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"한국의 애니메이션" 검색결과 8,401-8,420 / 10,897건

  • [교육학]한국 교육사
    한국 교육사과목 : 교육학 개론목 차Ⅰ. 원시 사회의 교육 ………………………………………………… 3Ⅱ. 삼국 시대의 교육 ………………………………………………… 3Ⅲ. 고려 시대 ... 을 교육하기 시작하였고, 부족의 단결과 종교의식도 매우 중요한 관심사였다. 천신(天神), 지신(地神), 조상신(祖上神)의 삼신을 주축으로 하였고, 애니미즘(Animism), 샤머니
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.04
  • [마케팅]소니(SONY) PSP의 마케팅 및 실패요인과 새로운 전략
    화한 미디어 산업의 특성을 고려한, 영화 산업과 음반 산업을 통한 간접적 시장 진출과 보편적 코드인 게임과 애니메이션 산업에 있어서의 직접적 시장 진출 방식을 혼용함으로써 여느 ... 엔터테인먼트의 한국법인이다.1) 설립목적SCEK는 국내 비디오 게임시장의 대중화를 선도하고 한국의 우수한 게임 개발사들의 PlayStation®, PlayStation®2 그리고 PSP
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.04
  • 6학년 사회 교수학습 과정안-2-(2)-1 척화비를 세운 까닭
    애니매이션과정단계교수 - 학습 활동시간자료 및 유의점동 기유 발학습목표전 개▶ 수업 관련 발문하기?만약에 외계인이 지구에 찾아와 무역을 하자고 한다면 어떻게 해야 할까요?- 외계인이 무슨 ... -99063396)참고문헌:한국민족문화대백과사전: 한국정신문화연구원◈ 신미양요손돌목돈대광성보덕진진남장포대덕진돈대경고비초지진·개관●고종8년(1871년) 미국의 아시아함대가 1866년
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.14
  • [인터넷] 검색 사이트 카테고리 정리 및 비교
    렬처리역사운영체제음악잡지전자출판전자통신취업컨벤션과 회의컴퓨터 사전컴퓨터 예술컴퓨터공학퍼스널 컴퓨터표준한글 처리휴대용컴퓨터2000년 표기문제(Y2K)국가별대한민국세계지역별지리과학가족, 가정결혼공휴일 ... 만화,에니메이션역학,운세외식,나드리,데이트이벤트,여론조사,행운축하,온라인카드게임,취미기관,단체선물연예인유대,풍자인터넷방송TV방송동호회스포츠선수신문,뉴스잡지,웹진기관,단체레포트스포츠 ... 용품야회활동,레져항공,비행기업,회사스포츠대회,경기스포츠종목별여행,자동차개인홈페이지기관,단체디자인미술사회복지세계문화영화응용예술,팝아트정부,공공기관클래식음악한국전통문화,예술건축대중문화
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.05
  • 세계 영화사 요약
    헐리우드 장르영화 발전1) 영화의 4대 장르 : 극영화, 기록영화, 전위영화, 애니메이션2) 극영화 : 허구(fiction)에 의해 창작된 드라마스토리, 인물, 주제, 갈등, 사건 ... 의 확대 - 영화의 관객 빼앗아 감1950년 한국전쟁1950년 구로자와 아키라 ‘라쇼몽’1951년 앙리 까르띠에 브레쏭 ‘결정적 순간’출판1950년대 영국 프리 시네마, 프랑스 시네마
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.14
  • 김현구교수 일본이야기 감상문
    의 국기이다. 일본하면 과거의 일제침략 때문인지 왠지 기분 좋은 마음으로 받아들일 수 있는 나라는 아니다. 하지만 내가 좋아하는 일본 애니메이션이나 질 좋은 일본 디자인, 제품 등 ... 된 일본 교육이 일본에 대한 잘못된 인식을 낳은 셈이다.세계에서 일본을 우습게 아는 나라는 한국밖에 없다는 이야기가 있다. 한국이 일본을 과소평가하거나 잘못 알고 있다는 이야기가 된다 ... . 일본의 발전은 단순히 모방이나 우연에 의해서 이루어진 것이 아니고 학문적 바탕 위에서 착실히 이루어진 것이다. 또한 일본은 빈부의 격차가 작다. 한국의 상류층은 일본의 같은 층
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.31
  • 일본위안부와 상업주의
    를 한이래 한국의 제2위의 수출국이자 제1의 수입국으로서 문화나 생활상등의 비슷한 점에서 우리나라와 매우 친밀한 관계에 있다고 볼 수 있다. 하지만 현재 이러한 관계를 맺고는 있 ... 은 영향을 끼치고는 있지만 이러한 인식이 변화하기 위해서는 아직도 멀었다는 것을 느낄 수 있다. 사실 나의 경우를 보더라도 일본 전자제품을 자주 사용하고 일본에서 제작한 애니메이션과 ... 영화를 좋아한다. 하지만 그러다가도 예를 들어 한·일 축구경기가 열린다 싶으면 일본에 대해서는 다른 생각 없이 무조건 한국을 응원을 한다. 여기서 내가 속한 나라니까 한국
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.23
  • [영화] 일본영화 완전개방에 따른 영향과 생각
    조치를 발표하였다. 이에 따르면 2004년 1월이면 일본 대중문화에 걸어두었던 한국 사회의 공식적 빗장이‘완전히’제거되는 것이다. 이로써 '18세 이상 관람가’및‘제한상영가’등급 ... . 김대중 대통령, “두려움없이 임하되 단계적”으로 일본 대중문화 개방 방침을 천명.1998년 10월 20일 (1차 개방) 한·일 공동제작 영화와 한국 영화에 일본 배우 출연, 4대 ... 국제영화제 수상작, 일본어판 만화와 만화 잡지.1999년 9월 2일 (2차 개방) 정부가 공인하는 국제영화제(총 70여개) 수상작과 ‘전체 관람가’ 영화(애니메이션은 제외
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.29
  • [스포츠마케팅] nike와 adidas의 스포츠 경영 전략 분석
    하고 있는 2개의 기업을 비교함으로써 각 기업이 추구하는 경영 전략과 시스템, 그리고 그들을 능가 할 수 있는 방안이 무엇인지를 살펴봄으로써, 한국 스포츠 용품의 세계화를 목적 ... 으로 하고 있다. 나이키와 아디다스의 다양한 생산 전략과 마케팅 전략을 통하여 세계화의 핵심이 무엇이었는지 살펴보고 이를 21c 한국 스포츠 산업의 세계화에 적용시킴으로서 스포츠 용품 ... 에 이르는 점을 감안한다면 한국 브랜드의 스포츠 용품 시장 진출과 성공 시 막대한 이익의 창출과 더불어 국가 경쟁력의 제고라는 1석 2조의 효과를 누릴 수 있을 것이라 여겨지고 있
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.10.29
  • 프랑스의 특별활동
    들은 연평균 17주 정도의 방학이 있고 연간 수업일수는 158일로서 한국 220일 이상, 일본 240일, 미국 180일에 비해 크게 적은 편으로 아동의 여가 활동을 중요시하고 있 ... 숙제 돕기는 지도자들, 대학생들, 자원 봉사자들에 의해 기관에서 행해지기도 하고, 혹은 가까운 협력 기관의 장소를 이용하기도 한다.(2) A.E.P.S(les Animation
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.13
  • [경영,경제] 지식점프를 읽고
    의 변D에 애니메이션 도 지식응용의 예로 들수 있다. 애니메이션의 국제 하청업체였던 한국은 창작 애니메이션의 제작 경험이 매우 적다. 시네픽스는 이러한 한계를 넘어 국산 애니메이션 ... 를 만들어 파는 것이 정답이다. 하지만 이를 국가적 크기에 빗대어 보면 아쉽게도 한국은 그간 싸구려 모조 테이프만 만들어서 팔아온것이 사실이다. 테이프 중에서도 공테이프가 가장 싼 ... 은 차세대 항생제를 개발하여 한국의 제약산업에 새로운 획을 그었다.더불어 삼성종합화학은 세계 어느 화학회사도 해본 적이 없는 공정 혁신을 일으켰다. 나프타 공장의 신호변환기를 설비
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.15
  • <서재야회록(書齋夜會錄)>을 통해 본 유사 작품 탐색
    에서도 찾을 수 있었다. 도깨비라는 한국의 토속적 소재를 이용한 애니메이션으로 아기도깨비 꼬비와 초능력을 얻게 된 소년 깨동이가 지구 어린이를 우주로 데려가기 위해 침입한 외계인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.23
  • [역사]일본의 역사
    의 도쿄)에 막부를 설치하고 에도시대를 엽니다...PAGE:12일본 전국시대의 패권자오다 노부나가 (1534~1582)..PAGE:13도요토미 히데요시한국역사의 원수일본의 시대 ... 한 애니메이션인 ‘바람의 검심’의 배경* 다이쇼시대 : 세계의 열강중 하나로 인정받게되며 다이쇼데모크라시라는 정당내각으로 정치또한 발전* 쇼와시대 : 만주와 중국을 침략하면서 국제 ... 메이지유신에의해 에도막부가 막을 내립니다. 이때부터 부국강병의 슬로건으로 근대화가 시작되었으며 헌법채택및 의회정치가 시작되었습니다. 유명한 애니메이션 바람의 검심의 배경이기도 합니다.
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.16
  • 한미FTA 체결에 따른 향후 대책
    다. 미국의 쌀, 한국의 섬유의류 이 양국의 최대 수혜업종으로만 보자면 한미 FTA는 결국 옷 팔아서 쌀 사먹는 모양이다. 이는 한미 FTA로 인한 있을 수 있는 수출증가로 인한 ... ‘득’은 4대 재벌에 집중되고, ‘실’은 농업에 집중됨을 의미한다.2. 금융투기화- 미국은 직간접투자 모두를 포함해 최대 투자국이다. 반면 수출입은행에 따르면 한국의 대미 직접투자 ... 29억불인데 반해, 한국의 대미 포트폴리오 투자는 2001년 기준 3억7천만 불로서 현저한 불균형을 보인다. 그나마 한국의 대미 포트폴리오 투자의 약 88%는 주로 중장기 채권
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.27
  • 초등학교 교과,비교과 비교연구-제7차교육과정
    이상의 시간을 확보하고 주1회 운영하고 있으며 현재 개설되어 운영되고 있는 문화예술영역은 영화부, 연극부, 무용부, 만화애니메이션부, 리코더부 등이다. 본교에서 운영하는 문화예술 ... ,진로교육,통일교육,한국문화정체성교육,국제이해교육,해양교육,정보화 및 정보윤리교육.2)특별활동에서의 무용교육특별활동은 교과와 상호보완적 관련 속에서 학생의 심신을 조화롭게 발달
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.03.29
  • [청각장애인 직업재활]직업재활의 개념과 의의, 청각장애인의 특징, 청각장애인 직업재활의 필요성, 청각장애인 직업훈련과 직업교육 현황, 청각장애인 직업재활서비스 기관, 향후 청각장애인을 위한 직업재활정책
    고 있다.2. 특수학교 고등부 졸업예정자 실태한국장애인고용촉진공단이 졸업예정 장애학생의 취업욕구를 조사하고 특수학교에서 실시되고 있는 직업훈련의 현황 및 개선점을 파악하기 위해 고등부 ... . 노동부직업재활과 관련해 노동부의 주요사업은 한국장애인고용촉진공단(이하 공단)의 장애인 기능양성을 위한 직업능력개발훈련사업이라 할 수 있다. 현재 공단산하의 직업전문학교는 일산 ... 기능대학, 한국산업인력공단 산하 직업전문학교, 대한상공회의소 산하 직업훈련원 총 51개소, 덕산·삼육직업전문학교 등 민간훈련기관 15개소, 서울장애인종합복지관 등 직업재활실시기관
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.12.26
  • 일본의성문화
    에 대해서 별 관심이 없는 듯하였고, 일본의 애니메이션도 별다른 매력을 못 느꼈다. 조금 더 생각해 보니 일본의 매력적인 것이 떠올랐다. 일본의 성문화이다. 한국사회에서 일본의 성문화 ... Report를 쓰 기 앞서 일본 하면 무엇이 떠오르는지 생각해 보았다. 일본의 소니, 아님 내가 좋아하는 일본의 애니메이션, 하지만 막상 Report를 쓰고자 하니 일본의 소니사 ... 는 것, 그들이 원하는 성 행위는 그 자체의 목적과 거리가 있어 보인다. 그들의 변태적인 성 문화는 한국인 나로써 어떻게 이해해야할지에 대한 해답을 찾고자 그들의 성문화 속 탐구를 해
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.05
  • [문화행정][한국문화행정][문화행정체계][문화][행정][문화정책][문화행정조직]문화행정의 태동, 문화행정의 목표, 문화행정의 특징, 문화행정의 한계, 문화행정의 바람직한 위상, 향후 문화행정의 발전 방안 분석
    에 명령의 복종자는 개인이 아니라 법을 복종하게 되는 것이다. 한국 행정인의 사고방식 가운데 잠재되어 있는 부정적인 성격은 어떠한 권위나 법규절에 의하여 한정 당하기를 싫어하고, 법 ... 문화산업의 경우, 우리나라 음반, 영화, 애니메이션, 게임 등의 매출액, 수출액, 시장점유율, 성장률 등은 구체적인 수치의 통계자료로 제시된다. 최근 우리나라 대중가요의 음반시장 ... 점유율은 팝뮤직의 3.5배인 75% 수준이며, 한국 영화 역시 45-50%라는 높은 수준의 관객점유율을 기록하고 있다. 산업이라는 경제적 차원에서만 보면 이는 분명 우리나라 문화산업
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.08.31
  • [애니메이션] 저패니메이션
    들도 열광하고 있다.사라져버린 걸작 [홍길동]한국의 애니메이션은 이제 30년의 역사를 바라보고 있다. 1997년, 한국의 애니메이션은 별다른 성과물 없이 표류하고 있지만 30년이 ... 을 사랑하는 우리의 시급한 숙제다. 한국의 애니메이션을 이야기할 때 꼭 거론되는 두 명의 감독이 있다. 신동헌과 김청기가 그들이다. 이 둘은 너무나 다른 곳에서 시작하였지만 한국 ... 애니메이션을 주도한 작가들이라는 공통점을 가지고 있다. 특히 신동헌은 한국의 데즈카 오사무라고 불러도 지나침이 없는 훌륭한 작가다.1967년 한국 최초의 극장용 장편 애니메이션 [홍
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.14
  • 교수매체의 종류, 장단점과 교수매체를 적용한 수업지도안
    . 다.6) 교육방송과 비디오교육방송은 1980년대에 들어오면서부터 시작되었다. 이 당시 KBS가 제 3방송으로 운영되어 오던 것이 1990년 한국 교육개발원 부설의 교육 방송국 ... - 일정 수준이상의 독해력을 필요로 한다.3) 파워포인트(PPT)장점단점- 학습자의 시선과 흥미를 유발할 수 있다.- 정보를 쉽게 입력하고 편집할 수 있다.- 애니메이션 첨부가 가능
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.02
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 24일 수요일
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