• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(13,493)
  • 리포트(12,384)
  • 방송통신대(547)
  • 시험자료(315)
  • 자기소개서(164)
  • 논문(61)
  • 서식(15)
  • 이력서(5)
  • ppt테마(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"멀티미디어산업" 검색결과 6,901-6,920 / 13,493건

  • [교육학]사이버 교육의 환상
    수 없는 학습경험이 가능하고 이공간의 특성을 활용하여 새로운 활동이 가능하리라고 기대한다. 뿐만 아니라 멀티미디어 학습도구를 활용하여 창의성을 기르는 재미있는 학습이 될것으로 생각 ... 된다. 이모든 기대들은 현재의 교육문제를 언급하기 위해 사용될 뿐이다. 새로운 인터넷과 멀티미디어 매체를 활용한 기계적 유토피아를 바라는 환상이 교육계에도 생겨나고 있다. 그러나 ... 는다. 의사소통과 그를 통한 경험의 공유가 중요한 것이다. 다섯 번째 미신은 멀티미디어 교재는 높은 의욕과 흥미를 불러 일으킬수 있다는 것인데. 이는 교사의 역량에 의해 좌우되는것일
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.25
  • 한국,일본 온라인 기업(yes24,interpark/라쿠텐)의 E-marketing 사례
    )가 1998년 설입한 한국 최대의 인터넷 서점이다. 국내외 50만 종의 도서와 15만건 이상의 독자 서평같은 컨텐츠를 보유하고 있으며, 멀티미디어상품 판매와 전자책 서비스를 실시하고있 ... 었다. 2000년부터 음반·영화·게임 등 멀티미디어 서비스를 시작하고, 같은 해 중소기업청 벤처기업으로 지정되었다.2001년 물류 부문을 분사한 뒤, 2002년 8월 인터넷서점 와우북 합병 ... 기술(IT 정보화 시스템 구축에 필요한 유형?무형의 모든 기술과 수단을 아우르는 간접적 가치창출에 무게를 두는 기술을 뜻하는 정보통신 용어로 정보통신 산업의 발전과 함께 정보혁명
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.14
  • 국내 기업의 e-learning현황과 성공전략
    의 생활에 매우 밀첩하게 다가왔으며, 다양한 멀티미디어의 발전은 이전의 생활과는 다른 삶의 방식을 우리에게 요구하고 있다. 이런 환경의 변화는 교육 분야에서도 예외가 아니며, e ... 현대사회를 살아가는 사람들은 사회, 교육, 경제, 문화 등 다양한 분야에서 새로운 지식을 필요로 하게 되었다. 정보통신기술에 따라 빠르게 산업구조는 변하고 있고, 인터넷은 우리 ... 활성화근로자수강지원금에 e-learning 도입 (300인 이하 기업)정통부온라인 디지털 컨텐츠 산업 발전법 제정e-learning 관련 IT기술 및 산업 진흥 차원의 정책 추진산자
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.01.20
  • CAI(컴퓨터보조학습, 컴퓨터보조수업)의 정의와 분류, CAI(컴퓨터보조학습, 컴퓨터보조수업)의 역사와 장점, CAI(컴퓨터보조학습, 컴퓨터보조수업)의 제한점과 문제점, CAI(컴퓨터보조학습)의 교육적 의의와 제언
    의 차원을 넘어 멀티미디어 학습 환경이 요구되는 시점이다. 정보화 시대에 대비하고 정보화 사회로의 조기 진입을 위하여 CAI프로그램의 효율적인 활용방안을 연구하고 문제점 등을 파악 ... 화 사회” 또는 “후기 산업 사회”라고 부르고 있다. 이러한 사회 구조의 변화는 최근 컴퓨터 및 전자 통신의 발달로 더욱 가속화되고 있다.정보화 사회에서는 무형의 정보가 물질
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.28
  • 각 매체의 장단점과 광고매체로서의 장단점
    간판, 전광판, 영상매체-멀티비전/멀티큐브/멀티미디어, 자동포스터, 시각표, 운임표, 각종 안내 홍보판하단 등전철/지하철: 조명-와이드컬러, 비조명-액자/포스터/전광판, 각종 ... 배경에는 온라인 전문 마케팅 회사의 등장, 온라인 쇼핑몰 활성화, 웹 잡지 등장, 인터넷 방송의 부각 등을 들 수 있으며, 특히 멀티미디어 기능이 컴퓨터의 기본사양으로 정착된 후 ... 에서 멀티미디어형으로, 지나가다 보기에서 억지로 보게 하기형으로, 일반 노출에서 타깃 노출로 발전하고 있다. 여기서 멀티미디어 형이란 음성정보만 제공하는 라디오, 문자정보만을 제공
    리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2006.10.26
  • 닌텐도 기업분석
    하였으며 조작이 어렵지 않은 게임 컨텐츠와 흥미를 유발시킬 수 있는 교양 컨텐츠(두뇌회전)를 제공하고 있다.기존의 psp가 높은 퀄리티의 게임과 멀티미디어기능, 네트워크 기능 등으로 매니아 ... 단순 게임의 재미를 강조하였으며 액세서리로 손색없는 파스텔 톤의 가벼운 디자인으로 구매욕구를자극하였다.- 기존 게임 산업에서 소외되었던 20대 후반~40대 남,여터치를 사용한 편리 ... 106 할거 없이 크게 확장시키며 게임 산업의 또 다른 가능성 제시하였다.매출 및 판매량 상승닌텐도는 다양해진 소비자들을 상대로 그들의 취향과 needs를 고려한 맞춤형 전략(예를 들
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.09.10
  • 정보화사회의 순기능 및 역기능
    중심의 경제구조, 전문적·기술적 직업의 우위, 이론적 지식 우위의 특징을 나타낸다고 보고 있다.2. 정보화사회의 출현배경멀티미디어와 정보통신기술의 융합은 생활 전반에 걸쳐 커다란 ... , 문자다중방송, 팩시밀리방송 등 멀티미디어는 기존 매체들을 서로 유기적으로 결합시킨 형태로 활용이 가능하게 되었다. 즉, 멀티미디어를 이용하여 가상공간상의 다양하고 고도화된 정보 ... 하게 생산, 가공, 유통되어 모든 사회 구성원이 손쉽게 접근할 수 있고 또한 대부분의 고용이 이러한 활동과 관련된 산업에 집중되는 사회라고 정의하였다. 따라서 정보화사회는 정보
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.21
  • 아이리버 해외 시장 진출사례
    저장 디지털 미디어기기의 기술 개발업체로 출발했다. 2000년 PC용 멀티미디어 압축파일을 재생할 수 있는 '멀티 코덱 CD플레이어'를 개발하면서부터 디지털 멀티미디어 전문 업체 ... 을 통한 다운로드에 의존하고 있기 때문이다. 따라서 각 산업분야에서 세계최고의 기술력을 보유하고 있는 미국이기에 각종 시설들이 잘 설치되어있으며, 선진기술을 습득하기도 용이
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.23
  • [경영경제]CGV 마케팅 전략
    수 보유1996.12 한국 제일제당(CJ) + 홍콩 골든하베스트 + 호주 빌리지 로드쇼3개사 투자 → CJ 골든 빌리지 설립1995. 8 제일제당 내 멀티미디어 사업본부 극장사업팀 ... ..PAGE:1Mutiplex 극장..PAGE:2CONTENTS1. About CGV2. 시장 분석산업환경 분석소비자 분석경쟁 분석자사 분석 (SWOT)3. Brand ... 관리7. 결론8. 전략적 제언CGV 소개CGV는 우리나라에서 가장 먼져 멀티 플렉스 극장을 도입, 체인화 했으며기존의 극장과는 달리 호텔식 고급서비스, 관계마케팅, 서비스 마케팅 등
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.27
  • Wireshark에 관한 해킹&보안
    6. 멀티 플랫폼 환경을 지원 & 윈도우, 리눅스, 맥 OS와 같은다양한 OS에서 동작.7. 강력한 필터 엔진을 내장하여 분석을 수월하게 지원4..PAGE:5WireShark 특징 ... 지만, 산업스파이를 막는다는 명분으로 직원들의 메신저·전자우편 내용 등을 감시하기도 한다.또한 업무 시간에 야구 중계를 보거나 주식 투자를 하는 행위를 막기 위해서도 패킷을 본다 ... Wireshark For A New Protocol.ppt참고 사이트http://www.wireshark.org/http://www.boannews.com/media/view.asp?idx
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.26
  • 우리나라 관광산업의 정보기술 활용과 미래 발전 방안(A+받은 자료입니다)
    ?한국관광공사전국단위의 관광안내 정보를 제공하고 있으며, 또한 GIS 기반의 전국단위 지도서비스 와 멀티미디어 서비스를 제공하고 있다. 주요 콘텐츠를 살펴보면, 여행안내, 국제회의 ... 우리나라 관광산업의정보기술 활용 현황과 미래 발전방안< 목 차 >Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1 . 현 황1) 정 부 / 12) 공공기관 / 23) 민 간 / 34) 기타 / 42 ... . 발전방안1) 관광정책관련 / 52) 관광정책의 협력적 참여 / 73) 민간부문의 전략적 발전방안 / 8Ⅲ. 결 론Ⅰ.서 론관광산업의 구조는 정보기술의 영향으로 빠르게 변화하고 있
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.03
  • [공학]멀티미디어의 미래
    멀티미디어의 미래 】① 가상 현실가상현실(virtual reality)은 실제로 존재하지 않거나 존재하더라도 사람이 접근하기 어려운 공간을 컴퓨터의 그래픽 기술로 구성하여 이 ... 으로 전망된다.③ 차세대 멀티미디어 시스템멀티미디어 시스템은 현재 PC와 게임기들로 대표되고 있다. 게임기는 저렴한 가격으로 보급하기 위해 디스플레이로 텔레비전을 이용한다. 세가 ... 였기 때문이다. 그러나 가상현실 기술은 이제 오락이라는 범주를 벗어나 산업체에서 여러가지 형태로 도입되고 있다.건축분야에서는 아직 착공되지 않은 가상의 건물을 건축하고 건물이 주변
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.13
  • [디지털방송][디지털TV][디지털방송시장][방송시장][방송환경][디지털][디지털텔레비전][공익성]디지털방송과 디지털TV, 디지털방송의 산업적 공익성, 디지털방송 추진현황, 방송시장의 변화와 한계,제언 분석
    디지털 신호로 처리해 고선명 화질은 물론 다양한 부가서비스도 즐길 수 있는 멀티미디어 방송을 말하고, 디지털TV는 신호를 수신·재현하는 전 과정이 디지털로 이뤄지는 TV를 말 ... 디지털방송의 공익성, 디지털방송의 현황과 방송시장 변화 및 한계에 따른 향후 디지털방송관련 제언Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털방송과 디지털TVⅢ. 디지털방송의 산업적 공익성Ⅳ. 디지털방송 ... 추진현황Ⅴ. 방송 시장의 변화와 한계Ⅵ. 향후 제언Ⅶ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론방송의 디지털화는 각종 미디어 서비스의 디지털화에 있어서 가장 큰 변화를 가져올 것으로 예상되고 있
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.07.28
  • 모바일 컨텐츠의 동향 분석 및 향후 분석
    음.2. 서비스 현황게임 음악 영상 / 멀티미디어 / VOD M-커머스 정보컨텐츠 성인컨텐츠 채팅 / 커뮤니티192_1. 게임2G3G네트워크를 통한 게임을 즐길수 있게됨. 게임폰 ... 서비스 오디오방송 서비스 데이터방송 서비스다채널 멀티미디어수신율 안정성 방송의 효율성방송의 개인화부가수익확대New MediaMobilityPersonal TVInteractive2_4 ... 의 정해진 커뮤니케이션을 위한 수단으로 활용채팅, 연인팅 모바일 싸이월드 카페, 블로그 메일 네이트온3. 시장분석수출 비중 순위 3위수출은 44%증가전체 수출 10%비중 차지산업규모
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.03
  • 포스트 테마파크-테마파크를 뛰어넘는 새로운 산업
    는 다양한 분야에 테마파크의 기술과 노하우를 적용시켜 사업을 다변화시켜야 한다.2. 목차1장 급변하는 미국의 테마파크 산업1.영화와 테마파크 2.멀티미디어와 엔터테인먼트2장 변혁이 기대 ... 되는 일본의 테마파크산업1.테마파크 붐은 있었던 것일까? 2.일본테마파크가 고전하는 이유 3.테마파크 계획과정3장 멀티엔터테인먼트산업의 실제1.멀티엔터테인먼트적 사고방식2.테마파크 ... 멀티엔터테인먼트산업의 실현을 위해서1.인재육성이 관건 2.미국의 인재 육성:영화3.미국의 테마파크 관련 인재육성 4.일본에서의 멀티엔터테인먼트 가능성3. 내용1장 급변하는 미국
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.23
  • [정보관리]신문기사를 통한 E-커머스 infrastructure
    - 장박원 기자 2005/04/19“언제 어디서나 인터넷에 접속하는 세상.”올 하반기부터 위성과 지상파 디지털멀티미디어방송(DMB)이 시작되고 내년에는 와이브로(휴대인터넷 ... 인프라BcN, Broadband Convergence Network)은 통신?방송?인터넷이 융합된 품질 보장형 광대역 멀티미디어 서비스를 언제 어디서나 끊김 없이 안전하게 광대역 ... 으로 이용할 수 있는 차세대 통합 네트워크.■ 음성?데이터, 유?무선, 통신?방송 융합형 멀티미디어 서비스를 언제 어디서나 편리하게 이용할 수 있는 서비스 통합망.■ 다양한 서비스
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.03
  • [교육방법 및 교육공학]핸드아웃- 교수 매체의 이해와 선정
    자료인 비디오 테이프, 필름 등을 포함한다.5)상호작용매체주로 컴퓨터에 관련된 것들로서 CAI라고 불리는 컴퓨터 보조수업, 상호작용 비디오, 멀티미디어, 쌍방형 텔레비전 등을 말 ... , 캠코더, 실물화상기, CD-ROM디지털카메라, 디지털캠코더, DVD, 프로젝터, 컴퓨터 → (멀티미디어)♠ 멀티미디어 활용의 실제 ♠① 컴퓨터(H/W) : 주변기기들을 유기 ... 적으로 통합 조정하는 멀티미디어의 중심기기② 스캐너 : 사진, 그림 등 컴퓨터에 디지털신호로 읽어들여 편집하고 인쇄③ 디지털 카메라 : 정지화상을 필름 대신 기억장치(RAM)에 기억
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.30
  • 현대자동차의 고급차 ‘제네시스’ 의 마케팅 전략
    한 주행을 실현하였다.? 차량정보통합표시장치 - DISDIS는 멀티미디어와 네비게이션,텔레매틱스는 물론 차량의 공조정보 및 운행정보 등의 각종 차량 정보를 8인치 모니터에 표시 ... 자동차 산업은 연간 수출액 1위, 무역수지흑자 1위, 일자리 창출규모 1위의 우리나라의 핵심 성장 동력이다. 여기에 철강, 전자, 신소재는 물론이고 금융업까지도 포함한 폭 넓은 관련 ... 산업분야들의 발전을 선도하는 자동차 산업의 특성상, 우리 경제에 미치는 파급효과는 엄청나다고 할 수 있다. 현대자동차는 국내 시장에서 뛰어난 품질과 성능으로 고개들에게 인정받
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.08.24
  • 광고에 대한 역사부터 특성별 정리
    형 광고- 고객 개개인의 Needs를 파악가능(5) 광고 내용의 형식(문자, 그림, 소리, 동화상)과 정보의 양에 제한 없는 멀티미디어 광고(6) 광고효과 측정이 용이하고 즉각적임(7 ... 를 형성하기 위하여 제품효익을 개발하고 커뮤니케이션하는 활동) 광고기법이 등장.60~70년대의 경제, 사회적 변화는 80~90년대 이후의 광고산업에 보다 큰 사회적 책임을 요구하게 되 ... 었다. 이로인해 환경광고(그린마케팅 광고), 공익광고 등이 전체 광고산업에 차지하는 비중이 날로 증대된 것이다.우리나라 광고개념이 도입된 때는 근대광고의 상성초기인 1886년 2월
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.29
  • [게임산업][경영학]세계 게임산업의 전망와 우리나라의 발전전략
    세계 게임산업의 미래와 우리의 역할목 차1. 미래지향적 게임의 개요1.1 게임의 특성1.2 세계 게임산업의 동향1.3 새로운 소프트웨어 및 멀티미디어컨텐츠산업으로서의 게임산업2 ... 산업이다.◈ 게임소프트웨어게임소프트웨어는 고도화된 상품 개발자유도를 가지고 있으며, 감성과 정서, 오락과 문화를 제공하는 정보기술산업 및 영상미디어 문화산업이다.게임소프트웨어 ... 새로운 미디어에 대한 불안감 초래, 세대 간의 갈등 초래 및 해소, 부정적 시각 초래, 세대간의 갈등 초래 및 해 소 등의 특성1.2 세계 게임산업의 동향게임소프트웨어, 게임기구
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.25
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 20일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:43 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감