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"블리자드 엔터테인먼트" 검색결과 61-80 / 224건

  • NC
    “엔씨소프트?” 논문「온라인 엔터테인먼트 라이프 크리에이터」를 중심으로 엔씨소프트사1997년 인터넷 기반의 온라인게임을 대중화 시켜 이익 창출을 목적으로 설립되었으며, 98 년 ... . 우리들의 생각 나눔 (1)현재해외시장에서 현재 우위를 점하고 있는 블리자드와의 협력관계 유치 - 두 기업 모두 대작게임 위주의 시장공략, 완성도를 추구하는 경영마인드, 출시시기 ... 가 비슷하 여 계속 부딪힐 것이기 때문 - 넓고 안정적으로 해외 시장 인프라를 구축한 블리자드와 협력하면 해외진출에 더 유리할 것 이라 예상 기존 온라임 게임의 강점을 활용
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.18
  • [A+] 디아블로3 블리자드 기업전략 성공요인 마케팅 전략 4p stp swot , 경쟁업체 넥슨 비교 분석
    : 배틀넷의 강력한 지원과 꾸준한 버전업으로 크게 성공. - 1994년 : 워크래프트: 오크와 인간을 발표한 것을 시작으로, 블리자드 엔터테인먼트는 세계에서 가장 성공한 게임 ... .naver.com/entry.nhn?docId=651389《디아블로 III》(Diablo III)는 미국 블리자드 엔터테인먼트가 개발한 다크 판타지/호러 액션 롤플레잉 게임이 ... .naver.com/entry.nhn?docId=651389(StarCraft)는 블리자드 엔터테인먼트에서 제작한 실시간 전략 게임이다. 1998년 3월 31일 북미와 중국에, 4월 9
    리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 글로벌 게임산업의 이해
    디지털엔터테인먼트(K-iDEA)를 중심으로 2015년 7월부터 자율규제를 시행해 왔다. 그러나 2016년도에 들어서 자율규제 이행 내용이 기대에 미치지 못하다는 지적이 나오기 시작 ... ’을 장악한 텐센트는 2013년 이후 게임 매출 규모에서 일렉트로닉아츠(Electronic Arts, 이하 EA), 액티비전블리자드(Activision Blizzard), 소니
    리포트 | 60페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.07
  • [CJ Entertainment 전망] CJ Entertainment 분석, CJ 영화산업, CJ 게임산업, CJ 향후 전망
    ) 기존 대표 게임의 지속적인 업데이트와 신규 게임을 통해 견조한 성장 전국 각지의 PC 방에 자사 게임의 종량제 서비스를 제공 블리자드 엔터테인먼트와의 파트너십을 통해 PC 방 ... 2000 년 CJ 엔터테인먼트 독립 출범 2011 년 3 월 1 일 CJ E M 으로 통합 영화부문 대표 김정아 영화 및 비디오의 투자 , 제작 및 배급과 공연의 투자 , 제작 및 ... 배급사 CJ E M 영화사업 부문 N.E.W 쇼박스 ㈜ 미디어 플렉스 롯데쇼핑 ㈜ 롯데엔터테인먼트 워너브라더스코리아 ㈜ 배급편수 17.5 5.5 3 11.5 4 점유율 30.4
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.14
  • 국제경영학 블리자드 성공 실패 사례분석
    4670 그래픽카드를 시중 최저가보다 10% 할인된 가격에 공급하는 대규모 공동구매 이벤트 또한 진행했으며 2009년에는 AMD는 블리자드 엔터테인먼트가 개최하는 스타크래프트 II ... 시연회를 후원하여 스타크래프트 II에 최적화된 AMD플랫폼을 선보임으로 소비자들에게AMD, 블리자드 각각의 기업에게 호평을 이끌어 냈다.블리자드 엔터테인먼트와 LG전자는 LG전자 ... , 프로젝터 등 다양한 첨단 시네마3D 기기를 통해 플레이 되며, 향후 펼쳐지는 다양한 시네마 3D 프로모션에서도 만나볼 수 있게 된다.폴 샘즈 블리자드 엔터테인먼트 최고운영책임자
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.30
  • 다국적기업 - 블리자드
    스튜디오중 하나로 급부상 블리자드 엔터테인먼트의 게임들 중 다수가 베스트셀러.1) 블리자드 (blizzard) 란?1) 블리자드 (blizzard) 란?(3) 조직도2. 본론(1 ... 다국적기업 - 블리자드목차1.서론 - 조사동기 2.본론 1) 블리자드(blizzard)란? (1) 설립배경 (2) 연혁 (3) 조직도 2) 발매된 게임 (1) 블리자드 아케이드 ... 게임 (2) 현재 개발 중인 게임3) 블리자드의 경영마인드 4) 블리자드의 현황 (1) 블리자드 노스 빌로퍼 사단 (2) 블리자드 모회사 비벤디, 액티비전 인수 3.결론 - 내
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.10
  • RIOT의 경영전략
    이 일어났으며 효과에 대한 논란이 일어남 점차 강화되는 게임규제로 인하여 국내 게임 산업의 환경이 악화STEP 2 환경분석 - 경쟁기업 블리자드 엔터테인먼트 연간 매출액 약 1 조 4 ... 의 스카우트 블리자드에서 일하던 수십 명의 개발자 고용 But 게이머에게 해를 끼치는 사람은 가차없이 해고STEP 1 기업소개 AOS 장르 선택 블리자드의 Wow 로 대표되는 MMORPG ... ) AOS 장르 ? 블리자드사의 워크래프트 3 의 유즈맵인 DOTA 에서 시작 하나의 영웅을 선택하여 키워 나가며 적과 아군의 진영이 경쟁 e 스포츠 장르에 특화된 게임성 , 차
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.22
  • 블리자드 기업분석,블리자드외부환경분석,블리자드 M&A,M&A 거래 구조,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    구매자 모바일게임 어플리케이션 그 외의 엔터테인먼트들 기술개발자 미디어 기업 EA, Ubisoft , SEGA… STEP 2. 외부환경 분석Vivendi Blizzard ... 의 엔터테인먼트들 기술개발자 미디어 기업 EA, Ubisoft , SEGA… 2. 구매자의 교섭력 ( 높음 ) 낮은 전환비용 품질 중요성 높음 고객 충성도 확보 어려움 제품 개발 및 ... 력 공급자 교섭력 구매자 대체제 Moderate Low High High high 중소기업 아시아 게임회사 고객 구매자 온라인게임 모바일게임 어플리케이션 그 외의 엔터테인먼트들 기술
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.20
  • CJ E&M의 산업분석(영화,게임,향후방향)
    와 신규 게임을 통해 견조한 성장전국 각지의 PC방에 자사 게임의 종량제 서비스를 제공블리자드 엔터테인먼트와의 파트너십을 통해 PC방 유통 대행우수 외부 게임들을 채널링 서비스 제공 ... 채널 운영∨∨..PAGE:52영화사업CJ Entertainment..PAGE:62영화사업CJ Entertainment설립일1995년 CJ멀티미디어 사업부2000년 CJ엔터테인먼트 ... 롯데쇼핑㈜ 롯데엔터테인먼트워너브라더스코리아㈜배급편수17.55.5311.54점유율30.4%15.0%14.1%10.6%6.6%1위산업 별 경쟁사와의 분석..PAGE:122영화사업CJ
    리포트 | 30페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.02.20
  • e-sports Business
    , PC)워크래프트 3는 블리자드 엔터테인먼트에서 발행하는 실시간 전략 게임으로 중국과 대한민국, 독일을 비롯해 전 세계적으로 플레이되고 있는 e스포츠 종목이다. 블리자드 엔터테인먼트
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.02
  • [ 넥슨 마케팅사례 보고서 ] NEXON 넥슨 기업현황과 넥슨 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 넥슨의 문제점과 해결방안제안
    에는 미국 블리자드엔터테인먼트의 ‘월드오브워크래프트’가 한국 온라인 게임시장에서 대성공을 거둔 것을 계기로 미국의 ‘에버퀘스트2’, 일본의 ‘대항해시대’, 중국의 ‘항해세기’ 등 외국산
    리포트 | 19페이지 | 4,900원 | 등록일 2016.11.17
  • CJ엔터테인먼트 기업분석
    한 유통 역량을 기반으로 블리자드 엔터테인먼트와의 파트너십을 통해 '디아블로3', '월드오브워크래프트' 등의 PC방 유통을 대행하고 있다.웹게임 부문은 '풍운구검', '킹덤즈' 등 ... , CJ인터넷,엠넷미디어, CJ미디어, CJ엔터테인먼트 등 그룹내 미디어/엔터테인먼트 계열 5개사를흡수합병하여 국내 최대의 미디어, 엔터테인먼트 회사로 재탄생하였다.합병 후 주요 사업 ... 시킨다는 의견이 주장되고 있다.2-4. 산업 별 경쟁사와의 분석현재 CJ E&M의 경쟁사(한국기업)는 SHOWBOX , 롯데엔터테인먼트 , NEW 등이 있다.이들의 현재 배급 점유
    리포트 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.02.22
  • NCSOFT(엔씨소프트) SWOT, STP분석
    한 발전에 힘입어 최근에는 엔터테인먼트와 멀티미디어가 산업의 중심을 차지하면서 급속하게 성장하고 있다 . 불경기의 소비 패턴 , 주 고객층이 10 대 , 20 대라는 점을 살펴볼 때 ... Conclusion Introduction ⦁ S(Strength) ⦁ 서버 운영 능력과 막강한 글로벌 네트워크 블리자드의 베틀넷은 인원에 제한이 있지만 엔씨소 프트는 유저간 ... 의 커뮤니케이션이 자유로움 . 경쟁사인 블리자드는 디아블로 3 가 출시된 후 서버 접 속문제를 일어났지만 엔씨소프트는 네트워크가 탄탄함 . ⦁ 주기적인 업데이트 - 디아블로 2
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.02.12
  • Starcraft 2 “자유의 날개” 마케팅에 대하여.
    게임은 어떤 것인지 알아보겠다. 다음 자료는 위키백과에서 발췌한 것이다.《스타크래프트》(StarCraft)는 블리자드 엔터테인먼트에서 제작한 실시간 전략 게임이다. 1998년 ... 에서른 것일까? 역시 위키백과에서 발췌한 자료이다.스타크래프트 II: 자유의 날개(StarCraft II: Wings of Liberty)는 블리자드 엔터테인먼트가 스타크래프트 ... Starcraft 2“자유의 날개”마케팅에 대하여.목차서론.본론.Starcraft 1 라는 게임은?Starcraft 2 자유의 날개?블리자드사가 행한 스타2 - 자유의 날개
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.10
  • [게임업종 보고자료] 게임업종 시장 보고서 - 기업에서 활용하는 온라인 게임 업종 보고서 (시장의 전반적인 내용포함)
    (7월)엠게임엠게임 아르고 런칭열혈강호2 업데이트 예정한빛소프트그라나도에스파다 업데이트FC매니저 오픈 예정(상반기), 그랑메르, 삼국지천, 워크라이 오픈 예정블리자드Ent.WOW 대 ... 가량 증가 블리자드 및 네오위즈 등의 광고비 약 2배이상의 성장률을 보임신규 브랜드 런칭 상위게임 업데이트 강세3.2009~2010년, 브랜드별 집행분석Ⅱ. 게임 온라인광고 집행현황 ... 에는 기존 게임의 업데이트만 10억원 이상으로 광고 진행 (블리자드는 전년대비 광고비 2배 이상 증가) 상위 10개 브랜드 중 7개의 브랜드가 신규 런칭되었으며 신작의 평균 광고비
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.18
  • CJ E&M의 국내 문화 산업 주도 현황 연구과 원인 고찰- CJ E&M이 국내 문화 산업에 미치고 있는 영향과 원인을 분석하고 개선할 점과 발전 방향을 제시한다.
    을 통해 성장하고 있다. 또한 전국 각지의 PC방에 자사 게임의 종량제 서비스를 제공하고 있으며, 이러한 유통 역량을 기반으로 블리자드 엔터테인먼트와의 파트너십을 통해 '디아블로3 ... 을 일으키고 있다.②영화부문CJ E&M 영화 부문은 1995년 2월 제일제당 멀티미디어사업부로 출발하였다. 그 해 9월 제작투자 및 배급회사 CJ엔터테인먼트로 본격적인 영화사업을 시작 ... 부문⑴ 대형 엔터테인먼트와 파트너십 체결CJ는 현재 온라인 게임포털 '넷마블(www.netmarble.net)'의 서비스 운영을 주요 사업으로 삼고 있으며, 국내게임 포털 시장
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.05.10 | 수정일 2014.06.02
  • kespa와_중계권_문제
    , 스타크래프트의 개발사이자 원 저작권자인 블리자드 엔터테인먼트는 스타크래프트2를 공개하기 전에 중계권에 대해 자사의 권리를 행사할 것임을 시사했다. 이에 협회는 김영만 이사는 블리자드 ... 가 파행 운영되어 팬들의 반발을 사기도 했다. 결국 원칙적으로 스타크래프트의 저작권자도 아닌 협회가 일방적으로 사업자를 선정했다는 것이 문제가 되는 것이다.블리자드와 지적재산권한편 ... 가 한국의 이스포츠 발전 노력을 무시한 것이라며, 회사의 권리를 양도하고 그곳에서 발생하는 수익은 이스포츠 발전에 쓰여야 한다고 주자했다. 블리자드는 협회가 자신들의 동의 없이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.14
  • [ 넥슨 국제경영 전략보고서 ] NEXON 넥슨 글로벌전략분석과 넥슨 기업분석및 넥슨 새로운 전략제안
    ”은 블리자드나 라이엇과 같은 해외 대형 게임회사의 국내 진출에 따른 위협으로 이미 대형화된 국내 게임사들을 앞 다투어 인수하여 그 규모를 늘려 대응하고 있다. “넥슨”은 이에 그치 ... : 엔터테인먼트 비즈니스 리더 넥슨넥슨은 게임을 기반으로 한 다양한 엔터테인먼트 사업을 통해 전 세계에 최고의 재미와 특별한 경험을 선사하고, 나아가 놀이문화를 선도하는 기업이 ... 에는 100% 외자 엔터테인먼트 기업 설립이 불가하고 외국 기업이 들어올 경우 현지 기업과의 합작 형태를 취해야 했지만 이 규제도 완화 및 철폐된다. 이번 조치는 상하이 자유 무역 시험
    리포트 | 21페이지 | 6,000원 | 등록일 2014.07.21
  • 블리자드 기업의 기업문화
    게이머 및 게임 방송 탄생에 큰 역할블리자드 엔터테인먼트엔터테인먼트 소프트웨어 업계를 선도하는 개발사이자 유통사로서 , 1994 년 설립된 이후 많은 대중에게 높은 평가와 지속 ... 길 원한다는 질문에 대하여일도 게임처럼 즐겨라 캠퍼스라는 애칭으로 불리는 사옥 WOW 개발실은 실제 게임처럼 약간 어두운 분위기로 꾸며졌다 . 블리자드측도 “항상 직원들은 게임과 같
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.11
  • 콘텐츠개발동향
    콘텐츠 동향(1) 게임 콘텐츠 전체 동향2008년은 게임이 산업으로서 한 단계 크게 올라선한 해로 기억될 것이다. 제이씨엔터테인먼트와 엠게임이 코스닥 상장에 성공하며 게임에 대한 ... 음을작 게임을 발굴하는 데 주력할 전망이다. 반면 T3엔터테인먼트의 한빛소프트 인수는 NHN게임즈의 넥슨 인수와 정반대의 상황으로 풀이된다. ‘오디션’을 개발한 T3엔터테인먼트 ... 가 필요로하는 역량은 퍼블리싱이었고 한빛소프트는 국내 최초의 퍼블리싱 전문사라고 할 만큼 게임 퍼블리싱에 일가견이 있는 업체다. 게다가 코스닥 상장사라는 잇점까지 있어 T3엔터테인먼트
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
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