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"한국의 애니메이션" 검색결과 9,081-9,100 / 10,897건

  • [경영학] 사업계획서 - 신개념 와인 BAR
    Diving\ 7,000블루 하와이Blue HawaiiPrice럼 칵테일보드카 칵테일애니메이션Animation코샥Cossack시실리안 키스Sicilian Kiss갇 마더God ... 에 거부감이 없는 소비자들약점 -시장에서 성공가능성 불확실 -높은 비용 -경쟁치열한 입지적 조건 -한국의 음주문화에 적합하지 않을수 있음강점 -차별화된 분위기 -단순한 업장을 넘
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [감상문]여행수기- 일본의 심장 도꾜(동경)
    는 타코야끼(낙지풀빵)나 오코노미야끼(일본의 부침개) 같은 것의 원조는 오오사카다. 한국에서는 서울과 지방이라는 단순한 공식이 있다면 일본에서는 수도가 있는 칸토와 문화가 숨쉬는 칸사 ... 오타쿠들의 애니메이션 성지가 되어가는 중이다. 오다이바를 가면 일본 민영방송의 현재를 볼 수 있는 후지TV를 만날 수 있고, 긴자에 가면 화려한 일본경제의 한때를 맛볼 수 있 ... 들이 무언가를 찾기 위해 지방에서 올라오고 있다. 도깨비 여행으로도 한국에서 많은 이들이 다녀가는 이곳, 이곳에 들르기 전에 도쿄를 낳았던 에도에 대한 관심을 한번쯤 갖는 것도 도쿄의 진짜
    리포트 | 6페이지 | 9,900원 | 등록일 2007.05.30 | 수정일 2015.12.22
  • DMB의 정의와 DMB의 현황
    의 혼합 ITU-R과 WorldDAB 의장이 참석한 가운데 `지상파 DMB 국제 포럼'을 서울에서 개최, 한국이 DMB 기술 분야에서 세계표준을 주도할 수 있는 계기를 마련하였다.DMB ... 는 이동성이 강화된 개인화된 매체 속성(소형단말에 대한 높은 선호)을 반영하여 엔터테인먼트(음악 및 뮤직비디오, 영화 및 애니메이션)와 정보형 서비스에 대한 이용의향이 높게 나타났
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.17
  • [교수-학습지도안]학습지도안[정보사회와 컴퓨터]
    자가 볼 수 없도록 전달 복사 인쇄하지 못하게 하는 기능, 효과적인 발표를 할 수 있도록 도와주는 그래픽 애니메이션 멀티미디어 기능 등 다양한 기능이 들어 있다.Ⅲ. 정보사회와 컴퓨터 ... . 표 다루기 16월1주10차시10. 표 다루기 26월2주11차시11. 차트 만들기6월3주12차시12. 애니메이션 효과 사용하기 16월4주13차시13. 애니메이션 효과 사용하기 ... 점.제목 슬라이드를 만든다..디자인 서식 파일을 만든다.(서식->디자인서식파일->자연).제목, 부제목을 입력하고 편집한다.-제목(물의 정수 과정)-부제목(자료제공:한국수자원공사
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.07
  • [독서감상문] 홍길동전
    되어서는 안 될 것이다. 그런 의미에서 끝으로 얼마 전에 나온 애니메이션 '돌아온 영웅, 홍길동'과 원작을 비교한 보고서를 첨부하고자 한다. 홍길동전 VS 돌아온 영웅, 홍길동애니메이션 ... 다. 애니메이션 영화는 제목에서도 알 수 있듯이 '돌아온 영웅'의 이미지로 새로운 '홍길동'을 만들어냈다고 할 수 있다. 또 원작에서는 전혀 나오지 않는 '홍길동'이외의 가상 인물들을 등장 ... 시켜서 상업적인 냄새를 풍긴다. 애니메이션 영화는 주인공 '홍길동'을 다른 인물로 바꾸고 제목도 바꾼다면, '홍길동전'과는 전혀 무관한 작품이라고 할 수도 있을 것이다. 이렇게 큰
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.18
  • 종교의 지리
    의 종교이다. 결국 원초적인 인간의 신감(神感)과 신앙행동을 잘 보여주는 것이 원시종교이다.이같은 원시종교는 내용성격상 에니마티즘(animatism), 에니미즘(animism ... 에 그치고 있다. 한국의 무당, 만신이 샤마니즘에 속한다.2. 고급종교고급종교는 ‘진보되었다’는 의미의 종교를 말한다. 오늘날 불교, 기독교, 이슬람교, 힌두교, 유대교 등이 이에 해당 ... 만들어진 대규모의 높은 제단도 만들어졌는데 그것도 중요한 종교경관에 해당된다. 한국의 서낭(성황)당도 그리 높지 않고 작은 규모이지만, 제단의 구실을 하고 있다. 하나의 작은 종교
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.24
  • 스타와 스타시스템에 대한 비판fp
    스타와 스타시스템에 대한 비판한국의 엔터테인먼트 산업은 최근 10년간 비약적인 발전을 거듭했다. 지난해 4월 문화관광부가 발행한 `2005 문화산업백서`에 따르면 엔터테인먼트 ... 비즈니스의 매출규모는 무려 13조원에 이른다. 세부적으로는 방송 7조8000억 원, 영화 3조 원, 애니메이션 2600억 원, 음악산업 2조원대 이다. 이런 엔터테인먼트 산업을 이끄
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.03.15
  • [일본어학과] 일본사회의 이해
    향후 대책이 지속적으로 마련되어야 할 것"이라고 말했다.최근 1,2년간 한국영화의 국내시장 점유율의 대폭적 신장은 일본 극영화의 대폭개방을 가능케 한 것으로 판단된다. 그럼에도 ... 개방된 극장용 애니메이션의 국내상영이 가져올 파장에 촉각을 곤두세우고 있다. 일본애니메이션이 상영될 경우 극영와 개방 영향에 비교할 수 없을 정도의 충격이 올 것이라고 국내의 전문 ... 가들은 말하고 있다. 일본 애니메이션의 수준이 세계최고에 이르고 있는 데다 국내 극장용 애니메이션 산업은 일본의 하청 정도에 머물러왔다는 이유 때문이다.실제로 이번에 개방이 허용
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.19
  • [경영학] 영화산업
    가치를 생산 해 내는 하드산업과 대칭적인 의미로 쓰인다. 디지털 S/W, 출판, 영화, 방송, 광고, 음악, 게임, 애니메이션, 캐릭터, 공예, 디자인, 관광, 패션, 지적재산 ... 에서도 놀라운 결과로 인정되고 있다.또한 세계 영화제 등에서 한국영화의 선전이 두드러지면서 더 높은 가능성을 보여주면서 국내 영화산업도 향후 발전 가능성이 높게 평가되고 있는 상황 ... 들이 다양한 세대의 영화관람이 늘고 있다. 이는 각 세대의 공감을 끌어낼 수 있는 주제의 영화제작이 가장 큰 요인으로 이유로 꼽히고 있다. 또한 애니메이션 산업의 급성장으로 상대
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.23
  • 멀티미디어(Usability)
    에서 DomainName을 할당 받는 경우에는 국가코드가 없는미국지역의 형식과 같다.{도메인기관명도메인국가명도메인국가명edu교육기관kr한국, Southpl폴란드com회사kp한국 ... 는가?6. 애니메이션-특별한 목적이 없다면 연속적으로 회전하는 애니메이션을 사용하지 마라. 주의를 분산시킨다.-필수불가결한 상황에서만 플래시 애니메이션을 사용하라. 다운로드 시간
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.17
  • [사업계획서]키드헤어샵
    ..)한달에 1번씩(둘째주 토요일)최신 애니메이션 상영!!생일날에 50%할인 행사특별 패키지 서비스목욕 서비스 (자본금 확보시 실시예정)변화된 아이의 행복한 모습을 사진촬영후 e ... -mail 로 파일을 보내준다...PAGE:123-5. 사업 성공 요인사업성공요인1) 현재 미용실의 틈새시장으로 미국,유럽,일본에서는 성업중인 사업2) 한국 부모님들의 자식에 대한
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.07
  • 한미 자유무역협정 타결에 따른 경제적 영향 및 기대효과
    9.7%, ④ 인도 16.1%, ⑤ 한국 4.7%* 주요국의 시장점유율 변화추이(’95→’06년, 점유율 1%는 약 170억불 규모)① 한국 3.3 → 2.5, ② 멕시코 8.3 ... , 미국 뿐 만 아니라 일본, 중국 등으로부터의 직접투자(FDI) 증가도 기대 할수 있어 一石二鳥의 효과를 기대 할 수 있다. 또한 한국에서 미국으로 수출시 무관세가 적용됨에 따라 ... 일본, 중국 등 기업이 자국에서 생산해 판매하는 것 보다 무관세인 한국에서 생산·수출하는 것이 더 유리해지는 측면도 있다.구체적인 외국인투자의 증가규모는 우리의 유치노력에 좌우
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영학부 졸업논문] 급변하는 미디어 시장 속에서의 미디어 콘텐츠 기업 경영전략 연구
    서비스에 애니메이션 및 영화를 제공하고 있던 엔터테인먼트 회사 ‘월트 디즈니(Walt Disney)’는 그들만의 OTT 서비스인 ‘디즈니 플러스’를 출범시키면서 지난 수년 간 ... 수를 뛰어넘게 되었다.넷플릭스가 본격적으로 한국 시장에 뛰어든 시기는 2016년이다. 넷플릭스는 자사 홈페이지를 통해 한국 시장을 “빠른 인터넷 속도와 뛰어난 통신망 인프라를 갖추 ... 고 있고 소비자의 수준 또한 높은 곳”이라고 평가한 바 있다. 앞서 언급하였듯이 넷플릭스는 국내에 서비스를 출시한 이후 적극적으로 시장을 확대하며 한국형 오지리널 콘텐츠에 상당
    논문 | 25페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.06.23 | 수정일 2023.07.01
  • [디자인과 생활] 세계디자인의특징
    성 -중국:경극,일본:가부키,한국:가면극5. 질서성 협의(狹義)로서 게임, 에니메이션에 나오는 캐릭터를 모방, 흉내 내
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.19 | 수정일 2014.11.13
  • [인터넷광고][인터넷광고산업][전통적 광고]인터넷광고와 전통적광고의 비교를 통한 인터넷광고의 장점, 인터넷광고의 활용 현황, 인터넷광고기법, 인터넷광고의 문제점에 따른 해결방안 분석(인터넷광고 사례 중심)
    배너 광고Ⅹ. 매체전략과 신광고기법의 궁합��. 외국의 인터넷광고 사례��. 한국의 인터넷광고 사례ⅩⅢ. 인터넷광고의 문제점 및 해결방향1. 인터넷광고의 문제점2. 문제점의 해결방향 ... 했으며 광고면을 확대했다. 사용자 중심적인 입장에서 사용자에게 조금이라도 불편을 주거나 불쾌감을 줄 수 있는 광고물에 대해서 단호한 입장을 취해오던 매체사들이 음악, 애니메이션, 광고물
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.07.27
  • [마케팅] 광고모델로 성공한 광고사례
    를 고른다는'메시지와 연결하여 활용하는 경우Ⅳ. 비인적 모델동물, 캐릭터, 애니메이션. 단점: 비인적 모델은 인적모델에 비해 주목도가 떨어짐 장점: 모델료와 모델 관리의 부담이 없 ... 다. 지속적으로 활용할 경우 브랜드의 상징 으로서 브랜드를 기억시키고 브랜드에 친근감을 부여하는 효과. 캐릭터를 이용한 광고 표현 형태 (1)에니메이션/비현실적 현실을 과장 ... 커뮤니케이션 접근 , 법문사 명광주 (2002). “한국광고표현모델”, 빅씨 신광균 (2004), “1000개의 히트광고” , 컴온북스 광고플러스 http://www.kgplus.co
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.26
  • [문화] 디지털 시대와 문화 콘텐츠를 읽고
    목차# 들어가며...# 새로운 형태의 문화 산업# 영상 산업# 음반 산업# 출판 산업# 애니메이션 산업# 게임 산업# 국내 정책의 현재 방향# 끝마치며...문화산업은 이제 현실 ... 가 제작 되고 있고 이에 배급 시스템도 변하고 있다. 또한 플래쉬 애니메이션과 같이 컴퓨터에서만 볼수 있는 영상물이 만들어 지고 있으며 이런 영상물을 전문적으로 취급하는 취급점 ... 었고 실제로 이런 지식의 발전을 위해 "한국문화콘텐츠진흥원"에서는 투자유치와 장비의 공급 및 마케팅을 위한 노력을 하고 있다.어쩌면 디지털 기술에 많은 문제점과 기존 산업과 가장 큰 갈등
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.10
  • [경영정보시스템]태극기 휘날리며를 보고 상업적 분석
    5.전략조사5-1.STP분석5-2.태극기SWOT5-3.마케팅 믹스6.전망 및 방향6-1.전망6-2.방향부록1.선정동기최근 한국 영화산업은 급속한 성장을 이루고 있다. 관객 수 기준 ... 으로 최근 5년 동안 2.4배 증가하여 2003년 총 관객은 약 1억2천만 명에 달하였다. 이 중 한국영화 관객은 같은 기간 동안 5.8배 증가하여 외화의 성장 폭 1.5배를 크 ... 게 앞지르고 있다. 2004년 초에는 한국영화 와 가 각각 1000만 이상의 영화 관객을 동원하면서 각종 매체에서는 한국영화 1000만 관객시대가 열렸다고 보도하고 있다. IMF
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.29
  • [신화의 세계]영화와 신화
    :4-헤라클레스 (론 클레멘츠, 1997)그리스신화의 영웅 헤라클레스를 애니메이션으로 재현한 작품...PAGE:5-오이디푸스 (조지알트리아나, 1996)오이디푸스 신화를 차용 ... 한 운명의 주인공들이다. 결국 그것으로 오대수는 자신의 혀를,, 오이디푸스는 자신의 두 눈을 희생시킨다.근친상간의 이야기를 다룬 영화는 굉장히 다양했다. 한국영화『올가미』도 이런
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.03
  • 한미FTA 한미FTA타결과 앞으로의 예상변화A+ -한미FTA-
    차자동차 분야도 최후의 순간까지 난항을 거듭했다. 우리 측은 현행 2.5%인 한국의 승용차 수출관세를 ‘즉시 철폐’할 것을 요구한 반면 미국은 협상 기간 내내 ‘승용차 관세철폐 3 ... 의 중상)) 사안 등 기술적 문제를 해결한다.2)한미FTA체결에 따른 예상 변화한·미 자유무역협정(FTA)이 타결돼 한국 경제와 사회는 지금과 전혀 다르게 바뀔 가능성이 높아졌 ... 다. FTA에는 한·미 양국의 관세를 철폐하거나 대폭 낮출 뿐 아니라 서비스, 금융, 방송·통신, 교육 등 각 분야의 시장개방 내용이 담겨 있기 때문이다. 시장개방은 한국 기업이 글로벌
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.02
  • 프레시홍 - 추석
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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