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"한국의 애니메이션" 검색결과 8,361-8,380 / 10,897건

  • 남북관계
    남북관계는 어떠할까? 현재 남북한의 관계를 문화적, 경제적, 정치적 측면에서 조사해 보았다 (여기서 현재란 2000년 남북정상회담 이후를 말한다)*문화적&사회적 측면북한 애니메이션 ... 문화 분야는 상당히 괄목할 만한 발전을 이루어 왔다. 하지만 이러한 발전에도 불구하고 아직까지 남북한 사이의 문화적 이질감은 여전히 존재하며, 통일 한국을 예상해 보았을 때 이것 ... 에 3억 달러를 돌파했다고 보도되었다.개성공단사업의 의의는 단순히 수출액의 증가에만 있지 않다. 한국의 산업 경쟁력 강화, 특히 중소기업들의 경쟁력을 회복하는 한편 제조업의 해외이전
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.12
  • 올림픽을 통한 문화교류
    고 우리나라 영화들 또한 외국의 사람들이 손쉽게 접할 수 있게 되었다. 또한 애니메이션, 음식 등 우리는 손쉽게 다른 문화를 접할 수 있는 환경에서 살고 있다.나는 전세계인의 축제 ... 를 정식 제출했다. 같은 해 9월 30일 바덴바덴에서 열린 제84차 IOC 총회에서 일본의 나고야를 52 대 27로 누르고 개최지로 서울이 선정되었다. 한국은 아시아에서는 두 번 ... 대회는 운영도 성공적이어서 세계인들의 격찬을 받았고 국익에 크게 도움이 되었다. 선수단의 훌륭한 경기성적은 성공적 올림픽 개최의 핵을 이루었으며, 또 나아가 세계 속의 한국의 위상
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.24
  • [무역] 캐릭터 산업
    도 60년대 유행한 포크록에서 헤비 헤비메탈, J-POP,J-ROCK,비트계열가지 다양한 쟝르가 공존한다. 그래도 일본 대중문화의 선봉장은 만화, 애니매이션이다.반면 한국대중문화는 다양 ... 한 '만 화신' 데스카 오사무를 선두로 세계 애니메이션 시장의 7할을 장악한 여 세를 몰아 요즘 들어서는 캐릭터 시장의 패권마저 독식하기 위해 총력전 을 펼치고 있다.캐릭터산업 주도국인 일본 ... 을 지키며 독창적인 작품을 만들어내는 「인디」들 (Indie : 독립적이라는 뜻의 영어· Independent를 줄인 말)가 있기 때문 이다.96년 최고 히트 에니메이션 「신세기 에반
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.19
  • [감상문]헤드윅
    메시지를 전해준다.하지만 반듯하게 포장된 선물세트처럼 이것과 저것의 사이에 벽이 존재하지는 않는다. 애니메이션을 보이며 노래를 들려주고, 플라톤의 지식을 노래하고, 한국인이 노래 ... 플라톤의 「향연」, 아리스토파네스의 이야기를 알기 쉽게, 보기 쉽게 2차원적인 애니메이션을 통해 표현해주었다. 독일에서의 헤드윅이 반한 음악과 미국, 권력의 이미지를 색색들이 젤리 ... 중성의 세 가지 성(性)으로 창조되었다. 하지만 인간의 오만불손으로 양성은 단성이 되고, 그 이후로 단성은 잃어버린 반쪽을 찾기 위해 헤매게 된다. 독특한 애니메이션 기법을 통해
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.01
  • 부산국제영화제
    을 알아보고 앞으로도 계속 발전할 수 있는 영화제로 나아가기 위한 방안을 모색해 보았다.Ⅱ. 본론1. 부산 국제 영화제란?1996년 우리나라 최초로 개최된 국제 영화제로써 한국 영화 ... 의 자연제 영화제는 부산과 한국을 대표할 수 있는 국내 초유의 대규모 국제 영화제를 개최하여 새로운 문화도시로서 부산의 이미지를 창출하고 이를 계기로 시민의 의지를 결집하고 애향심 ... 최고의 영화를 목표로 부산 국제 영화제의 첫 걸음마로 한국에서 열리는 첫 번째 국제영화제.- 제 2회 (97.10.10~18) : 성장을 향한 도약의 발판을 다지고 아시아 영화
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.02.05
  • [경영정보] 7T에 대한 조사 보고서
    하고 있다.하청작업으로 축적된 기술을 활용해 이제 세계시장을 겨냥한 한국 애니메이션을 만드는 것이다.최근 외국영화사와 동등한 자격으로 합작, 공동제작하는 애니메이션이 늘어나고 있는 데 ... 에 거쳐 만들어졌다.그러나 이들 작품은 디즈니 등이 기획과 스토리, 원화를 만들고 한국업체들은 색칠(후작업)만 맡아 완성된 것들이다.반면 순수 국산 창작품은 1년에 10편을 밑돌 ... 고 있다.연간 수출 1억달러는 대부분이 외국업체에서 하청받은 물량이고 순수국산 창작품은 거의없다.한때 붐을 이뤘던 극장용 국산 애니메이션 제작도 흥행에 실패함에 따라 요즘 시들해지고있
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.17
  • 한미 FTA가 미치는 경제적 산업별 효과 및 기대
    · 미 FTA의 경제적 효과1).한국경제에 미치는 거시적 효과①해외직접투자②성장(GDP)③소비자 후생의 증대④고용의 효과2)한· 미 FTA가 미치는 산업별 효과①제조업②농업③서비스업3 ... , 과1).한국경제에 미치는 거시적 효과①해외직접투자한미FTA의 파급효과를 생각할 때, 단 시간 내에 현저하고 급격한 변화가 일어날 것으로 예상하는 않는다. 이는 통상교섭본부장인 ... 로 증가하였다.) 따라서 한· 미 FTA체결로 인한 관세 ·비관세 장벽 철폐로 거래비용이 낮아짐으로써 한국 내 생산유인이 높아지게 되어, 미국으로부터의 해외직접 투자가 증가할 것
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.01.30
  • 죽음의밥상
    마켓 동물 사육의 현실을 알게된 홀푸드 마켓은 구매력과 영향력을 동원 - 도살 전 존중을 받으며 살았던 동물의 고기만 사용 동물배려 -Animal Compassion 로고 사용 닭장 ... 통에도 인류 공존의 정신을목 차 목 차 1. 유기농 식품 – 한국의 유기농 인증마크목 차 목 차 2. 공정무역 공정무역은 지속가능하고 공정한 지구촌을 만들기 위한 대안적 세계
    리포트 | 53페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.14
  • [사업기획] 애니메이션 그 투자와 성공
    ..PAGE:1애니메이션 그 투자와 성공부제:Animation 산업의 투자가치와 방향97202011 소유한..PAGE:2애니산업 3200억원 투자종류 Infrastructure ... 산업의 투자가치현재 한국 animation 산업 시장의 크기 .< 현재 : 약 년간 3200억원 >Animation 산업의 성장가능성.< 2003년 기준으로 약 4050억원 성장 ... 새로운 사업부분 발견,육성 필요투자대안평 가영화를 직접제작-> 이미지를 통한 영화 시장 잠식C유통,배급시장 장악 -> animation 산업내 위치확보BInfra중심 투자
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.26
  • [여성학] 21세기 여성이 갖추어야 될 경영 리더쉽과 전문직업
    인이라면 취미 삼아 즐기면서 작품을 시장에 발표해 보는 것이 좋다.[엔터테인먼트 해외마케터]영화, 게임, 에니메이션에 빠진 해외통이라면 도전하자-하는 일: 영화, 게임, 애니메이션 ... 을 통해 일을 할 수 있다.-전문교육기관→한국외국어대 통역번역대학원→이화여대 통역번역대학원[향수 디자이너]취미를 살릴 수 있는 희소성 있는 직업, 향수 디자이너가 되자-하는 일
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.04
  • [영화]아카데미 영화제에 관한 고찰
    으면서도 뼈있는 대화를 쏟아내어 "쉬렉"이라는 영화를 보는데 즐거움을 더한다."Antz"이후 드림웍스가 제작한 3D 애니메이션 "쉬렉"은 정교하고 부드러운 손길로 만들어진 환상적인 판타지이 ... 한 애니메이션의 결과를 가져왔다.컴퓨터가 제조한 "쉬렉"의 많은 장면들은 실체를 모조 하느라 신경을 썼겠지만, 어차피 인공적인 실체라는 개념에 충실했다면 그 효과는 만점이다. 영리 ... 이 즐길 수 있는 고전으로 남기에 충분한 애니메이션이다.3. 물랑 루즈(Moulin Rouge)1900년 프랑스 파리의 유명한 나이트클럽 물랑 루즈가 중심 배경인 "물랑 루즈"는 현기증
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.19
  • 서양 영화 속 한국인의 이미지
    의 이러한 논리가 받아들여질 수 있다 해도 기술의 발달과 더불어 정보화가 동서양을 막론하고 급격히 진행되고 있는 이 시점에서도 동양인들, 더 나아가 한국인들은 이것을 왜 당연하게 받 ... 라는 이름한 퍼포먼스를 선보이고. 2004년 작품 에서도 남자 주인공을 도와주는 동양인 친구 역시 한국인이다. 이 영화에는 할리우드에서 활동했던 에로 배우 이승희가 포르노 배우로 출연하기 ... 대전과 한국전쟁 이후에는 아시안 배우들이 전쟁 영화들에서 일본군으로 출연하거나, 한국전을 배경으로 한 등에 나오기도 했다. 한국계 배우인 필립 안이나 오순택 등을 예로 들 수 있
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.04
  • [문화의집 기관방문 보고서(리포트)] 영등포 청소년 문화의 집 방문 리포트
    을 수 있습니다4)청소년만화/에니메이션 허브센터운영만화와 애니메이션은 청소년들에게 가장 인기있는 문화컨텐츠입니다. 그런데 현재 국내에는 청소년을 대상으로하여 인터넷 방송을 겸한 만화 ... 시설 한국청소년수련원의 설립, 수련지구의 지정과 조성계획, 남북 청소년 교류활동 등의 지원, 청소년동아리활동과 자원봉사활동의 활성화, 관련기구에 대한 조세감면, 벌칙 등에 관한 규정 ... /애니메이션 전문 커뮤니티가 운영되고 있지 못한게 현실입니다. 따라서 청소년들에게 일본문화중심의 만화/애니메이션의 소비와 창작활동에서 벗어나 다야하고 폭넓은 만화/애니메이션을 경험
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.13
  • 영어 공용어화 반대, 문화, 경제적 측면과 또 다른 측면에서의 반대 근거들
    겠지만 상상만 해도 엄청난 액수의 돈과 시간이 소요될 것이다. 안 써도 될 비용을 일부러 자청해가면서 쓸 필요가 있을까?한국어와 같은 어순을 가지고 있고, 한국과 같이 한자를 사용하는 일본 ... 걸음놓인 그 꽃을사뿐히 즈려밟고 가시옵소서나보기가 역겨워가실때에는죽어도 아니 눈물 흘리오리다한국인에게서 가장 많은 사랑을 받는 시가 영어로 번역되었을 때에는 그 본연의 운율을 잃 ... 하다"에 이르기까지 아주 다양하다.한 나라의 문화의 근간은 문학에서 출발한다고 할 수 있다. 문학은 문학 그 자체로서의 가치와 더불어 영화, 드라마, 애니메이션 등의 스토리텔링 문화의 근본
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.29
  • [영상산업]최근 영상산업 인프라 구축방안
    의 새로운 중심체로서의 역할을 수행해야 할 복합 영상 단지로서의 ‘국립 영화원 Korean Film Institute(가칭)’의 설립을 주장하려고 한다. 먼저 한국 영화산업의 현황 ... 과 문제점을 진단하고, 국립 영화원 설립을 주장하는 근거로서 현 한국영상자료원의 문제점을 지적함과 동시에 세계의 필름 아카이브의 사례를 소개, 국립 영화원 설립의 필요성에 대해서 자세 ... 하게 논하기로 한다. 한국 영상문화의 중추기관으로서 국립 영화원이 확보해야할 기능을 국내 영상문화발전 메카로서의 기능, 영화 유산보존의 기능, 영화 연구센터로서의 기능, 아?태지역
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.04
  • [기획안]관광영상홍보론 기획안
    : 2007년 9/1~12/4②장소: 황성공원③주체개요:*종류: Full 3D 애니메이션*장르: 어디벤쳐 판타지*내용: 신라설화를 바탕으로 하여주제와 부합하는 내용을 기본구성으로 하 ... 의 안정성 및 효율성 확보관람 대기시간을 활용한 체험형 프리쇼 공간을 기획하여 관람만족도 배가적정한 소요예산을 위해『한국소프트웨어산업협회』등의 공인기관에 원가산출 의뢰⑤홍보전략: 3
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.29
  • 미래의 물결 독후감
    1. 서론초등학교 시절, ‘2020 원더키디‘ 라는 애니메이션을 본 적이 있다. 2020년대의 세계의 모습은 환경적, 과학적, 문화적으로 인간미를 잃어가고, 로봇이 인간보다 많 ... , 이스라엘, 노르웨이 등의 소규모 국가들은 별도의 특별한 역할을 하게 되고, 한국도 미국이 하차함으로써 생긴 지배 권력의 공백은 ‘일레븐’이라고 불리는 11대 강국의 반열에 들 ... 기구를 택했는가에 달려있는 것이다. 미래에서도 시장주의, 민주주의의 선택이 현명하다는 것을 깨닫게 될 것이다.< 한국의 미래 >2년 전, 공병호의 ‘10년 후 한국’ 이라는 책을 읽
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.06
  • [마케팅] 케릭터마케팅
    할 수 있지만 캐릭터비즈니스, 캐릭터마케팅에서의 캐릭터는 의도적인 목적을 가지고 만들어진 이미지, 형상이라고 정의 내린다. 보통 일반적인 시각에서는 애니매이션이나 출판만화에 등장 ... (영구아트무비), 충백이(게임 Earth 남, 여전사)로서 주로 테마파크를 비롯하여 영화, 오락, 만화, 출판, 애니매이션, 음반, 비디오, 게임, 테마파크 부속레스토랑 등 ... ), 한국방문의 해(한국관광공사), 호돌이(서울올림픽), 꿈돌이(대전엑스포), 아 랑(전주대사습놀이), 아세와 세세(예술의전당), 코티스(대한무역협회), 나우깨비(나 우누리), 화랑
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.02
  • [일본과 대중문화]일본문화가 우리나라에 미치는 영향
    의 대중문화는 만화영화 즉, 애니메이션이다. 약 2조 8천억 원의 규모를 가진 세계 애니메이션 시장에서 일본 애니메이션이 차지하는 비율은 약 65%에 이르고 있다. 현재 미국과 영국 ... 이 문학의 영역에도 힘을 실어주어 우리문학의 번역 출판이 예전보다 활발해지고 있다. 일본인에 의해서 한국영화나 드라마의 시나리오가 새로이 소설화되어 출판되는 현상과, 북한에 대한 적개심다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.25
  • [동영상][동영상 촬영기법][동영상 저장][편집][타이틀제작]동영상의 포맷, 동영상의 촬영기법과 동영상의 저장프로그램(CAMTASIA), 동영상의 편집프로그램(ASFTOOLS), 동영상의 타이틀제작프로그램(COOL3D)
    . Animation Toolbar참고문헌Ⅰ. 개요동영상 자료는 제작 방식에 따라 크게 아날로그 방식과 디지털 방식으로 구분할 수 있다. 아날로그 동영상으로는 비디오테이프 VHS ... 등지영상으로 저장해 보자. 먼저 익스플로러를 이용해 한국교원대학교 홈페이지가 나타나도록 한다.여기에서 우리가 저장할 동영상 부분은 오른쪽 위 상단에 있는 교문 위로 지나가는 구름
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.07.16
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 24일 수요일
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