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"게임산업규모" 검색결과 681-700 / 16,390건

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    AI 시대의 인간과 기술 기말고사
    들의 특성을 구분하여 나타내는 것을 무엇이라고 하는가?① 레코드② 변수③ 정답 레이블④ 빈도행렬3. 바둑, 체스, 게임, 로봇, 내비게이션 등의 학습에서 주로 사용하는 방법은 무엇 ... ) 하는 것이고 그것의 설계를 다루는 것이다.5. 영상 콘텐츠는 융합적 사고를 기반으로 ( 인문가치 ), ( 기술가치 ), ( 산업전력 x ? ) 등이 균형있게 결합되어야 한다 ... 2017년에 영국에서 발생한 대규모 화재피해(사망자수 : 약80인)건축물로 적절한 것은 ?하나를 선택하세요.① 그랜팰 타워② 그리니찌 타워③ 런던 타워④ 윈저 타워15. 우리나라
    시험자료 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.02
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    국내 기업중 한 회사를 선정하여 간략한 회사소개 후, 해당 기업을 마이클 포터의 5팩터 경쟁요인에 적용하여 경쟁력을
    이유 및 회사소개2. 경쟁력 분석Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론마이클 포터는 산업구조를 분석하고, 예측하는 것에 관심을 가졌다. 즉, 시장구조 속에서 특정기업에 가해지는 힘이 무엇 ... 요소를 산업구조분석에 활용하였다. 산업구조분석은 시장의 매력도를 측정한다고 볼 수 있으며, 경영진의 투자관련 의사결정 및 새로운 시장진입과 관련한 의사결정에 영향을 미치기도 한다 ... . 마이클 포터의 5팩터 경쟁요인은 신규진입 위협, 대체위협, 공급자의 교섭력, 구매자의 교섭력, 경쟁기업과의 경쟁이다. 이 요인들이 모두 균형을 이룰 때 해당산업이 매력적이
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.10
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    청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향
    되던 여가생활을 엄청난 속도로 대체하고 있습니다. 2003년 말 국내 온라인게임 시장 규모는 7500억원으로 2002년보다 66.8% 늘었습니다. 지난해 한국의 경제성장률이 3.1%였 ... 던 것을 감안하면요.이는 22배에 달할 정도로 온라인게임 시장의 높은 성장세를 보이고 있습니다. 게임산업이 급성장하면서 이러한 게임의 특성이 사회 전반에 미칠 파급효과에도 관심 ... 주제 : 청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향이 무엇인지에 대하여 작성한다.청소년들의 고민은 게임중독이나 야식중독입니다. 네 명 중 한 명은 게임에 중독
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.26
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    현실경제에서 과점의 비효율성이 나타나는 시장을 조사하여 비효율성의 구체적 내용을 서술하시오.
    는 문화산업에는 영화, 음악, 출판게임 등 다양한 산업집단이 존재한다. 따라서 문화산업 전반에 대한 이해를 위해 각 세부 산업군에 대한 종합적인 논의가 필요하다. 대중음악 산업 ... , 특히 공급량을 기준으로 측정된다. 하지만 국내 아이돌 산업의 정확한 시장규모를 확인하기 어려울 뿐더러 기업별 생산규모를 구체적으로 보여주는 통계자료도 없다. 하지만 대중음악 ... 하시오.목차1. 서론2. 본론한국 아이돌 산업이 과점 모델인 이유과점의 비효율성3. 결론서론한국 아이돌 산업으로 과점의 비효율에 대해 조사를 진행하고자 한다. 문화를 상품으로 다루
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.24
  • (인터넷 비즈니스 모델의 이해) 미래에 다가올 경제,산업,먹거리 등의 파동 예측
    메타버스를 활용한 스마트 팩토리가 등장할 것이다. 현재 게임과 엔터테인먼트 산업에서 주로 사용되는 증강현실, 가상현실과 같은 혼합현실 기술을 활용한 메타버스가 제조산업에도 적용 ... 베트남 생산 차질 등 때문이다. 원두를 미리 대량 구매해 아직 물량이 넉넉한 국내 대형 업체들은 버티고 있지만, 동네 소규모 로스터리 카페들은 커피값을 이미 올렸다. 이미 계약 ... 에 최대 폭이다. 2021년 10월, 김밥 가격도 지난해보다 4.8%, 떡볶이 가격도 3.5%가 올랐다.•질의 우리나라가 1년 후, 5년 후, 2032년에 다가올 경제, 산업, 먹
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.22
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    빅데이터의 의미와 정보기술
    빅 데이터의 의미와 정보기술우리가 살아가고 있는 사회는 그 발전과정에 있어서 수렵사회와 농경사회를 거쳐서 산업사회로 발전해 왔다. 그중 산업사회의 시작을 알린 것은 제 1차 산업 ... 혁명의 시작이 된 영국의 제임스 와트가 증기기관을 발명하면서 산업에 있어서 획기적인 생산량이 증가하면서였다. 이후 헨리 베세머가 새로운 전로를 발명하고 전기를 사용하여 대량생산 ... 체계를 구축하면서 제 2차 산업혁명으로 이어지게 된다. 1946년도에 최초의 컴퓨터가 발명되었다. 최초의 범용 전자 컴퓨터는 에니악이라고 불리었는데, 이것은 전기적 수치 계산을 용이
    리포트 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.01.06
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    빅 데이터의 의미와 정보기술
    빅 데이터의 의미와 정보기술우리가 살아가고 있는 사회는 그 발전과정에 있어서 수렵사회와 농경사회를 거쳐서 산업사회로 발전해 왔다. 그중 산업사회의 시작을 알린 것은 제 1차 산업 ... 혁명의 시작이 된 영국의 제임스 와트가 증기기관을 발명하면서 산업에 있어서 획기적인 생산량이 증가하면서였다. 이후 헨리 베세머가 새로운 전로를 발명하고 전기를 사용하여 대량생산 ... 체계를 구축하면서 제 2차 산업혁명으로 이어지게 된다. 1946년도에 최초의 컴퓨터가 발명되었다. 최초의 범용 전자 컴퓨터는 에니악이라고 불리었는데, 이것은 전기적 수치 계산을 용이
    리포트 | 3페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.01.06
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    성균관대학교 일반대학원 행정학과 학업계획서
    의 OOOO 연구실에서 코로나19 청년들의 사회적 지지에 따른 유형화 연구: 잠재집단분석을 중심으로 한 연구, 모빌리티 플랫폼에 대한 신?구산업 정책갈등 분석 연구, 사회 공정성 인식 ... 이 행정부와 국회 신뢰에 미치는 영향: 대국민 소통의 조절 효과를 중심으로 한 연구, 대학 공공기숙사 건립 갈등에 관한 연구: 양면게임이론을 적용한 지방자치단체의 역할을 중심으로 한 ... 과정 연구: 주52시간제 도입을 중심으로 한 연구, 소셜 빅데이터 분석을 이용한 문재인 정부 건강보험 보장성 강화대책의 국민 인식 연구, 이명박 행정부의 국가기능과 정부규모 분석
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.05
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    e비즈니스_양면 플랫폼 비즈니스 모델
    은 양면시장 구조하에 타 이용자 집단의 규모에 영향을 받으며 요금구조가 전통적 단면시장과는 상이하게 다르다. 한계수익과 한계비용이 같아지는 시접에서의 형성되는 최적가격은 양면시장 이론 ... 로 보내는 것과 기존의 문자 메시지의 단점인 장문의 문자 메시지 서비스를 했다는 점에서 각광을 받았다. 하지만 수익적 구조가 불분명한 카카오는 적자 경영을 하고 있었으며 이에 게임 배너 ... 등을 통해서 게임 모바일과의 다양한 연계 사업 경영을 통해서 카카오 게임을 통해서 매출을 형성하였다.즉 카카오의 전략적 제휴는 가장 사용자가 호응하고 신뢰하는 게임, 다음 등
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 스포츠사회학 ) 스포츠사회학에 대한 내용(ex-개념, 순기능, 역기능, 등등) 을 레포트 작성
    성을 강조하기 때문에 놀이나 게임으로부터 분리하여 정의해야 한다. 놀이는 활동 그 자체에서 만족과 즐거움을 찾기 때문에 결과보다는 과정과 활동을 중요시한다. 게임은 놀이에서 발전 ... 된 행동으로 조직적, 구조적, 규칙적인 활동을 의미하며 여가 시간에 이루어지는 경쟁적인 활동을 의미한다. 스포츠는 게임보다 더 체계화되고 고도의 경쟁적인 활동을 의미하며 항상 신체활동 ... 을 함께한다는 점에서 게임과는 크게 다르다. 신체의 일부만을 사용하는 종목이나 운동에 국한하지 않고 사람이 하는 모든 행동이 동원된 신체활동을 의미한다. 또한 스포츠는 내?외
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.06
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    메타버스와 관련된 본인의 아이디어를 제시하고 동작 원리, 범주, 예상되는 장단점에 대해 서술하시오
    현실 기술을 이용하여 만들어진 디지털 공간으로, 대표적으로 게임과 가상 세계가 있다. 이 연구는 메타버스를 게임, 소셜 미디어, 교육, 상업, 예술 등의 분야로 구분하고, 각 분야 ... 한 결과는 메타버스에 대한 이해와 활용에 큰 도움이 될 것으로 기대된다. 메타버스는 다양한 종류와 사용 분야가 있으며, 이를 분류할 수 있는 다양한 기준이 있다. 예를 들어, 게임 ... . 또한, 메타버스는 현재의 인터넷보다 더욱 안전하고 보안성이 높은 가상공간을 제공할 수 있으며, 대규모 이벤트나 전시회 등의 온라인 행사를 쉽게 구현할 수 있다는 장점이 있
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.10
  • 외식산업_외식과 외식산업의 정의 외식산업의 분류와 성장 외식산업의 경영환경
    한다.기업의 규모가 확대됨에 따라 경영적인 체계를 갖추었기 때문에 요식업이나 식당업, 식품접객업 등과 같이 하나의 업(業)으로 불리던 분야가 외식산업으로 발전하게 된 것이다. 외식산업 ... 되었다고 추론해 볼 수 있다.우리나라는 1980년대 중반에서 1990년대 초반까지는 고도의 경제성장과 동시에 86아시안게임과 88서울올림픽과 같은 국가적인 행사 유치 등으로 모든 산업 ... - 외식과 외식산업의 정의, 외식산업의 분류와 성장, 외식산업의 경영환경Ⅰ. 서론모든 사람들은 생명을 유지하는데 필요한 영양분을 음식을 매일 섭취함으로써 외부로부터 공급받고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((강추자료A+)) 규제의 역설 의미와 발생원인 및 규제정책 실패 사례들 - 정책의 부정적 효과 정리
    다.결국 정부의 강원랜드 카지노에 대한 배팅규모 상한 제한은 게이머의 전략적 게임 행위를 막고 있으며, 행운에 의한 수익만을 얻을 수 있게 하고, 또한 게이머가 돈을 잃고 카지노측 ... , 산업재해 규제, 소비자 안전규제, 사회적 차별 규제)(2) 규제의 대상 : ① 수단규제(투입규제, 정부의 목표를 달성하기 위해 필요한 기술이나 행위에 대해 사전적으로 규제 ... 발전치를 위하여 경제적 효율성을 희생하여 이루어지는 가부장적 규제의 일환이라 할 수 있다.카지노 이익을 위해서 배팅 규모 상한을 규정하는 라스베가스 등 일반적인 카지노의 경우 하한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.07
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    2023년 2학기 취미와예술 중간과제
    를 잊게 해주는 중요한 치유의 도구로 작용하였다. 결론적으로, 코로나19 팬데믹은 게임 산업의 변화와 성장을 촉진시켰으며, 게임이 단순한 오락에서 벗어나 사회와 문화에 깊은 영향 ... 성을 찾아낼 수 있음을 깨달았다.3)?코로나19 시대 게임의 변화와 사회적 가치코로나19 팬데믹은 전 세계의 일상에 중대한 영향을 미쳤다. 이러한 상황 속에서, 비디오 게임은 그저 오락 ... 의 도구에서 벗어나 사람들의 사회적, 심리적 거리를 줄이는 중요한 플랫폼으로 부상하였다. 게임은 오랜 시간 동안 대다수의 사람들에게 여가 활동의 하나로만 간주되었다. 그러나 코로나19
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.08
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    현재와 미래 우리나라 가족 유형의 변화를 전망하고, 장래에 내가 원하는 가족유형
    인가구의 절대규모가 지속적으로 증가하고 있다. 2010년대부터는 10년동안 4,142가구에서 6,166천가구까지 증가하면서 절대규모가 1.5배까지 증가하였고 48.86%의 증가 ... 율로 나타나고 있다. 전체 가구 대비 1인가구 비율에서는 2010년대부터 10년동안 23.9%에서 39.3%로 6.4%가 증가하고 있다. 우리나라 1인가구는 30년동안 그 규모가 6배 ... 가 증가하였으며 전체 가구에서 차지하는 비율 또한 3분의 1에 근접하여 1인 가구가 빠른 속도로 확대되고 있다.다음은 노인가구 증가로 평균수명이 연장되면서 노인가구규모가 변화
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.13
  • 공통교양-컴퓨터의이해-슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라
    고 복잡한 계산식을 풀 수 있게 되었을 뿐만 아니라 슈퍼컴퓨터의 개발로 대규모, 대용량 문제도 빠르게 해결할 수 있게 되면서 첨단과학과 우주산업 분야는 빠른 속도로 발전을 이룩해 왔 ... 오피스 등의 서비스가 활성화되고 있다. 이러한 컴퓨터의 중요성이 두각을 보일수록 그에 따른 산업 분야 혹은 공학 분야에의 전문적인 지식이 요구된다. 컴퓨터라는 3차원적인 공간을 넘 ... 어서 4차 산업 분야에까지 서비스가 확대되고 있기 때문이다. 1946년 인류 최초의 컴퓨터 ENIAC이 개발되고 기존에 풀 수 없었던 어렵고 복잡한 연산 문제를 풀 수 있게 되
    방송통신대 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2023.03.06
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    사업계획서 - Big Data (마이데이터)를 활용한 걷기 앱 서비스
    규모 및 전망 05. 서비스 벤치마킹 06. 서비스 형상 07. 사업 실현 가능성 08. 비즈니스 모델1 사업 개요 Summary Slogan 나에 관한 모든 정보를 활용 ... BIGDATA 분석 알고리즘 특허 개발 Life Reporting 을 통한 라이프사이클 개선 목적2 역량 진단 IT 이해도 주도적 성향 얼리어답터 IT 관련 전문지 구독 제 4 차 산업혁명 ... TREND Application 사용 빈도 높음 Web Service 변화에 민감한 편 IT Service 환경 적합 사업가적 기질 시장을 보는 눈 제 4 차 산업혁명을 주도
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2023.06.10
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    메타버스의 현황과 전망에 대하여 기술하시오.
    (MR) 등의 기술을 융합하여 현실 세계와 유사하거나 그 이상의 상호작용을 제공하는 디지털 공간을 의미한다. 최근 몇 년간 메타버스는 단순한 게임이나 엔터테인먼트 영역을 넘어 교육 ... 20%에 달하며, 2030년에는 약 800억 달러 규모로 확장될 것으로 전망된다. 이러한 성장세는 기술 발전과 더불어 소비자 및 기업들의 높은 관심과 투자 확대가 주요 원동력 ... 와 산업 전반에 미칠 긍정적·부정적 영향을 균형 있게 평가하고, 향후 추진해야 할 정책과 전략에 대해 구체적인 시사점을 도출할 것이다. 본 연구는 메타버스가 단순한 가상 공간을 넘
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.16
  • 디지털 신세계 메타버스를 선점하라 독후감
    핫했던 '오징어게임'에 등장했던 어린 시절의 추억의 놀이가 메타버스 공간에서 전 세계사람들이 즐기는 것을 목격할 수 있었고 메타버스 기술이 이미 우리의 곁에 와있음을 느꼈다. 또한 ... 이 조만간 실제 자산 규모를 넘어설 것이라고 전망한다.앞으로 약 15년 안에 인터넷은 큰 변화를 겪을 것이다. 주요 인터넷 접속 수단이 PC에서 모바일로, 이제는 모바일에서 VR·AR ... 으로 미래 인류가 살아갈 디지털 신대륙 메타버스에 탑승할 준비가 됐는지 스스로 점검할 때다. 이 책에는 뜨거운 논란이 일고 있는 메타버스에 대한 전반적인 이해를 넘어 산업생태계, 경영
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    분석에 사용할 실제 조직에 대한 조사이다. 이는 조직에 대한 조사 내용을 기술하는 것으로
    산업지대에서 발생한 대기오염물질이 편서풍을 타고 우리나라에 유입되는 것이라고 관측하고, 중국의 입장에서는 그러한 객관적이고 과학적인 근거는 없으며, 한국 내에서 발생하는 미세먼지 ... 고 창업하였다. 처음 시작은 기업명과 동명의 스마트폰 게임인 나무 심기 게임을 출시하면서 시작하였다. 게임 이용자가 스마트폰 게임을 통해 가상의 나무 심는 과정을 반복하면, 실제로 ... 하며 손 놓고 있을 때, ‘트리플래닛’은 중국과 우리나라 국경지대, 나아가 편서풍이 불어오는 지역에 대규모의 숲을 조성한다면, 우리나라로 넘어오는 미세먼지 문제를 해결할 수 있을 것이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.08
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 27일 월요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:46 오전
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- 작별인사 독후감