• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(16,390)
  • 리포트(15,272)
  • 방송통신대(472)
  • 시험자료(346)
  • 자기소개서(203)
  • 논문(77)
  • 서식(12)
  • 이력서(4)
  • ppt테마(4)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임산업규모" 검색결과 781-800 / 16,390건

  • 판매자 표지 자료 표지
    방통대 미디어영상학과 문화산업과 문화기획 기말과제 디지털 콘텐츠와 플랫폼 사회적배경
    콘텐츠 유통산업규모 경제가 더욱 광범위해지고 글로벌화되면서콘텐츠 수요는 중요한 요소로 자리 잡게 되었다.과거 콘텐츠의 제작과 생산의 경우, 별개의 영역으로만 접근했지만이제 ... 이 됐을 확률이 크다.소속사에서 콘텐츠 제작을 전략적으로 기획하지 않았다면 거의 불가능했을 일일 것이다.앞서 목차1에서 설명한 것처럼 오늘날 콘텐츠 유통산업규모 경제가 더욱 광 ... 2021 학년도 1학기 기말시험(온라인평가)?교과목명:문화산업과 문화기획?학번:?성명:?연락처:?평가유형:과제물목 차1. 디지털 콘텐츠와 플랫폼에 대해서2. 디지털 콘텐츠의 사회
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 축제이벤트관광) 게츠(2005)의 이벤트 유형 분석, 이벤트를 문화이벤트, 예술연예이벤트, 상업이벤트, 스포츠이벤트, 교육과학이벤트, 레크리에이션이벤트, 정치이벤트, 개인이벤트로 분류하였다.
    요인 분석2010년에 IT 산업의 발전에 적극적으로 대응하여 기술과 결합한 최첨단 트렌드를 선보이면서 전시회의 규모가 커지고 국제화되기 시작하였으며 이는 전시회의 성공 요인이 ... 고 있다. 미국, 캐나다 전역에서 개최되는 축제들 중에서 가장 큰 규모이고, 1974년부터 개최된 역사적인 측면에서 오래 된 축제로 자리 잡고 있다. 미국 텍사스 주의 플랜터스빌 ... 대전으로 인하여 1946년에 정식으로 시작되었다. 영화와 예술의 발전에서 모든 장르를 균형 있게 장려하고 각 국가들의 영화 산업에서의 협력을 유지하는 목적으로 열리게 되었다.b
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제경영의 이해. 말레이시아편
    때문이었다.결국 전략적 파트너로서 기가웹을 발굴한 ㈜인츠는 인터넷 전화인 인터넷 텔레포니 시스템 Web to phone을 2001년 2월 말레이시아에 수출하게 되었다. 수출규모 ... 정보통신 기술 산업과 더불어 PC 시장의 주요 고객은 일반 소비자들이며 모바일 소비동향-말레이시아 정보통신 기술 산업과 더불어 PC 시장의 주요 고객은 일반 소비자들이며 모바일 ... PC, 모바일 인터넷 장비와 이동전화에 대한 수요 증가추세, 온라인 사교 네트워크 PC게임, 디지털 콘텐츠 창작 그리고 홈 유저용 고화질 홈 비디오 편집 프로그램에 대한 인기가높
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정보시스템에 대해 정의하고, 정보시스템을 활용한 기업의 성공사례에 대해 조사하고, 해당 사례의 성공 이유에 대해
    , 펀드 등 경제 분야에서도 IT기술을 활용한 많은 경제적 서비스가 창출되고 있다.4차 산업혁명으로 가장 빠른 변화를 맞이한 것은 사회·문화 분야다. 오프라인 시장의 규모 ... 지만, 경영정보시스템을 획기적으로 사용하면서 플랫폼 산업의 가장 큰 특징인 데이터에 대한 수집과 활용을 극대화시켜 세계 최대 규모의 온라인 플랫폼 기업으로 성장했다.아마존은 페이스북, 구글 ... 의 전산처리를 위해 보급되었다.컴퓨터는 기업, 정부 등의 기관을 중심으로 높은 보급률을 보이다가 인터넷의 개발과 함께 대중성을 가지게 되었다. 인터넷을 통한 커뮤니티 형성, 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고 산업이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오
    에 광고 산업규모화, 전문화 및 분업을 실현했습니다.- 2002년 월드컵 특수, 전년대비 19.8% 늘어난 6조8442억 원(6) 한국 광고산업의 현황텔레비전, 신문, 인터넷 ... 광고학광고 산업이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료Ⅰ. 서론광고산업은 주로 광고주, 광고회사, 언론사로 구성되어 있으며 이들은 밀접 ... 본 과제에서는 광고 산업이 무엇인지 아는 대로 기술하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 광고산업이란 < ad. industry >산업계는 광고의 산업 부문을 다루고 있다. 언론사, 광고대행업
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    존 호킨스 창조경제 독후감
    ’, 즉 창조성 자체가 하나의 자산이 된다.호킨스는 음악, 영화, 게임, 디자인, 소프트웨어, 광고, 콘텐츠 산업 등을 창조경제의 대표 분야로 들며, 이것이 GDP에 차지하는 비율 ... 를 거래함으로써 부를 창출하는 경제 시스템이라고 정의한다. 여기서 핵심은 바로 '아이디어'다. 산업시대에는 자본과 노동이 핵심 생산요소였다면, 창조경제 시대는 ‘생각하는 능력 ... 이 점점 커지고 있다는 점을 수많은 데이터와 사례를 통해 설득력 있게 설명한다. 그는 말한다."과거에는 창조성을 ‘재능’이라고 불렀지만, 이제는 그것이 ‘산업’이자 ‘자산’이 되
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.22
  • 태권도실기 ) 태권도장 수련프로그램 다양화 방안에 대해 서술하시오
    정신 수양 등을 위한 수단으로 주로 활용된다. 2013년 지중해게임(유럽, 아프리카 그리고 아시아 지역에 속하는 총 23개 지중해 연안 국가들이 참가하는 대회)에서부터 국제경기 ... 에서 자생적인 산업 기반이 갖추어져 있지 않아 지속 성장이 어렵다는 위기의식을 해당 산업계에서 느끼고 있었다. 그리고 마지막으로 태권도의 올림픽 종목 경쟁력이 도전을 받고 있 ... 영상 공유가 가능하므로 다양한 측면에서 만족감을 줄 수도 있다. 그 외 태권도의 이색적 수련프로그램으로 쌍절봉이나 목검 등의 무기를 활용한 프로그램 개발이나 게임, 음악, 율동 등
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    빅데이터 기업과 플랫폼 기업의 경영전략
    다. 이에 비교분석을 통해 각 산업의 구체적인 비교가 필요하다.비교 측면에서 두 산업 경영전략의 공통점은 규모의 경제와 같이 사람을 최대한 많이 모으거나 정보를 최대한 많이 모으는 것 ... 를 도출하는 것이라고 볼 수 있다. 과거에는 이러한 정보의 규모가 매우 작았고 데이터 간의 인과관계를 도출하기가 어려워서 효과적으로 사용할 수 없었다. 그러나 최근 정보통신기술 ... 과 인공지능의 등장과 같은 4차 산업혁명을 거치면서 상관관계에 근거한 효과적인 빅데이터 분석이 가능해졌다. 이에 과거와 달리 현대 사회에서는 빅데이터 기업이라는 새로운 기업이 등장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    전략기획서 (네이버 분석)
    의 역량 강화와 다양한 서비스 연결을 통해 경쟁력을 높이고 신기술 출현과 산업 변화에 따른 기술 투자 진행기업의 재무적 목표매출 목표2030년 말까지 매출액 15조 달성이익 목표 ... %32%모바일19%31%43%52%58%64%68%고객 분석 1 – 시장 분석국내 온라인 시장 규모국내 온라인 시장 규모는 계속 확대되는 추세 PC 시장의 성장률 및 점유율은 축소 ... 의 동영상 이용률이 증가하는 추세Findings※ 나스미디어 2019 인터넷 이용자 조사(NPR)(%)경쟁 분석 1 – 산업구조분석산업의 내용선점효과이용자들이 형성한 커뮤니티와 데이터
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.13
  • 강원랜드 자소서 면접
    을 넘어 지역사회에 얼마나 중요한지를 깊이 이해하게 만들었습니다. 어렸을 때부터 카지노 산업에 대한 높은 관심과 강원랜드의 운영 사례를 연구하면서, 저는 이 분야에서의 경력을 통해 ... 시키는 것은 강원랜드를 방문하는 모든 이에게 기쁨을 제공하고, 장기적으로는 회사의 이미지와 성공에 기여할 것입니다. 또한 엄격한 윤리 의식을 바탕으로 모든 게임의 공정성을 유지 ... 경영학을 전공하며 관광 및 서비스 산업에 대한 깊은 이해와 관심을 기르게 되었습니다. 대학 시절 다양한 고객 서비스 경험을 쌓으며 특히 카지노 운영에 큰 흥미를 느꼈습니다. 고객
    자기소개서 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인간과사회) 최근 한국사회에서 발생한 몇 가지 사회현상 중 ① 하나를 선택하여 묘사하고, ② 이 현상에 영향을
    화가 가속된다고 보았다. 인류의 역사를 보면 분열에서 협력을 반복해왔다. 게임이론에서 죄수의 딜레마라는 이야기가 있다. 죄수의 딜레마란 상호 간에 신뢰를 바탕으로 협력할 경우에 모두 ... 가 많은 이익을 취할 수 있으나, 그렇지 못한 경우에는 이익을 취할 수 없다는 현상을 말하는 게임 이론 중 하나이다. 과거 세계대전을 포함한 근현대사는 인류로 하여금 경쟁, 분열 ... 주의 체제로 편입했다. 오랜 기간 자본주의 시장 경제에서 제외됐던 러시아, 중국이 저임금의 노동인력이 글로벌 시장에 참여했다. 세계 경제는 대규모의 저임금 노동인력이 창출하는 부가
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.10
  • 모바일미디어 이용패턴 관찰기
    은 다양한 모바일 산업 분야 중에서도 가장 빠르고 꾸준하게규모가 확장되고 있다. 초기 20대 이하 젊은 세대의 놀이문화로 인식되던 모바일 동영상이 현재는 50대 이상 시니어 연령 ... 은것부터 기술함)1) 아내 : 카톡- 홈쇼핑 ?뉴스?유튜브?생활정보 ( 평균이용시간 : 2시간 )2) 아들1 : 유튜브- 카톡- 게임- 뉴스 ? 웹툰 ( “ : 3시간 )3) 아들 ... 2 : 지니뮤직-유튜브-게임-뉴스- 날씨 ( “ : 3시간 )4) 동생(남): 유튜브-게임-카톡-네비게이션-뉴스 ( “ : 2시간 )5) 어머니 : 주로 전화통화와 문자만 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    경제학개론 과점에 대한 고찰
    등 경쟁의 변덕스러운 자전거가 응축됩니다.- 일반 패션산업에 비해 스포츠화 되었습니다.대규모 마케팅 비용이 드는 산업으로 기술 특성상 후발주자의 진입이 쉽지 않습니다.-그래도 후 ... 과점이란 어디에나 존재하며 유익하기도, 그렇지 못하기도 합니다. 각 산업분야가 소수의 기업들이 지배하는 시장구조 때문에 다른 기업들이 큰 영향력을 갖지 못합니다. 이는 어두운 ... 시켰습니다. 예를 들어, 해양 생산과 미니 밀의 대두는 철강 산업에영향을 미쳤습니다. 사무용 소프트웨어 응용 분야에서 마이크로소프트는 구글의 인터넷 검색 사업에 사용됩니다.현금으로 돈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업시대에서 적합한 노사관계는
    주제: 4차 산업시대에서 적합한 노사관계는?(keyword): 4차산업시대, 협력적노사관계, 윈윈교섭, 성장과 분배, 노조의 사회적책임목차I. 서론II. 본론-4차산업시대에 적합 ... 한 노사관계에 대한 고찰을 중심으로-1_4차산업시대의 노동 이슈1) 일자리 증감2) 생산방식의 변화3) 노사관계의 변화2_4차산업시대에 적합한 노사관계에 대한 고찰1) 협력적노사 ... 관계2) 윈윈교섭3) 성장과 분배4) 노조의 사회적 책임III. 결론IV. 참고문헌I. 서론4차 산업 시대에 대해 논의할 때 많은 사람들이 유망한 분야나 직종, 긍정적으로 변화
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 경영전략 기말고사 문제 및 답안
    경영전략 2020년 기말고사1. 신생산업 제품의 고객수요가 제한적인 이유를 3가지 이상 기술해보시오.(15점)신생산업 제품은 고객수요가 제한적이다. 그 이유는 5가지가 있 ... 째로 고객은 신제품을 생소해 한다. 3D 프린터가 처음 등장했을 때, 대다수의 고객들은 3D 프린터의 존재와 기능을 알지 못했다. 고객들에게 신생산업 제품이 알려지기까지 시간이 필요 ... 째, 제품의 가치를 향상시킬 수 있는 보완 제품들이 부족하다. VR은 게임, 미디어 등 관련 컨텐츠가 중요하지만 아직까지 VR 관련 컨텐츠가 부족하기 때문에 고객의 수요가 늘어나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.10 | 수정일 2020.12.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    제 4차산업 혁명의 속도가 빨라지면서 기존과 다른 기술과 서비스를 내세운 신규 비즈니스가 등장하고
    과목: 서비스융합산업디자인주제: 제 4차산업 혁명의 속도가 빨라지면서 기존과 다른 기술과 서비스를 내세운 신규 비즈니스가 등장하고 있고 AR, VR 산업에서 한국이 주도권을 잡 ... 으려면 어떤 혁신과 전략이 필요한지 의견을 논하세요제목 : 4차 산업혁명의 ICT 기술과 서비스Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. e-commerce 시장2. 오픈클라우드3. AR, VR 산업Ⅲ ... . 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론인류의 혁신과 발전은 인류의 보다 나은 삶과 편리함을 위해 진보해왔다. 인간의 기본 욕구인 의식주를 해결하기 위해서 최초에 발생한 산업혁명 이후에 점차
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송대_22학년도2학기 출석수업대체과제물)_글로벌패션비즈니스(공통) - 글로벌 패션비즈니스에서 새로운 기회 창출
    을 실시함에 따라 사람들은 오프라인 만남을 최소화하였고 비대면을 의미하는 언택트(Untact)라는 새로운 삶의 방식이 자리 잡게 되었다. 코로나19는 산업 전반에 걸쳐 커다란 영향 ... 증가했지만 소비자들의 지출 금액은 감소하고 있어, 2020년 전 세계 패션 시장 규모는 2,970억 달러(전년 대비 15.2%) 감소한 것으로 나타났다.” 이를 통해 코로나19 ... 가 패션 시장에도 악영향을 미쳤음을 알 수 있다.코로나19로 인해 대부분의 산업은 피해를 입었지만 언택트의 특성을 지닌 산업은 크게 발달하는 계기가 되었다. 이중에서도 메타버스
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해 1학년) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라
    을 기념하는 프로젝트로 모바일 게임인 ‘루이 더 게임(Louis The Game)’을 발표했다. 이 게임 속 주인공은 루이비통의 마스코트인 비비엔으로 창립자의 이야기로 구성된 모험 ... .있다.④ 메타버스의 유형고선영 외(2021)의 연구는 메타버스의 발현과 접속 목적에 따라 소셜기반 메타버스, 게임기반 메타버스 그리고 생활·산업 기반 메타버스로 분류하였다. 소셜 ... 를 저장하기 위한 장치(4) 주변장치(Device) - 시스템 간 신호를 주고받기 위한 연결 장치- 건축계획분야초고성능컴퓨팅센터의 규모와 디자인이 결정되면 건물 구축에 필요한구체
    방송통신대 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 의류패션3) 디지털시대의패션리테일링 온라인 패션쇼핑몰의 제품(사입)전략, 가격책정전략, 판매 프로모션전략 할인자료
    한 기존의 국내 패션 산업 구조에서는 신진 디자이너, 중소 브랜드가 유통 채널을 확보하기는 어려웠다. 마케팅과 더불어 유통 채널을 뚫는 데 있어 대규모의 자본이나 전문적인 네트워크 ... 패션쇼핑몰의 제품(사입)전략, 가격책정전략, 판매/프로모션전략 (2) 과제물 작성 ① 온라인 패션쇼핑몰을 한 개 선정한다(※ 규모가 작은 소호패션쇼핑몰을 선정하도록 한다 ... 에서는 전체 패션 산업이 경쟁력을 갖추기 위해서 패션 플랫폼이 신진 브랜드, 디자이너와의 상생 구조를 구축할 필요가 있다고 보고 있다. 패션 플랫폼인 무신사나 지그재그의 경우 패션
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,600원 (30%↓) 2520원 | 등록일 2022.10.21
  • 지식기반의 경제의 명암 - 경북대 경제의 이해 기말고사 주제
    지식기반의 경제의 명암인류의 혁명미국의 저명한 미래학자 엘빈 토플러는 인류 문명의 발전 과정을 세 가지로 나누었다. 농업혁명, 산업혁명, 정보혁명 그 순인데 이 중 전자 기술 ... 기반 산업 활동에 의한 것으로 추정되고 있다. 따라서 오늘날에는 지식의 생성과 그 경쟁력이 경제 성장이 원천이 되는 지식 기반 경제가 대두되었다. 이에 지식 기반 경제의 빛 ... 과 노동력을 필요로 하지 않는다. 기존의 경제 혁명은 막대한 자원과 노동력을 통해 이뤄진 것이었다. 그러나 지식기반경제는 소규모의 자본만 가지고 있더라도 창의적 아이디어만 있으면 쉽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.24
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 26일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:16 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감