 ... 을 다루는 사람은 군인과 경찰이 대부분 일 것이다. 사냥용 공기총도 신고를 하고 허가를 받아야 되는 등 개인이 총을 소지하기는 까다롭다. 한국에서 총은 개인의 호신을 위한 것이 아니
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.23
  • 광고가 소비자 의사결정에 미치는 영향
    를 통해 유료로 전달하는 모든 행위 - 미국광고대행사협회 (1976)한편, 한국광고학회 에서는 광고를 광고주가 청중을 설득하거나 영향력을 미치기 위하여 대중매체를 이용하는 유료 ... 의 家族”- 삼성가족의 따뜻함을 테마로 낸 대표적 브랜드가 삼성전자 광고다.클레이 애니메이션으로 제작됐으며,가족의 소중함을 확인한다는 내용을 담고 있다.② 공포광고공포 소구는 소비자
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.13
  • [정치커뮤니케이션] 민주주의와 의사소통
    다고 할 수 있을 것이다.□歷史의 終焉)(The End of History)“All animals are equal but some animals are more equal ... than others")- George Orwell,Animal Farm-民主主義는 絶對優位의 政治體制인가. 1989년 동유럽의 革命과 소련의 崩壞,그리고 다른 나라들에서 民主的 多黨 ... 아카데미.김정탁(2002),정치커뮤니케이션원론,제2부:정치커뮤니케이션과설득,법문사.김정탁(1998),미디어와 인간,커뮤니케이션북스.한국언론학회(1996),정치커뮤니케이션원론,법문사
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.12
  • 실내 디자인, 시각디자인, 산업디자인 등 디자인에 대한 연구
    되는 선전 표지, 일러스트레이션, 지도, 포장 등의 디자인을 포함하는 경우도 있다.영상디자인은 사진 영화 TV, 그리고 애니메이션 등을 들 수 있다. 영화가 그러한 것처럼 TV광고 역시 ... 은 자연미로 말 그대로 자연주의를 담고 있으는 내츄럴 디지안이 있고, 한국의 전통스타일을 현대의 실내공간에 표현한 스타일로자연스러운 아름다움, 간결한 선, 여백의 미등이 주요 특징인
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.13
  • [소비자 교육]청소년 소비자 교육을 위한 사이트 조사와 그 개선점
    ☞ http://click.kdi.re.kr 한국개발연구원(KDI)의 학교경제교육사이트-클릭경제교육☞ http://youth.bok.or.kr/index.jsp 한국은행 경제교실 ... 사이트의 장점① 타 홈페이지에 비해 우선 청소년들의 시선을 잡을 수 있도록 애니메이션 배경과 다양한 색감으로 홈을 장식하여 흥미를 일으키는 데 유용하다.② 타 홈페이지가 단지 형식
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.25
  • [감상문]민속고궁 박물관을 다녀와서
    보 고 서제 목: 국립 고궁 박물관을 다녀와서..과 목 명:한국 역사의 이해학 과:박재광 교수님제 출 자:사회과학계열 1학년제 출 일:2005년 12월 21일 (수)한국 역사 ... 던 점은 바로 전시 방법이다. 물론 그저 나열해놓은 전시관도 멋지긴 하지만 내가 다른 과목 과제를 위해서 갔었던 한국항공대학교 항공우주 박물관에서는 여러 가지 레저형태로 볼 수 있 ... 박물관이어서 그에 성격에 맞게 영상형태로 전시한 것이겠지만 조선 왕조가 지금까지 겪었던 사건들이나 조선 왕조의 업적 등을 소개하는 짤막한 영상 등을 애니메이션으로 볼 수 있게 해
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.23
  • U-러닝 & M-러닝 이란
    서, 참고서, 문제집, 용어사전 등의 내용을 포함하고 이를 동영상, 애니매이션, 가상현실 등의 멀티미디어와 통합 제공하며, 다양한 상호작용 기능과 학습자의 특성과 능력 수준에 맞추 ... 어 학습할 수 있도록 구현된 학생용의 주된 교재’로 정의 하였다.현재 교육부는 디지털교과서를 위한 윈도우 기반 공통플랫폼 개발을 완료 하였으며 현재 지식경제부 산하 한국소프트진흥원
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.17
  • 남북한의 애니메이션산업의 경쟁력 제고방안
    남북한 애니메이션 산업의경쟁력 제고방안목 차제1장 서 론제1절 연구의 배경 및 목적제2절 연구의 방법 및 구성제3절 선행연구 검토제2장 이론적 배경제1절 북한 문화예술론제2절 ... 문화예술정책제3절 문화예술, 문화산업의 조직체계제3장 북한 애니메이션의 제작환경 및 특징제1절 북한 애니메이션의 제작환경제2절 북한 애니메이션의 특징제4장 남북한 애니메이션의 교류 ... 협력 현황제1절 남북한 문화예술 교류협력 현황제2절 남북한 애니메이션의 교류 및 합작 현황제5장 남북한 애니메이션 산업의 경쟁력 제고방안제1절 문화적 차원의 활용방안제2절 산업
    논문 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.12.19
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 25일 목요일
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- 작별인사 독후감