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"한국의 애니메이션" 검색결과 8,601-8,620 / 10,897건

  • 실업계 고등학교의 현황과 해결책
    가 제대로 이루어지지 못하고 있는 실정이다.한국교육개발원의 컴퓨터 수를 대표적인 예로 들면 1999년도에는 실업계 고등학교의 컴퓨터 수가 일반계 고등학교 컴퓨터 수의 약 2배였 ... 는이들 표시과목은 기존 제조업 중심의 과목으로 개편되고 있어서 애니메이션, 미디어와 같은 첨단산업 관련 과목이나 제과 ? 제빵 ? 관광 등과 같은 특성화 관련학과 과목을 제대로
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.28
  • [예술과 철학]풍속화와 캐리커처의 비교
    라고 말하는 것에 이의를 제기할 사람은 없을 것이다. 이 시기는 한국 역대 회화의 전성기에 해당하는 시대이기도 하며 우리 민족의 생활과 한국적 미의 세계를 화폭에 나타낸 예술성 있 ... 과 한국적 미의 세계를 화폭에 담은 그림이라고 하는 것이 옳다. 따라서 우리 조상의 풍습을 알 수 있으며 조상들의 삶이 풍기는 멋과 해학을 느낄 수 있다. 조선시대에 이르러서는 솔직 ... , 담백하면서도 서민의 숨결이 살아 있는 현실 감각이 뛰어난 풍속화가 크게 발전하였고, 이 시기는 한국 역대 회화의 전성기에 해당하는 시대이기도 하다.조선 후기의 화가 단원 김홍도
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.07.17
  • [프랑스만화] 프랑스의 만화
    만화, 프랑스만화, 일본만화, 한국만화 등 만화라 하면 모든 것이 나쁜 것이라고 인식되어지고 있었다. 이렇게 만화가 평가되어 지고 있는 것은 무엇보다도 코믹한 특성이 가장많이 가지 ... 부터 만화에 대해서 알아보겠는데 그 중에서 가장만화다운 만화를 지향하고 있는 프랑스 만화에 대해서 살펴보겠다.1.만화의 제작과정①기획 - 에니메이션 제작의 출발이다. 작품의 주제, 표 현 ... 방식과 창작이냐 각색이냐 시리즈로 할 것인가 장편 으로 할 것인가 등을 놓고 기획 회의가 열리고, 여러 가 지 의견을 수렴한 수 작품을 결정한다.②시나리오 - 에니메이션 제작
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.07.04
  • 세계화와 한국의 대응방안
    을 토대로 한국이 세계화의 흐름에 어떻게 대응해야 할 것인지 생각해 볼 것이다.이 글에서는 우선, 세계화 논쟁 중에서 3가지 쟁점을 살펴 볼 예정인데, 그 세 쟁점은 세계화와 부 ... 의 관계, 세계화와 미국화, 세계화와 민주화이다. 그러고 나서 한국이 세계화에 어떻게 대응해 나갈 것인지를 살펴 볼 것인데, 현재 이슈가 되고 있는 ‘자유무역협정(FTA)문제’를 비롯 ... 민주주의 정의에서 벗어난다. 민주주의가 현재 세계화로 인해 나타나는 문제를 극복할 수 있는 것으로 확장될 필요가 있는 것이다.3. 한국의 대응 전략3-1. FTA 문제현재 국내
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.07
  • [마케팅] cgv마케팅stp분석
    이벤트 - 길이는 반, 상상력은 두배!! CGV 한국 단편애니메이션 영화제 2005 시사회 이벤트 - CGV 강변 오픈 7주년 기념 코요테와 함께 하는 밀리언즈 사랑의 모금 시사회 ... 필요 없이 가까운 CGV 목동의 티켓을 예매해 보고 싶은 영화를 관람하면 된다. 인디 영화관 - 인디영화관에서는 한국독립영화(단편,장편) 국내외 애니메이션(단편, 장편)예술영화 등 ... 은 층 공략 - One stop service 시사회 및 할인 서비스 최적의 극장 입지 선점 - 체인화 지역별 인테리어 테마 차별화 -그린시네마(목동점), 한국의 힘(상암점) VIP
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2005.06.06
  • [독후감]영화 자토이치를 보고..
    이라면 가리지 않고 좋아했던 내가 유독 가리는 것이 있었는데 그것은 바로 일본 영화와 소설이였다. 만화나 애니매이션 이라면 사족을 못썼던 내게 다들 영화와 소설을 싫어 하 ... 만 매 영화작품마다 인상깊은 연기와 연출을 보여주는 '기타노 다케시'를 좋아한다. '기타노 다케시'를 좋아하면서 또한가지 알게된 것은 '기타노 다케시'가 재일교포 한국인 3세이라는 것이다. 왠지 한국인의 피가 흐르고 있다고 생각하니 관심이 갈 수 밖에 없는것 같다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.13
  • 로봇산업의 발전전망
    에 정부에 의해 한국의 10대 성장산업 중 하나로 처음 선정되었는데, 그 후 거리를 순찰하고 장애인 돕고 청소하는 `서비스 로봇' 중심의 연구가 국내에서도 본격화 되고 있 ... 을 ‘인간형로봇의 원조’ 로 보는 시각이 지배적이다. 비록 아톰은 만화와 애니메이션의 캐릭터로까지밖에 발전하지 못했지만 기본적으로 인간의 선악을 느끼며 판별할 수 있는 ‘사이보그
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.21
  • FTA가 우리나라에 미치는 영향과 대책
    업계등은 저작권료 추가 부담을 감수해야 할 처지가 됐다. 한국저작권법학괴는 지난해 8월 저작권심의조정위원회의 용역을 받아 내놓은 보고서에서 이렇게 밝힌 바 있다."일제강점기, 한국 ... ?'황무지'의 시인 TS 엘리엇(1888~1965)과 '에덴의 동쪽''분노의 포도'를 쓴 존 스타인벡(1902~68) 등의 저작권 보호기간이 이번 합의로 늘어난다. 백원근 한국출판 ... 하는 것은 한국 내 텔레비전 방송 판권을 구입하는 것이라고 말할 수 있다. 대부분의 나라들은 프로그램 수출 경쟁력을 가진 미국, 영국, 일본 등 몇 개 국가의 프로그램을 수입
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.25
  • 한류문화와 세계화
    < 한류문화와 세계화 >- 문화의 세계화인가? 문화산업의 세계화인가?1. 한류(漢流)?1990년대 말부터 동남아시아에서 일기 시작한 한국 대중문화의 열풍?1996년 한국의 드라마 ... 가 중국에 수출되고, 2년 뒤 가요 쪽으로 확대되면서 중국에서 한국 대 중문화의 열풍이 일기 시작 이를 보고 중국 언론이 붙인 용어?2000년 이후에는 드라마가요영화 등 대중문화 ... 만이 아니라 김치,고추장,라면,가전제품등 한국 관련 제품의 이상적인 선호현상까지 나타났는데, 포괄적인 의미에서는 이러한 모든 현상을 의 미?합한족(哈韓族): 대중문화의 수용 차원
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.10
  • 엔터테인먼트 사업의 규모와 발전 가능성
    ,80저작권에 대한 인식의 변화로 인하여 저작권에 대한 수입을 확보할 수 있어 안정적인 수익 창출 가능하다. 또한 투명한 유통망에 따른 불법 복제 음반의 차단이 한국보다 용이하여 수익 ... 률을 높이는데 기여를 하고 있다. 따라서 일본 음반 시장은 한국 음반 시장에 비해 보다 안정적 수익을 기대할 수 있다고 말할 수 있다.2. 시장 선택일본 음악시장은 다양한 장르 ... . 진입 방법 (Joint venturing)『SM Japan』은 한국의 『SM Entertainment』, 『Avex』 그리고 『요시모토 흥업』이 합작 투자한 회사다. 『SM
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.04
  • sk텔레콤 고객경험에대해서
    2658명을 모집한 SK텔레콤은 25년 만인 현재 가입자 2300만명, 매출액 11조7000억원을 기록한 세계적 통신회사로 급성장했다.한국의 대표기업!!"살라카둘라 메치카불라 비비 ... 디바비디부..♪♬ 생각만하면 생각대로 비비디바비디부..♩?♬"중독성 있는 리듬으로 누구나 한 번쯤 흥얼거리게 만드는 SK텔레콤 광고다. 이 가사는 월트디즈니 애니메이션 ‘신데렐라
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.18
  • [대중문화] 일본 대중문화의 영향에 대해...
    하고 있다. 보름 정도 후면 세계에서 내놓으라는 황금 발들이 한국과 일본 양국에서 환상적인 플레이를 펼칠 것이다. 그렇다 이번 17회 월드컵은 한국과 일본의 공동 개최이다.우리는 흔히 ... 일본을 가깝고도 먼 나라라고 표현한다. 여기서 가까움이란 한·일 양국의 지리적 거리를 말하는 것이고 멈이란 양국의 정서적 거리를 일컫는 것이다. 지난 36년간 한국이 일본의 겸제 ... 에 즐비하게 늘어선 일식집. 만화방을 채우고 있는 왼쪽에서 오른쪽으로 넘기는 일본 만화들, 팬시점을 가득 채우고 있는 키티와 도라에몽, 나가타에 환호하는 한국의 어린이들, 심지어
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.15
  • [사회] 새로 생겨난 직업들
    )와 같은 경쟁 게임대회에 출전하는 사람을 말한다.·게임기획자 - 게임 시나리오 작가, 게임 그래픽 전문가, 게임음향기술자 들이 있다국가공인자격증으로는 한국산업인력관리공단에서 시행중인 ... 적으로 캐릭터화 해 제작해주는 직업. 대학의 만화·애니메이션 관련학과를 졸업하면 유리하다. 만화관련 전문학원의 과정을 이수하거나 애니메이션 제작사에서 도제식 교육을 받는 방법도 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.07
  • [기호학] 만평의 기호학적 분석
    {{ 만화와 애니매이션의 기호학적 분석━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━■ 기호= 기표(시그니피에-의미의 운반체)+기의(시그니피앙-추상적){한국일보 : 3월 ... 곤란한 노무현돌무더기로 표현된 파병을 반대하는 대중여론과 미군의 파병 압박 사이에서 고민하는 노무현 대통령{{조선일보 : 3월 28일자{ 만화와 애니매이션의 기호학적 분석 ... 노무현을 의심하는 강대국연기타고 있음, 폭발이라크 전쟁중파병안 처리가 연기된 것을 전하는 노무현의 말을 믿지 않는 강대국들{{중앙일보 : 3월 27일자{ 만화와 애니매이션의 기호학
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.06
  • 센과 치히로의 행방불명
    전세계 애니메이션은 미국이 장악하고 있다고 해도 무리가 아닐 것이다. 어렸을적 보고 자란 만화에서는 검은 머리에 검은 눈동자의 한☞「센과 치히로의 행방불명」국인보다도 노란머리 ... 이 나오는 만화에 우리는 더 친숙하게 빠져들었는지도 모른다. 이렇게 미국이 정복한 애니메이션계에 세계 애니메이션을 양분하고 양대산맥의 일원으로 자리잡은 일본의 애니메이션 ... 은 재패니메이션이란 신조어를 만들었다. 그 대표주자에 서있는 사람이 아마 미와쟈키 하야오일 것이다. 어릴적에 접했던 TV만화가 유일한 일본 애니메이션의 전부였던 나는 미와쟈키 하야오라는 이름
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.26
  • 일본문화의 이해 -저패니메이션
    다.극장용 장편으로 한국에서도 유명한 이 발표된 80년대 중반은 하드고어 애니메이션에 있어 괄목할 만한 시기이다. 와 도 모두 그 무렵에 극장에서 공개되었기 때문이다. 먼저 은, 본래 ... 목차◎저패니메이션의 유래◎ 테즈카 오사무 - 저패니메이션의 아버지◎ 미야자키 하야오 - 그는 누구인가◎ 사이버 펑크◎ 하드고어 애니메이션◎ 하드코어 애니메이션 2★ 계보를 통해서 ... 본 일본 애니메이션의 역사 ★◎저패니메이션의 유래일본+애니메이션. 지금 미국을 비롯한 서방세계는 저패니메이션에 열광하고 있으며 저패니메이션은 세계화라는 시장확대를 이미 완수해가
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.21
  • [애니메이션] 우리나라 애니메이션의 역사와 나아갈 길
    -디지털 애니메이션 리포터-애니메이션(animation)의 어원을 라틴어의 anima'로 생명, 영혼, 정신 을 가리킨다. 즉 움직이지 않는 사물에 생명을 불어넣어 움직임 ... 기 때문이다.애니메이션(animation)의 역사는 동굴의 벽화에서 시작되었다. 처음으로 애니메이션 그림, 즉 동화(動 )가 발견된 곳은 스페인 북부 알타미라 지방의 동굴이었다. 이 ... 애니메이션국 최초의 극장용 애니메이션), 호피와 차돌바위, 흥부와 놀부(한국 최초의 인형 애니메이션)1968 손오공, 황금철인1969 홍길동 장군, 보물섬1971 왕자 호동과 낙랑공주
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.25
  • 일본의국기-야구
    대한 레포트를 쓰라는 말을 들었을 때만 해도 주제를 정하기는 쉬울 것이라 생각했다. 일본하면 다도, 스모, 애니메이션, 초밥 등 떠올려지는 것이 많기 때문이다. 하지만 시간 ... 이 지날수록 결정하기 쉬울 것 이라는 기대 덕분이었는지, 점점 더 힘들어만 져 가고 있었다.그러다 문제를 원점에서부터 다시 생각하기로 마음먹었다. 한국이건 일본이건, 내가 좋아하는 것 ... 끼리 패권을 다투는 저팬시리즈(JS)를 치루면서, 한국전쟁으로 인한 일본의 고도성장과 더불어 일본의 국민스포츠로 발돋움하여 오늘에 이르게 되었다.3. 일본의 프로 야구1) 프로야구
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.26
  • [마케팅] 간접광고(PPL)- 드라마를 중심으로
    다. 기존의 방송이나 영화에서 유행했던 PPL상품을 전문적으로 파는 인터넷사이트가 생겼는가 하면 인터넷 영화나 플래시를 활용한 애니메이션 등에서는 직접 해당상품을 클릭 하면 바로 구매 ... 과 광고 컨셉이 매우 부합하였다고 볼 수 있다.따라서 공중파 광고의 경우 한달에 최소 5억원의 비용이 들어야 브랜드 인지도를 높일 수 있는 반면에(한국경제, 2004.06.03 ... 보다 3배나 많은 물량을 준비했다고 한다.(한국일보, 2004.07.29) 마에스트로의 드라마 ‘파리의 연인’ 의상협찬은 옷 제작 실비만으로 단기간에 매출액과 브랜드 인지도
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.08.26
  • 한미FTA의 산업분야별 영향
    자동차 분야한미 양국은 자동차 부문에서 대부분의 자동차 품목에 대한 관세를 3년 내 철폐키로 했다. 또 한국은 민감한 부문에 해당하는 친환경차에 대해서만 10년의 관세 철폐기한 ... 트럭을 포함한 트럭의 경우에는 10년 내 철폐키로 했다.지난해 기준 대미 완성차 수출액은 87억 달러(69만대), 부품 수출액은 26억 달러 라는 점에서 한국의 대미 자동차 수출 ... 은 관세 철폐에 따른 가격 경쟁력을 확보하며 가속화될 것으로 보인다.이와 함께 한국은 미국으로부터 자동차 관세철폐를 이끌어낸데 대한 반대급부로 자동차 세제를 개편키로 했다. 특별소비세
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.15
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 25일 목요일
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