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"한국의 애니메이션" 검색결과 8,821-8,840 / 10,897건

  • [광고론]광고대행사
    등이있다.현대그룹 계열 광고 대행사로 스포츠 마케팅 분야에 일찍부터 진출하였다. 현대방송 등 케이블 TV 프로그램 공급사업, 극장 운영 및 극영화 애니메이션 제작 등 영상사업 등 ... 다. 주요 광고주로서는 롯데제과, 한국펩시콜라 등이 있다.다국적 광고회사세계 1위의 광고 취급액을 자랑하고 있는 일본의 덴쯔와 한국의 보광그룹의 합작사로 96년 11월 설립되었다.영국 ... 의 커뮤니케이션회사인 wpp의 계열사로 런던에 본사를 두고 있는 J.W.T의 주요 광고주는 포드, 굿 이어, 하이네켄, 조니워커 등이 있으며 한국에 JWT애드밴쳐로 지사를 두고 있
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.14
  • [경영]FTA 시대의 서비스산업의 현황과 발전전략
    노음. 자국의 경쟁력 있는 분야가 상대국에 좀 더 활발히 진출할 수 있는 기반을 마련하는 데 주력한 결과, 한국은 자동차와 섬유 등 제조업 분야에서, 미국은 농업과 서비스, 첨단 ... 될 전망이지만 위성서비스의 직접제공 허용 등에 따른 국내통신업체의 매출액 감소, 방송에서의 영화·애니매이션 제작자들에게 일부 영향을 미칠 가능성이 있다.(3) 전문직 자격상호인정전문 ... 의 모든 부채를 정리하고 98년에 정리해고한 1,137명 재고용함으로써 일자리 유지하였으며, 삼성의 브랜드이미지를 활용하여 우수인재를 확보하고, 한국 현지화에 집중하고 있다.한편
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.02
  • 마케팅의 종류
    , 화장품 등의 전통적 감성 상품군을 넘어 이제는 하이테크 상품까지 감성마케팅으로 좋은 반응을 얻고 있다.*사례: 한국주택금융공사가 '키다리 아저씨' 캐릭터를 도입, 감성 마케팅 ... 과 인터넷에서의 개인 서적, 문집 또는 사진집 출판 등의 경우 등30. One Source Multi Use/OSMU 마케팅하나의 컨텐츠를 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.29
  • 일본 문화 수용과 도입방향
    21C를 맞이하면서부터 정부는 일본 대중문화를 영화 및 애니메이션 부분부터 점층적 개방을 하겠다는 발표를 했다. 물론 오래 전부터 일본 문화는 우리사회에 영향을 끼쳤으며, 몇 몇 ... 매체의 경우 개방이라는 말이 무색할 만큼 이미 깊은 뿌리를 내리고 있었다. 한국은 35년간의 긴 일제강점기 동안 쌓인 큰 반일 감정으로 일본과의 문화 교류를 인정하려하지 않고 있
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.13
  • 4세대(4G) 이동통신에 대하여 자세히 조사한 레포트
    1984년 AMPS 방식의 이동통신 서비스가 도입되면서 한국은 이동전화라는 새로운 문화가 창조되기 시작하였다. AMPS는 FDMA(Frequency Division Multiple ... 하여 고속, 고품질로 송수신 한다.2) 대용량 멀티미디어를 초고속으로 전송하거나, 3차원 그래픽 영상으로 애니메이션 게임을 하고, 방송 혹은 5.1 채널에 준하는 음향 서비스 등
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.09.29
  • 승마란 무엇이며 승마의 경기종류를 설명하라
    가 작은 말들 이었으며 고려 말 에는 전국에 약 80,000여두가 있었으나 조선시대 부터 말의 수요가 감소하여 임진왜란 이후에는 마필의 생산이 급격히 쇠퇴 하였다.한편, 한국에 스포츠 ... 어울려 가야한다는 인식 제고 할 수 있게 해준다. 거친 경쟁의 태도로 상처 받은 현대인의 영혼을 치유하고 쉬게 할 수 있다. 마필은 노후의 반려 동물 (Companion animal
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.15
  • [경영컨설팅] 실제적인 컨설팅
    되었다.특히, 미국 디즈니사의 장편 애니메이션의 국제적인 흥행성공과 일본 애니메이션의 국제시장 진출의 확대는 전세계적으로 애니메이션대한 관심을 높였고, 한국도 몇년전부터 국내 애니메이션 ... 에 대한 관심이 다시 고조되었다. 세계시장에 미치는 한국의 애니메이션 제작능력은 잘 알려진 비밀이라고 할 수 있을 정도이다.최근의 30년동안 한국은 80내지 100개의 애니메이션 ... 제작스튜디오를 보유하면서 미국, 캐나다, 일본, 그리고 유럽에 많은 양의 애니메이션을 하청형태로 판매해 왔다. 이로 인해 생산량의 면에서 한국은 현재 세계3위라는 위치를 점하고 있
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.17
  • [멀티미디어] 애니메이션 사업의 현황
    이 이미지를 재현하고 애니메이션을 통해 다양한 미학을 산출해 내는 방식이다.9핀스크린 에니메이션(pinscreen animation)핀 스크린 애니메이션은 하얀 판 위에 수천 개의 얇 ... ]가 발표되면서이다.1셀 애니메이션(Cell Animation)종이에 그린 그림(원화, 동화)을 투명한 셀 그림에 옮기고 그 뒷면에 채색한 다음 완성된 배경 위에 놓고 이를 촬영하는 가장 ... 전통적인 방법이다. 우리가 흔히 알고 있는 만화영화의 대부분이 셀 애니메이션이다.2빛의 투사를 이용한 애니메이션(Lighting Animation)찰흙이나 모래, 기타 쉽게 변형
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.12
  • 캐릭터 전시기획
    한국 캐릭터 콘텐츠 테마파크EVENT 기획안Ⅰ. 기본전략100. 행사목적200. TARGET 설정300. 행사구성400. 연출방안500. CONCEPT STORYⅡ. 행사계획 ... 객형 이벤트? 캐릭터 페이스 페인팅? 코스프레 포토 갤러리? 나만의 캐릭터 만들기? 캐릭터 카드게임? 캐릭터 OPEN LAB 등COMMUNICATION 이벤트? 한국 만화영화 ... ?애니메이션?캐릭터애니메이션학과 등)입시준비사항 등 질의?응답기타 학과 홍보를 위한 프로그램 - 학생작품 전시, 학과 홍보영상, 상담테이블 등?연출 : ENG 카메라 중계를 통한
    리포트 | 25페이지 | 3,900원 | 등록일 2005.02.06 | 수정일 2018.11.19
  • [대중문화] 일본대중문화의 영향
    ) 한국 애니매이션 산업의 한계와 문제점2. 연대표로 살펴본 현대 일본 애니매이션의 성장1) 저패니매이션의 유래2) 주요 텍스트를 통해 살핀 저패니매이션의 역사3. 사회학적으로 살핀 ... 일본 애니매이션의 특성1) '내일의 조'로 상징되는 전후 세대의 아픔2) '신세기 에반게리온'으로 상징되는 신인류의 아픔Ⅳ. 일본 대중문화와 한국 대중문화의 관계-애니매이션 산업 ... 애니매이션을 직접 보고피부로 느끼고 있음을 알 수 있다. 그리고 젊은이들은 자신이 보았던 혹은 보고 있는 애니메이션이 미국것인지, 일본 것인지에 대해서 뚜렷하게 지각하고 있는 모습이
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.25
  • [인터넷비지니스] 인터넷 비지니스
    에서 다른 방식으로소비자에게 접근하지 않을 까하는 예상이다.베스트티브이24는 대한민국의 전문가를 위한 방송을 지향하며 인터넷 및 위성방송을수단으로 신자유주의 인터넷 서비스 및 컨텐츠 ... 게된다.홈화면에서는 애니메이션으로 구성되어있다사연을 올린 사람을 클릭하면 그 사람의 소원이소개되면서 찬성과 반대투표를 할 수 있는 창이 뜨게 된다.첫화면에서 로그인 하지 않아도 쉽
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.13
  • 글로벌화(Globalization)의 물결
    화(Globalization)에 관련기사요약 및 나의 견해① UN, 한국 ‘단일민족국가’ 이미지 극복 권고② "IB 경쟁력은 다양성 존중"③ 현대기아차 등 저공해차 잇따라 출시 ... Lifestyle은 상상도 할 수 없었다. 단적인 예로 우리는 가장 가까운 이웃나라인 일본의 음반이나 영화, 애니매이션을 정식으로 들여올 수 없어 대부분의 상점들이 개인적으로 수입 ... 다는 것한 직원이 있어야 하기 때문"이라며 "글로벌 기업을 지향하는 한국 기업들도 반드시 고려해야 할 부분"이라고 조언했다.두 번째 기사도 다양성의 존중을 강조하는 내용이다. 하지만 앞
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.08
  • 이본을 활용한 문화콘텐츠 개발
    가 이루어지고 있다. 문화와 문화의 콘텐츠가 중요하게 여겨지는 이때, 문화콘텐츠 개발의 활성화를 위해 한국문화원형을 찾아가는 작업들은 계속해서 진행되고 있다. 이 논문은 고전 소설 ... 하이퍼텍스트를 정의해 보고 특성을 살펴보면서 하이퍼텍스트 문학이 어떤 특징을 나타내고 있는지 알아보도록 하겠다. 또한 한국의 대표적 고전소설인 ‘춘향전’을 통해 이본의 생성원리 ... 을이진수로 비트화하면서 데이터 간의 통합이 쉽게 가능해졌다. 하이퍼텍스트에서도 동영상, 그림, 소리, 에니메이션 등을 HTML 태그를 통해 한 텍스트 안에 삽입할 수 있다.문학
    리포트 | 18페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.12.25
  • [영화의 이해]영화 `개미`의 자유주의에 관한 시사점
    할 때 계급사회는 안정된다. 그러나 애니메이션 와 플라톤의 계급사회는 결정적으로 다르다. 플라톤의 계급사회는 이성적인 지배자가 욕심 없이 사회는 조화롭게 다스릴 것이라는 믿음이 있 ... 전체주의를 공산주의로 자유주의를 민주주의로 오해하는 분들이 계시지만(아주 소수) 그것은 냉전시대가 만들어낸 허구이다. 기억하는 분들이 있을지 모르지만 애니메이션 엔 분명히 북한 ... 의 공산주의는 전체주의였고 남한의 자유주의(자본주의)는 민주주의였다. 물론 북한 공산주의가 왜곡된 공산주의일 수도 있지만 남한의 자유주의(혹은 자본주의)도 한국전쟁 이후 사회안전망
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.01
  • 일본 문화(대중문화, 경제등)
    로 라멘이 한국에서도 새삼스러울 것은 없다. 일본에 비해 휴대 식품의가짓수가 적은 우리나라에서도 인스턴트 라면은 인기다. 일본에서는 라면의 종류는360여 종을 헤아리고 군데군데 자리잡 ... 장이후의 수 많은 작품들에 영향을 주었다.그 이듬해, 미야자키 감독의 "루팡3세 카리오스트로 성"이 극찬을 받으면서 일본 애니메이션계에 스토리 전개와 상황 설정의 중요성을 인식 ... 시켜주게 된다.또한 80년 일본 애니메이션이 내용과 기술면에서 급성장 할 수 있는 촉진제 역할을담당 하였고, 84년 에는 해외진출과 경영난의 탈출구로 "고품질 애니메이션"을 외치
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.29
  • [사회관련]한류 열풍에 대한 report
    {그림아시아를 강타한 한류(韓流)가 동유럽과 중동지역으로 확산되고 있다. 한국 방송프로그램의 미개척 지역인 동유럽 지역에서 오는 12월 이병헌·송혜교 주연의 한국드라마 ‘올인’이 ... 을 파고들고 있다. 베트남의 하노이TV는 한국 배우기’에 편승, ‘한국어 교육프로그램’을 매주 수요일과 금요일 오전 7시부터 15분간 편성하고 있다. 베트남TV에서 한국어 강의 ‘Let ... '의 각종 유행을 뜻한다고 할 것이다. 처음 한류 라는 말은 1996년 한국의 텔레비젼 드라마가 중국에 수출되고 2년 뒤에는 가요 쪽으로 확대되면서 한국 대중문화의 열풍이 불기 시작
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.28
  • 미술 요약
    ◈◈◈ 미술이론목차 ◈◈◈1. 회 화???????????????? 2소묘?정물화?풍경화?한국화?인물화?여러가지 나타내기?판화2. 조 소???????????????? 13소조?조각 ... 하여 화면 처리(2) 애니메이션 : 정지한 그림을 연속 동작으로 그려 빨리 보여 움직임을 표현(3) 컴퓨터 그래픽 : 컴퓨터를 이용한 디자인3. 컴퓨터 그래픽의 활용(1) CAD ... -금관,귀걸이, 통일신라시대: 한국미술의 황금기, 불교미술의 절정기⑴ 건축: 불국사(청운교,백운교), 석굴암(동양최대 인공석굴)다보탑(여성적), 석가탑(남성적), 화엄사4사자3층석탑
    시험자료 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.15
  • [지역연구]북유럽 스웨덴과 핀란드의 주요과학기술산업 현황과 사례소개
    가 모여든다. 즉 스웨덴은 어느 나라보다 빨리 최신 과학기술의 연구를 보고받는다는 것이다. 최근에는 한국과 스웨덴간에 과학기술협력협정 체결 추진하였다. 두 나라 모두 천연자원이 풍부 ... - Kuopio : A.I. Virtanen Institure(AIVI)가 transgenic animals, 유전자 치료를 위한 vector construction, 신경세포 및 ... 도 있다.Valio사에서 개발하여 1990년부터 상용화한국의 매일유업에 독점수출하고 있다.- Biohit(실험실용 전자 피펫, 전세계 시장의 70%) 핀란드 바이오산업의 전망-핀란드
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.30
  • [유통]HIP-HOP댄스엔터테인먼트의 유통경로 및 사례분석
    는 Style Move의 두가지가 있다. 한국비보이팀은 2002년부터 전세계 대회를 모두 석권하는 등의 찬란한 성과를 보이고 있다.Poppin'=온몸의 근육을 수축,이완시켜튕기는 느낌 ... 을 강조한 춤.일명 로보트 춤이라 불리우기도 한다. 팝핑에는 Boogaloo, Wave, King tut, Animation, Robot 스타일 등이 존재하며 그 역사는 70년대 ... 중반부터이다. 대표적인 기술로는 마이클 잭슨의 문워크가 있다.Locking=락킹은 돈캠벨락이라는 사람에 의해서 창시되었다.자물쇠를 잠그는듯한 춤모양이 특징인 춤으로서 한국
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.11.23
  • [경제]세계화과정의 미국 신자유주의의 문제점과 대처방안
    하는 한국의 대학들은 화, 영상, 만화, 애니메이션, 신문방송, 멀티미디어 등 문화산업 관련 학과들을 대거 설립하며, 문화산업의 주체 양성을 표방하고 있다. 하지만 대부분의 문화산업 ... 주의에 의한 세계경제 사회분야의 혼란2. 제3세계에서의 변화와 위기3. 신자유주의적 구조조정 정책의 어두운 면4. 신보수주의적 반동과 시장경제Ⅳ. 신자유주의에 대한 대처방안1. 한국 ... 의 인력들은 경제제일주의 속에서 기술 관련 과목들만을 천편일률적으로 교육받음으로써 장기적인 문화산업의 발전은 언제나 제자리를 반복하고 있는 것이다.다시 말해 현재 한국사회의 문화
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.12
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 25일 목요일
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