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"한국의 애니메이션" 검색결과 8,461-8,480 / 10,897건

  • [사회과학]일본의 왜곡된 역사의식과 우리의과제
    일본의 왜곡된 역사인식- 목 차 -Ⅰ. 왜곡된 대중문화Ⅱ. 게임에 드러난 일본의 역사인식Ⅲ. 만화에 드러난 일본의 역사인식Ⅳ. 타국의 한국인식Ⅴ. 한국 역사 알리기Ⅰ. 왜곡 ... 다. 그런데 지금 한국과 일본 양국의 문화교류가 갈수록 늘어나면서 서로의 대중문화에 영향을 받는 일이 많아지고 있다. 만약 자국뿐만 아니라 상대국의 잘못된 인식을 바탕으로 이루어진 대중문화 ... 에 노출된다면 서로간의 오해와 반목이 더욱 심해질 것이다.그러므로 이 보고서에서는 한국과 일본의 대중문화, 특히 교과서를 사용하는 계층의 연령대인 비교적 젊은 연령층에 가장 많
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.30
  • 신문방송겸영의 분석과 논의점
    애니메이션) 카툰네트워크-온라인 방송 시작을 목표로 3층에 스튜디오를 구축 중-2006년 11월 계열사인 일간스포츠(JIS), 중앙M&B 등에 동영상 데스크를 신설하고 동영상 취재단 ... ), 출판(캠퍼스헤럴드, 주니어헤럴드, 시대정신), 인터넷(헤럴드생생뉴스), 방송(동아TV)로 이어지는 미디어 그룹의 형태를 갖춤한국일보-석세스 TV(이전 휴먼TV)이데일리-토마토 TV ... 은 국회%까지, 시장점유율 20% 미만인 일간신문은 지상파 방송사업 지분을 20%까지 허용하고 있다. 또 최근 전경련 산하 연구기관인 한국경제연구원이 미디어 산업 안팎의 광범위한 규제
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.16
  • 초등 6-1 영어 교과서 분석입니다
    , 공간학적 측면, 주변 언어적 측면, 접촉 행위2) 분석기준? 문화 내용을 출처별, 문화 내용별로 분석한다.? 교과서 속의 한국적 문화 배경 설정 비율을 알아보고 그 취지를 파악 ... 하고 의사소통기능의 효율성을 위한 방법을 모색한다.배경내용보편적한국적영?미적문화대조적하위내용? 요일 묻기① 사물의 위치② 습관에 관한 표현③ 인물의 모습 묘사④ 제안과 응답⑤ 계절 ... 에 따른 날씨⑥ 순서에 관련된 표현⑦ 직업에 관한 내용⑧ 여가 활동⑨ 도움 요청하기? 한국의 지명(경주, 서울)① 한국의 문화유적지 (남대문, 불국사)② 한국의 명절-추석③ 한국
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.01.20
  • [영미문학] 뜨거운 양철지붕위의 고양이
    다.클레이 애니메이션 기법으로 눈길을 끌어온 삼성전자 기업광고 ‘또 하나의 가족’이 새로 내놓은 CF ‘입시’편. 지난해 대한민국 광고대상에서 대상을 받았던 삼성전자 기업광고는 ‘따뜻 ... 이 꿀떡같이 생긴다. 가족의 힘과 사랑을 인간이 아닌 애니메이션으로 나타낸다는 사실이 아기자기하고 깜찍하다.한 학기가 시작하여 영상문학이라는 과목을 들으면서 라는 희곡을 배웠다. 한
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.29
  • [관광개발론] 라스베가스의 관광산업
    으로 웅장한 스케일의 빛과 소리가 멋지게 연출된 애니메이션을제공한다. 곳곳에 LG의 로고가 있어 한국인들의 뿌듯한 자긍심을 느끼게 한다.지난 여름 일부의 시부야에서 삼성로고를 보 ... 었다.야 하는 명소에 대하여 살펴보도록 하자.한국 사람이라면 꼭 가봐야 할 곳은 다운타운의 명물로 카지노 라인인 프레몬트 스트리트다. 17만5700평방피트로 보행자 거리를 개조 ... 함으로써 재미와 흥미를 더해 준다.성공한 관광지를 살펴 보면 테마를 중시하는것과 이러한 공연에 많이 힘쓴거 같은 인상을많이 받는다. 한국도 신경을 써야 된다고 생각이 되는데 아직은 많이
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.30
  • UCC 커뮤니케이션 모델
    의 엔터테인먼트(58.2%)와 ’영화, 애니메이션(55.0%)‘ 관련 콘텐츠를 주로 이용하고 있으며, 주이용 콘텐츠 형태는 ’사진(78.8%)‘ 및 ’동영상(75.8%)‘인 것으로 나타남. ... 이 될 것이다.심재민 외(2007). 인터넷 멀티미디어 UCC 제작 및 이용실태 조사. 한국인터넷진흥원.김윤호.(2007).『글로벌 현장 리포트 UCC 비즈니스』. 대명종위키피디아
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.04
  • 댄스컬 사랑하면 춤을 춰라 전략 분석 및 제언
    ,97958,285*87,044애니메이션121,36089,19075,72161,765*54,540방송18,92028,81342,13570,306123,493캐릭터76,92086 ... 버러 페스티벌 참가) 2000. 07 전용극장 개관 2000. 11 최초 일본 수학 여행단 참가 2000. 12 한국 방문의 해 '서울의 10대 볼거리' 선정 2001. 09
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.07.03
  • 한미FTA
    -'90'71-'80'61-'70'55-'60세계 FTA 체결건수* 자료 : 한국무역협회왜 FTA가 확산되는가?각국의 RTA 체결건수* 자료 : 한국무역협회(2006년 9월)왜 FTA ... 가 확산되는가?개방을 통한 경쟁의 심화외국인 직접투자(FDI)의 유입다자간 협상의 어려움지역주의 확산에 따른 피해방지왜 지금, 미국인가?KORUS FTA세계속의 한국의 위치7PC ... 교역규모GDP인구국토 면적항목한국의 세계시장 점유순위* 자료 : 한국무역협회(2003)세계속의 한국의 위치낮은 국가경쟁력11위 2위 58위 27위 25위 17위 49위1위 5위
    리포트 | 53페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.10
  • [영화] 오세암 감상문
    할 수 있었고, 너무나 명랑한 모습이기에 그 슬픔은 더욱 크게 다가옵니다.한국의 애니매이션이라면 대개 단선적인 스토리와 감정의 오버를 생각하게 됩니다. 그래서 아이들이 보는 ‘만화 ... 모성을 깨우는 그리움으로- 오세암을 보고2002310765 한지영실제 존재하는 ‘오세암’의 전설을 모티브로 쓴 소설을 바탕으로, 다시 애니매이션으로 탄생한 ‘오세암’은 가슴을 찡 ... ’ 수준에서 벗어나지 못한다는 인식이 지배적인 것입니다. 하지만, ‘오세암’은 원작을 충실히 반영해서인지 이전의 애니매이션 보다 스토리 측면에서 매우 깔끔해지고 뭔가 발전했구나하
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.10
  • 닌텐도전략
    2007년조달금리로써 모든금리의 기반이 되는 한국은행의 기준금리에 영향을 받으며 실질적으로는 대출을 위한 예금금리가 되는 것인데 2005년과 2007년이 7.25로 똑같고 2006 ... Web-TV 및 네트워크방송(Netcasting), 디지털-TV 등, 인터랙티브 애니메이션 및 무비(영화) 등을 통하여 새로운 형태의 게임을 개발할 수 있는 여건 및 환경의 변화 ... , 게임도 NDS 보급에 힘을 실어주고 있다. 또한 NDS는 비단 일본뿐만 아니라, 한국에서도 출시 8개월 만에 58만대를 기록했고, 이는 기기 매출만 870억 원(1대당 정가 15만원
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.18
  • [마케팅관리론, 마케팅전략론] NC소프트의 중국진출 마케팅 전략 분석
    22.4%이던 것이 2007년에는 거의 30%에 육박할 것으로 보인다. 이는 그 동안의 온라인 게임 주 시장이었던 일본과 한국을 넘어설 날이 머지않았다는 것을 의미하며 앞으로 중국 ... 에서 원인을 찾을 수 있다. 또한 부분적으로 유료화를 시도하는 경우도 있다. 이는 한국에서의 상황과 매우 유사한 상황으로 몇몇 메이져 게임을 제외한 게임은 열악한 환경에서 경쟁 ... 하고 있는 것으로 나타났다.기존 중국의 온라인 게임은 한국 게임이 절반을 넘게 차지하는 경향이었지만 중국내 게임개발인력이 양성되고 중국 정부가 외국 게임사의 중국 내 단독 유통을 법
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.28
  • [e-business ] e-business의 생존과 방향
    수상98.12 '98 대한민국특허기술대전'은상(특허청장상)수상99.5 보안업체 데시정보시스템 인수위의 요약제무재표를 보면 꾸준한 당기순이익을 보이고 있다. 사실 다음에 나오는 업체 ... HCI Lab. 공저 P. 25최근에 연세 대학교와 한국 전산원에서 수행한 인터넷 비즈니스에 대한 실태 조사 결과를 보면, 평균 초기 투자액이 4억 원에 이르는 것으로 밝혀졌으며 ... +’로 공식 발표95.11'V3+’ 한글 윈도우 95 공식 백신 지정,(주)한국 마이크로소프트에 번들 공급96.12‘V3Pro 95’ 정보통신부, 정보산업연합회 주최‘96년 신 소프트웨어
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.06
  • 입체TV(입체텔레비전)의 원리과 입체TV(입체텔레비전)의 기술개발 계획 및 입체TV(입체텔레비전)의 문제점 그리고 향후 입체TV(입체텔레비전)의 개발 방향 분석(입체TV, 입체텔레비전, 입체티비)
    . 3차원입체영상기술은 3차원 모니터, 게임, 애니메이션, 의료, 영화, 우주항공 등 모든 산업분야에 광범위한 파급효과를 미칠 뿐만 아니라 인터넷 웹 서비스 등 다양한 형태의 서비스 ... 원)- 주관 연구기관 : 한국전자통신연구원(ETRI)2) 추진전략관련 기술을 보유한 산학연의 역량을 총결집하여 개발 및 조기 상용화할 수 있도록 추진위원회 구성하였다. 단계적인
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.28
  • 문화생활(보육과정)
    적으로 가족문화, 학교문화, 한국문화와 같은 용어로 사용될 때는 특정 집단(가족, 학교, 한국)이 갖는 생활양식 전반을 가리킨다.즉, 영유아문화란 영유아의 생활과 깊은 관계를 지닌 문화 ... 된다. 예술·영상문화의 영역은 다시 크게 영유아를 대상으로 만들어진 애니메이션 영화와 같은 영상물, 연극과 뮤지컬, 음반과 음악 테이프, CD 등의 음악물, 만화와 그림책, 동화
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.08
  • 한류열풍
    리어 등을 들 수 있다.일본에서의 인기에 힘입어 애니메이션까지 만들어진 ‘소녀 장금이(대장금)’는 한국과 일본의 텔레비전을 통해서 방영되었다. 역시 대장금의 세트장을 그대로 복원 ... 연가에서 배용준이 등장한 “남이섬, 추암 해수욕장, 용평 리조트 스키장”등이 관광명소로 떠오르며 많은 일본인들이 한국을 방문하였다.몇 년간에 걸친 겨울연가의 파급효과와 한류열풍 ... 의 현주소를 알아보려고 한다.Ⅱ.본론1.한국관광한해 우리나라를 찾는 외래 관광객은 500만 명에 이르고 있다. 그 중에서도 일본인 관광객이 200만 명을 넘으며, 미국 40만 명
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.12
  • 테마파크 입장객 현황
    DISNEY'S ANIMAL KINGDOM at WDW, Fla., USA7,771,000*8,300,000*8,600,000*10LOTTE WORLD, Seoul, South ... 식스플레그즈 매직 마운틴미국 캘리포니아 발렌시아3,050,0006유니버샬스튜디오 재팬일본 오사카8,811,00031유니버샬즈 메디터래니아스페인 살로우3,040,0007에버랜드한국 ... 스튜디오 테마파크(디즈니월드)미국 플로리다 레이크 부에나8,260,00031가르다랜드이탈리아 카스텔루오바 델 가르다3,100,0009롯데월드한국 서울8,000,00034리세베리
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.22
  • 마이크로소프트사의 소개와 7s분석, 그리고 야후와의 인수합병
    발머(Steven Anthony Ballmer)한국지사 : 한국마이크로소프트(주)주요 제품: Windows, Office, Server, Game, Developer Tools주요 ... 프란시스코(BARC(Bay AreaReaseach Center)에서 음성 및 시각 인식, 의사결정이론, 애니메이션 및 3D 그래픽스에 이르는 폭넓은 기술 분야에서 최첨단 연구를 수행
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.08.08
  • 디지털시대 예술의 특징 및 구체적 사례
    을 수 있다. 백남준의 ‘메가트론 매트릭스’는 컴퓨터 애니메이션 등의 이미지를 비디오 영상과 함께 디스플레이 한 것이었다. 특히 설치미술가들은 다양한 매체를 동원했는데 그 중 ... 들에게 하나의 중요한 매체가 되었다. 주로 스토리가 없고 짧은 이 비디오 테이프들은 공중파로 방송되거나 VCR를 통해 재생될 수 있었다. 한국 출신 백남준과 같이 이 매체로 작업
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.07
  • 관광학 레포트
    부푼 가슴을 안고 나는 일본으로 떠나게 되었다. 7박 8일 동안의 여정은 정말 좋은 경험이었습니다. 우선 일본여행을 가기 전에 고3되는 겨울 방학 때 일본 에니메이션을 보고 감동 ... 한 저는 뭐든지 정독하는 하나하나 다 보는 습관을 가지고 있던 관계로 그렇게 보고싶어 하던 에니메이션을 그림은 못보고 자막만 보다가 지나쳐 버리는게 안타까워 일어를 공부하기 시작 ... 은 돈을 구걸하는 거리 음악부자였는데 갑자기 우리 일행이 한국 음악 아는 것 없냐니깐 제목이 기억은 안 나지만 우리나라 트로트를 불러줬던 것이 생각난다. 답례로 우리들은 도시락 10개
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.11
  • 해외어학연수 결과보고서
    째 가는데가 학교에서 같이 가는것이라 작년과 같이 많이 긴장되지는 않았다.한겨울 한국에서 여름인 호주로의 6주간의 연수. 긴 팔옷 3벌을 겹쳐입고 출발했다. 설레임반 기대반으로 싱가폴 ... 을 거쳐 호주에 이른 아침에 도착했다. 1시간의 시차에도 불구하고 호주는 여름동안 summer time으로 인해 한국과 시차가 없었다. 장시간의 비행이라 많이 피곤했지만 시차가 없 ... 는 Perth우리 집은 주인집과는 따로 컨테이너집에서 학생들이 살게 되어있었다. 중국인 2명과 한국인 2명. 그리고 집주인인 베트남에서 이민온 아저씨, 아주머니, 그리고 3명의 자녀
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.03
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 25일 목요일
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