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"엔터테인먼트 쇼핑몰" 검색결과 1,021-1,040 / 2,115건

  • 하이마트의 경쟁우위
    는 지점으로 관리3인터넷, 홈쇼핑으로 인하여 오프라인 매출 감소 ► 기존의 하이마트 쇼핑몰의 경쟁력을 상승시켜야 함. ► 소비자에게 온라인 구입의 단점에 대한 오프라인 장점을 어필 ... 비결, 한국경제, 장성호, 09.2.23자제품의 구색 폭 확장PB상품의 제조 확대온라인 쇼핑몰 운영 활성화지속적인 브랜드 이미지 구축“전자제품은 하이마트!”하이마트의 경쟁우위(비용우} ... 과 직원, 협력업체, 주주를 포함하는 것으로 상생의 경영을 추구하는 하이마트의 기업정신을 의미. 고객 : 최고의 쇼핑만족과 행복을. 협력업체 : 서로 상생하고 함께 발전해 나갈 것
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    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.04
  • 다음 커뮤니케이션 인터넷 비즈니스 리더의 수성 전략
    .05 국내 최초 무료 웹메일 ‘ 한메일넷 ’ 오픈 1999.11 코스닥 등록 2000.01 Daum 검색 서비스 오픈 2000.03 온라인 종합쇼핑몰 ‘ 다음쇼핑 ’오픈 2002 ... 소개 2. 3. 4. 1. e-Life 중심 : daum 하나로 모든 서비스를 제공받는 삶 엔터테인먼트 취업 아바타 IPTV다음커뮤니케이션 소개 2. 3. 4. 1. 인터넷 포탈 E ... 중심 “ 집단서비스 ” 블로그 , 미니홈피 등 다변화 “ 개인화서비스 ”인터넷 비즈니스 환경의 변화 2. 3. 4. 1. (3) 온라인 쇼핑 서비스에서 경쟁 -B2C : 기업이 개인
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    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.26
  • 복합문화공간`COEX`
    공간코엑스몰은 단순한 쇼핑몰이 아니라, ‘복합문화공간’을 표방하고 있다. 코엑스몰에는 그 나름대로의 문화가 존재하고 있으며, 사람들은 이러한 문화를 향유하기 위해 코엑스몰에 접근 ... 최대규모인 코엑스 아쿠아리움, 대형서점인 반디앤루이스 (BANDI & LUNI'S )등이 그 대표적인 예이다. 뿐만 아니라 각종 의류 매장들도 다른 쇼핑몰에 입주한 같은 브랜드 ... 을 이용하는 경우보다 엔터테인먼트 시설을 이용한 후 쇼핑하는 경우가 더 많았다."지하"라는 특징적 입지조건지하가 각광받는 이유는 다름 아닌 에어컨 덕분이다.사계절 내내 에어컨
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.05
  • 엔터테인먼트산업의 특징, 범위와 엔터테인먼트산업의 동향, 엔터테인먼트산업의 현황 및 엔터테인먼트산업이 사회에 미치는 영향 그리고 엔터테인먼트산업의 과제, 향후 엔터테인먼트산업의 정책 방향 분석
    의 위력을 새삼 느끼게 된다. 이에 따라 아바타에 치장을 하는 옷 등을 판매하는 사이버 쇼핑몰은 네티즌으로 북적거린다. 온라인게임이나 커뮤니티 등의 사이트에는 서비스 를 무료로 하 ... 엔터테인먼트산업의 특징, 범위와 엔터테인먼트산업의 동향, 엔터테인먼트산업의 현황 및 엔터테인먼트산업이 사회에 미치는 영향 그리고 엔터테인먼트산업의 과제, 향후 엔터테인먼트산업 ... 의 정책 방향 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 엔터테인먼트산업의 특징Ⅲ. 엔터테인먼트산업의 범위Ⅳ. 엔터테인먼트산업의 동향Ⅴ. 엔터테인먼트산업의 현황1. 한국 영화 산업 현황1) 수요 현황2) 공급
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    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.27
  • [A+]나이키 마케팅전략분석 /기업소개,나이키로고 및 탄생배경,/시장환경분석/스포츠용품 산업구조분석/Porter의 산업구조 분석모델/나이키 경쟁분석/SWOT/STP/PLC/4P분석
    에서 전자 쇼핑몰을 설립하고 전자상거래 진행 중이다.- 문화 : 삶의 여유를 어느 정도 누리게 되면서 사람들은 환경 문제와 건강에 관심을 두기 시작했고 (헬스, 건강식품, 사상의학 ... 기록보유자인 스티브(Steve Prefontaine)는 나이키의 지명도를 높이는데 메신저역할을 담당했고, 70년대 몰아 친 조깅 바람은 나이키신발에 날개를 달아주었다. 인기에 부응 ... 운동화를 선택하게 된다.4) 구매자대중의 시대, 여가의 시대가 되면서 엔터테인먼트와 즐거움의 가치가 중시되어 스포츠가 일상으로 파고들고 있다. 이에 따라 우리나라의 경우에도 선호
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    | 리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.02.03
  • 아이러브스쿨
    , 서비스다양한 유료 컨텐츠 서비스를 통한정보 및 엔터테인먼트 제공동문업체 | 월급정보 | 자동차보험알럽게임 | 복권 | 영화 | 벨소리 | 쇼핑아바타샵아바타 소품부터 커뮤니티 활동 ... 학약간은 복잡한 느낌 몇가지 color 사용으로 컨텐츠구분▶ 쇼핑몰운영 : 입점형, 중계형 쇼핑몰▶ DAUM.NET의 장점- 인터넷 사업 선발주자로서 인지도가 높음.- 뉴스서비스 ... (도토리판매), 기업광고, 아바타 판매 등▶ 메 인 화 면 : 자기 자신의 홈페이지로 바로이동 하므로 광고 효과가 낮음▶ 쇼핑몰운영 : 입점형 , 중계형▶ 싸이월드의 장점- 솔루션
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    | 리포트 | 35페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.11.17
  • BBQ월드 인터넷마케팅 분석 및 추천전략 보고서
    ?9 이어 백화점이 8조9000억 원, 인터넷 쇼핑몰은 7조3000억 원으로 3대 유통 업태로 등극했다. 성수기라 할 수 있는 하반기에는 마트가 14조5000억 원, 백화점이 9조 ... 4000억 원에 그치는 반면, 인터넷 쇼핑몰은 8조1000억 원으로 할인점에 이어 2위를 차지하고 있다.불과 몇 년 전만해도 블루 오션으로 손꼽히던 인터넷 쇼핑몰 시장이 지금은 레드 ... 부터 양질의 화장품을 노마진에 가까운 최저가로 책정하여 판매함으로써 등장하자마자 기존온라인 화장품쇼핑몰 업계에 일대 파란을 일으켰다. 이것은 기업의 조그만 실익을 앞세워 경쟁사의 눈치
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    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.23
  • 기엄성공 실패사례/디즈니월드/디즈니/NC소프트
    광객 - 1,748 만명 이상 (2000 년 기준 ) 구성 - 32 개의 시설 , 월드바자 , 캐릭터 쇼핑몰 , 2 개의 테마파크 개요 오리엔탈 랜드사가 도쿄 디즈니랜드를 만들 ... 엔터테인먼트 그룹 캐릭터 사업 , 미디어 및 테마파크 부문 등에 투자 55 년 캘리포니아에서 시작하여 83 년 도쿄 디즈니랜드 개장을 시작으로 세계 시장 진출 테마 파크라는 개념을 처음 ... 와의 계약방식 유로디즈니 - 호텔 , 쇼핑센터 , 캠핑장 및 기타 시설 등 다양한 부대사업을 포함하는 프랑스 사업 지분의 49% 를 소유 , 지분참여 외에 총 수익 3-6% 에 해당
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    | 리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.30 | 수정일 2018.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    BCG매트릭스와 4P, STP로 본 SPAO 기업분석 및 경쟁업체 E-LAND와의 비교 분석
    이수혁 ) ( 유명 인터넷 쇼핑몰 아담스 진 ) SPAO 4P-PRODUCT⑤디자인 콘테스트 ( 차별화로 10 대부터 60 대까지 각각 1 등 선정 ) SPAO 4P-PRODUCT ... 스) 을 뜻하며 , O 는 상상이상의 가격 (Oasis) 과 버라이어티한 스타일 (Ordinary), 열린 브랜드 (Open), 원스톱 쇼핑 (One-stop) 등 SPAO ... 가 넘볼 수 없는 한국인의 체형에 맞춘 디자인과 색상이 강점이며 어떤 옷과도 잘 코디될 수 있는 베이직 스타일이 될 전망이다 . “ “국내 최대 연예기획사인 SM 엔터테인먼트와 51
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    | 리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.02
  • CJ제일제당의 경영윤리 실천 현황
    : 돈돈챔프PLUS, 퍼펙트마이스터알파, 뉴아미노텍, 밀크젠 등⑤ 기타 사업 : 엔터테인먼트(CJ E&M(방송,영화,음악공연,게임), CJ CGV), 유통(CJ대한통운,CJ오쇼핑 등 ... 사업 : 씨제이케이완 정, 카도파민 정, 씨제이아도나 정, 디고신 정, 트리파몰 정 등③ 바이오 사업 : 라이신, 쓰레오닌, 트립토판, 바이오텍터, 프로신 등④ 생물 자원 사업
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.12.07 | 수정일 2015.02.27
  • 스포츠마케팅분석 - 야구
    - 좌석 수리 및 교체- 지방 야구장 규모 확대- 야구 전용 구장 필요Place구장서비스 개선- 외식업체와 쇼핑몰 유치- 주차장, 화장실, 티켓창구,- 매점 등 부대시설의 관리 ... 두 차례 진행“따라 해 보세요”참여 여성 팬 추첨 통해화장품 세트 선물화장품 브랜드 ‘미샤’ 업무제휴체결공동프로모션 진행..PAGE:40전 구단야구용품 쇼핑몰두산 베어스 전용야구 ... 부상4. 근접성으로 인한 경쟁자로 부상방향1억만..PAGE:14`..PAGE:15SWOT 분석프로스포츠 중 최다 고정팬 확보..PAGE:16스포츠에 ‘엔터테인먼트’요소를 가미
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    | 리포트 | 48페이지 | 4,300원 | 등록일 2009.12.01
  • 실패한 온라인마케팅 분석
    이 마케팅의 대상이 되기를 싫어 한다. 그렇기 때문에 사이트 선택권을 가지고 있는 고객은 마케팅의 대상이된다고 생각하면 그 즉시 다른 사이트로 이동 한다. 이 역시 쇼핑몰이라고 예외 ... 가 될 수 없다. 그러나 모든 쇼핑몰은 단지 상품과 가격만 나열할 뿐이다. 정보를 얻기 위해서 인터넷에 접속하고 사이트를 방문하는 온라인 고객을 위한 컨텐츠는 제공하고 있지 않 ... 다. 반드시 상품이외에도 컨텐츠 정보를 제공해야 한다.2. 동떨어진 컨텐츠위의 결점을 파악하고 컨텐츠를 제공한다고 해도 상품과 상관없는 컨텐츠를 제공하고 있다. 일예로 게임 쇼핑몰
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.01
  • 미국 초우량 가정용품 기업BED, BATH & BEYOND 경영 전략
    다라이브 공연, 기타 '쇼퍼테인먼트(shoppertainment) 등과 같은 엔터테인먼트쇼핑몰이 존재한다. 이런 트렌드는 이제 멀티플렉스 영화관과 놀이기구, 테마 이벤트,미국 ... 고,무엇보다 손님접대 문화가 우리의 음식 위주와는 달리 엔터테인먼트 요소가 강하다.1내용구분소매업의 변화 - 그리고 전문 소매점의 출현요소를 도입하고 있는 대형 매장으로도 확산되고 있 ... 하였음3원스톱 쇼핑이 가능디너용 접시 세트, 유리잔, 행주에 이르는 거의 모든 주방 제품들까지도2가격대별로 매우 다양하게 제공됨매장에는 침식, 욕실에 관련된 제품들이 색상별, 분위기
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.22 | 수정일 2017.09.25
  • 아이팟(IPOD) 기업분석과 마케팅사례분석<담당자인터뷰포함><A+받은레포트>★★
    ▷ 아이튠과의 자동 동기화 기능price▷ 단순한 기능으로 타사제품보다 저렴한 가격 -But, 액세서리 별도구매place▷ 온라인스토어, 체험센터, 기타 인터넷 쇼핑몰, 다우 데이터 ... 들에게 다가가려한 것이었다.▶ Place외국에서는 많은 수의 애플 스토어가 있어 판매하지만 우리나라에는 한 곳 뿐이기 때문에 주로 인터넷 쇼핑몰에서 대행업체를 통해 들어오는 제품 ... 이 극복해야 할 과제로 보인다. (http://www.applestore.co.kr)?-인터넷 쇼핑몰애플사는 아이팟의 각 제품들을 인터넷 쇼핑몰에서 판매할 수 있도록 하였다. 취급
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    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.21
  • 옥션 사업 분석
    한 국내 최대의 온라인 쇼핑몰누구든지 자유롭게 거래할 수 있는 마켓 플레이스 구축기존 오프라인의 비효율적인 유통구조 혁신적으로 개선누구든지 자유롭게 거래할 수 있는 마켓 플레이스 ... 다음d shopCJ몰주요 인터넷쇼핑몰 분기별 거래금액 추이(단위: 억원)기업 개요기업 분석 ( S . T . P )SegmentationTargetingPositioning네티즌 ... 의 대다수인 젊은층이 주고객 주 5일 근무로 인한 여가시간 증대로 주 말 쇼핑몰 이용 증가Weakness - 대부분 젊은층에 의존 개개인의 거래에서는 서로의 신뢰부족 으로 구매
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.03
  • [마케팅관리]삼성테스코 홈플러스 마케팅전략 분석 및 개선방안(A+리포트)
    소비의 양극화 합리적 소비문화(온라인 급성장) 무점포 유통시장 확대 인터넷 쇼핑몰, 홈 쇼핑 기반 인트라 확충국내 유통시장유통관리4I. 국내 유통 시장의 현황국내 유통시장 ... IV. 홈플러스의 동향 2002년 : 매출액 2조원 돌파 - 매장 고급화와 지역 1번점 전략, 소매금융 서비스, 훼밀리카드, 인터넷 쇼핑몰, 슈퍼마켓 체인 등을 바탕 ... )T (위 협) 소비패턴의 변화 (복합쇼핑몰)  문화시설로 고객 수요 창출  SCM시스템 도입 타 유통업체와의 과다 경쟁  PL법 시행으로 인한 영향  전자상거래의 활성화
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    | 리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.10
  • CJ의 사업전략 분석 보고서
    의 백화점이나 고급화된 쇼핑몰에서나 쉽게 찾아볼 수 있었던 파우더룸을 CGV 극장 내에 설치함으로써 여성 고객들의 편의를 극대화 시킬 수 있는 서비스의 하나이다. 그러나 현재 이 서비스 ... (제일제당)는 1953년 제일제당공업(주) 설립으로 시작되어 2007년 11월 지주회사로 전환되기까지 식품분야로 시작해서 생명공학, 유통, 엔터테인먼트, 인프라 사업으로 다양 ... 한 분야로 다각화를 실시하였다.식품&식품서비스, 생명공학, 엔터테인먼트&미디어, 신유통 등 4가지 핵심사업에 대한 지속적인 선택과 집중의 경영을 통해 핵심사업 부문을 더욱 강화하는 한편
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    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.02.23
  • [전자상거래] 전자상거래의 개념과 유형
    하는 하이퍼미디어(hypermedia)기능은 멀티미디어를 바탕으로 한 상품의 진열을 가능하게 했고, 기존의 네트워크 기반 쇼핑몰들에 비해 훨씬 생생한 상품정보를 제공할 수 있게 되 ... (장, 결합할 수 있는 비트 스트림으로 동영상, 그림, 소리, 문자를 바꿀 수 있다. 결과적으로 전자상거래와 멀티미디어 혁명은 통신, 엔터테인먼트, 콘텐츠 제공 등 전통적인 산업 ... 의 부가가치 서비스를 제공하기 위하여 새로운 컴퓨터 드라이브 지능 네트워크를 만들고 있다. 주문형 비디오, 비디오게임, 홈쇼핑, 홈뱅킹 그리고 기타 고객 서비스를 가정에 제공하게 될
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.11
  • [1인창조기업]1인 창조기업 활성화 방안 - 성장배경과 유형 PPT자료
    . 블로그형 2. UCC형 3. 쇼핑형 4. 엔터테인먼트형 5. 지식 정보형 6. 소프트웨어형 Ⅳ. 1인 창조기업 활성화 방안 1. 창업교육센터 구조조정 2. 경제적인 지원 3 ... 발생하는 데 웹 상에서 쇼핑몰을 운영하게 되면 비용을 혁신적으로 줄일 수 있게 된다. - 시간의 제약에서 벗어나기 때문에 마찬가지로 비용의 절감 효과를 가진다. 등록하게 되 ... 창조기업의 하나라고 할 수 있는 쇼핑형은 인터넷의 발달로 인하여 증가하고 있다. 쇼핑형은 웹 상에서 다양한 제품들에 대해서 판매를 실시하고 구매를 하는 것이라고 할 수 있다. 점포
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    | 리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.05
  • 카지노산업의 양면성
    다. 그러나 현재 카지노는 일반대중을 좀 더 폭넓게 유치하기 위해 다양한 여가시설을 제공한다. 즉, 대중관광객을 위한 엔터테인먼트나 테마파크를 건설하고 부담없이 즐길 수 있는 슬롯머신 ... 지출비용이 차지하는 비중은 매우 높으며, 라스베이거스와 같은 카지노리조트에서는 쇼핑과 테마상품 지출비용이 매우 크다.다섯째, 카지노 산업의 외화가득효과는 매우 높다.수출산업의 외화 ... 명. 검찰은 임씨의 아버지가 보관하고 있던 CD를 모두 압수해 범죄수익 몰수 절차를 밟고 있다. 또한 임씨는 부하조직원 한모(31)씨가 조직 기강을 문란하게 한다는 이유로 무차별
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.08
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